- Руководство пользователя After Effects
- Выпуски бета-версии
- Начало работы
- Начало работы с After Effects
- Новые возможности After Effects
- Сведения о выпуске | After Effects
- Системные требования для After Effects
- Сочетания клавиш в After Effects
- Поддерживаемые форматы файлов | After Effects
- Рекомендации по аппаратному обеспечению
- After Effects для компьютеров с процессорами Apple
- Планирование и настройка
- Рабочие среды
- Проекты и композиции
- Импорт видеоряда
- Подготовка и импорт неподвижных изображений
- Импорт из After Effects и Adobe Premiere Pro
- Импорт и интерпретация видео и аудио
- Подготовка и импорт файлов 3D-изображений
- Импорт и интерпретация элементов видеоряда
- Работа с элементами видеоряда
- Определение точек редактирования с помощью функции «Определение изменения сцен»
- Метаданные XMP
- Текст и графические элементы
- Текст
- Анимационный дизайн
- Работа с шаблонами анимационного дизайна в After Effects
- Использование выражений для создания раскрывающихся списков в шаблонах анимационного дизайна
- Работа с основными свойствами для создания шаблонов анимационного дизайна
- Замена изображений и видео в шаблонах анимационного дизайна и основных свойствах
- Быстрая и простая анимация с помощью панели «Свойства»
- Рисование, заливка цветом и контуры
- Обзор слоев-фигур, контуров и векторных изображений
- Инструменты рисования: «Кисть», «Штамп» и «Ластик»
- Сглаживание обводки фигуры
- Атрибуты фигур, операции заливки цветом и операции с контурами для слоев-фигур
- Использование эффекта фигуры «Cмещение контура» для изменения фигур
- Создание фигур
- Создание масок
- Удаление объектов из видеоматериалов с помощью панели «Заливка с учетом содержимого»
- Инструменты «Кисть для ротоскопии» и «Уточнить подложку»
- Слои, маркеры и камера
- Анимация, ключевые кадры, отслеживание движения и прозрачное наложение
- Анимация
- Ключевой кадр
- Отслеживание движения
- Прозрачное наложение
- Прозрачность и композиция
- Корректирование цвета
- Эффекты и стили анимации
- Обзор эффектов и стилей анимации
- Список эффектов
- Диспетчер эффектов
- Эффекты имитации
- Эффекты стилизации
- Аудиоэффекты
- Эффекты искажения
- Эффекты перспективы
- Эффекты канала
- Эффекты создания
- Эффекты времени
- Эффекты перехода
- Эффект «Устранение эффекта плавающего затвора»
- Эффекты «Размытие» и «Резкость»
- Эффекты 3D-канала
- Программные эффекты
- Эффекты подложки
- Эффекты «Шум» и «Зернистость»
- Эффект «Увеличение с сохранением уровня детализации»
- Устаревшие эффекты
- Выражения и автоматизация
- Выражения
- Основы работы с выражениями
- Понимание языка выражений
- Использование элементов управления выражениями
- Различия в синтаксисе между движками выражений JavaScript и Legacy ExtendScript
- Управление выражениями
- Ошибки выражения
- Использование редактора выражений
- Использование выражений для изменения свойств текста и доступа к ним
- Справочник языка выражений
- Примеры выражений
- Автоматизация
- Выражения
- Видео с погружением, VR и 3D
- Создание сред VR в After Effects
- Применение видеоэффектов с эффектом погружения
- Инструменты составления композиций для видеоизображений VR/360
- Модуль рендеринга Advanced 3D
- Импорт и добавление 3D-моделей в композицию
- Импорт 3D-моделей из Creative Cloud Libraries
- Освещение на основе изображения
- Извлечение и анимация источников света и камер из 3D-моделей
- Отслеживание движений камеры в трехмерном пространстве
- Отбрасывание и принятие теней
- Встроенные анимации 3D-моделей
- Ограничитель тени
- Извлечение 3D-данных о глубине
- Изменение свойств материалов 3D-слоя
- Пространство для работы с трехмерными объектами
- Инструменты 3D-преобразования
- Дополнительные возможности 3D-анимации
- Предварительный просмотр изменений в 3D-дизайнах в режиме реального времени с помощью модуля Mercury 3D
- Добавление гибкого дизайна в графику
- Виды и предварительный просмотр
- Рендеринг и экспорт
- Основы рендеринга и экспорта
- Кодирование H.264 в After Effects
- Экспорт проекта After Effects как проекта Adobe Premiere Pro
- Преобразование фильмов
- Многокадровый рендеринг
- Автоматический рендеринг и рендеринг по сети
- Рендеринг и экспорт неподвижных изображений и наборов неподвижных изображений
- Использование кодека GoPro CineForm в After Effects
- Работа с другими приложениями
- Совместная работа: Frame.io и Team Projects
- Память, хранилище, производительность
- База знаний
Общие сведения о композиции
Чтобы создать композицию из нескольких изображений, можно сделать части одного или нескольких изображений прозрачными, чтобы другие изображения были видны через них. Вы можете сделать части слоя прозрачными с помощью любой из нескольких функций After Effects, включая следующие:
Инструменты «Кисть для ротоскопии» и «Уточнить края» в CС (см. описание инструментов «Кисть для ротоскопии» и «Уточнить края»).
Маски (см. разделы Сведения о масках и Введение в ротоскопирование и соответствующие ресурсы).
Подложки (см. раздел Подложки отслеживания и перемещающиеся подложки).
Рисование на альфа-канале (см. раздел Рисование с использованием инструмента «Кисть»).
Параметр «Сохранить прозрачность подлежащего слоя» (см. раздел Сохранение прозрачности подлежащего слоя во время создания композиции).
Эффекты прозрачного наложения (см. раздел Прозрачное наложение).
Чтобы сделать весь слой равномерно прозрачным или полупрозрачным, измените его свойство «Непрозрачность».
Слои также можно комбинировать вместе без изменения прозрачности самих слоев. Например, вы можете использовать режимы наложения или некоторые эффекты канала для объединения данных изображения из нескольких слоев в композит. (См. Режимы наложения и стили слоя и Эффекты канала канала.)
After Effects также включает форму мокко для подключаемого модуля After Effects (mocha shape AE), который преобразует контуры из мокко-AE в подложки в After Effects. (См. Ресурсы форму мокко Imagineer для After Effects.)
Adobe Photoshop — отличное приложение для выполнения многих композитных задач, включая определение областей прозрачности с помощью инструментов выделения и рисования. Вы можете использовать Adobe Photoshop вместе с After Effects для оптимальной эффективности и наилучших результатов композиции.
Ресурсы в Интернете, посвященные созданию композиции
Марк Кристиансен (Mark Christiansen) представляет детальный обзор создания композиции (наложение масок, режимы наложения и альфа-каналы) в главе из своей книги Студийные методы работы After Effects, опубликованной на веб-сайте Adobe Press.
Рич Янг представляет коллекцию руководств и ресурсов по созданию обтекания светом на веб-сайте After Effects Portal.
Рич Янг (Rich Young) представляет коллекцию ресурсов и руководств для различных способов создания виньеток.
Крис Звар (Chris Zwar) представляет на своем веб-сайте советы по наложению и композиции цвета.
Составление огня, взрывов, дульных вспышек
Марк Кристиансен дает советы и подробные методы по созданию и компоновке огня, взрывов, дульных вспышек, попаданий пуль и энергетических взрывов в статье "Пиротехника: создание огня, взрывов, и Энергетические явления в After Effects" главы Техники After Effects Studio на веб-сайте Peachpit Press.
Создание композиции тумана, дыма и облаков
Марк Кристиансен дает советы и подробные методы по созданию и компоновке тумана, дыма, мглы, дождя и снега в главе "Климат: воздух, вода, дым, облака в After Effects" из методов After Effects Studio на веб-сайте Peachpit Press.
Дэниел Бродвей дает советы по компоновке тумана или дымки в сцену на своем веб-сайте.