Выберите Графика > Заменить шрифты в проектах.
- Руководство пользователя Adobe Premiere Pro
- Выпуски бета-версии
- Начало работы
- Требования к оборудованию и операционной системе
- Создание проектов
- Рабочие среды и рабочие процессы
- Frame.io
- Импорт медиафайлов
- Импорт
- Импорт из Avid или Final Cut
- Форматы файла
- Работа с временным кодом
- Редактирование
- Редактирование видео
- Эпизоды
- Создание и изменение последовательностей
- Установка точек входа и выхода в исходном мониторе
- Добавление клипов в последовательности
- Переупорядочивание и перемещение клипов
- Поиск, выбор и группирование клипов в последовательностях
- Удаление клипов из последовательности
- Изменение настроек последовательности
- Редактирование эпизодов, загруженных в исходный монитор
- Упрощение последовательностей
- Рендеринг и предпросмотр последовательностей
- Работа с маркерами
- Добавление маркеров к клипам
- Создание маркеров на панели «Элементы управления эффектами»
- Настройка цветов маркеров по умолчанию
- Поиск, перемещение и удаление маркеров
- Отображение или скрытие маркеров по цвету
- Просмотр комментариев маркера
- Копирование и вставка маркеров последовательностей
- Совместное использование маркеров в After Effects
- Исправление источника и определение целевых дорожек
- Определение редактирования сцен
- Вырезание и обрезка клипов
- Видео
- Аудио
- Обзор аудио в Premiere Pro
- Правка аудиоклипов в мониторе источника
- Микшер аудиодорожек
- Настройка уровней громкости
- Редактирование, восстановление и улучшение звука с помощью панели Essential Sound
- Улучшение речи
- Улучшение речи: вопросы и ответы
- Присвоение тегов категории аудио
- Автоматическое снижение громкости аудио
- Ремикс аудио
- Управление громкостью и панорамированием клипа с помощью микширования аудиоклипа
- Балансировка и панорамирование аудио
- Усовершенствованное аудио — фонограммы, понижающее микширование и маршрутизация
- Аудиоэффекты и переходы
- Работа с аудиопереходами
- Применение аудиоэффектов
- Измерение уровня звука с помощью эффекта «Акустический локатор»
- Запись аудиомиксов
- Редактирование аудио на таймлайне
- Сопоставление аудиоканалов в Premiere Pro
- Использование аудиодорожки Adobe Stock в Premiere Pro
- Обзор аудио в Premiere Pro
- Редактирование на основе текста
- Дополнительные функции редактирования
- Передовой опыт
- Видеоэффекты и переходы
- Обзор видеоэффектов и переходов
- Эффекты
- Типы эффектов в Premiere Pro
- Применение и удаление эффектов
- Использование значков специальных эффектов
- Стили эффектов
- Эффект метаданных в Premiere Pro
- Автоматическое центрирование видео для различных каналов социальных сетей
- Эффекты цветокоррекции
- Диспетчер эффектов
- Изменить продолжительность и скорость клипов
- Корректирующие слои
- Стабилизация видеоряда
- Переходы
- Заголовки, графика и подписи
- Панель «Свойства»
- Панель «Основные графические элементы» (24.x и более ранние версии)
- Обзор панели «Основные графические элементы»
- Создание заголовка
- Связанные стили и стили дорожки
- Работа с браузером стилей
- Создание фигуры
- Рисование с помощью инструмента «Перо»
- Выравнивание и распределение объектов
- Изменение внешнего вида текста и фигур
- Применение градиентов
- Добавление возможностей гибкого дизайна к графическим элементам
- Перевод речи в текст
- Загрузка языковых пакетов для транскрипции
- Работа с подписями
- Проверка орфографии, поиск и замена
- Экспорт текста
- Перевод речи в текст: вопросы и ответы
- Панель «Анимационный дизайн» (24.x и более ранние версии)
- Рекомендации: ускорение обработки графики
- Удаление устаревшей версии конструктора заголовков: вопросы и ответы
- Обновление устаревших титров до исходной графики
- Шрифты и эмодзи
- Анимация и ключевые кадры
- Создание композиции
- Цветовая коррекция и градация
- Обзор: рабочие процессы цветокоррекции в Premiere Pro
- Настройки цветов
- Автоматическая цветовая коррекция
- Творческие эксперименты с цветами при помощи стилей Lumetri
- Регулировка цветов с помощью RGB и кривых цветового тона / насыщенности
- Коррекция и совмещение цветов разных кадров
- Использование вторичных элементов управления HSL на панели «Цвет Lumetri»
- Создание виньеток
- Представления Look и таблицы LUT
- Области Lumetri
- Управление цветом дисплея
- Тональная компрессия временной шкалы
- HDR для трансляций
- Включить поддержку DirectX HDR
- Экспорт медиа
- Экспорт видео
- Экспорт Управления наборами
- Рабочий процесс и обзор экспорта
- Быстрый экспорт
- Экспорт для мобильных устройств и публикации в Интернете
- Экспорт неподвижного изображения
- Экспорт проектов для других приложений
- Экспортирование OMF-файлов для Pro Tools
- Экспорт в формат Panasonic P2
- Настройки экспорта
- Рекомендации: ускорение экспорта
- Совместное редактирование
- Совместная работа в Premiere Pro
- Ознакомление с совместным редактированием видео
- Создание проектов группы
- Добавление медиаданных и управление ими в проектах группы
- Приглашение соавторов и управление ими
- Общий доступ к изменениям и управление ими вместе с соавторами
- Просмотр автосохранений и версий проектов группы
- Управление проектами группы
- Связанные проекты группы
- Вопросы и ответы
- Технологические процессы с длинными форматами и эпизодами
- Работа с другими приложениями Adobe
- Организация ресурсов и управление ими
- Повышение производительности и устранение неполадок
- Настройка параметров
- Сброс и восстановление настроек
- Режим восстановления
- Работа с прокси
- Проверьте, совместима ли ваша система с Premiere Pro
- Premiere Pro для процессоров Apple
- Удаление мерцания
- Чересстрочная развертка и порядок полей
- Интеллектуальный рендеринг
- Поддержка панели управления
- Передовой опыт: работа с нативными форматами
- База знаний
- Выявленные неполадки
- Исправленные ошибки
- Устранение проблем с сбоем Premiere Pro
- Не удается перенести настройки после обновления Premiere Pro
- Зеленое и розовое видео в Premiere Pro или Premiere Rush
- Как управлять медиа-кэшем в Premiere Pro
- Исправление ошибок при рендеринге или экспорте
- Устранение проблем c воспроизведением и производительностью в Premiere Pro
- Настройка параметров
- Расширения и подключаемые модули
- Потоковая передача видео- и аудиоданных
- Мониторинг ресурсов и автономные медиафайлы
Рабочая среда «Графика» и панель «Основные графические элементы» в Premiere Pro поддерживают мощные технологические процессы для создания заголовков и графики, а также для работы с подписями прямо в Premiere Pro.
Начиная с Premiere Pro версии 25.0, панель Основные графические элементы больше не входит в комплект. Теперь вы можете более эффективно редактировать заголовки, подписи, аудио, видео и графические элементы с помощью новой панели Свойства и просматривать анимационный дизайн и аудио из Stock с помощью панели Графические шаблоны.
Проверить наличие обновлений
Начните изучать новейшие улучшения и функции.
На панели «Основные графические элементы» также можно изменять шаблоны анимационного дизайна (файлы .mogrt), созданные в After Effects или Premiere Pro. Узнать больше о шаблонах анимационного дизайна можно в разделе Использование шаблонов анимационного дизайна в Premiere Pro.
Доступ к рабочей среде «Графика» и панели «Основные графические элементы»
Чтобы получить доступ к рабочей среде «Графика»: нажмите Графика на панели рабочей среды вверху экрана или в главном меню выберите Окно > Рабочая среда > Графика.
Порядок получения доступа к панели «Основные графические элементы»: по умолчанию панель «Основные графические элементы» входит в состав рабочей среды «Графика». Однако, если она не отображается, можно открыть ее напрямую, выбрав Окно > Основные графические элементы.
Части панели «Основные графические элементы»
Обзор
Эта вкладка используется для просмотра шаблонов анимационного дизайна (файлы .mogrt) в Adobe Stock. Эти разработанные профессионалами шаблоны можно легко перетащить в свою хронику и настроить. Adobe Stock — это рынок видеоматериалов, шаблонов анимационного дизайна, фотографий и многого другого. Дополнительная информация приведена в разделе Обзор шаблонов анимационного дизайна и управление ими.
Редактировать
Эта вкладка используется в следующих целях:
- Выравнивание и преобразование слоев, изменение свойств внешнего вида, редактирование свойств текста и многое другое.
- Добавление ключевых кадров в графику Premiere (prgraphics)
- Изменение открытых свойств для графики After Effects (aegraphics)
Создание графики
Графика Premiere может содержать несколько слоев текста, фигур и клипов, подобно слоям в Photoshop. В графическом элементе дорожки в последовательности может содержаться несколько слоев. При создании нового слоя на таймлайн в положении курсора воспроизведения добавляется графический клип, содержащий этот слой. Если графический элемент дорожки уже выбран, следующий создаваемый слой добавляется к существующему графическому клипу.
Все графические объекты, созданные в Premiere Pro, можно экспортировать в виде шаблона анимационного дизайна (.mogrt) в папку локальных шаблонов, на локальный диск и в библиотеку Creative Cloud Libraries для совместного или повторного использования.
Графические слои можно создать, даже если эпизод еще не содержит никаких видеороликов.
Создание текстовых слоев
Создать заголовок можно с помощью инструмента «Текст» в программном мониторе или команды Новый слой > Текст в меню «Графика». Дополнительные сведения см. в разделе Создание заголовка.
Создание слоев-фигур
В Premiere Pro доступны инструменты Перо, Прямоугольник, Эллипс и Многоугольник, позволяющие создавать фигуры и контуры произвольных форм. Дополнительные сведения см. в разделе Создание фигуры.
Создание слоев клипов
Неподвижные изображения и видеоклипы можно добавлять в графику как слои. Дополнительную информацию см. в разделе Создание слоя клипа.
Неподвижные изображения и видеоклипы можно добавлять в графику как слои. Для создания слоев клипа можно использовать один из следующих методов:
- На вкладке Правка панели Основные графические элементы нажмите значок Создать слой и выберите Из файла.
- В меню приложения выберите Графика > Создать слой > Из файла.
- Выберите неподвижное изображение или элемент видео в на панели «Проект». Перетащите этот элемент на панель «Слои» панели «Основные графические элементы» или на существующий графический элемент на временной шкале.
Убедитесь, что данная графика выбрана в программном мониторе. Если графика не выбрана, то параметры недоступны.
Также обратите внимание, что существуют различные редактируемые свойства для выбранного слоя каждого типа, нескольких выбранных слоев и для всего графического объекта (выбран графический объект, но не слои).
Шрифты в проекте можно заменить, обновив все шрифты одновременно, а не по отдельности. Например, если есть графический объект с несколькими слоями текста, и требуется заменить шрифт, сделать это можно на всех слоях одновременно с помощью команды Заменить шрифты в проектах.
-
-
Откроется окно «Замена шрифтов в проектах», в котором будет приведен список шрифтов, используемых в проекте.
-
В поле Шрифт для замены введите шрифт, который будет использоваться в качестве резервного.
Примечание.При замене шрифтов заменяются все экземпляры выбранных шрифтов во всех эпизодах и всех открытых проектах. Это верно не только для изменения шрифтов для всех слоев в одном графическом объекте.
-
Выбрав шрифт для замены нажмите кнопку OK.
Группировать текстовые и графические слои полезно при работе со сложными текстовыми и графическими элементами. Группирование слоев позволяет избежать загромождения вкладки «Изменить» панели «Основные графические элементы». Оно также полезно для создания классных эффектов маскирования.
-
Выберите несколько слоев на панели «Основные графические элементы».
-
Выполните одно из следующих действий:
- Нажмите значок Создать группу в нижней части раздела «Изменить» панели «Основные графические элементы».
- Щелкните правой кнопкой мыши выделенные слои и в контекстном меню выберите пункт Создать группу.
-
Чтобы добавить слои в группу, выполните одно из следующих действий:
- Перетащите слой в папку группы.
- Перетащите папку группы в другую папку группы. Будет перемещена группы и все входящие в нее слои.
-
Чтобы разгруппировать слои, выберите слои и переместите их за пределы группы.
Переименование слоев
Premiere Pro поддерживает внутритекстовое редактирование имен. Слои фигуры и слои клипа можно переименовать на панели «Основные графические элементы». Чтобы переименовать слой на панели «Основные графические элементы», сделайте следующее:
-
Нажмите имя нужного слоя.
-
Измените имя в текстовом поле.
-
Чтобы сохранить новое имя, сделайте одно из следующих действий:
- Нажмите Enter (Ввод).
- Нажмите за пределами текстового поля.
Внутритекстовое редактирование имен не работает для текстовых слоев, поскольку имя текстового слоя представляет собой текст, который отображается в программном мониторе.
Кроме того, можно правой кнопкой мыши нажать фигуру или слой клипа на панели «Основные графические элементы». Во всплывающем списке выберите Переименовать. Введите новое имя в текстовом поле и нажмите ОК.
Создание графики источника
Можно воспользоваться параметром Обновить план для графики источника (ранее известный как «Обновить план для основной графики») для создания элемента исходного клипа (ранее известного как основной клип) на панели «Проект» из графического клипа своей последовательности.
Любые новые графические объекты, созданные, а также обновленные из графики источника, всегда в точности дублируют друг друга. Сюда входит строка исходного текста. Все изменения текста, стиля или содержимого в одном экземпляре графики источника отражаются во всех остальных экземплярах графики источника.
Чтобы создать графику источника, выберите Графика > Обновить до графики источника.
Текстовые слои, слои-фигуры и пути можно анимировать с помощью ключевых кадров. Анимацию можно добавлять непосредственно с панели Основные графические элементы или с панели Элементы управления эффектами.
Анимация слоев с помощью панели «Основные графические элементы»
-
Выберите слой, который необходимо анимировать, на панели Основные графические элементы.
-
Нажмите значок рядом со свойством, которое нужно анимировать («Положение», «Опорная точка», «Масштаб», «Поворот» или «Непрозрачность»).
Это действие включает анимацию для свойства. Значок для выбранного свойства станет синим, указывая на то, что анимация включена.
Примечание.Нажатие этого значка на панели Основные графические элементы равносильно нажатию значка секундомера на панели Элементы управления эффектами. Если включить анимацию в одном месте, она будет активна и в другом представлении.
При включенной анимации на панели «Основные графические элементы» новый ключевой кадр добавляется на панель Основные графические элементы или временную шкалу при каждом изменении анимированного свойства.
-
Переместите указатель воспроизведения и отрегулируйте свойство на панели Основные графические элементы или непосредственно в Программном мониторе, чтобы записать ключевые кадры.
-
Отладьте анимацию с помощью панели Элементы управления эффектами или путем регулировки ключевых кадров на таймлайне, выбрав Показать ключевые кадры клипа.
Анимация слоев с помощью панели «Управление эффектами»
-
Найдите слой, который необходимо анимировать, на панели Элементы управления эффектами.
-
Чтобы переключить анимацию для требуемого свойства, щелкните значок секундомера.
-
Чтобы достичь нужного эффекта, нажмите кнопку Добавить/удалить ключевые кадры.
-
Чтобы получить доступ к параметрам интерполяции, таким как Кривые Безье и Увеличение/Уменьшение замедления, правой кнопкой мыши щелкните ключевой кадр.
Элементы управления векторным движением позволяют редактировать и преобразовывать векторную графику без ее растеризации. Это позволяет избежать пикселизации и устранить границы, вызванные нежелательным кадрированием.
Векторную графику можно редактировать непосредственно с панели «Основные графические элементы» или с панели Элементы управления эффектами.
-
Дважды щелкните в программном мониторе, чтобы применить изменения ко всей графике с помощью векторного движения.
Не следует дважды нажимать слой в программном мониторе. В противном случае для прямых манипуляций будет выбран слой, а не весь графический объект.
-
Применять изменения ко всей графике можно с помощью эффекта «Векторное движение» на панели Элементы управления эффектами. Также можно использовать эффект «Движение», но это изменение приведет к растеризации графики и последующей пикселизации при машстабировании.
Примечание.Чтобы удалить пикселизированный текст, удалите существующие ключевые кадры. Повторно создайте анимацию, используя эффект «Векторное движение».
-
Можно изменять параметры положения, масштаба, поворота и опорных точек.
-
Отладьте анимацию с помощью панели Элементы управления эффектами или регулировки ключевых кадров на таймлайне, выбрав Показать ключевые кадры видео.
Экспортируйте графический объект со всеми слоями, эффектами и ключевыми кадрами как шаблон анимационного дизайна для использования или публикации в будущем.
Выберите Графика > Экспорт шаблона анимационного дизайна. Можно также правой кнопкой мыши щелкнуть графический клип на таймлайне и выбрать Экспорт в качестве шаблона анимационного дизайна.
Эта функция экспорта доступна только для графики, созданной в Premiere Pro, но не для файлов .mogrt, изначально созданных в After Effects.
Команда «Экспортировать как шаблон анимационного дизайна» не доступна или не активна, если выбрать два или более графических объекта или графический объект After Effects.
ПОДСКАЗКА.
Если создаете свой шаблон анимационного дизайна для повторного использования в будущем, сохраните его в папку локальных шаблонов. Он также доступен без установки, если его экспортировать в библиотеку. Чтобы отобразить эту библиотеку на вкладке «Обзор» панели «Основные графические элементы», может потребоваться применить фильтр.
Примеры и образцы файлов
Для этого вам потребуется последняя версия Premiere Pro и этот бесплатный клип из Adobe Stock (идентификатор клипа 222379417).
Время просмотра: 10 минут
Время просмотра: 45 секунд
Свяжитесь с нами
Если у вас есть вопросы по работе с текстом или графикой, задайте их в нашем сообществе Premiere Pro. Мы с радостью вам поможем.