Выделите клип на панели Проект и выберите Файл > Получить свойства для > Выбор.
- Руководство пользователя Adobe Premiere Pro
- Выпуски бета-версии
- Начало работы
- Требования к оборудованию и операционной системе
- Создание проектов
- Рабочие среды и рабочие процессы
- Frame.io
- Импорт медиафайлов
- Импорт
- Импорт из Avid или Final Cut
- Форматы файла
- Работа с временным кодом
- Редактирование
- Редактирование видео
- Эпизоды
- Создание и изменение последовательностей
- Установка точек входа и выхода в исходном мониторе
- Добавление клипов в последовательности
- Переупорядочивание и перемещение клипов
- Поиск, выбор и группирование клипов в последовательностях
- Удаление клипов из последовательности
- Изменение настроек последовательности
- Редактирование эпизодов, загруженных в исходный монитор
- Упрощение последовательностей
- Рендеринг и предпросмотр последовательностей
- Работа с маркерами
- Добавление маркеров к клипам
- Создание маркеров на панели «Элементы управления эффектами»
- Настройка цветов маркеров по умолчанию
- Поиск, перемещение и удаление маркеров
- Отображение или скрытие маркеров по цвету
- Просмотр комментариев маркера
- Копирование и вставка маркеров последовательностей
- Совместное использование маркеров в After Effects
- Исправление источника и определение целевых дорожек
- Определение редактирования сцен
- Вырезание и обрезка клипов
- Видео
- Аудио
- Обзор аудио в Premiere Pro
- Правка аудиоклипов в мониторе источника
- Микшер аудиодорожек
- Настройка уровней громкости
- Редактирование, восстановление и улучшение звука с помощью панели Essential Sound
- Улучшение речи
- Улучшение речи: вопросы и ответы
- Присвоение тегов категории аудио
- Автоматическое снижение громкости аудио
- Ремикс аудио
- Управление громкостью и панорамированием клипа с помощью микширования аудиоклипа
- Балансировка и панорамирование аудио
- Усовершенствованное аудио — фонограммы, понижающее микширование и маршрутизация
- Аудиоэффекты и переходы
- Работа с аудиопереходами
- Применение аудиоэффектов
- Измерение уровня звука с помощью эффекта «Акустический локатор»
- Запись аудиомиксов
- Редактирование аудио на таймлайне
- Сопоставление аудиоканалов в Premiere Pro
- Использование аудиодорожки Adobe Stock в Premiere Pro
- Обзор аудио в Premiere Pro
- Редактирование на основе текста
- Дополнительные функции редактирования
- Передовой опыт
- Видеоэффекты и переходы
- Обзор видеоэффектов и переходов
- Эффекты
- Типы эффектов в Premiere Pro
- Применение и удаление эффектов
- Использование значков специальных эффектов
- Стили эффектов
- Эффект метаданных в Premiere Pro
- Автоматическое центрирование видео для различных каналов социальных сетей
- Эффекты цветокоррекции
- Диспетчер эффектов
- Изменить продолжительность и скорость клипов
- Корректирующие слои
- Стабилизация видеоряда
- Переходы
- Заголовки, графика и подписи
- Панель «Свойства»
- Панель «Основные графические элементы» (24.x и более ранние версии)
- Обзор панели «Основные графические элементы»
- Создание заголовка
- Связанные стили и стили дорожки
- Работа с браузером стилей
- Создание фигуры
- Рисование с помощью инструмента «Перо»
- Выравнивание и распределение объектов
- Изменение внешнего вида текста и фигур
- Применение градиентов
- Добавление возможностей гибкого дизайна к графическим элементам
- Перевод речи в текст
- Загрузка языковых пакетов для транскрипции
- Работа с подписями
- Проверка орфографии, поиск и замена
- Экспорт текста
- Перевод речи в текст: вопросы и ответы
- Панель «Анимационный дизайн» (24.x и более ранние версии)
- Рекомендации: ускорение обработки графики
- Удаление устаревшей версии конструктора заголовков: вопросы и ответы
- Обновление устаревших титров до исходной графики
- Шрифты и эмодзи
- Анимация и ключевые кадры
- Создание композиции
- Цветовая коррекция и градация
- Обзор: рабочие процессы цветокоррекции в Premiere Pro
- Настройки цветов
- Автоматическая цветовая коррекция
- Творческие эксперименты с цветами при помощи стилей Lumetri
- Регулировка цветов с помощью RGB и кривых цветового тона / насыщенности
- Коррекция и совмещение цветов разных кадров
- Использование вторичных элементов управления HSL на панели «Цвет Lumetri»
- Создание виньеток
- Представления Look и таблицы LUT
- Области Lumetri
- Управление цветом дисплея
- Тональная компрессия временной шкалы
- HDR для трансляций
- Включить поддержку DirectX HDR
- Экспорт медиа
- Экспорт видео
- Экспорт Управления наборами
- Рабочий процесс и обзор экспорта
- Быстрый экспорт
- Экспорт для мобильных устройств и публикации в Интернете
- Экспорт неподвижного изображения
- Экспорт проектов для других приложений
- Экспортирование OMF-файлов для Pro Tools
- Экспорт в формат Panasonic P2
- Настройки экспорта
- Рекомендации: ускорение экспорта
- Совместное редактирование
- Совместная работа в Premiere Pro
- Ознакомление с совместным редактированием видео
- Создание проектов группы
- Добавление медиаданных и управление ими в проектах группы
- Приглашение соавторов и управление ими
- Общий доступ к изменениям и управление ими вместе с соавторами
- Просмотр автосохранений и версий проектов группы
- Управление проектами группы
- Связанные проекты группы
- Вопросы и ответы
- Технологические процессы с длинными форматами и эпизодами
- Работа с другими приложениями Adobe
- Организация ресурсов и управление ими
- Повышение производительности и устранение неполадок
- Настройка параметров
- Сброс и восстановление настроек
- Режим восстановления
- Работа с прокси
- Проверьте, совместима ли ваша система с Premiere Pro
- Premiere Pro для процессоров Apple
- Удаление мерцания
- Чересстрочная развертка и порядок полей
- Интеллектуальный рендеринг
- Поддержка панели управления
- Передовой опыт: работа с нативными форматами
- База знаний
- Выявленные неполадки
- Исправленные ошибки
- Устранение проблем с сбоем Premiere Pro
- Не удается перенести настройки после обновления Premiere Pro
- Зеленое и розовое видео в Premiere Pro или Premiere Rush
- Как управлять медиа-кэшем в Premiere Pro
- Исправление ошибок при рендеринге или экспорте
- Устранение проблем c воспроизведением и производительностью в Premiere Pro
- Настройка параметров
- Расширения и подключаемые модули
- Потоковая передача видео- и аудиоданных
- Мониторинг ресурсов и автономные медиафайлы
Импортируйте медиаданные с полем зрения 360° или 180° в Premiere Pro, редактируйте свой проект, а затем делитесь видео в моноскопическом или стереоскопическом формате. Во время редактирования отслеживайте проект на экране или с помощью гарнитуры VR.
Чтобы редактировать видео с полем зрения 360° или 180°, система должна соответствовать системным требованиям.
Premiere Pro поддерживает просмотр видео VR (с полем зрения 360° или 180°) на панелях «Монитор». Он также определяет, имеет ли клип или эпизод свойства VR, и автоматически настраивает средство просмотра VR соответствующим образом. Можно опубликовать видео VR непосредственно из Premiere Pro в Интернете на таких сайтах, как YouTube или Facebook.
Автоматическое обнаружение VR
Premiere Pro может определить, имеет ли клип или эпизод свойства VR, и автоматически настраивает средство просмотра VR соответствующим образом.
Чтобы определить, назначены ли клипу свойства VR, выполните указанные ниже действия.
-
-
Параметр Проекция VR на панели Свойства показывает, если клипу назначены свойства VR и если это видео с полем зрения 360° или 180°.
Если клипу назначены свойства VR, доступны следующие свойства VR:
- Проекция VR
- Макет VR
- Захваченный вид VR
Примечание.Параметры настройки Исходный монитор и Программный монитор для видео VR отключены, если у содержимого нет свойств VR.
Интерпретация материала VR
Может потребоваться интерпретировать видеоряд VR в следующих случаях:
- Свойства VR отсутствуют в клипе cVR
- Свойства «Проекция VR», «Макет VR» и «Захваченный вид VR» присутствуют, но им присвоены неправильные значения.
Чтобы интерпретировать видеоряд VR, выполните указанные ниже действия.
-
Правой кнопкой мыши щелкните клип на панели «Проект», а затем выберите Изменить > Интерпретировать видеоряд.
-
Задайте необходимые параметры в окне Свойства VR.
Назначения VR
Свойства VR назначаются клипам, когда они записываются в метаданные клипа в процессе его создания. Если свойства VR не назначены, тогда их нет и в метаданных, связанных с такими клипами. Однако на основе размеров кадров средство импорта определяет, что это клип VR и интерпретирует его указанным ниже образом.
- Если размеры кадра имеют соотношение 1:1, это интерпретируется как Стереоскопический (вертикальная стереопара) клип VR.
- Если размеры имеют соотношение 2:1, это интерпретируется как Моноскопический клип VR.
- Если размеры имеют соотношение 4:1, это интерпретируется как Стереоскопический клип VR (горизонтальная видеопара).
Эта функция автоматического обнаружения ограничена специальными значениями высоты кадра (960, 1920, 2048, 2880, 4096, 5760, 6000 и 8192).
Назначить свойства VR эпизодам
Чтобы определить, назначены ли эпизоду свойства VR, перейдите в диалоговое окно Настройки эпизода из меню Эпизод, которое открыто на панели Таймлайн. Настройки «Исходный монитор» и «Программный монитор» для видео VR остаются отключенными при просмотре эпизода, которому не назначены свойства VR.
Чтобы назначить свойства VR эпизоду VR, выберите Настройки эпизода > Свойства VR, а затем выполните одно из следующих действий.
Создайте эпизод из клипа, который уже имеет свойства VR
-
На панели «Проект» щелкните правой кнопкой мыши клип со свойствами VR.
-
Во всплывающем меню выберите Создать эпизод на основе клипа.
Создайте эпизод, который содержит свойства VR
Чтобы создать эпизод, включающий свойства VR, выберите Настройки нового эпизода > Свойства VR, затем задайте настройки VR.
Добавьте свойства VR к существующему эпизоду
-
На панели «Проект» щелкните эпизод правой кнопкой мыши.
-
Во всплывающем меню выберите пункт Настройки эпизода.
-
В разделе Свойства VR задайте настройки VR.
Когда с эпизодами связаны свойства VR, они просматриваются либо на исходном, либо на программном мониторе. В меню «Настройки монитора» отображаются доступные параметры для видео VR (не затемненные).
Скрыть элементы управления просмотром видео VR
В виде VR, доступном на исходном и программном мониторах, отображаются полосы прокрутки и элементы управления интерактивным текстом для изменения панорамирования и наклона вместе с индикатором, который поддерживает непрерывное панорамирование вида VR. Также можно выключить отображение этих элементов управления, если необходимо максимально увеличить область отображения видео в Исходном или Программном мониторах.
-
Чтобы выключить элементы управления, выберите Видео VR > Скрыть элементы управления в меню настроек Исходного или Программного монитора.
-
Этому параметру можно также сопоставить сочетание клавиш. Состояние элементов управления доступно для каждого монитора и данные о нем сохраняются в проекте.
Настройки
Свойства VR в клипах и эпизодах автоматически настраиваются в настройках экспорта, если в качестве формата экспорта выбирается H264, HEVC или QuickTime. Посмотреть эти Настройки экспорта можно в нижней части параметров видео в разделе Видео VR. Здесь также можно изменить настройки.
Панорамирование на 360 градусов
Используйте круговую шкалу внизу для непрерывного панорамирования на 360 градусов, которое указывает направление обзора.
Чтобы выровнять вид по центру, дважды щелкните внутри видеокадра. Любой из этих способов интерактивного изменения представления можно использовать во время воспроизведения и приостановки видео. Чтобы вернуться к нормальному режиму монитора, откройте меню Настройки монитора и снимите флажок Включить для видео VR.
Чтобы включить и отключить отображение видео VR, используйте кнопку, которую можно закрепить вместе с кнопками воспроизведения монитора. Чтобы открыть редактор кнопок, щелкните стрелку вверх, которая находится в правом нижнем углу монитора. Перетащите кнопку Переключить отображение видео VR из редактора в требуемое место на панели монитора. Данная кнопка переключает нормальное отображение монитора в режим отображения видео VR и обратно.
Добавить видеоэффекты и переходы с эффектом погружения
Premiere Pro поставляется с несколькими видеоэффектами и переходами с эффектом погружения, которые вы можете использовать в своем видео с эффектом погружения. Эти эффекты можно найти здесь: Видеоэффекты > Видео с эффектом погружения и Видеопереходы > Видео с эффектом погружения.
Ниже приведен список доступных эффектов и переходов.
Список эффектов VR в Premiere Pro
- Размытие VR
- Хроматические аберрации VR
- Градиенты цвета VR
- Понижение уровня шума VR
- Цифровой сбой VR
- Фрактальный шум VR
- Свечение VR
- Плоскость VR в сферу
- Проекция VR
- Повернуть сферу VR
- Увеличить четкость VR
Список переходов VR в Premiere Pro
- Вытеснение диафрагмы VR
- Масштабирование Мебиуса VR
- Сферическое размытие VR
- Случайные прямоугольники VR
- Световые лучи VR
- Утечки света VR
- Градиентное вытеснение VR
- Утечки цветности VR
Для всех видеоэффектов и переходов с эффектом погружения свойства VR в клипе могут обнаруживаться автоматически.
Пространственный поворот видео
В одном эпизоде можно также объединять и комбинировать различные разрешения и стереоскопические/моноскопические компоновки. При объединении различных равнопрямоугольных клипов VR в одном эпизоде можно использовать как одинаковые, так и разные разрешения и стереоскопические компоновки. Используйте эффект проекции VR и выберите необходимую компоновку и видео для заполнения кадра соответствующим образом. Кроме того, может потребоваться исправить нулевой угол из-за неправильного размещения камеры или предметного фокуса. Его можно исправить, выбрав поворот видео с помощью элементов управления панорамированием, вращением и наклоном.
Можно также воспроизвести соответствующий поворот в режиме реального времени (при этом следует убедиться, что включено ускорение графического процессора).
-
Если необходимо масштабировать клип для заполнения кадра независимо от пропорций или размера кадра, выберите «Проекция VR» > «Растянуть на весь кадр».
-
Чтобы использовать свойства VR клипа, выберите Входные автоматические свойства VR. В данном эффекте используются свойства исходного клипа или вложенного эпизода, на который накладывается этот эффект.
Чтобы вручную настроить параметры Компоновка на входе, Входное горизонтальное поле зрения и Входное вертикальное поле зрения, снимите флажок Входные автоматические свойства VR.
-
Чтобы задать стереоскопическую/моноскопическую компоновку клипа, соответствующую свойствам VR в исходном клипе (ранее известном как основной клип), выберите Проекция VR > Компоновка на входе. Значения полей Входное горизонтальное поле зрения и Входное вертикальное поле зрения измените нужным образом.
-
Выберите Выходные автоматические свойства VR, чтобы использовать свойства, задаваемые настройками текущего эпизода.
Чтобы вручную определить желаемую стереоскопическую или моноскопическую компоновку на выходе (которая обычно соответствует свойствам VR в компоновке эпизода на выходе), измените значения полей Компоновка на выходе, Выходное горизонтальное поле зрения и Выходное вертикальное поле зрения нужным образом.
-
Ползунок Фильтрация используется для повышения качества фильтрации. Ползунок Фильтрация определяет, сколько дополнительных выборок собирается в горизонтальном и вертикальном направлениях, уменьшая артефакты наложения.
По умолчанию ползунок Фильтрация находится в положении 1. Поэтому считываются всего 4 выборки, подобно билинейной фильтрации. Увеличение данного значения фильтрации особенно полезно, если требуется уменьшить масштаб изображения.
-
(Дополнительно): измените регулировку диспропорции, если компоновки на входе и выходе — стереоскопические.
Эта настройка позволяет сместить изображение для каждого глаза на указанное число градусов.
Для увеличения стереоскопического эффекта используется положительное значение, а для его уменьшения — отрицательное значение.
Как правило, его нужно настроить на очень небольшое количество градусов (часто меньше одного градуса абсолютной шкалы), но данный эффект допускает регулировку в полном диапазоне от –180 до +180 градусов.
В случае микроскопической компоновки на входе или выходе этот параметр игнорируется.
-
Чтобы просмотреть ориентацию сферы слева или справа, выберите «Проекция VR» > «Панорама».
-
Чтобы просмотреть ориентацию сферы сверху или снизу, выберите «Проекция VR» > «Наклон».
-
Чтобы просмотреть ориентацию сферы по часовой или против часовой стрелки, выберите «Проекция VR» > «Вращение».
Работа со звукозаписью с эффектом присутствия
Используемая методика объемного сферического звучания с эффектом присутствия который позволяет пользователям заполнять источники звука выше и ниже плоскости, доступной слушателям, в дополнение к горизонтальной плоскости. В отличие от других форматов многоканального объемного звучания каналы передачи, используемые в этой методике, не переносят сигналы динамика. Вместо этого они содержат независимое от динамиков представление звукового поля под названием B-формат, которое затем декодируется в настройках динамика слушателя. Этот дополнительный шаг позволяет создателю сосредоточиться на направлениях источника, а не на расположении акустической системы и предлагает слушателю значительную степень гибкости в части компоновки и количества динамиков, используемых для воспроизведения.
Можно объединять звукозапись с эффектом присутствия с пространственным видео и создавать видеосреду с погружением. Чтобы проверить правильность расположения, потребуется отслеживать поведение звукозаписи с эффектом присутствия по мере изменения его ориентации. Аудиоданные могут содержаться в отдельных аудиофайлах, часто в несжатом формате WAV в кодировке PCM. Кроме того, они могут также храниться в формате MP4 в кодировке AAC.
Важные моменты при использовании звукозаписи с эффектом присутствия
- Многоканальные данные мономедиа следует импортировать как аудио с адаптивной дорожкой.
- Шаблоны настроек VR эпизода доступны в разделе Микшер аудиодорожек или в папке аудиоэффектов, расположенной под панелью Аудиоэффекты.
- При экспорте медиаданных выберите «Настройки экспорта» > H.264 > «Звукозапись с эффектом присутствия VR» (выберите любую необходимую настройку в разделе «Звукозапись с эффектом присутствия»).
Мониторинг звукозаписи с эффектом присутствия
Premiere Pro можно использовать для импорта медиаданных с эффектом присутствия. Кроме того, их можно тщательно контролировать в пространстве с использованием наушников.
-
Выберите Файл > Создать эпизод > Шаблоны настроек эпизода > VR.
-
Выберите VR > Моноскопическое 29,97 > 2048 x 2048, эффект присутствия или VR > Стереоскопическое 29,97 > 2048 x 2048.
-
Создайте эпизод с многоканальной звукозаписью с эффектом присутствия.
-
Примените эффект Binauralizer, Ambisonics на сведенную дорожку (ранее известную как основная дорожка) в микшере аудиодорожек.
-
- Используйте параметр Панорама для ориентации слева или справа.
- Используйте параметр Наклон для ориентации сверху или снизу.
- Используйте параметр Вращение для ориентации по часовой или против часовой стрелки.
Все три элемента управления имеют диапазон от -180 до +180 градусов.
-
Для обеспечения контроля в разном направлении щелкните ручку элемента управления эффектом и измените параметр Панорама слева направо.
-
Щелкните меню нумерации элемента управления в нижней части эффекта. Измените значение параметра Наклон для прослушивания сверху или снизу или используйте параметр Вращение для поворота головы по часовой или против часовой стрелки.
-
После применения эффекта можно в точности контролировать пространственный характер медиаданных с помощью наушников. По умолчанию вы располагаетесь непосредственно перед звуковой сферой лицом к ней.
-
Для контроля сразу двух пространственных видео в разном положении убедитесь, что вы находитесь в меню программы просмотра VR и элементы управления программы не скрыты.
-
Поверните элемент управления Панорама эффекта Binauralizer, чтобы получить числовое значение, соответствующее значению под монитором программы просмотра VR, а затем отключите элемент управления Наклон эффекта, чтобы получить числовое значение, соответствующее значению справа от программы просмотра VR. Теперь можно контролировать сразу два пространственных видео.
Примечание.По завершении мониторинга звукозаписи с эффектом присутствия удалите эффект Binauralizer, Ambisonics из сведенной дорожки или отключите его в Микшере аудиодорожек.
Создание нового варианта правильно сведенных видео и аудио
Можно менять ориентацию видео-и аудиосферы, чтобы получить необходимое пространственное расположение.
-
Импорт VR видео и звукозаписи с эффектом присутствия и создание VR эпизода с соответствующими клипами.
-
Выберите «Эффекты» > «Проекция VR» для видеоклипа в эпизоде. Этот эффект позволяет переориентировать видеосферу.
-
Выберите «Средство панорамирования» > «Звукозапись с эффектом присутствия» для соответствующего аудиоклипа в эпизоде. Этот эффект позволяет переориентировать аудиосферу.
-
Выберите «Элементы управления эффектами» > «Панорама», «Наклон» и «Вращение» в эффекте проекции VR и поверните видеосферу в средстве просмотра VR таким образом, чтобы видеоконтент располагался в необходимом положении.
-
После размещения видео используйте те же числовые значения эффекта Проекция VR и примените их к ползункам Панорама, Наклон и Вращение в эффекте Средство панорамирования — Звукозапись с эффектом присутствия.
Публикация видео VR
Чтобы опубликовать видео VR не веб-сайтах, таких как YouTube и Facebook, выполните следующие действия.
-
Выберите Настройки экспорта > Настройки видео.
-
Закодируйте видео с использованием форматов H.264, HEVC или QuickTime.
-
Прокрутите страницу вниз, чтобы установить флажок Видео соответствует VR, и выберите во всплывающем меню макет, который соответствует медиафайлам. На основе метаданных, добавляемых в закодированное видео, Premiere Pro опознает видео как содержимое типа «Видео VR» для издателей, чтобы обеспечить его правильное воспроизведений.
-
Используйте настройку Растянуть на весь экран в разделе Настройки экспорта, чтобы обеспечить наилучшие результаты при экспорте видео VR.
-
Выберите Настройки экспорта > Публикация, чтобы отправить этот видеоролик прямо на веб-сайты, такие как YouTube или Facebook.
После завершения отправки может возникнуть задержка, прежде чем видео можно будет воспроизвести в режиме VR.
Узнайте, как работать с медиаданными VR напрямую, включая стереоскопический медиаконтент, для редактирования последовательностей, применения специальных эффектов и публикации проектов с обзором в 360 градусов с правильными тегами для медиапроигрывателей.