Создайте новый проект и файл 3D-модели в After Effects.
Узнайте, как импортировать файлы 3D-моделей со встроенными анимациями и использовать их в композиции After Effects.
3D-модели GLB или GLTF и FBX могут включать встроенную анимацию, даже полностью настроенное движение персонажей. При импорте этих файлов 3D-моделей со встроенной анимацией в проект After Effects можно получить доступ к существующей анимации и включить ее в композицию. Как и для других 3D-слоев, можно анимировать их преобразования, перемещать камеру, добавлять источники света, чтобы изменить их вид, и комбинировать их с разными моделями.
Убедитесь, что у вас есть 3D-модель GLB, GLTF или FBX со встроенными анимациями.
-
-
Добавьте его в композицию и укажите Настройки модели.
-
На панели Временная шкала разверните свойства слоя 3D-модели.
-
Разверните Параметры анимации и используйте раскрывающееся меню Имя, чтобы выбрать анимацию, которую необходимо включить в композицию.
Используйте раскрывающийся список в свойстве «Параметры анимации», чтобы выбрать из доступных встроенных анимаций. Используйте раскрывающийся список в свойстве «Параметры анимации», чтобы выбрать из доступных встроенных анимаций. СоветПри выборе 3D-модели в композиции вы также можете получить доступ к встроенным анимациям, включенным в 3D-модели, с панели Свойства.
-
Выполните предварительный просмотр композиции, чтобы убедиться, что выбрана необходимая встроенная анимация. Или же используйте раскрывающееся меню для выбора правильной.
Результат
Выбранная встроенная анимация добавляется в композицию. Вы можете обрезать эту анимацию как слой видеоряда или изменить ее продолжительность с помощью Перераспределения времени.