Руководство пользователя Отмена

Поддерживаемые форматы файлов | After Effects

  1. Руководство пользователя After Effects
  2. Выпуски бета-версии
    1. Обзор программы бета-тестирования
    2. Домашняя страница бета-версии After Effects
  3. Начало работы
    1. Начало работы с After Effects
    2. Новые возможности After Effects 
    3. Сведения о выпуске | After Effects
    4. Системные требования для After Effects
    5. Сочетания клавиш в After Effects
    6. Поддерживаемые форматы файлов | After Effects
    7. Рекомендации по аппаратному обеспечению
    8. After Effects для компьютеров с процессорами Apple
    9. Планирование и настройка
  4. Рабочие среды
    1. Общие элементы пользовательского интерфейса
    2. Знакомство с интерфейсом After Effects
    3. Рабочие процессы
    4. Рабочие среды, панели управления, программы просмотра
  5. Проекты и композиции
    1. Проекты
    2. Основы создания композиции
    3. Предварительная композиция, вложение и предварительный рендеринг
    4. Просмотр подробных сведений о производительности с помощью инструмента «Профайлер композиций»
    5. Модуль рендеринга композиций CINEMA 4D
  6. Импорт видеоряда
    1. Подготовка и импорт неподвижных изображений
    2. Импорт из After Effects и Adobe Premiere Pro
    3. Импорт и интерпретация видео и аудио
    4. Подготовка и импорт файлов 3D-изображений
    5. Импорт и интерпретация элементов видеоряда
    6. Работа с элементами видеоряда
    7. Определение точек редактирования с помощью функции «Определение изменения сцен»
    8. Метаданные XMP
  7. Текст и графические элементы
    1. Текст
      1. Форматирование символов и панель символов
      2. Эффекты текста
      3. Создание и редактирование текстовых слоев
      4. Форматирование абзацев и панель «Абзац»
      5. Экструзия слоев текста и слоев-фигур
      6. Анимация текста
      7. Примеры и ресурсы для текстовой анимации
      8. Шаблоны динамического текста
    2. Анимационный дизайн
      1. Работа с шаблонами анимационного дизайна в After Effects
      2. Использование выражений для создания раскрывающихся списков в шаблонах анимационного дизайна
      3. Работа с основными свойствами для создания шаблонов анимационного дизайна
      4. Замена изображений и видео в шаблонах анимационного дизайна и основных свойствах
      5. Быстрая и простая анимация с помощью панели «Свойства»
  8. Рисование, заливка цветом и контуры
    1. Обзор слоев-фигур, контуров и векторных изображений
    2. Инструменты рисования: «Кисть», «Штамп» и «Ластик»
    3. Сглаживание обводки фигуры
    4. Атрибуты фигур, операции заливки цветом и операции с контурами для слоев-фигур
    5. Использование эффекта фигуры «Cмещение контура» для изменения фигур
    6. Создание фигур
    7. Создание масок
    8. Удаление объектов из видеоматериалов с помощью панели «Заливка с учетом содержимого»
    9. Инструменты «Кисть для ротоскопии» и «Уточнить подложку»
  9. Слои, маркеры и камера
    1. Выделение и упорядочивание слоев
    2. Режимы наложения и стили слоев
    3. 3D-слои
    4. Свойства слоя
    5. Создание слоев
    6. Управление слоями
    7. Маркеры слоя и маркеры композиции
    8. Камеры, освещение и точки обзора
  10. Анимация, ключевые кадры, отслеживание движения и прозрачное наложение
    1. Анимация
      1. Основы анимации
      2. Анимация с помощью инструментов «Марионетка»
      3. Управление и анимация контуров фигур и масок
      4. Анимация фигур Sketch и Capture с помощью After Effects
      5. Инструменты анимации
      6. Работа с анимацией на основе данных
    2. Ключевой кадр
      1. Интерполяция ключевого кадра
      2. Установка, выбор и удаление ключевых кадров
      3. Редактирование, перемещение и копирование ключевых кадров
    3. Отслеживание движения
      1. Отслеживание и стабилизация движения
      2. Отслеживание лиц
      3. Отслеживание маски
      4. Ссылка на маску
      5. Скорость
      6. Растягивание по времени и перераспределение времени
      7. Тайм-код и единицы отображения времени
    4. Прозрачное наложение
      1. Прозрачное наложение
      2. Эффекты прозрачного наложения
  11. Прозрачность и композиция
    1. Обзор композиции и прозрачности и соответствующие ресурсы
    2. Альфа-каналы и маски
    3. Подложки дорожек и перемещающиеся подложки
  12. Корректирование цвета
    1. Основы работы с цветом
    2. Управление цветом
    3. Эффекты цветокоррекции
    4. Управление цветом OpenColorIO и ACES
  13. Эффекты и стили анимации
    1. Обзор эффектов и стилей анимации
    2. Список эффектов
    3. Диспетчер эффектов
    4. Эффекты имитации
    5. Эффекты стилизации
    6. Аудиоэффекты
    7. Эффекты искажения
    8. Эффекты перспективы
    9. Эффекты канала
    10. Эффекты создания
    11. Эффекты времени
    12. Эффекты перехода
    13. Эффект «Устранение эффекта плавающего затвора»
    14. Эффекты «Размытие» и «Резкость»
    15. Эффекты 3D-канала
    16. Программные эффекты
    17. Эффекты подложки
    18. Эффекты «Шум» и «Зернистость»
    19. Эффект «Увеличение с сохранением уровня детализации»
    20. Устаревшие эффекты
  14. Выражения и автоматизация
    1. Выражения
      1. Основы работы с выражениями
      2. Понимание языка выражений
      3. Использование элементов управления выражениями
      4. Различия в синтаксисе между движками выражений JavaScript и Legacy ExtendScript
      5. Управление выражениями
      6. Ошибки выражения
      7. Использование редактора выражений
      8. Использование выражений для изменения свойств текста и доступа к ним
      9. Справочник языка выражений
      10. Примеры выражений
    2. Автоматизация
      1. Автоматизация
      2. Сценарии
  15. Видео с погружением, VR и 3D
    1. Создание сред VR в After Effects
    2. Применение видеоэффектов с эффектом погружения
    3. Инструменты составления композиций для видеоизображений VR/360
    4. Модуль рендеринга Advanced 3D
    5. Импорт и добавление 3D-моделей в композицию
    6. Импорт 3D-моделей из Creative Cloud Libraries
    7. Освещение на основе изображения
    8. Извлечение и анимация источников света и камер из 3D-моделей
    9. Отслеживание движений камеры в трехмерном пространстве
    10. Отбрасывание и принятие теней
    11. Встроенные анимации 3D-моделей
    12. Ограничитель тени
    13. Извлечение 3D-данных о глубине
    14. Изменение свойств материалов 3D-слоя
    15. Пространство для работы с трехмерными объектами
    16. Инструменты 3D-преобразования
    17. Дополнительные возможности 3D-анимации
    18. Предварительный просмотр изменений в 3D-дизайнах в режиме реального времени с помощью модуля Mercury 3D
    19. Добавление гибкого дизайна в графику 
  16. Виды и предварительный просмотр
    1. Предпросмотр
    2. Предпросмотр видео с помощью Mercury Transmit
    3. Изменение и использование представлений
  17. Рендеринг и экспорт
    1. Основы рендеринга и экспорта
    2. Кодирование H.264 в After Effects
    3. Экспорт проекта After Effects как проекта Adobe Premiere Pro
    4. Преобразование фильмов
    5. Многокадровый рендеринг
    6. Автоматический рендеринг и рендеринг по сети
    7. Рендеринг и экспорт неподвижных изображений и наборов неподвижных изображений
    8. Использование кодека GoPro CineForm в After Effects
  18. Работа с другими приложениями
    1. Dynamic Link и After Effects
    2. Работа с After Effects и другими приложениями
      1. Экспорт проекта After Effects как проекта Premiere Pro
    3. Синхронизация настроек в After Effects
    4. Библиотеки Creative Cloud Libraries в After Effects
    5. Подключаемые модули
    6. Cinema 4D и Cineware
  19. Совместная работа: Frame.io и Team Projects
    1. Совместная работа в Premiere Pro и After Effects
    2. Frame.io
      1. Установка и активация Frame.io
      2. Использование Frame.io с Premiere Pro и After Effects
      3. Часто задаваемые вопросы
    3. Team Projects
      1. Начало работы с Team Projects
      2. Создание Team Project
      3. Совместная работа с помощью Team Projects
  20. Память, хранилище, производительность
    1. Память и хранилище
    2. Как After Effects справляется с проблемами нехватки памяти при предварительном просмотре    
    3. Повышение производительности
    4. Установки
    5. Требования к графическому процессору и драйверу графического процессора для After Effects
  21. База знаний
    1. Выявленные неполадки
    2. Исправленные ошибки
    3. Часто задаваемые вопросы
    4. After Effects и macOS Ventura
    5. Как After Effects справляется с проблемами нехватки памяти при предварительном просмотре

Ниже приведен полный список форматов мультимедийных файлов, поддерживаемых в After Effects.

В этом документе перечислены форматы файлов, которые можно импортировать и экспортировать в Adobe After Effects Можно добавить поддержку дополнительных форматов файлов в After Effects, установив сторонний внешний модуль. Вы можете найти список разработчиков программного обеспечения, производящих внешние модули для After Effects, в разделе Внешние модули.

При получении сообщения об ошибке или если видео не отображается правильно, можно установить кодек, используемый данным файлом. Для получения дополнительных сведений об используемом кодеке обратитесь к производителю программного или аппаратного обеспечения, используемого для создания файла.

Большинство форматов файлов обрабатываются After Effects путем добавления композиции в очередь рендеринга. См. раздел Рендеринг и экспорт ролика с использованием очереди рендеринга. Некоторые форматы доступны только через меню «Файл» > «Экспорт». См. раздел Рендеринг и экспорт ролика с использованием компонентов QuickTime.

Форматы звуковых файлов

Формат

Поддержка импорта и экспорта

Данные формата

MPEG-1 Audio Layer II

Только импорт

Формат аудио в файле контейнера WAV

Advanced Audio Coding (AAC, M4A)

Импорт и экспорт

Audio Interchange File Format (AIF, AIFF)

Импорт и экспорт

MP3 (MP3, MPEG, MPG, MPA, MPE)

Импорт и экспорт

Waveform (WAV)

Импорт и экспорт

Форматы файлов статических изображений

Примечание. Можно импортировать файлы любого формата статических изображений в виде последовательности. См. раздел Подготовка и импорт статических изображений в справке по After Effects.

Формат Поддержка импорта и экспорта Данные формата
Adobe Illustrator (AI, EPS, PS) Только импорт Непрерывная растеризация
Adobe PDF (PDF) Только импорт Только первая страница, непрерывная растеризация.
Adobe Photoshop (PSD) Импорт и экспорт 8-, 16- и 32-bpc
Растровое (BMP, RLE, DIB) Только импорт
Camera Raw (TIF, CRW, NEF, RAF, ORF, MRW, DCR, MOS, RAW, PEF, SRF, DNG, X3F, CR2, ERF) Только импорт
Cineon (CIN, DPX) Импорт и экспорт Преобразования в битовую глубину цвета проекта: 8-, 16 или 32-bpc
CompuServe GIF (GIF) Только импорт
Discreet RLA/RPF (RLA, RPF) Только импорт 16-bpc, импорт данных камеры
ElectricImage IMAGE (IMG, EI) Только импорт
Encapsulated PostScript (EPS) Только импорт
IFF (IFF, TDI) Импорт и экспорт
JPEG (JPG, JPE) Импорт и экспорт
HEIF Только импорт

В поддерживаемых операционных системах After Effects может импортировать файлы HEIF (High Efficiency Image Format; .HEIF и .HEIC), созданные, например, приложениями камеры Apple iOS 11 или новее.

Минимальные поддерживаемые операционные системы для импорта файлов HEIF:

Примечание. Расширения HEIF Image и HEVC Image не включены в Windows 10 и должны быть установлены отдельно.

Данные камеры Maya (MA) Только импорт
OpenEXR (EXR) Импорт и экспорт Внешние модули 32-bpc 3D Channel effect от fnord software включены в After Effects в целях обеспечения доступа к нескольким слоям и каналам файлов OpenEXR. (Cм.раздел Использование каналов в файлах OpenEXR в справке по After Effects.)
PCX (PCX) Только импорт только Windows
Portable Network Graphics (PNG) Импорт и экспорт 16-bpc
Radiance (HDR, RGBE, XYZE) Импорт и экспорт 32-bpc
SGI (SGI, BW, RGB) Импорт и экспорт 16-bpc
Softimage (PIC) Только импорт
Targa (TGA, VDA, ICB, VST) Импорт и экспорт
TIFF (TIF) Импорт и экспорт 8- и 16-bpc

Форматы файлов видео и анимации

Формат Поддержка импорта и экспорта Данные формата
Panasonic Только импорт Метаданные обнаружения камеры отображаются в разделе «Динамический медиаконтент» панели «Метаданные».
RED Только импорт
Sony X-OCN Только импорт

Canon EOS C200 Cinema RAW Light (.crm),

Только импорт

RED Image Processing

Только импорт

Sony VENICE X-OCN 4K 4:3 анаморфное и 6K 3:2 (.mxf).

Только импорт
MXF/ARRIRAW Только импорт Кодек ARRIRAW в файле контейнера MXF
H.265 (HEVC) Только импорт Видеоряд кодека HEVC (также известный как H.265) в контейнере QuickTime (.MOV)
3GPP (3GP, 3G2, AMC) Только импорт
Adobe Flash Player (SWF) Только импорт Примечание. Файлы SWF импортируются с альфа-каналом. Интерактивный контент не сохраняется. Экспорт SWF-файлов поддерживается версиями, выпущенными ранее After Effects CC 2014.
Adobe Flash Video (FLV, F4V) Только импорт
Анимированный GIF (GIF) Импорт
Apple ProRes codec Импорт и экспорт
В Windows. After Effects может выполнять рендеринг цвета HDR в импортированных файлах QuickTime с помощью кодеков Apple ProRes, которые помечены как Rec. 2020, включая профили PQ или HLG, такие как профили мониторов Atomos.
AVCHD (M2TS) Только импорт
DV Импорт и экспорт В контейнере MOV или AVI, либо в качестве безконтейнерного DV-потока. В Windows требуется QuickTime
H.264 (M4V) Только импорт
Media eXchange Format (MXF) Только импорт
MPEG-1 (MPG, MPE, MPA, MPV, MOD) Только импорт
MPEG-2 (MPG, M2P, M2V, M2P, M2A, M2T) Только импорт Некоторые форматы данных MPEG хранятся в контейнер-форматах с расширениями файлов, которые не распознаются After Effects, например .vob и .mod. В некоторых случаях можно импортировать эти файлы в After Effects после изменения расширения файла на расширение, которое распознается программой. Из-за разницы в исполнении данных контейнер-форматов совместимость не гарантирована.
MPEG-4 (MP4, M4V) Только импорт
Open Media Framework (OMF) Импорт и экспорт Только Raw media [или базовые]; только Windows
QuickTime (MOV) Импорт и экспорт
Video for Windows (AVI) Импорт и экспорт Экспорт выполняется в только Windows.
Windows Media (WMV, WMA) Только импорт только Windows
XDCAM HD и XDCAM EX (MXF, MP4) Только импорт

Форматы файлов проекта

Формат

Поддержка импорта и экспорта

Данные формата

Advanced Authoring Format (AAF)

Только импорт

только Windows

Adobe After Effects XML Project (AEPX)

Импорт и экспорт

Adobe Premiere Pro (PRPROJ)

Импорт и экспорт

Форматы файлов данных

Формат

Поддержка импорта и экспорта

Данные формата

JSON

Только импорт

mgJSON

Только импорт

JSX

Только импорт

After Effects 15.1 и более поздние версии используют другой анализатор JSON, который применяет строгие ограничения и не позволяет импортировать JSON-файл с недопустимым синтаксисом. Файл расширения синтаксиса JavaScript (.jsx) можно импортировать в After Effects 15.1. Содержимое файла JSX может быть таким же, как в файле JSON, импортированном в After Effects 15.0, при этом необходимо изменить расширение файла на .jsx. Если необходимо открыть существующий проект, содержащий файл JSON, который больше не работает, используйте меню «Файл» > «Заменить видеоряд», чтобы заменить файл JSON файлом JSX.

CSV

Только импорт

TSV (.tsv или .txt)

Только импорт

Другие форматы файлов

Формат

Поддержка импорта и экспорта

Данные формата

Средство импорта Cinema 4D

Импорт и экспорт

Импорт использует эффект Cineware

Maya Scene camera data (MA)

Только импорт

Форматы файлов CMYK

Приложение After Effects может импортировать файлы в форматах Adobe Photoshop (.PSD), Adobe Illustrator (.AI) и Encapsulated PostScript (.EPS), которые используют цветовое пространство CMYK. After Effects преобразует значения цвета CMYK в RGB.

Примечание. After Effects не позволяет назначить цветовой профиль ввода файлам, которые используют цветовые пространства не RGB, например CMYK. Управление цветом в файлах CMYK поэтому ограничено. Для эффективного управления цветом в файлах CMYK необходимо преобразовать их в формат RGB перед импортом в After Effects. Дополнительные сведения см. раздел Интерпретация элемента видеоряда с помощью назначения цветового профиля ввода.

Файлы форматов 16-bpc и 32-bpc

Хотя After Effects может работать в режиме 16 и 32 бит на канал, большинство файлов формата роликов и анимации и кодеки поддерживают только режим 8 бит на канал. Типичные сквозные рабочие процессы для большей цвета глубины цвета предусматривают рендеринг к последовательности статических изображений, а не файл видео или анимации. Форматы статических изображений, поддерживающие режим 16 бит на канал, для которых After Effects может выполнить рендеринг, включают PSD, PNG, TIFF, IFF и SGI. Форматы, которые поддерживают режим 32 бит на канал, включают PSD, EXR, HDR и TIFF.

Видеокодеки, поддерживающие режим 10 бит на канал, поставляются с оборудованием, например, картой захвата, или программным обеспечением (например, Adobe Premiere Pro). Можно импортировать несжатые файлы YUV AVI в режиме 10 бит на канал, созданные в Adobe Premiere Pro в проектах RGB After Effects 16 бит на канал. Можно также выполнить рендеринг из After Effects со сжатием YUV 10 бит на канал.

 Adobe

Получайте помощь быстрее и проще

Новый пользователь?