Kullanıcı Kılavuzu İptal

Nesneye kontur uygulama

  1. Illustrator Kullanıcı Kılavuzu
  2. Illustrator’ı tanıyın
    1. Illustrator’a giriş
      1. Illustrator’daki yenilikler
      2. Yaygın sorular
      3. Illustrator sistem gereksinimleri
      4. Apple silicon için Illustrator
    2. Çalışma alanı
      1. Çalışma alanı ile ilgili temel bilgiler
      2. Illustrator'daki Keşfedin paneli ile daha hızlı öğrenin
      3. Belge oluşturma
      4. Araç çubuğu
      5. Varsayılan klavye kısayolları
      6. Klavye kısayollarını özelleştirme
      7. Çalışma yüzeylerine giriş
      8. Çalışma yüzeylerini yönetme
      9. Çalışma alanını özelleştirme
      10. Özellikler paneli
      11. Tercihleri ayarlama
      12. Dokunmatik Çalışma Alanı
      13. Illustrator’da Microsoft Surface Dial desteği
      14. Düzenlemeleri geri alma ve tasarım geçmişini yönetme
      15. Görünümü döndür
      16. Cetveller, ızgaralar ve kılavuzlar
      17. Illustrator’da erişilebilirlik
      18. Güvenli Mod
      19. Çizimi görüntüleme
      20. Illustrator’ı Touch Bar ile kullanma
      21. Dosyalar ve şablonlar
    3. Illustrator’da araçlar
      1. Bir bakışta araçlar
      2. Seçme araçları
        1. Seçim
        2. Doğrudan Seçim
        3. Grup Seçimi
        4. Sihirli Değnek
        5. Kement
        6. Çalışma Yüzeyi
      3. Gezinme araçları
        1. El
        2. Görünümü Döndür
        3. Yakınlaştır
      4. Boyama araçları
        1. Degrade
        2. Kafes
        3. Şekil Oluşturucu
      5. Metin araçları
        1. Yazım
        2. Yola Yazma
        3. Dikey Metin
      6. Çizim araçları
        1. Kalem
        2. Bağlantı Noktası Ekle
        3. Bağlantı Noktasını Sil
        4. Bağlantı Noktası
        5. Kavis
        6. Çizgi Parçası
        7. Dikdörtgen
        8. Yuvarlak Köşeli Dikdörtgen
        9. Elips
        10. Çokgen
        11. Yıldız
        12. Boya Fırçası
        13. Kabarcık Fırçası
        14. Kurşun Kalem
        15. Şekillendirici
        16. Dilim
      7. Değiştirme araçları
        1. Döndür
        2. Yansıtma
        3. Ölçek
        4. Yamultma
        5. Genişlik
        6. Serbest Dönüştürme
        7. Damlalık
        8. Karışım
        9. Silgi
        10. Makas
        11. Boyut
    4. Üretken Yapay Zeka (Çin ana karasında kullanılamamaktadır)
      1. Metin istemleri kullanarak sahneler, nesneler ve simgeler oluşturma
      2. Metin istemleri kullanarak vektör desenleri oluşturma
      3. Metin istemleri kullanarak vektör şekil dolguları oluşturma
      4. Metin istemleri kullanarak resimleri yeniden renklendirme
    5. Hızlı eylemler
      1. Retro metni
      2. Neon ışıması metni
      3. Eski tip metin
      4. Yeniden Renklendir
      5. Taslağı vektöre dönüştür
  3. Web'de Illustrator (beta)
    1. Web'de Illustrator (beta) sürümüne genel bakış
    2. Web'de Illustrator (beta) hakkında SSS
    3. Sorun giderme hakkında SSS
    4. Web'de Illustrator (beta) için Klavye kısayolları
    5. Web'de şekil oluşturma ve şekilleri birleştirme
    6. Web'de sayfalara metin ekleme ve metinleri düzenleme
    7. Web'de renk ve degrade uygulama
    8. Web'de yol çizme ve yolları düzenleme
    9. Web'de bulut belgeleriyle çalışma
    10. Ortak çalışanları web'de düzenlemeye davet etme
  4. iPad'de Illustrator
    1. iPad’de Illustrator uygulamasına giriş
      1. iPad’de Illustrator’a genel bakış
      2. iPad’de Illustrator ile ilgili SSS
      3. Sistem gereksinimleri | iPad’de Illustrator
      4. iPad’de Illustrator uygulamasında yapabilecekleriniz veya yapamayacaklarınız
    2. Çalışma alanı
      1. iPad’de Illustrator çalışma alanı
      2. Dokunmatik kısayollar ve dokunma hareketleri
      3. iPad’de Illustrator için klavye kısayolları
      4. Uygulama ayarlarınızı yönetme
    3. Belgeler
      1. iPad’de Illustrator uygulamasında belgelerle çalışma
      2. Photoshop ve Fresco belgelerini içe aktarma
    4. Nesneleri seçme ve düzenleme
      1. Tekrar nesneleri oluşturma
      2. Nesneleri karıştırma
    5. Çizim yapma
      1. Yolları çizme ve düzenleme
      2. Şekil çizme ve düzenleme
    6. Yazım
      1. Yazım ve fontlarla çalışma
      2. Yol boyunca metin tasarımları oluşturma
      3. Kendi fontlarınızı ekleme
    7. Görüntülerle çalışma
      1. Raster görüntüleri vektörleştirme
    8. Renk
      1. Renkleri ve degradeleri uygulama
  5. Bulut belgeleri
    1. Temel bilgiler
      1. Illustrator bulut belgeleriyle çalışma
      2. Illustrator bulut belgelerini paylaşma ve bu belgelerde iş birliği yapma
      3. Belgeleri inceleme için paylaşma
      4. Adobe Illustrator için bulut depolama alanını yükseltme
      5. Illustrator bulut belgeleri | Yaygın sorular
    2. Sorun giderme
      1. Illustrator bulut belgelerinde oluşturma veya kaydetme sorunlarını giderme
      2. Illustrator bulut belgelerinde sorun giderme
  6. İçerik ekleme ve düzenleme
    1. Çizim ve boyutlandırma
      1. Çizim hakkında temel bilgiler
      2. Yolları düzenleme
      3. Piksel bakımından kusursuz resimler çizme
      4. Kalem, Kavis veya Kurşun Kalem aracıyla çizim yapma
      5. Basit çizgiler ve şekiller çizme
      6. Dikdörtgen ve yuvarlak ızgaralar çizme
      7. Mercek parlamaları çizme ve düzenleme
      8. Görüntü İzleme
      9. Yolu basitleştirme
      10. Sembolizm araçları ve sembol kümeleri
      11. Yol parçalarını ayarlama
      12. 5 kolay adımda çiçek tasarlama
      13. Perspektif ızgarası oluşturma ve düzenleme
      14. Perspektif ızgarasında nesneler çizme ve değiştirme
      15. Nesneleri tekrar kullanmak üzere sembollere dönüştürme
      16. Web iş akışları için pikselle hizalanmış yollar çizme
      17. Boyutları ölçme ve çizme
    2. 3D nesneler ve malzemeler
      1. Illustrator’daki 3D efektler hakkında
      2. 3D grafikler oluşturma
      3. 3D nesneler üzerinde çizimi eşleme
      4. 3D metin oluşturma
      5. 3D nesneler oluşturma
    3. Renk
      1. Renk hakkında
      2. Renk seçme
      3. Renk örnekleri oluşturma ve kullanma
      4. Renkleri ayarlama
      5. Adobe Color Temaları panelini kullanma
      6. Renk grupları (renk uyumları)
      7. Renk Temaları paneli
      8. Resminizi yeniden renklendirme
    4. Boyama
      1. Boyama hakkında
      2. Dolgularla ve konturlarla boyama
      3. Canlı Boyama grupları
      4. Degradeler
      5. Fırçalar
      6. Saydamlık ve karıştırma modları
      7. Nesneye kontur uygulama
      8. Desen oluşturma ve düzenleme
      9. Kafesler
      10. Desenler
    5. Nesneleri seçme ve düzenleme
      1. Nesneleri seçme
      2. Katmanlar
      3. Nesneleri gruplama ve genişletme
      4. Nesneleri taşıma, hizalama ve dağıtma
      5. Nesneleri glife yaslama
      6. Nesneleri Japonca glife yaslama
      7. Nesneleri yığınlama    
      8. Nesneleri kilitleme, gizleme ve silme
      9. Nesneleri kopyalama ve çoğaltma
      10. Nesneleri döndürme ve yansıtma
      11. Nesnelere örgü uygulama
      12. Gerçekçi resim taslakları oluşturma
    6. Nesneleri yeniden şekillendirme
      1. Görüntüleri kırpma
      2. Nesneleri dönüştürme
      3. Nesneleri birleştirme
      4. Nesneleri kesme, bölme ve kırpma
      5. Kukla Çarpıt
      6. Nesneleri ölçekleme, yamultma ve deforme etme
      7. Nesneleri karıştırma
      8. Zarflar kullanarak yeniden şekillendirme
      9. Nesneleri efektlerle yeniden şekillendirme
      10. Şekillendirici ve Şekil Oluşturucu araçlarını kullanarak yeni şekiller oluşturma
      11. Canlı Köşeler ile çalışma
      12. Dokunma desteği ile geliştirilmiş yeniden şekillendirme iş akışları
      13. Kırpma maskelerini düzenleme
      14. Canlı şekiller
      15. Şekil Oluşturucu aracını kullanarak şekiller oluşturma
      16. Genel düzenleme
    7. Yazım
      1. Metin ekleme ve yazım nesneleriyle çalışma
      2. Madde işaretli ve numaralandırılmış listeler oluşturma
      3. Metin alanını yönetme
      4. Fontlar ve tipografi
      5. Görüntülerdeki metinleri düzenlenebilir metne dönüştürme
      6. Metne temel biçimlendirme ekleme
      7. Metne gelişmiş biçimlendirme ekleme
      8. Metni içe ve dışa aktarma
      9. Paragrafları formatlama
      10. Özel karakterler
      11. Yola yazma oluşturma
      12. Karakter ve paragraf stilleri
      13. Sekmeler
      14. Eksik fontları bulma (Typekit iş akışı)
      15. Arapça ve İbranice fontlar
      16. Fontlar | SSS ve sorun giderme ipuçları
      17. 3D metin efekti oluşturma
      18. Kreatif tipografi tasarımları
      19. Yazımı ölçekleme ve döndürme
      20. Satır ve karakter aralığı
      21. Tireleme ve satır sonları
      22. Yazım ve dil sözlükleri
      23. Asya dillerindeki karakterleri formatlama
      24. Asya dillerinde metinler için oluşturucular
      25. Karışım nesneleri ile metin tasarımları oluşturma
      26. Görüntü İzleme’yi kullanarak metin posteri oluşturma
    8. Özel efektler oluşturma
      1. Efektlerle çalışma
      2. Grafik stilleri
      3. Görünüm nitelikleri
      4. Taslaklar ve mozaikler oluşturma
      5. Alt gölgeler, ışımalar ve geçiş yumuşatma
      6. Efektler özeti
    9. Web grafikleri
      1. Web grafikleri oluşturmak için en iyi uygulamalar
      2. Grafikler
      3. SVG
      4. Dilimler ve görüntü eşlemeleri
  7. İçe aktarma, dışa aktarma ve kaydetme
    1. İçe aktarma
      1. Birden çok dosya yerleştirme
      2. Bağlantılı ve gömülü dosyaları yönetme
      3. Bağlantı bilgileri
      4. Gömülü görüntüleri çıkarma
      5. Photoshop’tan çizimleri içe aktarma
      6. Bitmap görüntüleri içe aktarma
      7. Adobe PDF dosyalarını içe aktarma
      8. EPS, DCS ve AutoCAD dosyalarını içe aktarma
    2. Illustrator’da Creative Cloud Libraries 
      1. Illustrator’da Creative Cloud Libraries
    3. Kaydetme ve dışa aktarma
      1. Çizimi kaydetme
      2. Çizimi dışa aktarma
      3. Adobe PDF dosyaları oluşturma
      4. Adobe PDF seçenekleri
      5. Illustrator çizimini Photoshop’ta kullanma
      6. Varlıkları toplama ve toplu hâlde dışa aktarma
      7. Dosyaları paketleme
      8. CSS dosyalarını ayıklama | Illustrator CC
      9. Belge bilgileri paneli
  8. Yazdırma
    1. Baskıya hazırlama
      1. Belgeleri baskı için ayarlama
      2. Sayfa boyutunu ve yönlendirmesini değiştirme
      3. Kırpma veya hizalama için kırpma işaretlerini belirleme
      4. Büyük tuval kullanmaya başlama
    2. Yazdırma
      1. Üst baskı
      2. Renk yönetimi ile yazdırma
      3. PostScript yazdırma
      4. Yazdırma hazır ayarları
      5. Yazıcı işaretleri ve taşma payları
      6. Saydam çizimleri yazdırma ve kaydetme
      7. Bindirme
      8. Renk ayrımlarını bastırma
      9. Degradeleri, kafesleri ve renk karışımlarını yazdırma
      10. Beyaz Üste Baskı
  9. Görevleri otomatikleştirme
    1. Değişkenler panelini kullanarak veri birleştirme
    2. Komut dosyaları ile otomasyon
    3. Eylemler ile otomasyon
  10. Sorun giderme 
    1. Düzeltilen sorunlar
    2. Bilinen sorunlar
    3. Çökme sorunları
    4. Çökmeden sonra dosyaları kurtarma
    5. Dosya sorunları
    6. Desteklenen dosya formatları
    7. GPU cihaz sürücüsü sorunları
    8. Wacom cihaz sorunları
    9. DLL dosyası sorunları
    10. Bellek sorunları
    11. Tercihler dosyası sorunları
    12. Font sorunları
    13. Yazıcı sorunları
    14. Kilitlenme raporunu Adobe ile paylaşma
    15. Illustrator performansını iyileştirme

Kontur panelini (Pencere > Kontur) kullanarak bir çizginin düz mü kesik mi olduğunu, kesikse kesik düzenini ve kesik ayarlamalarını, kontur kalınlığını, kontur hizalamasını, gönye sınırını, ok uçlarını, genişlik profillerini, çizgi birleşimlerinin ve çizgi başlarının stillerini belirtebilirsiniz.

Kontur paneli
Kontur paneli

Nesnenin tamamına kontur seçenekleri uygulayabilir veya Canlı Boyama grupları kullanarak nesne içindeki farklı kenarlara farklı konturlar uygulayabilirsiniz.

Layers Magazine'de eğitmen olan Dave Cross, bu eğitimde Illustrator'da dolgu ve kontur uygulama yöntemlerinin yanı sıra dolgu ve konturla çalışırken kullanabileceğiniz bazı yararlı kısayolları anlatıyor.

Kontur rengi, genişliği veya hizalaması uygulama

  1. Nesneyi seçin. (Canlı Boyama grubundaki bir kenarı seçmek için Canlı Boyama Seçimi aracını kullanın.)
  2. Araç çubuğundaki, Renk panelindeki veya Kontrol panelindeki Kontur kutusunu tıklatın. Bu, bir dolgu değil kontur uygulamak istediğinizi belirtir.

    Kontur kutusu
    Kontur kutusu

  3. Renk panelinden bir renk ya da Renk Örnekleri panelinden veya Kontrol panelinden bir renk örneği seçin. Alternatif olarak, Renk Seçici'yi kullanarak renk seçmek için Kontur kutusunu çift tıklatın.
    Not:

    Kontur kutusundaki mevcut rengi kullanmak istiyorsanız, Kontur kutusundaki rengi nesnenin üstüne sürüklemeniz yeter. Sürükleme işlevi, Canlı Boyama gruplarında işe yaramaz.

  4. Konturlar panelinde veya Kontrol panelinde bir kalınlık seçin.
  5. Nesne kapalı bir yolsa (Canlı Boyama grubu değilse) konturu yola hizalamak için Kontur panelinde bir seçenek belirleyin:
    •  Konturu Ortaya Hizala 

    •  Konturu İçe Hizala 

    •  Konturu Dışa Hizala 

    Notlar:

    • Illustrator'ın geçerli sürümünde Konturu İçe Hizala seçeneği varsayılan olarak bir web belgesi oluştururken uygulanır. Illustrator'ın önceki bazı sürümlerinde, Illustrator varsayılan olarak Konturu Ortaya Hizala seçeneğini uygular.
    • Farklı kontur hizalamaları kullanan yolları hizalamaya çalışırsanız, yollar tam olarak hizalanmayabilir. Hizalandığında kenarların tam olarak çakışması için, yol hizalama ayarlarının aynı olduğundan emin olun.

Değişken genişliklerde konturlar oluşturma

Araç çubuğunda yer alan Genişlik aracı, değişken genişlikte kontur oluşturmanıza ve değişken genişliği diğer konturlara uygulanabilen bir profil olarak kaydetmenize olanak sağlar. Illustrator, konturlara basitleştirilmiş yollar uyguladığından artık değişken genişlikte konturları daha az bağlantı noktasıyla kolayca ayarlayabilir veya genişletebilirsiniz.

Fareyi Genişlik aracıyla bir kontur üzerine götürdüğünüzde, yolun üzerinde tutamaçları olan içi boş bir baklava görünür. Kontur kalınlığını ayarlayabilir, genişlik noktasını taşıyabilir, genişlik noktasını çoğaltabilir ve genişlik noktasını silebilirsiniz. Genişlik aracı, birden çok kontur için yalnızca etkin konturu ayarlar. Bir konturu ayarlamak istiyorsanız, Görünüm panelinde etkin kontur olarak onu seçtiğinizden emin olun.

Genişlik Noktası Düzenleme iletişim kutusunu kullanarak bir genişlik noktası oluşturmak veya değiştirmek için Genişlik aracını kullanarak konturu çift tıklatın ve genişlik noktasının değerlerini düzenleyin. Bitişik Genişlik Noktalarını Ayarla onay kutusunu işaretlerseniz seçili genişlik noktasında yapılan değişiklikler komşu genişlik noktalarını da etkiler.

Bitişik Genişlik Noktalarını Ayarla onay kutusunu otomatik olarak seçmek için Shift tuşuna basın ve genişlik noktasını çift tıklatın. Genişlik aracı, değişken genişliği ayarlarken sürekli ve süreksiz genişlik noktalarını birbirinden ayırır.

Sürekli noktalar için Genişlik Noktası Düzenleme iletişim kutusu

Süreksiz bir genişlik noktası oluşturmak için şunları yapın:

  1. Farklı kontur genişlikleri olan bir konturda iki genişlik noktası oluşturun.

    Oluşturulan iki genişlik noktası

  2. Kontur için süreksiz bir genişlik noktası oluşturmak için bir genişlik noktasını diğerinin üzerine sürükleyin.

    Bir genişlik noktasının diğer genişlik noktasının üzerine sürüklenmesiyle oluşturulan süreksiz genişlik noktası

Genişlik Noktası Düzenleme iletişim kutusu, süreksiz noktalar için her iki taraftaki genişlik kümelerini gösterir

Süreksiz noktalar için Genişlik Noktası Düzenleme iletişim kutusu

Genişlik aracı kontrolleri

Aşağıdakilerden birini yapın:

  • Yol üzerindeki bir konumda kontur genişliğini ayarlamak için tutamaçları içe veya dışa doğru sürükleyin. Bir köşede veya doğrudan seçili bir bağlantı noktasında oluşturulan genişlik noktaları, yolun temel düzenlemesi sırasında bağlantı noktasına yapışır.
  • Genişlik noktasının konumunu değiştirmek için noktayı yol boyunca sürükleyin.
  • Birden çok genişlik noktası seçmek için Shift tuşunu basılı tutun ve tıklatın. Genişlik Noktası Düzenleme iletişim kutusunda birden çok noktanın 1. Tarafı ve 2. Tarafı için değerleri belirleyin. Genişlik noktalarında yapılan ayarlamalar tüm seçili genişlik noktalarını etkiler.
  • Tüm genişlik noktaları için kontur kalınlığını genel olarak ayarlamak isterseniz Kontur panelindeki Kalınlık açılır listesinden kontur kalınlığını belirleyin.

Genişlik profillerini kaydetme

Kontur kalınlığını tanımladıktan sonra Kontur panelini, Kontrol panelini veya Özellikler panelini kullanarak değişken genişlik profilini kaydedin.

A. Birörnek Genişlik Profili seçeneği B. Genişlik Profilini Kaydetme simgesi C. Genişlik Profilini Silme simgesi D. Genişlik Profilini Sıfırlama simgesi 

Aşağıdakilerden birini yapın:

  • Genişlik profillerini seçili yollara uygulamak için Kontrol paneli veya Kontur panelindeki Genişlik Profili açılır listesinden seçim yapabilirsiniz. Değişken genişliği olmayan bir kontur seçildiğinde listede Birörnek seçeneği görünür. Değişken genişlik profilini bir nesneden kaldırmak için Birörnek seçeneğini belirleyin.
  • Varsayılan genişlik profili kümesini geri yüklemek için Profil açılır listesinin alt kısmındaki Profilleri Sıfırla düğmesini tıklatın.
Not:

Kontur Seçenekleri iletişim kutusundan varsayılan genişlik profili kümesini geri yüklediğinizde tüm kaydedilmiş özel profiller kaldırılır.

Bir kontura değişken genişlik profili uygularsanız bu durum Görünüm panelinde yıldız (*) işaretiyle belirtilir.

Resim ve Desen fırçaları için Genişlik Noktaları/Profili seçeneği, bir fırça yolunu Değişken Genişlik aracıyla düzenledikten veya Genişlik Profili hazır ayarını uyguladıktan sonra Kontur Seçenekleri iletişim kutusundaki boyut için otomatik olarak seçilir. Tüm genişlik profili değişikliklerini kaldırmak amacıyla tablet veri seçeneklerini geri yüklemek için boyut olarak Sabit seçeneğini veya Basınç gibi bir tablet veri kanalını seçin.

Noktalı veya kesikli çizgiler oluşturma

Nesnenin kontur niteliklerini düzenleyerek, noktalı veya kesikli bir çizgi oluşturabilirsiniz.

  1. Nesneyi seçin.
  2. Kontur panelinde Kesikli Çizgi'yi işaretleyin. Konturlu Çizgi seçeneği görüntülenmiyorsa Kontur paneli menüsünde Seçenekleri Göster'i seçin.
  3. Simgeyi tıklatın: Uzunluklarını Sığacak Şekilde Ayarlayarak, Tireleri Köşelere ve Yol Sonlarına Hizalar . Bu seçenek, köşelerde ve yol sonlarındaki tireleri tutarlı ve öngörülebilir yapmanızı sağlar. Tirelerin görünümünü hizalama yapmadan tutmanız gerekiyorsa Tam tire ve aralık uzunluklarını korur simgesini seçin.
    Köşelerde tire ayarlaması
    Köşelerde tire ayarlaması

    A. Korunan tam tire ve boşluk uzunluğu B. Uzunlukları sığacak şekilde ayarlı, köşelere hizalı tireler ve yol sonları 

  4. Tire uzunluklarını ve aralarındaki boşlukları girerek bir tire düzeni belirleyin.

    Girilen sayılar, sırayla tekrarlanır; dolayısıyla bir düzen belirledikten sonra bütün metin kutularını doldurmanız gerekmez.

  5. Tirelerin uçlarını değiştirmek için bir uç seçeneği belirleyin. Bitişik Uç seçeneği, kare uçlu çizgiler oluşturur; Yuvarlak Uç seçeneği, yuvarlak çizgiler veya noktalar oluşturur; Çakışan Harf seçeneği, çizgilerin uçlarını uzatır.
    Boşluk seçenekleri
    Tire aralıkları 2, 12, 16, 12 olan 6 puntoluk kesikli çizgiler

    A. Bitişik uç B. Yuvarlak uç C. Çıkıntılı uç 

    Kusursuz kesik çizgili konturlar oluşturmayı öğrenmek için bu videoya bakın.

Çizginin uçlarını veya birleşimlerini değiştirme

, açık bir çizginin sonudur; birleşim ise düz bir çizginin yön değiştirdiği (köşe yaptığı) yerdir. Nesnenin kontur niteliklerini değiştirerek uçları ve birleşimleri değiştirebilirsiniz.

  1. Nesneyi seçin.
  2. Kontur panelinde, bir uç seçeneği ve birleşim seçeneği belirleyin.

    Seçenekler görüntülenmiyorsa panel menüsünde Seçenekleri Göster'i seçin.

    Bitişik Uç 

    Kare uçlara sahip konturlu çizgiler oluşturur.

    Yuvarlak Uç 

    Yarım daire uçlara sahip konturlu çizgiler oluşturur.

    Çıkıntılı Uç

    Çizginin sonunda, çizgi genişliğinin yarısı kadar ileri uzayan uçlara sahip konturlu çizgiler oluşturur. Bu seçenek, çizgi kalınlığının, çizgi çevresinde eşit olarak her yöne uzamasına neden olur.

    Gönye Birleşimi 

    Sivri köşelere sahip konturlu çizgiler oluşturur. 1 ile 500 arasında bir gönye sınırı girin. Gönye sınırı, programın ne zaman gönyeli (sivri) birleşimden eğimli (küt) birleşime geçeceğini denetler. Varsayılan gönye sınırı olan 10, köşenin uzunluğu kontur kalınlığının on misline ulaştığında programın gönye birleşiminden eğimli birleşime geçmesini sağlar. Gönye sınırı 1 olduğunda eğimli birleşim ortaya çıkar.

    Yuvarlak Birleşim 

    Yuvarlak köşelere sahip konturlu çizgiler oluşturur.

    Eğim Birleşimi 

    Kare köşelere sahip konturlu çizgiler oluşturur.

Ok uçları ekleme

Illustrator'da, Kontur panelinden ok uçlarına erişebilir ve boyutu ayarlamak için kontrolleri ilişkilendirebilirsiniz. Varsayılan ok uçları, Kontur panelindeki Ok Uçları aşağı açılı listesinden kullanılabilir. Kontur panelini kullanarak ok uçlarını kolayca takas edebilirsiniz.

Kontur panelindeki ok uçları
Kontur panelindeki ok uçları

Ölçek seçeneğini kullanarak ok uçlarının ucunu ve sonunu bağımsız olarak yeniden boyutlandırabilirsiniz. Ok uçları ölçeğinin başlangıç ve bitişini bağlamak isterseniz Ölçek seçeneğinin bitişiğindeki Ok Ucu Ölçeklerinin Başlangıç ve Bitişini Bağla simgesini tıklatın.

Ayrıca, Hizala seçeneğini kullanarak yolun ok ucunun ucuna mı yoksa sonuna mı hizalanacağını ayarlayabilirsiniz. Seçenekler:

  • Ok ucunu yol sonunun dışına uzat

  • Ok ucunu yolun sonuna yerleştir

    Not: Ok uçlarını nesneden kaldırmak için açılır listeden ok ucu seçeneği olarak Yok seçeneğini belirleyin.

Ok uçlarını özelleştirme

Özel ok uçları tanımlamak için şu konumlarda bulunan Arrowheads.ai dosyasını açın: macOS'te /Applications/Adobe Illustrator <yıl>/Support Files/Resources/<dil> 

Windows'da C:\Program Files\Adobe\Adobe Illustrator <yıl>\Support Files\Required\Resources\<dil>. Özel ok uçları tanımlamak için dosyadaki talimatları izleyin.

Güncellenmiş Arrowheads.ai dosyasını /Applications/Adobe Illustrator <yıl>/Plug-ins (macOS) ve C:\Program Files\Adobe\Adobe Illustrator <yıl>\Plug-ins (Windows) konumlarına yerleştirin ve mevcut Arrowheads.ai dosyasını değiştirmekten kaçının.

 Adobe

Daha hızlı ve daha kolay yardım alın

Yeni kullanıcı mısınız?

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
Yaratıcılık Konferansı

14–16 Ekim Miami Beach ve çevrimiçi

Adobe MAX

Yaratıcılık Konferansı

14–16 Ekim Miami Beach ve çevrimiçi

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
Yaratıcılık Konferansı

14–16 Ekim Miami Beach ve çevrimiçi

Adobe MAX

Yaratıcılık Konferansı

14–16 Ekim Miami Beach ve çevrimiçi