Научитесь настраивать пользовательские виды и параметры камеры с помощью меню «Вид» — через слой камеры, активную камеру или пользовательский вид.
В 3D-композициях или при использовании слоев с поддержкой 3D вы можете просматривать сцену через слои камеры, которые можно настраивать и анимировать с помощью ключевых кадров. Даже без слоя камеры вы можете перемещаться в 3D-пространстве с помощью инструментов Орбита, Панорамирование и Куколка на панели Композиция, используя скрытый вид Камеры по умолчанию.
При наличии слоев камеры After Effects использует вид Активной камеры, чтобы показать, что видит верхняя включенная камера. Если слои камеры отсутствуют, композиция автоматически использует вид Камеры по умолчанию или другой выбранный в данный момент вид камеры (например, Пользовательские виды).
В последней версии вы теперь можете настраивать параметры Камеры по умолчанию или любого другого вида камеры, выбранного в меню вида панели Композиция. Камеру по умолчанию можно явно выбрать, даже если в композиции присутствуют другие камеры.
Теперь вы можете настроить параметры Камеры по умолчанию следующими способами, в дополнение к параметрам, доступным в меню 3D-вид:
- Слой > Камера > Настройки камеры по умолчанию
- Вид > Настройки камеры по умолчанию
- Щелкните правой кнопкой мыши слой на панели Временная шкала > Камера > Настройки камеры по умолчанию
- Меню 3D-вид на панели Композиция > Настройки камеры по умолчанию.
Не все виды камеры можно редактировать. Вы можете изменять только камеру по умолчанию и пользовательские виды. Стандартные виды, такие как Сверху, Слева, Справа и Снизу, являются ортогональными видами камеры, и их настройки камеры изменить невозможно.
Если вы используете несколько слоев камеры, After Effects помогает отслеживать, с какой камерой вы работаете. При доступе к настройкам камеры с помощью меню Вид или Слой в меню отображается имя слоя камеры, что позволяет понять, какой из них редактируется или затрагивается.
After Effects также избегает повторения слова «Камера», если оно уже является частью имени слоя. Такой стиль именования делает меню более удобными для чтения и использования, особенно в сложных проектах с большим количеством слоев и композиций.
Например:
- Камера с именем Shotcam будет отображаться как Настройки камеры Shotcam.
- Камера с названием Shotcamera будет отображаться как Настройки Shotcamera.
То же правило именования применяется также к слоям Свет, Сплошной и Модель.