Выберите After Effects > Настройки > Создать проект.
- Руководство пользователя After Effects
- Выпуски бета-версии
- Начало работы
- Начало работы с After Effects
- Новые возможности After Effects
- Сведения о выпуске | After Effects
- Системные требования для After Effects
- Сочетания клавиш в After Effects
- Поддерживаемые форматы файлов | After Effects
- Рекомендации по аппаратному обеспечению
- After Effects для компьютеров с процессорами Apple
- Планирование и настройка
- Рабочие среды
- Проекты и композиции
- Импорт видеоряда
- Подготовка и импорт неподвижных изображений
- Импорт из After Effects и Adobe Premiere Pro
- Импорт и интерпретация видео и аудио
- Подготовка и импорт файлов 3D-изображений
- Импорт и интерпретация элементов видеоряда
- Работа с элементами видеоряда
- Определение точек редактирования с помощью функции «Определение изменения сцен»
- Метаданные XMP
- Текст и графические элементы
- Текст
- Анимационный дизайн
- Работа с шаблонами анимационного дизайна в After Effects
- Использование выражений для создания раскрывающихся списков в шаблонах анимационного дизайна
- Работа с основными свойствами для создания шаблонов анимационного дизайна
- Замена изображений и видео в шаблонах анимационного дизайна и основных свойствах
- Быстрая и простая анимация с помощью панели «Свойства»
- Рисование, заливка цветом и контуры
- Обзор слоев-фигур, контуров и векторных изображений
- Инструменты рисования: «Кисть», «Штамп» и «Ластик»
- Сглаживание обводки фигуры
- Атрибуты фигур, операции заливки цветом и операции с контурами для слоев-фигур
- Использование эффекта фигуры «Cмещение контура» для изменения фигур
- Создание фигур
- Создание масок
- Удаление объектов из видеоматериалов с помощью панели «Заливка с учетом содержимого»
- Инструменты «Кисть для ротоскопии» и «Уточнить подложку»
- Слои, маркеры и камера
- Анимация, ключевые кадры, отслеживание движения и прозрачное наложение
- Анимация
- Ключевой кадр
- Отслеживание движения
- Прозрачное наложение
- Прозрачность и композиция
- Корректирование цвета
- Эффекты и стили анимации
- Обзор эффектов и стилей анимации
- Список эффектов
- Диспетчер эффектов
- Эффекты имитации
- Эффекты стилизации
- Аудиоэффекты
- Эффекты искажения
- Эффекты перспективы
- Эффекты канала
- Эффекты создания
- Эффекты времени
- Эффекты перехода
- Эффект «Устранение эффекта плавающего затвора»
- Эффекты «Размытие» и «Резкость»
- Эффекты 3D-канала
- Программные эффекты
- Эффекты подложки
- Эффекты «Шум» и «Зернистость»
- Эффект «Увеличение с сохранением уровня детализации»
- Устаревшие эффекты
- Выражения и автоматизация
- Выражения
- Основы работы с выражениями
- Понимание языка выражений
- Использование элементов управления выражениями
- Различия в синтаксисе между движками выражений JavaScript и Legacy ExtendScript
- Управление выражениями
- Ошибки выражения
- Использование редактора выражений
- Использование выражений для изменения свойств текста и доступа к ним
- Справочник языка выражений
- Примеры выражений
- Автоматизация
- Выражения
- Видео с погружением, VR и 3D
- Создание сред VR в After Effects
- Применение видеоэффектов с эффектом погружения
- Инструменты составления композиций для видеоизображений VR/360
- Модуль рендеринга Advanced 3D
- Импорт и добавление 3D-моделей в композицию
- Импорт 3D-моделей из Creative Cloud Libraries
- Освещение на основе изображения
- Извлечение и анимация источников света и камер из 3D-моделей
- Отслеживание движений камеры в трехмерном пространстве
- Отбрасывание и принятие теней
- Встроенные анимации 3D-моделей
- Ограничитель тени
- Извлечение 3D-данных о глубине
- Изменение свойств материалов 3D-слоя
- Пространство для работы с трехмерными объектами
- Инструменты 3D-преобразования
- Дополнительные возможности 3D-анимации
- Предварительный просмотр изменений в 3D-дизайнах в режиме реального времени с помощью модуля Mercury 3D
- Добавление гибкого дизайна в графику
- Виды и предварительный просмотр
- Рендеринг и экспорт
- Основы рендеринга и экспорта
- Кодирование H.264 в After Effects
- Экспорт проекта After Effects как проекта Adobe Premiere Pro
- Преобразование фильмов
- Многокадровый рендеринг
- Автоматический рендеринг и рендеринг по сети
- Рендеринг и экспорт неподвижных изображений и наборов неподвижных изображений
- Использование кодека GoPro CineForm в After Effects
- Работа с другими приложениями
- Совместная работа: Frame.io и Team Projects
- Память, хранилище, производительность
- База знаний
В этом документе рассказывается о типах проектов в After Effects
Сведения о проектах
Проект After Effects представляет собой файл с композициями и ссылками на все исходные файлы, которые используются элементами видеоряда в проекте. Композиции — наборы слоев. Источником для многих слоев являются элементы видеоряда (например, фильмы или неподвижные изображения), хотя некоторые слои, такие как слои-фигуры и текста, содержат графические объекты, которые создаются в After Effects.
Файлы проектов имеют расширение .aep или .aepx. Файл проекта с расширением .aep представляет собой двоичный файл. Файл проекта с расширением .aepx представляет собой текстовый XML-файл.
Имя текущего проекта отображается в верхней части окна приложения.
Файлы шаблонов проектов имеют расширение .aet. (См. раздел Шаблоны и примеры проектов.)
XML-файлы проекта
Часть информации о проекте в XML-файлах содержится в качестве данных в двоичном формате с шестнадцатеричным шифрованием, но ее большая часть представляет собой удобочитаемый текст в строковых элементах. Можно открыть XML-файл проекта в текстовом редакторе и редактировать некоторые элементы проекта без открытия проекта в After Effects. Можно даже формировать сценарии изменения информации в XML-файлах проектов для автоматизации рабочего процесса.
Ниже представлены элементы проекта, которые можно изменить в XML-файле проекта.
Атрибуты маркера, включая комментарии, параметры точки главы и параметры точки разметки
Пути к исходным файлам с видеорядом, включая прокси
Композиция, элемент видеоряда, слой и имена папок и комментарии
Названия элементов видеоряда отображаются в строковых элементах XML-файлов проектов, только если названия были предварительно заданы. Названия элементов видеоряда, автоматически заимствованные у названий файлов-источников, и названия сплошных цветов не отображаются в строковых элементах.
Некоторые строки, такие как названия рабочей среды и представления, отображаются как удобочитаемые строки, однако их изменения не влияют на файл проекта, открываемый в After Effects.
Не используйте XML-файлы проекта в качестве основного формата. Основным форматом файла проекта для After Effects является двоичный файл (.aep). Используйте XML-файлы проектов для сохранения копии проекта и в качестве промежуточного формата для автоматизации технологических процессов.
Чтобы сохранить XML-файл проекта (.aepx) как бинарный файл (.aep) выберите Файл > Сохранить как и укажите имя файла с окончанием .aep без x. (См. раздел Сохранение и резервное копирование проектов в After Effects.)
Ссылки на проект, встроенные в QuickTime и файлы Video для Windows
При рендеринге и экспорте видео в формат контейнера в файл контейнера можно встроить ссылку на проект After Effects.
Для импорта проекта импортируйте файл-контейнер и в диалоговом окне Импорт файла выберите Проект из меню Импортировать как. Если файл-контейнер содержит ссылку на проект, который был перемещен, можно указать путь к проекту.
Создание и открытие проектов
Единовременно можно открыть только один проект. При создании или открытии файла проекта, если другой проект уже открыт, After Effects предложит сохранить изменения в открытом проекте, а затем закроет его. После создания проекта можно импортировать в проект видеоряд.
Для создания проекта выберите Файл > Создать > Создать проект.
Чтобы открыть проект выберите Файл > Открыть проект, найдите проект и нажмите кнопку Открыть.
Можно также создать и открыть проекта прямо на Начальном экране.
- Чтобы создать проект, нажмите Создать проект.
- Чтобы открыть проект, нажмите Открыть проект и перейдите к папке проекта.
Шаблоны и примеры проектов
Шаблон проекта представляет собой файл с расширением .aet. На основе проектов можно создавать шаблоны.
Шаблоны проектов не устанавливаются вместе с After Effects.
При открытии шаблона проекта After Effects создает новый безымянный проект на основе шаблона. Сохранение изменений в этом проекте не влияет на шаблон проекта.
Наглядная демонстрация использования опытными пользователями возможностей After Effects. Откройте один из шаблонов проекта, затем композицию, чтобы активизировать ее, и нажмите U или UU для отображения только анимированных или измененных свойств слоя. Просмотр анимированных и измененных свойств показывает, какие изменения внес создатель шаблона проекта для создания шаблона.
Авторы шаблона проекта часто блокируют слои, которые необходимо оставить без изменений, и оставляют слои, которые нужно менять, разблокированными. Это удобный способ избежать случайных или лишних изменений.
Открытие шаблона проекта
- Чтобы открыть шаблон проекта, выберите Файл > Открыть проект. В ОС Windows выберите Шаблон проекта Adobe After Effects в меню Файлы типа.
Создание шаблона проекта
- Чтобы преобразовать проект в шаблон проекта смените расширение файла с .aep на .aet.
- Чтобы сохранить копию проекта как шаблон проекта, выберите Файл > Сохранить копию, затем измените расширение копии файла на .aet.
Задание шаблона для новых проектов
Вы можете создать шаблон с собственными предпочтительными настройками проекта, например управлением цветом и структурой папок, и использовать его как основу для всех новых проектов.
Порядок задания шаблона для новых проектов After Effects:
-
-
Установите флажок Загрузка шаблона при создании проекта.
-
Щелкните Выбрать шаблон проекта и выберите файл шаблона.
Возможные форматы шаблона проекта: .aet, .aep или .aex.
Проекты группы
Team Projects — это размещенная служба для пользователей для организаций и для рабочих групп, которая позволяет редакторам совместно работать над проектами в режиме реального времени. Используя службу Team Projects, редакторы и художники-аниматоры могут одновременно с коллегами работать над общими проектами группы в Adobe Premiere Pro и After Effects без дополнительного оборудования.
Обновления проектов надежно отслеживаются в облаке, а исходные файлы сохраняются локально или в качестве меньших по размеру прокси с общим доступом. Служба Team Projects также включает в себя такие специальные функции совместной работы, как контроль версий и интеллектуальное разрешение конфликтов.
- Для создания проекта группы выберите Файл > Создать > Создать проект группы.
- Чтобы открыть проект группы, выберите Файл > Открыть проект группы.
Дополнительные сведения об использовании службы Team Projects в совместном технологическом процессе см. в разделе Одновременная работа над общими видеопроектами.
Преобразование проекта группы в проект Adobe After Effects
Можно преобразовывать проекты группы в локальные проекты Adobe After Effects (.aep). Выберите Правка > Проекты группы > Преобразовать проект группы в проект.
Сохранение и резервное копирование проектов в After Effects
- Чтобы сохранить проект, выберите Файл > Сохранить.
- Чтобы сохранить копию проекта с новым автоматически генерируемым именем, выберите Файл > Инкрементировать и сохранить или нажмите Ctrl + Alt + Shift + S (Windows) или Command + Option + Shift + S (macOS).
- Копия текущего проекта сохраняется в той же папке, что и исходный проект. Имя копии содержит имя оригинала, за которым следует число. Если имя исходного файла оканчивается числом, оно увеличивается на 1.
- Чтобы сохранить проект с другим именем или в другом месте, выберите Файл > Сохранить как > Сохранить как. Открытый проект располагается в другом месте и с другим названием; исходный файл остается неизменным.
- Чтобы сохранить проект как копию в формате XML, выберите Файл > Сохранить как > Сохранить копию в формате XML. (См. раздел Сведения о проектах.)
- Чтобы сохранить копию проекта с другим именем или в другом месте, выберите Файл > Сохранить как > Сохранить копию. Открытый проект сохраняет первоначальное название и местоположение, а копия создается с новыми настройками, но не открывается.
- Чтобы сохранить копию проекта, которую можно будет открыть в предыдущей основной версии, выберите Файл > Сохранить как > Сохранить копию как <Номер предыдущей основной версии>.
Новые возможности текущей версии After Effects, использованные в проекте, сохраненном в формате предыдущей версии After Effects, будут проигнорированы.
Чтобы сохранить копию проекта и копии ресурсов, используемых в проекте в одной папке на диске, используйте команду Сбор файлов. (Дополнительные сведения см. в разделе Сбор файлов в одном месте).
Панель графического представления
В графическом представлении каждого проекта или композиции, индивидуальные рамки (или мозаика) представляют каждую композицию, элемент видеоряда и слой. Стрелки, указывающие направление, представляют связи между компонентами.
На панели Графическое представление показаны только существующие связи. Панель нельзя использовать для изменения связей между элементами.
Вложенные композиции и другие элементы, которые составляют композицию, отображаются при развертывании мозаики композиции.
Линии серого цвета между элементами мозаики в графическом представлении указывают на то, что переключатель Видео или Аудио для этих элементов выключен на панели Временная шкала. Черные или светло-серые линии указывают, что переключатель находится во включенном состоянии в зависимости от параметра Яркость в настройках Внешний вид.
- Чтобы открыть графическое представление проекта, нажмите Ctrl + F11 (Windows) or Command + F11 (macOS), или кнопку Графическое представление проекта в верхней части вертикальной полосы прокрутки по правому краю панели Проект.
- Чтобы открыть графическое представление композиции, выберите композицию, а затем меню Композиция > Графическое представление композиции или нажмите кнопку Графическое представление композиции в нижней части панели Композиция.
- Для активации (выбора) элемента выберите его мозаику на панели Графическое представление.
При выборе композиции в графическом представлении она станет активной на панелях Проект и Временная шкала. При выборе слоя он станет активными на панели Временная шкала. При выборе элемента видеоряда он станет активным на панели Проект.
- Для настройки внешнего вида графического представления воспользуйтесь меню панели Графическое представление и кнопками в нижней части панели.
Чтобы отображать подсказки по кнопкам на панели Графическое представление, наведите курсор мыши на кнопку, пока всплывающая подсказка не появится.
- Чтобы удалить элементы, выберите их и нажмите Delete. Если выделенный элемент является элементом видеоряда или композиции, он удаляется из проекта и больше не отображается на панелях Временная шкала и Проект. Если выбранный элемент является слоем, он удаляется из композиции, в которой он находится.
- Для доступа к контекстному меню выделенного элемента, щелкните значок слева от имени элемента мозаики правой кнопкой мыши (Windows) или щелкните левой кнопкой мыши, удерживая нажатой клавишу Control (macOS). Внешний вид значков отличается в зависимости от типа элемента, например слой и композиция . Например, можно использовать контекстное меню слоя для работы с масками и эффектами или для изменения положений переключателей, применения трансформаций и настройки качества изображения слоя.
При изменении свойства элемента в панели Графическое представление, будьте внимательны: нужно выбирать значок в мозаике, а не имя элемента. Контекстное меню значка элемента отличается от того, которое появляется при щелчке имени элемента.
Рич Янг (Rich Young) предлагает дополнительную информацию о панели графического представления и графическом мини-представлении композиции на веб-сайте After Effects Portal.