Руководство пользователя Отмена

Редактирование, перемещение и копирование ключевых кадров

  1. Руководство пользователя After Effects
  2. Выпуски бета-версии
    1. Обзор программы бета-тестирования
    2. Домашняя страница бета-версии After Effects
  3. Начало работы
    1. Начало работы с After Effects
    2. Новые возможности After Effects 
    3. Сведения о выпуске | After Effects
    4. Системные требования для After Effects
    5. Сочетания клавиш в After Effects
    6. Поддерживаемые форматы файлов | After Effects
    7. Рекомендации по аппаратному обеспечению
    8. After Effects для компьютеров с процессорами Apple
    9. Планирование и настройка
  4. Рабочие среды
    1. Общие элементы пользовательского интерфейса
    2. Знакомство с интерфейсом After Effects
    3. Рабочие процессы
    4. Рабочие среды, панели управления, программы просмотра
  5. Проекты и композиции
    1. Проекты
    2. Основы создания композиции
    3. Предварительная композиция, вложение и предварительный рендеринг
    4. Просмотр подробных сведений о производительности с помощью инструмента «Профайлер композиций»
    5. Модуль рендеринга композиций CINEMA 4D
  6. Импорт видеоряда
    1. Подготовка и импорт неподвижных изображений
    2. Импорт из After Effects и Adobe Premiere Pro
    3. Импорт и интерпретация видео и аудио
    4. Подготовка и импорт файлов 3D-изображений
    5. Импорт и интерпретация элементов видеоряда
    6. Работа с элементами видеоряда
    7. Определение точек редактирования с помощью функции «Определение изменения сцен»
    8. Метаданные XMP
  7. Текст и графические элементы
    1. Текст
      1. Форматирование символов и панель символов
      2. Эффекты текста
      3. Создание и редактирование текстовых слоев
      4. Форматирование абзацев и панель «Абзац»
      5. Экструзия слоев текста и слоев-фигур
      6. Анимация текста
      7. Примеры и ресурсы для текстовой анимации
      8. Шаблоны динамического текста
    2. Анимационный дизайн
      1. Работа с шаблонами анимационного дизайна в After Effects
      2. Использование выражений для создания раскрывающихся списков в шаблонах анимационного дизайна
      3. Работа с основными свойствами для создания шаблонов анимационного дизайна
      4. Замена изображений и видео в шаблонах анимационного дизайна и основных свойствах
      5. Быстрая и простая анимация с помощью панели «Свойства»
  8. Рисование, заливка цветом и контуры
    1. Обзор слоев-фигур, контуров и векторных изображений
    2. Инструменты рисования: «Кисть», «Штамп» и «Ластик»
    3. Сглаживание обводки фигуры
    4. Атрибуты фигур, операции заливки цветом и операции с контурами для слоев-фигур
    5. Использование эффекта фигуры «Cмещение контура» для изменения фигур
    6. Создание фигур
    7. Создание масок
    8. Удаление объектов из видеоматериалов с помощью панели «Заливка с учетом содержимого»
    9. Инструменты «Кисть для ротоскопии» и «Уточнить подложку»
  9. Слои, маркеры и камера
    1. Выделение и упорядочивание слоев
    2. Режимы наложения и стили слоев
    3. 3D-слои
    4. Свойства слоя
    5. Создание слоев
    6. Управление слоями
    7. Маркеры слоя и маркеры композиции
    8. Камеры, освещение и точки обзора
  10. Анимация, ключевые кадры, отслеживание движения и прозрачное наложение
    1. Анимация
      1. Основы анимации
      2. Анимация с помощью инструментов «Марионетка»
      3. Управление и анимация контуров фигур и масок
      4. Анимация фигур Sketch и Capture с помощью After Effects
      5. Инструменты анимации
      6. Работа с анимацией на основе данных
    2. Ключевой кадр
      1. Интерполяция ключевого кадра
      2. Установка, выбор и удаление ключевых кадров
      3. Редактирование, перемещение и копирование ключевых кадров
    3. Отслеживание движения
      1. Отслеживание и стабилизация движения
      2. Отслеживание лиц
      3. Отслеживание маски
      4. Ссылка на маску
      5. Скорость
      6. Растягивание по времени и перераспределение времени
      7. Тайм-код и единицы отображения времени
    4. Прозрачное наложение
      1. Прозрачное наложение
      2. Эффекты прозрачного наложения
  11. Прозрачность и композиция
    1. Обзор композиции и прозрачности и соответствующие ресурсы
    2. Альфа-каналы и маски
    3. Подложки дорожек и перемещающиеся подложки
  12. Корректирование цвета
    1. Основы работы с цветом
    2. Управление цветом
    3. Эффекты цветокоррекции
    4. Управление цветом OpenColorIO и ACES
  13. Эффекты и стили анимации
    1. Обзор эффектов и стилей анимации
    2. Список эффектов
    3. Диспетчер эффектов
    4. Эффекты имитации
    5. Эффекты стилизации
    6. Аудиоэффекты
    7. Эффекты искажения
    8. Эффекты перспективы
    9. Эффекты канала
    10. Эффекты создания
    11. Эффекты времени
    12. Эффекты перехода
    13. Эффект «Устранение эффекта плавающего затвора»
    14. Эффекты «Размытие» и «Резкость»
    15. Эффекты 3D-канала
    16. Программные эффекты
    17. Эффекты подложки
    18. Эффекты «Шум» и «Зернистость»
    19. Эффект «Увеличение с сохранением уровня детализации»
    20. Устаревшие эффекты
  14. Выражения и автоматизация
    1. Выражения
      1. Основы работы с выражениями
      2. Понимание языка выражений
      3. Использование элементов управления выражениями
      4. Различия в синтаксисе между движками выражений JavaScript и Legacy ExtendScript
      5. Управление выражениями
      6. Ошибки выражения
      7. Использование редактора выражений
      8. Использование выражений для изменения свойств текста и доступа к ним
      9. Справочник языка выражений
      10. Примеры выражений
    2. Автоматизация
      1. Автоматизация
      2. Сценарии
  15. Видео с погружением, VR и 3D
    1. Создание сред VR в After Effects
    2. Применение видеоэффектов с эффектом погружения
    3. Инструменты составления композиций для видеоизображений VR/360
    4. Модуль рендеринга Advanced 3D
    5. Импорт и добавление 3D-моделей в композицию
    6. Импорт 3D-моделей из Creative Cloud Libraries
    7. Освещение на основе изображения
    8. Извлечение и анимация источников света и камер из 3D-моделей
    9. Отслеживание движений камеры в трехмерном пространстве
    10. Отбрасывание и принятие теней
    11. Встроенные анимации 3D-моделей
    12. Ограничитель тени
    13. Извлечение 3D-данных о глубине
    14. Изменение свойств материалов 3D-слоя
    15. Пространство для работы с трехмерными объектами
    16. Инструменты 3D-преобразования
    17. Дополнительные возможности 3D-анимации
    18. Предварительный просмотр изменений в 3D-дизайнах в режиме реального времени с помощью модуля Mercury 3D
    19. Добавление гибкого дизайна в графику 
  16. Виды и предварительный просмотр
    1. Предпросмотр
    2. Предпросмотр видео с помощью Mercury Transmit
    3. Изменение и использование представлений
  17. Рендеринг и экспорт
    1. Основы рендеринга и экспорта
    2. Кодирование H.264 в After Effects
    3. Экспорт проекта After Effects как проекта Adobe Premiere Pro
    4. Преобразование фильмов
    5. Многокадровый рендеринг
    6. Автоматический рендеринг и рендеринг по сети
    7. Рендеринг и экспорт неподвижных изображений и наборов неподвижных изображений
    8. Использование кодека GoPro CineForm в After Effects
  18. Работа с другими приложениями
    1. Dynamic Link и After Effects
    2. Работа с After Effects и другими приложениями
      1. Экспорт проекта After Effects как проекта Premiere Pro
    3. Синхронизация настроек в After Effects
    4. Библиотеки Creative Cloud Libraries в After Effects
    5. Подключаемые модули
    6. Cinema 4D и Cineware
  19. Совместная работа: Frame.io и Team Projects
    1. Совместная работа в Premiere Pro и After Effects
    2. Frame.io
      1. Установка и активация Frame.io
      2. Использование Frame.io с Premiere Pro и After Effects
      3. Часто задаваемые вопросы
    3. Team Projects
      1. Начало работы с Team Projects
      2. Создание Team Project
      3. Совместная работа с помощью Team Projects
  20. Память, хранилище, производительность
    1. Память и хранилище
    2. Как After Effects справляется с проблемами нехватки памяти при предварительном просмотре    
    3. Повышение производительности
    4. Установки
    5. Требования к графическому процессору и драйверу графического процессора для After Effects
  21. База знаний
    1. Выявленные неполадки
    2. Исправленные ошибки
    3. Часто задаваемые вопросы
    4. After Effects и macOS Ventura
    5. Как After Effects справляется с проблемами нехватки памяти при предварительном просмотре

Просмотр или редактирование значения ключевого кадра

Перед редактированием ключевого кадра, убедитесь, что Индикатор текущего времени находится в существующем ключевом кадре. Если изменить значение свойств, когда Индикатор текущего времени находится не в существующем ключевом кадре, After Effects добавит новый ключевой кадр. Однако если дважды щелкнуть ключевой кадр, чтобы изменить его, положение индикатора текущего времени не имеет значения, равно как и при изменении метода интерполяции ключевого кадра.

  • Переместите Индикатор текущего времени в точку времени ключевого кадра. Значение свойства отображается рядом с его названием, где его можно изменить.
  • Щелкните ключевой кадр правой кнопкой мыши (Windows) или левой кнопкой мыши, удерживая нажатой клавишу CONTROL (macOS). Значение ключевого кадра отображается в начале появляющегося контекстного меню. Для изменения значения выберите команду Изменить значение.
  • Если навести указатель мыши на ключевой кадр на панели слоев, будет показано время и значение ключевого кадра.
  • Если навести указатель мыши на ключевой кадр в режиме Редактора диаграмм, будут показаны название слоя, название свойства, время и значение ключевого кадра. Чтобы в любое время просмотреть соответствующую информацию, наведите указатель мыши на сегмент между ключевыми кадрами.
  • Если выбрать ключевой кадр в режиме панели слоев, на панели «Информация» будут показаны время ключевого кадра и метод интерполяции.
  • Если выбрать ключевой кадр или сегмент между ключевыми кадрами в режиме Редактора диаграмм, на панели Информация будут показаны минимальное и максимальное значения свойства и скорость в настоящее время.
  • Если щелкнуть два ключевых кадра в режиме панели слоев, удерживая нажатой клавишу ALT (Windows) или OPTION (macOS), на панели Информация будет показана продолжительность между ними.

Копирование и вставка ключевых кадров

Копируйте и вставляйте выделенные ключевые кадры, охватывающие несколько слоев, не создавая дополнительных слоев.

Ключевые кадры можно скопировать как из одного слоя, так и из нескольких слоев. При вставке ключевых кадров в другой слой, они появляются в целевом слое как ключевые кадры соответствующего свойства. Начальный кадр отображается в точке текущего времени, а последующие кадры следуют после него. Ключевые кадры остаются выделенными после вставки, поэтому их сразу можно переместить в слой назначения.

Можно скопировать ключевые кадры между слоями для одного свойства, например, Положение, или между разными свойствами, в которых используется одинаковый тип данных, например, между свойствами Положение и Опорная точка.

Примечание.

При копировании и вставке между одинаковыми свойствами данные можно скопировать из нескольких свойств в несколько свойств. Однако при копировании и вставке в различные свойства данные можно скопировать только из одного свойства в одно свойство.

  1. На панели Временная шкала отобразите слои, содержащие копируемые ключевые кадры.

  2. Выделите один или несколько ключевых кадров.
  3. Выберите пункт меню Правка > Копировать.

  4. На панели Временная шкала, содержащей целевой слой, переместите Индикатор текущего времени в точку, где должны появиться ключевые кадры.

  5. Выполните одно из указанных ниже действий.
    • Чтобы вставить в то же свойство скопированные ключевые кадры, выберите целевой слой.

    • Чтобы вставить кадры в другое свойство, выберите целевое свойство.

  6. Выберите пункт меню Правка > Вставить.

Вставка выбранных ключевых кадров в обратном порядке

Также можно скопировать существующие ключевые кадры, охватывающие несколько слоев, и вставить их в обратном порядке, чтобы изменить время размещения. Такое повторное использование одних и тех же ключевых кадров анимации, но в противоположном направлении, позволяет создавать анимации с повторяющимися шаблонами, такими как циклы, отскоки и перемотки, не начиная с нуля.

Панель «Временная шкала» открыта и содержит набор ключевых кадров, которые были скопированы и вставлены в обратном порядке.
Используйте функцию вставки в обратном порядке для создания вариантов обратной анимации существующего набора ключевых кадров.

  1. На панели Временная шкала выберите ключевые кадры, которые необходимо скопировать и вставить в обратном порядке.

  2. Переместите указатель текущего времени (CTI) в точку на временной шкале, в которую нужно вставить скопированные ключевые кадры.

  3. Используйте приведенную ниже комбинацию клавиш для вставки в обратном порядке скопированных ключевых кадров.

    • macOS: COMMAND + SHIFT + V
    • Windows: CTRL + SHIFT + V

Редактирование ключевых кадров в приложении работы с электронными таблицами или в текстовом редакторе

Данные ключевого кадра можно скопировать и вставить как текстовый файл с разделителем-табуляцией, который можно использовать в программе работы с электронными таблицами, например, Microsoft Excel, или в других программах редактирования текста. В программе работы с электронными таблицами можно выполнять числовой анализ данных ключевых кадров или создавать и редактировать значения ключевых кадров.

Скопировать и вставить можно большинство свойств, включая свойства Преобразование, например, Положение и Непрозрачность, свойства Параметры материала и средства отслеживания движения.

Примечание.

С помощью инструментов отслеживания движения можно отследить объект в слое, а затем вставить данные слежения в электронную таблицу для выполнения числового анализа данных.

Некоторые вспомогательные приложения, такие как Imagineer Systems mocha для After Effects (mocha-AE), копируют данные ключевого кадра в буфер обмена, чтобы его можно было вставить в соответствующий слой в After Effects.

Ключевые кадры в виде текста с разделителем-табуляцией можно скопировать одновременно только из одного слоя.

  1. На панели Временная шкала выделите ключевые кадры для одного или нескольких свойств в одном слое. Чтобы выделить все ключевые кадры для свойства, выберите имя свойства.

  2. Поместите Индикатор текущего времени на первый выбранный ключевой кадр.

    Примечание.

    Поместите маркер композиции в точку времени первого выбранного ключевого кадра, чтобы знать, куда вставить измененные ключевые кадры в последнем шаге. Узнайте больше о маркерах слоя и маркерах композиции.

  3. После выделения ключевых кадров нажмите Правка > Копировать.

  4. Вставьте данные ключевого кадра в электронную таблицу. При условии, что первый столбец в электронной таблице имеет метку A, а первая строка — метку 1, необходимо выполнить вставку в ячейку A1. Номера кадров отображаются в столбце B. Значения свойств отображаются в столбцах C, D и E, в зависимости от размеров свойства. Для положения в 3D-слое есть значения во всех трех столбцах, а для Непрозрачности есть только значение в столбце C.

  5. Редактирование числовых данных для ключевых кадров. Не не изменяйте текст, кроме номеров кадров и значений свойств.
  6. Выделите ячейки, которые содержат нужные данные. Верхней левой ячейкой в выделенном фрагменте должна быть ячейка A1. Нижняя строка выделения должна содержать текст End of Keyframe Data.

  7. Скопируйте данные из электронной таблицы.
  8. В After Effects переместите Индикатор текущего времени на время, в которое вы хотите вставить новые данные ключевого кадра. Это обычно время первого ключевого кадра, выделенного и скопированной в начале данной процедуры.

  9. Выберите Изменить > Вставить.

Перемещение ключевых кадров на временной шкале

Ключевые кадры можно перемещать на временной шкале по отдельности или в группе.

Перемещение ключевых кадров в другое место на временной шкале

Выбрав несколько ключевых кадров, вы можете копировать или удалить их одновременно или перемещать ключевые кадры вместе без изменения их положения относительно друг друга.

  1. Выделите один или несколько ключевых кадров.
  2. Перетащите выделенные значки ключевых кадров на нужное время. Если выбрать несколько ключевых кадров, относительное расстояние между ними сохранится неизменным при перетаскивании.

Примечание.

Вы также можете перемещать выбранные ключевые кадры во времени (на один кадр раньше или позже), нажимая клавишу ALT (Windows) илиOPTION (macOS) со стрелкой влево или вправо.

Перемещение ключевого кадра в определенную точку времени

  1. Переместите Индикатор текущего времени в нужную точку времени.

  2. Выполните одно из указанных ниже действий.
    • В режиме панели слоев нажмите и удерживайте клавишу SHIFT при перетаскивании значка ключевого кадра к Индикатору текущего времени.

    • В режиме Редактора диаграмм перетащите ключевой кадр к Индикатору текущего времени.

    При перетаскивании Текущего индикатора времени ключевой кадр привязывается к нему.

Развернуть или свернуть группу ключевых кадров в режиме панели слоев

  1. Выделите не менее трех ключевых кадров.
  2. Удерживая нажатой клавишу ALT (Windows) или OPTION (macOS), перетащите первый или последний выделенный ключевой кадр в нужную точку времени.

Переместить полосу длительности слоя, но не его ключевые кадры

  1. Поместите маркер композиции в точку времени, где находится первый ключевой кадр.

  2. В структуре слоя выберите название одного или нескольких свойств слоя, содержащих ключевые кадры, которые должны остаться в прежней точке времени.

  3. Выберите Редактирование > Вырезать.

  4. Переместите или растяните панель продолжительности слоя до новых точек Входа и Выхода.

  5. Переместите Индикатор текущего времени к маркеру композиции в точке времени, где был первый ключевой кадр до вырезания группы кадров.

  6. Нажмите Правка > Вставить.

Одновременное изменение значений нескольких ключевых кадров

Значения нескольких ключевых кадров можно изменять одновременно на нескольких слоях. Однако все выбранные ключевые кадры должны принадлежать одному свойству слоя. Способ изменения выбранных значений зависит от метода, используемого для внесения изменений.

  • При изменении числового значения во всех выделенных ключевых кадрах будет использоваться новое значение. Другими словами, выполняется абсолютное изменение. При выборе нескольких ключевых кадров Положение в пути движения и указании числового значения Положения для одного из них, все выделенные ключевые кадры будут иметь то же самое значение положения.

  • Если изменить значение, перетащив подчеркнутое значение, все выделенные ключевые кадры изменятся на это же число. Другими словами, выполняется относительное изменение. Если выбрать несколько ключевых кадров Положения на пути движения и перетащить подчеркнутое значение для одного из них, все выделенные значения ключевых кадров изменятся на одно число.

  • Если изменить значение графически на панели Композиция или Слой, все выделенные ключевые кадры изменятся на разницу между старыми и новыми значениями, а не на сами значения. Другими словами, выполняется относительное изменение. Если выбрать несколько ключевых кадров Положение на пути движения, а затем перетащить один из них на 10 пикселей влево, все кадры переместятся на 10 пикселей влево от исходных позиций.

Можно также одновременно изменить значение нескольких слоев в режиме панели слоев, задействовав возможности родительской связи.

Перемещение или изменение ключевых кадров в редакторе диаграмм

На диаграмме значений в Редакторе диаграмм отображаются значения для всех ключевых кадров и интерполированные значения между ключевыми кадрами. Когда диаграмма значений свойства слоя является плоской, значение свойства остается неизменным между ключевыми кадрами. Если диаграмма растет вверх или вниз, значение свойства слоя увеличивается или уменьшается между ключевыми кадрами.

Диаграмма «Значение» в редакторе диаграмм отображает визуальное представление изменений свойства во времени.
Используйте диаграмму значений в редакторе диаграмм для просмотра значений ключевых кадров и интерполированных значений между ключевыми кадрами.

A. Ключевой кадр. B. Горизонтальная диаграмма значений показывает неизменные значения. C. Растущая диаграмма показывает увеличивающиеся значения. D. Спад диаграммы указывает на уменьшающиеся значения. 

Значения свойств слоя можно изменить, переместив вверх или вниз точки (ключевые кадры) на диаграмме значений. Например, можно увеличить значение ключевого кадра «Поворот», перетащив вверх маркер ключевого кадра на диаграмме значений свойства Поворот.

Примечание.

Значения для свойств Опорная точка, Путь маски, «3D-ориентация» и Положение и для точек управления эффектом являются пространственными, поэтому для них по умолчанию используются диаграммы скорости, а не диаграммы значений.

Изменение отдельного ключевого кадра в редакторе диаграмм

  1. На панели Временная шкала отобразите временное свойство для слоя.

  2. При необходимости перейти в режим Редактора диаграмм выберите значок Редактор диаграмм или нажмите клавиши SHIFT+F3.

  3. При необходимости добавьте ключевой кадр в точку времени, где должно произойти изменение.
  4. Перетащите ключевой кадр вверх или вниз, чтобы задать новое значение для свойства слоя.

Изменение нескольких ключевых кадров в редакторе диаграмм

В редакторе диаграмм можно одновременно редактировать и перемещать нескольких ключевых кадров. Если выделить несколько ключевых кадров с нажатой кнопкой Показать рамку преобразования, вокруг выделенных ключевых кадров будет показана ограничительная рамка свободного преобразования с опорной точке в центре, относительно которой производятся преобразования. Выделенные ключевые кадры можно переместить на шкале времени или значений путем перетаскивания ограничительной рамки или ее дескрипторов. Можно также изменить положение опорной точки.

При изменении ограничительной рамки свободного преобразования на диаграмме значений выделенные ключевые кадры перемещаются на шкале времени и значений. При изменении ограничительной рамки свободного преобразования на диаграмме скорости выделенные ключевые кадры перемещаются только на временной шкале.

При выделении нескольких ключевых кадров в редакторе диаграмм появится ограничительная рамка свободного преобразования для выделения выделенных областей на временной шкале.
При выделении нескольких ключевых кадров в редакторе диаграмм появится ограничительная рамка свободного преобразования.

  1. Переключитесь в режим редактора диаграмм и отобразите ключевые кадры, которые нужно изменить.

  2. С помощью инструмента Выделение выполните одно из следующих действий.

    • Для выделения нескольких ключевых кадров щелкните их, удерживая нажатой клавишу SHIFT, или нарисуйте вокруг них рамку выделения.

    • Для выделения всех ключевых кадров для свойства щелкните сегмент между ключевыми кадрами, удерживая нажатой клавишу ALT (Windows) или OPTION (macOS).

  3. Выполните любое из предложенных ниже действий.
    • Чтобы переместить ключевые кадры на шкале времени или значений, поместите указатель мыши внутрь ограничительной рамки и перетащите его. Удерживайте нажатой клавишу SHIFT, чтобы выполнить перемещение только по горизонтали или по вертикали.

    • Чтобы переместить ключевые кадры на шкале времени или значений, изменив масштаб ограничительной рамки, наведите указатель мыши на дескриптор ограничительной рамки. Когда указатель примет вид прямой двухсторонней стрелки , перетащите границу ограничительной рамки, чтобы изменить ее размер. Для сохранения исходного отношения ширины к высоте перетащите, удерживая клавишу SHIFT. Для изменения масштаба относительно опорной точки ограничительной рамки удерживайте нажатой клавишу CTRL (Windows) или COMMAND (macOS). Чтобы переместить только этот маркер, перетащите угловой маркер, удерживая нажатой клавишу ALT (Windows) или OPTION (macOS).

    Примечание.

    Чтобы обратить ключевые кадры на временной шкале, укажите отрицательный масштаб.

    • Чтобы уменьшить значения ключевых кадров по вертикали, перетаскивайте курсор, удерживая CTRL+ALT (Windows) или COMMAND+OPTION (macOS). Выравнивание значений ключевых кадров по вертикали позволяет уменьшить или увеличить амплитуду повторяющейся анимации.
    • Чтобы переместить одну сторону ограничительной рамки вверх или вниз, перемещайте курсор, удерживая CTRL+ALT+SHIFT (Windows) или COMMAND+OPTION+SHIFT (macOS).
    • Чтобы переместить опорную точку ограничительной рамки, наведите инструмент «Выделение» на опорную точку, чтобы он принял вид инструмента Переместить опорную точку , а затем потащите его.

 Adobe

Получайте помощь быстрее и проще

Новый пользователь?

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
— творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн

Adobe MAX

Творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
— творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн

Adobe MAX

Творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн