Руководство пользователя Отмена

Рендеринг и предпросмотр эпизодов

  1. Руководство пользователя Adobe Premiere Pro
  2. Выпуски бета-версии
    1. Обзор программы бета-тестирования
    2. Домашняя страница бета-версии Premiere Pro
    3. Бета-функции
      1. Новый пользовательский интерфейс Spectrum
      2. Система управления цветом
  3. Начало работы
    1. Начало работы с Adobe Premiere Pro
    2. Новые возможности Premiere Pro
    3. Рекомендации по обновлению Premiere Pro
    4. Сочетания клавиш в Premiere Pro
    5. Специальные возможности в Premiere Pro
    6. Вопросы и ответы
    7. Сведения о выпуске
  4. Требования к оборудованию и операционной системе
    1. Рекомендации по аппаратному обеспечению
    2. Системные требования
    3. Требования к ГП и драйверу ГП
    4. Рендеринг с ускорением графического процессора и аппаратное кодирование/декодирование
  5. Создание проектов
    1. Создать проект
    2. Открытие проектов
    3. Перемещение и удаление проектов
    4. Работа с несколькими открытыми проектами
    5. Работа с ссылками проекта
    6. Обратная совместимость проектов Premiere Pro
    7. Как открыть и редактировать проекты Premiere Rush в Premiere Pro
    8. Передовой опыт: создание собственных шаблонов проектов
  6. Рабочие среды и рабочие процессы
    1. Рабочие среды
    2. Импорт и экспорт: вопросы и ответы
    3. Работа с панелями
    4. Управление касанием и жестами в Windows
    5. Использование Premiere Pro в конфигурации с двумя мониторами
  7. Frame.io
    1. Установка и активация Frame.io
    2. Использование Frame.io с Premiere Pro и After Effects
    3. Интеграция Adobe Workfront и Frame.io
    4. Поделиться для проверки с помощью Frame.io
    5. Приглашение соавторов к совместному редактированию проекта
    6. Вопросы и ответы
  8. Импорт медиафайлов
    1. Импорт
      1. Передача файлов
      2. Импорт неподвижных изображений
      3. Импорт цифрового аудио
    2. Импорт из Avid или Final Cut
      1. Импорт AAF-файлов проекта из Avid Media Composer
      2. Импорт XML-файлов проекта из Final Cut Pro 7 и Final Cut Pro X
    3. Форматы файла
      1. Поддерживаемые форматы файлов
      2. Поддержка формата Blackmagic RAW
    4. Работа с временным кодом
  9. Редактирование
    1. Редактирование видео
    2. Эпизоды
      1. Создание и изменение последовательностей
      2. Установка точек входа и выхода в исходном мониторе
      3. Добавление клипов в последовательности
      4. Переупорядочивание и перемещение клипов
      5. Поиск, выбор и группирование клипов в последовательностях
      6. Удаление клипов из последовательности
      7. Изменение настроек последовательности
      8. Редактирование эпизодов, загруженных в исходный монитор
      9. Упрощение последовательностей
      10. Рендеринг и предпросмотр последовательностей
      11. Работа с маркерами
      12. Добавление маркеров к клипам
      13. Создание маркеров на панели «Элементы управления эффектами»
      14. Настройка цветов маркеров по умолчанию
      15. Поиск, перемещение и удаление маркеров
      16. Отображение или скрытие маркеров по цвету
      17. Просмотр комментариев маркера
      18. Копирование и вставка маркеров последовательностей
      19. Совместное использование маркеров в After Effects
      20. Исправление источника и определение целевых дорожек
      21. Определение редактирования сцен
    3. Вырезание и обрезка клипов
      1. Разделение или вырезание клипов
      2. Обрезка клипов
      3. Редактирование в режиме обрезки
      4. Выполнение вырезания J и L
      5. Создание и воспроизведение клипов
      6. Настройка параметров обрезки и воспроизведения
    4. Видео
      1. Синхронизация аудио и видео с помощью функции «Объединение клипов»
      2. Рендеринг и замена медиа
      3. Отмена, история и события
      4. Заморозка и удерживание кадров
      5. Работа с соотношением сторон
    5. Аудио
      1. Обзор аудио в Premiere Pro
      2. Правка аудиоклипов в мониторе источника
      3. Микшер аудиодорожек
      4. Настройка уровней громкости
      5. Редактирование, восстановление и улучшение звука с помощью панели Essential Sound
      6. Улучшение речи
      7. Улучшение речи: вопросы и ответы
      8. Присвоение тегов категории аудио
      9. Автоматическое снижение громкости аудио
      10. Ремикс аудио
      11. Управление громкостью и панорамированием клипа с помощью микширования аудиоклипа
      12. Балансировка и панорамирование аудио
      13. Усовершенствованное аудио — фонограммы, понижающее микширование и маршрутизация
      14. Аудиоэффекты и переходы
      15. Работа с аудиопереходами
      16. Применение аудиоэффектов
      17. Измерение уровня звука с помощью эффекта «Акустический локатор»
      18. Запись аудиомиксов
      19. Редактирование аудио на таймлайне
      20. Сопоставление аудиоканалов в Premiere Pro
      21. Использование аудиодорожки Adobe Stock в Premiere Pro
    6. Редактирование на основе текста
      1. Редактирование на основе текста
      2. Редактирование на основе текста: вопросы и ответы
    7. Дополнительные функции редактирования
      1. Редактирование многокамерной передачи
      2. Редактирование VR-материалов
    8. Передовой опыт
      1. Передовой опыт: ускорение микширования аудио
      2. Передовой опыт: эффективное редактирование
      3. Рабочие процессы редактирования для полнометражных фильмов
  10. Видеоэффекты и переходы
    1. Обзор видеоэффектов и переходов
    2. Эффекты
      1. Типы эффектов в Premiere Pro
      2. Применение и удаление эффектов
      3. Использование значков специальных эффектов
      4. Стили эффектов
      5. Эффект метаданных в Premiere Pro
      6. Автоматическое центрирование видео для различных каналов социальных сетей
      7. Эффекты цветокоррекции
      8. Диспетчер эффектов
      9. Изменить продолжительность и скорость клипов
      10. Корректирующие слои
      11. Стабилизация видеоряда
    3. Переходы
      1. Применение переходов в Premiere Pro
      2. Изменение и настройка переходов
      3. Морфо-вырезка
  11. Заголовки, графика и подписи
    1. Обзор панели «Основные графические элементы»
    2. Графика и заголовки
      1. Создание заголовка
      2. Связанные стили и стили дорожки
      3. Работа с браузером стилей
    3. Графика
      1. Создание фигуры
      2. Рисование с помощью инструмента «Перо»
      3. Выравнивание и распределение объектов
      4. Изменение внешнего вида текста и фигур
      5. Применение градиентов
      6. Добавление возможностей гибкого дизайна к графическим элементам
      7. Установка и использование шаблонов анимационного дизайна
      8. Замена изображений или видео в шаблонах анимационного дизайна
      9. Используйте шаблоны анимационного дизайна на основе данных
    4. Подписи
      1. Перевод речи в текст
      2. Загрузка языковых пакетов для транскрипции
      3. Работа с подписями
      4. Проверка орфографии, поиск и замена
      5. Экспорт текста
      6. Перевод речи в текст: вопросы и ответы
    5. Рекомендации: ускорение обработки графики
    6. Удаление устаревшей версии конструктора заголовков: вопросы и ответы
    7. Обновление устаревших титров до исходной графики
  12. Шрифты и эмодзи
    1. Цветные шрифты
    2. Эмодзи
  13. Анимация и ключевые кадры
    1. Добавление, навигация и установка ключевых кадров
    2. Эффекты анимации
    3. Используйте эффект движения для редактирования и анимации клипов
    4. Оптимизация автоматизации ключевого кадра
    5. Перемещение и копирование ключевых кадров
    6. Просмотр и настройка эффектов и ключевых кадров
  14. Создание композиции
    1. Создание композиции, альфа-каналы и управление непрозрачностью клипа
    2. Маскирование и отслеживание
    3. Режимы наложения
  15. Цветовая коррекция и градация
    1. Обзор: рабочие процессы цветокоррекции в Premiere Pro
    2. Настройки цветов
    3. Автоматическая цветовая коррекция
    4. Творческие эксперименты с цветами при помощи стилей Lumetri
    5. Регулировка цветов с помощью RGB и кривых цветового тона / насыщенности
    6. Коррекция и совмещение цветов разных кадров
    7. Использование вторичных элементов управления HSL на панели «Цвет Lumetri»
    8. Создание виньеток
    9. Представления Look и таблицы LUT
    10. Области Lumetri
    11. Управление цветом дисплея
    12. Тональная компрессия временной шкалы
    13. HDR для трансляций
    14. Включить поддержку DirectX HDR
  16. Экспорт медиа
    1. Экспорт видео
    2. Экспорт Управления наборами
    3. Рабочий процесс и обзор экспорта
    4. Быстрый экспорт
    5. Экспорт для мобильных устройств и публикации в Интернете
    6. Экспорт неподвижного изображения
    7. Экспорт проектов для других приложений
    8. Экспортирование OMF-файлов для Pro Tools
    9. Экспорт в формат Panasonic P2
    10. Настройки экспорта
      1. Ссылка на настройки экспорта
      2. Основные настройки видео
      3. Параметры кодирования
    11. Рекомендации: ускорение экспорта
  17. Совместное редактирование
    1. Совместная работа в Premiere Pro
    2. Ознакомление с совместным редактированием видео
    3. Создание проектов группы
    4. Добавление медиаданных и управление ими в проектах группы
    5. Приглашение соавторов и управление ими
    6. Общий доступ к изменениям и управление ими вместе с соавторами
    7. Просмотр автосохранений и версий проектов группы
    8. Управление проектами группы
    9. Связанные проекты группы
    10. Вопросы и ответы
  18. Технологические процессы с длинными форматами и эпизодами
    1. Руководство по организации технологических процессов с длинными форматами и эпизодами
    2. Использование продуктов
    3. Работа с клипами в проектах продукта
    4. Передовой опыт: работа с продуктами
  19. Работа с другими приложениями Adobe
    1. After Effects и Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  20. Организация ресурсов и управление ими
    1. Работа с панелью «Проект»
    2. Организуйте ресурсы на панели «Проект»
    3. Воспроизведение ресурсов
    4. Поиск ресурсов
    5. Библиотеки Creative Cloud
    6. Синхронизация настроек в Premiere Pro
    7. Объединение, преобразование и архивирование проектов
    8. Управление метаданными
    9. Рекомендации
      1. Передовой опыт: уроки телевещания
      2. Передовой опыт: работа с нативными форматами
  21. Повышение производительности и устранение неполадок
    1. Настройка параметров
    2. Сброс и восстановление настроек
    3. Режим восстановления
    4. Работа с прокси
      1. Обзор прокси
      2. Процесс использования поглощения и прокси
    5. Проверьте, совместима ли ваша система с Premiere Pro
    6. Premiere Pro для процессоров Apple
    7. Удаление мерцания
    8. Чересстрочная развертка и порядок полей
    9. Интеллектуальный рендеринг
    10. Поддержка панели управления
    11. Передовой опыт: работа с нативными форматами
    12. База знаний
      1. Выявленные неполадки
      2. Исправленные ошибки
      3. Устранение проблем с сбоем Premiere Pro
      4. Не удается перенести настройки после обновления Premiere Pro
      5. Зеленое и розовое видео в Premiere Pro или Premiere Rush
      6. Как управлять медиа-кэшем в Premiere Pro
      7. Исправление ошибок при рендеринге или экспорте
      8. Устранение проблем c воспроизведением и производительностью в Premiere Pro
  22. Расширения и подключаемые модули
    1. Установка подключаемых модулей и расширений в Premiere Pro
    2. Новейшие версии подключаемых модулей от сторонних разработчиков
  23. Потоковая передача видео- и аудиоданных
    1. Secure Reliable Transport (SRT)
  24. Мониторинг ресурсов и автономные медиафайлы
    1. Мониторинг ресурсов
      1. Использование исходного монитора и программного монитора
      2. Использование контрольного монитора
    2. Автономные медиафайлы
      1. Работа с офлайн клипами
      2. Создание клипов для автономного редактирования
      3. Повторная привязка офлайн медиаданных

В этой справочной статье описаны особенности рендеринга, предпросмотра и воспроизведения эпизодов в Premiere Pro.

Premiere Pro пытается воспроизвести все эпизоды в режиме реального времени с полной частотой кадров. В Premiere Pro такой подход, как правило, применяется для всех разделов, которым не требуется рендеринг или для которых Premiere Pro уже выполнил рендеринг файлов предпросмотра. Тем не менее, в режиме реального времени воспроизведение составных разделов с полной частотой кадров не всегда возможно без файлов предпросмотра: разделы, для которых не выполнен рендеринг.

Для воспроизведения составных разделов в режиме реального времени с полной частотой кадров может потребоваться предварительный рендеринг файлов предпросмотра для этих разделов. Premiere Pro помечает разделы в эпизоде, для которых не выполнен рендеринг, цветной полосой рендеринга. Полоса рендеринга красного цвета на линейке времени эпизода указывает на раздел, для которого рендеринг не выполнен, но выполнить его желательно для воспроизведения в режиме реального времени и с полной частотой кадров. Полоса рендеринга желтого цвета указывает на раздел, для которого рендеринг не выполнен и которому он не требуется для воспроизведения в режиме реального времени и с полной частотой кадров. Независимо от качества предпросмотра, для разделов, помеченных полосой рендеринга красного или желтого цвета, необходимо выполнить рендеринг перед экспортом на пленку. Полоса рендеринга зеленого цвета указывает на раздел, для которого уже выполнен рендеринг файлов предпросмотра, связанных с ним.

Эпизоды ссылаются на файлы предпросмотра примерно так же, как и на исходные медиаданные. При перемещении или удалении файлов предпросмотра из обозревателя файлов Windows или Mac, а не с панели «Проект», при следующем открытии проекта вам будет предложено выполнить поиск или пропустить файлы предпросмотра.

Примечание.

Вы можете настроить предустановку последовательности, чтобы разрешить предварительный просмотр несжатого 10-битного или несжатого 8-битного видеоряда. Дополнительные сведения см. в разделе Создание эпизода с воспроизведением видео без сжатия.

В этом сборнике часто задаваемых вопросов на форумах Adobe описано, что может означать в эпизоде красная или желтая полоса.

Выбор рабочей области для рендеринга

  1. Выполните одно из следующих действий.
    • Перетащите полосу рабочей области поверх раздела, для которого требуется предпросмотр. Убедитесь в том, что полоса рабочей области перетаскивается из текстурированной центральной части. В противном случае будет создана метка курсора воспроизведения.

    • Перетащите маркеры рабочей области (в любом конце полосы рабочей области), чтобы задать начало и конец рабочей области.

    • Установите курсор воспроизведения и нажмите клавиши ALT+[ (Windows) или OPTION+[ (Mac OS), чтобы задать начало рабочей области.

    • Установите курсор воспроизведения и нажмите клавиши ALT+] (Windows) или OPTION+] (Mac OS), чтобы задать конец рабочей области.

    • Дважды щелкните полосу рабочей области, чтобы изменить ее размер и выбрать значение ширины линейки времени или значение длины всего эпизода, в зависимости от того, какое из них меньше. Чтобы определить весь эпизод в рабочей области, весь эпизод должен быть видим на панели «Таймлайн».

      Когда настраивает полосу рабочей области для определения области для рендеринга, в меню «Последовательность» появляются соответствующие параметры: эффекты рендеринга в рабочей области и рендеринг всей рабочей области. Также доступна команда для удаления файлов рендеринга рабочей области. Эти параметры не отображаются в меню «Эпизод», если полоса рабочей области не включена.

    Примечание.

    Наведите курсор на полосу рабочей области, чтобы отобразить подсказку, в которой показаны начало и конец тайм-кода полосы рабочей области, а также ее продолжительность.

Определите область для рендеринга с помощью точек входа и выхода

  1. Можно пометить точки входа и выхода, чтобы определить область для рендеринга:
    • Пометьте точки входа и выхода для области эпизода, для которой планируется выполнить рендеринг.

      При отметке точек входа и выхода для определения области для рендеринга в меню «Последовательность» появляются соответствующие параметры: «Отрисовывать эффекты от входа к выходу» и «Отрисовывать от внутреннего до внешнего». Также доступна команда для удаления точки входа и выхода файлов рендеринга. Эти параметры не отображаются в меню «Эпизод», если включена полоса рабочей области.

Рендеринг файла предпросмотра для раздела эпизода

Доступен рендеринг любой части эпизода в пределах полосы рендеринга красного цвета. Также можно определить раздел эпизода, для которого требуется рендеринг, путем задания точек входа и выхода.

Рендеринг файла предпросмотра для раздела точек входа и выхода настройки эпизода:

  1. Задайте точки входа и выхода, чтобы пометить область для предпросмотра.
  2. Выберите «Эпизод» и выберите один из следующих вариантов:

    Рендеринг точки входа и выхода эффектов

    Выполняет рендеринг разделов видеодорожек, находящихся в пределах интервала между точками входа и выхода, в котором содержится полоса рендеринга красного цвета. Также можно нажать клавишу ВВОД.

    Рендеринг точки входа и выхода

    Выполняет рендеринг разделов видеодорожек, находящихся в пределах интервала между точками входа и выхода, содержащего полосу рендеринга красного или желтого цвета.

    Рендеринг аудио

    Выполняет рендеринг файла предпросмотра для разделов аудиодорожек в пределах рабочей области.

    Примечание.

    Можно настроить Premiere Pro для рендеринга аудиодорожек при каждом рендеринге видеодорожек. Дополнительные сведения см. в разделе Рендеринг аудио при рендеринге видео.

    Время рендеринга зависит от системных ресурсов и сложности сегмента.

    Эти параметры недоступны, если включена рабочая область.

    Примечание.

    Чтобы обеспечить максимальное качество движения в файлах предпросмотра, для которых выполняется рендеринг, установите флажок «Максимальное качество рендеринга» в разделе настроек эпизода. Дополнительные сведения см. в разделе Настройки.

Рендеринг аудио при рендеринге видео

По умолчанию в Premiere Pro не выполняется рендеринг аудиодорожек, если выбрана команда «Эпизод» > «Рендеринг эффектов в рабочей области» или «Эпизод» > «Рендеринг всей рабочей области». Тем не менее, качество воспроизведения может снизиться, если при передаче данных диск не поддерживает пропускную способность потока при микшировании нескольких каналов аудио и аудио в составном эпизоде. Это значение по умолчанию можно изменить таким образом, чтобы программа Premiere Pro автоматически выполняла рендеринг изображений предпросмотра аудио при каждом рендеринге изображений предпросмотра видео.

  1. Выберите «Правка» > «Настройки» > «Общие» (Windows) или «Premiere Pro» > «Настройки» > «Общие» (Mac OS).
  2. Выберите или отмените выбор параметра «Рендеринг аудио при рендеринге видео».
  3. Нажмите кнопку «ОК».

Работа с файлами предпросмотра

Во время рендеринга изображений предпросмотра приложение Premiere Pro создает файлы на жестком диске. Эти файлы предпросмотра содержат результаты всех эффектов, обработанных Premiere Pro за время предпросмотра. При многократном предпросмотре одной и той же рабочей области без внесения изменений Premiere Pro мгновенно воспроизводит файлы предпросмотра, не обрабатывая эпизод повторно. Premiere Pro сохраняет файлы предпросмотра в папке, которую можно выбрать самостоятельно. Использование файлов предпросмотра также может сэкономить время при экспорте конечной программы видео, используя ранее сохраненные обработанные эффекты.

Примечание.

Adobe Media Encoder не использует файлы предварительного просмотра Premiere Pro для кодирования. Чтобы использовать файлы предварительного просмотра Premiere Pro, необходимо выбрать параметр «Использовать изображения предварительного просмотра» в Adobe Media Encoder для всех процедур кодирования.

В целях дополнительной экономии времени Premiere Pro по возможности сохраняет существующие файлы предпросмотра. Файлы предпросмотра перемещаются вместе со связанным сегментом эпизода по мере редактирования проекта. При изменении сегмента в эпизоде Premiere Pro автоматически выполняет обрезку соответствующего файла предпросмотра, сохраняя оставшийся неизмененный сегмент.

Примечание.

После завершения работы с проектом необходимо удалить файлы предпросмотра, чтобы освободить пространство на диске.

Использование файлов предпросмотра во время рендеринга

  1. В диалоговом окне «Настройки экспорта» установите флажок «Использовать изображения предпросмотра».

Удаление файлов предпросмотра

  1. Активируйте панель «Таймлайн» и выполните одно из следующих действий.
    • Чтобы удалить файлы рендеринга только для выбранного диапазона клипов, настройте полосу рабочей области таким образом, чтобы она захватывала только выбранный диапазон. Затем выберите «Эпизод» > «Удалить файлы рендеринга рабочей области». Файлы предпросмотра, в которых любая часть связанного клипа содержится в рабочей области, будут удалены.

    • Чтобы удалить все файлы рендеринга для эпизода, выберите «Эпизод» > «Удалить файлы рендеринга».

    Примечание.

    Можно задать сочетание клавиш для команд «Удалить файлы рендеринга» и «Удалить файлы рендеринга рабочей области».

  2. Когда появится соответствующий запрос, нажмите кнопку «ОК».

Воспроизведение эпизода от начала до конца

  1. В программном мониторе нажмите кнопку «Воспроизвести от начала до конца» .

Прокрутка эпизода во время предпросмотра

Можно настроить автоматическую прокрутку эпизода, если его ширина превышает ширину видимой области на таймлайне .

  1. Выберите «Правка» > «Настройки» > «Общие» (Windows) или «Premiere Pro» > «Настройки» > «Общие» (Mac OS). Введите желаемые значения длины в полях «Подмотка в начале» и «Подмотка в конце».
  2. Выберите параметр в меню «Автопрокрутка воспроизведения на таймлайне»:

    Без прокрутки

    Прокрутка эпизода не выполняется.

    Прокрутка страниц

    Прокрутка эпизода выполняется через видимую область панели «Таймлайн» по одной странице. Этот параметр используется по умолчанию.

    Плавная прокрутка

    Курсор воспроизведения остается в центре видимой области, а прокрутка эпизода выполняется под ним.

Предпросмотр на телевизоре

Для отображения эпизода можно использовать любой монитор, подключенный к компьютеру. Для предпросмотра на телевизоре требуется видеооборудование, оснащенное соответствующим портом для подключения монитора.

Предварительный просмотр на телевизионном мониторе через видеокарту

Некоторые видеокарты и программное обеспечение операционных систем поддерживают телевизионный монитор независимо от настольного компьютера. Другие поддерживают второй монитор компьютера, который примыкает к рабочему столу компьютера, так что он также может функционировать как дополнительное пространство для приложения. См. документацию к видеокарте и операционной системе.

Предпросмотр на телевизоре посредством видеокамеры или деки

Если вы редактируете проект DV, вы можете предварительно просмотреть последовательность на телевизионном мониторе через соединение IEEE 1394 и видеокамеру или видеодеку.

Примечание.

В режиме HDV предпросмотр на телевизоре с помощью видеокамер или дек может быть недоступен. Вместо этого рекомендуется выбрать режим DV или автоматический режим.

  1. Убедитесь, что монитор подключен к DV-видеокамере или деке, а видеокамера или дека подключены к вашему компьютеру.
  2. (Только для настройки видеокамеры) Настройте видеокамеру для вывода изображения на монитор. Некоторые устройства способны выполнять обнаружение автоматически, для других требуется выбрать соответствующий параметр в меню.
  3. В исходном или программном мониторе нажмите кнопку меню панели в правом верхнем углу, выберите «Настройки воспроизведения» и выберите требуемые параметры из следующих.

    Отображение видео на компьютере во время воспроизведения

    Указывает, будет ли выполняться воспроизведение на программном мониторе. Отмените выбор этого параметра, чтобы воспроизведение выполнялось только на внешнем мониторе, указанном в параметре «Внешнее устройство». Если для параметра «Внешнее устройство » установлено значение «Нет», выбирается Desktop Video, чтобы обеспечить воспроизведение на программном мониторе.

    Внешнее устройство

    Задает внешнее устройство, с помощью которого будет воспроизводиться видео.

    Коррекция пропорций

    Определяет способ преобразования пропорций пикселя для проектов DV.

    Аудио на компьютере

    Задает воспроизведение аудио на компьютере.

    Аудио на внешнем устройстве

    Задает воспроизведение аудио на подключенном внешнем аудиоустройстве.

    Экспорт: внешнее устройство

    Включает экспорт на пленку для заданного устройства. Этот параметр не влияет на воспроизведение на внешнем устройстве во время экспорта.

    Отключать видеовывод Premiere Pro в фоновом режиме

    Отключает вывод видео на внешний монитор, если Premiere Pro не является активным приложением на компьютере.

    Способ преобразования 24p

    Задает метод преобразования для материала 24p. См. Настройка параметров воспроизведения 24p.

Примечание.

Возможна незначительная задержка между воспроизведением на компьютере и воспроизведением на телевизоре посредством видеокамеры/VCR. В случае рассинхронизации видео и аудио попробуйте выполнить предпросмотр видео и аудио на одном устройстве.

Обеспечение использования одинаковых кэшированных файлов приложениями Adobe для работы с видео

Видеоприложения Adobe могут автоматически вставлять уникальный идентификатор документа в каждый импортированный файл. Эти уникальные идентификаторы гарантируют, что каждое приложение получает доступ к одним и тем же кэшированным превью и согласованным аудиофайлам, предотвращая дополнительную визуализацию и согласование.

  1. В разделе «Мультимедиа» диалогового окна «Настройки» (или в разделе «Метаданные» для Soundbooth) выберите «Записывать идентификаторы XMP в файлы при импорте».

    Этот параметр является глобальным: его изменение в одной видеопрограмме Adobe отразится и на других. Также этот параметр добавляет дату изменения нового файла, когда идентификатор был первоначально вставлен.

Примечание.

Чтобы не тратить время на рендеринг при переносе проекта на другой компьютер, переносите как кэшированный, так и первоначальный файлы.

 Adobe

Получайте помощь быстрее и проще

Новый пользователь?

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
— творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн

Adobe MAX

Творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
— творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн

Adobe MAX

Творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн