Руководство пользователя Отмена

Форматирование символов и панель символов

  1. Руководство пользователя After Effects
  2. Выпуски бета-версии
    1. Обзор программы бета-тестирования
    2. Домашняя страница бета-версии After Effects
  3. Начало работы
    1. Начало работы с After Effects
    2. Новые возможности After Effects 
    3. Сведения о выпуске | After Effects
    4. Системные требования для After Effects
    5. Сочетания клавиш в After Effects
    6. Поддерживаемые форматы файлов | After Effects
    7. Рекомендации по аппаратному обеспечению
    8. After Effects для компьютеров с процессорами Apple
    9. Планирование и настройка
  4. Рабочие среды
    1. Общие элементы пользовательского интерфейса
    2. Знакомство с интерфейсом After Effects
    3. Рабочие процессы
    4. Рабочие среды, панели управления, программы просмотра
  5. Проекты и композиции
    1. Проекты
    2. Основы создания композиции
    3. Предварительная композиция, вложение и предварительный рендеринг
    4. Просмотр подробных сведений о производительности с помощью инструмента «Профайлер композиций»
    5. Модуль рендеринга композиций CINEMA 4D
  6. Импорт видеоряда
    1. Подготовка и импорт неподвижных изображений
    2. Импорт из After Effects и Adobe Premiere Pro
    3. Импорт и интерпретация видео и аудио
    4. Подготовка и импорт файлов 3D-изображений
    5. Импорт и интерпретация элементов видеоряда
    6. Работа с элементами видеоряда
    7. Определение точек редактирования с помощью функции «Определение изменения сцен»
    8. Метаданные XMP
  7. Текст и графические элементы
    1. Текст
      1. Форматирование символов и панель символов
      2. Эффекты текста
      3. Создание и редактирование текстовых слоев
      4. Форматирование абзацев и панель «Абзац»
      5. Экструзия слоев текста и слоев-фигур
      6. Анимация текста
      7. Примеры и ресурсы для текстовой анимации
      8. Шаблоны динамического текста
    2. Анимационный дизайн
      1. Работа с шаблонами анимационного дизайна в After Effects
      2. Использование выражений для создания раскрывающихся списков в шаблонах анимационного дизайна
      3. Работа с основными свойствами для создания шаблонов анимационного дизайна
      4. Замена изображений и видео в шаблонах анимационного дизайна и основных свойствах
      5. Быстрая и простая анимация с помощью панели «Свойства»
  8. Рисование, заливка цветом и контуры
    1. Обзор слоев-фигур, контуров и векторных изображений
    2. Инструменты рисования: «Кисть», «Штамп» и «Ластик»
    3. Сглаживание обводки фигуры
    4. Атрибуты фигур, операции заливки цветом и операции с контурами для слоев-фигур
    5. Использование эффекта фигуры «Cмещение контура» для изменения фигур
    6. Создание фигур
    7. Создание масок
    8. Удаление объектов из видеоматериалов с помощью панели «Заливка с учетом содержимого»
    9. Инструменты «Кисть для ротоскопии» и «Уточнить подложку»
  9. Слои, маркеры и камера
    1. Выделение и упорядочивание слоев
    2. Режимы наложения и стили слоев
    3. 3D-слои
    4. Свойства слоя
    5. Создание слоев
    6. Управление слоями
    7. Маркеры слоя и маркеры композиции
    8. Камеры, освещение и точки обзора
  10. Анимация, ключевые кадры, отслеживание движения и прозрачное наложение
    1. Анимация
      1. Основы анимации
      2. Анимация с помощью инструментов «Марионетка»
      3. Управление и анимация контуров фигур и масок
      4. Анимация фигур Sketch и Capture с помощью After Effects
      5. Инструменты анимации
      6. Работа с анимацией на основе данных
    2. Ключевой кадр
      1. Интерполяция ключевого кадра
      2. Установка, выбор и удаление ключевых кадров
      3. Редактирование, перемещение и копирование ключевых кадров
    3. Отслеживание движения
      1. Отслеживание и стабилизация движения
      2. Отслеживание лиц
      3. Отслеживание маски
      4. Ссылка на маску
      5. Скорость
      6. Растягивание по времени и перераспределение времени
      7. Тайм-код и единицы отображения времени
    4. Прозрачное наложение
      1. Прозрачное наложение
      2. Эффекты прозрачного наложения
  11. Прозрачность и композиция
    1. Обзор композиции и прозрачности и соответствующие ресурсы
    2. Альфа-каналы и маски
    3. Подложки дорожек и перемещающиеся подложки
  12. Корректирование цвета
    1. Основы работы с цветом
    2. Управление цветом
    3. Эффекты цветокоррекции
    4. Управление цветом OpenColorIO и ACES
  13. Эффекты и стили анимации
    1. Обзор эффектов и стилей анимации
    2. Список эффектов
    3. Диспетчер эффектов
    4. Эффекты имитации
    5. Эффекты стилизации
    6. Аудиоэффекты
    7. Эффекты искажения
    8. Эффекты перспективы
    9. Эффекты канала
    10. Эффекты создания
    11. Эффекты времени
    12. Эффекты перехода
    13. Эффект «Устранение эффекта плавающего затвора»
    14. Эффекты «Размытие» и «Резкость»
    15. Эффекты 3D-канала
    16. Программные эффекты
    17. Эффекты подложки
    18. Эффекты «Шум» и «Зернистость»
    19. Эффект «Увеличение с сохранением уровня детализации»
    20. Устаревшие эффекты
  14. Выражения и автоматизация
    1. Выражения
      1. Основы работы с выражениями
      2. Понимание языка выражений
      3. Использование элементов управления выражениями
      4. Различия в синтаксисе между движками выражений JavaScript и Legacy ExtendScript
      5. Управление выражениями
      6. Ошибки выражения
      7. Использование редактора выражений
      8. Использование выражений для изменения свойств текста и доступа к ним
      9. Справочник языка выражений
      10. Примеры выражений
    2. Автоматизация
      1. Автоматизация
      2. Сценарии
  15. Видео с погружением, VR и 3D
    1. Создание сред VR в After Effects
    2. Применение видеоэффектов с эффектом погружения
    3. Инструменты составления композиций для видеоизображений VR/360
    4. Модуль рендеринга Advanced 3D
    5. Импорт и добавление 3D-моделей в композицию
    6. Импорт 3D-моделей из Creative Cloud Libraries
    7. Освещение на основе изображения
    8. Извлечение и анимация источников света и камер из 3D-моделей
    9. Отслеживание движений камеры в трехмерном пространстве
    10. Отбрасывание и принятие теней
    11. Встроенные анимации 3D-моделей
    12. Ограничитель тени
    13. Извлечение 3D-данных о глубине
    14. Изменение свойств материалов 3D-слоя
    15. Пространство для работы с трехмерными объектами
    16. Инструменты 3D-преобразования
    17. Дополнительные возможности 3D-анимации
    18. Предварительный просмотр изменений в 3D-дизайнах в режиме реального времени с помощью модуля Mercury 3D
    19. Добавление гибкого дизайна в графику 
  16. Виды и предварительный просмотр
    1. Предпросмотр
    2. Предпросмотр видео с помощью Mercury Transmit
    3. Изменение и использование представлений
  17. Рендеринг и экспорт
    1. Основы рендеринга и экспорта
    2. Кодирование H.264 в After Effects
    3. Экспорт проекта After Effects как проекта Adobe Premiere Pro
    4. Преобразование фильмов
    5. Многокадровый рендеринг
    6. Автоматический рендеринг и рендеринг по сети
    7. Рендеринг и экспорт неподвижных изображений и наборов неподвижных изображений
    8. Использование кодека GoPro CineForm в After Effects
  18. Работа с другими приложениями
    1. Dynamic Link и After Effects
    2. Работа с After Effects и другими приложениями
      1. Экспорт проекта After Effects как проекта Premiere Pro
    3. Синхронизация настроек в After Effects
    4. Библиотеки Creative Cloud Libraries в After Effects
    5. Подключаемые модули
    6. Cinema 4D и Cineware
  19. Совместная работа: Frame.io и Team Projects
    1. Совместная работа в Premiere Pro и After Effects
    2. Frame.io
      1. Установка и активация Frame.io
      2. Использование Frame.io с Premiere Pro и After Effects
      3. Часто задаваемые вопросы
    3. Team Projects
      1. Начало работы с Team Projects
      2. Создание Team Project
      3. Совместная работа с помощью Team Projects
  20. Память, хранилище, производительность
    1. Память и хранилище
    2. Как After Effects справляется с проблемами нехватки памяти при предварительном просмотре    
    3. Повышение производительности
    4. Установки
    5. Требования к графическому процессору и драйверу графического процессора для After Effects
  21. База знаний
    1. Выявленные неполадки
    2. Исправленные ошибки
    3. Часто задаваемые вопросы
    4. After Effects и macOS Ventura
    5. Как After Effects справляется с проблемами нехватки памяти при предварительном просмотре

В After Effects имеется большой набор интересных вариантов форматирования и пользовательской настройки текста. Используйте панель символов для форматирования символов. Если текст выделен, внесенные на панели символов изменения затрагивают только его. Если текст не выделен, внесенные на панели символов изменения затрагивают выделенные текстовые слои и выделенные ключевые кадры исходного текста в текстовом слое (если таковые имеются). Если текст не выделен и не выделен никакой текстовый слой, то изменения, внесенные на панели символов становятся новыми параметрами по умолчанию для следующего ввода текста.

  • Для отображения панели символов выберите «Окно» > «Символ», или с помощью инструмента «Текст» нажмите кнопку панели на панели «Инструменты».

Примечание.

Для автоматического открытия панелей «Символ» и «Абзац» при активном инструменте «Текст» выберите опцию «Автоматически открывать панели» на панели «Инструменты».

  • Чтобы сбросить значения на панели символов до их значений по умолчанию, в меню панели символов выберите «Сбросить символ».
Примечание.

Меню панели можно открыть, нажав кнопку меню панели на правой верхней вкладке панели.

Примечание.

After Effects не предоставляет стилей символов для подчеркивания текста, но подчеркивание можно выполнить с помощью других графических элементов. Это можно сделать с помощью слоя-фигуры, содержащего контур с обводкой, применения обводки к открытой маске, использования эффекта «Надпись» и использования анимированного ряда тесно расположенных (с выносными элементами) символов подчеркивания или черты. Обсуждение того, почему подчеркивание рассматривается как неудачный типографский стиль и как все же можно скомпоновать текст с подчеркиваниями в After Effects, можно найти в этой теме на форуме Creative COW After Effects.

Шрифты

Шрифт является полным набором знаков (букв, цифр и небуквенных символов), объединенных общей толщиной, шириной и стилем. В дополнение к шрифтам, установленным в операционной системе в стандартных каталогах, After Effects использует файлы шрифтов в своей локальной папке:

Windows

Program Files\Common Files\Adobe\Fonts

Mac OS

Library/Application Support/Adobe/Fonts

Если установить шрифт Type 1, TrueType, OpenType или CID в локальную папку Fonts, то шрифт появится только в приложениях Adobe.

Если форматирование для символа определяет шрифт, недоступный в операционной системе, будет выбран другой шрифт, и в скобках появится имя отсутствующего шрифта. Замена шрифта иногда возникает при открытии проекта на компьютере с Mac OS, созданного в Windows, так как наборы шрифтов по умолчанию у обеих операционных систем различаются.

При выборе шрифта можно выбрать семейство и стиль шрифтов независимо друг от друга. Семейство шрифтов или (гарнитура) — это набор шрифтов с общим дизайном; например, гарнитура Times. Стиль шрифта- это вариант отдельного шрифта из семейства шрифтов; например, обычный, полужирный или курсив. Количество доступных стилей различно в разных шрифтах. Если в шрифте нужный стиль отсутствует, можно применить псевдостили: псевдополужирный, псевдокурсив, надстрочный и подстрочный индекс, все прописные и малые прописные. Если на компьютере установлено более одной копии шрифта, то за именем шрифта следует сокращение: (T1) для шрифтов Type 1, (TT) для шрифтов TrueType или (OT) для шрифтов OpenType.

Размер шрифта определяет, насколько крупным текст будет выглядеть на слое. В After Effects единицей измерения для шрифтов является пиксель. Если текстовый слой отображается с масштабированием 100 %, то значения пикселей соответствуют пикселам в композиции в масштабе «один к одному». Соответственно, при масштабировании текстового слоя до значения 200 % размер шрифта увеличивается вдвое; например, размер шрифта 10 пикселей на слое будет выглядеть как 20 пикселей в композиции. Поскольку After Effects непрерывно преобразует текст, при увеличении масштаба разрешение остается высоким.

Примечание.

При выборе шрифтов и стилей из меню на панели символов нажмите клавишу ВВОД (Windows) или RETURN (Mac Os) для подтверждения выбора или нажмите клавишу ESC для выхода из меню без внесения изменений.

Используйте Adobe Font Finder для просмотра и поиска шрифтов по различным характеристикам.

Меню «Шрифт»

Меню Шрифт на панели Символ используется для выполнения следующих задач:

Выбор семейства шрифтов

  • Откройте меню «Шрифт» и начните вводить имя. Продолжайте вводить символы до появления требуемого имени гарнитуры.
  • Чтобы выбрать в меню предыдущее или следующее семейство шрифтов, наведите указатель на меню «Шрифт» и используйте колесико прокрутки мыши или щелкните пространство в меню «Семейство шрифтов» и нажмите клавишу со стрелкой вверх или вниз.
  • Щелкните стрелку справа от окна меню «Шрифт» и нажмите клавишу, соответствующую первой букве имени семейства шрифтов. Нажмите клавишу снова для навигации по семействам шрифтов, имена которых начинаются с этой буквы.
  • Задайте стиль для семейства шрифтов, например «Обычный», «Курсив», «Полужирный», «Облегченный» и «Наклонный».
Семейство шрифтов в меню «Шрифт»
Семейство шрифтов в меню «Шрифт»

Выбор стиля шрифта

  • Откройте меню «Шрифт» на панели Символ. Для выбора стиля шрифта можно использовать предварительный просмотр шрифта, отображаемый рядом со шрифтом.
  • Если выбранная гарнитура не содержит полужирного или курсивного начертания, нажмите кнопку «Псевдополужирный» или «Псевдокурсивный» на панели символов, чтобы применить имитацию этого стиля.

Выбор размера шрифта

Введите или выберите новое значение параметра «Размер» на панели символов.

Добавление шрифтов в избранное

  • Чтобы добавить шрифт в избранное, нажмите значок звездочки рядом с именем шрифта.
  • Чтобы отображались только избранные шрифты, щелкните значок звездочки в верхней части меню «Шрифт».
Добавление шрифтов в избранное
Добавление шрифтов в избранное

Отображение только шрифтов, загруженных из шрифтов Adobe

Чтобы отображались только шрифты, загруженные из шрифтов Adobe, в верхней части меню Шрифт щелкните значок шрифтов.

Изменение меню «Шрифт»

  • Чтобы изменить размер предварительно просматриваемых шрифтов, выберите Правка > Установки > Тип. В меню Шрифт измените значение параметра Размер просматриваемого шрифта.
  • Чтобы изменить число недавно использованных шрифтов, отображаемых в верхней части меню, выберите Правка > Установки > Тип. В меню Шрифт измените значение параметра Количество отображаемых недавно использованных шрифтов.

Виды интервалов между символами и строками: неразрывные пробелы, кернинг, разрядка (трекинг) и интерлиньяж

Интерлиньяж — это интервал между строками текста. Кернинг — это увеличение или уменьшение интервала между определенными парами символов. Трекинг — это процесс создания одинаковых промежутков на протяжении некоторого набора букв в тексте. Положительные значения кернинга и трекинга смещают символы друг от друга (при этом интервал между ними увеличивается по сравнению со значением по умолчанию); отрицательные значения перемещают буквы ближе друг к другу (уменьшение интервала по сравнению со значениями по умолчанию).

Трекинг и кернинг вручную дополняют друг друга. Можно сначала настроить отдельные пары букв, а затем сделать блоки текста более сжатыми или разреженными. Это не оказывает влияния на относительный кернинг пар букв.

Примечание.

Значения кернинга и трекинга влияют и на расположение символов в текстах на японском языке, но вообще эти параметры используются и для настройки межсимвольного интервала между символами латиницы.

Создание неразрывного пробела

Если набор символов установлен как неразрывный, то символы анимируются вместе, как если бы они представляли одно отдельное слово.

  1. Выделите символы, между которыми разрыв недопустим.
  2. Выберите в меню панели символов команду «Без разрыва».
    Примечание.

    Меню панели можно открыть, нажав кнопку меню панели на правой верхней вкладке панели.

Установка интерлиньяжа

  1. На панели символов выполните одно из предложенных ниже действий.
    • Выберите требуемое значение интерлиньяжа из меню «Интерлиньяж» .

    • Выделите существующее значение интерлиньяжа и введите новое значение.

    • Перетащите подчеркнутое значение интерлиньяжа.

Установка значения кернинга

Кернинг текста можно выполнять автоматически, используя функции метрического или оптического кернинга. Метрический кернинг использует пары литер, включенные в большинство шрифтов. Эти пары литер содержат сведения о расстояниях между конкретными парами букв: LA, To, Tr, Ta, Tu, Te, Ty, Wa, WA, We, Wo, Ya и Yo. After Effects использует метрический кернинг по умолчанию для автоматического создания определенных пар литер при импорте или вводе текста. Некоторые шрифты включают подробные инструкции для кернинга.

Для шрифтов, в которых использование метрического кернинга дает неудовлетворительные результаты, или для символов из двух различных гарнитур или размеров в строке можно использовать оптический кернинг. При оптическом кернинге интервал между смежными символами выбирается с учетом их формы.

Можно также использовать ручной кернинг, чтобы скорректировать интервал между двумя буквами.

  • Для использования встроенной информации о кернинге шрифта выберите «Метрика» в меню «Кернинг» на панели символов.
  • Чтобы настроить кернинг вручную, щелкните интервал между двумя символами с помощью инструмента «Текст» и установите численное значение параметра «Кернинг» на панели символов.
Примечание.

Если выделен фрагмент текста, произвести кернинг текста вручную невозможно. Вместо этого воспользуйтесь автоматическим трекингом.

Установка значения трекинга

Значение трекинга выставлено по умолчанию на 0 (слева), параметр «Трекинг» установлен на значение -50 (в центре) и 200 (справа)
Значение трекинга выставлено по умолчанию на 0 (слева), параметр «Трекинг» установлен на значение -50 (в центре) и 200 (справа)

  • Для выставления значения трекинга установите численное значение параметра «Трекинг» на панели символов.

Текстовые заливки и обводки

Операция заливка для текста применяется к областям внутри отдельных символов; обводка применяется к контуру символа. After Effects применяет обводку к символу, центрируя обводку по контуру символов; половина обводки отображается с одной стороны контура, а другая половина обводки отображается с другой стороны контура.

Панель символов позволяет применять к тексту цветную заливку и цветную обводку, управлять шириной обводки, а также положением заливки и обводки. Можно изменять эти свойства для отдельных (выделенных) символов; для отдельных ключевых кадров текста источника; для всего текста в слое или для всего текста в нескольких выделенных слоях.

Можно также управлять порядком композиции заливки и обводки для текстового слоя с помощью параметров «Все заливки поверх всех обводок» или «Все обводки поверх всех заливок», которые отменяют свойства «Заливка поверх обводки» или «Обводка поверх заливки» для отдельных символов.

Примечание.

В тексте с включенными посимвольными 3D-свойствами управлять последовательностью операций заливки и обводки между символами нельзя; меню «Заливка и обводка» в группе свойств «Дополнительные параметры» на панели «Временная шкала» становится недоступным, и операции «Все заливки поверх всех обводок» или «Все обводки поверх всех заливок» на панели символов не имеют никакого эффекта.

Добавление обводки (контура) к тексту

  1. Выберите символы, к которым требуется применить обводку.
  2. Задайте размер обводки с помощью свойства «Ширина обводки» на панели символов.
  3. Задайте цвет обводки с помощью управляющих элементов «Цвет обводки» на панели символов.
  4. Для задания положения обводки выберите одно из следующих действий на панели символов:

    «Обводка поверх заливки», «Заливка поверх обводки»

    Эти операции взаимного наложения обводки и заливки применяются только к выделенному тексту.

    «Все обводки поверх всех заливок», «Все заливки поверх всех обводок»

    Операция взаимного наложения обводки и заливки применяется ко всему текстовому слою.

Изменение цвета заливки или обводки текста

Вводимый текст имеет цвет, определенный элементами управления «Цвет заливки» и «Цвет обводки» в правом верхнем углу панели символов. Выделите текст для изменения его цвета после его ввода.

  • Чтобы задать цвет заливки или обводки с помощью палитры цветов, нажмите элемент управления «Цвет заливки» или «Цвет обводки». Чтобы задать цвет заливки или обводки с помощью пипетки, нажмите кнопку «Пипетка» и затем щелкните в любом месте на экране для выбора цвета.
  • Чтобы поменять местами цвета для заливки и обводки, нажмите кнопку «Поменять местами обводку и заливку» .
  • Чтобы удалить заливку или обводку, нажмите кнопку «Нет цвета заливки» или «Без обводки». Только одна из этих кнопок доступна в зависимости от того находится ли наверху поле «Цвет заливки» или «Цвет обводки».
  • Чтобы задать заливку или обводку черным или белым цветом, нажмите кнопку «Установить черный цвет» или «Установить белый цвет» .
  • Чтобы вывести наверх поле «Цвет заливки» или «Цвет обводки», щелкните его.

Изменение соединения линий при текстовой обводке

Тип соединения линий для обводки определяет форму обводки при пересечении двух сегментов обводки объекта. Тип соединения линий для текстовой обводки устанавливается с помощью параметра «Соединение линий» в меню панели символов, к которому можно получить доступ, нажав кнопку меню панели на правой верхней вкладке панели символов.

Изменение соединения линий при текстовой обводке

  1. Из меню установки «Соединение линий» выберите вариант «Срез», «Круг» или «Скос».

Наложение перекрывающихся символов в текстовом слое

  1. На панели «Временная шкала» разверните текстовый слой и группу «Дополнительные параметры».
  2. Выберите режим наложения в меню «Наложение между символами».
Примечание.

Чтобы смешать текстовый слой со слоями под ним, задайте режим наложения из столбца «Режимы» на панели «Временная шкала».

Функция наложения между символами недоступна для текстовых слоев с посимвольными 3D-свойствами.

Масштаб текста и смещение базовой линии

Горизонтальный масштаб и вертикальный масштаб определяют соотношение между высотой и шириной текста. Для немасштабированных символов эта величина имеет значение 100 %. Можно настроить масштабирование для сжатия или растягивания выделенных символов в ширину и в высоту.

Смещение базовой линии определяет расстояние, на котором текст отображается относительно своей базовой линии, при этом выделенный текст поднимается или опускается для создания надстрочных и подстрочных индексов.

  • Чтобы настроить масштабирование, введите значение в процентах для параметра «Горизонтальный масштаб» или «Вертикальный масштаб» на панели символов или перетащите подчеркнутое значение.
  • Чтобы задать смещение базовой линии, установите значение для параметра «Отклонение от базовой линии» на панели символов. Положительное значение перемещает горизонтальный текст выше, а вертикальный текст правее по отношению к базовой линии; отрицательное значение перемещает горизонтальный и вертикальный текст соответственно ниже или левее от базовой линии.

Изменение регистра текста

Можно ввести или отформатировать текст в символах верхнего регистра всеми прописными или малыми прописными. При форматировании текста малыми прописными After Effects использует малые прописные, входящие в состав шрифта (если таковые имеются). Если же они не включены в шрифт, то генерируется псевдокапитель.

Примечание.

Форматирование малыми прописными не изменяет символы, которые изначально были введены в верхнем регистре.

  • Нажмите кнопку «Все прописные»  или «Малые прописные»  на панели символов.
  • Выберите команду «Все прописные» или «Малые прописные» в меню панели символов.
Примечание.

Меню панели можно открыть, нажав кнопку меню панели на правой верхней вкладке панели.

Форматирование текста как надстрочных или подстрочных индексов

Символы надстрочных индексов уменьшаются в размере и смещаются вверх от базовой линии; символы подстрочных индексов уменьшаются в размере и смещаются вниз от базовой линии. Если в шрифт не входят символы надстрочного и подстрочного индекса, After Effects генерирует символы псевдоиндексов.

  • Нажмите кнопку «Надстрочный индекс»  или «Подстрочный индекс»  на панели символов.
  • Выберите пункт «Надстрочный индекс» или «Подстрочный индекс» в меню панели символов.
Примечание.

Меню панели можно открыть, нажав кнопку меню панели на правой верхней вкладке панели.

Китайский, японский и корейский текст

After Effects предоставляет несколько параметров для работы с китайскими, японскими и корейскими текстами (CJK). Символы в меню шрифтов CJK часто называются двухбайтовыми символами, поскольку они требуют более одного байта для кодирования каждого символа.

Примечание.

Для отображения имен шрифтов CJK на английском языке выберите в меню панели символов параметр «Показывать названия шрифтов на английском языке». Меню панели можно открыть, нажав кнопку меню панели на правой верхней вкладке панели.

Корректировка значения «Цумэ»

Параметр «Цумэ» уменьшает интервал вокруг символа на значение, заданное в процентах. Сам символ при этом не растягивается и не сжимается. Когда к символу применяется «цумэ», интервалы по обе стороны от него уменьшаются на равное число процентов.

  1. Выделите символы, которые надо изменить.
  2. На панели символов введите или выберите значение «цумэ»  в процентах. Чем больше значение, тем теснее будут расположены символы. При максимальном значении 100% интервал между ограничительной рамкой символа и круглой шпацией отсутствует.

Указание параметров интерлиньяжа

  1. Выделите абзацы, которые необходимо выровнять.
  2. Выберите из меню панели «Абзац» параметр «Интерлиньяж по верхнему краю» или «Интерлиньяж по нижнему краю». Выбранный параметр отмечается флажком.
    Примечание.

    Меню панели можно открыть, нажав кнопку меню панели на правой верхней вкладке панели.

Использование «Tate-Chuu-Yoko»

Tate-Chuu-Yoko (также называемое кумимодзи или ренмодзи) — это блок горизонтального текста, разбитый на строки вертикального текста.

Исходный слой (слева); применение операции «Tate-Chuu-Yoko» (справа)

  1. Выделите символы для поворота.
  2. Выберите пункт «Tate-Chuu-Yoko» в меню панели символов. (Флажок показывает, что параметр выбран. Чтобы отключить параметр, выберите «Tate-Chuu-Yoko» снова).
    Примечание.

    Меню панели можно открыть, нажав кнопку меню панели на правой верхней вкладке панели.

    Применение «Tate-Chuu-Yoko» не препятствует редактированию и форматированию текста. Редактировать и применять форматирование к повернутым символам можно точно так же, как и ко всем остальным.

Автоматические кавычки

Автоматические кавычки или кавычки принтера используют изогнутые влево или вправо символы кавычек вместо прямых кавычек.

  1. Для использования автоматических кавычек выберите «Использовать автоматические кавычки» в меню панели символов.
    Примечание.

    Меню панели можно открыть, нажав кнопку меню панели на правой верхней вкладке панели.

 Adobe

Получайте помощь быстрее и проще

Новый пользователь?

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
— творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн

Adobe MAX

Творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
— творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн

Adobe MAX

Творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн