Руководство пользователя Отмена

Аудиоэффекты и переходы

  1. Руководство пользователя Adobe Premiere Pro
  2. Выпуски бета-версии
    1. Обзор программы бета-тестирования
    2. Домашняя страница бета-версии Premiere Pro
    3. Бета-функции
      1. Обзор генеративного расширения
      2. Вопросы и ответы по генеративному расширению
      3. Система управления цветом
  3. Начало работы
    1. Начало работы с Adobe Premiere Pro
    2. Новые возможности Premiere Pro
    3. Рекомендации по обновлению Premiere Pro
    4. Сочетания клавиш в Premiere Pro
    5. Специальные возможности в Premiere Pro
    6. Вопросы и ответы
    7. Сведения о выпуске
  4. Требования к оборудованию и операционной системе
    1. Рекомендации по аппаратному обеспечению
    2. Системные требования
    3. Требования к ГП и драйверу ГП
    4. Рендеринг с ускорением графического процессора и аппаратное кодирование/декодирование
  5. Создание проектов
    1. Создать проект
    2. Открытие проектов
    3. Перемещение и удаление проектов
    4. Работа с несколькими открытыми проектами
    5. Работа с ссылками проекта
    6. Обратная совместимость проектов Premiere Pro
    7. Как открыть и редактировать проекты Premiere Rush в Premiere Pro
    8. Передовой опыт: создание собственных шаблонов проектов
  6. Рабочие среды и рабочие процессы
    1. Рабочие среды
    2. Импорт и экспорт: вопросы и ответы
    3. Работа с панелями
    4. Управление касанием и жестами в Windows
    5. Использование Premiere Pro в конфигурации с двумя мониторами
  7. Frame.io
    1. Установка и активация Frame.io
    2. Использование Frame.io с Premiere Pro и After Effects
    3. Интеграция Adobe Workfront и Frame.io
    4. Поделиться для проверки с помощью Frame.io
    5. Приглашение соавторов к совместному редактированию проекта
    6. Вопросы и ответы
  8. Импорт медиафайлов
    1. Импорт
      1. Передача файлов
      2. Импорт неподвижных изображений
      3. Импорт цифрового аудио
    2. Импорт из Avid или Final Cut
      1. Импорт AAF-файлов проекта из Avid Media Composer
      2. Импорт XML-файлов проекта из Final Cut Pro 7 и Final Cut Pro X
    3. Форматы файла
      1. Поддерживаемые форматы файлов
      2. Поддержка формата Blackmagic RAW
    4. Работа с временным кодом
  9. Редактирование
    1. Редактирование видео
    2. Эпизоды
      1. Создание и изменение последовательностей
      2. Установка точек входа и выхода в исходном мониторе
      3. Добавление клипов в последовательности
      4. Переупорядочивание и перемещение клипов
      5. Поиск, выбор и группирование клипов в последовательностях
      6. Удаление клипов из последовательности
      7. Изменение настроек последовательности
      8. Редактирование эпизодов, загруженных в исходный монитор
      9. Упрощение последовательностей
      10. Рендеринг и предпросмотр последовательностей
      11. Работа с маркерами
      12. Добавление маркеров к клипам
      13. Создание маркеров на панели «Элементы управления эффектами»
      14. Настройка цветов маркеров по умолчанию
      15. Поиск, перемещение и удаление маркеров
      16. Отображение или скрытие маркеров по цвету
      17. Просмотр комментариев маркера
      18. Копирование и вставка маркеров последовательностей
      19. Совместное использование маркеров в After Effects
      20. Исправление источника и определение целевых дорожек
      21. Определение редактирования сцен
    3. Вырезание и обрезка клипов
      1. Разделение или вырезание клипов
      2. Обрезка клипов
      3. Редактирование в режиме обрезки
      4. Выполнение вырезания J и L
      5. Создание и воспроизведение клипов
      6. Настройка параметров обрезки и воспроизведения
    4. Видео
      1. Синхронизация аудио и видео с помощью функции «Объединение клипов»
      2. Рендеринг и замена медиа
      3. Отмена, история и события
      4. Заморозка и удерживание кадров
      5. Работа с соотношением сторон
    5. Аудио
      1. Обзор аудио в Premiere Pro
      2. Правка аудиоклипов в мониторе источника
      3. Микшер аудиодорожек
      4. Настройка уровней громкости
      5. Редактирование, восстановление и улучшение звука с помощью панели Essential Sound
      6. Улучшение речи
      7. Улучшение речи: вопросы и ответы
      8. Присвоение тегов категории аудио
      9. Автоматическое снижение громкости аудио
      10. Ремикс аудио
      11. Управление громкостью и панорамированием клипа с помощью микширования аудиоклипа
      12. Балансировка и панорамирование аудио
      13. Усовершенствованное аудио — фонограммы, понижающее микширование и маршрутизация
      14. Аудиоэффекты и переходы
      15. Работа с аудиопереходами
      16. Применение аудиоэффектов
      17. Измерение уровня звука с помощью эффекта «Акустический локатор»
      18. Запись аудиомиксов
      19. Редактирование аудио на таймлайне
      20. Сопоставление аудиоканалов в Premiere Pro
      21. Использование аудиодорожки Adobe Stock в Premiere Pro
    6. Редактирование на основе текста
      1. Редактирование на основе текста
      2. Редактирование на основе текста: вопросы и ответы
    7. Дополнительные функции редактирования
      1. Редактирование многокамерной передачи
      2. Редактирование VR-материалов
    8. Передовой опыт
      1. Передовой опыт: ускорение микширования аудио
      2. Передовой опыт: эффективное редактирование
      3. Рабочие процессы редактирования для полнометражных фильмов
  10. Видеоэффекты и переходы
    1. Обзор видеоэффектов и переходов
    2. Эффекты
      1. Типы эффектов в Premiere Pro
      2. Применение и удаление эффектов
      3. Использование значков специальных эффектов
      4. Стили эффектов
      5. Эффект метаданных в Premiere Pro
      6. Автоматическое центрирование видео для различных каналов социальных сетей
      7. Эффекты цветокоррекции
      8. Диспетчер эффектов
      9. Изменить продолжительность и скорость клипов
      10. Корректирующие слои
      11. Стабилизация видеоряда
    3. Переходы
      1. Применение переходов в Premiere Pro
      2. Изменение и настройка переходов
      3. Морфо-вырезка
  11. Заголовки, графика и подписи
    1. Панель «Свойства»
      1. Сведения о панели «Свойства»
      2. Изменить текст
      3. Редактирование форм
      4. Редактирование аудио
      5. Редактирование видео
      6. Маскирование фигурой
      7. Создавайте, применяйте и переопределяйте стили текста
    2. Панель «Основные графические элементы» (24.x и более ранние версии)
      1. Обзор панели «Основные графические элементы»
      2. Создание заголовка
      3. Связанные стили и стили дорожки
      4. Работа с браузером стилей
      5. Создание фигуры
      6. Рисование с помощью инструмента «Перо»
      7. Выравнивание и распределение объектов
      8. Изменение внешнего вида текста и фигур
      9. Применение градиентов
      10. Добавление возможностей гибкого дизайна к графическим элементам
      11. Перевод речи в текст
      12. Загрузка языковых пакетов для транскрипции
      13. Работа с подписями
      14. Проверка орфографии, поиск и замена
      15. Экспорт текста
      16. Перевод речи в текст: вопросы и ответы
    3. Панель «Анимационный дизайн» (24.x и более ранние версии)
      1. Установка и использование шаблонов анимационного дизайна
      2. Замена изображений или видео в шаблонах анимационного дизайна
      3. Используйте шаблоны анимационного дизайна на основе данных
    4. Рекомендации: ускорение обработки графики
    5. Удаление устаревшей версии конструктора заголовков: вопросы и ответы
    6. Обновление устаревших титров до исходной графики
  12. Шрифты и эмодзи
    1. Цветные шрифты
    2. Эмодзи
  13. Анимация и ключевые кадры
    1. Добавление, навигация и установка ключевых кадров
    2. Эффекты анимации
    3. Используйте эффект движения для редактирования и анимации клипов
    4. Оптимизация автоматизации ключевого кадра
    5. Перемещение и копирование ключевых кадров
    6. Просмотр и настройка эффектов и ключевых кадров
  14. Создание композиции
    1. Создание композиции, альфа-каналы и управление непрозрачностью клипа
    2. Маскирование и отслеживание
    3. Режимы наложения
  15. Цветовая коррекция и градация
    1. Обзор: рабочие процессы цветокоррекции в Premiere Pro
    2. Настройки цветов
    3. Автоматическая цветовая коррекция
    4. Творческие эксперименты с цветами при помощи стилей Lumetri
    5. Регулировка цветов с помощью RGB и кривых цветового тона / насыщенности
    6. Коррекция и совмещение цветов разных кадров
    7. Использование вторичных элементов управления HSL на панели «Цвет Lumetri»
    8. Создание виньеток
    9. Представления Look и таблицы LUT
    10. Области Lumetri
    11. Управление цветом дисплея
    12. Тональная компрессия временной шкалы
    13. HDR для трансляций
    14. Включить поддержку DirectX HDR
  16. Экспорт медиа
    1. Экспорт видео
    2. Экспорт Управления наборами
    3. Рабочий процесс и обзор экспорта
    4. Быстрый экспорт
    5. Экспорт для мобильных устройств и публикации в Интернете
    6. Экспорт неподвижного изображения
    7. Экспорт проектов для других приложений
    8. Экспортирование OMF-файлов для Pro Tools
    9. Экспорт в формат Panasonic P2
    10. Настройки экспорта
      1. Ссылка на настройки экспорта
      2. Основные настройки видео
      3. Параметры кодирования
    11. Рекомендации: ускорение экспорта
  17. Совместное редактирование
    1. Совместная работа в Premiere Pro
    2. Ознакомление с совместным редактированием видео
    3. Создание проектов группы
    4. Добавление медиаданных и управление ими в проектах группы
    5. Приглашение соавторов и управление ими
    6. Общий доступ к изменениям и управление ими вместе с соавторами
    7. Просмотр автосохранений и версий проектов группы
    8. Управление проектами группы
    9. Связанные проекты группы
    10. Вопросы и ответы
  18. Технологические процессы с длинными форматами и эпизодами
    1. Руководство по организации технологических процессов с длинными форматами и эпизодами
    2. Использование продуктов
    3. Работа с клипами в проектах продукта
    4. Передовой опыт: работа с продуктами
  19. Работа с другими приложениями Adobe
    1. After Effects и Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  20. Организация ресурсов и управление ими
    1. Работа с панелью «Проект»
    2. Организуйте ресурсы на панели «Проект»
    3. Воспроизведение ресурсов
    4. Поиск ресурсов
    5. Библиотеки Creative Cloud
    6. Синхронизация настроек в Premiere Pro
    7. Объединение, преобразование и архивирование проектов
    8. Управление метаданными
    9. Рекомендации
      1. Передовой опыт: уроки телевещания
      2. Передовой опыт: работа с нативными форматами
  21. Повышение производительности и устранение неполадок
    1. Настройка параметров
    2. Сброс и восстановление настроек
    3. Режим восстановления
    4. Работа с прокси
      1. Обзор прокси
      2. Процесс использования поглощения и прокси
    5. Проверьте, совместима ли ваша система с Premiere Pro
    6. Premiere Pro для процессоров Apple
    7. Удаление мерцания
    8. Чересстрочная развертка и порядок полей
    9. Интеллектуальный рендеринг
    10. Поддержка панели управления
    11. Передовой опыт: работа с нативными форматами
    12. База знаний
      1. Выявленные неполадки
      2. Исправленные ошибки
      3. Устранение проблем с сбоем Premiere Pro
      4. Не удается перенести настройки после обновления Premiere Pro
      5. Зеленое и розовое видео в Premiere Pro или Premiere Rush
      6. Как управлять медиа-кэшем в Premiere Pro
      7. Исправление ошибок при рендеринге или экспорте
      8. Устранение проблем c воспроизведением и производительностью в Premiere Pro
  22. Расширения и подключаемые модули
    1. Установка подключаемых модулей и расширений в Premiere Pro
    2. Новейшие версии подключаемых модулей от сторонних разработчиков
  23. Потоковая передача видео- и аудиоданных
    1. Secure Reliable Transport (SRT)
  24. Мониторинг ресурсов и автономные медиафайлы
    1. Мониторинг ресурсов
      1. Использование исходного монитора и программного монитора
      2. Использование контрольного монитора
    2. Автономные медиафайлы
      1. Работа с офлайн клипами
      2. Создание клипов для автономного редактирования
      3. Повторная привязка офлайн медиаданных

Узнайте о различных аудиоэффектах и переходах, доступных в Premiere Pro, о том, что они делают, и о том, как и когда их использовать.

Сведения о видеоэффектах см. в разделе Информация по видеоэффектам и переходам.

Аудиоэффекты

Амплитуда и сжатие

Эффект «Усиление» увеличивает или уменьшает мощность аудиосигнала. Поскольку данный эффект работает в режиме реального времени, его можно объединить его с другими эффектами в наборе эффектов.

  • Ползунки «Усиление»: усиление или затухание отдельных аудиоканалов.
  • Связать ползунки: одновременное перемещение ползунков каналов.

Эффект «Микширование каналов» изменяет баланс каналов стерео или объемного звука. Можно изменить явное положение звуков, исправить рассогласованные уровни или устранить проблемы с фазированием.

  • Вкладки каналов: выбор канала выхода. 
  • Ползунки «Входной канал»: чтобы производить микширование в выходном канале, задайте процентное отношение текущих каналов. 
  • Инвертировать: инвертирование фазы канала. Инвертирование всех каналов не вызывает ощутимой разницы в звуке. Однако инвертирование только одного канала может значительно изменить звучание.

Эффект «Громкость канала» позволяет независимо управлять громкостью каждого канала в клипе или дорожке со стереозвуком или звуком 5.1. Уровень всех каналов измеряется в децибелах (дБ).

Эффект «Устранение шипения» удаляет свист и другие высокочастотные шипящие звуки. Они часто получаются, когда рассказчик или вокалист произносит буквы «с» и «т». Этот эффект доступен для клипов с моно- и стереозвуком и звуком 5.1.

  • Режим: Выберите «Широкополосный» для равномерного сжатия всех частот или «Многополосный» для сжатия только частотного диапазона свиста. Многополосный режим лучше всего подходит для большинства аудиоматериалов, однако немного увеличивает время обработки.
  • Пороговое значение: устанавливает амплитуду, выше которой происходит сжатие.
  • Центральная частота: задает частоту, при которой свист проявляется наиболее ярко. Для проверки отрегулируйте эту настройку при воспроизведении аудио.
  • Пропускная способность: определяет, при каком частотном диапазоне активируется компрессор.
  • Выводить только свист: позволяет прослушать выявленный свист. Начните воспроизведение и отрегулируйте настройки, описанные выше.
  • Уменьшение усиления: отображает уровень сжатия обработанных частот.

Эффекты «Динамика» делятся на четыре раздела. Это «Автоматический шлюз», «Компрессор», «Расширитель» и «Ограничитель». Каждым можно управлять по отдельности. Индикаторы (LED и уменьшения усиления) помогают получить сведения об обработке аудиосигнала.

Параметры эффектов «Динамика»:

  • Автоматический шлюз: удаляет шум ниже определенного порога амплитуды. Когда аудиосигнал проходит через шлюз, LED-индикатор становится зеленым. Индикатор становится красным, если аудиосигнал не проходит, и желтым во время атаки, выпуска и удержания.
  • Компрессор: уменьшает динамический диапазон аудиосигнала путем уменьшения мощности звука при превышении определенного порогового значения. Параметр «Пропорция» позволяет контролировать изменение динамического диапазона, а параметры Атака иВыпуск изменяют временное поведение. Используйте параметр «Усиление» для повышения уровня звука после сжатия сигнала. Индикатор уменьшения усиления показывает, как уменьшился уровень звука.
  • Расширитель: увеличивает динамический диапазон аудиосигнала путем ослабления звука ниже заданного порогового значения. Параметр «Пропорция» позволяет управлять изменением динамического диапазона. Индикатор уменьшения усиления показывает, как уменьшился уровень звука.
  • Ограничитель: ослабление звука при превышении определенного порогового значения. При ограничении сигнала включается LED-индикатор.

Эффект «Динамическая обработка» можно использовать в качестве компрессора, ограничителя или расширителя. В роли компрессора и ограничителя этот эффект уменьшает динамический диапазон, обеспечивая стабильные уровни громкости. В роли расширителя он увеличивает динамический диапазон за счет снижения уровня сигналов малой мощности. (При выборе предельных значений в настройках расширителя можно создать пороговый шумоподавитель, который полностью удаляет шум ниже определенного порога амплитуды).

Динамика

  • Диаграмма: показывает уровень входного сигнала по горизонтальной линейке (ось x) и новый уровень выходного сигнала по вертикальной линейке (ось y). Стандартная диаграмма с прямой линией от нижнего левого до правого верхнего угла иллюстрирует сигнал, который не был изменен. Каждому уровню входного сигнала соответствует одинаковый уровень выходного сигнала. При корректировке диаграммы изменяется соотношение между уровнями входного и выходного сигналов (а вместе с ним и динамический диапазон). Например, если желаемый акустический элемент проявляется при значении около ‑20 дБ, можно усилить входной сигнал на этом уровне и оставить все остальное без изменений. Также можно провести обратную линию (от верхнего левого до нижнего правого угла), которая повышает тихие звуки и подавляет громкие.
  • Добавить точку: добавляет на диаграмму контрольную точку с использованием указанных вами числовых значений уровня входного и выходного сигнала. Этот метод точнее, нежели простое нажатие на график для добавления точки.
  • Удалить точку: удаляет выбранную точку с диаграммы.
  • Инвертировать: отражает диаграмму, превращая сжатие в расширение и наоборот.
  • Сбросить: сбрасывает диаграмму до состояния по умолчанию.
  • Сплайновые кривые: создают более плавные и закругленные переходы между контрольными точками вместо резких и линейных. Для получения дополнительной информации см. раздел Информация о сплайновых кривых для диаграмм.
  • Компенсирующее усиление: усиление обработанного сигнала.

Настройки 

Общие: доступ к общим настройкам.

  • Время упреждения: помогает устранить проблемы с переходными скачками, которые могут возникать в начале громких сигналов и выходят за рамки параметра «Время атаки» компрессора. При увеличении значения времени упреждения сжатие начинается до того, как звук станет громким, благодаря чему амплитуда не превысит определенный уровень. Уменьшение значения времени упреждения помогает сделать эффектнее звуки ударных инструментов, например барабанов. 
  • Шумоподавление: полностью заглушает сигналы, расширенные до соотношения ниже 50 к 1.

Определитель уровня: определяет исходную амплитуду ввода.

  • Усиление ввода: усиливает сигнал до поступления к определителю уровня.
  • Время атаки: определяет, сколько миллисекунд требуется входному сигналу для регистрации измененного уровня амплитуды. Например, если громкость внезапно падает на 30 дБ, перед регистрацией входным сигналом изменения амплитуды пройдет указанное время атаки. Выбор этого параметра позволяет избежать ошибок в считывании амплитуды из-за временных изменений. 
  • Время выпуска: определяет, сколько миллисекунд поддерживается текущий уровень амплитуды до того, как может зарегистрироваться ее следующее изменение. 
  • Режим «Пик»: определяет уровни на основе пиков амплитуды. Этот режим немного сложнее RMS в использовании, поскольку пики не отражены точно на диаграмме динамики. Однако он может быть полезен при наличии громких кратковременных пиков звука, которые вы хотите приглушить.
  • Режим RMS: определяет уровни, используя среднеквадратичную формулу — метод усреднения, который более точно показывает, как люди воспринимают громкость звука. Этот режим точно отражает амплитуды на диаграмме динамики. Например, если ограничитель (плоская горизонтальная линия) находится на ‑10 дБ, средняя амплитуда RMS составляет ‑10 дБ.

Процессор усиления: усиление или затухание сигнала в зависимости от выявленной амплитуды. 

  • Усиление вывода: применяет к выходному сигналу усиление после динамической обработки.
  • Время атаки: определяет, за сколько секунд выходной сигнал достигает заданного уровня. Например, если громкость внезапно падает на 30 дБ, до изменения уровня вывода пройдет указанное время атаки.
  • Время выпуска: определяет, сколько миллисекунд поддерживается текущий уровень вывода.
  • Связать каналы: одинаковая обработка всех каналов с сохранением баланса стерео и объемного звука. Например, в момент сжатого удара барабана на левом канале уровень правого канала уменьшается на эквивалентное значение.

Ограничение полосы: ограничивает динамическую обработку до определенного диапазона частот.

  • Нижняя частота отсечки: самая низкая частота, на которую влияет динамическая обработка.
  • Верхняя частота отсечки: самая высокая частота, на которую влияет динамическая обработка.

Эффект жесткого ограничителя значительно ослабляет звук, который выше заданного порогового значения. Обычно ограничение применяется путем усиления ввода — метода, который увеличивает общую громкость и помогает избежать искажения.

  • Максимальная амплитуда: устанавливает максимально допустимую амплитуду семпла.
  • Усиление ввода: предварительное усиление звука перед применением ограничений. Делает фрагмент громче без искажения звука. По мере повышения этого уровня увеличивается сжатие. Используйте предельные значения настроек, чтобы добиться громкого, эффектного звука, характерного для современной поп-музыки.
  • Время упреждения: устанавливает, через какое время (в миллисекундах) звук будет ослаблен перед достижением пика громкости.
  • Время выпуска: устанавливает, через какое время (в миллисекундах) затухание вернется к отметке в 12 дБ. Обычно рекомендуется использовать значение 100 (стандартное), которое сохраняет низкие басовые частоты.
  • Связать каналы: связывает показатели громкости всех каналов с сохранением баланса стерео и объемного звука.

Эффект многополосного компрессора дает возможность по отдельности сжимать четыре разных полосы частот. Поскольку в каждой полосе обычно уникальное динамическое содержание, многополосное сжатие — эффективный инструмент для контроля аудио.

  • Кроссовер: устанавливает частоты разделения, которые определяют ширину каждой полосы. Задайте определенные низкие, средние и высокие частоты либо перетащите маркеры разделения над диаграммой.
  • Кнопки «Соло»: служат для прослушивания определенных полос частот. Поочередно активируйте кнопки «Соло», чтобы прослушивать полосы по отдельности, активируйте несколько кнопок, чтобы прослушать две полосы или больше.
  • Кнопки обхода: обход отдельных полос для их пропускания без обработки.
  • Порог: установите, при каком уровне входного сигнала начинается сжатие. Возможны варианты от ‑60 до 0 дБ. Оптимальное значение зависит от аудиоматериала и музыкального стиля. Чтобы сжать только сильные пики и сохранить больший динамический диапазон, рекомендуется использовать пороговые значения примерно на 5 дБ ниже пикового уровня входного сигнала. Высокая степень сжатия аудио и сильное сокращение динамического диапазона обеспечиваются при установке значения примерно на 15 дБ ниже пикового уровня входного сигнала.
  • Усиление: усиливает или ослабляет амплитуду после сжатия. Возможны варианты в диапазоне от ‑18 до +18 дБ, где 0 — единичное усиление.
  • Пропорция: устанавливает коэффициент сжатия в диапазоне от 1 к 1 до 30 к 1. Например, результат выбора значения 3,0 — 1 дБ для каждого превышения порога сжатия на 3 дБ. Обычно значения варьируются от 2,0 до 5,0. При высоких значениях получается сжатый звук, характерный для поп-музыки.
  • Атака: определяет, как быстро применяется сжатие, когда уровень звука превышает пороговое значение. Возможны варианты от 0 до 500 миллисекунд. Стандартное значение — 10 миллисекунд — подходит для разных аудиоданных. Небольшие значения лучше подходят для аудио с быстрыми переходными процессами, но делают неестественными менее импульсные звуки.
  • Выпуск: определяет, как быстро останавливается сжатие после того, как уровень звука опустился ниже порогового значения. Возможны варианты от 0 до 5000 миллисекунд. Стандартное значение — 100 миллисекунд — подходит для разных аудиоданных. Для аудио с быстрыми переходными процессами полезно использовать маленькие значения, а для менее импульсных звуков — большие.
  • Усиление вывода: увеличивает или уменьшает общий уровень выходного сигнала после сжатия. Возможны варианты в диапазоне от ‑18 до +18 дБ, где 0 — единичное усиление. Для сброса указателей пиков и клипов дважды щелкните индикаторы.
  • Усиление: усиливает или ослабляет амплитуду после сжатия. Возможны варианты в диапазоне от ‑18 до +18 дБ, где 0 — единичное усиление.
  • Ограничитель: применяет ограничение в конце пути сигнала (после усиления вывода), оптимизируя общие уровни. Сделайте параметры «Пороговое значение», «Атака» и «Выпуск» менее агрессивными, чем аналогичные настройки, специфические для диапазона. Затем установите значение «Предел» для определения абсолютного предела относительно 0 дБ полной шкалы.

Параметры

  • Спектр на входеотображает на многополосной диаграмме частотный спектр входного сигнала (а не выходного). Чтобы быстро определить уровень сжатия каждой полосы, включите и выключите этот параметр.
  • Ограничитель «Кирпичная стена»: немедленно применяет жесткое ограничение к текущему значению настройки «Предел» (отключите этот параметр, чтобы применить более медленное и мягкое ограничение, которое обеспечивает менее сжатое звучание, но может превысить значение настройки «Предел»). Примечание. В режиме ограничения «Кирпичная стена» максимальное время атаки составляет 5 мс.
  • Связать элементы управления полосами: позволяет массово регулировать настройки сжатия всех полос, сохраняя при этом относительные различия между полосами.

Эффект «Однополосный компрессор» сокращает динамический диапазон, обеспечивая стабильные уровни громкости и увеличивая воспринимаемую интенсивность звука. Однополосное сжатие эффективно применять для закадрового голоса, поскольку оно помогает выделить речь диктора на фоне музыкальных композиций и фонового аудио.

Примечание.

Звук с высокой степенью сжатия встречается, например, в современной поп-музыке. Большинство джазовых записей, напротив, имеют легкую степень сжатия, а у записей классической музыки сжатие отсутствует совсем.

  • Пороговое значение: устанавливает, при каком уровне входного сигнала начинается сжатие. Оптимальное значение зависит от аудиоматериала и его стиля. Чтобы сжать только сильные пики и сохранить больший динамический диапазон, рекомендуется использовать пороговые значения примерно на 5 дБ ниже пикового уровня входного сигнала. Высокая степень сжатия аудио и сильное сокращение динамического диапазона обеспечиваются при установке значения примерно на 15 дБ ниже пикового уровня входного сигнала.
  • Пропорция: устанавливает коэффициент сжатия в диапазоне от 1 к 1 до 30 к 1. Например, результат выбора значение 3,0 — 1 дБ для каждого превышения порога сжатия на 3 дБ. Обычно значения варьируются от 2 до 5. При высоких значениях получается сжатый звук, характерный для поп-музыки.
  • Атака: определяет, как быстро применяется сжатие после того, как уровень звука превышает пороговое значение. Стандартное значение — 10 миллисекунд — подходит для различных исходных материалов. Используйте меньшее значение только для звука с быстрыми переходными процессами, например, для записей ударных инструментов.
  • Выпуск: определяет, как быстро останавливается сжатие после того, как уровень звука опустился ниже порогового значения. Стандартное значение — 100 миллисекунд — подходит для разных аудиоданных. Для аудио с быстрыми переходными процессами полезно использовать маленькие значения, а для менее импульсных звуков — большие.
  • Усиление вывода: усиливает или ослабляет амплитуду после сжатия. Возможны варианты в диапазоне от ‑30 до +30 дБ, где 0 — единичное усиление.

Эффект «Ламповый компрессор» имитирует тепло винтажных аппаратных компрессоров. Используйте этот эффект, чтобы добавить тонкие искажения, которые окрашивают звук.

  • Пороговое значение: устанавливает, при каком уровне входного сигнала начинается сжатие. Возможны варианты от ‑60 до 0 дБ. Оптимальное значение зависит от аудиоматериала и музыкального стиля. Чтобы сжать только сильные пики и сохранить больший динамический диапазон, рекомендуется использовать пороговые значения примерно на 5 дБ ниже пикового уровня входного сигнала. Высокая степень сжатия аудио и сильное сокращение динамического диапазона обеспечиваются при установке значения примерно на 15 дБ ниже пикового уровня входного сигнала.
  • Усиление вывода: увеличивает или уменьшает общий уровень выходного сигнала после сжатия. Возможны варианты в диапазоне от ‑18 до +18 дБ, где 0 — единичное усиление. Для сброса указателей пиков и клипов дважды щелкните индикаторы.
  • Пропорция: устанавливает коэффициент сжатия в диапазоне от 1 к 1 до 30 к 1. Например, результат выбора значения 3,0 — 1 дБ для каждого превышения порога сжатия на 3 дБ. Обычно значения варьируются от 2,0 до 5,0. При высоких значениях получается сжатый звук, характерный для поп-музыки.
  • Атака: определяет, как быстро применяется сжатие, когда уровень звука превышает пороговое значение. Возможны варианты от 0 до 500 миллисекунд. Стандартное значение — 10 миллисекунд — подходит для разных аудиоданных. Небольшие значения лучше подходят для аудио с быстрыми переходными процессами, но делают неестественными менее импульсные звуки.
  • Выпуск: определяет, как быстро останавливается сжатие после того, как уровень звука опустился ниже порогового значения. Возможны варианты от 0 до 5000 миллисекунд. Стандартное значение — 100 миллисекунд — подходит для разных аудиоданных. Для аудио с быстрыми переходными процессами полезно использовать маленькие значения, а для менее импульсных звуков — большие.

Задержка и эхо

Эффект аналоговой задержки имитирует теплое звучание винтажных аппаратных устройств задержки. Уникальные параметры применяют характеристическое искажение и регулируют распространение стерео. Для создания дискретных эхо нужно указать время задержки 35 миллисекунд или больше. Чтобы добавить не столь очевидные эффекты, следует указать меньшее значение.

  • Режим: выявляет тип аппаратной эмуляции, определяющий характеристики искажения и частотной коррекции. Варианты «Лента» и «Лампа» моделируют звуковые характеристики винтажных устройств задержки, а вариант «Аналог» — появившиеся позднее электронные линии задержки.
  • Оригинальный выходной сигнал: определяет уровень исходного звука, не прошедшего обработку.
  • Обработанный выходной сигнал: определяет уровень обработанного звука с задержкой.
  • Задержка: определяет продолжительность задержки в миллисекундах.
  • Отклик: создает повторяющиеся эхо, еще раз посылая звук с задержкой через линию задержки. Например, при значении 20 % звук с задержкой посылается с одной пятой оригинальной громкости, благодаря чему появляется постепенно затухающие эхо. При значении 200 % звук с задержкой посылается с удвоенной (по сравнению с оригинальной) громкостью, благодаря чему создаются эхо, быстро набирающие интенсивность.
  • Несовершенства: увеличивает искажение и усиливает низкие частоты, делая звук более теплым.
  • Распространение: определяет стереоширину задержанного сигнала.

Эффект «Задержка» можно использовать для создания одиночных эхо и других эффектов. При задержках продолжительностью 35 миллисекунд или больше создаются дискретные эхо, а при задержках продолжительностью от 15 до 34 миллисекунд могут появиться простой эффект хора или флэнжинг.

Эффект «Многократное эхо» добавляет до четырех отголосков исходного аудио в клип. Этот эффект можно использовать для стереоклипов, моноклипов и клипов со звуком 5.1.

Фильтр и эквалайзер

Эффект «Полоса пропускания» удаляет частоты, возникающие вне заданного диапазона, или полосы частот. Этот эффект можно использовать для стереоклипов, моноклипов и клипов со звуком 5.1.

Эффект «Бас» позволяет увеличить или уменьшить нижние частоты (200 Гц и ниже). Усиление указывает число децибел, на которое требуется увеличить нижние частоты. Этот эффект можно использовать для стереоклипов, моноклипов и клипов со звуком 5.1.

Эффект «Фильтр FFT» позволяет с легкостью создавать кривые или выемки, которые ослабляют или усиливают определенные частоты. FFT расшифровывается как Fast Fourier Transform (быстрое преобразование Фурье). Это алгоритм, который быстро анализирует частоту и амплитуду.

С помощью этого эффекта можно создавать:

  • широкополосные фильтры пропускания высоких или низких частот (для сохранения высоких или низких частот); 
  • узкополосные фильтры (для имитации звука телефонного звонка); 
  • режекторные фильтры (для удаления небольших и точных полос частот).
  • Шкала: определяет, как расположены частоты вдоль горизонтальной оси x.
    • Для более точного управления низкими частотами выберите Логарифмическая. Логарифмическая шкала лучше показывает, как люди слышат звук.
    • Для детальной высокочастотной работы с расположенными равномерно интервалами в частоте выберите Линейная.
  • Сплайновые кривые создают более плавные и закругленные переходы между контрольными точками вместо резких и линейных. Для получения дополнительной информации см. раздел Информация о сплайновых кривых для диаграмм.
  • Сбросить: возвращает диаграмму в исходное состояние, удаляя фильтры.
  • Расширенные: нажмите треугольник, чтобы получить доступ к следующим настройкам:
    • Размер FFT: задает размер быстрого преобразования Фурье. Этот параметр определяет баланс между точностью частот и времени. Если вам нужны точные фильтры частот с крутыми спадами, выбирайте высокие значения. Если вы хотите ослабить переходные артефакты в звучании ударных инструментов, выбирайте низкие значения. Значения от 1024 до 8192 хорошо подходят для большинства материалов.
    • Окно: определяет форму быстрого преобразования Фурье. Выбор каждого параметра приводит к изменению амплитудно-частотной характеристики. Следующие функции приведены в порядке от самой узкой к самой высокой. Узким функциям присуще меньшее количество окружающих частот (боковых лепестков) и менее четкое отражение центральных частот. Широким функциям присуще большее количество окружающих частот и более четкое отражение центральных частот. Параметры Хемминг и Блэкман обеспечивают в целом хорошие результаты.

Эффект графического эквалайзера усиливает или обрезает определенные частотные полосы и в наглядном виде демонстрирует получающуюся кривую эквалайзера. В отличие от параметрического эквалайзера, графический эквалайзер использует предварительно заданные частотные полосы, что позволяет просто и быстро выполнять частотную коррекцию.

Вы можете располагать частотные полосы через следующие интервалы:

  • Одна октава (10 полос)
  • Половина октавы (20 полос)
  • Треть октавы (30 полос)

Графические эквалайзеры с меньшим количеством полос дают возможность быстрее выполнять регулировку; большее количество полос обеспечивают большую точность.

  • Ползунки усиления: устанавливают точное значение усиления или затухания (в децибелах) для выбранной полосы.
  • Диапазон: определяет диапазон регулирующих ползунков. Введите любое значение от 1,5 до 120 дБ (для сравнения: стандартные аппаратные эквалайзеры имеют диапазон от 12 до 30 дБ).
  • Точность: устанавливает уровень точности для частотной коррекции. Высокие уровни точности обеспечивают лучшую частотную характеристику в нижних диапазонах, но увеличивают время обработки. При корректировании только высоких частот можно использовать меньшие уровни точности.
  • Усиление по главной частоте: компенсирует слишком низкий или высокий уровень громкости после регулировки параметров эквалайзера. При стандартном значении (0 дБ) регулировка усиления по главной частоте не производится.

Эффект «Пропускание верхних частот» удаляет частоты ниже заданной частотой отсечки. Эффекты пропускания верхних частот доступны для клипов с моно- и стереозвуком и звуком 5.1.

Эффект «Пропускание нижних частот» удаляет частоты выше заданной частоты отсечки. Эффекты пропускания нижних частот доступны для клипов с моно- и стереозвуком и звуком 5.1.

Эффект «Режекторный фильтр» удаляет до шести заданных пользователем полос частот. Используйте его для удаления полос частот узкого диапазона, таких как помехи с частотой 60 Гц, оставляя при этом все окружающие частоты без изменений.

Примечание.

Чтобы удалить резкие свистящие звуки, используйте шаблон настроек Приглушение свиста. Также можно воспользоваться шаблонами настроек DTMF, чтобы удалить стандартные для аналоговых телефонных систем тоны.

  • Частота: определяет центральную частоту каждого «выреза».
  • Усиление: определяет амплитуду каждого «выреза».
  • Включить: активируйте кнопку, чтобы продолжить без обработки.
  • Ширина полосы режекции: определяет диапазон частот для всех «вырезов». Доступны варианты от узкого до супер узкого. Вариант «Узкий» предназначен для фильтра второго порядка, который удаляет некоторые соседние частоты. Вариант «Супер узкий» предназначен для фильтра шестого порядка (специального назначения).
  • Ультра тихий: практически устраняет шум и артефакты, но требует больше ресурсов для обработки. При выборе этого параметра звук будет слышим только на высококлассных телефонах и контрольных системах.
  • Зафиксировать усиление на: определяет, будут у «вырезов» одинаковые или отдельные уровни усиления.

Эффект «Параметрический эквалайзер» обеспечивает максимальный контроль над коррекцией тона. Благодаря этому вы можете в полной мере управлять настройками частоты, Q и усиления. 

  • Частота: устанавливает центральную частоту для полос 1-5 и угловые частоты для полосных и обрезных фильтров.
  • Усиление: устанавливает уровень усиления или затухания для частотных полос, а также значение уклона на октаву для полосных фильтров.
  • Q/Ширина: контролирует ширину диапазона частот, на который оказывается воздействие. Низкие значения Q влияют на больший диапазон частот. Высокие значения Q (около 100) влияют на узкий диапазон и идеально подходят для режекторных фильтров, удаляющих определенные частоты, такие как помехи с частотой 60 Гц.
  • Полоса: включает в себя до пяти промежуточных полос, а также высокочастотные, низкочастотные и обрезные фильтры, что обеспечивает контроль над кривой выравнивания. Чтобы активировать соответствующие настройки, нажмите кнопку полосы. Обрезные фильтры высоких и низких частот позволяют использовать кнопки уклона, которые регулируют низкие и высокие частоты на 12 дБ на октаву, а не на стандартные 6 дБ на октаву.
  • Постоянная: описывает ширину полосы частот в виде значения Q (отношение ширины к центральной частоте) либо абсолютного значения ширины в Гц. Постоянная Q — самая распространенная настройка.
  • Ультра тихий: практически устраняет шум и артефакты, но требует больше ресурсов для обработки. При выборе этого параметра звук будет слышим только на высококлассных телефонах и контрольных системах.
  • Диапазон: устанавливает на диаграмме диапазон в 30 дБ (помогает вносить точные коррективы) или в 96 дБ (позволяет вносить существенные изменения).

Используйте эффект «Экспоненциальный фильтр» для управления расширенными параметрами аудио. Доступ к эффекту для отдельных ресурсов в редакторе формы волны осуществляется с помощью набора эффектов, а к эффекту для дорожек и клипов — с помощью многодорожечного редактора.

  • Типы: определяет тип экспоненциального фильтра. Доступные варианты представлены ниже.
    • Фильтр Бесселя: обеспечивает точность фазовой характеристики и отсутствие затухающих колебаний или перерегулирования. Однако по краям, где полосно-заграждающие свойства хуже, чем у фильтров всех остальных типов, наблюдается уклон. Поэтому фильтр Бесселя хорошо подходит для перкуссионных, импульсовидных сигналов. Для решения других задач по фильтрации следует использовать фильтр Баттерворта. 
    • Фильтр Баттерворта: имеет гладкую амплитудно-частотную характеристику на частотах полосы пропускания и обеспечивает минимальный сдвиг фазы, а также минимум затухающих колебаний и перерегулирования. Кроме того, фильтр этого типа превосходит фильтр Бесселя по полосно-заграждающими свойствам и лишь немногим уступает фильтрам Чебышева 1 и 2 родов. Благодаря этим качествам фильтр Баттерворта лучше всего решает большинство задач по фильтрации.
    • Фильтр Чебышева: отличается лучшими полосно-заграждающими свойствами, но худшей фазово-частотной характеристикой, затухающими колебаниями и перерегулированием в полосе пропускания. Используйте фильтр этого типа, только если полосно-заграждающие свойства важнее поддержания точности полосы пропускания. 
    • Эллиптический фильтр: отличается крутым срезом и узким переходом. Кроме того, этот фильтр, в отличие от фильтров Баттерворта и Чебышева, может вырезать частоты. Еще он способен добавлять пульсацию в полосу заграждения и полосу пропускания.
  • Режимы: задает режим фильтра. Доступные варианты представлены ниже.
    • Пропускание нижних частот: пропускает низкие частоты и удаляет высокие. Укажите точку отсечения частот. 
    • Пропускание верхних частот: пропускает высокие частоты и удаляет низкие. Укажите точку отсечения частот.
    • Пропускающий фильтр: сохраняет полосу (диапазон частот), удаляя при этом все остальные частоты. Укажите две точки отсечения для определения границ полосы.
    • Заграждающий фильтр: подавляет любые частоты в пределах указанного диапазона. Заграждающий фильтр, также называемый режекторным, является противоположностью пропускающего фильтра. Укажите две точки отсечения для определения границ полосы.
  • Усиление по главной частоте: компенсирует слишком высокий или низкий общий уровень громкости после регулировки настроек фильтра.
  • Отсечка: определяет частоту, которая служит границей между пропущенными и удаленными частотами. Выявив ее, фильтр из пропускающего становится задерживающим или наоборот. В фильтрах, которым необходим диапазон (пропускающий и заграждающий фильтры), параметр «Отсечка» определяет нижнюю частотную границу, а параметр «Верхняя граница отсечки» — верхнюю частотную границу.
  • Верхняя граница отсечки: определяет верхнюю границу отсечки для фильтров, которым необходим диапазон (пропускающий и заграждающий фильтры).
  • Порядок: определяет точность фильтра. Чем выше значение этого параметра, тем точнее фильтр (имеет более крутые уклоны в точках отсечки и т. п.). Однако высокие значения могут приводить к высоким уровням фазовых искажений.
  • Ширина полосы перехода: этот параметр, присутствующий только в фильтрах Баттерворта и Чебышева, задает ширину переходной полосы. Для низких значений характерны крутые уклоны. При указании ширины полосы перехода значение параметра «Порядок» подставляется автоматически. Также верно и обратное. В фильтрах, которым необходим диапазон (пропускающий и заграждающий фильтры), этот параметр выступает в роли низкочастотного перехода, а параметр «Ширина для высоких частот» — в роли высокочастотного перехода.
  • Ширина для высоких частот: этот параметр, используемый только фильтрами Баттерворта и Чебышева, выступает в роли высокочастотного перехода, а параметр «Ширина полосы перехода» — в роли низкочастотного перехода.
  • Сила в полосе заграждения: этот параметр, используемый только фильтрами Баттерворта и Чебышева, определяет, какое уменьшение усиления использовать при удалении частот.
  • Пропускаемая/действительная пульсация: этот параметр, используемый только фильтром Чебышева, определяет максимально допустимый объем пульсации. Пульсация — это нежелательное усиление и обрезка частот у точки отсечения.

Эффект «Верхние звуковые частоты» позволяет увеличить или уменьшить более высокие частоты (4000 Гц и выше). «Усиление» задает уровень (в дБ) увеличения или уменьшения. Этот эффект можно использовать для стереоклипов, моноклипов и клипов со звуком 5.1.

Модуляция

Эффект «Хор/флэнжер» сочетает в себе два популярных эффекта, основанных на использовании задержки. Эффект «Хор» имитирует одновременно несколько голосов или инструментов, воспроизведенных непосредственно с добавлением коротких задержек. В результате получается сочный, насыщенный звук. Эффект «Хор» можно использовать для усиления дорожек голоса или добавления эффекта стерео к моно звуку.

  • Режим: доступные режимы представлены ниже. 
    • Хор: имитирует одновременное звучание нескольких голосов или инструментов.
    • Флэнжер: имитирует звук с задержкой и сдвигом фазы, который изначально использовался в психоделической музыке.
  • Скорость: контролирует, с какой скоростью время задержки проходит цикл от нуля до максимального значения.
  • Ширина: определяет максимальное значение задержки.
  • Интенсивность: контролирует соотношение исходного и обработанного звука.
  • Переходность: подчеркивает переходные процессы, придавая им более резкое и оригинальное звучание.

Флэнжинг — это аудиоэффект, полученный путем наложения переменчивой, короткой задержки в приблизительно равной пропорции к исходному сигналу. Изначально он был достигнут путем отправки идентичного аудиосигнала на два катушечных магнитофона с последующим нажатием на фланец одной из катушек с целью ее замедления. Объединение двух получившихся записей создало эффект со сдвигом фазы и задержкой по времени, этот эффект был очень характерен для психоделической музыки шестидесятых и семидесятых. Эффект «Флэнжер» позволяет достигать аналогичного результата, слегка задерживая и фазируя сигнал с определенными или произвольными интервалами.

  • Время первоначальной задержки: устанавливает точку (в миллисекундах), с которой флэнжинг начинается за обычным сигналом. Этот эффект появляется, проходя по времени с установки начальной задержки до второй (или последней) установки задержки.
  • Время итоговой задержки: устанавливает точку (в миллисекундах), с которой флэнжинг заканчивается за обычным сигналом.
  • Фазирование стерео: устанавливает отдельные значения (в градусах) для задержки левого и правого каналов. Например, при выборе значение 180°, первоначальная задержка правого канала идет одновременно с итоговой задержкой левого канала. Этот параметр можно использовать, чтобы менять местами настройки первоначальной/итоговой задержки для правого и левого каналов для создания кругового, психоделического эффекта.
  • Отклик: определяет, как процент сигнала флэнжа уходит обратно во флэнжер. Без обратной связи эффект использует только оригинальный сигнал. С добавленной обратной связью эффект использует процент затронутого сигнала, взятого из места до текущей точки воспроизведения.
  • Скорость модуляции: определяет, как быстро протекают циклы задержки (от первоначальной до итоговой). Измеряется в циклах в секунду (Гц) или ударах в минуту (удары). Небольшие изменения в настройках приводят к различным эффектам.
  • Режим: три способа флэнжинга.
    • Инвертированный: инвертирует задержанный сигнал, периодически уравновешивая аудио вместо усиления сигнала. Если для настроек смешивания первоначального и обработанного сигналов выбрано 50/50, в результате уравновешивания волн при нулевом значении задержки наступает тишина.
    • Специальные эффекты: смешивает нормальные и инвертированные эффекты флэнжинга. Отложенный сигнал добавляется к эффекту, в то время как опережающий сигнал удаляется.
    • Синусоидальный: приводит переход от первоначальной задержки к итоговой и обратно в соответствие с синусоидальной кривой. Если не использовать этот способ, переход будет линейным, а задержки от первоначальной настройки до итоговой получат постоянную интенсивность. При выборе синусоидального способа сигнал находится в точках первоначальной и итоговой задержки чаще, чем между задержками.
  • Смешивание: обрабатывает смешение оригинального (чистого) и флэнжевого (обработанного) сигналов. Иногда для достижения характерных для флэнжера гашений и усилений требуется определенная часть обоих сигналов. При оригинале на 100 % флэнжинг невозможен. С задержкой на 100 % результат будет неясным и искаженным, как из плохого кассетного проигрывателя.

При фазировании, как и при флэнжинге, происходит сдвиг фазы звукового сигнала и его рекомбинация с оригиналом. В результате этого процесса создаются психоделические эффекты, которые получили популярность в 1960-х годах. Однако в отличие от флэнжинга, использующего переменные задержки, эффект «Модуляция > Фазер» изменяет частоту от и до верхней с помощью фильтров фазового сдвига. Фазирование позволяет существенно изменять стереофонические образы, создавая неземные звуки.

  • Этапы: определяет количество фильтров фазового сдвига. Результат использования высоких значений — большая тесность эффектов фазирования.
  • Интенсивность: определяет интенсивность сдвига фазы, применяемого к сигналу.
  • Глубина: определяет, насколько ниже верхней частоты опускаются фильтры. При высоких значениях создается более широкий эффект тремоло; при 100 % частота изменяется с верхней до 0 Гц.
  • Скорость модуляции: контролирует скорость смещения фильтров до и от верхней частоты. Укажите значение в Гц (циклы в секунду).
  • Сдвиг фазы: определяет разность фаз стереоканалов. При положительных значениях сдвиги фазы начинаются в левом канале, а при отрицательных — в правом. Результатом выбора максимальных значений — +180° и -180° — является полное несовпадение, а сами они одинаковы со звуковой точки зрения.
  • Верхняя частота: устанавливает самую высокую частоту для фильтров. Для достижения наиболее эффектных результатов нужно выбирать частоту у центра диапазона выбранного аудиоматериала.
  • Отклик: подает процент вывода фазера на ввод, усиливая эффект. При отрицательных значениях фаза инвертируется перед обратной подачей звука.
  • Микширование: контролирует соотношение первоначального и обработанного звука.
  • Усиление вывода: регулирует уровень вывода после обработки.

Снижение шума / восстановление

Чтобы быстро избавить звук с виниловых пластинок от треска и статического шума, используйте автоматическое средство удаления помех. Вы можете скорректировать сразу большую область композиции или убирать помехи по отдельности.

  • Пороговое значение: определяет чувствительность к шуму. При низких значениях выявляется больше помех, однако к помехам могут быть также отнесены звуки, которые следует сохранить. Выбрать можно значение от 1 до 100, а по умолчанию установлено 30.
  • Сложность: определяет сложность шума. При высоких значениях применяется более сильная обработка, но это может ухудшить качество звука. Выбрать можно значение от 1 до 100, а по умолчанию установлено 16.

Эффект DeHummer удаляет полосы частот узкого диапазона и их гармонику. Он чаще всего применяется для устранения гула от освещения и электроприборов. Но с DeHummer также можно применить режекторный фильтр, который удаляет из исходного аудио только частоту резонанса.

Примечание.

Для визуальной настройки основной частоты и усиления перетащите соответствующий элемент на диаграмме.

  • Частота: задает основную частоту помех. Если точная частота неизвестна, перетаскивайте этот параметр во время предварительного прослушивания звука.
    • Q: устанавливает ширину основной частоты и гармоник выше. При выборе высоких значений затрагивается более узкий диапазон частот, а при выборе низких — более широкий.
    • Усиление: определяет уровень приглушения шума.
  • Количество гармоник: определяет, на сколько гармонических частот будет оказано воздействие.
  • Гармонический уклон: изменяет коэффициент затухания гармонических частот.
  • Выводить только гул: позволяет прослушать удаленный гул для проверки на наличие нужных аудиофрагментов.

Эффект шумоподавления приглушает или совсем убирает шумы из аудиофайла. К шумам могут относиться ненужный вам гул и свист, звуки вентилятора или кондиционера воздуха либо любой другой фон. Вы можете контролировать уровень уменьшения шума с помощью ползунка. Значения варьируются от 0 до 100 % и контролируют уровень обработки аудиосигнала.

Эффект «Удалить эхо» оценивает профиль реверберации и помогает отрегулировать ее. Значения варьируются от 0 до 100 % и контролируют уровень обработки аудиосигнала.

Реверберация

Эффект реверберации свертки имитирует помещения размером от шкафа-гардероба до концертных залов. Реверберация свертки основана на использовании импульсных файлов для имитации акустических пространств. Получающийся в результате реверберации свертки звук невероятно реалистичен.

Примечание.

Поскольку для реверберации свертки требуется большой объем обработки, при предварительном прослушивании на слабых устройствах могут возникать щелчки или помехи. Эти артефакты исчезают после применения эффекта.

  • Импульс: выбирает файл для имитации акустического пространства. Нажмите «Загрузить», чтобы добавить свой импульсный файл в формате WAV или AIFF.
  • Смешивание: контролирует соотношение первоначального и реверберирующего звука.
  • Размер помещения: определяет процент заполненности помещения, используя импульсный файл. Чем выше этот процент, тем длиннее реверберация.
  • Демпфирование низких частот: уменьшает низкочастотные, басовые компоненты в реверберации, избегая мутности и создавая более четкий и артикулированный звук.
  • Демпфирование высоких частот: уменьшает высокочастотные, переходные компоненты в реверберации, избегая резкости и создавая более теплый и сочный звук.
  • Предзадержка: определяет, сколько миллисекунд потребуется реверберации для достижения максимальной амплитуды. Для создания максимально реалистичного звука задайте предзадержку в 0-10 миллисекунд. Для создания интересных спецэффектов задайте предзадержку в 50 миллисекунд или больше.
  • Ширина: контролирует распространение стерео. При выборе значения 0 создается моносигнал реверберации.
  • Усиление: усиливает или ослабляет амплитуду после обработки.

Эффект студийной реверберации позволяет имитировать акустические пространства. Он быстрее других эффектов реверберации и меньше нагружает процессор, поскольку не основан на свертке. Благодаря этому вы можете оперативно и эффективно вносить изменения в режиме реального времени с помощью многодорожечного редактора и без предварительного рендеринга эффектов на дорожке.

Характеристики

  • Размер помещения: устанавливает размер помещения.
  • Затухание: регулирует значение затухания реверберации (в миллисекундах).
  • Ранние отражения: контролирует, какой процент эхо достигает уха в начале, имитируя общий размер помещения. При слишком высоком значении звук может получиться искусственным, а при слишком низком значении возможна потеря звуковых сигналов, относящихся к размеру помещения. В качестве отправной точки хорошо использовать половину громкости первоначального сигнала.
  • Ширина: контролирует распространение по стереоканалам. При значении 0 % создается моносигнал реверберации, а значение 100 % гарантирует максимальное разделение стереоканалов.
  • Обрезка высоких частот: определяет самую высокую частоту, при которой возможна реверберация.
  • Обрезка низких частот: определяет самую низкую частоту, при которой возможна реверберация.
  • Демпфирование: регулирует уровень затухания, применяемого к высоким частотам сигнала реверберации с течением времени. При высоких процентных значениях уровень демпфирования увеличивается для создания теплого тона реверберации.
  • Диффузия: имитирует поглощение реверберированного сигнала при отражении от поверхностей, таких как ковры или шторы. При низких значениях создается больше эхо, а при высоких — более плавная реверберация с меньшим уровнем эхо.

Выходной уровень

  • Чистый: устанавливает процент выхода первоначального сигнала с эффектом.
  • Влажный: устанавливает процент реверберации на выходе.

Эффект реверберации объемного звука в первую очередь предназначен для источников звука 5.1, но также способен наделить ощущением объема источники моно- или стереозвука. В редакторе формы волны можно выбрать «Правка > Преобразовать тип образца», чтобы преобразовать моно- или стереозвуковой файл в формат 5.1, а затем применить реверберацию объемного звука. В многодорожечном редакторе можно отправить моно- или стереозвуковые дорожки на шину или мастер канал 5.1 с реверберацией объемного звука.

  • Ввод центра: определяет, какой процент центрального канала будет включен в обработанный сигнал.
  • Ввод LFE: определяет, какой процент канала улучшения низких частот будет использован для вызова реверберации на других каналах. Сам сигнал LFE не является реверберированным.
  • Настройки реверберации
    • Импульс: выбирает файл для имитации акустического пространства. Нажмите «Загрузить», чтобы добавить свой 6-канальный импульсный файл в формате WAV или AIFF.
    • Размер помещения: определяет процент заполненности помещения, используя импульсный файл. Чем выше этот процент, тем длиннее реверберация.
    • Демпфирование низких частот: уменьшает низкочастотные, басовые компоненты в реверберации, избегая мутности и создавая более четкий и артикулированный звук.
    • Демпфирование высоких частот: уменьшает высокочастотные, переходные компоненты в реверберации, избегая резкости и создавая более теплый и сочный звук.
    • Предзадержка: определяет, сколько миллисекунд потребуется реверберации для достижения максимальной амплитуды. Для создания максимально реалистичного звука задайте предзадержку в 0-10 миллисекунд. Для создания интересных спецэффектов задайте предзадержку в 50 миллисекунд или больше.
    • Ширина передних каналов: контролирует распространение стерео по трем передним каналам. Результат выбора 0 как значения ширины — моносигнал реверберации.
    • Ширина объемных каналов: контролирует распространение стерео по задним объемным каналам (Ls и Rs).
  • Выход
    • Уровень обработки на центральном канале: контролирует количество реверберации, добавляемой в центральный канал. Поскольку этот канал чаще всего содержит речь, степень реверберации обычно следует делать ниже.
    • Баланс л/п: управляет балансом левого и правого каналов для динамиков спереди и сзади. При значении 100 реверберация выводится только на левый канал, а при -100 — только на правый.
    • Баланс п/з: управляет балансом переднего и заднего каналов для динамиков слева и справа. При значении 100 реверберация выводится только на передний канал, а при -100 — только на задний.
    • Смешивание: контролирует соотношение первоначального и реверберирующего звука. При значении 100 выводится только реверберация.
    • Усиление: усиливает или ослабляет амплитуду после обработки.

Особое

Используйте этот эффект, чтобы применить небольшой эффект гравия или насыщенности к любому звуку. Он позволяет имитировать поврежденные автомобильные динамики, приглушенные микрофоны или усилители в перенапряженном режиме.

  • Диаграммы положительных и отрицательных элементов: укажите отдельные кривые искажения для положительных и отрицательных значений выборки. Горизонтальная линейка (ось x) показывает уровень громкости входного сигнала в децибелах; вертикальная линейка (ось y) показывает уровень выходного сигнала. Стандартная диагональная линия демонстрирует неискаженный сигнал с соотношением один к одному между входными и выходными значениями. Для создания и настройки точек на диаграммах используйте функцию перетаскивания. Для удаления точек вытащите их за диаграмму.
  • Сбросить: сбрасывает диаграмму до стандартного, неизмененного состояния.
  • Сглаживание кривых: создает закругленные переходы между контрольными точками, иногда обеспечивая более естественное искажение, чем стандартные линейные переходы.
  • Время сглаживания: определяет, как быстро искажение реагирует на изменения в уровнях ввода. Значения уровней основаны на низкочастотном содержимом, что создает более мягкое и музыкальное искажение.
  • Диапазон дБ: изменяет амплитудный диапазон диаграмм и ограничивает искажение.
  • Линейная шкала: переводит амплитудные шкалы диаграмм из логарифмических децибел в нормализованные значения.

Эффект «Заполнить левый правым» дублирует информацию левого канала аудиоклипа и помещает ее в правый канал, удаляя информацию по исходному клипу правого канала.

Эффект «Заполнить правый левым» дублирует информацию правого канала и помещает ее в левый канал, удаляя существующую информацию левого канала. Применим только к стереоклипам.

Эффект «Гитарный набор» применяет процессоры, которые оптимизируют и изменяют звучание гитарных дорожек. Этап «Компрессор» уменьшает динамический диапазон, делая звучание более эффектным. Этапы ФильтрИскажение и Моделирование коробки имитируют распространенные эффекты, используемые гитаристами, чтобы сделать звук выразительным и артистичным.

  • Компрессор: уменьшает динамический диапазон, чтобы поддерживать постоянную амплитуду и помочь выделить гитарные дорожки в миксе.
  • Фильтр: выберите вариант из этого меню, а затем задайте указанные ниже параметры.
    • Фильтр: имитирует гитарные фильтры, от резонаторов до ток-боксов.
    • Тип: определяет, какие частоты фильтруются. Укажите «Пропускание нижних частот» для отсеивания верхних частот, «Пропускание верхних частот» для отсеивания нижних частот или «Полоса пропускания» для отсеивания частот выше и ниже центральной.
    • Частота: определяет частоту отсечения для фильтров «Пропускание нижних частот» и «Пропускание верхних частот» или центральную частоту для фильтра «Полоса пропускания».
    • Резонанс: обратная связь по частотам, близким к частоте отсечения. Добавляет четкость при низких настройках и свист при высоких.
  • Искажение: добавляет звуковой край, который часто применяется в гитарных соло. Чтобы изменить символ искажения, выберите опцию в меню «Тип».
  • Усилитель: имитирует различные сочетания усилителей и динамиков, которые гитаристы используют для создания уникальных тонов.
  • Микширование: контролирует соотношение первоначального и обработанного звука.

Эффект «Инверсия» (аудио) инвертирует фазу всех каналов. Этот эффект можно использовать для стереоклипов, моноклипов и клипов со звуком 5.1.

Эффекта «Акустический локатор» позволяет измерить уровень звука клипов, дорожек или эпизодов. 

Дополнительную информацию см. в разделе Использование эффекта «Акустический локатор».

Мастеринг описывает полный процесс оптимизации аудиофайлов для определенной среды, такой как радио, видео, CD или Интернет.

Перед мастерингом аудио определитесь с особенностями целевой среды. Например, если ей является Интернет, файл скорее всего будут слушать через компьютерные динамики, которые плохо передают басы. Для компенсации этого можно усилить басовые частоты на этапе коррекции в ходе процесса мастеринга.

  • Эквалайзер: корректирует общий баланс тона.
  • Диаграмма: отображает частоту на горизонтальной линейке (ось x) и амплитуду на вертикальной линейке (ось y). При этом кривая показывает изменение амплитуды на определенных частотах. Частоты на диаграмме варьируются от самых низких до самых высоких в логарифмическом виде (равномерно распределены между октавами).
    • Активация обрезного фильтра высоких частот: включает обрезные фильтры в нижней части спектра частот.
    • Активация пикового фильтра: активирует пиковый фильтр в середине спектра частот.
    • Активация обрезного фильтра низких частот: включает обрезные фильтры в верхней части спектра частот.
    • Гц: демонстрирует центральную частоту каждой полосы частот.
    • дБ: демонстрирует уровень каждой полосы частот.
    • Q: контролирует ширину диапазона частот, на который оказывается воздействие. Низкие значения Q (до 3) оказывают воздействие на широкий диапазон частот и лучше всего подходят для улучшения общего качества звука. Высокие значения Q (6-12) оказывают воздействие на узкий диапазон частот и идеально подходят для удаления особенно проблематичных частот, таких как помехи с частотой 60 Гц.
  • Реверберация: добавляет атмосферу. Перетащите ползунок «Количество», чтобы изменить соотношение первоначального и реверберирующего звука.
  • Эксайтер: прибавляет высокочастотные гармоники, делая звук четче и яснее.
    • Ретро: регулирует искажение света.
    • Лента: регулирует яркий тон.
    • Лампа: регулирует быстрый, динамичный отклик.
    • Степень: регулирует степень обработки
  • Расширитель: регулирует стереофонический образ (отключено для моносигналов). Перетащите ползунок «Ширина» влево, чтобы сузить образ и сделать основной акцент на центре. Перетащите ползунок вправо, чтобы расширить образ и улучшить пространственное размещение отдельных звуков.
  • Увеличитель громкости: применяет ограничитель, который уменьшает динамический диапазон, усиливая воспринимаемые уровни. Значение исходных уровней — 0 %. При 100 % применяется максимальная степень ограничения.
  • Усиление вывода: определяет уровни вывода после обработки. Например, чтобы компенсировать коррекции эквалайзера, которые снижают общий уровень, можно увеличить усиление вывода.

Эффект «Замена каналов» меняет положение левого и правого каналов. Применим только к стереоклипам.

Эффект «Улучшение вокала» быстро увеличивает качество закадрового голоса. Режимы «Мужской» и «Женский» автоматически ослабляют свистящие и взрывные звуки, а также шумы от контакта с микрофоном, такие как тихое громыхание. Эти режимы также применяют моделирование микрофона и сжатие, чтобы гласные звучали так же, как на радио. Режим «Музыка» оптимизирует звуковые дорожки, чтобы они лучше дополняли закадровый голос.

  • Мужской: оптимизирует звук мужского голоса.
  • Женский: оптимизирует звук женского голоса.
  • Музыка: применяет сжатие и коррекцию частот к музыке или фоновому звуку.

Стереоизображения

Эффект стереоизображения расширяет стереоизображение и изменяет его положение. Поскольку расширение стерео основано на VST, его можно сочетать с другими эффектами в наборе мастеринга и наборе эффектов. С помощью многодорожечного вида также можно изменять эффект с течением времени, используя проходы автоматизации.

  • Панорама центрального канала: располагает середину стереоизображения в любом месте, от крайней левой части (-100 %) до крайней правой (100 %).
  • Расширение стерео: расширяет стереоизображение в диапазоне от узкого/обычного (0) до широкого (300). Узкое/обычное стереоизображение отражает исходный, необработанный звук.

Время и высота звука

Эффект изменения высоты звука меняет тональность аудио. Он работает в режиме реального времени и может сочетаться с другими эффектами в наборе мастеринга или наборе эффектов. С помощью многодорожечного вида также можно изменять тональность с течением времени, используя проходы автоматизации.

  • Транспозиция высоты звука: содержит параметры регулирования высоты звука.
    • Полутоны: транспозиция высоты звука с шагом в полутон. Использует аналогичные музыкальные половинные ноты (например, нота C# на половину тона выше C). Значение 0 — исходная тональность; полутоны +12 на октаву выше; полутоны -12 на октаву ниже.
    • Сотые части: изменяет тональность на доли полутонов. Возможные значения варьируются от -100 (на один полутон ниже) до +100 (на один полутон выше).
    • Соотношение: определяет отношение между смещенной и исходной частотами. Возможные значения варьируются от 0,5 (на октаву ниже) до 2,0 (на октаву выше).
  • Точность: определяет качество звука.
    • Низкая точность: выберите низкую настройку для получения 8-битного или низкокачественного звука.
    • Средняя точность: выберите среднюю настройку для получения звука среднего качества.
    • Высокая точность: при использовании высокой настройки обработка занимает больше всего времени. Используйте высокую настройку, чтобы добиться профессионального звучания.
  • Настройки высоты звука: контроль обработки звука.
    • Частота сращивания: определяет размер каждого фрагмента аудиоданных. Эффект «Изменение высоты звука» делит аудио на небольшие части для обработки. Чем выше значение, тем точнее растягивается звук с течением времени. Однако при увеличении значений становятся заметнее артефакты. При высоких настройках точности из-за низкой частоты сращивания могут появиться спотыкания или эхо. Если частота слишком высока, звук становится металлическим, а голоса звучат как в туннеле.
    • Пересечение: определяет, как сильно каждый фрагмент аудиоданных накладывается на предыдущий и следующий. Если при растяжении проявляется эффект хора, уменьшите процентное значение пересечения. Если при этом звук становится прерывистым, отрегулируйте процентное значение так, чтобы добиться баланса между прерывистостью и хором. Диапазон значений — от 0 до 50 %.
    • Использовать подходящие стандартные настройки: применяются оптимальные стандартные значения для параметров «Частота сращивания» и «Пересечение».

Устаревшие аудиоэффекты

Если к вашему проекту применен устаревший эффект, вам будет предложено заменить его при открытии. Чтобы применить новую версию эффекта, нажмите Да.

Аудио переходы перекрестного затухания

Постоянное усиление

Затухание постоянного усиления изменяет аудио с постоянной скоростью по мере перехода между клипами. Это затухание может иногда звучать резко.

Постоянная мощность

Затухание постоянной мощности создает гладкий постепенный переход, аналогичный переходу растворения между клипами. Это затухание уменьшает сначала медленно уменьшает звук первого, а затем быстро движется в конец перехода. Для второго клипа, это затухание увеличивает звук быстро, а затем медленнее движется в конец перехода.

Экспоненциальное затухание

Экспоненциальное затухание заглушает первый клип по гладкой логарифмической кривой, в то же время проявляя второй клип, также по гладкой логарифмической кривой. Выберите нужный вариант в меню «Выравнивание», и сможете задать положения перехода.

Примечание.

Несмотря на то, что переход «Экспоненциальное затухание» очень похож на переход постоянной мощности, он более плавный.

 Adobe

Получайте помощь быстрее и проще

Новый пользователь?

Adobe MAX 2024

Adobe MAX

The Creativity Conference

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн

Adobe MAX 2024

Adobe MAX

The Creativity Conference

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн