Формат
- Руководство пользователя After Effects
- Выпуски бета-версии
- Начало работы
- Начало работы с After Effects
- Новые возможности After Effects
- Сведения о выпуске | After Effects
- Системные требования для After Effects
- Сочетания клавиш в After Effects
- Поддерживаемые форматы файлов | After Effects
- Рекомендации по аппаратному обеспечению
- After Effects для компьютеров с процессорами Apple
- Планирование и настройка
- Рабочие среды
- Проекты и композиции
- Импорт видеоряда
- Подготовка и импорт неподвижных изображений
- Импорт из After Effects и Adobe Premiere Pro
- Импорт и интерпретация видео и аудио
- Подготовка и импорт файлов 3D-изображений
- Импорт и интерпретация элементов видеоряда
- Работа с элементами видеоряда
- Определение точек редактирования с помощью функции «Определение изменения сцен»
- Метаданные XMP
- Текст и графические элементы
- Текст
- Анимационный дизайн
- Работа с шаблонами анимационного дизайна в After Effects
- Использование выражений для создания раскрывающихся списков в шаблонах анимационного дизайна
- Работа с основными свойствами для создания шаблонов анимационного дизайна
- Замена изображений и видео в шаблонах анимационного дизайна и основных свойствах
- Быстрая и простая анимация с помощью панели «Свойства»
- Рисование, заливка цветом и контуры
- Обзор слоев-фигур, контуров и векторных изображений
- Инструменты рисования: «Кисть», «Штамп» и «Ластик»
- Сглаживание обводки фигуры
- Атрибуты фигур, операции заливки цветом и операции с контурами для слоев-фигур
- Использование эффекта фигуры «Cмещение контура» для изменения фигур
- Создание фигур
- Создание масок
- Удаление объектов из видеоматериалов с помощью панели «Заливка с учетом содержимого»
- Инструменты «Кисть для ротоскопии» и «Уточнить подложку»
- Слои, маркеры и камера
- Анимация, ключевые кадры, отслеживание движения и прозрачное наложение
- Анимация
- Ключевой кадр
- Отслеживание движения
- Прозрачное наложение
- Прозрачность и композиция
- Корректирование цвета
- Эффекты и стили анимации
- Обзор эффектов и стилей анимации
- Список эффектов
- Диспетчер эффектов
- Эффекты имитации
- Эффекты стилизации
- Аудиоэффекты
- Эффекты искажения
- Эффекты перспективы
- Эффекты канала
- Эффекты создания
- Эффекты времени
- Эффекты перехода
- Эффект «Устранение эффекта плавающего затвора»
- Эффекты «Размытие» и «Резкость»
- Эффекты 3D-канала
- Программные эффекты
- Эффекты подложки
- Эффекты «Шум» и «Зернистость»
- Эффект «Увеличение с сохранением уровня детализации»
- Устаревшие эффекты
- Выражения и автоматизация
- Выражения
- Основы работы с выражениями
- Понимание языка выражений
- Использование элементов управления выражениями
- Различия в синтаксисе между движками выражений JavaScript и Legacy ExtendScript
- Управление выражениями
- Ошибки выражения
- Использование редактора выражений
- Использование выражений для изменения свойств текста и доступа к ним
- Справочник языка выражений
- Примеры выражений
- Автоматизация
- Выражения
- Видео с погружением, VR и 3D
- Создание сред VR в After Effects
- Применение видеоэффектов с эффектом погружения
- Инструменты составления композиций для видеоизображений VR/360
- Модуль рендеринга Advanced 3D
- Импорт и добавление 3D-моделей в композицию
- Импорт 3D-моделей из Creative Cloud Libraries
- Освещение на основе изображения
- Извлечение и анимация источников света и камер из 3D-моделей
- Отслеживание движений камеры в трехмерном пространстве
- Отбрасывание и принятие теней
- Встроенные анимации 3D-моделей
- Ограничитель тени
- Извлечение 3D-данных о глубине
- Изменение свойств материалов 3D-слоя
- Пространство для работы с трехмерными объектами
- Инструменты 3D-преобразования
- Дополнительные возможности 3D-анимации
- Предварительный просмотр изменений в 3D-дизайнах в режиме реального времени с помощью модуля Mercury 3D
- Добавление гибкого дизайна в графику
- Виды и предварительный просмотр
- Рендеринг и экспорт
- Основы рендеринга и экспорта
- Кодирование H.264 в After Effects
- Экспорт проекта After Effects как проекта Adobe Premiere Pro
- Преобразование фильмов
- Многокадровый рендеринг
- Автоматический рендеринг и рендеринг по сети
- Рендеринг и экспорт неподвижных изображений и наборов неподвижных изображений
- Использование кодека GoPro CineForm в After Effects
- Работа с другими приложениями
- Совместная работа: Frame.io и Team Projects
- Память, хранилище, производительность
- База знаний
Ниже приведен полный список форматов мультимедийных файлов, поддерживаемых в After Effects.
В этом документе перечислены форматы файлов, которые можно импортировать и экспортировать в Adobe After Effects Можно добавить поддержку дополнительных форматов файлов в After Effects, установив сторонний внешний модуль. Вы можете найти список разработчиков программного обеспечения, производящих внешние модули для After Effects, в разделе Внешние модули.
При получении сообщения об ошибке или если видео не отображается правильно, можно установить кодек, используемый данным файлом. Для получения дополнительных сведений об используемом кодеке обратитесь к производителю программного или аппаратного обеспечения, используемого для создания файла.
Большинство форматов файлов обрабатываются After Effects путем добавления композиции в очередь рендеринга. См. раздел Рендеринг и экспорт ролика с использованием очереди рендеринга. Некоторые форматы доступны только через меню «Файл» > «Экспорт». См. раздел Рендеринг и экспорт ролика с использованием компонентов QuickTime.
Форматы звуковых файлов
|
Поддержка импорта и экспорта |
Данные формата |
MPEG-1 Audio Layer II |
Только импорт |
Формат аудио в файле контейнера WAV |
Advanced Audio Coding (AAC, M4A) |
Импорт и экспорт |
|
Audio Interchange File Format (AIF, AIFF) |
Импорт и экспорт |
|
MP3 (MP3, MPEG, MPG, MPA, MPE) |
Импорт и экспорт |
|
Waveform (WAV) |
Импорт и экспорт |
|
Форматы файлов статических изображений
Примечание. Можно импортировать файлы любого формата статических изображений в виде последовательности. См. раздел Подготовка и импорт статических изображений в справке по After Effects.
Формат | Поддержка импорта и экспорта | Данные формата |
Adobe Illustrator (AI, EPS, PS) | Только импорт | Непрерывная растеризация |
Adobe PDF (PDF) | Только импорт | Только первая страница, непрерывная растеризация. |
Adobe Photoshop (PSD) | Импорт и экспорт | 8-, 16- и 32-bpc |
Растровое (BMP, RLE, DIB) | Только импорт | |
Camera Raw (TIF, CRW, NEF, RAF, ORF, MRW, DCR, MOS, RAW, PEF, SRF, DNG, X3F, CR2, ERF) | Только импорт | |
Cineon (CIN, DPX) | Импорт и экспорт | Преобразования в битовую глубину цвета проекта: 8-, 16 или 32-bpc |
CompuServe GIF (GIF) | Только импорт | |
Discreet RLA/RPF (RLA, RPF) | Только импорт | 16-bpc, импорт данных камеры |
ElectricImage IMAGE (IMG, EI) | Только импорт | |
Encapsulated PostScript (EPS) | Только импорт | |
IFF (IFF, TDI) | Импорт и экспорт | |
JPEG (JPG, JPE) | Импорт и экспорт | |
HEIF | Только импорт | В поддерживаемых операционных системах After Effects может импортировать файлы HEIF (High Efficiency Image Format; .HEIF и .HEIC), созданные, например, приложениями камеры Apple iOS 11 или новее. Минимальные поддерживаемые операционные системы для импорта файлов HEIF:
Примечание. Расширения HEIF Image и HEVC Image не включены в Windows 10 и должны быть установлены отдельно. |
Данные камеры Maya (MA) | Только импорт | |
OpenEXR (EXR) | Импорт и экспорт | Внешние модули 32-bpc 3D Channel effect от fnord software включены в After Effects в целях обеспечения доступа к нескольким слоям и каналам файлов OpenEXR. (Cм.раздел Использование каналов в файлах OpenEXR в справке по After Effects.) |
PCX (PCX) | Только импорт | только Windows |
Portable Network Graphics (PNG) | Импорт и экспорт | 16-bpc |
Radiance (HDR, RGBE, XYZE) | Импорт и экспорт | 32-bpc |
SGI (SGI, BW, RGB) | Импорт и экспорт | 16-bpc |
Softimage (PIC) | Только импорт | |
Targa (TGA, VDA, ICB, VST) | Импорт и экспорт | |
TIFF (TIF) | Импорт и экспорт | 8- и 16-bpc |
Форматы файлов видео и анимации
Формат | Поддержка импорта и экспорта | Данные формата |
Panasonic | Только импорт | Метаданные обнаружения камеры отображаются в разделе «Динамический медиаконтент» панели «Метаданные». |
RED | Только импорт | |
Sony X-OCN | Только импорт | |
Canon EOS C200 Cinema RAW Light (.crm), |
Только импорт | |
RED Image Processing |
Только импорт | |
Sony VENICE X-OCN 4K 4:3 анаморфное и 6K 3:2 (.mxf). |
Только импорт | |
MXF/ARRIRAW | Только импорт | Кодек ARRIRAW в файле контейнера MXF |
H.265 (HEVC) | Только импорт | Видеоряд кодека HEVC (также известный как H.265) в контейнере QuickTime (.MOV) |
3GPP (3GP, 3G2, AMC) | Только импорт | |
Adobe Flash Player (SWF) | Только импорт | Примечание. Файлы SWF импортируются с альфа-каналом. Интерактивный контент не сохраняется. Экспорт SWF-файлов поддерживается версиями, выпущенными ранее After Effects CC 2014. |
Adobe Flash Video (FLV, F4V) | Только импорт | |
Анимированный GIF (GIF) | Импорт | |
Apple ProRes codec | Импорт и экспорт |
В Windows. After Effects может выполнять рендеринг цвета HDR в импортированных файлах QuickTime с помощью кодеков Apple ProRes, которые помечены как Rec. 2020, включая профили PQ или HLG, такие как профили мониторов Atomos. |
AVCHD (M2TS) | Только импорт | |
DV | Импорт и экспорт | В контейнере MOV или AVI, либо в качестве безконтейнерного DV-потока. В Windows требуется QuickTime |
H.264 (M4V) | Только импорт | |
Media eXchange Format (MXF) | Только импорт | |
MPEG-1 (MPG, MPE, MPA, MPV, MOD) | Только импорт | |
MPEG-2 (MPG, M2P, M2V, M2P, M2A, M2T) | Только импорт | Некоторые форматы данных MPEG хранятся в контейнер-форматах с расширениями файлов, которые не распознаются After Effects, например .vob и .mod. В некоторых случаях можно импортировать эти файлы в After Effects после изменения расширения файла на расширение, которое распознается программой. Из-за разницы в исполнении данных контейнер-форматов совместимость не гарантирована. |
MPEG-4 (MP4, M4V) | Только импорт | |
Open Media Framework (OMF) | Импорт и экспорт | Только Raw media [или базовые]; только Windows |
QuickTime (MOV) | Импорт и экспорт | |
Video for Windows (AVI) | Импорт и экспорт | Экспорт выполняется в только Windows. |
Windows Media (WMV, WMA) | Только импорт | только Windows |
XDCAM HD и XDCAM EX (MXF, MP4) | Только импорт |
Форматы файлов проекта
Формат |
Поддержка импорта и экспорта |
Данные формата |
Advanced Authoring Format (AAF) |
Только импорт |
только Windows |
Adobe After Effects XML Project (AEPX) |
Импорт и экспорт |
|
Adobe Premiere Pro (PRPROJ) |
Импорт и экспорт |
|
Форматы файлов данных
Формат |
Поддержка импорта и экспорта |
Данные формата |
JSON |
Только импорт |
|
mgJSON |
Только импорт |
|
JSX |
Только импорт |
After Effects 15.1 и более поздние версии используют другой анализатор JSON, который применяет строгие ограничения и не позволяет импортировать JSON-файл с недопустимым синтаксисом. Файл расширения синтаксиса JavaScript (.jsx) можно импортировать в After Effects 15.1. Содержимое файла JSX может быть таким же, как в файле JSON, импортированном в After Effects 15.0, при этом необходимо изменить расширение файла на .jsx. Если необходимо открыть существующий проект, содержащий файл JSON, который больше не работает, используйте меню «Файл» > «Заменить видеоряд», чтобы заменить файл JSON файлом JSX. |
CSV |
Только импорт |
|
TSV (.tsv или .txt) |
Только импорт |
|
Другие форматы файлов
Формат |
Поддержка импорта и экспорта |
Данные формата |
Средство импорта Cinema 4D |
Импорт и экспорт |
Импорт использует эффект Cineware |
Maya Scene camera data (MA) |
Только импорт |
|
Форматы файлов CMYK
Приложение After Effects может импортировать файлы в форматах Adobe Photoshop (.PSD), Adobe Illustrator (.AI) и Encapsulated PostScript (.EPS), которые используют цветовое пространство CMYK. After Effects преобразует значения цвета CMYK в RGB.
Примечание. After Effects не позволяет назначить цветовой профиль ввода файлам, которые используют цветовые пространства не RGB, например CMYK. Управление цветом в файлах CMYK поэтому ограничено. Для эффективного управления цветом в файлах CMYK необходимо преобразовать их в формат RGB перед импортом в After Effects. Дополнительные сведения см. раздел Интерпретация элемента видеоряда с помощью назначения цветового профиля ввода.
Файлы форматов 16-bpc и 32-bpc
Хотя After Effects может работать в режиме 16 и 32 бит на канал, большинство файлов формата роликов и анимации и кодеки поддерживают только режим 8 бит на канал. Типичные сквозные рабочие процессы для большей цвета глубины цвета предусматривают рендеринг к последовательности статических изображений, а не файл видео или анимации. Форматы статических изображений, поддерживающие режим 16 бит на канал, для которых After Effects может выполнить рендеринг, включают PSD, PNG, TIFF, IFF и SGI. Форматы, которые поддерживают режим 32 бит на канал, включают PSD, EXR, HDR и TIFF.
Видеокодеки, поддерживающие режим 10 бит на канал, поставляются с оборудованием, например, картой захвата, или программным обеспечением (например, Adobe Premiere Pro). Можно импортировать несжатые файлы YUV AVI в режиме 10 бит на канал, созданные в Adobe Premiere Pro в проектах RGB After Effects 16 бит на канал. Можно также выполнить рендеринг из After Effects со сжатием YUV 10 бит на канал.