- Руководство пользователя After Effects
- Выпуски бета-версии
- Начало работы
- Начало работы с After Effects
- Новые возможности After Effects
- Сведения о выпуске | After Effects
- Системные требования для After Effects
- Сочетания клавиш в After Effects
- Поддерживаемые форматы файлов | After Effects
- Рекомендации по аппаратному обеспечению
- After Effects для компьютеров с процессорами Apple
- Планирование и настройка
- Рабочие среды
- Проекты и композиции
- Импорт видеоряда
- Подготовка и импорт неподвижных изображений
- Импорт из After Effects и Adobe Premiere Pro
- Импорт и интерпретация видео и аудио
- Подготовка и импорт файлов 3D-изображений
- Импорт и интерпретация элементов видеоряда
- Работа с элементами видеоряда
- Определение точек редактирования с помощью функции «Определение изменения сцен»
- Метаданные XMP
- Текст и графические элементы
- Текст
- Анимационный дизайн
- Работа с шаблонами анимационного дизайна в After Effects
- Использование выражений для создания раскрывающихся списков в шаблонах анимационного дизайна
- Работа с основными свойствами для создания шаблонов анимационного дизайна
- Замена изображений и видео в шаблонах анимационного дизайна и основных свойствах
- Быстрая и простая анимация с помощью панели «Свойства»
- Рисование, заливка цветом и контуры
- Обзор слоев-фигур, контуров и векторных изображений
- Инструменты рисования: «Кисть», «Штамп» и «Ластик»
- Сглаживание обводки фигуры
- Атрибуты фигур, операции заливки цветом и операции с контурами для слоев-фигур
- Использование эффекта фигуры «Cмещение контура» для изменения фигур
- Создание фигур
- Создание масок
- Удаление объектов из видеоматериалов с помощью панели «Заливка с учетом содержимого»
- Инструменты «Кисть для ротоскопии» и «Уточнить подложку»
- Слои, маркеры и камера
- Анимация, ключевые кадры, отслеживание движения и прозрачное наложение
- Анимация
- Ключевой кадр
- Отслеживание движения
- Прозрачное наложение
- Прозрачность и композиция
- Корректирование цвета
- Эффекты и стили анимации
- Обзор эффектов и стилей анимации
- Список эффектов
- Диспетчер эффектов
- Эффекты имитации
- Эффекты стилизации
- Аудиоэффекты
- Эффекты искажения
- Эффекты перспективы
- Эффекты канала
- Эффекты создания
- Эффекты времени
- Эффекты перехода
- Эффект «Устранение эффекта плавающего затвора»
- Эффекты «Размытие» и «Резкость»
- Эффекты 3D-канала
- Программные эффекты
- Эффекты подложки
- Эффекты «Шум» и «Зернистость»
- Эффект «Увеличение с сохранением уровня детализации»
- Устаревшие эффекты
- Выражения и автоматизация
- Выражения
- Основы работы с выражениями
- Понимание языка выражений
- Использование элементов управления выражениями
- Различия в синтаксисе между движками выражений JavaScript и Legacy ExtendScript
- Управление выражениями
- Ошибки выражения
- Использование редактора выражений
- Использование выражений для изменения свойств текста и доступа к ним
- Справочник языка выражений
- Примеры выражений
- Автоматизация
- Выражения
- Видео с погружением, VR и 3D
- Создание сред VR в After Effects
- Применение видеоэффектов с эффектом погружения
- Инструменты составления композиций для видеоизображений VR/360
- Модуль рендеринга Advanced 3D
- Импорт и добавление 3D-моделей в композицию
- Импорт 3D-моделей из Creative Cloud Libraries
- Освещение на основе изображения
- Извлечение и анимация источников света и камер из 3D-моделей
- Отслеживание движений камеры в трехмерном пространстве
- Отбрасывание и принятие теней
- Встроенные анимации 3D-моделей
- Ограничитель тени
- Извлечение 3D-данных о глубине
- Изменение свойств материалов 3D-слоя
- Пространство для работы с трехмерными объектами
- Инструменты 3D-преобразования
- Дополнительные возможности 3D-анимации
- Предварительный просмотр изменений в 3D-дизайнах в режиме реального времени с помощью модуля Mercury 3D
- Добавление гибкого дизайна в графику
- Виды и предварительный просмотр
- Рендеринг и экспорт
- Основы рендеринга и экспорта
- Кодирование H.264 в After Effects
- Экспорт проекта After Effects как проекта Adobe Premiere Pro
- Преобразование фильмов
- Многокадровый рендеринг
- Автоматический рендеринг и рендеринг по сети
- Рендеринг и экспорт неподвижных изображений и наборов неподвижных изображений
- Использование кодека GoPro CineForm в After Effects
- Работа с другими приложениями
- Совместная работа: Frame.io и Team Projects
- Память, хранилище, производительность
- База знаний
After Effects имеется множество возможностей для создания эффектной и креативной анимации 2D- и 3D-текста. Приведенные здесь ресурсы и примеры содержат подробные инструкции по анимации текста в After Effects.
Стив Холмс (Steve Holmes) предлагает на веб-сайте Layers Magazine видеоруководство по созданию текстовой анимации с использованием трех аниматоров и посимвольных 3D-свойств текста.
Рич Янг (Rich Young) представляет коллекцию из нескольких ресурсов и руководств для создания экструдированного 3D-текста в After Effects.
На веб-сайте ProVideo Coalition Крис и Триш Мейер (Chris и Trish Meyer) делятся несколькими полезными советами для анимирования текста в After Effects.
На веб-сайте MacProVideo Тоби Питман (Toby Pitman) демонстрирует приемы использования слоев-фигур для анимации текста.
Пример: анимация символов с помощью посимвольных 3D-свойств
В этом примере показано, как можно легко анимировать отдельные символы в 3D таким образом, чтобы каждый символ выступал из строки и делал поклон.
-
Создайте новую композицию.
-
Создайте новый текстовый слой, содержащий слово ovation.
-
Выберите «Анимация» > «Анимация текста» > «Посимвольные 3D-свойства».
-
Выберите «Анимация» > «Анимация текста» > «Положение».
-
Выберите «Анимация» > «Анимация текста» > «Поворот».
-
На панели «Временная шкала» в группе «Аниматор» установите свойство «Поворот по оси X» на 45 и задайте значение параметра «Положение» (0,0, 0,0, -100,0).
-
Разверните инструмент выбора диапазона 1.
-
Щелкните значок секундомера для свойства «Смещение», чтобы задать начальный ключевой кадр со значением 0 секунд.
-
Установите значение свойства «Смещение» на -15 %.
-
Установите значение свойства «Конец» на 15 %.
-
Переместите индикатор текущего времени на 10 секунд и установите значение свойства «Смещение» на 100 %.
-
Нажмите клавишу R для отображения свойств поворота для всего слоя.
-
Задайте для слоя значение параметра «Поворот по оси Y» на -45, поворачивая весь слой, так, чтобы было легче отслеживать трехмерное движение символов.
-
Просмотрите композицию.
Пример: смещение символов
В этом примере показано, как можно легко анимировать случайные символы так, чтобы они постепенно сформировали читаемое слово или фразу, указав значение смещения символов и применив анимацию инструмента выбора диапазона.
-
Создайте новую композицию.
-
Создайте новый текстовый слой, содержащий слово Galaxy.
-
Выберите «Анимация» > «Анимация текста» > «Смещение символов».
-
На панели «Временная шкала» установите значение параметра «Смещение символов» на 5.
-
Разверните инструмент выбора диапазона 1.
-
Щелкните кнопку секундомера «Запустить» для задания начального кадра в 0 секунд и установите значение 0 %.
-
Переместите индикатор текущего времени на пять секунд и установите значение «Начало» на 100 %.
-
Установите параметр «Выравнивание символов» в значение «По центру».
-
Просмотрите композицию.
Пример: анимация символов с помощью инструмента выбора «Волнистый»
В этом примере показано, как можно легко анимировать положение отдельных символов. Также показано, как простое добавление инструмента выбора «Волнистый» к слою кардинально изменяет анимацию.
-
Создайте новую композицию.
-
Создайте новый текстовый слой сo словом Galaxy, а на панели символов установите синий цвет.
-
Выберите «Анимация» > «Анимация текста» > «Положение».
-
На панели «Временная шкала» перетащите значение Y свойства «Положение» влево, пока все символы не окажутся вне кадра.
-
Разверните инструмент выбора диапазона 1.
-
Щелкните кнопку секундомера «Запустить» и оставьте значение параметра 0 % в моменте 0 секунд; переместите индикатор текущего времени на пять секунд и установите значение «Начало» на 100 %.
-
Просмотрите композицию.
-
Сверните группу аниматора 1.
-
Убедитесь, что никакой другой объект, кроме имени текстового слоя, не выделен на панели «Временная шкала», и выберите «Цвет заливки» > «Цветовой тон» из меню «Анимация». На панели «Временная шкала» появится новая группа аниматора — аниматор 2.
-
Установите значение параметра «Цветовой тон заливки» на 1x+0.0.
-
Разверните инструмент выбора диапазона 1 для аниматора 2.
-
Щелкните кнопку секундомера «Запустить» и оставьте значение параметра 0 % в моменте 0 секунд; переместите индикатор текущего времени на пять секунд и установите значение «Начало» на 100 %.
-
Просмотрите анимацию. Цвета изменяются по мере падения с верхней части экрана, но при этом используется тот же цвет; анимация заканчивается появлением исходного цвета.
-
При выбранном параметре «Цветовой тон заливки» выберите в меню «Добавить» команду «Инструмент выбора» > «Волнистый».
-
Разверните свойство «Инструмент выбора "Волнистый 1"» и выберите команду «Добавить» в меню «Режим».
-
Просмотрите композицию.Примечание.
При добавлении свойства «Цветовой тон заливки» к аниматору 1 и последующем добавлении инструмента выбора «Волнистый», эффект покачивания влияет как на цвет, так и на положение символов.
Пример: анимирование отслеживания текста
В этом примере показано, как можно изолировать символы при формировании трекинга строки текста. С помощью свойств аниматора «Трекинг» и «Линейная привязка» можно переместить все символы, кроме одного или нескольких выбранных.
-
Создайте новую композицию.
-
Создайте новый текстовый слой и введите 3579.
-
При выделенном текстовом слое нажмите кнопку «Выравнивание текста по центру» на панели «Абзац».
-
Выберите команду меню «Просмотр» > «Показать сетку».
-
На панели «Временная шкала» выделите текстовый слой и выберите «Анимация» > «Анимация текста» > «Трекинг».
-
Убедитесь, что в меню «Тип трекинга» указано «Перед и после».
-
Щелкните секундомер «Степень отслеживания» и оставьте значение 0 на 0 секунд.
-
Переместите индикатор текущего времени на пять секунд и перетаскивайте ползунок «Степень отслеживания» до тех пор, пока все символы не исчезнут из кадра.
-
Просмотрите анимацию.
-
Со значением индикатора текущего времени 0 сделайте моментальный снимок панели «Композиция». Этот снимок и сетка будут использоваться для определения первоначального положения цифры 7 в конце анимации.
-
Переместите индикатор текущего времени к пятой секунде.
-
Нажмите кнопку «Показать снимок».
-
На панели «Временная шкала» выделите аниматор 1 и из меню «Добавление» выберите «Линейная привязка».
-
Перетаскивайте значение параметра «Линейная привязка» до тех пор, пока цифра 7 не окажется приблизительно в своем исходном положении в центре панели «Композиция».
-
Нажмите кнопку «Показать снимок» на панели «Композиция» для определения точного местонахождения цифры 7 в исходном положении. Скорректируйте значение параметра «Линейная привязка» для помещения символа в исходное положение.
-
Просмотрите анимацию.
Пример: использование инструмента выбора для анимации определенных слов
В этом примере показано, как использовать инструменты выбора для ограничения действия анимации только на определенные слова.
-
Создайте новую композицию.
-
Создайте новый текстовый слой сo словами Speeding Saucer.
-
Выберите «Анимация» > «Анимация текста» > «Наклон».
-
На панели «Таймлайн» установите значение параметра «Наклон» на 35.
-
Разверните инструмент выбора диапазона 1.
-
Убедитесь, что индикатор текущего времени установлен на 0 секунд и нажмите кнопку секундомера «Конец».
-
На панели «Композиция» перетащите обе панели инструмента выбора на левую сторону от символа S в слове Speeding.
-
Переместите индикатор текущего времени на две секунды и перетащите правую панель инструмента выбора на правую сторону символа g в словеSpeeding.
-
Просмотрите композицию.
Пример: создание анимации с эффектом написания текста
С помощью свойства аниматора «Непрозрачность» можно легко создавать эффект написания текста на экране.
-
Создайте новую композицию.
-
Создайте текстовый слой с символами 01234.
-
Выберите «Анимация» > «Анимация текста» > «Непрозрачность».
-
Установите значение параметра «Непрозрачность» на 0 %.
-
Разверните инструмент выбора диапазона 1 и щелкните значок секундомера, чтобы запустить.
-
На панели «Композиция» перетащите инструмент выбора запуска до левого края текста (при этом устанавливается значение 0).
-
Переместите индикатор текущего времени на пять секунд и перетащите инструмент выбора запуска на панели «Композиция» до правого края текста (устанавливается значение 5).
-
Просмотрите композицию.Примечание.
По умолчанию свойство «Плавность» имеет значение 100 %. Для создания эффекта текста на печатной машинке разверните свойство «Дополнительно» и установите значение параметра «Плавность» на 0 %.
Пример: анимирование текста с несколькими инструментами выбора
В этом примере используется параметр инструмента выбора выражения selectorValue с использованием инструмента выбора «Волнистый» для создания случайного мерцания строки символов.
-
Создайте новую композицию.
-
Создайте новый текстовый слой.
-
На панели «Временная шкала» выберите из меню «Анимация» для текстового слоя параметр «Непрозрачность».
-
Разверните текстовый слой и его аниматор на панели «Временная шкала».
-
Выделите инструмент выбора диапазона и удалите его.
-
Выберите «Добавить» > «Инструмент выбора» > «Волнистый» рядом с группой свойств «Аниматор» для текстового слоя.
-
Выберите «Добавить» > «Инструмент выбора» > «Выражение». Если инструмент выбора «Волнистый» не появляется перед инструментом выбора выражения, перетащите инструмент выбора «Волнистый» поверх инструмента выбора выражения.
-
Разверните инструмент выбора выражения.
-
Разверните свойство «Величина» для просмотра выражения. По умолчанию отобразится следующее выражение:
селекторЗначение * textИндекс/текстВсего
-
Замените текст выражения по умолчанию на следующее выражение:
r_val=selectorValue[0]; if(r_val < 50)r_val=0; if(r_val > 50)r_val=100; r_val
-
Задайте для параметра «Непрозрачность» значение 0 % и выполните предварительный просмотр композиции.
Пример: анимация расположения текста с помощью выражений
В этом примере для анимирования строки текста используются атрибуты textIndex и textTotal с выражением wiggle.
-
Создайте новую композицию.
-
Создайте новый текстовый слой.
-
Разверните текстовый слой на панели «Временная шкала» для просмотра свойств текста. Добавьте группу аниматора «Положение» из меню «Анимация».
-
Удалите инструмент выбора диапазона по умолчанию — «Инструмент выбора диапазона 1».
-
Добавьте инструмент выбора выражения, выбрав пункт меню «Добавить», и затем «Инструмент выбора» > «Выражение». Разверните инструмент выбора выражения для отображения его параметров.
-
Разверните свойство «Величина» для просмотра выражения. По умолчанию отобразится следующее выражение:
селекторЗначение * textИндекс/текстВсего
-
Замените выражение по умолчанию на следующее выражение:
seedRandom(textIndex); amount=linear(time, 0, 5, 200*textIndex/textTotal, 0); wiggle(1, amount);
В этом примере используется линейный метод для градиентного уменьшения максимальной величины покачивания с течением времени.
-
Задайте значение положения по вертикали. Чем больше значение, тем сильнее отклонение символов.
-
Просмотрите композицию.
Пример: анимирование текста как отображение тайм-кода
-
Не выделяя слоев на панели «Временная шкала», дважды щелкните стиль анимации «Формат текущего времени» на панели «Эффекты и стили». (Стиль анимации можно найти, введя имя в поле «Поиск» на панели «Эффекты и стили».)
Создается новый текстовый слой с выражением в свойстве «Исходный текст», вызывающим отображение текущего времени в формате отображения времени, установленном для проекта.
Можно использовать другие выражения в категории «Глобальные» для задания отображения времени в других форматах.
Примечание.Чтобы просмотреть все выражения в слое, выделите слой и нажмите EE.
Расширяйте возможности с After Effects
Создавайте потрясающую анимированную графику, текстовую анимацию и визуальные эффекты в Adobe After Effects. Создавайте дизайн для фильмов, телевизионных программ и сетевого видео.