Руководство пользователя Отмена

Dynamic Link и After Effects

  1. Руководство пользователя After Effects
  2. Выпуски бета-версии
    1. Обзор программы бета-тестирования
    2. Домашняя страница бета-версии After Effects
  3. Начало работы
    1. Начало работы с After Effects
    2. Новые возможности After Effects 
    3. Сведения о выпуске | After Effects
    4. Системные требования для After Effects
    5. Сочетания клавиш в After Effects
    6. Поддерживаемые форматы файлов | After Effects
    7. Рекомендации по аппаратному обеспечению
    8. After Effects для компьютеров с процессорами Apple
    9. Планирование и настройка
    10. Совет дня
  4. Рабочие среды
    1. Общие элементы пользовательского интерфейса
    2. Знакомство с интерфейсом After Effects
    3. Рабочие процессы
    4. Рабочие среды, панели управления, программы просмотра
    5. Улучшенная поддержка языка пользовательского интерфейса
  5. Проекты и композиции
    1. Проекты
    2. Основы создания композиции
    3. Предварительная композиция, вложение и предварительный рендеринг
    4. Просмотр подробных сведений о производительности с помощью инструмента «Профайлер композиций»
    5. Модуль рендеринга композиций CINEMA 4D
  6. Импорт видеоряда
    1. Подготовка и импорт неподвижных изображений
    2. Импорт из After Effects и Adobe Premiere Pro
    3. Импорт и интерпретация видео и аудио
    4. Подготовка и импорт файлов 3D-изображений
    5. Импорт и интерпретация элементов видеоряда
    6. Импорт SVG файлов
    7. Работа с элементами видеоряда
    8. Определение точек редактирования с помощью функции «Определение изменения сцен»
    9. Метаданные XMP
  7. Текст и графические элементы
    1. Текст
      1. Форматирование символов и панель символов
      2. Эффекты текста
      3. Создание и редактирование текстовых слоев
      4. Форматирование абзацев и панель «Абзац»
      5. Экструзия слоев текста и слоев-фигур
      6. Анимация текста
      7. Примеры и ресурсы для текстовой анимации
      8. Шаблоны динамического текста
    2. Анимационный дизайн
      1. Работа с шаблонами анимационного дизайна в After Effects
      2. Использование выражений для создания раскрывающихся списков в шаблонах анимационного дизайна
      3. Работа с основными свойствами для создания шаблонов анимационного дизайна
      4. Замена изображений и видео в шаблонах анимационного дизайна и основных свойствах
      5. Быстрая и простая анимация с помощью панели «Свойства»
    3. Оси меняющегося шрифта
      1. Поддержка осей меняющегося шрифта
      2. Работа с осями меняющегося шрифта
      3. Поддержка разработки сценариев для осей меняющихся шрифтов
      4. Частые вопросы об осях меняющегося шрифта
  8. Рисование, заливка цветом и контуры
    1. Обзор слоев-фигур, контуров и векторных изображений
    2. Инструменты рисования: «Кисть», «Штамп» и «Ластик»
    3. Сглаживание обводки фигуры
    4. Атрибуты фигур, операции заливки цветом и операции с контурами для слоев-фигур
    5. Использование эффекта фигуры «Cмещение контура» для изменения фигур
    6. Создание фигур
    7. Создание масок
    8. Удаление объектов из видеоматериалов с помощью панели «Заливка с учетом содержимого»
    9. Инструменты «Кисть для ротоскопии» и «Уточнить подложку»
    10. Создать нулевые значения для свойств положения и контуров
  9. Слои, маркеры и камера
    1. Выделение и упорядочивание слоев
    2. Режимы наложения и стили слоев
    3. 3D-слои
    4. Свойства слоя
    5. Создание слоев
    6. Управление слоями
    7. Маркеры слоя и маркеры композиции
    8. Камеры, освещение и точки обзора
  10. Анимация, ключевые кадры, отслеживание движения и прозрачное наложение
    1. Анимация
      1. Основы анимации
      2. Анимация с помощью инструментов «Марионетка»
      3. Управление и анимация контуров фигур и масок
      4. Анимация фигур Sketch и Capture с помощью After Effects
      5. Инструменты анимации
      6. Работа с анимацией на основе данных
    2. Ключевой кадр
      1. Интерполяция ключевого кадра
      2. Установка, выбор и удаление ключевых кадров
      3. Редактирование, перемещение и копирование ключевых кадров
    3. Отслеживание движения
      1. Отслеживание и стабилизация движения
      2. Отслеживание лиц
      3. Отслеживание маски
      4. Ссылка на маску
      5. Скорость
      6. Растягивание по времени и перераспределение времени
      7. Тайм-код и единицы отображения времени
    4. Прозрачное наложение
      1. Прозрачное наложение
      2. Эффекты прозрачного наложения
  11. Прозрачность и композиция
    1. Обзор композиции и прозрачности и соответствующие ресурсы
    2. Альфа-каналы и маски
    3. Подложки дорожек и перемещающиеся подложки
  12. Корректирование цвета
    1. Основы работы с цветом
    2. Управление цветом
    3. Эффекты цветокоррекции
    4. Управление цветом OpenColorIO и ACES
    5. Расширенная поддержка HDR
    6. Импорт и экспорт HDR 
  13. Эффекты и стили анимации
    1. Обзор эффектов и стилей анимации
    2. Список эффектов
    3. Диспетчер эффектов
    4. Эффекты имитации
    5. Эффекты стилизации
    6. Аудиоэффекты
    7. Эффекты искажения
    8. Эффекты перспективы
    9. Эффекты канала
    10. Эффекты создания
    11. Эффекты времени
    12. Эффекты перехода
    13. Эффект «Устранение эффекта плавающего затвора»
    14. Эффекты «Размытие» и «Резкость»
    15. Эффекты 3D-канала
    16. Программные эффекты
    17. Эффекты подложки
    18. Эффекты «Шум» и «Зернистость»
    19. Эффект «Увеличение с сохранением уровня детализации»
    20. Устаревшие эффекты
    21. Подключаемые модули Cycore
  14. Выражения и автоматизация
    1. Выражения
      1. Основы работы с выражениями
      2. Понимание языка выражений
      3. Использование элементов управления выражениями
      4. Различия в синтаксисе между движками выражений JavaScript и Legacy ExtendScript
      5. Управление выражениями
      6. Ошибки выражения
      7. Использование редактора выражений
      8. Использование выражений для изменения свойств текста и доступа к ним
      9. Справочник языка выражений
      10. Примеры выражений
    2. Автоматизация
      1. Автоматизация
      2. Сценарии
  15. Видео с погружением, VR и 3D
    1. Создание сред VR в After Effects
    2. Применение видеоэффектов с эффектом погружения
    3. Инструменты составления композиций для видеоизображений VR/360
    4. Модуль рендеринга Advanced 3D
    5. Импорт и добавление 3D-моделей в композицию
    6. Импорт 3D-моделей из Creative Cloud Libraries
    7. Создать параметрические сетки
    8. Освещение на основе изображения
    9. Анимированные источники окружающего света
    10. Позволяет отбрасывать тени от источников света
    11. Извлечение и анимация источников света и камер из 3D-моделей
    12. Отслеживание движений камеры в трехмерном пространстве
    13. Настройка параметров камеры по умолчанию для 3D-композиций
    14. Отбрасывание и принятие теней
    15. Встроенные анимации 3D-моделей
    16. Ограничитель тени
    17. Извлечение 3D-данных о глубине
    18. Изменение свойств материалов 3D-слоя
    19. Применить материалы Substance 3D
    20. Пространство для работы с трехмерными объектами
    21. Инструменты 3D-преобразования
    22. Единый 3D гизмо для нескольких 3D-слоев
    23. Дополнительные возможности 3D-анимации
    24. Предварительный просмотр изменений в 3D-дизайнах в режиме реального времени с помощью модуля Mercury 3D
    25. Добавление гибкого дизайна в графику 
  16. Виды и предварительный просмотр
    1. Предпросмотр
    2. Предпросмотр видео с помощью Mercury Transmit
    3. Изменение и использование представлений
    4. Воспроизведение без потерь качества с компрессией
  17. Рендеринг и экспорт
    1. Основы рендеринга и экспорта
    2. Кодирование H.264 в After Effects
    3. Экспорт проекта After Effects как проекта Adobe Premiere Pro
    4. Преобразование фильмов
    5. Многокадровый рендеринг
    6. Автоматический рендеринг и рендеринг по сети
    7. Рендеринг и экспорт неподвижных изображений и наборов неподвижных изображений
    8. Использование кодека GoPro CineForm в After Effects
  18. Работа с другими приложениями
    1. Dynamic Link и After Effects
    2. Работа с After Effects и другими приложениями
      1. Экспорт проекта After Effects как проекта Premiere Pro
    3. Библиотеки Creative Cloud Libraries в After Effects
    4. Подключаемые модули
    5. Cinema 4D и Cineware
  19. Совместная работа: Frame.io и Team Projects
    1. Совместная работа в Premiere Pro и After Effects
    2. Frame.io
      1. Установка и активация Frame.io
      2. Использование Frame.io с Premiere Pro и After Effects
      3. Часто задаваемые вопросы
    3. Team Projects
      1. Начало работы с Team Projects
      2. Создание Team Project
      3. Совместная работа с помощью Team Projects
  20. Память, хранилище, производительность
    1. Память и хранилище
    2. Как After Effects справляется с проблемами нехватки памяти при предварительном просмотре    
    3. Повышение производительности
    4. Установки
    5. Требования к графическому процессору и драйверу графического процессора для After Effects
  21. База знаний
    1. Выявленные неполадки
    2. Исправленные ошибки
    3. Часто задаваемые вопросы
    4. After Effects и macOS Ventura
    5. Как After Effects справляется с проблемами нехватки памяти при предварительном просмотре

Узнайте, как пересылать и изменять композиции After Effects и Premiere Pro с помощью Dynamic Link.

Ранее для обмена медиаресурсами между постпроизводственными приложениями необходимо было преобразовать и экспортировать работу из одного приложения перед импортом в другое. Этот процесс был неэффективен и занимал много времени. Если пользователю требовалось внести изменения в исходный ресурс, данный ресурс необходимо было повторно преобразовать и экспортировать. Многочисленные преобразованные и экспортированные версии одного ресурса занимают дисковое пространство и могут осложнить управление файлами.

Функция Dynamic Link предлагает альтернативу данному технологическому процессу. С ее помощью можно создавать динамические ссылки между приложениями After Effects и Premiere. Создать динамическую ссылку так же просто, как импортировать любой другой тип ресурсов. Динамически связанные ресурсы имеют собственные значки и цвета меток, по которым их можно отличить. Динамические ссылки сохраняются в проектах, генерированных данными приложениями.

Оповещение:

Перед созданием Dynamic Link убедитесь, что используются те же версии After Effects и Premiere. Dynamic Link не будет работать при несовпадении версий приложений. Те же принципы действуют и при использовании Dynamic Link с Character Animator.

Можно создавать новые композиции в After Effects и динамически связывать их с Adobe Premiere. Также можно динамически связывать с Adobe Premiere уже существующие композиции After Effects.

Создание композиции из клипов в Premiere

Выбранные клипы в Premiere можно заменить динамически связанной композицией After Effects, созданной на основе этих клипов. Новая композиция наследует настройки эпизода из Premiere.

  1. Откройте приложение Premiere и выберите клипы, которые требуется заменить.

  2. Щелкните выделенные клипы правой кнопкой мыши.
  3. Выберите пункт «Заменить композицией After Effects».

    Приложение After Effects откроется (если оно еще не открыто), и будет создана новая связанная композиция.

Создание динамически связанной композиции в Premiere

При создании новой динамически связанной композиции в Premiere запустится After Effects. Затем After Effects создает проект и композицию с такими же параметрами размера, пропорций пикселя, частоты кадров и частоты дискретизации звука, как у исходного проекта. (Если приложение After Effects уже запущено, новая композиция создается в текущем проекте.) Имя новой композиции имеет вид имени проекта Premiere, за которым следует обозначение Linked Comp [x].

  1. В Premiere выберите Файл > Adobe Dynamic Link > Создать композицию After Effects

  2. Если откроется диалоговое окно After Effects Сохранить как, введите имя и расположение проекта After Effects и выберите Сохранить.

    Примечание.

    При создании динамически связанной композиции After Effects для нее задается продолжительность в 30 секунд. Для изменения продолжительности композиции выберите в After Effects данную композицию и пункты Композиция > Настройки композиции. Перейдите на вкладку «Базовые» и задайте новое значение для параметра «Продолжительность».

Для получения оптимальных результатов настройки композиции (такие как размеры, пропорции пикселя и частота кадров) должны совпадать с настройками в Premiere.

  1. Выполните одно из следующих действий.
    • В Adobe Premiere выберите Файл > Adobe Dynamic Link > Импорт Композиция After Effects. Выберите файл проекта After Effects (.aep), а затем одну или несколько композиций.
    • В Adobe Premiere выберите файл проекта After Effects и нажмите Открыть. Затем выберите композицию в отображаемом диалоговом окне и нажмите кнопку ОК.
    • Перетащите одну или несколько композиций из панели Проект в After Effects на панель Проект в Premiere.
    • Перетащите файл проекта After Effects в панель Проект приложения Premiere. Если файл проекта After Effects содержит несколько композиций, откроется диалоговое окно «Импорт композиции».
Примечание.

На одну композицию After Effects можно создать несколько ссылок в одном проекте Adobe Premiere.

Изменение динамически связанной композиции в After Effects

Команда «Редактировать оригинал» позволять изменять в Adobe Premiere привязанную композицию After Effects. Когда композиция откроется в After Effects, ее можно будет редактировать, не применяя команду «Редактировать оригинал» повторно.

  1. Выберите композицию After Effects в Adobe Premiere либо связанный клип на таймлайне, а затем выберите «Правка» > «Редактировать оригинал».

  2. Измените композицию в приложении After Effects. Затем снова переключитесь на Adobe Premiere для просмотра внесенных изменений.

Изменения, внесенные в After Effects, отобразятся в Adobe Premiere. Adobe Premiere не будет использовать файлы предпросмотра, преобразованные для данного клипа перед внесением изменений.

Примечание.

Имя композиции можно изменить в After Effects после создания динамической ссылки на нее в Adobe Premiere. Adobe Premiere Pro не обновляет имя связанной композиции в панели «Проект». Однако при этом Adobe Premiere сохраняет динамическую ссылку на данную композицию.

Удаление динамически связанных композиций или клипов

Из проекта Adobe Premiere связанную композицию можно удалить в любой момент, даже если она используется в этом проекте.

Кроме того, связанные клипы можно удалить из эпизода или таймлайна Adobe Premiere в любой момент.

  1. В приложении Adobe Premiere выберите связанную композицию или клип и воспользуйтесь клавишей DELETE.

При создании эпизода Adobe Premiere в приложении After Effects открывается приложение Adobe Premiere. Затем Adobe Premiere создает проект и эпизод с такими же параметрами размера, пропорций пикселя, частоты кадров и частоты дискретизации звука, как у исходного проекта. (Если приложение Adobe Premiere уже запущено, оно создает эпизод в текущем проекте.)

  1. В After Effects выберите Файл > Adobe Dynamic Link > Создать последовательность Premiere Pro.

Для достижения оптимальных результатов настройки эпизода и проекта в Adobe Premiere (например, размер, пропорции пикселя и частоту кадров) необходимо задать в соответствии с настройками проекта After Effects.

Выполните одно из указанных ниже действий.

  • В After Effects выберите Файл > Adobe Dynamic Link > Импортировать последовательность Premiere Pro. Выберите проект Adobe Premiere, а затем один или несколько эпизодов.
  • Перетащите один или несколько эпизодов из панели Проект приложения Adobe Premiere в панель Проект приложения After Effects.

Клип может быть связан со сложной исходной композицией. Действия, выполняемые по отношению к исходной композиции, увеличивают время обработки в зависимости от их сложности. After Effects применяет действия и готовит окончательные данные для Adobe Premiere, используя глобальный кэш производительности и постоянный кэш диска. Эти компоненты позволяют повысить производительность After Effects путем использования кэшированных кадров, когда их запрашивает Premiere.

Чтобы сократить задержку воспроизведения, выполните одно из предложенных ниже действий:

  • переведите связанную композицию в автономный режим;
  • отключите связанный клип, чтобы он временно перестал ссылаться на композицию;
  • Замените динамически связанную композицию выходным файлом рендеринга с помощью функции Рендеринг и замена в Premiere (Клип > Рендеринг и замена).  

При регулярной работе со сложными исходными композициями рекомендуется увеличить объем ОЗУ или использовать более мощный процессор.

Экспорт в Adobe Media Encoder

Чтобы закодировать композиции After Effects, добавьте элемент в очередь кодирования Adobe Media Encoder, затем выберите шаблон настроек кодирования или задайте собственные настройки рендеринга. В After Effects можно добавить композицию в очередь Media Encoder одним из следующих способов:

  • Файл > Экспорт > Добавить в очередь Media Encoder
  • Композиция > Добавить в очередь Media Encoder

При добавлении одной композиции или проекта в очередь Adobe Media Encoder, After Effects запускает Adobe Media Encoder с композициями, перечисленными в очереди. Можно кодировать с помощью шаблонов настроек или пользовательских настроек.

Adobe, Inc.

Получайте помощь быстрее и проще

Новый пользователь?