Добавив видеоряд на временную шкалу в After Effects, выберите один или несколько слоев видеоряда и нажмите Слой > Определение редактирования сцен или щелкните правой кнопкой мыши и выберите Обнаружение редактирования сцен.
- Руководство пользователя After Effects
- Выпуски бета-версии
- Начало работы
- Начало работы с After Effects
- Новые возможности After Effects
- Сведения о выпуске | After Effects
- Системные требования для After Effects
- Сочетания клавиш в After Effects
- Поддерживаемые форматы файлов | After Effects
- Рекомендации по аппаратному обеспечению
- After Effects для компьютеров с процессорами Apple
- Планирование и настройка
- Рабочие среды
- Проекты и композиции
- Импорт видеоряда
- Подготовка и импорт неподвижных изображений
- Импорт из After Effects и Adobe Premiere Pro
- Импорт и интерпретация видео и аудио
- Подготовка и импорт файлов 3D-изображений
- Импорт и интерпретация элементов видеоряда
- Работа с элементами видеоряда
- Определение точек редактирования с помощью функции «Определение изменения сцен»
- Метаданные XMP
- Текст и графические элементы
- Текст
- Анимационный дизайн
- Работа с шаблонами анимационного дизайна в After Effects
- Использование выражений для создания раскрывающихся списков в шаблонах анимационного дизайна
- Работа с основными свойствами для создания шаблонов анимационного дизайна
- Замена изображений и видео в шаблонах анимационного дизайна и основных свойствах
- Быстрая и простая анимация с помощью панели «Свойства»
- Рисование, заливка цветом и контуры
- Обзор слоев-фигур, контуров и векторных изображений
- Инструменты рисования: «Кисть», «Штамп» и «Ластик»
- Сглаживание обводки фигуры
- Атрибуты фигур, операции заливки цветом и операции с контурами для слоев-фигур
- Использование эффекта фигуры «Cмещение контура» для изменения фигур
- Создание фигур
- Создание масок
- Удаление объектов из видеоматериалов с помощью панели «Заливка с учетом содержимого»
- Инструменты «Кисть для ротоскопии» и «Уточнить подложку»
- Слои, маркеры и камера
- Анимация, ключевые кадры, отслеживание движения и прозрачное наложение
- Анимация
- Ключевой кадр
- Отслеживание движения
- Прозрачное наложение
- Прозрачность и композиция
- Корректирование цвета
- Эффекты и стили анимации
- Обзор эффектов и стилей анимации
- Список эффектов
- Диспетчер эффектов
- Эффекты имитации
- Эффекты стилизации
- Аудиоэффекты
- Эффекты искажения
- Эффекты перспективы
- Эффекты канала
- Эффекты создания
- Эффекты времени
- Эффекты перехода
- Эффект «Устранение эффекта плавающего затвора»
- Эффекты «Размытие» и «Резкость»
- Эффекты 3D-канала
- Программные эффекты
- Эффекты подложки
- Эффекты «Шум» и «Зернистость»
- Эффект «Увеличение с сохранением уровня детализации»
- Устаревшие эффекты
- Выражения и автоматизация
- Выражения
- Основы работы с выражениями
- Понимание языка выражений
- Использование элементов управления выражениями
- Различия в синтаксисе между движками выражений JavaScript и Legacy ExtendScript
- Управление выражениями
- Ошибки выражения
- Использование редактора выражений
- Использование выражений для изменения свойств текста и доступа к ним
- Справочник языка выражений
- Примеры выражений
- Автоматизация
- Выражения
- Видео с погружением, VR и 3D
- Создание сред VR в After Effects
- Применение видеоэффектов с эффектом погружения
- Инструменты составления композиций для видеоизображений VR/360
- Модуль рендеринга Advanced 3D
- Импорт и добавление 3D-моделей в композицию
- Импорт 3D-моделей из Creative Cloud Libraries
- Освещение на основе изображения
- Извлечение и анимация источников света и камер из 3D-моделей
- Отслеживание движений камеры в трехмерном пространстве
- Отбрасывание и принятие теней
- Встроенные анимации 3D-моделей
- Ограничитель тени
- Извлечение 3D-данных о глубине
- Изменение свойств материалов 3D-слоя
- Пространство для работы с трехмерными объектами
- Инструменты 3D-преобразования
- Дополнительные возможности 3D-анимации
- Предварительный просмотр изменений в 3D-дизайнах в режиме реального времени с помощью модуля Mercury 3D
- Добавление гибкого дизайна в графику
- Виды и предварительный просмотр
- Рендеринг и экспорт
- Основы рендеринга и экспорта
- Кодирование H.264 в After Effects
- Экспорт проекта After Effects как проекта Adobe Premiere Pro
- Преобразование фильмов
- Многокадровый рендеринг
- Автоматический рендеринг и рендеринг по сети
- Рендеринг и экспорт неподвижных изображений и наборов неподвижных изображений
- Использование кодека GoPro CineForm в After Effects
- Работа с другими приложениями
- Совместная работа: Frame.io и Team Projects
- Память, хранилище, производительность
- База знаний
В After Effects можно настроить автоматическое распознавание оригинальных точек монтажа в загруженном материале.
Почему стоит использовать функцию определения изменения сцен?
Функция Определение изменения сцен на платформе Adobe Sensei автоматически распознает изменения сцены в отредактированном клипе и создает сцены в виде маркеров или слоев для более быстрой настройки проекта. Прежде чем редактировать видео, в нем нужно найти оригинальные точки монтажа. Эта функция поможет выявить точки монтажа автоматически, не просматривая весь материал вручную.
Использование функции «Определение редактирования сцен» для добавления точек монтажа
-
-
Выберите нижеуказанные варианты в диалоговом окне функции Определение редактирования сцен.
- Создание маркеров слоя: в каждом месте изменения сцены к выбранным слоям видеоряда применятся пронумерованные маркеры сегментации.
- Разделение слоя в месте редактирования сцены: выбранные слои видеоряда будут разделены таким образом, чтобы у каждой сцены был отдельный слой на временной шкале. При использовании этого варианта можно установить флажок Создать предварительные композиции для создания предварительной композиции для каждого полученного слоя. Для упорядочения проекта новые предварительные композиции будут добавлены на панель Проект в папку с названием соответствующего слоя видеоряда, размещенную в разделе Определение редактирования сцен.
- Создание маркеров слоя: в каждом месте изменения сцены к выбранным слоям видеоряда применятся пронумерованные маркеры сегментации.
Назначение типа маркерам слоев
Маркерам слоев можно назначить один из указанных ниже типов.
- Комментарий
- Сегментация
Каждому типу соответствует цвет метки по умолчанию. Чтобы настроить цвет метки, выберите Настройки > Метки. Маркеры, созданные функцией Обнаружение изменения сцен, создаются как Маркеры сегментации.
-
Дважды щелкните маркер на временной шкале, чтобы запустить диалоговое окно Маркер слоя.
-
Выберите вариант Маркер комментария или Маркер сегментации.
-
Используйте раскрывающееся меню и выберите цвет, чтобы присвоить маркеру цветовую метку.
Ограничения
Функцию Определение редактирования сцен можно применять только к видеоматериалу. Ее нельзя применять к предварительным композициям или слоям других типов, а также к видеоряду с перераспределением времени.
Следующие шаги
Теперь, добавив точки монтажа в видеоматериал, вы можете приступить к созданию и редактированию графики — ознакомьтесь с основами анимации, научитесь создавать слои, добавлять эффекты, анимировать текст и многому другому.
Есть вопрос или идея?
Если вы хотите задать вопрос или поделиться идеей, вступайте в наше сообщество After Effects. Мы с удовольствием послушаем вас и посмотрим ваши работы.