Руководство пользователя Отмена

Эффекты «Размытие» и «Резкость»

  1. Руководство пользователя After Effects
  2. Выпуски бета-версии
    1. Обзор программы бета-тестирования
    2. Домашняя страница бета-версии After Effects
  3. Начало работы
    1. Начало работы с After Effects
    2. Новые возможности After Effects 
    3. Сведения о выпуске | After Effects
    4. Системные требования для After Effects
    5. Сочетания клавиш в After Effects
    6. Поддерживаемые форматы файлов | After Effects
    7. Рекомендации по аппаратному обеспечению
    8. After Effects для компьютеров с процессорами Apple
    9. Планирование и настройка
  4. Рабочие среды
    1. Общие элементы пользовательского интерфейса
    2. Знакомство с интерфейсом After Effects
    3. Рабочие процессы
    4. Рабочие среды, панели управления, программы просмотра
  5. Проекты и композиции
    1. Проекты
    2. Основы создания композиции
    3. Предварительная композиция, вложение и предварительный рендеринг
    4. Просмотр подробных сведений о производительности с помощью инструмента «Профайлер композиций»
    5. Модуль рендеринга композиций CINEMA 4D
  6. Импорт видеоряда
    1. Подготовка и импорт неподвижных изображений
    2. Импорт из After Effects и Adobe Premiere Pro
    3. Импорт и интерпретация видео и аудио
    4. Подготовка и импорт файлов 3D-изображений
    5. Импорт и интерпретация элементов видеоряда
    6. Работа с элементами видеоряда
    7. Определение точек редактирования с помощью функции «Определение изменения сцен»
    8. Метаданные XMP
  7. Текст и графические элементы
    1. Текст
      1. Форматирование символов и панель символов
      2. Эффекты текста
      3. Создание и редактирование текстовых слоев
      4. Форматирование абзацев и панель «Абзац»
      5. Экструзия слоев текста и слоев-фигур
      6. Анимация текста
      7. Примеры и ресурсы для текстовой анимации
      8. Шаблоны динамического текста
    2. Анимационный дизайн
      1. Работа с шаблонами анимационного дизайна в After Effects
      2. Использование выражений для создания раскрывающихся списков в шаблонах анимационного дизайна
      3. Работа с основными свойствами для создания шаблонов анимационного дизайна
      4. Замена изображений и видео в шаблонах анимационного дизайна и основных свойствах
      5. Быстрая и простая анимация с помощью панели «Свойства»
  8. Рисование, заливка цветом и контуры
    1. Обзор слоев-фигур, контуров и векторных изображений
    2. Инструменты рисования: «Кисть», «Штамп» и «Ластик»
    3. Сглаживание обводки фигуры
    4. Атрибуты фигур, операции заливки цветом и операции с контурами для слоев-фигур
    5. Использование эффекта фигуры «Cмещение контура» для изменения фигур
    6. Создание фигур
    7. Создание масок
    8. Удаление объектов из видеоматериалов с помощью панели «Заливка с учетом содержимого»
    9. Инструменты «Кисть для ротоскопии» и «Уточнить подложку»
  9. Слои, маркеры и камера
    1. Выделение и упорядочивание слоев
    2. Режимы наложения и стили слоев
    3. 3D-слои
    4. Свойства слоя
    5. Создание слоев
    6. Управление слоями
    7. Маркеры слоя и маркеры композиции
    8. Камеры, освещение и точки обзора
  10. Анимация, ключевые кадры, отслеживание движения и прозрачное наложение
    1. Анимация
      1. Основы анимации
      2. Анимация с помощью инструментов «Марионетка»
      3. Управление и анимация контуров фигур и масок
      4. Анимация фигур Sketch и Capture с помощью After Effects
      5. Инструменты анимации
      6. Работа с анимацией на основе данных
    2. Ключевой кадр
      1. Интерполяция ключевого кадра
      2. Установка, выбор и удаление ключевых кадров
      3. Редактирование, перемещение и копирование ключевых кадров
    3. Отслеживание движения
      1. Отслеживание и стабилизация движения
      2. Отслеживание лиц
      3. Отслеживание маски
      4. Ссылка на маску
      5. Скорость
      6. Растягивание по времени и перераспределение времени
      7. Тайм-код и единицы отображения времени
    4. Прозрачное наложение
      1. Прозрачное наложение
      2. Эффекты прозрачного наложения
  11. Прозрачность и композиция
    1. Обзор композиции и прозрачности и соответствующие ресурсы
    2. Альфа-каналы и маски
    3. Подложки дорожек и перемещающиеся подложки
  12. Корректирование цвета
    1. Основы работы с цветом
    2. Управление цветом
    3. Эффекты цветокоррекции
    4. Управление цветом OpenColorIO и ACES
  13. Эффекты и стили анимации
    1. Обзор эффектов и стилей анимации
    2. Список эффектов
    3. Диспетчер эффектов
    4. Эффекты имитации
    5. Эффекты стилизации
    6. Аудиоэффекты
    7. Эффекты искажения
    8. Эффекты перспективы
    9. Эффекты канала
    10. Эффекты создания
    11. Эффекты времени
    12. Эффекты перехода
    13. Эффект «Устранение эффекта плавающего затвора»
    14. Эффекты «Размытие» и «Резкость»
    15. Эффекты 3D-канала
    16. Программные эффекты
    17. Эффекты подложки
    18. Эффекты «Шум» и «Зернистость»
    19. Эффект «Увеличение с сохранением уровня детализации»
    20. Устаревшие эффекты
  14. Выражения и автоматизация
    1. Выражения
      1. Основы работы с выражениями
      2. Понимание языка выражений
      3. Использование элементов управления выражениями
      4. Различия в синтаксисе между движками выражений JavaScript и Legacy ExtendScript
      5. Управление выражениями
      6. Ошибки выражения
      7. Использование редактора выражений
      8. Использование выражений для изменения свойств текста и доступа к ним
      9. Справочник языка выражений
      10. Примеры выражений
    2. Автоматизация
      1. Автоматизация
      2. Сценарии
  15. Видео с погружением, VR и 3D
    1. Создание сред VR в After Effects
    2. Применение видеоэффектов с эффектом погружения
    3. Инструменты составления композиций для видеоизображений VR/360
    4. Модуль рендеринга Advanced 3D
    5. Импорт и добавление 3D-моделей в композицию
    6. Импорт 3D-моделей из Creative Cloud Libraries
    7. Освещение на основе изображения
    8. Извлечение и анимация источников света и камер из 3D-моделей
    9. Отслеживание движений камеры в трехмерном пространстве
    10. Отбрасывание и принятие теней
    11. Встроенные анимации 3D-моделей
    12. Ограничитель тени
    13. Извлечение 3D-данных о глубине
    14. Изменение свойств материалов 3D-слоя
    15. Пространство для работы с трехмерными объектами
    16. Инструменты 3D-преобразования
    17. Дополнительные возможности 3D-анимации
    18. Предварительный просмотр изменений в 3D-дизайнах в режиме реального времени с помощью модуля Mercury 3D
    19. Добавление гибкого дизайна в графику 
  16. Виды и предварительный просмотр
    1. Предпросмотр
    2. Предпросмотр видео с помощью Mercury Transmit
    3. Изменение и использование представлений
  17. Рендеринг и экспорт
    1. Основы рендеринга и экспорта
    2. Кодирование H.264 в After Effects
    3. Экспорт проекта After Effects как проекта Adobe Premiere Pro
    4. Преобразование фильмов
    5. Многокадровый рендеринг
    6. Автоматический рендеринг и рендеринг по сети
    7. Рендеринг и экспорт неподвижных изображений и наборов неподвижных изображений
    8. Использование кодека GoPro CineForm в After Effects
  18. Работа с другими приложениями
    1. Dynamic Link и After Effects
    2. Работа с After Effects и другими приложениями
      1. Экспорт проекта After Effects как проекта Premiere Pro
    3. Синхронизация настроек в After Effects
    4. Библиотеки Creative Cloud Libraries в After Effects
    5. Подключаемые модули
    6. Cinema 4D и Cineware
  19. Совместная работа: Frame.io и Team Projects
    1. Совместная работа в Premiere Pro и After Effects
    2. Frame.io
      1. Установка и активация Frame.io
      2. Использование Frame.io с Premiere Pro и After Effects
      3. Часто задаваемые вопросы
    3. Team Projects
      1. Начало работы с Team Projects
      2. Создание Team Project
      3. Совместная работа с помощью Team Projects
  20. Память, хранилище, производительность
    1. Память и хранилище
    2. Как After Effects справляется с проблемами нехватки памяти при предварительном просмотре    
    3. Повышение производительности
    4. Установки
    5. Требования к графическому процессору и драйверу графического процессора для After Effects
  21. База знаний
    1. Выявленные неполадки
    2. Исправленные ошибки
    3. Часто задаваемые вопросы
    4. After Effects и macOS Ventura
    5. Как After Effects справляется с проблемами нехватки памяти при предварительном просмотре

Об эффектах «Размытие» и «Резкость»

Обычно эффекты размытия создают выборку области вокруг пикселя и назначают пикселю новое значение, которое представляет собой среднее арифметическое образцов значений. Повышенное размытие является результатом увеличения размера образца независимо от того, выражен ли размер как радиус или как длина.

Некоторые эффекты размытия содержат параметр «Повторить граничные пикселы». Выберите этот параметр, чтобы алгоритм размытия функционировал так, как если бы значения пикселей за краем слоя совпадали со значениями граничных пикселей. Этот параметр позволяет сохранить резкость краев, предотвращая их потемнение и прозрачность, что является результатом усреднения посредством использования большого количества нулей. Отмените выбор этого параметра, чтобы алгоритм размытия функционировал так, как если бы значения пикселя за краями слоя были нулевыми.

Примечание.

При размытии из изображения удаляются зернистость пленки и шум. Для придания изображению более реалистичного вида можно вернуть в изображение шум, чтобы оно не выглядело отретушированным. (См. раздел Эффекты шума и зернистости.)

Стью Машвитц (Stu Maschwitz) сравнивает эффекты «Размытие по рамке», «Быстрое размытие» и «Размытие по Гауссу» в блоге ProLost.

Эффекты сторонних разработчиков в этой категории, включенные в After Effects:

  • Эффект «Перекрестное размытие СС»

  • Эффект «СС Радиальное размытие»

  • Эффект «СС Быстрое радиальное размытие»

  • Эффект «СС Векторное размытие»

Применение эффекта или шаблона настроек

Перетащите эффект или шаблон настроек эффекта с панели «Эффекты и шаблоны» в композицию, чтобы применить его. Чтобы открыть панель «Эффекты и шаблоны», выберите «Окно» > «Эффекты и шаблоны».

Применение эффекта или шаблона настроек для композиции

Эффект «Двустороннее размытие»

Эффект «Двустороннее размытие» выполняет выборочное размытие изображение, сохраняя края и другие детали. Для областей с самой высокой контрастностью (где значения пикселов отличаются большим объемом) выполняется меньший объем размытия, чем для областей с низкой контрастностью.

Основное различие между эффектом «Двустороннее размытие» и «Интеллектуальное размытие» заключается в том, что небольшой объем размытия краев и деталей по-прежнему выполняется эффектом «Двустороннее размытие». В результате получается более мягкий, плавный вид, чем при использовании эффекта «Интеллектуальное размытие» с равноценными настройками.

Результат применения эффекта «Двустороннее размытие» очень похож на результат применения фильтра «Размытие поверхности» в Adobe Photoshop.

Этот эффект работает с цветом 8 бит, 16 бит и 32 бит на канал.

Пороговое значение

Радиус размытия уменьшается автоматически в областях, где есть край или другая выдающаяся деталь. Пороговое значение определяет, как эффект «Двустороннее размытие» решает, какие области содержат компоненты, которые требуется сохранить, а к каким следует применить размытие в полном объеме. Более низкое пороговое значение обеспечивает сохранение большего числа точных деталей. При выборе более высокого порогового значения обеспечивается упрощенный результат с сохранением меньшего числа деталей.

Радиус

Больший радиус размытия обеспечивает усреднение большего числа пикселей для определения значения каждого пикселя, поэтому при увеличении значения радиуса увеличивается и объем размытия.

Тонирование

Если параметр «Тонирование» не выбран, эффект «Двустороннее размытие» используется для одного значения каждого пикселя: значения яркости, которое представляет собой средневзвешенное значение значений канала красного (R), зеленого (G) и синего (B) цветов. В результате получается монохромное изображение.

Если выбран параметр «Тонирование», эффект «Двустороннее размытие» используется для канала каждого цвета отдельно. В результате получается цветное изображение.

Эффект «Размытие по рамке»

Эффект «Размытие по рамке» аналогичен эффектам «Быстрое размытие» и «Размытие по Гауссу», однако «Размытие по рамке» обладает дополнительным преимуществом — свойством «Итерации», которое позволяет контролировать качество размытия.

Стью Машвитц (Stu Maschwitz) сравнивает эффекты «Размытие по рамке», «Быстрое размытие» и «Размытие по Гауссу» в блоге ProLost.

Этот эффект работает с цветом 8 бит, 16 бит и 32 бит на канал.

Итерации

Число последовательных применений размытия к изображению. Значение, равное приблизительно 3, обеспечивает размытие, качество которого сопоставимо с эффектом «Быстрое размытие». При использовании большего числа итераций создаются более плавные переходы между цветами и увеличивается объем размытия, но также увеличивается и время рендеринга. При использовании значений по умолчанию создаются результаты в рамке.

Эффект размытия при малой глубине резкости камеры

Данный эффект заменяет собой эффект «Размытие при малой глубине резкости». Эффект имеет большой радиус размытия (500) и применяется гораздо быстрее, чем эффект «Размытие при малой глубине резкости». В отличие от своего предшественника эффект «Размытие при малой глубине резкости камеры» не отключает параллельную многопроцессорную обработку нескольких кадров.

Этот эффект работает с цветом 8 бит, 16 бит и 32 бит на канал.

Примечание.

Описание свойств эффекта «Размытие при малой глубине резкости камеры» также применимо к группе свойств параметров камеры для слоя камеры с теми же (или похожими) именами.

Свойства диафрагмы

К свойствам диафрагмы относятся «Форма», «Скругление», «Пропорции», «Поворот» и «Дифракционная полоса».

Дифракционная полоса

Создает ореол вокруг краев диафрагмы, который имитирует изгибание света, сосредоточенное вокруг краев диафрагмы. Если установлено значение 100, отображается нормальный естественный ореол на основе области, представленный в форме размытия. При выборе значения 500 энергия размытия смещается из внутренней области размытия к кольцу/ореолу. Этот эффект, по сути, имитирует катадиоптрический объектив.

Схема размытия

В качестве схемы размытия можно использовать слой управления, чтобы воздействовать на свойства эффекта «Размытие при малой глубине резкости камеры».

Слой

Слой, который будет использоваться в качестве схемы размытия.

Канал

Яркость, цвет или альфа-канал для схемы размытия.

Фокусное расстояние размытия

Значение из слоя управления, которое соответствует нулевому размытию. Разница между значением фокусного расстояния размытия и значением из слоя управления определяет объем размытия для соответствующей области слоя с примененным эффектом.

Светлые тона

Изменяет значения цвета пикселов, превышающих пороговое значение. При использовании более высоких значений подсветки обеспечивается оптимальный результат для получения качественного эффекта размытия или свечения.

Усиление

Объем энергии, направленной в пикселы, превышающие пороговое значение. В зависимости от того, насколько яркость пикселя превышает пороговое значение, значение пикселя увеличивается на соответствующий относительный объем.

Пороговое значение

Свечение ограничено усилением, определяемым значением «Усиление». Для пикселей, яркость которых намного превышает пороговое значение, применяется большее усиление, чем для пикселей с незначительным превышением порога. При выборе порогового значения 0 выполняется усиление всех пикселей с яркостью больше 0. При выборе значения 1 эффективно устраняется вся подсветка (если только изображение не содержит области повышенной яркости).

Насыщенность

Объем цвета, сохраненный в пикселе с усилением. При выборе значения 0 для этого параметра цвета с усилением смещаются в сторону белого (так же, как в предыдущем эффекте «Размытие при малой глубине резкости»). При выборе значения 100 параметр пытается сохранить максимальный объем цвета. Насыщенность подсветки особенно заметна на источниках цветного освещения (например, городской ландшафт ночью), где цвета создают эффект многоцветного боке.

Поведение края

Сведения об обработке параметров «Повторить граничные пиксели» в эффектах размытия см. в разделе Эффекты «Размытие» и «Резкость».

Использовать линейное рабочее пространство

Обеспечивает результат, аналогичный проекту, для которого задано линеаризованное рабочее цветовое пространство. Выберите это свойство (или задайте его в разделе настроек проекта), чтобы просмотреть реалистичные эффекты боке на изображениях.

Примечание.

Помимо установки флажка «Использовать линейное рабочее пространство» обязательно выберите значение глубины цвета 32 бит/канал. При выборе более низкого значения битовой глубины цвета обеспечивается квантование.

Прямая и обратная совместимость

При добавлении эффекта «Размытие при малой глубине резкости камеры» в проект After Effects CS5.5 или более поздних версий, после чего такой проект сохраняется в формате After Effects CS5 (см. раздел Сохранение и резервное копирование проектов After Effects CS5.5 и более поздней версии) отображается предупреждение, в котором указывается на отсутствие данного эффекта. В проектах, созданных в After Effects CS5 или более ранней версии, с помощью эффекта «Размытие при малой глубине резкости», эффект сохраняется при открытии в After Effects CS5.5 и более поздних версий. Тем не менее, нельзя применить эффект «Размытие при малой глубине резкости» непосредственно в After Effects CS5.5 или более поздних версий.

Эффект восстановления четкости при дрожании камеры

Эффект Восстановление резкости при дрожании камеры помогает восстановить нечеткий видеоряд, вызванный дрожанием камеры. Можно добиться стабилизации дрожания видеоряда с помощью эффекта Warp Stabilizer VFX, но при этом могут остаться некоторые нежелательные артефакты, например размытие в движении. Эффект Восстановление резкости при дрожании камеры уменьшает число нежелательных артефактов для получения более качественных результатов. Эффект затрагивает размытые кадры, пытаясь восстановить их с помощью наведения резкости на обеих сторонах размытого кадра. При работе эффекта Восстановление резкости при дрожании камеры используется технология оптического потока для смешения четких кадров с размытыми кадрами.

До и после применения эффекта восстановления четкости при дрожании камеры
До и после применения эффекта восстановления четкости при дрожании камеры

Применение эффекта восстановления четкости при дрожании камеры

Чтобы применить эффект, выполните любое из указанных ниже действий.

  • Чтобы просмотреть его в меню Эффект, выберите «Эффекты» > «Размытие и резкость» > «Восстановление резкости при дрожании камеры».
Просмотр эффекта восстановления резкости при дрожании камеры в меню «Эффект»
Просмотр эффекта восстановления резкости при дрожании камеры в меню «Эффект»

  1. На панели Эффекты и шаблоны щелкните поле поиска и введите запрос «Восстановление резкости при дрожании камеры».

    Просмотр эффекта восстановления резкости при дрожании камеры в меню «Эффекты и шаблоны»
    Просмотр эффекта восстановления резкости при дрожании камеры в меню «Эффекты и шаблоны»

  2. Эффект отображается в категории эффектов Размытие и резкость.

  3. Перетащите эффект на временную шкалу и примените его в композиции.

Эффект Восстановление резкости при дрожании камеры предоставляет набор свойств для управления применением эффекта.

Чтобы открыть свойства, выполните указанные ниже действия.

  1. На панели Элементы управления эффектами раскройте эффект Восстановление резкости при дрожании камеры.

  2. Измените свойства, отображаемые под этим эффектом. 

    Изменение свойств эффекта «Восстановление резкости при дрожании камеры» на панели «Элементы управления эффектами»
    Изменение свойств эффекта «Восстановление резкости при дрожании камеры» на панели «Элементы управления эффектами»

Свойства эффекта «Восстановление четкости при дрожании камеры»

  • Длительность размытия: изменяет число кадров, сравниваемых с размытым кадром для получения кадра без размытия в движении. Свойство Длительность размытия контролирует число кадров, на которых продолжается размытие в движении. Выберите более низкое значение для сокращенного периода дрожания и более высокое значение для длительного периода дрожания. 
  • Метод восстановления резкости: использует метод оптического потока, который влияет на то, как пикселы с кадров без размытия в движении сопоставляются с нечетким кадром. Можно выбрать Высокое качество (медленнее) или Стандартное качество. Параметр Высокое качество (медленнее) обеспечивает более точные результаты, однако требует больше времени для обработки. Параметр Стандартное применяется быстро и позволяет получить результаты стандартного качества производства.
  • Интенсивность: определяет, какой объем коррекции применяется к размытому кадру. Можно настроить значения интенсивности от 100 % (по умолчанию) до 200 % в зависимости от того, насколько размыт кадр. Более высокие значения могут привести к появлению искажений, если кадры без размытия в движении в пределах длительности размытия не будут правильно совмещены с размытыми кадрами.
  • Чувствительность к дрожанию: определяет порог, при достижении которого кадр считается достаточно размытым для восстановления резкости. При более низком значении параметр Чувствительность к дрожанию наводит резкость только на самых размытых кадрах и может не обнаружить другие случаи размытия в движении. При более высоком значении параметр Чувствительность к дрожанию чувствителен к любому типу размытия в движении и пытается восстановить четкость любого обнаруженного размытия в движении. 

Совет. Для получения наилучшего результата примените эффект Восстановление резкости при дрожании камеры после стабилизации видеоряда. Например, сначала примените эффект Стабилизатор деформации VFX, а затем — эффект Восстановление резкости при дрожании камеры.

Примечание.

Для снимков, на которых затруднительно восстановить резкость, применение нескольких копий эффекта Восстановление резкости при дрожании камеры с низким значением параметра Интенсивность может помочь в достижении наилучших результатов.

Эффект восстановления резкости при дрожании камеры в After Effects

Просмотрите этот видеоролик, чтобы узнать об уменьшении размытия в движении с помощью эффекта «Восстановление резкости при дрожании камеры».

Эффект «Размытие канала»

Эффект «Размытие канала» выполняет размытие каналов красного, зеленого, синего и альфа-каналов слоя по отдельности.

Примечание.

При наличии шумов или дефектов в одном цветовом канале (например, дефекты сжатия MPEG в канале синего видеоряда DV) следует использовать эффект «Размытие канала» для удаления шумов из канала, не затрагивая резкость остальных каналов. Этот эффект работает с цветом 8 бит, 16 бит и 32 бит на канал.

Эффект «Сложное размытие»

Эффект «Сложное размытие» выполняет размытие пикселей в слое эффекта на основе значений яркости слоя управления (т. н. слой размытия или карта размытия). По умолчанию значения более высокой яркости в слое размытия соответствуют большему объему размытия в слое эффекта, а значения меньшей яркости соответствуют меньшему объему размытия. Выберите «Обратить размытие», чтобы значения большей яркости соответствовали меньшему объему размытия.

Этот эффект рекомендуется использовать для имитации отпечатков пальцев и пятен или изменений в видимости, вызванных атмосферными явлениями (например, дым или жара), особенно в случае анимированных слоев, например, созданных с помощью эффекта «Турбулентный шум».

Этот эффект работает с цветом 8 бит, 16 бит и 32 бит на канал.

Максимальное размытие

Максимальный объем в пикселях, к которому может применяться размытие в любой части затрагиваемого слоя.

Растянуть карту по размеру

Растягивает слой управления по размерам слоя, к которому он применяется. В ином случае слой управления размещается по центру слоя эффекта.

Эффект «Направленное размытие»

Эффект «Направленное размытие» добавляет в слой иллюзию движения.

На своем веб-сайте Video Copilot Эндрю Крамер (Andrew Kramer) предоставляет видеоруководство, в котором демонстрируется использование эффекта «Направленное размытие» для создания видимости быстрого движения затворной рамы пистолета.

Этот эффект работает с цветом 8 бит, 16 бит и 32 бит на канал. Этот эффект использует ускорение на базе графического процессора для более быстрого рендеринга.

Направление

Направление размытия. Размытие применяется равномерно по обе стороны от центра пикселя; следовательно, установка значений «180°» и «0°» дает одинаковый результат.

Эффект быстрого размытия по рамке

Эффект может дублировать результат рендеринга эффекта «Быстрое размытие (устаревшая версия)», но с более высокой скоростью. Чтобы применить эффект, выберите Эффект > Размытие и резкость > Быстрое размытие по рамке. Эффект быстрого размытия по рамке визуализируется с использованием ГП компьютера.

Применение эффекта быстрого размытия по рамке
Применение эффекта быстрого размытия по рамке

Примечание.

При составлении сценариев и выражений эффекту быстрого размытия по рамке соответствует название ADBE Box Blur2. Прежнее название «ADBE Box Blur» тоже приведет к применению эффекта, но в этом случае будет использован более старый эффект размытия по рамке.

Эффект «Размытие по Гауссу»

Эффект размытия по Гауссу позволяет выполнить размытие изображения, сгладить его и устранить шум. Настройки качества слоя не влияют на размытие по Гауссу.

Этот эффект использует параметр «Повторить граничные пикселы» и поддерживает цвет с 8, 16 и 32 битами на канал. Этот эффект использует ускорение на базе графического процессора для более быстрого рендеринга.

Эффект «Размытие по Гауссу» заменяет собой эффект «Размытие по Гауссу (из прежней версии)». Результат рендеринга для этого эффекта незначительно отличается от результата для эффекта «Размытие по Гауссу (из прежней версии)».

Эффект «Радиальное размытие»

Эффект «Радиальное размытие» создает размытие вокруг точки, имитируя результат масштабирования или вращения камеры.

Можно задать уровень сглаживания, применяемый для качества «Наилучшее». При выборе качества «Черновик» сглаживание не применяется. При выборе качества «Черновик» размытие выглядит зернистым. Можно выбрать черновое качество результатов для отдельных эффектов, однако, при отображении с чересстрочной разверткой возможно мерцание зерна.

Этот эффект работает с цветом 8 бит, 16 бит и 32 бит на канал.

Тип

Параметр «Вращение» выполняет размытие по дугам вокруг центральной точки, как если бы камера вращалась. Параметр «Объем» задает градус вращения. Параметр «Масштаб» выполняет размытие радиально в направлении от центральной точки. Параметр «Объем» задает длину размытия.

Эффект резкости

Эффект «Резкость» увеличивает контрастность в случае изменения цвета. Настройки качества слоя не влияют на резкость.

Этот эффект работает с цветом 8 бит, 16 бит и 32 бит на канал.

Эффект «Резкость» использует ускорение на базе графического процессора для более быстрого рендеринга.

Эффект «Умное размытие»

Эффект «Умное размытие» выполняет размытие изображения, сохраняя линии и края в пределах изображения. Например, эффект «Умное размытие» можно использовать для плавного размытия затененных областей, сохраняя резкие контуры текста и векторной графики.

Этот эффект работает с цветом 8 бит на канал и 16 бит на канал.

Радиус

Глубина поиска фильтром разнородных пикселов, для которых требуется применить размытие.

Пороговое значение

Требуемая разница в значениях пикселей до их удаления.

Режим

Части изображения, к которым применяется размытие. Значение «Обычный» указывает на то, что размытие будет применено ко всей выделенной области, а значения «Только края» или «Края наложения» указывают на то, что размытие применяется только к краям переходов между цветами. В тех местах, где возникает существенный контраст, в режиме «Только края» применяются черно-белые края, а в режиме «Края наложения» — белые.

Эффект «Контурная резкость»

Эффект «Контурная резкость» увеличивает контрастность между цветами, определяющими край.

Этот эффект работает с цветом 8 бит, 16 бит и 32 бит на канал.

Радиус

Расстояние от края, на котором выполняется настройка контрастности пикселей. Если выбрано низкое значение, выполняется настройка только пикселей рядом с краем.

Пороговое значение

Самая большая разница между смежными пикселями, для которых не выполняется настройка контрастности. Чем ниже выбрано значение, тем больший результат достигается. При выборе слишком низкого значения выполняется настройка контрастности всего изображения, из-за чего могут возникать шумы или непредвиденные результаты.

 Adobe

Получайте помощь быстрее и проще

Новый пользователь?