Руководство пользователя Отмена

Эффекты текста

  1. Руководство пользователя After Effects
  2. Выпуски бета-версии
    1. Обзор программы бета-тестирования
    2. Домашняя страница бета-версии After Effects
  3. Начало работы
    1. Начало работы с After Effects
    2. Новые возможности After Effects 
    3. Сведения о выпуске | After Effects
    4. Системные требования для After Effects
    5. Сочетания клавиш в After Effects
    6. Поддерживаемые форматы файлов | After Effects
    7. Рекомендации по аппаратному обеспечению
    8. After Effects для компьютеров с процессорами Apple
    9. Планирование и настройка
  4. Рабочие среды
    1. Общие элементы пользовательского интерфейса
    2. Знакомство с интерфейсом After Effects
    3. Рабочие процессы
    4. Рабочие среды, панели управления, программы просмотра
  5. Проекты и композиции
    1. Проекты
    2. Основы создания композиции
    3. Предварительная композиция, вложение и предварительный рендеринг
    4. Просмотр подробных сведений о производительности с помощью инструмента «Профайлер композиций»
    5. Модуль рендеринга композиций CINEMA 4D
  6. Импорт видеоряда
    1. Подготовка и импорт неподвижных изображений
    2. Импорт из After Effects и Adobe Premiere Pro
    3. Импорт и интерпретация видео и аудио
    4. Подготовка и импорт файлов 3D-изображений
    5. Импорт и интерпретация элементов видеоряда
    6. Работа с элементами видеоряда
    7. Определение точек редактирования с помощью функции «Определение изменения сцен»
    8. Метаданные XMP
  7. Текст и графические элементы
    1. Текст
      1. Форматирование символов и панель символов
      2. Эффекты текста
      3. Создание и редактирование текстовых слоев
      4. Форматирование абзацев и панель «Абзац»
      5. Экструзия слоев текста и слоев-фигур
      6. Анимация текста
      7. Примеры и ресурсы для текстовой анимации
      8. Шаблоны динамического текста
    2. Анимационный дизайн
      1. Работа с шаблонами анимационного дизайна в After Effects
      2. Использование выражений для создания раскрывающихся списков в шаблонах анимационного дизайна
      3. Работа с основными свойствами для создания шаблонов анимационного дизайна
      4. Замена изображений и видео в шаблонах анимационного дизайна и основных свойствах
      5. Быстрая и простая анимация с помощью панели «Свойства»
  8. Рисование, заливка цветом и контуры
    1. Обзор слоев-фигур, контуров и векторных изображений
    2. Инструменты рисования: «Кисть», «Штамп» и «Ластик»
    3. Сглаживание обводки фигуры
    4. Атрибуты фигур, операции заливки цветом и операции с контурами для слоев-фигур
    5. Использование эффекта фигуры «Cмещение контура» для изменения фигур
    6. Создание фигур
    7. Создание масок
    8. Удаление объектов из видеоматериалов с помощью панели «Заливка с учетом содержимого»
    9. Инструменты «Кисть для ротоскопии» и «Уточнить подложку»
  9. Слои, маркеры и камера
    1. Выделение и упорядочивание слоев
    2. Режимы наложения и стили слоев
    3. 3D-слои
    4. Свойства слоя
    5. Создание слоев
    6. Управление слоями
    7. Маркеры слоя и маркеры композиции
    8. Камеры, освещение и точки обзора
  10. Анимация, ключевые кадры, отслеживание движения и прозрачное наложение
    1. Анимация
      1. Основы анимации
      2. Анимация с помощью инструментов «Марионетка»
      3. Управление и анимация контуров фигур и масок
      4. Анимация фигур Sketch и Capture с помощью After Effects
      5. Инструменты анимации
      6. Работа с анимацией на основе данных
    2. Ключевой кадр
      1. Интерполяция ключевого кадра
      2. Установка, выбор и удаление ключевых кадров
      3. Редактирование, перемещение и копирование ключевых кадров
    3. Отслеживание движения
      1. Отслеживание и стабилизация движения
      2. Отслеживание лиц
      3. Отслеживание маски
      4. Ссылка на маску
      5. Скорость
      6. Растягивание по времени и перераспределение времени
      7. Тайм-код и единицы отображения времени
    4. Прозрачное наложение
      1. Прозрачное наложение
      2. Эффекты прозрачного наложения
  11. Прозрачность и композиция
    1. Обзор композиции и прозрачности и соответствующие ресурсы
    2. Альфа-каналы и маски
    3. Подложки дорожек и перемещающиеся подложки
  12. Корректирование цвета
    1. Основы работы с цветом
    2. Управление цветом
    3. Эффекты цветокоррекции
    4. Управление цветом OpenColorIO и ACES
  13. Эффекты и стили анимации
    1. Обзор эффектов и стилей анимации
    2. Список эффектов
    3. Диспетчер эффектов
    4. Эффекты имитации
    5. Эффекты стилизации
    6. Аудиоэффекты
    7. Эффекты искажения
    8. Эффекты перспективы
    9. Эффекты канала
    10. Эффекты создания
    11. Эффекты времени
    12. Эффекты перехода
    13. Эффект «Устранение эффекта плавающего затвора»
    14. Эффекты «Размытие» и «Резкость»
    15. Эффекты 3D-канала
    16. Программные эффекты
    17. Эффекты подложки
    18. Эффекты «Шум» и «Зернистость»
    19. Эффект «Увеличение с сохранением уровня детализации»
    20. Устаревшие эффекты
  14. Выражения и автоматизация
    1. Выражения
      1. Основы работы с выражениями
      2. Понимание языка выражений
      3. Использование элементов управления выражениями
      4. Различия в синтаксисе между движками выражений JavaScript и Legacy ExtendScript
      5. Управление выражениями
      6. Ошибки выражения
      7. Использование редактора выражений
      8. Использование выражений для изменения свойств текста и доступа к ним
      9. Справочник языка выражений
      10. Примеры выражений
    2. Автоматизация
      1. Автоматизация
      2. Сценарии
  15. Видео с погружением, VR и 3D
    1. Создание сред VR в After Effects
    2. Применение видеоэффектов с эффектом погружения
    3. Инструменты составления композиций для видеоизображений VR/360
    4. Модуль рендеринга Advanced 3D
    5. Импорт и добавление 3D-моделей в композицию
    6. Импорт 3D-моделей из Creative Cloud Libraries
    7. Освещение на основе изображения
    8. Извлечение и анимация источников света и камер из 3D-моделей
    9. Отслеживание движений камеры в трехмерном пространстве
    10. Отбрасывание и принятие теней
    11. Встроенные анимации 3D-моделей
    12. Ограничитель тени
    13. Извлечение 3D-данных о глубине
    14. Изменение свойств материалов 3D-слоя
    15. Пространство для работы с трехмерными объектами
    16. Инструменты 3D-преобразования
    17. Дополнительные возможности 3D-анимации
    18. Предварительный просмотр изменений в 3D-дизайнах в режиме реального времени с помощью модуля Mercury 3D
    19. Добавление гибкого дизайна в графику 
  16. Виды и предварительный просмотр
    1. Предпросмотр
    2. Предпросмотр видео с помощью Mercury Transmit
    3. Изменение и использование представлений
  17. Рендеринг и экспорт
    1. Основы рендеринга и экспорта
    2. Кодирование H.264 в After Effects
    3. Экспорт проекта After Effects как проекта Adobe Premiere Pro
    4. Преобразование фильмов
    5. Многокадровый рендеринг
    6. Автоматический рендеринг и рендеринг по сети
    7. Рендеринг и экспорт неподвижных изображений и наборов неподвижных изображений
    8. Использование кодека GoPro CineForm в After Effects
  18. Работа с другими приложениями
    1. Dynamic Link и After Effects
    2. Работа с After Effects и другими приложениями
      1. Экспорт проекта After Effects как проекта Premiere Pro
    3. Синхронизация настроек в After Effects
    4. Библиотеки Creative Cloud Libraries в After Effects
    5. Подключаемые модули
    6. Cinema 4D и Cineware
  19. Совместная работа: Frame.io и Team Projects
    1. Совместная работа в Premiere Pro и After Effects
    2. Frame.io
      1. Установка и активация Frame.io
      2. Использование Frame.io с Premiere Pro и After Effects
      3. Часто задаваемые вопросы
    3. Team Projects
      1. Начало работы с Team Projects
      2. Создание Team Project
      3. Совместная работа с помощью Team Projects
  20. Память, хранилище, производительность
    1. Память и хранилище
    2. Как After Effects справляется с проблемами нехватки памяти при предварительном просмотре    
    3. Повышение производительности
    4. Установки
    5. Требования к графическому процессору и драйверу графического процессора для After Effects
  21. База знаний
    1. Выявленные неполадки
    2. Исправленные ошибки
    3. Часто задаваемые вопросы
    4. After Effects и macOS Ventura
    5. Как After Effects справляется с проблемами нехватки памяти при предварительном просмотре

Эффект «Нумерация»

Эффект «Числа» создает произвольные или последовательные числа в различных форматах, например, десятичные числа, даты и тайм-код и даже текущую дату и время (на момент рендеринга). Эффект «Числа» можно использовать для создания различных счетчиков. Максимальное смещение для последовательных номеров - 30 000.

Этот эффект работает с цветом 8 бит на канал.

В диалоговом окне «Стиль шрифта» доступны следующие параметры и значения: «Шрифт», «Стиль», «Направление» и «Выравнивание». Чтобы повторно открыть это диалоговое окно, щелкните «Параметры» в верхней части записи эффекта на панели «Элементы управления эффектами».

Тип

Система нумерации:

Номер

Десятичные числа.

Номер [нули в начале]

Десятичные числа с пятью десятичными знаками перед запятой.

«Тайм-код [30]», «Тайм-код [25]» и «Тайм-код [24]»

Стандартные форматы тайм-кода без пропуска кадров (XX:XX:XX:XX), использующие заданную кадровую частоту. Типы тайм-кода используют в качестве базового значения текущее время слоя.

Время

Часы и минуты. Если также выбран параметр «Текущее время/Дата», значение «Значение/Смещение/Произвольный максимум» игнорируется. Если выбран параметр «Произвольный», время задается значением 0 (12:00 АМ) и значением ползунка.

«Дата в числовом формате», «Краткий формат даты» и «Полный формат даты»

Если параметр «Текущее время/Дата» также не выбран, значение «Значение/Смещение/Произвольный максимум» представляет период в дням с 1 января 1995 г. (0 на ползунке соответствует 1 января 1995 г.). Если параметр «Текущее время/Дата» выбран, значение «Значение/Смещение/Произвольный максимум» представляет период в днях с текущей даты (0 на ползунке соответствует текущей дате). Если выбран параметр «Произвольный», дата задается значением 0 (текущая дата или 1 января 1995 г.) и значением ползунка.

Примечание.

Учитываются високосные года.

Шестнадцатеричный

Шестнадцатеричные числа (числа от 0 до F). Шестнадцатеричные числа увеличиваются с приращением по 0x1 на каждые 0,0000125 и по 0x10000 на каждый 1.0 приращения значения «Значение/Смещение/Произвольный максимум». Если выбран параметр «Произвольный», число задается по 0 и по значению «Значение/Смещение/Произвольный максимум».

Произвольные значения

Значение «Произвольный», ограниченное значением «Значение/Смещение/Произвольный максимум». Если для параметра «Значение/Смещение/Произвольный максимум» задано значение 0, значения выбираются произвольно по максимально возможному диапазону.

Значение/Смещение/Произвольный максимум

Варьируется в зависимости от выбранного типа и выбора параметра «Произвольные значения».

Десятичные разряды

Задает число места справа от десятичной запятой.

Текущее время/дата

Выберите числа времени и даты на базе текущего времени и даты.

Положение

Положение чисел на слое.

Параметры отображения

Задает использование в тексте заливки или обводки или их комбинации. При выборе параметра «Только заливка» выполняется заливка символов цветом. При выборе параметра «Только обводка» к краям символов применяется обводка цветом. При выборе параметра «Заливка поверх обводки» цвет заливки перекрывает цвет обводки. При выборе параметра «Обводка поверх заливки» цвет обводки перекрывает цвет заливки.

Размер

Размер символов.

Трекинг

Среднее расстояние между символами.

Пропорциональные интервалы

Для чисел используется пропорциональный интервал вместо фиксированного.

Разместить на оригинале

Текст компонуется поверх исходного изображения. Если параметр «Разместить на оригинале» не выбран, исходное изображение не видимо.

Альтернативы для эффекта «Числа»

Для расширенного управления форматированием и анимацией текста используются текстовые слои. (См. раздел Создание и изменение текстовых слоев.)

Примечание.

Примените шаблон настроек анимации «Формат текущего времени» к текстовому слою, чтобы отобразить текущее время в формате, соответствующем настройке отображения времени для проекта.

Эффект «Тайм-код»

Эффект «Тайм-код» создает наложение текста, который отображает данные тайм-кода или номера кадра для слоя. Этот эффект не изменяет тайм-код, встроенный из внешних источников (например, QuickTime).

Для расширенного управления форматированием и анимацией текста используются текстовые слои. (См. раздел Создание и изменение текстовых слоев.)

Примечание.

Примените шаблон настроек анимации «Формат текущего времени» к текстовому слою, чтобы отобразить текущее время в формате, соответствующем настройке отображения времени для проекта. (См. раздел Пример: анимация текста для отображения тайм-кода).

Этот эффект работает с цветом 8 бит на канал.

Формат отображения

Задает отображение тайм-кода в формате SMPTE, в номерах кадров или в футах и кадрах 35-мм или 16-мм пленки.

Источник времени

Источник, используемый для эффекта.

Источник слоя

Временной код отображается в соответствии с временным кодом исходного видеоряда слоя.

Композиция

Временной код отображается в соответствии с временным кодом композиции.

Настраиваемый

Обеспечивает доступ к настройкам в разделе «Настраиваемый» (предыдущее поведение эффекта). Доступны настройки «Единицы времени», «С пропуском кадров» и «Начальный кадр».

Единицы измерения времени

Кадровая частота в кадрах в секунду (кадр/с), используемая этим экземпляром эффекта «Тайм-код». Эта настройка влияет только на числа, отображаемые эффектом «Тайм-код»; она не влияет на кадровую частоту композиции или кадровую частоту элемента исходного видеоряда для слоя.

С пропуском кадров

Выберите параметр «Пропустить кадр», чтобы создать тайм-код с пропуском кадра, или отмените выбор параметра, чтобы создать тайм-код без пропуска кадра.

Начальный кадр

Номер кадра, присваиваемый первому кадру в слое.

Расположение текста

Положение наложения текста в пространстве композиции.

Размер текста

Размер текста (в пт).

Цвет текста

Цвет текста.

Показать рамку

Определяет, будет ли отображаться цветная рамка за значением тайм-кода или нет.

Цвет рамки

Цвет рамки за значением тайм-кода.

Непрозрачность

Непрозрачность рамки за значением тайм-кода.

Разместить на оригинале

Определяет, будет ли рамка размещена на оригинале или на прозрачном слое.

Альтернативы для эффекта «Тайм-код»

Для расширенного управления форматированием и анимацией текста используются текстовые слои. (См. раздел Создание и редактирование текстовых слоев.)

Примечание.

Примените шаблон настроек анимации «Формат текущего времени» к текстовому слою, чтобы отобразить текущее время в формате, соответствующем настройке отображения времени для проекта.

Расширяйте возможности с After Effects

Создавайте потрясающую анимированную графику, текстовую анимацию и визуальные эффекты в Adobe After Effects. Работайте над дизайном для фильмов, телевизионных программ и сетевого видео.

 Adobe

Получайте помощь быстрее и проще

Новый пользователь?

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
— творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн

Adobe MAX

Творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
— творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн

Adobe MAX

Творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн