Руководство пользователя Отмена

Управление цветом OpenColorIO и ACES

  1. Руководство пользователя After Effects
  2. Выпуски бета-версии
    1. Обзор программы бета-тестирования
    2. Домашняя страница бета-версии After Effects
  3. Начало работы
    1. Начало работы с After Effects
    2. Новые возможности After Effects 
    3. Сведения о выпуске | After Effects
    4. Системные требования для After Effects
    5. Сочетания клавиш в After Effects
    6. Поддерживаемые форматы файлов | After Effects
    7. Рекомендации по аппаратному обеспечению
    8. After Effects для компьютеров с процессорами Apple
    9. Планирование и настройка
  4. Рабочие среды
    1. Общие элементы пользовательского интерфейса
    2. Знакомство с интерфейсом After Effects
    3. Рабочие процессы
    4. Рабочие среды, панели управления, программы просмотра
  5. Проекты и композиции
    1. Проекты
    2. Основы создания композиции
    3. Предварительная композиция, вложение и предварительный рендеринг
    4. Просмотр подробных сведений о производительности с помощью инструмента «Профайлер композиций»
    5. Модуль рендеринга композиций CINEMA 4D
  6. Импорт видеоряда
    1. Подготовка и импорт неподвижных изображений
    2. Импорт из After Effects и Adobe Premiere Pro
    3. Импорт и интерпретация видео и аудио
    4. Подготовка и импорт файлов 3D-изображений
    5. Импорт и интерпретация элементов видеоряда
    6. Работа с элементами видеоряда
    7. Определение точек редактирования с помощью функции «Определение изменения сцен»
    8. Метаданные XMP
  7. Текст и графические элементы
    1. Текст
      1. Форматирование символов и панель символов
      2. Эффекты текста
      3. Создание и редактирование текстовых слоев
      4. Форматирование абзацев и панель «Абзац»
      5. Экструзия слоев текста и слоев-фигур
      6. Анимация текста
      7. Примеры и ресурсы для текстовой анимации
      8. Шаблоны динамического текста
    2. Анимационный дизайн
      1. Работа с шаблонами анимационного дизайна в After Effects
      2. Использование выражений для создания раскрывающихся списков в шаблонах анимационного дизайна
      3. Работа с основными свойствами для создания шаблонов анимационного дизайна
      4. Замена изображений и видео в шаблонах анимационного дизайна и основных свойствах
      5. Быстрая и простая анимация с помощью панели «Свойства»
  8. Рисование, заливка цветом и контуры
    1. Обзор слоев-фигур, контуров и векторных изображений
    2. Инструменты рисования: «Кисть», «Штамп» и «Ластик»
    3. Сглаживание обводки фигуры
    4. Атрибуты фигур, операции заливки цветом и операции с контурами для слоев-фигур
    5. Использование эффекта фигуры «Cмещение контура» для изменения фигур
    6. Создание фигур
    7. Создание масок
    8. Удаление объектов из видеоматериалов с помощью панели «Заливка с учетом содержимого»
    9. Инструменты «Кисть для ротоскопии» и «Уточнить подложку»
  9. Слои, маркеры и камера
    1. Выделение и упорядочивание слоев
    2. Режимы наложения и стили слоев
    3. 3D-слои
    4. Свойства слоя
    5. Создание слоев
    6. Управление слоями
    7. Маркеры слоя и маркеры композиции
    8. Камеры, освещение и точки обзора
  10. Анимация, ключевые кадры, отслеживание движения и прозрачное наложение
    1. Анимация
      1. Основы анимации
      2. Анимация с помощью инструментов «Марионетка»
      3. Управление и анимация контуров фигур и масок
      4. Анимация фигур Sketch и Capture с помощью After Effects
      5. Инструменты анимации
      6. Работа с анимацией на основе данных
    2. Ключевой кадр
      1. Интерполяция ключевого кадра
      2. Установка, выбор и удаление ключевых кадров
      3. Редактирование, перемещение и копирование ключевых кадров
    3. Отслеживание движения
      1. Отслеживание и стабилизация движения
      2. Отслеживание лиц
      3. Отслеживание маски
      4. Ссылка на маску
      5. Скорость
      6. Растягивание по времени и перераспределение времени
      7. Тайм-код и единицы отображения времени
    4. Прозрачное наложение
      1. Прозрачное наложение
      2. Эффекты прозрачного наложения
  11. Прозрачность и композиция
    1. Обзор композиции и прозрачности и соответствующие ресурсы
    2. Альфа-каналы и маски
    3. Подложки дорожек и перемещающиеся подложки
  12. Корректирование цвета
    1. Основы работы с цветом
    2. Управление цветом
    3. Эффекты цветокоррекции
    4. Управление цветом OpenColorIO и ACES
  13. Эффекты и стили анимации
    1. Обзор эффектов и стилей анимации
    2. Список эффектов
    3. Диспетчер эффектов
    4. Эффекты имитации
    5. Эффекты стилизации
    6. Аудиоэффекты
    7. Эффекты искажения
    8. Эффекты перспективы
    9. Эффекты канала
    10. Эффекты создания
    11. Эффекты времени
    12. Эффекты перехода
    13. Эффект «Устранение эффекта плавающего затвора»
    14. Эффекты «Размытие» и «Резкость»
    15. Эффекты 3D-канала
    16. Программные эффекты
    17. Эффекты подложки
    18. Эффекты «Шум» и «Зернистость»
    19. Эффект «Увеличение с сохранением уровня детализации»
    20. Устаревшие эффекты
  14. Выражения и автоматизация
    1. Выражения
      1. Основы работы с выражениями
      2. Понимание языка выражений
      3. Использование элементов управления выражениями
      4. Различия в синтаксисе между движками выражений JavaScript и Legacy ExtendScript
      5. Управление выражениями
      6. Ошибки выражения
      7. Использование редактора выражений
      8. Использование выражений для изменения свойств текста и доступа к ним
      9. Справочник языка выражений
      10. Примеры выражений
    2. Автоматизация
      1. Автоматизация
      2. Сценарии
  15. Видео с погружением, VR и 3D
    1. Создание сред VR в After Effects
    2. Применение видеоэффектов с эффектом погружения
    3. Инструменты составления композиций для видеоизображений VR/360
    4. Модуль рендеринга Advanced 3D
    5. Импорт и добавление 3D-моделей в композицию
    6. Импорт 3D-моделей из Creative Cloud Libraries
    7. Освещение на основе изображения
    8. Извлечение и анимация источников света и камер из 3D-моделей
    9. Отслеживание движений камеры в трехмерном пространстве
    10. Отбрасывание и принятие теней
    11. Встроенные анимации 3D-моделей
    12. Ограничитель тени
    13. Извлечение 3D-данных о глубине
    14. Изменение свойств материалов 3D-слоя
    15. Пространство для работы с трехмерными объектами
    16. Инструменты 3D-преобразования
    17. Дополнительные возможности 3D-анимации
    18. Предварительный просмотр изменений в 3D-дизайнах в режиме реального времени с помощью модуля Mercury 3D
    19. Добавление гибкого дизайна в графику 
  16. Виды и предварительный просмотр
    1. Предпросмотр
    2. Предпросмотр видео с помощью Mercury Transmit
    3. Изменение и использование представлений
  17. Рендеринг и экспорт
    1. Основы рендеринга и экспорта
    2. Кодирование H.264 в After Effects
    3. Экспорт проекта After Effects как проекта Adobe Premiere Pro
    4. Преобразование фильмов
    5. Многокадровый рендеринг
    6. Автоматический рендеринг и рендеринг по сети
    7. Рендеринг и экспорт неподвижных изображений и наборов неподвижных изображений
    8. Использование кодека GoPro CineForm в After Effects
  18. Работа с другими приложениями
    1. Dynamic Link и After Effects
    2. Работа с After Effects и другими приложениями
      1. Экспорт проекта After Effects как проекта Premiere Pro
    3. Синхронизация настроек в After Effects
    4. Библиотеки Creative Cloud Libraries в After Effects
    5. Подключаемые модули
    6. Cinema 4D и Cineware
  19. Совместная работа: Frame.io и Team Projects
    1. Совместная работа в Premiere Pro и After Effects
    2. Frame.io
      1. Установка и активация Frame.io
      2. Использование Frame.io с Premiere Pro и After Effects
      3. Часто задаваемые вопросы
    3. Team Projects
      1. Начало работы с Team Projects
      2. Создание Team Project
      3. Совместная работа с помощью Team Projects
  20. Память, хранилище, производительность
    1. Память и хранилище
    2. Как After Effects справляется с проблемами нехватки памяти при предварительном просмотре    
    3. Повышение производительности
    4. Установки
    5. Требования к графическому процессору и драйверу графического процессора для After Effects
  21. База знаний
    1. Выявленные неполадки
    2. Исправленные ошибки
    3. Часто задаваемые вопросы
    4. After Effects и macOS Ventura
    5. Как After Effects справляется с проблемами нехватки памяти при предварительном просмотре

Интеграция After Effects с OpenColorIO (OCIO) позволяет работать с системой кодирования цвета Академии (ACES) в After Effects.

OpenColorIO (OCIO) — это решение для управления цветом, используемое в основном в кинопроизводстве, которое помогает применять методологию управления цветом, необходимую для получения высококачественной цветной визуализации.

Academy Color Encoding System (ACES) — это бесплатная, открытая, независимая от устройств система управления цветом, призванная стать отраслевым стандартом управления цветом в киноиндустрии.

After Effects обеспечивает рабочий процесс ACES путем интеграции OCIO в качестве механизма управления цветом.

параметры управления цветом

  1. В меню панели Проект выберите Настройки проекта.

  2. В диалоговом окне Параметры проекта перейдите на вкладку Цвет.

  3. В разделе Управление цветом выберите Color Engine как Управление цветом OCIO.

    Color Engine имеет следующие два варианта:

    • Управление цветом Adobe: это механизм управления цветом Adobe по умолчанию, который использует профили ICC.
    • Управление цветом OCIO: этот режим использует OpenColorIO (OCIO) для обработки цвета и рекомендуется, когда вам нужно работать с технологическим процессом ACES.
  4. Используйте раскрывающийся список Конфигурация OCIO и выберите конфигурацию OCIO. Для добавления пользовательской конфигурации можно также использовать пользовательскую конфигурацию OCIO.

    Пользовательская конфигурация OCIO для добавления пользовательской конфигурации
    Если вы хотите добавить пользовательскую конфигурацию, используйте параметр «Пользовательская конфигурация OCIO».

  5. Выберите рабочее Цветовое пространство, Чтобы задать цветовое пространство композиции.

    Рабочее цветовое пространство
    Рабочее цветовое пространство

  6. Выберите цветовое Пространство дисплея, чтобы задать преобразование отображения по умолчанию окна просмотра для проекта.

    Отображение цветового пространства
    Отображение цветового пространства

Задавание ввода цвета медиаданных на панели «Проект»

Цветовое пространство медиаданных автоматически соответствует набору по умолчанию в Конфигурации OCIO под Настройками проекта. Чтобы переопределить, щелкните видеоряд правой кнопкой мыши > Интерпретировать видеоряд > Основной > Цвет > Переопределить цветовое пространство медиаданных.

Укажите свой цвет при создании композиции

На панели Композиция отображаются цвета, преобразованные из рабочего цветового пространства в цветовое пространство дисплея.

Чтобы изменить цветовое пространство дисплея, выберите цветовое пространство в меню Цветовое пространство дисплея в нижней части панели Композиция.

Меню «Цветовое пространство дисплея» на панели «Композиция»
Меню «Цветовое пространство дисплея» на панели «Композиция»

Примечание.

Меню Цветовое пространство дисплея появляется только в том случае, если проект настроен на использование управления цветом OCIO.

Укажите вывод цвета в очереди рендеринга

После добавления композиции в очередь рендеринга используйте раскрывающейся список Модуль вывода > Пользовательский > Цвет > Цветовое пространство вывода или выберите синий текст рядом с раскрывающимся списком Модуль вывода > Цвет > Цветовое пространство вывода.

Эффекты слоя для применения OpenColorIO

After Effects включает следующие эффекты, которые используют OpenColorIO для обработки цвета. Для использования этих эффектов не нужно включать управление цветом OpenColorIO в проекте.

Преобразование файла OCIO

Эффект Преобразование файла OCIO используется для применения LUT или CDL.

Преобразование файла OCIO
Преобразование файла OCIO

Преобразование цветового пространства OCIO

Эффект Преобразование цветового пространства OCIO — это эффект преобразования цветового пространства, реализованный с помощью механизма OpenColorIO.

Преобразование цветового пространства OCIO
Преобразование цветового пространства OCIO

Преобразование отображения OCIO

Эффект Преобразование отображения OCIO — это эффект преобразования цветового пространства, реализованный с помощью механизма OpenColorIO.

Эффект «Преобразование отображения OCIO»
Эффект «Преобразование отображения OCIO»

Эффект включает следующие параметры.

Входное цветовое пространство

Выберите входное цветовое пространство для преобразования.

Устройство отображения

Выберите доступные устройства отображения. Это динамический список, который заполняется из выбранной конфигурации OCIO.

Просмотр преобразований

Выберите просмотр преобразований, доступных для выбранного отображения. Этот динамический список зависит от выбранного файла конфигурация OCIO и устройства отображения.

Инвертировать преобразование

Позволяет инвертировать преобразование, например для технологического процесса импорта.

Информация

В разделе Информация содержатся такие сведения, как выбранная конфигурация OCIO. Он также включает сведения об ошибках. Например, при изменении конфигурации OCIO в Настройках проекта и если из-за внесенных изменений текущий эффект становится недействительным.

Примечание.

Можно использовать эффект Преобразование отображения OCIO, чтобы выполнить преобразование в рабочее цветовое пространство или назначить цветовое пространство отображения для импортированных медиаданных. 

Установите флажок Показать все на вкладках Интерпретировать материал > Цвет и Настройки модуля вывода > Цвет, чтобы отобразить список всех цветовых пространств из файла конфигурации OCIO, а также параметры преобразования отображения.

Преобразование Look OCIO

Эффект Преобразование Look OCIO в категории Цветокоррекция позволяет применить преобразование Look или его инверсию к слою или композиции.

Эффект преобразования Look OCIO
Эффект преобразования Look OCIO

Эффект включает следующие параметры.

Входное цветовое пространство

Выберите входное цветовое пространство для преобразования.

Look

Выберите Look. Этот раскрывающийся список заполняется из выбранного файла конфигурации OCIO. 

Цветовое пространство вывода

Выберите цветовое пространство вывода для преобразования.

Инвертировать преобразование

Инвертируйте преобразование.

Информация

В разделе Информация содержатся такие сведения, как выбранная конфигурация OCIO. Он также включает сведения об ошибках. Например, при изменении конфигурации OCIO в Настройках проекта и если из-за внесенных изменений текущий эффект становится недействительным.

Преобразование CDL OCIO

Эффект Преобразование CDL OCIO позволяет применять преобразование CDL или его инверсию к слою или композиции.

Эффект «Преобразование CDL OCIO»
Эффект «Преобразование CDL OCIO»

Эффект включает следующие параметры.

Выберите

Выберите поддерживаемый файл CDL в системе. Например, файл .ccc.

CCCID

Список всех узлов ccc (набор для цветокоррекции) в виде списка ccc-id в раскрывающемся списке. Вы сможете выбрать любой из них. По умолчанию выбирается первый элемент в списке. 

Инвертировать преобразование

Инвертируйте преобразование. 

Информация 

В разделе «Информация» содержатся такие сведения, как выбранная конфигурация OCIO. Он также включает сведения об ошибках. Например, при изменении конфигурации OCIO в настройках проекта и если из-за внесенных изменений текущий эффект становится недействительным.

Эти эффекты можно использовать вместе для применения LUT или CDL, созданных для работы в определенном цветовом пространстве, отличном от выбранного рабочего цветового пространства:

  • Примените эффект преобразования цветового пространства OCIO для преобразования рабочего Цветового пространства в цветовое пространство, необходимое для файла CDL/LUT.
  • Примените LUT или CDL с помощью эффекта преобразования файла OCIO.
  • Снова примените эффект Преобразование цветового пространства OCIO, чтобы преобразовать его обратно в Рабочее цветовое пространство.

 Adobe

Получайте помощь быстрее и проще

Новый пользователь?

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
— творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн

Adobe MAX

Творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
— творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн

Adobe MAX

Творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн