Руководство пользователя Отмена

Анимация текста

  1. Руководство пользователя After Effects
  2. Выпуски бета-версии
    1. Обзор программы бета-тестирования
    2. Домашняя страница бета-версии After Effects
  3. Начало работы
    1. Начало работы с After Effects
    2. Новые возможности After Effects 
    3. Сведения о выпуске | After Effects
    4. Системные требования для After Effects
    5. Сочетания клавиш в After Effects
    6. Поддерживаемые форматы файлов | After Effects
    7. Рекомендации по аппаратному обеспечению
    8. After Effects для компьютеров с процессорами Apple
    9. Планирование и настройка
  4. Рабочие среды
    1. Общие элементы пользовательского интерфейса
    2. Знакомство с интерфейсом After Effects
    3. Рабочие процессы
    4. Рабочие среды, панели управления, программы просмотра
  5. Проекты и композиции
    1. Проекты
    2. Основы создания композиции
    3. Предварительная композиция, вложение и предварительный рендеринг
    4. Просмотр подробных сведений о производительности с помощью инструмента «Профайлер композиций»
    5. Модуль рендеринга композиций CINEMA 4D
  6. Импорт видеоряда
    1. Подготовка и импорт неподвижных изображений
    2. Импорт из After Effects и Adobe Premiere Pro
    3. Импорт и интерпретация видео и аудио
    4. Подготовка и импорт файлов 3D-изображений
    5. Импорт и интерпретация элементов видеоряда
    6. Работа с элементами видеоряда
    7. Определение точек редактирования с помощью функции «Определение изменения сцен»
    8. Метаданные XMP
  7. Текст и графические элементы
    1. Текст
      1. Форматирование символов и панель символов
      2. Эффекты текста
      3. Создание и редактирование текстовых слоев
      4. Форматирование абзацев и панель «Абзац»
      5. Экструзия слоев текста и слоев-фигур
      6. Анимация текста
      7. Примеры и ресурсы для текстовой анимации
      8. Шаблоны динамического текста
    2. Анимационный дизайн
      1. Работа с шаблонами анимационного дизайна в After Effects
      2. Использование выражений для создания раскрывающихся списков в шаблонах анимационного дизайна
      3. Работа с основными свойствами для создания шаблонов анимационного дизайна
      4. Замена изображений и видео в шаблонах анимационного дизайна и основных свойствах
      5. Быстрая и простая анимация с помощью панели «Свойства»
  8. Рисование, заливка цветом и контуры
    1. Обзор слоев-фигур, контуров и векторных изображений
    2. Инструменты рисования: «Кисть», «Штамп» и «Ластик»
    3. Сглаживание обводки фигуры
    4. Атрибуты фигур, операции заливки цветом и операции с контурами для слоев-фигур
    5. Использование эффекта фигуры «Cмещение контура» для изменения фигур
    6. Создание фигур
    7. Создание масок
    8. Удаление объектов из видеоматериалов с помощью панели «Заливка с учетом содержимого»
    9. Инструменты «Кисть для ротоскопии» и «Уточнить подложку»
  9. Слои, маркеры и камера
    1. Выделение и упорядочивание слоев
    2. Режимы наложения и стили слоев
    3. 3D-слои
    4. Свойства слоя
    5. Создание слоев
    6. Управление слоями
    7. Маркеры слоя и маркеры композиции
    8. Камеры, освещение и точки обзора
  10. Анимация, ключевые кадры, отслеживание движения и прозрачное наложение
    1. Анимация
      1. Основы анимации
      2. Анимация с помощью инструментов «Марионетка»
      3. Управление и анимация контуров фигур и масок
      4. Анимация фигур Sketch и Capture с помощью After Effects
      5. Инструменты анимации
      6. Работа с анимацией на основе данных
    2. Ключевой кадр
      1. Интерполяция ключевого кадра
      2. Установка, выбор и удаление ключевых кадров
      3. Редактирование, перемещение и копирование ключевых кадров
    3. Отслеживание движения
      1. Отслеживание и стабилизация движения
      2. Отслеживание лиц
      3. Отслеживание маски
      4. Ссылка на маску
      5. Скорость
      6. Растягивание по времени и перераспределение времени
      7. Тайм-код и единицы отображения времени
    4. Прозрачное наложение
      1. Прозрачное наложение
      2. Эффекты прозрачного наложения
  11. Прозрачность и композиция
    1. Обзор композиции и прозрачности и соответствующие ресурсы
    2. Альфа-каналы и маски
    3. Подложки дорожек и перемещающиеся подложки
  12. Корректирование цвета
    1. Основы работы с цветом
    2. Управление цветом
    3. Эффекты цветокоррекции
    4. Управление цветом OpenColorIO и ACES
  13. Эффекты и стили анимации
    1. Обзор эффектов и стилей анимации
    2. Список эффектов
    3. Диспетчер эффектов
    4. Эффекты имитации
    5. Эффекты стилизации
    6. Аудиоэффекты
    7. Эффекты искажения
    8. Эффекты перспективы
    9. Эффекты канала
    10. Эффекты создания
    11. Эффекты времени
    12. Эффекты перехода
    13. Эффект «Устранение эффекта плавающего затвора»
    14. Эффекты «Размытие» и «Резкость»
    15. Эффекты 3D-канала
    16. Программные эффекты
    17. Эффекты подложки
    18. Эффекты «Шум» и «Зернистость»
    19. Эффект «Увеличение с сохранением уровня детализации»
    20. Устаревшие эффекты
  14. Выражения и автоматизация
    1. Выражения
      1. Основы работы с выражениями
      2. Понимание языка выражений
      3. Использование элементов управления выражениями
      4. Различия в синтаксисе между движками выражений JavaScript и Legacy ExtendScript
      5. Управление выражениями
      6. Ошибки выражения
      7. Использование редактора выражений
      8. Использование выражений для изменения свойств текста и доступа к ним
      9. Справочник языка выражений
      10. Примеры выражений
    2. Автоматизация
      1. Автоматизация
      2. Сценарии
  15. Видео с погружением, VR и 3D
    1. Создание сред VR в After Effects
    2. Применение видеоэффектов с эффектом погружения
    3. Инструменты составления композиций для видеоизображений VR/360
    4. Модуль рендеринга Advanced 3D
    5. Импорт и добавление 3D-моделей в композицию
    6. Импорт 3D-моделей из Creative Cloud Libraries
    7. Освещение на основе изображения
    8. Извлечение и анимация источников света и камер из 3D-моделей
    9. Отслеживание движений камеры в трехмерном пространстве
    10. Отбрасывание и принятие теней
    11. Встроенные анимации 3D-моделей
    12. Ограничитель тени
    13. Извлечение 3D-данных о глубине
    14. Изменение свойств материалов 3D-слоя
    15. Пространство для работы с трехмерными объектами
    16. Инструменты 3D-преобразования
    17. Дополнительные возможности 3D-анимации
    18. Предварительный просмотр изменений в 3D-дизайнах в режиме реального времени с помощью модуля Mercury 3D
    19. Добавление гибкого дизайна в графику 
  16. Виды и предварительный просмотр
    1. Предпросмотр
    2. Предпросмотр видео с помощью Mercury Transmit
    3. Изменение и использование представлений
  17. Рендеринг и экспорт
    1. Основы рендеринга и экспорта
    2. Кодирование H.264 в After Effects
    3. Экспорт проекта After Effects как проекта Adobe Premiere Pro
    4. Преобразование фильмов
    5. Многокадровый рендеринг
    6. Автоматический рендеринг и рендеринг по сети
    7. Рендеринг и экспорт неподвижных изображений и наборов неподвижных изображений
    8. Использование кодека GoPro CineForm в After Effects
  18. Работа с другими приложениями
    1. Dynamic Link и After Effects
    2. Работа с After Effects и другими приложениями
      1. Экспорт проекта After Effects как проекта Premiere Pro
    3. Синхронизация настроек в After Effects
    4. Библиотеки Creative Cloud Libraries в After Effects
    5. Подключаемые модули
    6. Cinema 4D и Cineware
  19. Совместная работа: Frame.io и Team Projects
    1. Совместная работа в Premiere Pro и After Effects
    2. Frame.io
      1. Установка и активация Frame.io
      2. Использование Frame.io с Premiere Pro и After Effects
      3. Часто задаваемые вопросы
    3. Team Projects
      1. Начало работы с Team Projects
      2. Создание Team Project
      3. Совместная работа с помощью Team Projects
  20. Память, хранилище, производительность
    1. Память и хранилище
    2. Как After Effects справляется с проблемами нехватки памяти при предварительном просмотре    
    3. Повышение производительности
    4. Установки
    5. Требования к графическому процессору и драйверу графического процессора для After Effects
  21. База знаний
    1. Выявленные неполадки
    2. Исправленные ошибки
    3. Часто задаваемые вопросы
    4. After Effects и macOS Ventura
    5. Как After Effects справляется с проблемами нехватки памяти при предварительном просмотре

Сведения об анимации текста

Анимация текстовых слоев удобна для многих целей, включая создание анимированных заголовков, бегущей строки, титров и динамической печати.

Как и в случае с другими слоями в After Effects, можно анимировать целый текстовый слой. Однако текстовые слои обеспечивают дополнительные функции анимации, с помощью которых можно анимировать текст внутри слоев. Можно анимировать текстовые слои с помощью любого из приведенных ниже методов.

Примечание.

Для сглаживания краев и движения анимированного текста активируйте параметр размытия движения для текстового слоя. Для получения дополнительных сведений см. раздел Размытие в движении.

Шаблоны настроек анимации текста

Стили настроек анимации текста можно просматривать и применять так же, как и любые другие стили настроек анимации. Вы можете просматривать и применять стили настроек анимации в After Effects с помощью панели Эффекты и стили или Adobe Bridge. Чтобы открыть папку Стили в Adobe Bridge, выберите Обзор стилей на панели Эффекты и стили.или из меню Анимация. (См. разделы Применение эффекта или стиля настроек анимации и Стили настроек анимации.)

Примечание.

Наглядная демонстрация использования опытными пользователями возможностей After Effects для применения стиля настроек анимации. Нажмите U или UU, чтобы отобразить только анимированные или измененные свойства слоя. На представлении анимированных и измененных свойств отображаются изменения, внесенные создателем стиля настроек анимации для создания стиля настроек анимации.

Подсказки, примечания и предостережения при использовании стилей настроек анимации текста

Шаблоны настроек анимации текста были созданы в композиции NTSC DV 720 x 480, и каждый текстовый слой использует 72-точечный шрифт Myriad Pro. Некоторые анимации шаблона настроек предполагают смещение текста за пределы кадра или его перемещение по композиции. Значения положения для шаблонов настроек анимации могут не подойти для композиций, по размерам намного больше или меньше 720 x 480; например, анимация, которая по замыслу должна была начаться за пределами кадра, может начаться в кадре. Если текст не располагается там, где ожидалось, или неожиданно исчезает, необходимо изменить значения положений для текстового аниматора на панели «Таймлайн» или панели «Композиция».

После применения стиля анимации «3D-текст» может потребоваться повернуть слой или добавить камеру для вращения вокруг слоя для просмотра результатов 3D-анимации.

Стили анимации текста в категории Пути автоматически заменяют исходный текст на имя стиля анимации и изменяют цвет шрифта на белый. Эти стили настроек анимации также могут изменить другие свойства символов.

Категория стилей настроек анимации Заливка и обводка содержит стили настроек, которые могут изменять цвет заливки и свойства обводки применяемого стиля настроек. Если для стиля настроек анимации требуется задание цвета обводки или заливки, то анимация будет работать только при назначении одного из этих цветов тексту.

Дополнительные ресурсы в Интернете, посвященные шаблонам настроек анимации

Список шаблонов настроек анимации, доступных в After Effects, см. в разделе Список шаблонов настроек анимации.

Анимация текста с помощью текстовых аниматоров

Анимация текста с помощью аниматоров и инструментов выбора состоит из трех основных шагов.

  1. Добавление аниматора для указания того, какие свойства требуется анимировать.

  2. Использование инструмента выбора для указания, какие символы должно затрагивать действие аниматора.

  3. Корректировка свойств аниматора.

Примечание.

Для включения в действие анимации всех символов в слое удалите инструмент выбора по умолчанию. В этом случае анимация текстового слоя не сильно отличается от анимации любого другого слоя.

Как правило, нет необходимости задавать ключевые кадры или выражения для свойств аниматора. Стандартной практикой является установка ключевых кадров и выражений только для инструмента выбора и указание только конечных значений свойств аниматора.

  1. Выберите текстовый слой на панели Временная шкала или выберите ряд символов, которые необходимо анимировать на панели Композиция.

  2. Выполните одно из следующих действий.
    • Выберите Анимация > Анимация текста, затем выберите свойство из меню.
    Примечание.

    Активация элемента меню Посимвольные 3D-свойства не добавляет средство анимации. Этот параметр добавляет 3D-свойства к слою и к отдельным символам, к которым можно впоследствии добавить средство анимации.

    • Выберите свойство из меню Анимация, расположенного в столбце Переключатели/режимы на панели Временная шкала.
    Выберите свойство в меню «Анимация»
    Выберите свойство в меню «Анимация»

  3. Скорректируйте значения свойства средства анимации на панели Временная шкала. Часто достаточно задать конечное значение свойства, которое требуется анимировать, и затем использовать инструменты выбора для выполнения остальной работы.

  4. Разверните группу свойств инструмента Выбор диапазона и установите ключевые кадры для свойств Начало или Конец, щелкнув секундомер для свойства и выполнив одно из предложенных ниже действий.

    • Задайте значения для Начала и Конца на панели Временная шкала.
    Разверните группу свойств «Выбор диапазона» и задайте ключевые кадры для свойств «Начало» или «Конец»
    Разверните группу свойств «Выбор диапазона» и задайте ключевые кадры для свойств «Начало» или «Конец».

    Примечание.

    Возможно, более удобным окажется представление в виде количества символов, а не значения в процентах для свойств Начало и Конец инструмента выбора диапазона. Для отображения этих свойства в виде количества символов (включая пробелы), выберите Индекс для единиц измерения в группе свойств инструмента выбора диапазона Дополнительно.

    • Перетащите панели инструмента выбора на панели Композиция. Вид курсор изменится на указатель движения инструмента выбора при перемещении его на середину панели инструмента выбора.
  5. Для уточнения границ выделенной области разверните группу свойств Дополнительно и задайте значения и параметры.

Например, для плавного анимирования непрозрачности от первого символа до последнего можно добавить средство анимации для свойства Непрозрачность, задать значение непрозрачности (в группе свойств средства анимации) 0, а затем установить ключевые кадры для свойства Конец инструмента выбора по умолчанию на 0% в момент 0 секунд и на 100% в более поздний момент.

Анимация непрозрачности текстового слоя с помощью аниматора свойства «Непрозрачность» и свойства «Конец»

Можно создавать сложные анимации с помощью нескольких аниматоров и нескольких инструментов выбора, каждый из которых добавляет к анимации текста некоторый эффект.

Свойства аниматора текста

Свойства аниматора являются во многом аналогичными другим свойствам слоя, за исключением того, что их значения влияют только на символы, которые выбраны инструментами выборами для группы аниматора. Выберите параметр Посимвольные 3D-свойства для добавления 3D-свойств к текстовому слою; эта команда не добавляет свойства в группу средства анимации.

  • Для добавления группы средства анимации к текстовому слою выберите текстовый слой на панели Временная шкала, и затем выберите свойство из меню Анимация > Анимация текста или из меню Анимация для слоя в столбце Переключатели/режимы на панели Временная шкала. На панели Временная шкала появится новая группа средства анимации вместе с инструментом выбора по умолчанию и выбранным свойством средства анимации.
  • Для добавления нового свойства средства анимации к существующей группе средства анимации выделите эту группу на панели Временная шкала и выберите свойство из меню Анимация > Анимация текста или из меню Добавление для группы средства анимации на панели Временная шкала. Новое свойство средства анимации появляется в той же группе, что и существующее свойство и использует существующие инструменты выбора.
  • Для удаления свойства или группы средства анимации выделите их на панели Временная шкала и нажмите Удалить.
  • Для удаления средств анимации из текстового слоя выделите текстовый слой на панели Временная шкала и выберите команду Анимация > Удалить все средства анимации текста.
  • Для копирования группы средства анимации выделите ее на панели Временная шкала и выберите команду Правка > Копировать. Для вставки группы средства анимации выделите слой и выберите команду Правка > Вставить.
  • Для переименования группы средства анимации убедитесь, что она является единственным выделенным объектом, и затем нажмите Enter (Windows) или Return (macOS); или же щелкните имя правой кнопкой мыши (Windows) или левой кнопкой мыши, удерживая нажатой клавишу Control (Mac OS), и выберите Переименовать.
  • Для изменения порядка следования группы средства анимации перетащите ее на новое место в порядке размещения на панели Временная шкала.

Свойства средства анимации

Свойства средства анимации
Свойства средства анимации

Опорная точка

Опорная точка для символов — это точка, по отношению к которой выполняются преобразования, например, масштабирование и поворот. (См. раздел Свойства опорных точек текста.)

Положение

Положение символов. Можно указать значения для этого свойства на панели Временная шкала или изменить его, выделив его на панели Временная шкала и затем перетащив слой на панель Композиция с помощью инструмента Выделение, который при помещении над текстовыми символами видоизменяется в инструмент «Перемещение» . Перетаскивание с помощью инструмента «Перемещение» не затрагивает компонент Z (глубину) Положения.

Масштаб

Масштаб символов. Поскольку масштаб определяется относительно опорной точки, изменения компонента Масштаба Z не имеют эффекта до тех пор, пока текст сам не снабжен средством анимации Oпорной точки с ненулевым значением по оси Z.

Скос

Скос символов. Параметр Ось наклона определяет ось, вдоль которой символ наклоняется.

Поворот, Поворот по оси X, Поворот по оси Y, Поворот по оси Z

Если активированы посимвольные 3D-свойства, то можно отдельно задать поворот вокруг каждой из осей. В противном случае доступна только функция Поворот (совпадает с функцией Поворот по оси Z).

Все свойства преобразования

Все свойства Преобразования одновременно добавляются в группу средства анимации.

Привязка строк

Выравнивание для трекинга в каждой строке текста. Значение 0 % обозначает выравнивание по левому краю, 50 % — выравнивание по центру и 100 % — выравнивание по правому краю.

Межстрочный интервал

Интервал между строками текста в многострочном текстовом слое.

Смещение символов

Количество значений Unicode для смещения выделенных символов. Например, значение 5 приводит к сдвигу символов в слове на пять позиций по алфавиту, так что слово offset преобразуется в tkkxjy.

Значение символа

Новое значение Unicode для выделенных символов с заменой каждого исходного символа символом, представленным новым значением. Например, задание значения 65 заменяет все символы в слове на символ Unicode с номером 65 (A), так что слово value преобразуется в AAAAA.

Диапазон символов

Определяет ограничения на символы. Это свойство появляется при добавлении свойств Смещение символов или Значение символа на слой. Выберите Сохранить регистр и цифры для сохранения символов в соответствующих группах. Группы включают: заглавные буквы на латинице, строчные буквы на латинице, цифры, символы, знаки японской азбуки катакана и т. д. Выберите Полный Unicode для неограниченного изменения символов.

Размытие

Степень размытия по Гауссу, добавляемого к символам. Можно указать отдельно степень размытия по горизонтали и вертикали.

Инструменты выбора текста

Каждая группа аниматора включает инструмент выбора текста по умолчанию. Можно заменить инструмент выбора по умолчанию, добавить дополнительные инструменты выбора в группу аниматора, а также удалить инструменты выбора из группы.

Инструменты выбора во многом напоминают маски: можно использовать инструменты выбора для указания того, какую часть диапазона текста требуется изменить и в какой степени. Можно использовать несколько инструментов выбора и установить для каждого инструмента параметр Режим, определяющий его взаимодействие с текстом и с другими инструментами выбора в той же группе средства анимации. При наличии только одного инструмента выбора установка Режим определяет взаимодействие между инструментом выбора и текстом: по умолчанию используется инструмент выбора Добавить установка Вычесть инвертирует действие инструмента выбора.

Примечание.

При удалении всех инструментов выбора из группы средства анимации значения свойств средства анимации применяются ко всем символам в слое. Этот метод удобен, поскольку свойства текста, заданные на панели Символ, иным способом анимировать нельзя (за исключением использования ключевых кадров Остановка на свойствах самого исходного текста).

Используйте инструмент выбора Волнистый для изменения выделенной области в пределах указанной величины с течением времени. Используйте инструменты выбора выражений для использования выражений для динамического определения требуемого количества символов, которые должно затронуть свойство средства анимации.

  • Для добавления инструмента выбора с помощью панели Временная шкала выделите группу средства анимации на панели Временная шкала и выберите Инструмент выбора из меню Добавить группы средства анимации, или выберите Анимация > Добавить средство выбора текста. Выберите из подменю Диапазон, Волнистый или Выражение.
  • Для добавления инструмента выбора с помощью панели Композиция выделите диапазон символов на панели Композиция, щелкните текст правой кнопкой мыши (Windows) или левой кнопкой мыши, удерживая нажатой клавишу Control (macOS), и выберите команду Добавить средство выбора текста из контекстного меню. Выберите из подменю Диапазон, Волнистый или Выражение.
  • Для удаления инструмента выбора выберите его на панели Временная шкала и нажмите Удалить.
  • Для переименования инструмента выбора убедитесь, что он является единственным выделенным объектом, и затем нажмите Enter (Windows) или Return (macOS); или же щелкните имя правой кнопкой мыши (Windows) или левой кнопкой мыши, удерживая нажатой клавишу Control (macOS), и выберите Переименовать.
  • Для копирования инструмента выбора выделите его на панели Временная шкала и выберите команду Правка > Копировать. Для вставки инструмента выбора выделите слой и выберите команду Правка > Вставить.
  • Для изменения порядка следования инструмента выбора перетащите его на новое место в порядке размещения на панели Временная шкала.
Добавление нового инструмент выбора диапазона в группу средства анимации
Добавление нового инструмент выбора диапазона в группу аниматора

Общие свойства инструмента выбора

Режим

Определяет, как каждый инструмент выбора сочетается с текстом и с другими инструментами выбора над ним, аналогично тому, как сочетаются несколько масок при использовании режима маски. Например, если требуется применить эффект отклонения только к определенному слову, можно применить инструмент выбора диапазона к этому слову и затем добавить инструмент выбора Волнистый, выставив его в режим «Пересечение».

Величина

Определяет, насколько данный диапазон символов задействован свойствами аниматора. При значении 0 % свойства аниматора не влияют на символы. При значении 50 % на символы воздействует половина величины, установленной для каждого свойства. Этот параметр полезен, если необходимо изменить результаты применения свойств аниматора во времени. С помощью инструмента выбора выражений можно установить выражения с динамическим заданием этого параметра.

Параметры «Единицы измерения» и «На основе»

Единицы измерения для параметров Начало, Конец и Смещение. Можно использовать проценты или индексные единицы, а выделение производить исходя из количества символов, количества символов без пробелов, слов или строк. При выборе значения Символы After Effects считает количество пробелов и соответственно приостанавливает анимацию между словами, поскольку анимируются пробелы между словами.

Оригинал (слева) и применение VEN, выбранного с помощью инструментов выбора диапазона, параметр «На основе» выставлен на значение «Символы», параметр «Форма» — на значение «Треугольник», а параметр «Масштаб» установлен на 40 % (справа)

Свойства инструмента выбора диапазона

Инструменты выбора диапазона включают в себя следующие свойства в дополнение к свойствам, общим с другими инструмента выборами.

Параметры «Начало» и «Конец»

Начало и конец выделения. Можно изменить свойства параметров Начало и Конец путем перетаскивания панелей инструмента выбора на панели Композиция, если инструмент выбора выделен на панели Временная шкала.

Смещение

Величина смещения выделенной области от выделения, определенного свойствами Начало и Конец. Чтобы задать параметр Смещение на панели «Композиция» во время редактирования значений параметров Начало и Конец щелкните с помощью инструмента Выделение панели Начало и Конец инструментом выбора, удерживая нажатой клавишу Shift.

Форма

Управляет выделением символов между Началом и Концом диапазона. Каждый параметр изменяет выделение, создавая переходы между выделенными символами с использованием выбранных форм. Например, при анимировании значений «Положение» для текстовых символов по оси Y с использованием свойства Градиентное замедление символы плавно перемещаются от левого нижнего до правого верхнего края. Можно указать параметры Квадрат, Градиентное ускорение, Градиентное замедление, Треугольник, Круг и Плавно.

Используя различные параметры свойства «Форма», можно существенно изменить вид анимации.

Оригинал (слева) и результат выбора целого слова, установки свойства «На основе» в значение «Символы», анимирования значения «Положение по оси Y» таким образом, что слово помещается в нижнюю часть кадра, и установки параметра «Форма» в значение «Градиентное замедление» (справа)

Установка параметра «Форма» в значение «Треугольник»

Сглаживание

Определяет промежуток времени, за который анимация переходит от одного символа к другому при использовании формы Квадрат.

«Высокий уровень замедления» и «Низкий уровень замедления»

Определяет скорость изменения при изменении значений выделения от полностью включенных (высокие) до полностью исключенных (низкие). Например, при значении параметра Высокий уровень замедления 100 % символ изменяется постепенно (замедляется в изменении) от полного до частичного выделения. При значении параметра Высокий уровень замедления -100 % символ изменяется быстро от полного до частичного выделения. При значении параметра Низкий уровень замедления 100% символ изменяется более плавно (замедляется в изменении) при его изменении от частичного выделения до невыделенного. При значении параметра Низкий уровень замедления -100 % символ изменяется быстро при его изменении от частичного выделения до невыделенного.

Установить случайный порядок

Устанавливает случайный порядок, в котором свойство применяется к символам, указанным инструментом Выбора диапазона. (И наоборот, при использовании инструмента выбора «Волнистый» значение свойства средства анимации Выбирается случайным образом.)

Случайное начальное число

Определяет случайный порядок выбора диапазона, если параметр Установить случайный порядок активирован. Если значение переменной Случайное начальное число равняется нулю, то случайное начальное число для произвольного порядка берется на основе группы средства анимации. Если нужно создать дубликат группы средства анимации и сохранить тот же случайный порядок, как и в исходной группе средства анимации, установите для параметра Случайное начальное число значение, отличное от нуля.

Свойства инструмента выбора «Волнистый»

Инструмент выбора Волнистый включает в себя следующие свойства, в дополнение к свойствам, общим с другими инструментами выбора:

Максимальная величина и Минимальная величина

Определяет величину отклонения от выделения.

Волнения/с

Количество вариаций от указанного выделения в секунду.

Корреляция

Корреляция между вариациями каждого символа. При установке значения 100 % все символы колеблются одновременно, при установке значения 0 % все символы колеблются независимо.

Временная и пространственная фаза (обороты + градусы)

Вариация волнения на основе фазы анимации во времени (временная) или по символам (пространственная).

Зафиксировать размеры

Масштабирует каждый из размеров выделения при использовании свойства «Волнистый» на одинаковую величину. Этот параметр полезен при применении инструмента выбора «Волнистый» к свойству «Масштаб».

Случайное начальное число

Свойства инструмента выбора выражения

Для раскрытия поля выражения на панели Временная шкала разверните группу свойств Инструмент выбора выражений и группу свойств Величина. По умолчанию свойство Величина начинается с выражения selectorValue * textIndex/textTotal.

Инструменты выбора выражения позволяют устанавливать значения инструмента выбора для каждого символа. Выражение вычисляется один раз на каждый символ. При каждом вычислении параметр ввода textIndex модифицируется для соответствия индексу символа.

Примечание.

Попробуйте применить стили анимации Отскок текста или Гусеница к текстовому слою, чтобы увидеть, как можно использовать инструменты выбора выражений. Чтобы просмотреть все выражения в слое, выделите слой и нажмите EE.

В дополнение к элементам выражения, используемым в других местах, для анимации выделений разнообразными способами можно использовать следующие атрибуты.

textIndex

Возвращает индекс символа, слова или строки.

textTotal

Возвращает общее количество символов, слов или строк.

selectorValue

Возвращает значение предыдущего инструмента выбора. Это значение можно рассматривать как входное значение от инструмента выбора над инструментом выбора выражения в порядке наложения.

Примечание.

Атрибуты textIndex, textTotal и selectorValue можно использовать только с инструментом выбора выражений. Использование их в другом месте приводит к синтаксической ошибке.

С использованием средства анимации выражения цвет заливки изменяется случайным образом.
С использованием аниматора выражения цвет заливки изменяется случайным образом.

Свойства опорной точки текста

Аниматоры текста осуществляют анимацию положений символов, поворот и связанных с размером свойств относительно опорной точки. Можно использовать свойство текста Группирование опорной точки для указания, должны ли опорные точки, используемые для преобразований, относиться к отдельному символу, слову, строке или к целому блоку текста. Кроме того, можно управлять выравниванием опорных точек символов относительно опорной точки группы с помощью свойства Выравнивание при группировании.

Исходный и затем повернутый текст со свойством «Выравнивание при группировании» со значением «Символ», «Слово» и «Строка»
Исходный и затем повернутый текст со свойством «Выравнивание при группировании» со значением «Символ», «Слово» и «Строка»

  1. Разверните текстовый слой на панели Временная шкала и разверните группу свойств Дополнительные параметры.

  2. Выполните любое из следующих действий.
    • Выберите способ группирования опорной точки символов из меню «Группирование опорной точки».
    • Уменьшите значение параметров «Выравнивание при группировании» для перемещения каждой опорной точки вверх и влево.
    • Увеличьте значение параметров «Выравнивание при группировании» для перемещения каждой опорной точки вниз и вправо.
    Примечание.

    Чтобы поместить опорную точку в центре строки прописных букв, установите значение параметра «Выравнивание при группировании» на 0 %, -50 %. Чтобы поместить опорную точку в центр строки строчных букв или в строку, где встречаются прописные и строчные символы, установите значение параметра «Выравнивание при группировании» на 0 %, -25 %.

При выборе некоторых свойств на панели «Временная шкала» для анимации текста опорные точки отображаются на панели Композиция. К этим свойствам относятся: Группирование опорной точки, Выравнивание при группировании и свойства средства анимации Опорная точка, Положение, Масштаб, Поворот (включая 3D-версии свойств для каждого символа: Поворот по оси X, Поворот по оси Y, Поворот по оси Z).

Посимвольные 3D-свойства текста

Можно перемещать, масштабировать и поворачивать отдельные символы в трех измерениях с помощью 3D-свойств аниматора. Эти свойства становятся доступными при активации посимвольных 3D-свойств слоя. Свойства Положение, Опорная точка и Масштаб при этом получают третье измерение, а также становятся доступными два дополнительных свойства Поворот (Поворот по оси X и Поворот по оси Y). Свойство Поворот для 2D-слоев при этом переименовывается в свойство Поворот по оси Z.

Текстовые 3D-слои имеют параметр автоматической установки ориентации Ориентировать каждый символ отдельно, который ориентирует каждый символ вокруг его индивидуальной опорной точки с разворотом к активной камере. Выбор параметра Ориентировать каждый символ отдельно активирует посимвольные 3D-свойства для текстового слоя, если до этого они не были активированы. (См. раздел Параметры автоориентации.)

Активация посимвольных 3D-свойств приводит к тому, что каждый символ в текстовом слое ведет себя как отдельный 3D-слой внутри текстового слоя и может рассматриваться как слой предварительной композиции со свернутыми преобразованиями. Слои с посимвольными 3D-свойствами пересекаются с другими 3D-слоями по стандартным правилам для 3D-слоев предварительной композиции со свернутыми преобразованиями. (См. раздел Влияние порядка рендеринга и свертывания трансформаций на 3D-слои.)

Текстовый слой автоматически становится 3D-слоем при активации 3D-свойств для его символов. Таким образом текстовый слой преобразуется в слой 3D при добавлении к слою 3D-свойства для отдельных символов, копировании и вставки свойства «Поворот по оси Y» из другого слоя или путем применении шаблона настроек анимации для 3D-текста.

Слой с посимвольными 3D-свойствами обозначается специальным значком в столбце Переключатели.

Параметры «Наложение между символами» и Заливка и обводка в группе свойств Дополнительные параметры для слоев с посимвольными 3D-свойствами недоступны.

Наличие слоев с посимвольными 3D-свойствами может привести к снижению скорости рендеринга. При преобразовании слоя с посимвольными 3D-свойствами в слой с 2D-свойствами теряются свойства и размеры аниматора, относящиеся к слоям с посимвольными 3D-свойствами. При повторной активации посимвольных 3D-свойств эти свойства не восстанавливаются.

  • Для активации посимвольных 3D-свойств средства анимации для текстовых слоев выделите слой и выберите команду Включить посимвольный 3D-рендеринг из меню Анимация > Анимация текста или из меню Анимация для слоя на панели Временная шкала.
  • Для деактивации посимвольных 3D-свойств средства анимации для текстового слоя и преобразования слоя в двумерный выберите переключатель Посимвольные 3D-свойства для слоя в столбце Переключатели на панели Временная шкала.
  • Для отключения посимвольных 3D-свойств средства анимации для текстового слоя, но сохранения их для 3D-слоя снимите флажок Посимвольные 3D-свойства.

Ресурсы в Интернете, посвященные посимвольной 3D-анимации текста

Триш и Крис Мейеры (Trish и Chris Meyer) рассказывают о посимвольной 3D-анимации текста в видео на веб-сайте ProVideo Coalition.

Создание и анимация текста по контуру

При наличии маски на текстовом слое можно пустить текст по маске, как по контуру. Затем можно анимировать текст вдоль контура или анимировать сам контур. Для создания контура для текста можно использовать открытые или закрытые маски. После создания контура его можно изменять по мере необходимости. При использовании закрытых масок в качестве пути текста проверьте, чтобы режим маски был установлен в значение Нет.

Примечание.

Чтобы отключить группу свойств Параметры пути для текстового слоя, выберите флажок «Видимость»  (в виде зрачка) для группы свойств Параметры пути. Временное отключение группы свойств Параметры пути позволяет облегчить изменение и форматирование текста.

Размещение текста по пути маски

  1. Создайте текстовый слой и введите текст.
  2. На выделенном текстовом слое используйте инструмент Перо или «Маска» для создания маски на панели Композиция.

  3. На панели Временная шкала разверните группу свойств Параметры пути для текстового слоя и выберите маску из меню Путь. Текст автоматически использует выравнивание, указанное на панели Абзац.

  4. Для изменения положения текста на пути измените поля текста с помощью свойств Первое поле и Последнее поле на панели Временная шкала или выполните одно из предложенных ниже действий на панели Композиция.

    • Перетащите управляющий ползунок левого поля , центра или правого поля для перемещения текста вдоль контура.
    • Перетащите любой элемент управления полем, удерживая клавишу SHIFT, для привязки элементов управления к вершинам маски.
    Примечание.

    Выберите свойство в группе свойств Текст на панели Временная шкала для показа элементов управления полями на панели Композиция. Способ выравнивания текста определяет, какие элементы управления доступны.

    Изменение параметра текста пути «Последнее поле» на панели «Композиция»

Свойства текстового контура

Используйте свойства Параметры пути для задания пути и изменения способа размещения отдельных символов на пути: перпендикулярно к пути, с выравниванием по левому или правому краю, в обратном направлении и т. д. Анимация свойств Параметры пути является одним из несложных способов анимирования текста вдоль пути.

Обратная траектория

Меняет направление пути на обратное.

Перпендикулярно пути

Разворачивает каждый символ так, чтобы он был ориентирован перпендикулярно пути.

Принудительное выравнивание

Располагает первый символ в начале пути (или в указанном месте, определенном параметром Первое поле), располагает последний символ в конце пути (или в указанном месте, определенном параметром Последнее поле) и равномерно распределяет оставшиеся символы в пространстве между первым и последним символом.

Первое поле

Определяет положение первого символа в пикселях относительно начала пути. Параметр Первое поле игнорируется, если текст выравнивается по правому краю и параметр Принудительное выравнивание отключен.

Последнее поле

Определяет положение последнего символа в пикселях относительно конца пути. Параметр Последнее поле игнорируется, если текст выравнивается по левому краю и параметр Принудительное выравнивание отключен.

Расширяйте возможности с After Effects

Создавайте потрясающую анимированную графику, текстовую анимацию и визуальные эффекты в Adobe After Effects. Создавайте дизайн для фильмов, телевизионных программ и сетевого видео.

 Adobe

Получайте помощь быстрее и проще

Новый пользователь?

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
— творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн

Adobe MAX

Творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
— творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн

Adobe MAX

Творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн