Категория
- Руководство пользователя After Effects
- Выпуски бета-версии
- Начало работы
- Начало работы с After Effects
- Новые возможности After Effects
- Сведения о выпуске | After Effects
- Системные требования для After Effects
- Сочетания клавиш в After Effects
- Поддерживаемые форматы файлов | After Effects
- Рекомендации по аппаратному обеспечению
- After Effects для компьютеров с процессорами Apple
- Планирование и настройка
- Рабочие среды
- Проекты и композиции
- Импорт видеоряда
- Подготовка и импорт неподвижных изображений
- Импорт из After Effects и Adobe Premiere Pro
- Импорт и интерпретация видео и аудио
- Подготовка и импорт файлов 3D-изображений
- Импорт и интерпретация элементов видеоряда
- Работа с элементами видеоряда
- Определение точек редактирования с помощью функции «Определение изменения сцен»
- Метаданные XMP
- Текст и графические элементы
- Текст
- Анимационный дизайн
- Работа с шаблонами анимационного дизайна в After Effects
- Использование выражений для создания раскрывающихся списков в шаблонах анимационного дизайна
- Работа с основными свойствами для создания шаблонов анимационного дизайна
- Замена изображений и видео в шаблонах анимационного дизайна и основных свойствах
- Быстрая и простая анимация с помощью панели «Свойства»
- Рисование, заливка цветом и контуры
- Обзор слоев-фигур, контуров и векторных изображений
- Инструменты рисования: «Кисть», «Штамп» и «Ластик»
- Сглаживание обводки фигуры
- Атрибуты фигур, операции заливки цветом и операции с контурами для слоев-фигур
- Использование эффекта фигуры «Cмещение контура» для изменения фигур
- Создание фигур
- Создание масок
- Удаление объектов из видеоматериалов с помощью панели «Заливка с учетом содержимого»
- Инструменты «Кисть для ротоскопии» и «Уточнить подложку»
- Слои, маркеры и камера
- Анимация, ключевые кадры, отслеживание движения и прозрачное наложение
- Анимация
- Ключевой кадр
- Отслеживание движения
- Прозрачное наложение
- Прозрачность и композиция
- Корректирование цвета
- Эффекты и стили анимации
- Обзор эффектов и стилей анимации
- Список эффектов
- Диспетчер эффектов
- Эффекты имитации
- Эффекты стилизации
- Аудиоэффекты
- Эффекты искажения
- Эффекты перспективы
- Эффекты канала
- Эффекты создания
- Эффекты времени
- Эффекты перехода
- Эффект «Устранение эффекта плавающего затвора»
- Эффекты «Размытие» и «Резкость»
- Эффекты 3D-канала
- Программные эффекты
- Эффекты подложки
- Эффекты «Шум» и «Зернистость»
- Эффект «Увеличение с сохранением уровня детализации»
- Устаревшие эффекты
- Выражения и автоматизация
- Выражения
- Основы работы с выражениями
- Понимание языка выражений
- Использование элементов управления выражениями
- Различия в синтаксисе между движками выражений JavaScript и Legacy ExtendScript
- Управление выражениями
- Ошибки выражения
- Использование редактора выражений
- Использование выражений для изменения свойств текста и доступа к ним
- Справочник языка выражений
- Примеры выражений
- Автоматизация
- Выражения
- Видео с погружением, VR и 3D
- Создание сред VR в After Effects
- Применение видеоэффектов с эффектом погружения
- Инструменты составления композиций для видеоизображений VR/360
- Модуль рендеринга Advanced 3D
- Импорт и добавление 3D-моделей в композицию
- Импорт 3D-моделей из Creative Cloud Libraries
- Освещение на основе изображения
- Извлечение и анимация источников света и камер из 3D-моделей
- Отслеживание движений камеры в трехмерном пространстве
- Отбрасывание и принятие теней
- Встроенные анимации 3D-моделей
- Ограничитель тени
- Извлечение 3D-данных о глубине
- Изменение свойств материалов 3D-слоя
- Пространство для работы с трехмерными объектами
- Инструменты 3D-преобразования
- Дополнительные возможности 3D-анимации
- Предварительный просмотр изменений в 3D-дизайнах в режиме реального времени с помощью модуля Mercury 3D
- Добавление гибкого дизайна в графику
- Виды и предварительный просмотр
- Рендеринг и экспорт
- Основы рендеринга и экспорта
- Кодирование H.264 в After Effects
- Экспорт проекта After Effects как проекта Adobe Premiere Pro
- Преобразование фильмов
- Многокадровый рендеринг
- Автоматический рендеринг и рендеринг по сети
- Рендеринг и экспорт неподвижных изображений и наборов неподвижных изображений
- Использование кодека GoPro CineForm в After Effects
- Работа с другими приложениями
- Совместная работа: Frame.io и Team Projects
- Память, хранилище, производительность
- База знаний
Здесь перечислены все эффекты в After Effects. Используйте этот документ, чтобы узнать, какие эффекты ускоряются GPU, какие эффекты поддерживаются различными цветными битами, а также проверить, поддерживаются ли они технологией Multi-Frame Rendering.
Список сторонних подключаемых модулей, поддерживающих многокадровый рендеринг, см. здесь.
Категория |
Имя эффекта |
Поддержка нескольких кадров |
Поддержка GPU |
8-разрядный |
16-разрядный |
32-разрядный |
Примечания |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Извлечение 3D-канала |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
|
Криптоматт |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
|
Подложка глубины |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
|
Глубина поля |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
|
Извлечение |
Y |
|
|
Y |
Y |
|
|
3D-туман |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
|
Идентификатор подложки |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
|
IDentifier |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Категория |
Имя эффекта |
Поддержка нескольких кадров |
Поддержка GPU |
8-разрядный |
16-разрядный |
32-разрядный |
Примечания |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Аудио |
Назад |
Y |
|
|
|
|
|
ВЧ и НЧ |
Y |
|
|
|
|
|
|
Задержка |
Y |
|
|
|
|
|
|
Фланджер и хор |
Y |
|
|
|
|
|
|
Фильтр НЧ и ВЧ |
Y |
|
|
|
|
|
|
Модулятор |
Y |
|
|
|
|
|
|
Параметрический эквалайзер |
Y |
|
|
|
|
|
|
Реверберация |
Y |
|
|
|
|
|
|
Стереомикшер |
Y |
|
|
|
|
|
|
Тон |
Y |
|
|
|
|
|
Категория |
Имя эффекта |
Поддержка нескольких кадров |
Поддержка GPU |
8-разрядный |
16-разрядный |
32-разрядный |
Примечания |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Двухстороннее размытие |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
|
Размытие при малой глубине резкости камеры |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
|
Восстановление резкости при дрожании камеры |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
|
CC перекрестное размытие |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
|
СС Радиальное размытие |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
|
СС Быстрое радиальное размытие |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
|
СС Векторное размытие |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
|
Размытие каналов |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
|
Сложное размытие |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
|
Направл. разм. |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
|
Быстрое размытие по рамке |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
|
Размытие по Гауссу |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
|
Радиальное размытие |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
|
Увеличить резкость |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
|
Умное размытие |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
|
Контурная резкость |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
|
Имя эффекта |
Поддержка нескольких кадров |
Поддержка GPU |
8-разрядный |
16-разрядный |
32-разрядный |
---|---|---|---|---|---|---|
Boris FX Mocha |
Mocha AE |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
Категория |
Имя эффекта |
Поддержка нескольких кадров |
Поддержка GPU |
8-разрядный |
16-разрядный |
32-разрядный |
---|---|---|---|---|---|---|
Арифметический |
Y |
|
Y |
|
|
|
Смешение |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Вычисления |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
CC Композит |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Инструмент комбинирования каналов |
Y |
Y |
|
Y |
Y |
|
Сложный арифметический |
Y |
|
Y |
|
|
|
Инверсия |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Минимакс |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Удалить обработку краев цветом |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Задать каналы |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Настроить подложку |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Сдвинуть каналы |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Сплошной составной |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
Категория |
Имя эффекта |
Поддержка нескольких кадров |
Поддержка GPU |
8-разрядный |
16-разрядный |
32-разрядный |
---|---|---|---|---|---|---|
CINEMA 4D |
CINEWARE |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
Категория |
Имя эффекта |
Поддержка нескольких кадров |
Поддержка GPU |
8-разрядный |
16-разрядный |
32-разрядный |
---|---|---|---|---|---|---|
Автоматическая коррекция цвета |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Автоконтраст |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Автоматические уровни |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Черное и белое |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Яркость и контрастность |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Цвета телетрансляции |
Y |
|
Y |
|
|
|
CC Нейтрализатор цвета |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
СС Смещение цвета |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Ядро CC |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
CC Тонер |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Изменить цвет |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Заменить на цвет |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Микширование каналов |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Цветовой баланс |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Цветовой баланс (HLS) |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Привязка цвета |
Y |
|
Y |
|
|
|
Стабилизатор цвета |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Colorama |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Кривые |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Выровнять |
Y |
|
Y |
|
|
|
Экспозиция |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Гамма/Основа/Усиление |
Y |
|
Y |
|
|
|
Цветовой тон/Насыщенность |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Оставить цвет |
Y |
|
Y |
|
|
|
Уровни |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Уровни (отдельные элементы управления) |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Цвет Lumetri |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Фотофильтр |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Произвольная карта PS |
Y |
|
Y |
|
|
|
Выборочный цвет |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Тень/Светлые тона |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Оттенок |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Трехкрасочный |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Красочность |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Ограничитель видео |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
Категория |
Имя эффекта |
Поддержка нескольких кадров |
Поддержка GPU |
8-разрядный |
16-разрядный |
32-разрядный |
---|---|---|---|---|---|---|
Деформация по Безье |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Выпуклость |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Изгиб CC |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
CC Bender |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
CC Blobbylize |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Потоковое движение CC |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
CC Griddler |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
CC объектив |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Переворот страницы CC |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Множественная привязка CC |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Волновая пульсация CC |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
CC Slant |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
CC Мазок |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
CC Сплит |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
CC разбиение 2 |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
CC Tiler |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Привязка по углам |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Увеличение с сохранением уровня детализации |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Карта смещения |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Пластика |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Увеличение |
Y |
|
Y |
|
|
|
Деформация сетки |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Зеркало |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Смещение |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
|
Компенсация оптики |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Полярные координаты |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Изменить форму |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Рябь |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Устранение эффекта плавающего затвора |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Пятно |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Сферизация |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Преобразовать |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Вихревое смещение |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Скручивание |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Деформация |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Стабилизатор деформации |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Волнообразная деформация |
Y |
|
Y |
Y |
|
Категория |
Имя эффекта |
Поддержка нескольких кадров |
Поддержка GPU |
8-разрядный |
16-разрядный |
32-разрядный |
Элемент управления 3D-точками |
Y |
|
|
|
|
|
Элемент управления углами |
Y |
|
|
|
|
|
Элемент управления «Флажок» |
Y |
|
|
|
|
|
Элемент управления цветом |
Y |
|
|
|
|
|
Элемент управления «Раскрывающееся меню» |
Y |
|
|
|
|
|
Элемент управления «Слой» |
Y |
|
|
|
|
|
Элемент управления «Точка» |
Y |
|
|
|
|
|
Элемент управления «Ползунок» |
Y |
|
|
|
|
Категория |
Имя эффекта |
Поддержка нескольких кадров |
Поддержка GPU |
8-разрядный |
16-разрядный |
32-разрядный |
4-цветный градиент |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Расширенное освещение |
Y |
|
Y |
|
|
|
Спектр аудио |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Форма звуковой волны |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Луч |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Клеевой пистолет CC |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Выброс света 2.5 CC |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Световые лучи CC |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Поворот света CC |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
CC Нити |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Мозаичная текстура |
Y |
|
Y |
|
|
|
Шахматная доска |
Y |
|
Y |
|
|
|
Круг |
Y |
|
Y |
|
|
|
Эллипс |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Заливка пипеткой |
Y |
|
Y |
|
|
|
Заливка |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Фрактал |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Цветовая шкала градиента |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Сетка |
Y |
|
Y |
|
|
|
Блики |
Y |
|
Y |
|
|
|
Заливка |
Y |
|
Y |
|
|
|
Радиоволны |
Y |
|
Y |
|
|
|
Каракули |
Y |
|
Y |
|
|
|
Обводка |
Y |
|
Y |
|
|
|
Vegas |
Y |
|
Y |
|
|
|
Надпись |
Y |
|
Y |
|
|
Категория |
Имя эффекта |
Поддержка нескольких кадров |
Поддержка GPU |
8-разрядный |
16-разрядный |
32-разрядный |
Видео с погружением |
Размытие VR |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
Хроматические аберрации VR |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Градиенты цвета VR |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Конвертер VR |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Понижение уровня шума VR |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Цифровое искажение VR |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Фрактальный шум VR |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Свечение VR |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Плоскость в сферу VR |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Повернуть сферу VR |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Увеличить резкость VR |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Сфера в плоскость VR |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
Категория |
Имя эффекта |
Поддержка нескольких кадров |
Поддержка GPU |
8-разрядный |
16-разрядный |
32-разрядный |
Расширенное подавление рассеяния |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Простое удаление каркаса CC |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Ключ разности цвета |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Цветовой диапазон |
Y |
|
Y |
|
|
|
Подложка разницы |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Извлечение |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Внутренний/внешний ключ |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Ключевая очистка |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Keylight (1.2) |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Линейный цветовой ключ |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
Категория |
Имя эффекта |
Поддержка нескольких кадров |
Поддержка GPU |
8-разрядный |
16-разрядный |
32-разрядный |
Подавление подложки |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Форма Mocha |
|
|
Y |
Y |
Y |
|
Уточнить жесткую подложку |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Уточнить мягкую подложку |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Упрощенное подавление |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
Категория |
Имя эффекта |
Поддержка нескольких кадров |
Поддержка GPU |
8-разрядный |
16-разрядный |
32-разрядный |
Добавить зернистость |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Пыль и царапины |
Y |
|
Y |
V |
|
|
Фрактальный шум |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Соответствие зернистости |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Медиана |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Median (предыдущая версия) |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Шум |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Альфа-канал шума |
Y |
|
Y |
|
|
|
Шум HLS |
Y |
|
Y |
|
|
|
Автошум HLS |
Y |
|
Y |
|
|
|
Удалить зернистость |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Турбулентный шум |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
Эффекты в категории устаревших сохраняются для обеспечения совместимости с проектами, созданными в предыдущих версиях After Effects. При обновлении проектов или создании новых следует использовать альтернативные эффекты и методы вместо устаревших эффектов.
Категория |
Имя эффекта |
Поддержка нескольких кадров |
Поддержка GPU |
8-разрядный |
16-разрядный |
32-разрядный |
Базовый 3D |
Y |
|
Y |
|
|
|
Основной текст |
Y |
|
Y |
|
|
|
Цветовой ключ |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Размытие по Гауссу (из прежней версии) |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Молния |
Y |
|
Y |
|
|
|
Ключ яркости |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Текст по контуру |
Y |
|
Y |
|
|
|
Уменьшить мерцание в чересстрочной развертке |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Подавление разлития |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
Категория |
Имя эффекта |
Поддержка нескольких кадров |
Поддержка GPU |
8-разрядный |
16-разрядный |
32-разрядный |
Функция 3D Camera Tracker |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
3D-очки |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Скос альфа-канала |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Скошенные края |
Y |
|
Y |
|
|
|
CC Цилиндр |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
CC Окружающая среда |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Cc Сфера |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
CC Прожектор |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Тень |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Радиальная тень |
Y |
|
Y |
|
|
Категория |
Имя эффекта |
Поддержка нескольких кадров |
Поддержка GPU |
8-разрядный |
16-разрядный |
32-разрядный |
Танец карт |
Y |
|
Y |
|
|
|
Каустические кривые |
Y |
|
Y |
|
|
|
Действие шара CC |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
CC Пузыри |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
CC Drizzle |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
CC Волосы |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Эффект Mr. Mercury CC |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Системы частиц CC II. |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
CC Particle World |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Эффект пикселов Полли CC |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
CC Осадки |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
CC рассеяние |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
CC Снегопад |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Эффект звездной вспышки CC |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Пена |
Y |
|
Y |
|
|
|
Площадка для частиц |
Y |
|
Y |
|
|
|
Разброс |
Y |
|
Y |
|
|
|
Мир волн |
Y |
|
Y |
|
|
Категория |
Имя эффекта |
Поддержка нескольких кадров |
Поддержка GPU |
8-разрядный |
16-разрядный |
32-разрядный |
Мазки кисти |
Y |
|
Y |
|
|
|
Мультипликация |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Загрузка блока CC |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
CC Burn Flim |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
CC стекло |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
CC HexTile |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
CC Kaleida |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Эффект Mr. Smoothie CC |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
CC Пластик |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
CC RepeTile |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Порог CC |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Эффект порогового значения RGB CC |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
CC Виньетка |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Цветовое тиснение |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Тиснение |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Выделение краев |
Y |
Y |
Y |
|
|
|
Свечение |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Мозаика |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Мозаика движения |
Y |
|
Y |
|
|
|
Постеризация |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Шероховатые края |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Рассеивание |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Проблесковый свет |
Y |
|
Y |
|
|
|
Текстуризация |
Y |
|
Y |
|
|
|
Пороговое значение |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
Категория |
Имя эффекта |
Поддержка нескольких кадров |
Поддержка GPU |
8-разрядный |
16-разрядный |
32-разрядный |
Числа |
Y |
|
Y |
|
|
|
Тайм-код |
Y |
|
Y |
|
|
Категория |
Имя эффекта |
Поддержка нескольких кадров |
Поддержка GPU |
8-разрядный |
16-разрядный |
32-разрядный |
Эффект СС «Принудительное размытие в движении» |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Эффект CC Wide Time |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Эхо |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Размытие пикселей в движении |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Время постеризации |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Разница во времени |
Y |
|
Y |
|
|
|
Смещение по времени |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Искажение времени |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
Категория |
Имя эффекта |
Поддержка нескольких кадров |
Поддержка GPU |
8-разрядный |
16-разрядный |
32-разрядный |
Растворение блоков |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Вытеснение карты |
Y |
|
Y |
|
|
|
Эффект витражного вытеснения CC |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Эффект вытеснения сетки CC |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Эффект вытеснения изображения CC |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
CC Jaws |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Эффект Light Wipe CC |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
CC Line Sweep |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
CC Radial ScaleWipe |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
CC Scale Wipe |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
CC Twister |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
CC WarpoMatic |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Градиентное вытеснение |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Вытеснение диафрагмы |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Линейное стирание |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Радиальное вытеснение |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Жалюзи |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
Категория |
Имя эффекта |
Поддержка нескольких кадров |
Поддержка GPU |
8-разрядный |
16-разрядный |
32-разрядный |
Применить цвета LUT |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
CC Overbrights |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Конвертер Cineon |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Конвертер профиля цвета |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Нарастить границы |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Расширитель HDR |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Сжатие подсветки HDR |
Y |
|
Y |
Y |
Y |