Руководство пользователя Отмена

Растягивание по времени и перераспределение времени

  1. Руководство пользователя After Effects
  2. Выпуски бета-версии
    1. Обзор программы бета-тестирования
    2. Домашняя страница бета-версии After Effects
  3. Начало работы
    1. Начало работы с After Effects
    2. Новые возможности After Effects 
    3. Сведения о выпуске | After Effects
    4. Системные требования для After Effects
    5. Сочетания клавиш в After Effects
    6. Поддерживаемые форматы файлов | After Effects
    7. Рекомендации по аппаратному обеспечению
    8. After Effects для компьютеров с процессорами Apple
    9. Планирование и настройка
  4. Рабочие среды
    1. Общие элементы пользовательского интерфейса
    2. Знакомство с интерфейсом After Effects
    3. Рабочие процессы
    4. Рабочие среды, панели управления, программы просмотра
  5. Проекты и композиции
    1. Проекты
    2. Основы создания композиции
    3. Предварительная композиция, вложение и предварительный рендеринг
    4. Просмотр подробных сведений о производительности с помощью инструмента «Профайлер композиций»
    5. Модуль рендеринга композиций CINEMA 4D
  6. Импорт видеоряда
    1. Подготовка и импорт неподвижных изображений
    2. Импорт из After Effects и Adobe Premiere Pro
    3. Импорт и интерпретация видео и аудио
    4. Подготовка и импорт файлов 3D-изображений
    5. Импорт и интерпретация элементов видеоряда
    6. Работа с элементами видеоряда
    7. Определение точек редактирования с помощью функции «Определение изменения сцен»
    8. Метаданные XMP
  7. Текст и графические элементы
    1. Текст
      1. Форматирование символов и панель символов
      2. Эффекты текста
      3. Создание и редактирование текстовых слоев
      4. Форматирование абзацев и панель «Абзац»
      5. Экструзия слоев текста и слоев-фигур
      6. Анимация текста
      7. Примеры и ресурсы для текстовой анимации
      8. Шаблоны динамического текста
    2. Анимационный дизайн
      1. Работа с шаблонами анимационного дизайна в After Effects
      2. Использование выражений для создания раскрывающихся списков в шаблонах анимационного дизайна
      3. Работа с основными свойствами для создания шаблонов анимационного дизайна
      4. Замена изображений и видео в шаблонах анимационного дизайна и основных свойствах
      5. Быстрая и простая анимация с помощью панели «Свойства»
  8. Рисование, заливка цветом и контуры
    1. Обзор слоев-фигур, контуров и векторных изображений
    2. Инструменты рисования: «Кисть», «Штамп» и «Ластик»
    3. Сглаживание обводки фигуры
    4. Атрибуты фигур, операции заливки цветом и операции с контурами для слоев-фигур
    5. Использование эффекта фигуры «Cмещение контура» для изменения фигур
    6. Создание фигур
    7. Создание масок
    8. Удаление объектов из видеоматериалов с помощью панели «Заливка с учетом содержимого»
    9. Инструменты «Кисть для ротоскопии» и «Уточнить подложку»
  9. Слои, маркеры и камера
    1. Выделение и упорядочивание слоев
    2. Режимы наложения и стили слоев
    3. 3D-слои
    4. Свойства слоя
    5. Создание слоев
    6. Управление слоями
    7. Маркеры слоя и маркеры композиции
    8. Камеры, освещение и точки обзора
  10. Анимация, ключевые кадры, отслеживание движения и прозрачное наложение
    1. Анимация
      1. Основы анимации
      2. Анимация с помощью инструментов «Марионетка»
      3. Управление и анимация контуров фигур и масок
      4. Анимация фигур Sketch и Capture с помощью After Effects
      5. Инструменты анимации
      6. Работа с анимацией на основе данных
    2. Ключевой кадр
      1. Интерполяция ключевого кадра
      2. Установка, выбор и удаление ключевых кадров
      3. Редактирование, перемещение и копирование ключевых кадров
    3. Отслеживание движения
      1. Отслеживание и стабилизация движения
      2. Отслеживание лиц
      3. Отслеживание маски
      4. Ссылка на маску
      5. Скорость
      6. Растягивание по времени и перераспределение времени
      7. Тайм-код и единицы отображения времени
    4. Прозрачное наложение
      1. Прозрачное наложение
      2. Эффекты прозрачного наложения
  11. Прозрачность и композиция
    1. Обзор композиции и прозрачности и соответствующие ресурсы
    2. Альфа-каналы и маски
    3. Подложки дорожек и перемещающиеся подложки
  12. Корректирование цвета
    1. Основы работы с цветом
    2. Управление цветом
    3. Эффекты цветокоррекции
    4. Управление цветом OpenColorIO и ACES
  13. Эффекты и стили анимации
    1. Обзор эффектов и стилей анимации
    2. Список эффектов
    3. Диспетчер эффектов
    4. Эффекты имитации
    5. Эффекты стилизации
    6. Аудиоэффекты
    7. Эффекты искажения
    8. Эффекты перспективы
    9. Эффекты канала
    10. Эффекты создания
    11. Эффекты времени
    12. Эффекты перехода
    13. Эффект «Устранение эффекта плавающего затвора»
    14. Эффекты «Размытие» и «Резкость»
    15. Эффекты 3D-канала
    16. Программные эффекты
    17. Эффекты подложки
    18. Эффекты «Шум» и «Зернистость»
    19. Эффект «Увеличение с сохранением уровня детализации»
    20. Устаревшие эффекты
  14. Выражения и автоматизация
    1. Выражения
      1. Основы работы с выражениями
      2. Понимание языка выражений
      3. Использование элементов управления выражениями
      4. Различия в синтаксисе между движками выражений JavaScript и Legacy ExtendScript
      5. Управление выражениями
      6. Ошибки выражения
      7. Использование редактора выражений
      8. Использование выражений для изменения свойств текста и доступа к ним
      9. Справочник языка выражений
      10. Примеры выражений
    2. Автоматизация
      1. Автоматизация
      2. Сценарии
  15. Видео с погружением, VR и 3D
    1. Создание сред VR в After Effects
    2. Применение видеоэффектов с эффектом погружения
    3. Инструменты составления композиций для видеоизображений VR/360
    4. Модуль рендеринга Advanced 3D
    5. Импорт и добавление 3D-моделей в композицию
    6. Импорт 3D-моделей из Creative Cloud Libraries
    7. Освещение на основе изображения
    8. Извлечение и анимация источников света и камер из 3D-моделей
    9. Отслеживание движений камеры в трехмерном пространстве
    10. Отбрасывание и принятие теней
    11. Встроенные анимации 3D-моделей
    12. Ограничитель тени
    13. Извлечение 3D-данных о глубине
    14. Изменение свойств материалов 3D-слоя
    15. Пространство для работы с трехмерными объектами
    16. Инструменты 3D-преобразования
    17. Дополнительные возможности 3D-анимации
    18. Предварительный просмотр изменений в 3D-дизайнах в режиме реального времени с помощью модуля Mercury 3D
    19. Добавление гибкого дизайна в графику 
  16. Виды и предварительный просмотр
    1. Предпросмотр
    2. Предпросмотр видео с помощью Mercury Transmit
    3. Изменение и использование представлений
  17. Рендеринг и экспорт
    1. Основы рендеринга и экспорта
    2. Кодирование H.264 в After Effects
    3. Экспорт проекта After Effects как проекта Adobe Premiere Pro
    4. Преобразование фильмов
    5. Многокадровый рендеринг
    6. Автоматический рендеринг и рендеринг по сети
    7. Рендеринг и экспорт неподвижных изображений и наборов неподвижных изображений
    8. Использование кодека GoPro CineForm в After Effects
  18. Работа с другими приложениями
    1. Dynamic Link и After Effects
    2. Работа с After Effects и другими приложениями
      1. Экспорт проекта After Effects как проекта Premiere Pro
    3. Синхронизация настроек в After Effects
    4. Библиотеки Creative Cloud Libraries в After Effects
    5. Подключаемые модули
    6. Cinema 4D и Cineware
  19. Совместная работа: Frame.io и Team Projects
    1. Совместная работа в Premiere Pro и After Effects
    2. Frame.io
      1. Установка и активация Frame.io
      2. Использование Frame.io с Premiere Pro и After Effects
      3. Часто задаваемые вопросы
    3. Team Projects
      1. Начало работы с Team Projects
      2. Создание Team Project
      3. Совместная работа с помощью Team Projects
  20. Память, хранилище, производительность
    1. Память и хранилище
    2. Как After Effects справляется с проблемами нехватки памяти при предварительном просмотре    
    3. Повышение производительности
    4. Установки
    5. Требования к графическому процессору и драйверу графического процессора для After Effects
  21. База знаний
    1. Выявленные неполадки
    2. Исправленные ошибки
    3. Часто задаваемые вопросы
    4. After Effects и macOS Ventura
    5. Как After Effects справляется с проблемами нехватки памяти при предварительном просмотре

Эффекты растягивания по времени, перераспределения и искажения времени полезны для создания замедленного или ускоренного движения, стоп-кадров и других результатов изменения времени.

Растягивание слоя по времени

Ускорение или замедление всего слоя с использованием одного коэффициента также называется растягиванием по времени. При растягивании слоя по времени звук и исходные кадры в видеоряде (и все ключевые кадры, принадлежащие слою) перераспределяются согласно новой продолжительности. Используйте эту команду, только если нужно задать новую продолжительность для слоя и всех его ключевых кадров.

mask-mode-original-masks

До применения эффекта «Растягивание по времени» к слою.

mask-mode-none

После применения эффекта «Растягивание по времени» к слою.

Если время слоя растягивается таким образом, что получившаяся частота кадров сильно отличается от исходной, качество движения в пределах слоя может ухудшиться. Для получения наилучшего результата перераспределения времени используйте эффект Искажение времени.

Растягивание слоя по времени с определенного момента

  1. Выберите слой на панели Временная шкала или Композиция.

  2. Выберите команду Слой > Время > Растягивание по времени.

  3. В диалоговом окне Растягивание по времени введите новую длительность для слоя или введите Коэффициент растягивания.

    Откроется диалоговое окно «Растягивание по времени», в котором указана исходная длительность текущего слоя, а также такие параметры, как «Коэффициент растягивания», «Новая продолжительность» и «Затронутые параметры» для растягивания по времени.
    Измените параметр «Коэффициент растягивания» или «Новая продолжительность», чтобы изменить длительность слоя и ускорить или замедлить анимацию.

  4. Чтобы указать момент времени, с которого будет растягиваться слой, выберите один из вариантов удерживания на месте и нажмите кнопку OK.

    Точка входа слоя

    Фиксирует начальную точку времени слоя в текущем положении и растягивает слой по времени, перемещая его точку выхода.

    Текущий кадр

    Фиксирует слой в положении индикатора текущего времени (а также кадра, отображаемого на панели Композиция) и растягивает слой по времени, перемещая точки входа и выхода.

    Точка выхода слоя

    Фиксирует время окончания слоя в текущем положении и растягивает слой по времени, перемещая его точку входа.

Растягивание слоя по времени до определенного момента

  1. На панели Временная шкала переместите индикатор текущего времени в кадр, в котором будет начинаться или заканчиваться слой.

  2. Вы можете отобразить столбцы Вход и Выход, выбрав Столбцы > Вход и Выход в меню панели Временная шкала.

  3. Выполните одно из указанных ниже действий.
    • Чтобы растянуть точку входа до текущего момента времени, выберите время входа для слоя в столбце Вход, удерживая нажатой клавишу CTRL (Windows) или COMMAND (macOS).

    • Чтобы растянуть точку выхода до текущего момента времени, выберите время выхода для слоя в столбце Выход, удерживая нажатой клавишу CTRL (Windows) или COMMAND (macOS).

Растягивание по времени слоя без его ключевых кадров

При растягивании по времени слоя изменяются и положения его ключевых кадров. Чтобы предотвратить такое поведение, можно вырезать и вставить ключевые кадры.

  1. Запомните время, когда появляется первый ключевой кадр. (Для этого можно установить маркер композиции.)
  2. На панели Временная шкала выберите название одного или нескольких свойств слоя, содержащих ключевые кадры, которые должны остаться в прежней точке времени.

  3. Выберите Изменить > Вырезать.

  4. Переместите или растяните слой до новых точек входа и выхода.

  5. Переместите индикатор текущего времени в точку времени, где был первый ключевой кадр до вырезания ключевых кадров.
  6. Нажмите Изменить > Вставить.

Изменение направления воспроизведения слоя

Если изменить направление, в котором воспроизводится слой, все ключевые кадры для всех свойств выделенного слоя также будут воспроизводиться в обратном порядке. Исходные точки входа и выхода слоя сохраняются по отношению к композиции.

Примечание.

Для получения наилучшего результата создайте предварительную композицию слоя, а затем измените его направление в этой композиции.

  1. На панели Временная шкала выберите слой, направление которого нужно изменить.

  2. Выберите Слой > Время > Обратный во времени слой либо нажмите клавиши CTRL+ALT+R (Windows) или COMMAND+OPTION+R (macOS).

Изменение направления ключевых кадров с сохранением направления воспроизведения слоя

Можно выделить ключевые кадры и поменять их направление в нескольких слоях и свойствах, но каждый набор ключевых кадров свойства изменяется только в пределах исходного диапазона времени, но не в других диапазонах выбранного свойства. Направление маркеров на панели Временная шкала не изменяется, поэтому после инвертирования ключевых кадров может потребоваться переместить маркеры.

  1. На панели Временная шкала выделите диапазон ключевых кадров, порядок которых необходимо изменить.

  2. Выберите команду Анимация > Помощник в работе с ключевыми кадрами > Ключевые кадры, обратные во времени.

Перераспределение времени

Часть продолжительности слоя можно растянуть, сжать, воспроизвести в обратном направлении или заморозить с помощью процесса, который называется перераспределением времени. Например, если у вас есть видеоряд с идущим человеком, можно воспроизвести движение человека вперед, затем воспроизвести несколько кадров в обратном направлении, чтобы человек немного отступил назад, а затем опять воспроизвести движение вперед, чтобы человек продолжил свое движение. Перераспределение времени хорошо подходит для комбинирования замедленного движения, ускоренного движения и движения в обратном порядке.

Эффект Искажение времени предоставляет аналогичные возможности с более гибким управлением наложением кадров и с дополнительными ограничениями в результате применения в качестве эффекта.

Кадры из видеоряда без перераспределения времени отображаются с постоянной скоростью в одном направлении.

Время при перераспределении искажается для диапазона кадров в пределах слоя.

Если применить перераспределение времени к слою, который содержит звук и видео, звук и видео останутся синхронизированными. Аудиофайлы можно перераспределить, чтобы постепенно уменьшить или увеличить тональность звука, воспроизвести звук в обратном направлении или создать переливающийся или скрипящий звук. Для слоев с неподвижными изображениями время нельзя перераспределить.

Время можно перераспределить на панели Слой или в редакторе диаграмм. Результат перераспределения видео на одной панели отображается на обеих панелях. Каждая из панелей содержит свое представление продолжительности слоя.

  • Панель Слой содержит визуальное представление изменяемых кадров с их номерами. На панели отображается индикатор текущего времени и маркер перераспределения времени, с помощью которого можно выделить кадр для воспроизведения в текущий момент времени.

  • В редакторе диаграмм представлены изменения, которые были заданы с течением времени, с указанием ключевых кадров и диаграмма, похожая на ту, что отображается для других свойств слоя.

При перераспределении времени в редакторе диаграмм по значениям, представленным на диаграмме Перераспределение времени, можно определять кадры и момент их воспроизведения, а также управлять этим поведением. Каждый ключевой кадр Перераспределения времени связан со значением времени, которое соответствует определенному кадру в слое. Это значение представлено по вертикали на диаграмме значений Перераспределения времени. Если включить перераспределение времени для слоя, After Effects добавит ключевой кадр Перераспределения времени в начальную и конечную точку слоя. Значения времени по вертикали для этих начальных ключевых кадров Перераспределения времени соответствуют их горизонтальному положению на временной шкале.

Добавляя дополнительные ключевые кадры Перераспределения времени, можно создать сложное движение. При каждом добавлении ключевого кадра Перераспределения времени создается другая точка, в которой можно изменить скорость или направление воспроизведения. При перемещении ключевого кадра вверх или вниз на диаграмме значений изменяется кадр видео, который будет воспроизводиться в настоящий момент. After Effects затем интерполирует промежуточные кадры и воспроизводит видеоряд вперед или назад от этой точки до следующего ключевого кадра Перераспределения времени. На диаграмме значений (если читать слева направо) растущий угол означает воспроизведение вперед, а убывающий угол — воспроизведение назад. Значение растущего или убывающего угла соответствует скорости воспроизведения.

Аналогичным образом значение рядом с названием свойства Перераспределение времени указывает на кадр, который воспроизводится в данный момент. Если перетащить маркер на диаграмме значений вверх или вниз, это значение изменится соответствующим образом и будет установлен ключевой кадр Перераспределения времени (в случае необходимости). При необходимости выберите это значение и введите новое или перетащите значение, чтобы изменить его.

При перераспределении времени изначальная продолжительность исходного видеоряда может стать недействительной, так как части слоя больше не воспроизводятся с изначальной скоростью. При необходимости установите новую продолжительность для слоя до перераспределения времени.

Как и в случае с другими свойствами слоя, значения времени на диаграмме Перераспределение времени можно просмотреть в виде диаграммы значений или диаграммы скорости.

Если после перераспределения времени полученная частота кадров сильно отличается от исходной, то качество движения в слое может ухудшиться. Примените совмещение кадров, чтобы улучшить перераспределение времени для замедленного или ускоренного движения.

Примечание.

При работе с перераспределением времени используйте информацию, отображаемую на панели «Информация». Коэффициент, заданный в единицах «сек/сек», показывает текущую скорость воспроизведения — количество секунд исходного слоя, воспроизводимых за каждую секунду после перераспределения времени.

Перераспределение времени слоя

Можно выполнить Перераспределение времени для всего слоя или его части, чтобы получить набор других результатов, например стоп-кадр или замедленное движение.

Применение текущего стоп-кадра ко всей продолжительности слоя

  1. На панели Композиция или Временная шкала выделите слой.

  2. Поместите индикатор текущего времени в кадр, который нужно использовать как стоп-кадр.
  3. Выберите команду Слой > Время > Стоп-кадр.

Включится перераспределение времени, и After Effects поместит приостановленный ключевой кадр в положение индикатора текущего времени, чтобы зафиксировать кадр. Если функция перераспределения времени для слоя включалась ранее, в случае применения команды Стоп-кадр все созданные ранее ключевые кадры будут удалены.

Применение команды «Стоп-кадр» к первому кадру без изменения скорости

  1. На панели Композиция или Временная шкала выберите слой, для которого нужно перераспределить время.

  2. Выберите команду Слой > Время > Включить перераспределение времени.

    По умолчанию эта команда добавляет два ключевых кадра Перераспределения времени: по одному в начале и в конце слоя.

  3. Переместите индикатор текущего времени в точку, где должно начинаться воспроизведение видео.
  4. Выберите название свойства Перераспределение времени, чтобы выбрать начальный и конечный ключевые кадры.

  5. Перетащите первый ключевой кадр к индикатору текущего времени. При этом будут перемещены начальный и конечный ключевые кадры. (При работе в редакторе диаграмм перетаскивайте ограничительную рамку, а не ключевой кадр или дескриптор, чтобы перемещались оба ключевых кадра.)

Применение стоп-кадра в середине продолжительности слоя

  1. На панели Композиция или Временная шкала выберите слой, для которого нужно перераспределить время.

  2. Выберите команду Слой > Время > Включить перераспределение времени.

    По умолчанию эта команда добавляет два ключевых кадра Перераспределения времени: по одному в начале и в конце слоя.

  3. Переместите индикатор текущего времени в кадр, который нужно сделать стоп-кадром, и установите ключевой кадр Перераспределения времени в точку текущего времени, выбрав в навигаторе по ключевым кадрам значок свойства Перераспределение времени.

  4. Выделите два последних ключевых кадра Перераспределения времени (второй и третий ключевые кадры) и перетащите их вправо.

  5. Нажмите клавишу F2, чтобы отменить выделение ключевых кадров, а затем выберите второй (средний) ключевой кадр, чтобы выделить его.

  6. Чтобы скопировать ключевой кадр, нажмите клавиши CTRL+C (Windows) или COMMAND+C (macOS).

  7. Чтобы вставить ключевой кадр в точке текущего времени нажмите клавиши CTRL+V (Windows) или COMMAND+V (macOS). Индикатор текущего времени не нужно перемещать, начиная с шага 3.

  8. (Необязательно) Для растягивания слоя таким образом, чтобы его продолжительность увеличилась на время, добавленное командой «Стоп-кадр», дважды нажмите клавишу K, чтобы переместить индикатор текущего времени к последнему ключевому кадру Перераспределения времени, а затем нажмите клавиши ALT+] (Windows) или OPTION+] (macOS).

Фрагмент слоя между первым и вторым ключевыми кадрами воспроизводится с неизменной скоростью (так же, как для слоя без перераспределения времени), равно как и фрагмент слоя между третьим и четвертым ключевыми кадрами. Второй и третий ключевые кадры являются идентичными, поэтому между ними воспроизводился один стоп-кадр.

Стоп-кадр на последнем кадре

Вы также можете зафиксировать последний кадр слоя до конца композиции. After Effects задает ключевые кадры перераспределения времени в слое и увеличивает продолжительность слоя до конца композиции.

  1. На панели Композиция или Временная шкала выделите слой.

  2. Выберите команду Слой > Время > Стоп-кадр.

Перераспределение времени с помощью редактора диаграмм

Примечание.

Для переключения между режимом редактора диаграмм и режимом панели слоев нажмите клавиши SHIFT+F3.

  1. На панели Композиция или Временная шкала выберите слой, для которого нужно перераспределить время.

  2. Выберите команду Слой > Время > Включить перераспределение времени.

  3. На панели Временная шкала выберите свойство Перераспределение времени, щелкнув его название.

  4. Переместите индикатор текущего времени в точку времени, где нужно добавить ключевой кадр, и выберите кнопку ключевого кадра в навигаторе по ключевым кадрам, чтобы добавить ключевой кадр.

  5. В редакторе диаграмм перетащите маркер ключевого кадра вверх или вниз, наблюдая при этом за значением Перераспределение времени. Чтобы включить привязку к другим ключевым кадрам, удерживайте нажатой клавишу SHIFT.

    • Для замедления слоя перетащите ключевой кадр вниз. (Если слой воспроизводится в обратном порядке, перетащите кадр вверх.)

    • Для ускорения слоя перетащите ключевой кадр вверх. (Если слой воспроизводится в обратном порядке, перетащите кадр вниз.)

    • Чтобы воспроизвести кадры в обратом порядке, перетащите ключевой кадр вниз до значения, которое меньше значения предыдущего ключевого кадра.

    • Чтобы воспроизвести кадры в нормальном порядке, перетащите ключевой кадр вверх до значения, которое больше значения предыдущего ключевого кадра.

    • Чтобы заморозить предыдущий ключевой кадр, перетащите маркер текущего ключевого кадра до значения, которое равно значению предыдущего ключевого кадра, чтобы линия на диаграмме была горизонтальной. Можно также выделить ключевой кадр и выбрать команду Анимация > Переключить приостановку ключевого кадра, а затем добавить другой ключевой кадр, в котором должно продолжиться движение.

Примечание.

Перед тем как перемещать ключевой кадр переопределения времени, рекомендуется сначала выделить в слое все последующие ключевые кадры «Переопределение времени». При этом сохранится синхронизация остальной части слоя, когда для текущего ключевого кадра будет включено переопределение времени.

Переопределение времени на панели «Слой»

  1. Откройте панель Слой для слоя, в котором нужно перераспределить время.

  2. Выберите команду Слой > Время > Включить перераспределение времени. На панели «Слой» над линейкой времени по умолчанию и панелью навигатора появится вторая линейка времени.

  3. На нижней линейке времени переместите индикатор текущего времени к первому кадру, где должно произойти изменение.
  4. На верхней линейке времени маркер переопределения времени показывает кадр, который в данный момент привязан ко времени, показанному на нижней линейке времени. Чтобы отобразить другой кадра в момент времени, показанный на нижней линейке времени, переместите соответствующим образом маркер переопределения времени.
  5. Переместите индикатор текущего времени на нижней линейке времени к последнему кадру, где будет происходить изменение.
  6. Переместите маркер переопределения времени на верхней линейке времени к кадру, который будет отображаться в момент времени, показанный на нижней линейке времени.
    • Чтобы переместить вперед предыдущую часть слоя, установите маркер переопределения времени в точку времени за индикатором текущего времени.

    • Чтобы переместить назад предыдущую часть слоя, установите маркер переопределения времени в точку времени предшествующую индикатору текущего времени.

    • Чтобы использовать кадр в качестве стоп-кадра, установите в него маркер переопределения времени. Затем переместите индикатор текущего времени (нижняя линейка) к последней точке, где кадр будет показан как стоп-кадр, и переместите маркер переопределения времени назад в стоп-кадр.

Переопределение времени для тональности звука

Диаграмма скорости для свойства Перераспределение времени напрямую связана с тональностью аудиофайла. Внеся незначительные изменения в диаграмму скорости, можно создать разнообразные интересные эффекты. Чтобы звук не превратился в визг, не увеличивайте значение скорости выше 200 %. Если скорость слишком высокая, отрегулируйте громкость с помощью элементов управления Уровни, расположенных под свойством Аудио.

После установки новых точек входа и выхода на диаграмме Перераспределение времени могут быть слышны щелчки в начале и в конце слоя аудио (или видео со звуком). Чтобы удалить эти щелчки, воспользуйтесь элементами управления Уровни.

Изменение тональности слоя аудио

  1. На панели Композиция или Временная шкала выберите слой, для которого нужно перераспределить время.

  2. Выберите команду Слой > Время > Включить перераспределение времени.

  3. Нажмите кнопку Редактор диаграмм на панели Временная шкала, чтобы при необходимости отобразить редактор диаграмм.

  4. Нажмите кнопку Выбрать тип и параметры диаграммы в нижней части редактора диаграмм и выберите команду Редактировать диаграмму скорости.

  5. Переместите индикатор текущего времени в кадр, где должно начаться изменение, и нажмите кнопку Добавить ключевой кадр.

  6. На диаграмме скорости под ключевым кадром перетащите маркер, следя при этом за значением скорости.

    • Чтобы понизить тональность, перетащите маркер вниз на диаграмме скорости.

    • Чтобы повысить тональность, перетащите маркер вверх на диаграмме скорости.

Удаление щелчков в новых точках входа и выхода

  1. На панели Временная шкала выберите слой аудио (или видео с аудио), к которому было применено перераспределение времени.

  2. Разверните макет слоя, чтобы отобразить свойство Аудио, а затем — свойство Уровни аудио.

  3. Переместите индикатор текущего времени в новую точку входа и выберите команду Анимация > Добавить ключевой кадр уровней аудио.

  4. На панели Аудио установите для децибел значение 0,0.

    Примечание.

    Выберите Windows > Аудио для активации панели Аудио.

  5. Чтобы переместить индикатор текущего времени в предыдущий кадр, используйте клавишу PAGE UP.

  6. На панели Аудио установите для децибел значение -96,0.

  7. Переместите индикатор текущего времени в новую точку выхода и установите для уровня децибел значение 0.

  8. Чтобы переместить индикатор текущего времени в следующий кадр, используйте клавишу PAGE DOWN.

  9. На панели Аудио установите для децибел значение -96,0.

    Примечание.

    Выберите Параметры в меню панели Аудио для вызова диалогового окна Параметры аудио и установите для децибел минимальное значение ползунка.

Наложение кадров

При растягивании по времени или переопределении времени слоя для уменьшения частоты кадров или снижения частоты кадров ниже уровня частоты кадров композиции слоя движение может стать прерывистым. Такое поведение связано с тем, что частота кадров слоя в секунду ниже частоты кадров композиции. Причиной этого также может быть растягивание по времени или переопределение времени слоя до частоты кадров, которая превышает частоту кадров его композиции. Чтобы создать более плавное движение при замедлении или ускорении слоя, используйте наложение кадров. Наложение кадров не следует применять, если видео слоя не было ресинхронизировано — то есть видео воспроизводится с частотой кадров, отличной от частоты кадров исходного видео.

В After Effects доступны два типа наложения кадров: Смешение кадров и Движение пикселей. Для смешения кадров требуется меньше времени на рендеринг, а движение пикселей дает более качественные результаты (особенно в случае видеоряда, который был сильно замедлен).

Параметр Качество также влияет на наложение кадров. Если для слоя установлено наилучшее качество, наложение кадров даст более плавное движение, но на его рендеринг может потребоваться больше времени, чем для качества Черновик.

Примечание.

При работе со слоем с наложением кадров в режиме Черновик After Effects всегда использует интерполяцию Смешение кадров, чтобы повысить скорость рендеринга.

Наложение кадров можно также включить для всех композиций при рендеринге конечного видео.

Наложение кадров лучше использовать для повышения качества движения с переопределением времени в слое, который содержит видеоряд с натуральным движением. Наложение кадров можно применить к набору неподвижных изображений, но не к одному неподвижному изображению. Если нужно анимировать слой, например перемещение текстового слоя по экрану, используйте размытие в движении.

Примечание.

Наложение кадров нельзя применить к слою предварительной композиции (слой, в котором в качестве исходного элемента видеоряда используется вложенная композиция). Однако наложение кадров можно применить к слоям во вложенной композиции, если эти слои сами основаны на элементах видеоряда с движением, например видеороликов или наборов изображений.

  1. Выберите слой на панели Временная шкала.

  2. Выполните одно из указанных ниже действий.
    • Выберите команду Слой > Наложение кадров > Смешение кадров.

    • Выберите команду Слой > Наложение кадров > Движение пикселей.

Флажок соответствующей команды наложения кадров (Смешение кадров или Движение пикселей) указывает, какая из них применена к выделенному слою. Кроме того, на панели Временная шкала в столбце Переключатели появится переключатель Наложение кадров. Чтобы удалить наложение кадров, выберите переключатель Наложение кадров или еще раз выберите соответствующую команду наложения кадров.

Если наложение кадров отключено для композиции, оно отключено для всех слоев в композиции независимо от состояния переключателей слоев. Включите наложение кадров для композиции с помощью команды Включить наложение кадров в меню панели Временная шкала или нажатия кнопки Включить наложение кадров в верхней части панели Временная шкала.

Примечание.

Размытие в движении может усложнить для команды Движение пикселей поиск дискретных объектов в каждом кадре, снижая надежность вычисления векторов движения. Чтобы получить наилучший результат применения движения пикселей для создания замедления, используйте видеоряд с незначительным размытием в движении.

 Adobe

Получайте помощь быстрее и проще

Новый пользователь?

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
— творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн

Adobe MAX

Творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
— творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн

Adobe MAX

Творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн