Руководство пользователя Отмена

Редактирование виртуальной реальности в Premiere Pro

  1. Руководство пользователя Adobe Premiere Pro
  2. Выпуски бета-версии
    1. Обзор программы бета-тестирования
    2. Домашняя страница бета-версии Premiere Pro
    3. Бета-функции
      1. Обзор генеративного расширения
      2. Вопросы и ответы по генеративному расширению
      3. Система управления цветом
  3. Начало работы
    1. Начало работы с Adobe Premiere Pro
    2. Новые возможности Premiere Pro
    3. Рекомендации по обновлению Premiere Pro
    4. Сочетания клавиш в Premiere Pro
    5. Специальные возможности в Premiere Pro
    6. Вопросы и ответы
    7. Сведения о выпуске
  4. Требования к оборудованию и операционной системе
    1. Рекомендации по аппаратному обеспечению
    2. Системные требования
    3. Требования к ГП и драйверу ГП
    4. Рендеринг с ускорением графического процессора и аппаратное кодирование/декодирование
  5. Создание проектов
    1. Создать проект
    2. Открытие проектов
    3. Перемещение и удаление проектов
    4. Работа с несколькими открытыми проектами
    5. Работа с ссылками проекта
    6. Обратная совместимость проектов Premiere Pro
    7. Как открыть и редактировать проекты Premiere Rush в Premiere Pro
    8. Передовой опыт: создание собственных шаблонов проектов
  6. Рабочие среды и рабочие процессы
    1. Рабочие среды
    2. Импорт и экспорт: вопросы и ответы
    3. Работа с панелями
    4. Управление касанием и жестами в Windows
    5. Использование Premiere Pro в конфигурации с двумя мониторами
  7. Frame.io
    1. Установка и активация Frame.io
    2. Использование Frame.io с Premiere Pro и After Effects
    3. Интеграция Adobe Workfront и Frame.io
    4. Поделиться для проверки с помощью Frame.io
    5. Приглашение соавторов к совместному редактированию проекта
    6. Вопросы и ответы
  8. Импорт медиафайлов
    1. Импорт
      1. Передача файлов
      2. Импорт неподвижных изображений
      3. Импорт цифрового аудио
    2. Импорт из Avid или Final Cut
      1. Импорт AAF-файлов проекта из Avid Media Composer
      2. Импорт XML-файлов проекта из Final Cut Pro 7 и Final Cut Pro X
    3. Форматы файла
      1. Поддерживаемые форматы файлов
      2. Поддержка формата Blackmagic RAW
    4. Работа с временным кодом
  9. Редактирование
    1. Редактирование видео
    2. Эпизоды
      1. Создание и изменение последовательностей
      2. Установка точек входа и выхода в исходном мониторе
      3. Добавление клипов в последовательности
      4. Переупорядочивание и перемещение клипов
      5. Поиск, выбор и группирование клипов в последовательностях
      6. Удаление клипов из последовательности
      7. Изменение настроек последовательности
      8. Редактирование эпизодов, загруженных в исходный монитор
      9. Упрощение последовательностей
      10. Рендеринг и предпросмотр последовательностей
      11. Работа с маркерами
      12. Добавление маркеров к клипам
      13. Создание маркеров на панели «Элементы управления эффектами»
      14. Настройка цветов маркеров по умолчанию
      15. Поиск, перемещение и удаление маркеров
      16. Отображение или скрытие маркеров по цвету
      17. Просмотр комментариев маркера
      18. Копирование и вставка маркеров последовательностей
      19. Совместное использование маркеров в After Effects
      20. Исправление источника и определение целевых дорожек
      21. Определение редактирования сцен
    3. Вырезание и обрезка клипов
      1. Разделение или вырезание клипов
      2. Обрезка клипов
      3. Редактирование в режиме обрезки
      4. Выполнение вырезания J и L
      5. Создание и воспроизведение клипов
      6. Настройка параметров обрезки и воспроизведения
    4. Видео
      1. Синхронизация аудио и видео с помощью функции «Объединение клипов»
      2. Рендеринг и замена медиа
      3. Отмена, история и события
      4. Заморозка и удерживание кадров
      5. Работа с соотношением сторон
    5. Аудио
      1. Обзор аудио в Premiere Pro
      2. Правка аудиоклипов в мониторе источника
      3. Микшер аудиодорожек
      4. Настройка уровней громкости
      5. Редактирование, восстановление и улучшение звука с помощью панели Essential Sound
      6. Улучшение речи
      7. Улучшение речи: вопросы и ответы
      8. Присвоение тегов категории аудио
      9. Автоматическое снижение громкости аудио
      10. Ремикс аудио
      11. Управление громкостью и панорамированием клипа с помощью микширования аудиоклипа
      12. Балансировка и панорамирование аудио
      13. Усовершенствованное аудио — фонограммы, понижающее микширование и маршрутизация
      14. Аудиоэффекты и переходы
      15. Работа с аудиопереходами
      16. Применение аудиоэффектов
      17. Измерение уровня звука с помощью эффекта «Акустический локатор»
      18. Запись аудиомиксов
      19. Редактирование аудио на таймлайне
      20. Сопоставление аудиоканалов в Premiere Pro
      21. Использование аудиодорожки Adobe Stock в Premiere Pro
    6. Редактирование на основе текста
      1. Редактирование на основе текста
      2. Редактирование на основе текста: вопросы и ответы
    7. Дополнительные функции редактирования
      1. Редактирование многокамерной передачи
      2. Редактирование VR-материалов
    8. Передовой опыт
      1. Передовой опыт: ускорение микширования аудио
      2. Передовой опыт: эффективное редактирование
      3. Рабочие процессы редактирования для полнометражных фильмов
  10. Видеоэффекты и переходы
    1. Обзор видеоэффектов и переходов
    2. Эффекты
      1. Типы эффектов в Premiere Pro
      2. Применение и удаление эффектов
      3. Использование значков специальных эффектов
      4. Стили эффектов
      5. Эффект метаданных в Premiere Pro
      6. Автоматическое центрирование видео для различных каналов социальных сетей
      7. Эффекты цветокоррекции
      8. Диспетчер эффектов
      9. Изменить продолжительность и скорость клипов
      10. Корректирующие слои
      11. Стабилизация видеоряда
    3. Переходы
      1. Применение переходов в Premiere Pro
      2. Изменение и настройка переходов
      3. Морфо-вырезка
  11. Заголовки, графика и подписи
    1. Панель «Свойства»
      1. Сведения о панели «Свойства»
      2. Изменить текст
      3. Редактирование форм
      4. Редактирование аудио
      5. Редактирование видео
      6. Маскирование фигурой
      7. Создавайте, применяйте и переопределяйте стили текста
    2. Панель «Основные графические элементы» (24.x и более ранние версии)
      1. Обзор панели «Основные графические элементы»
      2. Создание заголовка
      3. Связанные стили и стили дорожки
      4. Работа с браузером стилей
      5. Создание фигуры
      6. Рисование с помощью инструмента «Перо»
      7. Выравнивание и распределение объектов
      8. Изменение внешнего вида текста и фигур
      9. Применение градиентов
      10. Добавление возможностей гибкого дизайна к графическим элементам
      11. Перевод речи в текст
      12. Загрузка языковых пакетов для транскрипции
      13. Работа с подписями
      14. Проверка орфографии, поиск и замена
      15. Экспорт текста
      16. Перевод речи в текст: вопросы и ответы
    3. Шаблоны анимированной графики
      1. Установка и использование шаблонов анимационного дизайна
      2. Замена изображений или видео в шаблонах анимационного дизайна
      3. Используйте шаблоны анимационного дизайна на основе данных
    4. Рекомендации: ускорение обработки графики
    5. Удаление устаревшей версии конструктора заголовков: вопросы и ответы
    6. Обновление устаревших титров до исходной графики
  12. Шрифты и эмодзи
    1. Цветные шрифты
    2. Эмодзи
  13. Анимация и ключевые кадры
    1. Добавление, навигация и установка ключевых кадров
    2. Эффекты анимации
    3. Используйте эффект движения для редактирования и анимации клипов
    4. Оптимизация автоматизации ключевого кадра
    5. Перемещение и копирование ключевых кадров
    6. Просмотр и настройка эффектов и ключевых кадров
  14. Создание композиции
    1. Создание композиции, альфа-каналы и управление непрозрачностью клипа
    2. Маскирование и отслеживание
    3. Режимы наложения
  15. Цветовая коррекция и градация
    1. Обзор: рабочие процессы цветокоррекции в Premiere Pro
    2. Настройки цветов
    3. Автоматическая цветовая коррекция
    4. Творческие эксперименты с цветами при помощи стилей Lumetri
    5. Регулировка цветов с помощью RGB и кривых цветового тона / насыщенности
    6. Коррекция и совмещение цветов разных кадров
    7. Использование вторичных элементов управления HSL на панели «Цвет Lumetri»
    8. Создание виньеток
    9. Представления Look и таблицы LUT
    10. Области Lumetri
    11. Управление цветом дисплея
    12. Тональная компрессия временной шкалы
    13. HDR для трансляций
    14. Включить поддержку DirectX HDR
  16. Экспорт медиа
    1. Экспорт видео
    2. Экспорт Управления наборами
    3. Рабочий процесс и обзор экспорта
    4. Быстрый экспорт
    5. Экспорт для мобильных устройств и публикации в Интернете
    6. Экспорт неподвижного изображения
    7. Экспорт проектов для других приложений
    8. Экспортирование OMF-файлов для Pro Tools
    9. Экспорт в формат Panasonic P2
    10. Настройки экспорта
      1. Ссылка на настройки экспорта
      2. Основные настройки видео
      3. Параметры кодирования
    11. Рекомендации: ускорение экспорта
  17. Совместное редактирование
    1. Совместная работа в Premiere Pro
    2. Ознакомление с совместным редактированием видео
    3. Создание проектов группы
    4. Добавление медиаданных и управление ими в проектах группы
    5. Приглашение соавторов и управление ими
    6. Общий доступ к изменениям и управление ими вместе с соавторами
    7. Просмотр автосохранений и версий проектов группы
    8. Управление проектами группы
    9. Связанные проекты группы
    10. Вопросы и ответы
  18. Технологические процессы с длинными форматами и эпизодами
    1. Руководство по организации технологических процессов с длинными форматами и эпизодами
    2. Использование продуктов
    3. Работа с клипами в проектах продукта
    4. Передовой опыт: работа с продуктами
  19. Работа с другими приложениями Adobe
    1. After Effects и Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  20. Организация ресурсов и управление ими
    1. Работа с панелью «Проект»
    2. Организуйте ресурсы на панели «Проект»
    3. Воспроизведение ресурсов
    4. Поиск ресурсов
    5. Библиотеки Creative Cloud
    6. Синхронизация настроек в Premiere Pro
    7. Объединение, преобразование и архивирование проектов
    8. Управление метаданными
    9. Рекомендации
      1. Передовой опыт: уроки телевещания
      2. Передовой опыт: работа с нативными форматами
  21. Повышение производительности и устранение неполадок
    1. Настройка параметров
    2. Сброс и восстановление настроек
    3. Режим восстановления
    4. Работа с прокси
      1. Обзор прокси
      2. Процесс использования поглощения и прокси
    5. Проверьте, совместима ли ваша система с Premiere Pro
    6. Premiere Pro для процессоров Apple
    7. Удаление мерцания
    8. Чересстрочная развертка и порядок полей
    9. Интеллектуальный рендеринг
    10. Поддержка панели управления
    11. Передовой опыт: работа с нативными форматами
    12. База знаний
      1. Выявленные неполадки
      2. Исправленные ошибки
      3. Устранение проблем с сбоем Premiere Pro
      4. Не удается перенести настройки после обновления Premiere Pro
      5. Зеленое и розовое видео в Premiere Pro или Premiere Rush
      6. Как управлять медиа-кэшем в Premiere Pro
      7. Исправление ошибок при рендеринге или экспорте
      8. Устранение проблем c воспроизведением и производительностью в Premiere Pro
  22. Расширения и подключаемые модули
    1. Установка подключаемых модулей и расширений в Premiere Pro
    2. Новейшие версии подключаемых модулей от сторонних разработчиков
  23. Потоковая передача видео- и аудиоданных
    1. Secure Reliable Transport (SRT)
  24. Мониторинг ресурсов и автономные медиафайлы
    1. Мониторинг ресурсов
      1. Использование исходного монитора и программного монитора
      2. Использование контрольного монитора
    2. Автономные медиафайлы
      1. Работа с офлайн клипами
      2. Создание клипов для автономного редактирования
      3. Повторная привязка офлайн медиаданных

Импортируйте медиаданные с полем зрения 360° или 180° в Premiere Pro, редактируйте свой проект, а затем делитесь видео в моноскопическом или стереоскопическом формате. Во время редактирования отслеживайте проект на экране или с помощью гарнитуры VR.

Чтобы редактировать видео с полем зрения 360° или 180°, система должна соответствовать системным требованиям.

Premiere Pro поддерживает просмотр видео VR (с полем зрения 360° или 180°) на панелях «Монитор». Он также определяет, имеет ли клип или эпизод свойства VR, и автоматически настраивает средство просмотра VR соответствующим образом. Можно опубликовать видео VR непосредственно из Premiere Pro в Интернете на таких сайтах, как YouTube или Facebook. 

Автоматическое обнаружение VR

Premiere Pro может определить, имеет ли клип или эпизод свойства VR, и автоматически настраивает средство просмотра VR соответствующим образом.

Чтобы определить, назначены ли клипу свойства VR, выполните указанные ниже действия.

  1. Выделите клип на панели Проект и выберите Файл > Получить свойства для > Выбор.

  2. Параметр Проекция VR на панели Свойства показывает, если клипу назначены свойства VR и если это видео с полем зрения 360° или 180°.

    Если клипу назначены свойства VR, доступны следующие свойства VR:

    • Проекция VR
    • Макет VR
    • Захваченный вид VR
    Автоматическое обнаружение свойств VR
    Автоматическое обнаружение свойств VR

    Примечание.

    Параметры настройки Исходный монитор и Программный монитор для видео VR отключены, если у содержимого нет свойств VR.

Интерпретация материала VR

Может потребоваться интерпретировать видеоряд VR в следующих случаях:

  • Свойства VR отсутствуют в клипе cVR
  • Свойства «Проекция VR», «Макет VR» и «Захваченный вид VR» присутствуют, но им присвоены неправильные значения.

Чтобы интерпретировать видеоряд VR, выполните указанные ниже действия.

  1. Правой кнопкой мыши щелкните клип на панели «Проект», а затем выберите Изменить > Интерпретировать видеоряд.

  2. Задайте необходимые параметры в окне Свойства VR.

Назначения VR

Свойства VR назначаются клипам, когда они записываются в метаданные клипа в процессе его создания. Если свойства VR не назначены, тогда их нет и в метаданных, связанных с такими клипами. Однако на основе размеров кадров средство импорта определяет, что это клип VR и интерпретирует его указанным ниже образом.

  • Если размеры кадра имеют соотношение 1:1, это интерпретируется как Стереоскопический (вертикальная стереопара) клип VR
  • Если размеры имеют соотношение 2:1, это интерпретируется как Моноскопический клип VR.
  • Если размеры имеют соотношение 4:1, это интерпретируется как Стереоскопический клип VR (горизонтальная видеопара).
Примечание.

Эта функция автоматического обнаружения ограничена специальными значениями высоты кадра (960, 1920, 2048, 2880, 4096, 5760, 6000 и 8192).

Назначить свойства VR эпизодам

Чтобы определить, назначены ли эпизоду свойства VR, перейдите в диалоговое окно Настройки эпизода из меню Эпизод, которое открыто на панели Таймлайн. Настройки «Исходный монитор» и «Программный монитор» для видео VR остаются отключенными при просмотре эпизода, которому не назначены свойства VR.

Чтобы назначить свойства VR эпизоду VR, выберите Настройки эпизода > Свойства VR, а затем выполните одно из следующих действий.

Создайте эпизод из клипа, который уже имеет свойства VR

  1. На панели «Проект» щелкните правой кнопкой мыши клип со свойствами VR.

  2. Во всплывающем меню выберите Создать эпизод на основе клипа.

Создайте эпизод, который содержит свойства VR

Чтобы создать эпизод, включающий свойства VR, выберите Настройки нового эпизода > Свойства VR, затем задайте настройки VR.

Добавьте свойства VR к существующему эпизоду

  1. На панели «Проект» щелкните эпизод правой кнопкой мыши.

  2. Во всплывающем меню выберите пункт Настройки эпизода.

  3. В разделе Свойства VR задайте настройки VR. 

Когда с эпизодами связаны свойства VR, они просматриваются либо на исходном, либо на программном мониторе. В меню «Настройки монитора» отображаются доступные параметры для видео VR (не затемненные).

Скрыть элементы управления просмотром видео VR

В виде VR, доступном на исходном и программном мониторах, отображаются полосы прокрутки и элементы управления интерактивным текстом для изменения панорамирования и наклона вместе с индикатором, который поддерживает непрерывное панорамирование вида VR. Также можно выключить отображение этих элементов управления, если необходимо максимально увеличить область отображения видео в Исходном или Программном мониторах.

  1. Чтобы выключить элементы управления, выберите Видео VR > Скрыть элементы управления в меню настроек Исходного или Программного монитора

  2. Этому параметру можно также сопоставить сочетание клавиш. Состояние элементов управления доступно для каждого монитора и данные о нем сохраняются в проекте.

Скрытие элементов управления просмотром VR
Скрытие элементов управления просмотром VR

Настройки

Свойства VR в клипах и эпизодах автоматически настраиваются в настройках экспорта, если в качестве формата экспорта выбирается H264, HEVC или QuickTime. Посмотреть эти Настройки экспорта можно в нижней части параметров видео в разделе Видео VR. Здесь также можно изменить настройки.

Панорамирование на 360 градусов

Используйте круговую шкалу внизу для непрерывного панорамирования на 360 градусов, которое указывает направление обзора. 

Использование круговой шкалы для непрерывного панорамирования на 360 градусов
Использование круговой шкалы для непрерывного панорамирования на 360 градусов

Чтобы выровнять вид по центру, дважды щелкните внутри видеокадра. Любой из этих способов интерактивного изменения представления можно использовать во время воспроизведения и приостановки видео. Чтобы вернуться к нормальному режиму монитора, откройте меню Настройки монитора и снимите флажок Включить для видео VR. 

Чтобы включить и отключить отображение видео VR, используйте кнопку, которую можно закрепить вместе с кнопками воспроизведения монитора. Чтобы открыть редактор кнопок, щелкните стрелку вверх, которая находится в правом нижнем углу монитора. Перетащите кнопку Переключить отображение видео VR из редактора в требуемое место на панели монитора. Данная кнопка переключает нормальное отображение монитора в режим отображения видео VR и обратно.

Добавить видеоэффекты и переходы с эффектом погружения

Premiere Pro поставляется с несколькими видеоэффектами и переходами с эффектом погружения, которые вы можете использовать в своем видео с эффектом погружения. Эти эффекты можно найти здесь: Видеоэффекты > Видео с эффектом погружения и Видеопереходы > Видео с эффектом погружения.

Ниже приведен список доступных эффектов и переходов.

Список эффектов VR в Premiere Pro

  • Размытие VR
  • Хроматические аберрации VR
  • Градиенты цвета VR
  • Понижение уровня шума VR
  • Цифровой сбой VR
  • Фрактальный шум VR
  • Свечение VR
  • Плоскость VR в сферу
  • Проекция VR
  • Повернуть сферу VR
  • Увеличить четкость VR

Список переходов VR в Premiere Pro

  • Вытеснение диафрагмы VR
  • Масштабирование Мебиуса VR
  • Сферическое размытие VR
  • Случайные прямоугольники VR
  • Световые лучи VR
  • Утечки света VR
  • Градиентное вытеснение VR
  • Утечки цветности VR
Примечание.

Для всех видеоэффектов и переходов с эффектом погружения свойства VR в клипе могут обнаруживаться автоматически.

Пространственный поворот видео

В одном эпизоде можно также объединять и комбинировать различные разрешения и стереоскопические/моноскопические компоновки. При объединении различных равнопрямоугольных клипов VR в одном эпизоде можно использовать как одинаковые, так и разные разрешения и стереоскопические компоновки. Используйте эффект проекции VR и выберите необходимую компоновку и видео для заполнения кадра соответствующим образом. Кроме того, может потребоваться исправить нулевой угол из-за неправильного размещения камеры или предметного фокуса. Его можно исправить, выбрав поворот видео с помощью элементов управления панорамированием, вращением и наклоном.

Можно также воспроизвести соответствующий поворот в режиме реального времени (при этом следует убедиться, что включено ускорение графического процессора). 

  1. Если необходимо масштабировать клип для заполнения кадра независимо от пропорций или размера кадра, выберите «Проекция VR» > «Растянуть на весь кадр»

    Параметры эффекта «Проекция VR»
    Параметры эффекта «Проекция VR»

  2. Чтобы использовать свойства VR клипа, выберите Входные автоматические свойства VR. В данном эффекте используются свойства исходного клипа или вложенного эпизода, на который накладывается этот эффект.

    Чтобы вручную настроить параметры Компоновка на входе, Входное горизонтальное поле зрения и Входное вертикальное поле зрения, снимите флажок Входные автоматические свойства VR.

  3. Чтобы задать стереоскопическую/моноскопическую компоновку клипа, соответствующую свойствам VR в исходном клипе (ранее известном как основной клип), выберите Проекция VR > Компоновка на входе. Значения полей Входное горизонтальное поле зрения и Входное вертикальное поле зрения измените нужным образом.

  4. Выберите Выходные автоматические свойства VR, чтобы использовать свойства, задаваемые настройками текущего эпизода.

    Чтобы вручную определить желаемую стереоскопическую или моноскопическую компоновку на выходе (которая обычно соответствует свойствам VR в компоновке эпизода на выходе), измените значения полей Компоновка на выходе, Выходное горизонтальное поле зрения и Выходное вертикальное поле зрения нужным образом.

  5. Ползунок Фильтрация используется для повышения качества фильтрации. Ползунок Фильтрация определяет, сколько дополнительных выборок собирается в горизонтальном и вертикальном направлениях, уменьшая артефакты наложения. 

    По умолчанию ползунок Фильтрация находится в положении 1. Поэтому считываются всего 4 выборки, подобно билинейной фильтрации. Увеличение данного значения фильтрации особенно полезно, если требуется уменьшить масштаб изображения.

  6. (Дополнительно): измените регулировку диспропорции, если компоновки на входе и выходе — стереоскопические.

    Эта настройка позволяет сместить изображение для каждого глаза на указанное число градусов. 

    Для увеличения стереоскопического эффекта используется положительное значение, а для его уменьшения — отрицательное значение.

    Как правило, его нужно настроить на очень небольшое количество градусов (часто меньше одного градуса абсолютной шкалы), но данный эффект допускает регулировку в полном диапазоне от –180 до +180 градусов. 

    В случае микроскопической компоновки на входе или выходе этот параметр игнорируется.

  7. Чтобы просмотреть ориентацию сферы слева или справа, выберите «Проекция VR» > «Панорама».

  8. Чтобы просмотреть ориентацию сферы сверху или снизу, выберите «Проекция VR» > «Наклон».

  9. Чтобы просмотреть ориентацию сферы по часовой или против часовой стрелки, выберите «Проекция VR» > «Вращение».

Работа со звукозаписью с эффектом присутствия

Используемая методика объемного сферического звучания с эффектом присутствия который позволяет пользователям заполнять источники звука выше и ниже плоскости, доступной слушателям, в дополнение к горизонтальной плоскости. В отличие от других форматов многоканального объемного звучания каналы передачи, используемые в этой методике, не переносят сигналы динамика. Вместо этого они содержат независимое от динамиков представление звукового поля под названием B-формат, которое затем декодируется в настройках динамика слушателя. Этот дополнительный шаг позволяет создателю сосредоточиться на направлениях источника, а не на расположении акустической системы и предлагает слушателю значительную степень гибкости в части компоновки и количества динамиков, используемых для воспроизведения.

Можно объединять звукозапись с эффектом присутствия с пространственным видео и создавать видеосреду с погружением. Чтобы проверить правильность расположения, потребуется отслеживать поведение звукозаписи с эффектом присутствия по мере изменения его ориентации. Аудиоданные могут содержаться в отдельных аудиофайлах, часто в несжатом формате WAV в кодировке PCM. Кроме того, они могут также храниться в формате MP4 в кодировке AAC. 

Важные моменты при использовании звукозаписи с эффектом присутствия

  • Многоканальные данные мономедиа следует импортировать как аудио с адаптивной дорожкой.
  • Шаблоны настроек VR эпизода доступны в разделе Микшер аудиодорожек или в папке аудиоэффектов, расположенной под панелью Аудиоэффекты.
  • При экспорте медиаданных выберите «Настройки экспорта» > H.264 > «Звукозапись с эффектом присутствия VR» (выберите любую необходимую настройку в разделе «Звукозапись с эффектом присутствия»). 

Мониторинг звукозаписи с эффектом присутствия

Premiere Pro можно использовать для импорта медиаданных с эффектом присутствия. Кроме того, их можно тщательно контролировать в пространстве с использованием наушников. 

  1. Выберите Файл > Создать эпизод > Шаблоны настроек эпизода > VR.

  2. Выберите VR > Моноскопическое 29,97 > 2048 x 2048, эффект присутствия или VR > Стереоскопическое 29,97 > 2048 x 2048. 

  3. Создайте эпизод с многоканальной звукозаписью с эффектом присутствия. 

  4. Примените эффект Binauralizer, Ambisonics на сведенную дорожку (ранее известную как основная дорожка) в микшере аудиодорожек.

    Применение эффекта Binauralizer, Ambisonics
    Применение эффекта Binauralizer, Ambisonics

    • Используйте параметр Панорама для ориентации слева или справа.
    • Используйте параметр Наклон для ориентации сверху или снизу.
    • Используйте параметр Вращение для ориентации по часовой или против часовой стрелки.

    Все три элемента управления имеют диапазон от -180 до +180 градусов.

  5. Для обеспечения контроля в разном направлении щелкните ручку элемента управления эффектом и измените параметр Панорама слева направо.

  6. Щелкните меню нумерации элемента управления в нижней части эффекта. Измените значение параметра Наклон для прослушивания сверху или снизу или используйте параметр Вращение для поворота головы по часовой или против часовой стрелки.

  7. После применения эффекта можно в точности контролировать пространственный характер медиаданных с помощью наушников. По умолчанию вы располагаетесь непосредственно перед звуковой сферой лицом к ней.

  8. Для контроля сразу двух пространственных видео в разном положении убедитесь, что вы находитесь в меню программы просмотра VR и элементы управления программы не скрыты.  

  9. Поверните элемент управления Панорама эффекта Binauralizer, чтобы получить числовое значение, соответствующее значению под монитором программы просмотра VR, а затем отключите элемент управления Наклон эффекта, чтобы получить числовое значение, соответствующее значению справа от программы просмотра VR. Теперь можно контролировать сразу два пространственных видео.

    Примечание.

    По завершении мониторинга звукозаписи с эффектом присутствия удалите эффект Binauralizer, Ambisonics из сведенной дорожки или отключите его в Микшере аудиодорожек.  

Создание нового варианта правильно сведенных видео и аудио

Можно менять ориентацию видео-и аудиосферы, чтобы получить необходимое пространственное расположение.  

  1. Импорт VR видео и звукозаписи с эффектом присутствия и создание VR эпизода с соответствующими клипами.

  2. Выберите «Эффекты» > «Проекция VR» для видеоклипа в эпизоде. Этот эффект позволяет переориентировать видеосферу.

    Изменение ориентации видеосферы
    Изменение ориентации видеосферы

  3. Выберите «Средство панорамирования» > «Звукозапись с эффектом присутствия» для соответствующего аудиоклипа в эпизоде. Этот эффект позволяет переориентировать аудиосферу.

  4. Выберите «Элементы управления эффектами» > «Панорама», «Наклон» и «Вращение» в эффекте проекции VR и поверните видеосферу в средстве просмотра VR таким образом, чтобы видеоконтент располагался в необходимом положении.

  5. После размещения видео используйте те же числовые значения эффекта Проекция VR и примените их к ползункам Панорама, Наклон и Вращение в эффекте Средство панорамирования — Звукозапись с эффектом присутствия.

Публикация видео VR

Чтобы опубликовать видео VR не веб-сайтах, таких как YouTube и Facebook, выполните следующие действия.

  1. Выберите Настройки экспорта > Настройки видео

  2. Закодируйте видео с использованием форматов H.264, HEVC или QuickTime.

  3. Прокрутите страницу вниз, чтобы установить флажок Видео соответствует VR, и выберите во всплывающем меню макет, который соответствует медиафайлам. На основе метаданных, добавляемых в закодированное видео, Premiere Pro опознает видео как содержимое типа «Видео VR» для издателей, чтобы обеспечить его правильное воспроизведений.

  4. Используйте настройку Растянуть на весь экран в разделе Настройки экспорта, чтобы обеспечить наилучшие результаты при экспорте видео VR. 

  5. Выберите Настройки экспорта > Публикация, чтобы отправить этот видеоролик прямо на веб-сайты, такие как YouTube или Facebook.

Примечание.

После завершения отправки может возникнуть задержка, прежде чем видео можно будет воспроизвести в режиме VR.

Видео: «Работа с видео VR»

Узнайте, как работать с медиаданными VR напрямую, включая стереоскопический медиаконтент, для редактирования последовательностей, применения специальных эффектов и публикации проектов с обзором в 360 градусов с правильными тегами для медиапроигрывателей.

(Время просмотра 5 мин.)

 Adobe

Получайте помощь быстрее и проще

Новый пользователь?