Руководство пользователя Отмена

Библиотеки Creative Cloud Libraries в After Effects

  1. Руководство пользователя After Effects
  2. Выпуски бета-версии
    1. Обзор программы бета-тестирования
    2. Домашняя страница бета-версии After Effects
  3. Начало работы
    1. Начало работы с After Effects
    2. Новые возможности After Effects 
    3. Сведения о выпуске | After Effects
    4. Системные требования для After Effects
    5. Сочетания клавиш в After Effects
    6. Поддерживаемые форматы файлов | After Effects
    7. Рекомендации по аппаратному обеспечению
    8. After Effects для компьютеров с процессорами Apple
    9. Планирование и настройка
  4. Рабочие среды
    1. Общие элементы пользовательского интерфейса
    2. Знакомство с интерфейсом After Effects
    3. Рабочие процессы
    4. Рабочие среды, панели управления, программы просмотра
  5. Проекты и композиции
    1. Проекты
    2. Основы создания композиции
    3. Предварительная композиция, вложение и предварительный рендеринг
    4. Просмотр подробных сведений о производительности с помощью инструмента «Профайлер композиций»
    5. Модуль рендеринга композиций CINEMA 4D
  6. Импорт видеоряда
    1. Подготовка и импорт неподвижных изображений
    2. Импорт из After Effects и Adobe Premiere Pro
    3. Импорт и интерпретация видео и аудио
    4. Подготовка и импорт файлов 3D-изображений
    5. Импорт и интерпретация элементов видеоряда
    6. Работа с элементами видеоряда
    7. Определение точек редактирования с помощью функции «Определение изменения сцен»
    8. Метаданные XMP
  7. Текст и графические элементы
    1. Текст
      1. Форматирование символов и панель символов
      2. Эффекты текста
      3. Создание и редактирование текстовых слоев
      4. Форматирование абзацев и панель «Абзац»
      5. Экструзия слоев текста и слоев-фигур
      6. Анимация текста
      7. Примеры и ресурсы для текстовой анимации
      8. Шаблоны динамического текста
    2. Анимационный дизайн
      1. Работа с шаблонами анимационного дизайна в After Effects
      2. Использование выражений для создания раскрывающихся списков в шаблонах анимационного дизайна
      3. Работа с основными свойствами для создания шаблонов анимационного дизайна
      4. Замена изображений и видео в шаблонах анимационного дизайна и основных свойствах
      5. Быстрая и простая анимация с помощью панели «Свойства»
  8. Рисование, заливка цветом и контуры
    1. Обзор слоев-фигур, контуров и векторных изображений
    2. Инструменты рисования: «Кисть», «Штамп» и «Ластик»
    3. Сглаживание обводки фигуры
    4. Атрибуты фигур, операции заливки цветом и операции с контурами для слоев-фигур
    5. Использование эффекта фигуры «Cмещение контура» для изменения фигур
    6. Создание фигур
    7. Создание масок
    8. Удаление объектов из видеоматериалов с помощью панели «Заливка с учетом содержимого»
    9. Инструменты «Кисть для ротоскопии» и «Уточнить подложку»
  9. Слои, маркеры и камера
    1. Выделение и упорядочивание слоев
    2. Режимы наложения и стили слоев
    3. 3D-слои
    4. Свойства слоя
    5. Создание слоев
    6. Управление слоями
    7. Маркеры слоя и маркеры композиции
    8. Камеры, освещение и точки обзора
  10. Анимация, ключевые кадры, отслеживание движения и прозрачное наложение
    1. Анимация
      1. Основы анимации
      2. Анимация с помощью инструментов «Марионетка»
      3. Управление и анимация контуров фигур и масок
      4. Анимация фигур Sketch и Capture с помощью After Effects
      5. Инструменты анимации
      6. Работа с анимацией на основе данных
    2. Ключевой кадр
      1. Интерполяция ключевого кадра
      2. Установка, выбор и удаление ключевых кадров
      3. Редактирование, перемещение и копирование ключевых кадров
    3. Отслеживание движения
      1. Отслеживание и стабилизация движения
      2. Отслеживание лиц
      3. Отслеживание маски
      4. Ссылка на маску
      5. Скорость
      6. Растягивание по времени и перераспределение времени
      7. Тайм-код и единицы отображения времени
    4. Прозрачное наложение
      1. Прозрачное наложение
      2. Эффекты прозрачного наложения
  11. Прозрачность и композиция
    1. Обзор композиции и прозрачности и соответствующие ресурсы
    2. Альфа-каналы и маски
    3. Подложки дорожек и перемещающиеся подложки
  12. Корректирование цвета
    1. Основы работы с цветом
    2. Управление цветом
    3. Эффекты цветокоррекции
    4. Управление цветом OpenColorIO и ACES
  13. Эффекты и стили анимации
    1. Обзор эффектов и стилей анимации
    2. Список эффектов
    3. Диспетчер эффектов
    4. Эффекты имитации
    5. Эффекты стилизации
    6. Аудиоэффекты
    7. Эффекты искажения
    8. Эффекты перспективы
    9. Эффекты канала
    10. Эффекты создания
    11. Эффекты времени
    12. Эффекты перехода
    13. Эффект «Устранение эффекта плавающего затвора»
    14. Эффекты «Размытие» и «Резкость»
    15. Эффекты 3D-канала
    16. Программные эффекты
    17. Эффекты подложки
    18. Эффекты «Шум» и «Зернистость»
    19. Эффект «Увеличение с сохранением уровня детализации»
    20. Устаревшие эффекты
  14. Выражения и автоматизация
    1. Выражения
      1. Основы работы с выражениями
      2. Понимание языка выражений
      3. Использование элементов управления выражениями
      4. Различия в синтаксисе между движками выражений JavaScript и Legacy ExtendScript
      5. Управление выражениями
      6. Ошибки выражения
      7. Использование редактора выражений
      8. Использование выражений для изменения свойств текста и доступа к ним
      9. Справочник языка выражений
      10. Примеры выражений
    2. Автоматизация
      1. Автоматизация
      2. Сценарии
  15. Видео с погружением, VR и 3D
    1. Создание сред VR в After Effects
    2. Применение видеоэффектов с эффектом погружения
    3. Инструменты составления композиций для видеоизображений VR/360
    4. Модуль рендеринга Advanced 3D
    5. Импорт и добавление 3D-моделей в композицию
    6. Импорт 3D-моделей из Creative Cloud Libraries
    7. Освещение на основе изображения
    8. Извлечение и анимация источников света и камер из 3D-моделей
    9. Отслеживание движений камеры в трехмерном пространстве
    10. Отбрасывание и принятие теней
    11. Встроенные анимации 3D-моделей
    12. Ограничитель тени
    13. Извлечение 3D-данных о глубине
    14. Изменение свойств материалов 3D-слоя
    15. Пространство для работы с трехмерными объектами
    16. Инструменты 3D-преобразования
    17. Дополнительные возможности 3D-анимации
    18. Предварительный просмотр изменений в 3D-дизайнах в режиме реального времени с помощью модуля Mercury 3D
    19. Добавление гибкого дизайна в графику 
  16. Виды и предварительный просмотр
    1. Предпросмотр
    2. Предпросмотр видео с помощью Mercury Transmit
    3. Изменение и использование представлений
  17. Рендеринг и экспорт
    1. Основы рендеринга и экспорта
    2. Кодирование H.264 в After Effects
    3. Экспорт проекта After Effects как проекта Adobe Premiere Pro
    4. Преобразование фильмов
    5. Многокадровый рендеринг
    6. Автоматический рендеринг и рендеринг по сети
    7. Рендеринг и экспорт неподвижных изображений и наборов неподвижных изображений
    8. Использование кодека GoPro CineForm в After Effects
  18. Работа с другими приложениями
    1. Dynamic Link и After Effects
    2. Работа с After Effects и другими приложениями
      1. Экспорт проекта After Effects как проекта Premiere Pro
    3. Синхронизация настроек в After Effects
    4. Библиотеки Creative Cloud Libraries в After Effects
    5. Подключаемые модули
    6. Cinema 4D и Cineware
  19. Совместная работа: Frame.io и Team Projects
    1. Совместная работа в Premiere Pro и After Effects
    2. Frame.io
      1. Установка и активация Frame.io
      2. Использование Frame.io с Premiere Pro и After Effects
      3. Часто задаваемые вопросы
    3. Team Projects
      1. Начало работы с Team Projects
      2. Создание Team Project
      3. Совместная работа с помощью Team Projects
  20. Память, хранилище, производительность
    1. Память и хранилище
    2. Как After Effects справляется с проблемами нехватки памяти при предварительном просмотре    
    3. Повышение производительности
    4. Установки
    5. Требования к графическому процессору и драйверу графического процессора для After Effects
  21. База знаний
    1. Выявленные неполадки
    2. Исправленные ошибки
    3. Часто задаваемые вопросы
    4. After Effects и macOS Ventura
    5. Как After Effects справляется с проблемами нехватки памяти при предварительном просмотре
Примечание.

С 11 декабря 2023 года новые пользователи и организации не будут иметь права на доступ к файлам Creative Cloud Synced. С 1 февраля 2024 года мы прекратим поддержку файлов Creative Cloud Synced для личных учетных записей, созданных до 11 декабря 2023 года (подробнее см. здесь). С 1 октября 2024 года мы прекратим поддержку файлов Creative Cloud Synced для корпоративных учетных записей, связанных с организациями, созданными до 11 декабря 2023 года (подробнее см. здесь).

Благодаря библиотекам Creative Cloud Libraries теперь можно получить доступ к своим ресурсам в любом месте. Изображения, образцы цветов, стили текста, цветовые решения и многое другое можно создавать в Photoshop, Illustrator и мобильных приложениях, таких как Adobe Shape, а потом легко открывать их в других компьютерных или мобильных приложениях, таким образом обеспечивая непрерывный творческий процесс.

Дополнительные сведения см. в разделе Библиотеки Creative Cloud Libraries.

Использование библиотек Creative Cloud Libraries

В After Effects библиотеки Creative Cloud Libraries доступны на панели Библиотеки и на Начальном экране. Панель Библиотеки отображается в рабочих средах По умолчанию, Стандартная и Все панели. Она закреплена на правой стороне рабочей среды.

Чтобы открыть панель «Библиотеки», воспользуйтесь одной из следующих команд:

  • Окно > Рабочая среда > Библиотеки
  • Файл > Импорт ИЛИ
  • Окно > Библиотеки

Художественные ресурсы можно применять в After Effects различными способами:

  • Графические ресурсы можно перетащить с панели Библиотеки на панель Проект, чтобы импортировать их в проект.
  • Векторные ресурсы в библиотеке, созданные в мобильных приложениях, в частности в Capture, можно импортировать в After Effects и преобразовать в слои фигур для получения векторной анимации высокого качества.
  • Графику текстового слоя, добавленную в библиотеку из Photoshop, можно импортировать в After Effects и преобразовать в слои редактируемого текста с динамическими стилями.
Примечание.

Ресурсы других типов, находящиеся в библиотеке (не относящиеся к графике), нельзя применять напрямую, но можно просматривать и упорядочивать на панели Библиотеки. Кроме того, можно использовать инструмент Пипетка в After Effects для получения образца цвета из библиотеки, так же как это выполняется на панели Темы Adobe Color.

Расположение ресурсов библиотек

Ресурсы библиотек, импортированные в After Effects, копируются в следующие папки пользователя: 

  • macOS: Пользователи/<user_name>/Документы/Adobe/After Effects CC 2015/User Libraries/
  • Windows. C:\Пользователи\<user_name>\Документы\Adobe\After Effects CC 2015\User Libraries\

Доступ к библиотекам Creative Cloud Libraries

В разных проектах

Все, что сохраняется на панели Библиотеки, становится доступным для использования в проектах After Effects, над которыми вы работаете.

На разных компьютерах

Библиотеки синхронизируются с Creative Cloud. Ваша библиотека становится доступной на любом компьютере, на котором вы выполняете вход с использованием Creative Cloud и своего Adobe ID.

В разных приложениях

Все, что сохраняется на панели Библиотеки, автоматически становится доступным в компьютерных и мобильных приложениях, которые поддерживают библиотеки Creative Cloud.

Например, можно открывать Библиотеки в таких компьютерных приложениях, как Adobe Premiere Pro или Photoshop, и в таких мобильных приложениях, как Adobe Capture.

Дополнительные сведения о том, как получить доступ к Creative Cloud Libraries, см. в разделе Доступ к ресурсам в любом месте.

Добавление библиотеки Creative Cloud Library

Можно создать любое количество библиотек для упорядочения ресурсов. Созданные библиотеки отображаются на панели Библиотеки в After Effects.  

  1. Выберите раскрывающееся меню на панели Библиотеки и выберите Создать новую библиотеку.

  2. Введите имя библиотеки и нажмите кнопку Создать.

Добавление ресурсов в библиотеку Creative Cloud Library

Для добавления ресурсов в библиотеку Creative Cloud Library выберите любой из рассматриваемых вариантов.

Вариант 1.

  1. Перетащите ресурсы на панель Библиотека.

  2. Ресурс будет добавлен в выбранную библиотеку. Эти библиотеки синхронизируются с вашими учетными записями Creative Cloud, поэтому к ним можно получить доступ, где бы вы ни находились.

Вариант 2.

В After Effects выберите Файл > Сохранить как или Файл > Сохранить и сохраните файлы в каталоге файлов Creative Cloud.

В каталоге библиотеки Creative Cloud, который синхронизируется с учетной записью Creative Cloud, можно сохранить все имеющиеся ресурсы. Приложение Creative Cloud для настольных ПК создает каталог по умолчанию.

Вариант 3.

Чтобы открыть каталог файлов Creative Cloud из приложения Creative Cloud для настольных ПК, выполните одно из указанных ниже действий в зависимости от версии приложения.

а) Запустите приложение Creative Cloud для настольных ПК.

б) Выберите вкладку Ваша работа. Затем выберите значок Ваши рабочие ссылки на панели слева и выберите Открыть папку синхронизации.

а) Запустите приложение Creative Cloud для настольных ПК.

б) Выберите Файлы.

в) Выберите Открыть папку.

Дополнительные сведения см. в разделе о добавлении ресурсов в библиотеки Creative Cloud Libraries.

Ресурсы также можно добавлять непосредственно на страницу Creative Cloud Assets. Чтобы добавить ресурсы, выполните следующие действия.

  1. Перейдите по адресу https://assets.adobe.com/ru/files.

  2. Выберите значок «Отправить файлы» , чтобы отправить свои файлы. 

Отправить файлы

Отправленные файлы синхронизируются с вашей учетной записью Creative Cloud, поэтому вы можете получить к ним доступ, где бы ни находились.

Использование ресурсов в библиотеке

Графические ресурсы

Графические ресурсы можно импортировать в проект After Effects, как и любые другие ресурсы, импортируемые с локальных дисков. Для импорта графических ресурсов в проект выполните одно из предложенных ниже действий.

  • Щелкните ресурс правой кнопкой мыши и выберите Импорт.

ИЛИ

  • Выберите графический ресурс на панели Библиотеки и перетащите его на панель Проект.

Векторную графику в библиотеке, созданную с помощью приложений Illustrator или Shape, можно импортировать в After Effects. После добавления графических ресурсов в композицию можно преобразовать их в слои форм для создания высококачественной векторной анимации.

Графику текстового слоя, добавленную в библиотеку из Photoshop, можно импортировать в After Effects и преобразовать в слои редактируемого текста с динамическими стилями.

Изменение параметра Импортировать перетаскиванием несколько элементов как в меню Установки > Импорт влияет на принципы импорта ресурсов в форматах PSD и AI из библиотеки.

Дополнительные сведения см. в разделе Доступ из Photoshop и Illustrator.

Представления Look

Шаблоны Look — это шаблоны настроек цвета, созданные и добавленные в библиотеку Creative Cloud с помощью Adobe Premiere Pro (CC 2015 и более поздних версий). В шаблонах Look содержится информация о цвете и освещении, полученная из изображения, снятого камерой мобильного устройства в реальном времени, или из фотографии, хранящейся на устройстве.

Затем шаблоны Look, сохраненные в файлах .look, можно применить к слою в After Effects. Использование шаблонов Look позволяет без труда расширить возможности работы над проектом за счет изменения цветов изображений или выравнивания по цвету (обычно с помощью другого приложения, например SpeedGrade, или с помощью панели цветов в Premiere Pro).

Для чтения файлов Look на панели Библиотеки так же, как и для файлов LUT из других источников, используется эффект Применить цвета LUT.

Чтобы применить шаблон Look на панели Библиотеки, выполните одно из следующих действий.

  • Выберите слой композиции, щелкните правой кнопкой мыши шаблон Look на панели Библиотеки и выберите пункт Применить Look.
  • Перетащите шаблон Look с панели Библиотеки в слой на панели Композиция, Слой, Элементы управления эффектами или Временная шкала.
  • Перетащите шаблон Look с панели Библиотеки на заглавную строку существующего эффекта Применить цвета LUT, который находится в слое на панелях Временная шкала или Элементы управления эффектами.

    After Effects добавит эффект Применить цвета LUT к целевому слою и применит шаблон Look.

    Если в нужный слой уже добавлен эффект Применить цвета LUT, то после применения шаблона Look с панели Библиотеки он будет использован повторно. Таким образом можно оценить результаты от применения разных шаблонов Look к одному и тому же слою.

Добавление ресурсов из Adobe Stock

Adobe Stock — это сервис, посредством которого можно приобрести миллионы высококачественных фотографий, иллюстраций и видео (включая HD и 4K) без уплаты роялти.

Запустить поиск ресурсов в Adobe Stock можно непосредственно из интерфейса After Effects:

  1. Выберите Окно > Библиотека, чтобы открыть панель Библиотеки в After Effects.

  2. Нажмите кнопку Поиск в Adobe Stock в нижней части панели Библиотеки.

  3. На открывшейся странице проведите поиск нужных ресурсов по библиотеке Stock.

В результатах поиска видеоресурсов отображается информация о статусе лицензирования, продолжительности и формате. Доступна фильтрация результатов поиска и предпросмотр ресурсов. Выберите Результаты из Adobe Stock, чтобы ограничить результаты фотографиями, иллюстрациями, векторными объектами и видео. Во время приобретения медиасодержимого можно выбрать версии 4K или HD или предварительно просмотреть видео 4K на панели Библиотеки.

Подобрав подходящий ресурс, можно сразу же приобрести лицензию и добавить ресурс в свою библиотеку, которая появится на панели Библиотеки приложения After Effects. Либо можно добавить в библиотеку версию ресурса для предпросмотра, с водяным знаком и без лицензии. Чтобы лицензировать ресурс Stock через панель Проект, выберите предпросмотр ресурса с водяным знаком на панели Проект, затем выберите Файл > Лицензия или выберите кнопку «Корзина» слева от нелицензированного объекта видеоряда.

Добавление ресурсов из Adobe Stock в панели «Библиотека»
Добавление ресурсов из Adobe Stock в панели «Библиотека»

Добавив в библиотеку версию ресурса для предпросмотра, вы можете приобрести лицензию на ресурс позднее. Для покупки лицензии щелкните ресурс правой кнопкой мыши и выберите пункт контекстного меню «Лицензировать изображение».

После приобретения лицензии предпросмотры неподвижных изображений Adobe Stock автоматически заменяются версией с полным разрешением и без водяного знака.

Совет.

Можно также добавить 3D-модели в библиотеки Creative Cloud Libraries и импортировать их в проекты. Узнайте о способах добавления 3D-моделей в Creative Cloud Libraries.

Добавление ресурсов в панели «Основные графические элементы»

Вы можете предоставить общий доступ к шаблонам анимационного дизайна через библиотеки Creative Cloud Libraries. Убедитесь, что на компьютере установлена самая последняя версия приложения Creative Cloud для настольных ПК.

Вы можете проверить доступность обновлений приложения Creative Cloud для настольных ПК. Все шаблоны анимационного дизайна отображаются в виде обновлений в приложении для настольных ПК. 

Чтобы проверить наличие обновлений вручную, выполните следующие действия.

  1. Нажмите значок приложения Creative Cloud для настольных ПК  на панели задач (Windows) или в строке меню Apple (macOS), чтобы открыть приложение Creative Cloud для настольных ПК.

  2. В вашем меню профиля, выберите Выйти.

  3. Войдите в свою учетную запись Adobe.

  4. Если вы не используете последнюю версию приложения Creative Cloud для настольных ПК, появится запрос на обновление. Выберите Обновить.

Обмен библиотеками с пользователями Creative Cloud

Вы можете предоставлять свои библиотеки другим подписчикам Creative Cloud для просмотра, редактирования или использования содержимого. Пользователи ресурсов вашей библиотеки получают уведомление в случае изменения ресурса в библиотеке. 

Примечание.

Если подписчик Creative Cloud поделился с вами библиотекой, вы можете поделиться ею с другими пользователями Creative Cloud.

Общий доступ к библиотеке: предоставить другим пользователям доступ к вашим библиотекам можно двумя способами.

Вариант 1.

Перейдите на панель Библиотеки, нажмите всплывающее меню на вкладке панели и выберите Совместная работа.

Вариант 2.

  1. Чтобы опубликовать библиотеки на веб-сайте Creative Cloud, откройте раздел Ваша работа веб-сайта Creative Cloud.

  2. На боковой панели навигации выберите Библиотеки. Принадлежащие вам библиотеки находятся на вкладке Принадлежащие вам.

  3. Выберите библиотеку, которую требуется опубликовать, и нажмите Опубликовать. Следуйте инструкциям на экране, чтобы пригласить сотрудников к использованию вашей библиотеки.

Подключение к общей библиотеке:

Выполните описанные ниже действия, чтобы подключиться к общей библиотеке.

  1. Запустите приложение Adobe Creative Cloud для настольных ПК и выполните вход с использованием своих учетных данных Adobe ID.

  2. Когда с вами делятся библиотекой, вы получаете уведомление. Нажмите значок колокольчика, чтобы открыть уведомления.

  3. Нажмите кнопку Принимаю, которая есть в каждом приглашении к совместной работе с библиотекой.

 Adobe

Получайте помощь быстрее и проще

Новый пользователь?

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
— творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн

Adobe MAX

Творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
— творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн

Adobe MAX

Творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн