Руководство пользователя Отмена

Создание слоев

  1. Руководство пользователя After Effects
  2. Выпуски бета-версии
    1. Обзор программы бета-тестирования
    2. Домашняя страница бета-версии After Effects
  3. Начало работы
    1. Начало работы с After Effects
    2. Новые возможности After Effects 
    3. Сведения о выпуске | After Effects
    4. Системные требования для After Effects
    5. Сочетания клавиш в After Effects
    6. Поддерживаемые форматы файлов | After Effects
    7. Рекомендации по аппаратному обеспечению
    8. After Effects для компьютеров с процессорами Apple
    9. Планирование и настройка
  4. Рабочие среды
    1. Общие элементы пользовательского интерфейса
    2. Знакомство с интерфейсом After Effects
    3. Рабочие процессы
    4. Рабочие среды, панели управления, программы просмотра
  5. Проекты и композиции
    1. Проекты
    2. Основы создания композиции
    3. Предварительная композиция, вложение и предварительный рендеринг
    4. Просмотр подробных сведений о производительности с помощью инструмента «Профайлер композиций»
    5. Модуль рендеринга композиций CINEMA 4D
  6. Импорт видеоряда
    1. Подготовка и импорт неподвижных изображений
    2. Импорт из After Effects и Adobe Premiere Pro
    3. Импорт и интерпретация видео и аудио
    4. Подготовка и импорт файлов 3D-изображений
    5. Импорт и интерпретация элементов видеоряда
    6. Работа с элементами видеоряда
    7. Определение точек редактирования с помощью функции «Определение изменения сцен»
    8. Метаданные XMP
  7. Текст и графические элементы
    1. Текст
      1. Форматирование символов и панель символов
      2. Эффекты текста
      3. Создание и редактирование текстовых слоев
      4. Форматирование абзацев и панель «Абзац»
      5. Экструзия слоев текста и слоев-фигур
      6. Анимация текста
      7. Примеры и ресурсы для текстовой анимации
      8. Шаблоны динамического текста
    2. Анимационный дизайн
      1. Работа с шаблонами анимационного дизайна в After Effects
      2. Использование выражений для создания раскрывающихся списков в шаблонах анимационного дизайна
      3. Работа с основными свойствами для создания шаблонов анимационного дизайна
      4. Замена изображений и видео в шаблонах анимационного дизайна и основных свойствах
      5. Быстрая и простая анимация с помощью панели «Свойства»
  8. Рисование, заливка цветом и контуры
    1. Обзор слоев-фигур, контуров и векторных изображений
    2. Инструменты рисования: «Кисть», «Штамп» и «Ластик»
    3. Сглаживание обводки фигуры
    4. Атрибуты фигур, операции заливки цветом и операции с контурами для слоев-фигур
    5. Использование эффекта фигуры «Cмещение контура» для изменения фигур
    6. Создание фигур
    7. Создание масок
    8. Удаление объектов из видеоматериалов с помощью панели «Заливка с учетом содержимого»
    9. Инструменты «Кисть для ротоскопии» и «Уточнить подложку»
  9. Слои, маркеры и камера
    1. Выделение и упорядочивание слоев
    2. Режимы наложения и стили слоев
    3. 3D-слои
    4. Свойства слоя
    5. Создание слоев
    6. Управление слоями
    7. Маркеры слоя и маркеры композиции
    8. Камеры, освещение и точки обзора
  10. Анимация, ключевые кадры, отслеживание движения и прозрачное наложение
    1. Анимация
      1. Основы анимации
      2. Анимация с помощью инструментов «Марионетка»
      3. Управление и анимация контуров фигур и масок
      4. Анимация фигур Sketch и Capture с помощью After Effects
      5. Инструменты анимации
      6. Работа с анимацией на основе данных
    2. Ключевой кадр
      1. Интерполяция ключевого кадра
      2. Установка, выбор и удаление ключевых кадров
      3. Редактирование, перемещение и копирование ключевых кадров
    3. Отслеживание движения
      1. Отслеживание и стабилизация движения
      2. Отслеживание лиц
      3. Отслеживание маски
      4. Ссылка на маску
      5. Скорость
      6. Растягивание по времени и перераспределение времени
      7. Тайм-код и единицы отображения времени
    4. Прозрачное наложение
      1. Прозрачное наложение
      2. Эффекты прозрачного наложения
  11. Прозрачность и композиция
    1. Обзор композиции и прозрачности и соответствующие ресурсы
    2. Альфа-каналы и маски
    3. Подложки дорожек и перемещающиеся подложки
  12. Корректирование цвета
    1. Основы работы с цветом
    2. Управление цветом
    3. Эффекты цветокоррекции
    4. Управление цветом OpenColorIO и ACES
  13. Эффекты и стили анимации
    1. Обзор эффектов и стилей анимации
    2. Список эффектов
    3. Диспетчер эффектов
    4. Эффекты имитации
    5. Эффекты стилизации
    6. Аудиоэффекты
    7. Эффекты искажения
    8. Эффекты перспективы
    9. Эффекты канала
    10. Эффекты создания
    11. Эффекты времени
    12. Эффекты перехода
    13. Эффект «Устранение эффекта плавающего затвора»
    14. Эффекты «Размытие» и «Резкость»
    15. Эффекты 3D-канала
    16. Программные эффекты
    17. Эффекты подложки
    18. Эффекты «Шум» и «Зернистость»
    19. Эффект «Увеличение с сохранением уровня детализации»
    20. Устаревшие эффекты
  14. Выражения и автоматизация
    1. Выражения
      1. Основы работы с выражениями
      2. Понимание языка выражений
      3. Использование элементов управления выражениями
      4. Различия в синтаксисе между движками выражений JavaScript и Legacy ExtendScript
      5. Управление выражениями
      6. Ошибки выражения
      7. Использование редактора выражений
      8. Использование выражений для изменения свойств текста и доступа к ним
      9. Справочник языка выражений
      10. Примеры выражений
    2. Автоматизация
      1. Автоматизация
      2. Сценарии
  15. Видео с погружением, VR и 3D
    1. Создание сред VR в After Effects
    2. Применение видеоэффектов с эффектом погружения
    3. Инструменты составления композиций для видеоизображений VR/360
    4. Модуль рендеринга Advanced 3D
    5. Импорт и добавление 3D-моделей в композицию
    6. Импорт 3D-моделей из Creative Cloud Libraries
    7. Освещение на основе изображения
    8. Извлечение и анимация источников света и камер из 3D-моделей
    9. Отслеживание движений камеры в трехмерном пространстве
    10. Отбрасывание и принятие теней
    11. Встроенные анимации 3D-моделей
    12. Ограничитель тени
    13. Извлечение 3D-данных о глубине
    14. Изменение свойств материалов 3D-слоя
    15. Пространство для работы с трехмерными объектами
    16. Инструменты 3D-преобразования
    17. Дополнительные возможности 3D-анимации
    18. Предварительный просмотр изменений в 3D-дизайнах в режиме реального времени с помощью модуля Mercury 3D
    19. Добавление гибкого дизайна в графику 
  16. Виды и предварительный просмотр
    1. Предпросмотр
    2. Предпросмотр видео с помощью Mercury Transmit
    3. Изменение и использование представлений
  17. Рендеринг и экспорт
    1. Основы рендеринга и экспорта
    2. Кодирование H.264 в After Effects
    3. Экспорт проекта After Effects как проекта Adobe Premiere Pro
    4. Преобразование фильмов
    5. Многокадровый рендеринг
    6. Автоматический рендеринг и рендеринг по сети
    7. Рендеринг и экспорт неподвижных изображений и наборов неподвижных изображений
    8. Использование кодека GoPro CineForm в After Effects
  18. Работа с другими приложениями
    1. Dynamic Link и After Effects
    2. Работа с After Effects и другими приложениями
      1. Экспорт проекта After Effects как проекта Premiere Pro
    3. Синхронизация настроек в After Effects
    4. Библиотеки Creative Cloud Libraries в After Effects
    5. Подключаемые модули
    6. Cinema 4D и Cineware
  19. Совместная работа: Frame.io и Team Projects
    1. Совместная работа в Premiere Pro и After Effects
    2. Frame.io
      1. Установка и активация Frame.io
      2. Использование Frame.io с Premiere Pro и After Effects
      3. Часто задаваемые вопросы
    3. Team Projects
      1. Начало работы с Team Projects
      2. Создание Team Project
      3. Совместная работа с помощью Team Projects
  20. Память, хранилище, производительность
    1. Память и хранилище
    2. Как After Effects справляется с проблемами нехватки памяти при предварительном просмотре    
    3. Повышение производительности
    4. Установки
    5. Требования к графическому процессору и драйверу графического процессора для After Effects
  21. База знаний
    1. Выявленные неполадки
    2. Исправленные ошибки
    3. Часто задаваемые вопросы
    4. After Effects и macOS Ventura
    5. Как After Effects справляется с проблемами нехватки памяти при предварительном просмотре

Общие сведения о слоях

Слои – это элементы, из которых состоит композиция. Без слоев композиция — это всего лишь пустой кадр. При необходимости можно использовать любое количество слоев, чтобы создать свою композицию. Некоторые композиции содержат тысячи слоев, а некоторые — всего один.

Слои в After Effects аналогичны дорожкам в Adobe Premiere Pro. Основное различие состоит в том, что каждый слой After Effects может содержать не более одного элемента видеоряда в качестве источника, а дорожка Premiere Pro обычно содержит несколько клипов. Слои в After Effects также похожи на слои в Photoshop, хотя интерфейс для работы со слоями отличается. Работа со слоями на панели «Временная шкала» в After Effects аналогична работе со слоями на панели «Слои» в Photoshop.

Можно создавать слои нескольких типов.

  • Слои аудио и видео, созданные из импортированных элементов видеоряда, таких как неподвижные изображения, фильмы и аудиодорожки

  • Слои, которые создаются в After Effects для выполнения специальных функций, например камеры, источники света, корректирующие слои и пустые объекты

  • Слои сплошного цвета, созданные в After Effects из элементов видеоряда сплошного цвета

  • Синтетические слои, которые содержат визуальные элементы, созданные в After Effects, например слои-фигуры и текстовые слои

  • Слои предварительной композиции, которые используют композиции в качестве элементов исходного видеоряда

Изменения слоя не влияют на элементы его исходного видеоряда. Можно использовать один и тот же элемент видеоряда в качестве источника более, чем для одного слоя, и использовать его по-разному в каждом экземпляре. (См. раздел Импорт и интерпретация элементов видеоряда.)

Изменения, внесенные на один слой, не влияют на другие слои, если слои определенным образом не связаны. Например, можно перемещать, поворачивать и рисовать маски на одном слое, не затрагивая все остальные слои в композиции.

After Effects автоматически нумерует все слои в композиции. По умолчанию эти номера отображаются на панели «Таймлайн» рядом с именем слоя. Номер соответствует положению этого слоя в порядке наложения. При изменении порядка наложения After Effects изменяет соответственно все номера. Порядок наложения слоев влияет на порядок рендеринга и поэтому влияет на рендеринг композиции для предварительного просмотра и конечного вывода. (См. раздел Порядок рендеринга и свертывания трансформаций.)

Слои на панелях «Слой», «Композиция» и «Временная шкала»

После добавления слоя в композицию можно изменить расположение слоя на панели «Композиция». На панели «Таймлайн» можно изменить длительность, время начала и место слоя в порядке наложения слоев. Также на панели «Временная шкала» можно изменить свойства слоя. (См. раздел Свойства слоя на панели «Временная шкала».)

Можно выполнять множество действий, таких как рисование маски, как на панели «Композиция», так и на панели «Слой». Однако другие задачи, такие как отслеживание движения и раскрашивание, должны выполняться только на панели «Слой».

Слой на панели «Слой» отображается перед любыми преобразованиями, применяемыми к слою. Например, на панели «Слой» не показывается результат изменения масштаба слоя. Используйте панель «Композиция» для просмотра слоя в сочетании с другими слоями и с результатами преобразований.

Слои, которые не основаны на элементе исходного видеоряда, называются синтетическими. Синтетические слои содержат текстовые слои и слои-фигуры. На панели «Слой» невозможно открыть синтетический слой. Однако можно предварительно собрать синтетический слой и открыть предварительную композицию на панели «Слой».

Примечание.

Для просмотра изменений слоя (например, масок или эффектов) на панели «Слой» выберите «Рендеринг». Снимите флажок «Рендеринг» для просмотра исходного, неизмененного слоя.

Открытие слоев и источников слоя

  • Для открытия слоя (кроме предварительной композиции) на панели «Слой» дважды щелкните нужный слой, либо выделите его и выберите «Слой» > «Открыть слой».

  • Для открытия исходной композиции слоя предварительной композиции на панели «Композиция» дважды щелкните нужный слой, либо выделите его и выберите «Слой» > «Открыть композицию».

  • Для открытия элемента исходного видеоряда дважды щелкните слой, удерживая нажатой клавишу ALT (Windows) или клавишу OPTION (Mac OS), либо выделите его и выберите «Слой» > «Открыть источник слоя».

Примечание.

Если щелкнуть слой правой кнопкой мыши (Windows) или при нажатой клавише CONTROL (Mac OS), то можно выбрать в контекстном меню команду «Открыть видеоряд» или «Открыть композицию».

  • Чтобы открыть слой предварительной композиции на панели «Слой», дважды щелкните его, удерживая нажатой клавишу ALT (Windows) или клавишу OPTION (macOS), либо выделите его и выберите «Слой» > «Открыть слой».

Создание слоев из элементов видеоряда или изменение источника слоя

Слой можно создать из любого элемента видеоряда на панели «Проект», в том числе и из другой композиции. После добавления элемента видеоряда в композицию можно изменить и анимировать созданный слой.

При добавлении одной композиции в другую создайте слой, использующий композицию, которая была добавлена в качестве его источника. (См. раздел Предварительная композиция, вложение и предварительный рендеринг.)

Настройка «Видеоряд стоп-кадра» («Установки» > «Импорт») управляет длительностью слоев по умолчанию, которые используют неподвижные элементы видеоряда, как источники. По умолчанию при создании слоя, в качестве источника которого выступает неподвижное изображение, продолжительность слоя равна длительности композиции. Можно изменить длительность слоя после его создания методом отсечения.

Примечание.

По умолчанию новые слои начинаются в начале композиции. Можно настроить приложение так, чтобы новые слои начинались в текущее время. Для этого необходимо отключить параметр «Создать слои во времени начала композиции» («Изменить» > «Настройки» > «Общие» [Windows] или «After Effects» > «Настройки» > «Общие» [macOS]).

Зачастую следующим шагом после добавления слоя в композицию является масштабирование и позиционирование для его подгонки под кадр. (См. раздел Масштабирование или отражение слоя.)

Создание слоев из одного или нескольких элементов видеоряда

После создания из нескольких элементов видеоряда слои отображаются в порядке наложения на панели «Временная шкала» в том порядке, в котором они были выбраны на панели «Проект».

  1. Выберите один или несколько элементов видеоряда и папки на панели «Проект».
  2. Выполните одно из указанных ниже действий.
    • Перетащите выбранные элементы видеоряда на панель «Композиция».
    Примечание.

    Для привязки слоя к центру или краям композиции при перетаскивании удерживайте нажатой клавишу SHIFT.

    • Перетащите выбранные элементы видеоряда на панель «Таймлайн». При перетаскивании элемента в пределы слоя на нем будет подсвечено место, где слой будет отображаться после отпускания кнопки мыши. Если перетащить элемент над временной диаграммой, то маркер времени укажет точку входа, где окажется слой после отпускания кнопки мыши.
    Примечание.

    Для привязки точки входа к индикатору текущего времени при перетаскивании удерживайте нажатой клавишу SHIFT.

    • Перетащите выбранные элементы видеоряда на название композиции или значок на панели «Проект» или нажмите комбинацию клавиш CTRL+/ (Windows) или COMMAND+/ (Mac OS). Новые слои создаются непосредственно над выделенным слоем и в центре композиции. Если слой не выбран, новые слои создаются поверх стека слоев.

Создание слоя из обрезанного элемента видеоряда

Элемент, созданный из движущегося изображения, можно обрезать на панели «Видеоряд» перед вставкой слоя на основе этого элемента в композицию.

  1. Для открытия элемента на панели видеоряда дважды щелкните его на панели «Проект». (См. описание просмотра элементов видеоряда на панели видеоряда.)

  2. Переместите индикатор текущего времени на панели видеоряда на кадр, который нужно использовать как точку входа слоя, и нажмите кнопку «Задать точку входа» в нижней части панели видеоряда.

  3. Переместите индикатор текущего времени на панели «Видеоряд» к кадру, который нужно использовать как точку выхода слоя, и нажмите кнопку «Задать точку выхода» в нижней части панели «Видеоряд».
  4. Для создания слоя на основе данного обрезанного элемента видеоряда нажмите кнопку «Изменить» в нижней части панели «Видеоряд».

    Редактирование наложения

    Создает слой поверх наложенных слоев с точкой входа, установленной в текущее время на таймлайне.

    Правка «Вставка со сдвигом»

    Также создает слой поверх наложенных слоев с точкой входа, установленной в текущее время на панели «Таймлайн», но разделяет все остальные слои. Недавно созданные разделенные слои перемещаются позднее по времени таким образом, что их точки входа совпадают с точкой выхода добавленного слоя.

Замена источника слоя ссылкой на другой элемент видеоряда

  1. Выберите один или несколько слоев на панели «Временная шкала».
  2. Удерживая нажатой клавишу ALT (Windows) или OPTION (macOS), перетащите элемент видеоряда из панели «Проект» на выделенный слой на панели «Временная шкала».

Слои сплошного цвета и элементы видеоряда сплошного цвета

Можно создавать слои любого сплошного цвета и любого размера (до 30 000 x 30 000 пикселей). Слои сплошного цвета используют элементы видеоряда сплошного цвета в качестве источников. Слои сплошного цвета и элементы видеоряда сплошного цвета обычно называют сплошными.

Сплошные работают так же, как и любые другие элементы видеоряда: можно добавлять маски, изменять свойства преобразований и применять эффекты к слою, который создан из сплошного элемента. Используйте сплошные цвета для закрашивания фона как основание управляющего слоя для составного эффекта или создания простого графического изображения.

Элементы видеоряда сплошного цвета автоматически сохраняются в папке «Сплошные» на панели «Проект».

Чтобы узнать, как можно изменить свойства папки сплошных заливок для более эффективной организации проекта, см. раздел Улучшенная организация папки сплошных заливок.

Примечание.

В After Effects CS6 и более поздних версий новые сплошные слои закрашены 17 % серого цвета (45/255), чтобы они могли контрастировать с яркостью нового, по умолчанию более темного пользовательского интерфейса

Создание слоя или элемента видеоряда сплошного цвета

  • Для создания элемента видеоряда сплошного цвета без создания для него слоя в композиции выберите «Файл» > «Импорт» > «Сплошной».
  • Для создания элемента видеоряда сплошного цвета и слоя для него в текущей композиции выберите «Слой» > «Создать» > «Сплошной» или нажмите клавиши CTRL+Y (Windows) или COMMAND+Y (macOS).

    Для создания слоя сплошного цвета, который впишется в композицию, выберите «Использовать как размер композиции».

Изменение настроек для слоев и элементов видеоряда сплошного цвета

  • Для изменения настроек для выбранных слоев сплошного цвета или элемента видеоряда выберите «Слой» > «Настройка сплошной заливки».

    Для применения изменений ко всем слоям сплошного цвета, в которых используется данный элемент видеоряда, выберите «Затрагивать все слои, использующие эту сплошную заливку». Если этот параметр не выбран, то создается элемент видеоряда, который будет источником для выделенного слоя.

Корректирующие слои

При применении эффекта к слою он применяется только к этому слою, но не к другим. Однако эффект может существовать независимо, если для него создан корректирующий слой. Все эффекты, примененные к корректирующему слою, влияют на все слои под ним в порядке наложения слоев. Корректирующий слой, находящийся в нижней части порядка наложения, не дает видимого результата.

Поскольку эффекты в корректирующих слоях применяются ко всем слоям, находящимся под ними, они полезны для применения эффектов к нескольким слоям одновременно. В остальном корректирующий слой работает так же, как и другие слои; например, можно использовать ключевые кадры или выражения для любого свойства корректирующего слоя.

Примечание.

Более точное описание: корректирующий слой применяет эффект к композиции, созданной изо всех слоев, находящихся под корректирующим слоем в порядке наложения слоя. По этой причине применение эффекта к корректирующему слою повышает производительность рендеринга в сравнении с применением того же эффекта к каждому из нижележащих слоев по отдельности.

Примечание.

Если требуется применить эффект или преобразовать в коллекцию слоев, то можно предварительно собрать слои, а затем применить эффект или преобразовать в слой предварительной композиции. (См. раздел Предварительная композиция слоев.)

Используйте маски на корректирующем слое, чтобы применить эффект только к фрагментам нижележащих слоев. Для следования движущимся объектам в нижележащих слоях можно анимировать маски.

  • Чтобы создать корректирующий слой, выберите «Слой» > «Создать» > «Корректирующий слой» или нажмите клавиши CTRL+ALT+Y (Windows) или COMMAND+OPTION+Y (macOS).
  • Для преобразования выделенных слоев в корректирующие нажмите переключатель «Корректирующий слой» для слоев на панели «Временная шкала» или выберите «Слой» > «Переключатели» > «Корректирующий слой».
Примечание.

Можно отменить выбор переключателя «Корректирующий слой» для слоя, чтобы преобразовать его в обычный слой.

Ресурсы в Интернете, посвященные корректирующим слоям

Эндрю Крамер (Andrew Kramer) предлагает на своем веб-сайте Video Copilot видеоруководство, в котором он показывает, как использовать корректирующий слой для применения эффекта только к короткому временному отрезку и только к отдельным частям фильма.

Ллойд Альварес (Lloyd Alvarez) предлагает на своем веб-сайте After Effects Scripts сценарий, который создает корректирующий слой над каждым выделенным слоем, и каждый новый корректирующий слой обрезается до длительности выделенного слоя.

Создание слоя и нового элемента видеоряда Photoshop

При создании файла Adobe Photoshop из After Effects Photoshop запускается и создает PSD-файл. Этот PSD-файл состоит из пустого слоя Photoshop, который имеет те же размеры, как и композиция с соответствующими направляющими безопасной областью титров и безопасной областью действий. Битовая глубина цвета PSD-файла совпадает с глубиной цвета проекта After Effects.

Последний созданный PSD-файл автоматически импортируется в After Effects как элемент видеоряда. Все изменения, сохраненные в Photoshop, отображаются в элементе видеоряда в After Effects.

  • Для создания элемента видеоряда Photoshop и его использования в качестве источника для нового слоя в текущей композиции выберите «Слой» > «Создать» > «Файл Adobe Photoshop». Слой Photoshop добавляется на передний план композиции.
  • Для создания элемента видеоряда Photoshop с настройками последней открытой композиции без добавления в композицию выберите «Файл» > «Создать» > «Файл Adobe Photoshop».

 Adobe

Получайте помощь быстрее и проще

Новый пользователь?

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
— творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн

Adobe MAX

Творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
— творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн

Adobe MAX

Творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн