Руководство пользователя Отмена

Список эффектов

  1. Руководство пользователя After Effects
  2. Выпуски бета-версии
    1. Обзор программы бета-тестирования
    2. Домашняя страница бета-версии After Effects
  3. Начало работы
    1. Начало работы с After Effects
    2. Новые возможности After Effects 
    3. Сведения о выпуске | After Effects
    4. Системные требования для After Effects
    5. Сочетания клавиш в After Effects
    6. Поддерживаемые форматы файлов | After Effects
    7. Рекомендации по аппаратному обеспечению
    8. After Effects для компьютеров с процессорами Apple
    9. Планирование и настройка
  4. Рабочие среды
    1. Общие элементы пользовательского интерфейса
    2. Знакомство с интерфейсом After Effects
    3. Рабочие процессы
    4. Рабочие среды, панели управления, программы просмотра
  5. Проекты и композиции
    1. Проекты
    2. Основы создания композиции
    3. Предварительная композиция, вложение и предварительный рендеринг
    4. Просмотр подробных сведений о производительности с помощью инструмента «Профайлер композиций»
    5. Модуль рендеринга композиций CINEMA 4D
  6. Импорт видеоряда
    1. Подготовка и импорт неподвижных изображений
    2. Импорт из After Effects и Adobe Premiere Pro
    3. Импорт и интерпретация видео и аудио
    4. Подготовка и импорт файлов 3D-изображений
    5. Импорт и интерпретация элементов видеоряда
    6. Работа с элементами видеоряда
    7. Определение точек редактирования с помощью функции «Определение изменения сцен»
    8. Метаданные XMP
  7. Текст и графические элементы
    1. Текст
      1. Форматирование символов и панель символов
      2. Эффекты текста
      3. Создание и редактирование текстовых слоев
      4. Форматирование абзацев и панель «Абзац»
      5. Экструзия слоев текста и слоев-фигур
      6. Анимация текста
      7. Примеры и ресурсы для текстовой анимации
      8. Шаблоны динамического текста
    2. Анимационный дизайн
      1. Работа с шаблонами анимационного дизайна в After Effects
      2. Использование выражений для создания раскрывающихся списков в шаблонах анимационного дизайна
      3. Работа с основными свойствами для создания шаблонов анимационного дизайна
      4. Замена изображений и видео в шаблонах анимационного дизайна и основных свойствах
      5. Быстрая и простая анимация с помощью панели «Свойства»
  8. Рисование, заливка цветом и контуры
    1. Обзор слоев-фигур, контуров и векторных изображений
    2. Инструменты рисования: «Кисть», «Штамп» и «Ластик»
    3. Сглаживание обводки фигуры
    4. Атрибуты фигур, операции заливки цветом и операции с контурами для слоев-фигур
    5. Использование эффекта фигуры «Cмещение контура» для изменения фигур
    6. Создание фигур
    7. Создание масок
    8. Удаление объектов из видеоматериалов с помощью панели «Заливка с учетом содержимого»
    9. Инструменты «Кисть для ротоскопии» и «Уточнить подложку»
  9. Слои, маркеры и камера
    1. Выделение и упорядочивание слоев
    2. Режимы наложения и стили слоев
    3. 3D-слои
    4. Свойства слоя
    5. Создание слоев
    6. Управление слоями
    7. Маркеры слоя и маркеры композиции
    8. Камеры, освещение и точки обзора
  10. Анимация, ключевые кадры, отслеживание движения и прозрачное наложение
    1. Анимация
      1. Основы анимации
      2. Анимация с помощью инструментов «Марионетка»
      3. Управление и анимация контуров фигур и масок
      4. Анимация фигур Sketch и Capture с помощью After Effects
      5. Инструменты анимации
      6. Работа с анимацией на основе данных
    2. Ключевой кадр
      1. Интерполяция ключевого кадра
      2. Установка, выбор и удаление ключевых кадров
      3. Редактирование, перемещение и копирование ключевых кадров
    3. Отслеживание движения
      1. Отслеживание и стабилизация движения
      2. Отслеживание лиц
      3. Отслеживание маски
      4. Ссылка на маску
      5. Скорость
      6. Растягивание по времени и перераспределение времени
      7. Тайм-код и единицы отображения времени
    4. Прозрачное наложение
      1. Прозрачное наложение
      2. Эффекты прозрачного наложения
  11. Прозрачность и композиция
    1. Обзор композиции и прозрачности и соответствующие ресурсы
    2. Альфа-каналы и маски
    3. Подложки дорожек и перемещающиеся подложки
  12. Корректирование цвета
    1. Основы работы с цветом
    2. Управление цветом
    3. Эффекты цветокоррекции
    4. Управление цветом OpenColorIO и ACES
  13. Эффекты и стили анимации
    1. Обзор эффектов и стилей анимации
    2. Список эффектов
    3. Диспетчер эффектов
    4. Эффекты имитации
    5. Эффекты стилизации
    6. Аудиоэффекты
    7. Эффекты искажения
    8. Эффекты перспективы
    9. Эффекты канала
    10. Эффекты создания
    11. Эффекты времени
    12. Эффекты перехода
    13. Эффект «Устранение эффекта плавающего затвора»
    14. Эффекты «Размытие» и «Резкость»
    15. Эффекты 3D-канала
    16. Программные эффекты
    17. Эффекты подложки
    18. Эффекты «Шум» и «Зернистость»
    19. Эффект «Увеличение с сохранением уровня детализации»
    20. Устаревшие эффекты
  14. Выражения и автоматизация
    1. Выражения
      1. Основы работы с выражениями
      2. Понимание языка выражений
      3. Использование элементов управления выражениями
      4. Различия в синтаксисе между движками выражений JavaScript и Legacy ExtendScript
      5. Управление выражениями
      6. Ошибки выражения
      7. Использование редактора выражений
      8. Использование выражений для изменения свойств текста и доступа к ним
      9. Справочник языка выражений
      10. Примеры выражений
    2. Автоматизация
      1. Автоматизация
      2. Сценарии
  15. Видео с погружением, VR и 3D
    1. Создание сред VR в After Effects
    2. Применение видеоэффектов с эффектом погружения
    3. Инструменты составления композиций для видеоизображений VR/360
    4. Модуль рендеринга Advanced 3D
    5. Импорт и добавление 3D-моделей в композицию
    6. Импорт 3D-моделей из Creative Cloud Libraries
    7. Освещение на основе изображения
    8. Извлечение и анимация источников света и камер из 3D-моделей
    9. Отслеживание движений камеры в трехмерном пространстве
    10. Отбрасывание и принятие теней
    11. Встроенные анимации 3D-моделей
    12. Ограничитель тени
    13. Извлечение 3D-данных о глубине
    14. Изменение свойств материалов 3D-слоя
    15. Пространство для работы с трехмерными объектами
    16. Инструменты 3D-преобразования
    17. Дополнительные возможности 3D-анимации
    18. Предварительный просмотр изменений в 3D-дизайнах в режиме реального времени с помощью модуля Mercury 3D
    19. Добавление гибкого дизайна в графику 
  16. Виды и предварительный просмотр
    1. Предпросмотр
    2. Предпросмотр видео с помощью Mercury Transmit
    3. Изменение и использование представлений
  17. Рендеринг и экспорт
    1. Основы рендеринга и экспорта
    2. Кодирование H.264 в After Effects
    3. Экспорт проекта After Effects как проекта Adobe Premiere Pro
    4. Преобразование фильмов
    5. Многокадровый рендеринг
    6. Автоматический рендеринг и рендеринг по сети
    7. Рендеринг и экспорт неподвижных изображений и наборов неподвижных изображений
    8. Использование кодека GoPro CineForm в After Effects
  18. Работа с другими приложениями
    1. Dynamic Link и After Effects
    2. Работа с After Effects и другими приложениями
      1. Экспорт проекта After Effects как проекта Premiere Pro
    3. Синхронизация настроек в After Effects
    4. Библиотеки Creative Cloud Libraries в After Effects
    5. Подключаемые модули
    6. Cinema 4D и Cineware
  19. Совместная работа: Frame.io и Team Projects
    1. Совместная работа в Premiere Pro и After Effects
    2. Frame.io
      1. Установка и активация Frame.io
      2. Использование Frame.io с Premiere Pro и After Effects
      3. Часто задаваемые вопросы
    3. Team Projects
      1. Начало работы с Team Projects
      2. Создание Team Project
      3. Совместная работа с помощью Team Projects
  20. Память, хранилище, производительность
    1. Память и хранилище
    2. Как After Effects справляется с проблемами нехватки памяти при предварительном просмотре    
    3. Повышение производительности
    4. Установки
    5. Требования к графическому процессору и драйверу графического процессора для After Effects
  21. База знаний
    1. Выявленные неполадки
    2. Исправленные ошибки
    3. Часто задаваемые вопросы
    4. After Effects и macOS Ventura
    5. Как After Effects справляется с проблемами нехватки памяти при предварительном просмотре

Здесь перечислены все эффекты в After Effects. Используйте этот документ, чтобы узнать, какие эффекты ускоряются GPU, какие эффекты поддерживаются различными цветными битами, а также проверить, поддерживаются ли они технологией Multi-Frame Rendering.

Примечание.

Список сторонних подключаемых модулей, поддерживающих многокадровый рендеринг, см. здесь.

Категория

Имя эффекта

Поддержка нескольких кадров

Поддержка GPU

8-разрядный

16-разрядный

32-разрядный

Примечания

Канал 3D

Извлечение 3D-канала

Y

 

Y

Y

Y

 

Криптоматт

Y

 

Y

Y
Y

 

Подложка глубины

Y

 

Y

Y

Y

 

Глубина поля

Y

 

Y

Y

Y

 

Извлечение

Y

 

 

Y

Y

 

3D-туман

Y

 

Y

Y

Y

 

Идентификатор подложки

Y

 

Y

Y

Y

 

IDentifier

Y

 

Y

Y

Y

 

Категория

Имя эффекта

Поддержка нескольких кадров

Поддержка GPU

8-разрядный

16-разрядный

32-разрядный

Примечания

Аудио

Назад

Y

 

 

 

 

 

ВЧ и НЧ

Y

 

 

 

 

 

Задержка

Y

 

 

 

 

 

Фланджер и хор

Y

 

 

 

 

 

Фильтр НЧ и ВЧ

Y

 

 

 

 

 

Модулятор

Y

 

 

 

 

 

Параметрический эквалайзер

Y

 

 

 

 

 

Реверберация

Y

 

 

 

 

 

Стереомикшер

Y

 

 

 

 

 

Тон

Y

 

 

 

 

 

Категория

Имя эффекта

Поддержка нескольких кадров

Поддержка GPU

8-разрядный

16-разрядный

32-разрядный

Примечания

Размытие и резкость

Двухстороннее размытие

Y

 

Y

Y

Y

 

Размытие при малой глубине резкости камеры

Y

 

Y

Y

Y

 

Восстановление резкости при дрожании камеры

Y

 

Y

Y

Y

 

CC перекрестное размытие

Y

 

Y

Y

Y

 

СС Радиальное размытие

Y

 

Y

Y

Y

 

СС Быстрое радиальное размытие

Y

 

Y

Y

 

 

СС Векторное размытие

Y

 

Y

Y

 

 

Размытие каналов

Y

 

Y

Y

Y

 

Сложное размытие

Y

 

Y

Y

Y

 

Направл. разм.

Y

Y

Y

Y

Y

 

Быстрое размытие по рамке

Y

Y

Y

Y

Y

 

Размытие по Гауссу

Y

Y

Y

Y

Y

 

Радиальное размытие

Y

 

Y

Y

Y

 

Увеличить резкость

Y

Y

Y

Y

Y

 

Умное размытие

Y

 

Y

Y

 

 

Контурная резкость

Y

 

Y

Y

Y

 

Категория

Имя эффекта

Поддержка нескольких кадров

Поддержка GPU

8-разрядный

16-разрядный

32-разрядный

Boris FX Mocha

Mocha AE

Y

Y

Y

Y

Y

Категория

Имя эффекта

Поддержка нескольких кадров

Поддержка GPU

8-разрядный

16-разрядный

32-разрядный

Канал

Арифметический

Y

 

Y

 

 

Смешение

Y

 

Y

Y

 

Вычисления

Y

 

Y

Y

 

CC Композит

Y

 

Y

Y

Y

Инструмент комбинирования каналов

Y

Y

 

Y

Y

Сложный арифметический

Y

 

Y

 

 

Инверсия

Y

Y

Y

Y

Y

Минимакс

Y

Y

Y

Y

Y

Удалить обработку краев цветом

Y

 

Y

Y

Y

Задать каналы

Y

Y

Y

Y

Y

Настроить подложку

Y

Y

Y

Y

Y

Сдвинуть каналы

Y

Y

Y

Y

Y

Сплошной составной

Y

 

Y

Y

Y

Категория

Имя эффекта

Поддержка нескольких кадров

Поддержка GPU

8-разрядный

16-разрядный

32-разрядный

CINEMA 4D

CINEWARE

Y

 

Y

Y

Y

Категория

Имя эффекта

Поддержка нескольких кадров

Поддержка GPU

8-разрядный

16-разрядный

32-разрядный

Коррекция цвета

Автоматическая коррекция цвета

Y

 

Y

Y

 

Автоконтраст

Y

 

Y

Y

 

Автоматические уровни

Y

 

Y

Y

 

Черное и белое

Y

 

Y

Y

 

Яркость и контрастность

Y

Y

Y

Y

Y

Цвета телетрансляции

Y

 

Y

 

 

CC Нейтрализатор цвета

Y

 

Y

Y

Y

СС Смещение цвета

Y

 

Y

Y

 

Ядро CC

Y

 

Y

Y

Y

CC Тонер

Y

 

Y

Y

Y

Изменить цвет

Y

Y

Y

Y

Y

Заменить на цвет

Y

 

Y

Y

 

Микширование каналов

Y

 

Y

Y

Y

Цветовой баланс

Y

 

Y

Y

 

Цветовой баланс (HLS)

Y

Y

Y

Y

Y

Привязка цвета

Y

 

Y

 

 

Стабилизатор цвета

Y

 

Y

Y

 

Colorama

Y

 

Y

Y

 

Кривые

Y

Y

Y

Y

Y

Выровнять

Y

 

Y

 

 

Экспозиция

Y

Y

Y

Y

Y

Гамма/Основа/Усиление

Y

 

Y

 

 

Цветовой тон/Насыщенность

Y

Y

Y

Y

Y

Оставить цвет

Y

 

Y

 

 

Уровни

Y

Y

Y

Y

Y

Уровни (отдельные элементы управления)

Y

Y

Y

Y

Y

Цвет Lumetri

Y

Y

Y

Y

Y

Фотофильтр

Y

 

Y

Y

Y

Произвольная карта PS

Y

 

Y

 

 

Выборочный цвет

Y

 

Y

Y

 

Тень/Светлые тона

Y

 

Y

Y

 

Оттенок

Y

Y

Y

Y

Y

Трехкрасочный

Y

Y

Y

Y

Y

Красочность

Y

 

Y

Y

 

Ограничитель видео 

Y

Y

Y

Y

Y

Категория

Имя эффекта

Поддержка нескольких кадров

Поддержка GPU

8-разрядный

16-разрядный

32-разрядный

Искажение

Деформация по Безье

Y

 

Y

Y

 

Выпуклость

Y

 

Y

Y

 

Изгиб CC

Y

 

Y

Y

 

CC Bender

Y

 

Y

Y

 

CC Blobbylize

Y

 

Y

Y

 

Потоковое движение CC

Y

 

Y

Y

Y

CC Griddler

Y

 

Y

Y

Y

CC объектив

Y

 

Y

Y

Y

Переворот страницы CC

Y

 

Y

Y

 

Множественная привязка CC

Y

 

Y

Y

Y

Волновая пульсация CC

Y

 

Y

Y

Y

CC Slant

Y

 

Y

Y

 

CC Мазок

Y

 

Y

Y

Y

CC Сплит

Y

 

Y

Y

 

CC разбиение 2

Y

 

Y

Y

 

CC Tiler

Y

 

Y

Y

Y

Привязка по углам

Y

 

Y

Y

Y

Увеличение с сохранением уровня детализации

Y

 

Y

Y

Y

Карта смещения

Y

 

Y

Y

Y

Пластика

Y

 

Y

Y

 

Увеличение

Y

 

Y

 

 

Деформация сетки

Y

 

Y

Y

 

Зеркало

Y

 

Y

Y

 

Смещение

Y

Y

Y

Y

 

Компенсация оптики

Y

 

Y

Y

Y

Полярные координаты

Y

 

Y

Y

Y

Изменить форму

Y

 

Y

Y

 

Рябь 

Y

 

Y

Y

 

Устранение эффекта плавающего затвора

Y

 

Y

Y

Y

Пятно

Y

 

Y

Y

 

Сферизация

Y

 

Y

Y

 

Преобразовать

Y

Y

Y

Y

Y

Вихревое смещение

Y

 

Y

Y

Y

Скручивание

Y

 

Y

Y

Y

Деформация

Y

 

Y

Y

 

Стабилизатор деформации

Y

 

Y

Y

Y

Волнообразная деформация

Y

 

Y

Y

 

Категория

Имя эффекта

Поддержка нескольких кадров

Поддержка GPU

8-разрядный

16-разрядный

32-разрядный

Элементы управления выражениями

Элемент управления 3D-точками

Y

 

 

 

 

Элемент управления углами

Y

 

 

 

 

Элемент управления «Флажок»

Y

 

 

 

 

Элемент управления цветом

Y

 

 

 

 

Элемент управления «Раскрывающееся меню»

Y

 

 

 

 

Элемент управления «Слой»

Y

 

 

 

 

Элемент управления «Точка»

Y

 

 

 

 

Элемент управления «Ползунок»

Y

 

 

 

 

Категория

Имя эффекта

Поддержка нескольких кадров

Поддержка GPU

8-разрядный

16-разрядный

32-разрядный

Создать

4-цветный градиент

Y

 

Y

Y

 

Расширенное освещение

Y

 

Y

 

 

Спектр аудио

Y

 

Y

Y

Y

Форма звуковой волны

Y

 

Y

Y

Y

Луч

Y

 

Y

Y

Y

Клеевой пистолет CC

Y

 

Y

Y

Y

Выброс света 2.5 CC

Y

 

Y

Y

Y

Световые лучи CC

Y

 

Y

Y

Y

Поворот света CC

Y

 

Y

Y

Y

CC Нити

Y

 

Y

Y

Y

Мозаичная текстура

Y

 

Y

 

 

Шахматная доска

Y

 

Y

 

 

Круг

Y

 

Y

 

 

Эллипс

Y

 

Y

Y

Y

Заливка пипеткой

Y

 

Y

 

 

Заливка

Y

Y

Y

Y

Y

Фрактал

Y

 

Y

Y

 

Цветовая шкала градиента

Y

Y

Y

Y

Y

Сетка

Y

 

Y

 

 

Блики

Y

 

Y

 

 

Заливка

Y

 

Y

 

 

Радиоволны

Y

 

Y

 

 

Каракули

Y

 

Y

 

 

Обводка

Y

 

Y

 

 

Vegas

Y

 

Y

 

 

Надпись

Y

 

Y

 

 

Категория

Имя эффекта

Поддержка нескольких кадров

Поддержка GPU

8-разрядный

16-разрядный

32-разрядный

Видео с погружением

Размытие VR

Y

Y

Y

Y

Y

Хроматические аберрации VR

Y

Y

Y

Y

Y

Градиенты цвета VR

Y

Y

Y

Y

Y

Конвертер VR

Y

Y

Y

Y

Y

Понижение уровня шума VR

Y

Y

Y

Y

Y

Цифровое искажение VR

Y

Y

Y

Y

Y

Фрактальный шум VR

Y

Y

Y

Y

Y

Свечение VR

Y

Y

Y

Y

Y

Плоскость в сферу VR

Y

Y

Y

Y

Y

Повернуть сферу VR

Y

Y

Y

Y

Y

Увеличить резкость VR

Y

Y

Y

Y

Y

Сфера в плоскость VR

Y

Y

Y

Y

Y

Категория

Имя эффекта

Поддержка нескольких кадров

Поддержка GPU

8-разрядный

16-разрядный

32-разрядный

Прозрачное наложение

Расширенное подавление рассеяния

Y

 

Y

Y

Y

Простое удаление каркаса CC

Y

 

Y

Y

Y

Ключ разности цвета

Y

 

Y

Y

 

Цветовой диапазон

Y

 

Y

 

 

Подложка разницы

Y

 

Y

Y

 

Извлечение

Y

 

Y

Y

 

Внутренний/внешний ключ

Y

 

Y

Y

 

Ключевая очистка

Y

 

Y

Y

Y

Keylight (1.2)

Y

 

Y

Y

Y

Линейный цветовой ключ

Y

 

Y

Y

Y

Категория

Имя эффекта

Поддержка нескольких кадров

Поддержка GPU

8-разрядный

16-разрядный

32-разрядный

Подложка

Подавление подложки

Y

 

Y

Y

 

Форма Mocha

 

 

Y

Y

Y

Уточнить жесткую подложку

Y

 

Y

Y

Y

Уточнить мягкую подложку

Y

 

Y

Y

Y

Упрощенное подавление

Y

 

Y

Y

Y

Категория

Имя эффекта

Поддержка нескольких кадров

Поддержка GPU

8-разрядный

16-разрядный

32-разрядный

Шум и зерно

Добавить зернистость

Y

 

Y

Y

 

Пыль и царапины

Y

 

Y

V

 

Фрактальный шум

Y

Y

Y

Y

Y

Соответствие зернистости

Y

 

Y

Y

 

Медиана

Y

 

Y

Y

Y

Median (предыдущая версия)

Y

 

Y

Y

 

Шум

Y

Y

Y

Y

Y

Альфа-канал шума

Y

 

Y

 

 

Шум HLS

Y

 

Y

 

 

Автошум HLS

Y

 

Y

 

 

Удалить зернистость

Y

 

Y

Y

 

Турбулентный шум

Y

 

Y

Y

Y

Эффекты в категории устаревших сохраняются для обеспечения совместимости с проектами, созданными в предыдущих версиях After Effects. При обновлении проектов или создании новых следует использовать альтернативные эффекты и методы вместо устаревших эффектов.

Категория

Имя эффекта

Поддержка нескольких кадров

Поддержка GPU

8-разрядный

16-разрядный

32-разрядный

Устаревший

Базовый 3D

Y

 

Y

 

 

Основной текст

Y

 

Y

 

 

Цветовой ключ

Y

 

Y

Y

 

Размытие по Гауссу (из прежней версии)

Y

 

Y

Y

Y

Молния

Y

 

Y

 

 

Ключ яркости

Y

 

Y

Y

 

Текст по контуру

Y

 

Y

 

 

Уменьшить мерцание в чересстрочной развертке

Y

 

Y

Y

Y

Подавление разлития

Y

 

Y

Y

Y

Категория

Имя эффекта

Поддержка нескольких кадров

Поддержка GPU

8-разрядный

16-разрядный

32-разрядный

Перспектива

Функция 3D Camera Tracker

Y

 

Y

Y

Y

3D-очки

Y

 

Y

Y

Y

Скос альфа-канала

Y

 

Y

Y

 

Скошенные края

Y

 

Y

 

 

CC Цилиндр

Y

 

Y

Y

 

CC Окружающая среда

Y

 

Y

Y

Y

Cc Сфера

Y

 

Y

Y

Y

CC Прожектор

Y

 

Y

Y

 

Тень

Y

Y

Y

Y

Y

Радиальная тень

Y

 

Y

 

 

Категория

Имя эффекта

Поддержка нескольких кадров

Поддержка GPU

8-разрядный

16-разрядный

32-разрядный

Имитация

Танец карт

Y

 

Y

 

 

Каустические кривые

Y

 

Y

 

 

Действие шара CC

Y

 

Y

Y

Y

CC Пузыри

Y

 

Y

Y

Y

CC Drizzle

Y

 

Y

Y

Y

CC Волосы

Y

 

Y

Y

 

Эффект Mr. Mercury CC

Y

 

Y

Y

Y

Системы частиц CC II.

Y

 

Y

Y

Y

CC Particle World

Y

 

Y

Y

 

Эффект пикселов Полли CC

Y

 

Y

Y

 

CC Осадки

Y

 

Y

Y

Y

CC рассеяние

Y

 

Y

Y

 

CC Снегопад

Y

 

Y

Y

Y

Эффект звездной вспышки CC

Y

 

Y

Y

Y

Пена

Y

 

Y

 

 

Площадка для частиц

Y

 

Y

 

 

Разброс

Y

 

Y

 

 

Мир волн

Y

 

Y

 

 

Категория

Имя эффекта

Поддержка нескольких кадров

Поддержка GPU

8-разрядный

16-разрядный

32-разрядный

Стилизация

Мазки кисти

Y

 

Y

 

 

Мультипликация

Y

 

Y

Y

Y

Загрузка блока CC

Y

 

Y

Y

Y

CC Burn Flim

Y

 

Y

Y

Y

CC стекло

Y

 

Y

Y

 

CC HexTile

Y

 

Y

Y

Y

CC Kaleida

Y

 

Y

Y

Y

Эффект Mr. Smoothie CC

Y

 

Y

Y

 

CC Пластик

Y

 

Y

Y

 

CC RepeTile

Y

 

Y

Y

Y

Порог CC

Y

 

Y

Y

Y

Эффект порогового значения RGB CC

Y

 

Y

Y

Y

CC Виньетка

Y

 

Y

Y

Y

Цветовое тиснение

Y

 

Y

Y

 

Тиснение

Y

 

Y

Y

 

Выделение краев

Y

Y

Y

 

 

Свечение

Y

Y

Y

Y

Y

Мозаика

Y

 

Y

Y

 

Мозаика движения

Y

 

Y

 

 

Постеризация

Y

 

Y

Y

Y

Шероховатые края

Y

Y

Y

Y

Y

Рассеивание

Y

 

Y

Y

 

Проблесковый свет

Y

 

Y

 

 

Текстуризация

Y

 

Y

 

 

Пороговое значение

Y

 

Y

Y

Y

Категория

Имя эффекта

Поддержка нескольких кадров

Поддержка GPU

8-разрядный

16-разрядный

32-разрядный

Текст

Числа

Y

 

Y

 

 

Тайм-код

Y

 

Y

 

 

Категория

Имя эффекта

Поддержка нескольких кадров

Поддержка GPU

8-разрядный

16-разрядный

32-разрядный

Время

Эффект СС «Принудительное размытие в движении»

Y

 

Y

Y

Y

Эффект CC Wide Time

Y

 

Y

Y

Y

Эхо

Y

 

Y

Y

Y

Размытие пикселей в движении

Y

 

Y

Y

Y

Время постеризации

Y

 

Y

Y

Y

Разница во времени

Y

 

Y

 

 

Смещение по времени

Y

 

Y

Y

 

Искажение времени

Y

 

Y

Y

Y

Категория

Имя эффекта

Поддержка нескольких кадров

Поддержка GPU

8-разрядный

16-разрядный

32-разрядный

Переход

Растворение блоков

Y

 

Y

Y

 

Вытеснение карты

Y

 

Y

 

 

Эффект витражного вытеснения CC

Y

 

Y

Y

 

Эффект вытеснения сетки CC

Y

 

Y

Y

Y

Эффект вытеснения изображения CC

Y

 

Y

Y

 

CC Jaws

Y

 

Y

Y

Y

Эффект Light Wipe CC

Y

 

Y

Y

 

CC Line Sweep

Y

 

Y

Y

Y

CC Radial ScaleWipe

Y

 

Y

Y

 

CC Scale Wipe

Y

 

Y

Y

Y

CC Twister

Y

 

Y

Y

 

CC WarpoMatic

Y

 

Y

Y

 

Градиентное вытеснение

Y

 

Y

Y

 

Вытеснение диафрагмы

Y

 

Y

Y

Y

Линейное стирание

Y

Y

Y

Y

Y

Радиальное вытеснение

Y

 

Y

Y

Y

Жалюзи

Y

Y

Y

Y

Y

Категория

Имя эффекта

Поддержка нескольких кадров

Поддержка GPU

8-разрядный

16-разрядный

32-разрядный

Программа

Применить цвета LUT

Y

 

Y

Y

Y

CC Overbrights

Y

 

Y

Y

Y

Конвертер Cineon

Y

 

Y

Y

Y

Конвертер профиля цвета

Y

 

Y

Y

Y

Нарастить границы

Y

 

Y

Y

Y

Расширитель HDR

Y

 

Y

Y

Y

Сжатие подсветки HDR

Y

 

Y

Y

Y

Связанные материалы

 Adobe

Получайте помощь быстрее и проще

Новый пользователь?

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
— творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн

Adobe MAX

Творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
— творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн

Adobe MAX

Творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн