Kullanıcı Kılavuzu İptal

Görünüm nitelikleri

  1. Illustrator Kullanıcı Kılavuzu
  2. Illustrator’ı tanıyın
    1. Illustrator’a giriş
      1. Illustrator’daki yenilikler
      2. Yaygın sorular
      3. Illustrator sistem gereksinimleri
      4. Apple silicon için Illustrator
    2. Çalışma alanı
      1. Çalışma alanı ile ilgili temel bilgiler
      2. Illustrator'daki Keşfedin paneli ile daha hızlı öğrenin
      3. Belge oluşturma
      4. Araç çubuğu
      5. Varsayılan klavye kısayolları
      6. Klavye kısayollarını özelleştirme
      7. Çalışma yüzeylerine giriş
      8. Çalışma yüzeylerini yönetme
      9. Çalışma alanını özelleştirme
      10. Özellikler paneli
      11. Tercihleri ayarlama
      12. Dokunmatik Çalışma Alanı
      13. Illustrator’da Microsoft Surface Dial desteği
      14. Düzenlemeleri geri alma ve tasarım geçmişini yönetme
      15. Görünümü döndür
      16. Cetveller, ızgaralar ve kılavuzlar
      17. Illustrator’da erişilebilirlik
      18. Güvenli Mod
      19. Çizimi görüntüleme
      20. Illustrator’ı Touch Bar ile kullanma
      21. Dosyalar ve şablonlar
    3. Illustrator’da araçlar
      1. Bir bakışta araçlar
      2. Seçme araçları
        1. Seçim
        2. Doğrudan Seçim
        3. Grup Seçimi
        4. Sihirli Değnek
        5. Kement
        6. Çalışma Yüzeyi
      3. Gezinme araçları
        1. El
        2. Görünümü Döndür
        3. Yakınlaştır
      4. Boyama araçları
        1. Degrade
        2. Kafes
        3. Şekil Oluşturucu
      5. Metin araçları
        1. Yazım
        2. Yola Yazma
        3. Dikey Metin
      6. Çizim araçları
        1. Kalem
        2. Bağlantı Noktası Ekle
        3. Bağlantı Noktasını Sil
        4. Bağlantı Noktası
        5. Kavis
        6. Çizgi Parçası
        7. Dikdörtgen
        8. Yuvarlak Köşeli Dikdörtgen
        9. Elips
        10. Çokgen
        11. Yıldız
        12. Boya Fırçası
        13. Kabarcık Fırçası
        14. Kurşun Kalem
        15. Şekillendirici
        16. Dilim
      7. Değiştirme araçları
        1. Döndür
        2. Yansıtma
        3. Ölçek
        4. Yamultma
        5. Genişlik
        6. Serbest Dönüştürme
        7. Damlalık
        8. Karışım
        9. Silgi
        10. Makas
        11. Boyut
    4. Üretken Yapay Zeka (Çin ana karasında kullanılamamaktadır)
      1. Metin istemleri kullanarak sahneler, nesneler ve simgeler oluşturma
      2. Metin istemleri kullanarak vektör desenleri oluşturma
      3. Metin istemleri kullanarak vektör şekil dolguları oluşturma
      4. Metin istemleri kullanarak resimleri yeniden renklendirme
    5. Hızlı eylemler
      1. Retro metni
      2. Neon ışıması metni
      3. Eski tip metin
      4. Yeniden Renklendir
      5. Taslağı vektöre dönüştür
  3. Web'de Illustrator (beta)
    1. Web'de Illustrator (beta) sürümüne genel bakış
    2. Web'de Illustrator (beta) hakkında SSS
    3. Sorun giderme hakkında SSS
    4. Web'de Illustrator (beta) için Klavye kısayolları
    5. Web'de şekil oluşturma ve şekilleri birleştirme
    6. Web'de sayfalara metin ekleme ve metinleri düzenleme
    7. Web'de renk ve degrade uygulama
    8. Web'de yol çizme ve yolları düzenleme
    9. Web'de bulut belgeleriyle çalışma
    10. Ortak çalışanları web'de düzenlemeye davet etme
  4. iPad'de Illustrator
    1. iPad’de Illustrator uygulamasına giriş
      1. iPad’de Illustrator’a genel bakış
      2. iPad’de Illustrator ile ilgili SSS
      3. Sistem gereksinimleri | iPad’de Illustrator
      4. iPad’de Illustrator uygulamasında yapabilecekleriniz veya yapamayacaklarınız
    2. Çalışma alanı
      1. iPad’de Illustrator çalışma alanı
      2. Dokunmatik kısayollar ve dokunma hareketleri
      3. iPad’de Illustrator için klavye kısayolları
      4. Uygulama ayarlarınızı yönetme
    3. Belgeler
      1. iPad’de Illustrator uygulamasında belgelerle çalışma
      2. Photoshop ve Fresco belgelerini içe aktarma
    4. Nesneleri seçme ve düzenleme
      1. Tekrar nesneleri oluşturma
      2. Nesneleri karıştırma
    5. Çizim yapma
      1. Yolları çizme ve düzenleme
      2. Şekil çizme ve düzenleme
    6. Yazım
      1. Yazım ve fontlarla çalışma
      2. Yol boyunca metin tasarımları oluşturma
      3. Kendi fontlarınızı ekleme
    7. Görüntülerle çalışma
      1. Raster görüntüleri vektörleştirme
    8. Renk
      1. Renkleri ve degradeleri uygulama
  5. Bulut belgeleri
    1. Temel bilgiler
      1. Illustrator bulut belgeleriyle çalışma
      2. Illustrator bulut belgelerini paylaşma ve bu belgelerde iş birliği yapma
      3. Belgeleri inceleme için paylaşma
      4. Adobe Illustrator için bulut depolama alanını yükseltme
      5. Illustrator bulut belgeleri | Yaygın sorular
    2. Sorun giderme
      1. Illustrator bulut belgelerinde oluşturma veya kaydetme sorunlarını giderme
      2. Illustrator bulut belgelerinde sorun giderme
  6. İçerik ekleme ve düzenleme
    1. Çizim ve boyutlandırma
      1. Çizim hakkında temel bilgiler
      2. Yolları düzenleme
      3. Piksel bakımından kusursuz resimler çizme
      4. Kalem, Kavis veya Kurşun Kalem aracıyla çizim yapma
      5. Basit çizgiler ve şekiller çizme
      6. Dikdörtgen ve yuvarlak ızgaralar çizme
      7. Mercek parlamaları çizme ve düzenleme
      8. Görüntü İzleme
      9. Yolu basitleştirme
      10. Sembolizm araçları ve sembol kümeleri
      11. Yol parçalarını ayarlama
      12. 5 kolay adımda çiçek tasarlama
      13. Perspektif ızgarası oluşturma ve düzenleme
      14. Perspektif ızgarasında nesneler çizme ve değiştirme
      15. Nesneleri tekrar kullanmak üzere sembollere dönüştürme
      16. Web iş akışları için pikselle hizalanmış yollar çizme
      17. Boyutları ölçme ve çizme
    2. 3D nesneler ve malzemeler
      1. Illustrator’daki 3D efektler hakkında
      2. 3D grafikler oluşturma
      3. 3D nesneler üzerinde çizimi eşleme
      4. 3D metin oluşturma
      5. 3D nesneler oluşturma
    3. Renk
      1. Renk hakkında
      2. Renk seçme
      3. Renk örnekleri oluşturma ve kullanma
      4. Renkleri ayarlama
      5. Adobe Color Temaları panelini kullanma
      6. Renk grupları (renk uyumları)
      7. Renk Temaları paneli
      8. Resminizi yeniden renklendirme
    4. Boyama
      1. Boyama hakkında
      2. Dolgularla ve konturlarla boyama
      3. Canlı Boyama grupları
      4. Degradeler
      5. Fırçalar
      6. Saydamlık ve karıştırma modları
      7. Nesneye kontur uygulama
      8. Desen oluşturma ve düzenleme
      9. Kafesler
      10. Desenler
    5. Nesneleri seçme ve düzenleme
      1. Nesneleri seçme
      2. Katmanlar
      3. Nesneleri gruplama ve genişletme
      4. Nesneleri taşıma, hizalama ve dağıtma
      5. Nesneleri glife yaslama
      6. Nesneleri Japonca glife yaslama
      7. Nesneleri yığınlama    
      8. Nesneleri kilitleme, gizleme ve silme
      9. Nesneleri kopyalama ve çoğaltma
      10. Nesneleri döndürme ve yansıtma
      11. Nesnelere örgü uygulama
      12. Gerçekçi resim taslakları oluşturma
    6. Nesneleri yeniden şekillendirme
      1. Görüntüleri kırpma
      2. Nesneleri dönüştürme
      3. Nesneleri birleştirme
      4. Nesneleri kesme, bölme ve kırpma
      5. Kukla Çarpıt
      6. Nesneleri ölçekleme, yamultma ve deforme etme
      7. Nesneleri karıştırma
      8. Zarflar kullanarak yeniden şekillendirme
      9. Nesneleri efektlerle yeniden şekillendirme
      10. Şekillendirici ve Şekil Oluşturucu araçlarını kullanarak yeni şekiller oluşturma
      11. Canlı Köşeler ile çalışma
      12. Dokunma desteği ile geliştirilmiş yeniden şekillendirme iş akışları
      13. Kırpma maskelerini düzenleme
      14. Canlı şekiller
      15. Şekil Oluşturucu aracını kullanarak şekiller oluşturma
      16. Genel düzenleme
    7. Yazım
      1. Metin ekleme ve yazım nesneleriyle çalışma
      2. Madde işaretli ve numaralandırılmış listeler oluşturma
      3. Metin alanını yönetme
      4. Fontlar ve tipografi
      5. Görüntülerdeki metinleri düzenlenebilir metne dönüştürme
      6. Metne temel biçimlendirme ekleme
      7. Metne gelişmiş biçimlendirme ekleme
      8. Metni içe ve dışa aktarma
      9. Paragrafları formatlama
      10. Özel karakterler
      11. Yola yazma oluşturma
      12. Karakter ve paragraf stilleri
      13. Sekmeler
      14. Eksik fontları bulma (Typekit iş akışı)
      15. Arapça ve İbranice fontlar
      16. Fontlar | SSS ve sorun giderme ipuçları
      17. 3D metin efekti oluşturma
      18. Kreatif tipografi tasarımları
      19. Yazımı ölçekleme ve döndürme
      20. Satır ve karakter aralığı
      21. Tireleme ve satır sonları
      22. Yazım ve dil sözlükleri
      23. Asya dillerindeki karakterleri formatlama
      24. Asya dillerinde metinler için oluşturucular
      25. Karışım nesneleri ile metin tasarımları oluşturma
      26. Görüntü İzleme’yi kullanarak metin posteri oluşturma
    8. Özel efektler oluşturma
      1. Efektlerle çalışma
      2. Grafik stilleri
      3. Görünüm nitelikleri
      4. Taslaklar ve mozaikler oluşturma
      5. Alt gölgeler, ışımalar ve geçiş yumuşatma
      6. Efektler özeti
    9. Web grafikleri
      1. Web grafikleri oluşturmak için en iyi uygulamalar
      2. Grafikler
      3. SVG
      4. Dilimler ve görüntü eşlemeleri
  7. İçe aktarma, dışa aktarma ve kaydetme
    1. İçe aktarma
      1. Birden çok dosya yerleştirme
      2. Bağlantılı ve gömülü dosyaları yönetme
      3. Bağlantı bilgileri
      4. Gömülü görüntüleri çıkarma
      5. Photoshop’tan çizimleri içe aktarma
      6. Bitmap görüntüleri içe aktarma
      7. Adobe PDF dosyalarını içe aktarma
      8. EPS, DCS ve AutoCAD dosyalarını içe aktarma
    2. Illustrator’da Creative Cloud Libraries 
      1. Illustrator’da Creative Cloud Libraries
    3. Kaydetme ve dışa aktarma
      1. Çizimi kaydetme
      2. Çizimi dışa aktarma
      3. Adobe PDF dosyaları oluşturma
      4. Adobe PDF seçenekleri
      5. Illustrator çizimini Photoshop’ta kullanma
      6. Varlıkları toplama ve toplu hâlde dışa aktarma
      7. Dosyaları paketleme
      8. CSS dosyalarını ayıklama | Illustrator CC
      9. Belge bilgileri paneli
  8. Yazdırma
    1. Baskıya hazırlama
      1. Belgeleri baskı için ayarlama
      2. Sayfa boyutunu ve yönlendirmesini değiştirme
      3. Kırpma veya hizalama için kırpma işaretlerini belirleme
      4. Büyük tuval kullanmaya başlama
    2. Yazdırma
      1. Üst baskı
      2. Renk yönetimi ile yazdırma
      3. PostScript yazdırma
      4. Yazdırma hazır ayarları
      5. Yazıcı işaretleri ve taşma payları
      6. Saydam çizimleri yazdırma ve kaydetme
      7. Bindirme
      8. Renk ayrımlarını bastırma
      9. Degradeleri, kafesleri ve renk karışımlarını yazdırma
      10. Beyaz Üste Baskı
  9. Görevleri otomatikleştirme
    1. Değişkenler panelini kullanarak veri birleştirme
    2. Komut dosyaları ile otomasyon
    3. Eylemler ile otomasyon
  10. Sorun giderme 
    1. Düzeltilen sorunlar
    2. Bilinen sorunlar
    3. Çökme sorunları
    4. Çökmeden sonra dosyaları kurtarma
    5. Dosya sorunları
    6. Desteklenen dosya formatları
    7. GPU cihaz sürücüsü sorunları
    8. Wacom cihaz sorunları
    9. DLL dosyası sorunları
    10. Bellek sorunları
    11. Tercihler dosyası sorunları
    12. Font sorunları
    13. Yazıcı sorunları
    14. Kilitlenme raporunu Adobe ile paylaşma
    15. Illustrator performansını iyileştirme

Adobe Illustrator uygulamasında herhangi bir nesnenin, grubun veya katmanın görünümünü efektleri ve Görünüm ve Grafik Stilleri panellerini kullanarak değiştirebilirsiniz. Ayrıca, nesnenin öğeleri üzerinde değişiklik yapmak için, nesneyi başlıca parçalarına ayırabilirsiniz.

Görünüm nitelikleri hakkında

Nitelik nitelikleri, bir nesnenin temel yapısını değiştirmeksizin, o nesnenin görünümünü etkileyen özelliklerdir. Görünüm nitelikleri, dolguları, konturları, saydamlığı ve efektleri içerir. Nesneye bir görünüm niteliği uygular ve sonradan o niteliği düzenler veya kaldırırsanız, nesnenin temel yapısı da o nesneye uygulanan diğer nitelikler de değişmez.

Katman hiyerarşisinin herhangi bir düzeyinde görünüm niteliklerini ayarlayabilirsiniz. Örneğin, bir katmana bir alt gölge efekti uygularsanız, katmandaki bütün nesneler alt gölgeyi devralır. Ancak, bir nesneyi bu katmandan taşıdığınızda, o nesne artık alt gölgeli olmayacaktır, çünkü efektler katmandaki tek tek nesnelere değil katmanın bütününe aittir.

Görünüm paneli, görünüm nitelikleriyle çalışmak için ana giriş kapısıdır. Görünüm niteliklerini katmanlara, gruplara ve nesnelere (ve çoğunlukla dolgulara ve konturlara da) uygulayabileceğinizden, resminizdeki nitelikler hiyerarşisi çok karmaşık hale gelebilir. Örneğin, bir efekti tüm bir katmana, başka bir efekti de o katmandaki bir nesneye uygularsanız, resimdeki değişikliğe hangi efektin yol açtığını saptamak zor olabilir. Görünüm paneli, bir nesneye, gruba veya katmana uygulanmış olan dolguları, konturları, grafik stillerini ve efektleri gösterir.

Görünüm paneline genel bakış

Nesne, grup veya katman için görünüm niteliklerini, Görünüm panelini (Pencere > Görünüm) kullanarak görür ve ayarlarsınız. Dolgular ve konturlar, yığın sıralamasına göre listelenir; paneldeki yukarıdan aşağıya sıra, resimdeki önden arkaya sıraya karşılık gelir. Efektler, resme uygulandıkları sırayla yukarıdan aşağıya doğru listelenir.

Gruplanmış bir nesnenin niteliklerini listeleyen Görünüm paneli
Gruplanmış bir nesnenin niteliklerini listeleyen Görünüm paneli

A. Kontur, dolgu ve alt gölge efektli yol B. Efektli yol C. Yeni Kontur Ekle düğmesi D. Yeni Dolgu Ekle düğmesi E. Efekt Ekle düğmesi F. Görünümü Temizle düğmesi G. Seçili Öğeyi Çoğalt düğmesi 

Görünüm panelinde ek öğeleri gösterme

Katman veya grup gibi, başka öğeler içeren öğeleri seçtiğinizde, Görünüm paneli bir İçindekiler başlığı görüntüler.

  1. İçindekiler başlığını çift tıklatın.

Görünüm panelinde bir metin nesnesi için karakter özelliklerini listeleme

Metin nesnesi seçtiğinizde panelde Karakterler başlığı görüntülenir.

  1. Görünüm panelinde Karakterler öğesini çift tıklatın.

    Not:

    Karışık görünümlü metinle ilgili tek tek karakter niteliklerini görmek için karakterleri teker teker seçin.

  2. Ana görünüme dönmek için panelin tepesindeki Tür'ü tıklatın.

Seçili nesneyle ilgili nesneyi açma veya kapatma

  • Tek tek nesneleri açmak veya kapatmak için niteliğin yanındaki göz küresi simgesini tıklatın.

  • Tüm gizli nitelikleri seçmek için, Görünüm paneli menüsünde Tüm Gizli Nitelikleri Göster'i seçin.

Nitelik düzenleme

  • Değerleri görüntülemek ve ayarlamak için nitelik satırını tıklatın.

  • Altı çizili metini tıklatın ve görüntülenen iletişim kutusunda yeni değerleri belirtin.

Görünüm panelinde minik resimleri gösterme veya gizleme

  1. Görünüm paneli menüsünden Minik Resmi Göster'i veya Minik Resmi Gizle'yi seçin.

Görünüm niteliklerinin yeni nesnelere uygulanma şeklini belirleme

Yeni nesnelerin, görünüm niteliklerini devralmasını veya sadece temel niteliklere sahip olmasını belirleyebilirsiniz.

  • Yeni nesnelere yalnızca tek dolgu ve kontur uygulamak için panel menüsünden Yeni Resmin Temel Görünümü Var'ı seçin.

  • Yeni nesnelere geçerli nitelik görünümünün tümünü uygulamak için panel menüsünden Yeni Resmin Temel Görünümü Var'ın seçimini kaldırın.

Görünüm nitelikleri için öğeleri hedefleme

Katman, grup veya nesne için bir görünüm niteliği ayarlayabilmeniz ya da bir stil veya efekt uygulayabilmeniz için, önce bu öğeyi Katmanlar panelinde hedeflemeniz gerekir. Nesneyi veya grubu, herhangi bir seçim yöntemiyle seçtiğinizde, o nesne veya grup Katmanlar panelinde hedeflenmiş olur, ancak katmanlar sadece panel kullanılarak hedeflenebilir.

Katmanlar panelindeki gölgeli hedef simgeleri, hangi öğelerin görünüm nitelikleri içerdiğini gösterir.
Katmanlar panelindeki gölgeli hedef simgeleri, hangi öğelerin görünüm nitelikleri içerdiğini gösterir.

A. Görünüm sütununu hedefleme B. Seçim sütunu C. Görünüm niteliklerine sahip grup D. Görünüm niteliklerine sahip katman E. Görünüm niteliklerine sahip nesne 

Hedef simgesi, katman hiyerarşisindeki bir öğenin herhangi bir görünüm niteliğine sahip olup olmadığını ve hedeflenip hedeflenmediğini gösterir:

  • Öğenin hedeflenmediğini ve tek bir dolgu ile tek bir kontur dışında görünüm niteliklerine sahip olmadığını gösterir.

  • Öğenin hedeflenmediğini ancak görünüm niteliklerine sahip olduğunu gösterir.

  • Öğenin hedeflenmediğini ancak tek bir dolgu ile tek bir kontur dışında görünüm niteliklerine sahip olmadığını gösterir.

  • Öğenin hedeflendiğini ve görünüm niteliklerine sahip olduğunu gösterir.

    Katmanlar panelinde bir öğeyi hedeflemek için, öğenin hedef simgesini tıklatın. veya şeklinde çift halka, öğenin hedeflenmiş olduğunu gösterir. Ek öğeleri hedeflemek için Shift tuşunu basılı tutup tıklatın.

    Not: Nesne veya grup herhangi bir yöntemle seçildiğinde, ilgili öğe aynı zamanda Katmanlar panelinde hedeflenmiş olur. Buna karşılık, bir katman ancak, Katmanlar panelinde o katmanın hedef simgesi tıklatılarak hedeflenebilir.

Görünüm niteliklerini yönetme

Görünüm niteliğini düzenleme veya ekleme

Efekt gibi bir görünüm özelliği açabilir ve istediğiniz zaman ayarları değiştirebilirsiniz.

  1. Görünüm panelinde, aşağıdakilerden istediklerinizi yapın:

    • Nitelik düzenlemek için niteliğin mavi altı çizili adını tıklatıp görüntülenen iletişim kutusunda değişiklikleri belirtin.

    • Dolgu rengini düzenlemek için satır dolgusunu tıklatıp renk kutusundan yeni bir renk seçin.

    • Yeni bir efekt eklemek için Yeni Efekt Ekle seçeneğini tıklatın.

    • Nitelik silmek için önce nitelik satırını, ardından da Sil seçeneğini tıklatın.

Görünüm niteliğini çoğaltma

  1. Görünüm panelinde bir nitelik seçin ve aşağıdakilerden birini yapın:

    • Panelde Seçili Öğeyi Çoğalt düğmesini tıklatın veya panel menüsünde Öğeyi Çoğalt'ı seçin.

    • Görünüm niteliğini, paneldeki Seçili Öğeyi Çoğalt düğmesine sürükleyin.

Görünüm niteliklerinin yığın sıralamasını değiştirme

  1. Görünüm panelinde bir görünüm niteliğini aşağı veya yukarı sürükleyin. (Gerekirse, bir öğenin yanındaki üçgeni tıklatıp tüm içeriğinin görüntülenmesini veya gizlenmesini sağlayın.) Sürüklediğiniz bir görünüm niteliği istediğiniz konuma geldiğinde, fare düğmesini bırakın.

    Kontura uygulanmış Alt Gölge efekti (üstte) ve dolguya uygulanmış aynı efekt (altta)
    Kontura uygulanmış Alt Gölge efekti (üstte) ve dolguya uygulanmış aynı efekt (altta)

Görünüm niteliklerini kaldırma veya gizleme

  1. Nesneyi veya grubu seçin (veya Katmanlar panelinde bir katmanı hedefleyin).

  2. Aşağıdakilerden birini yapın:

    • Resminize uygulanan niteliği geçici olarak gizlemek için Görünüm panelinde Görünürlük simgesini tıklatın. Yeniden uygulanan niteliği görmek için bir kez daha tıklatın.

    • Belirli bir niteliği kaldırmak için, Görünüm panelinde o niteliği seçin ve Sil simgesini tıklatın. Bunun yerine, panel menüsünden Öğeyi Kaldır'ı seçin veya niteliği Sil simgesine de sürükleyebilirsiniz.

    • Tek dolgu ve kontur dışında tüm görünüm niteliklerini kaldırmak için panel menüsünden Temel Görünüme Küçült'ü seçin. Bunun yerine, Katmanlar panelinde bir öğenin hedef simgesini Sil simgesine sürükleyebilirsiniz.

    • Dolgu ve konturlar da dahil olmak üzere bütün görünüm niteliklerini kaldırmak için, Görünüm panelindeki Görünümü Temizle düğmesini tıklatın veya panel menüsünde Görünümü Temizle'yi seçin.

Nesneler arasında görünüm niteliklerini kopyalama

Görünüm niteliklerini, sürükleyerek veya Damlalık aracını kullanarak kopyalayabilir veya taşıyabilirsiniz.

Sürükleyerek görünüm niteliklerini kopyalama

  1. Görünümünü kopyalamak istediğiniz nesneyi veya grubu seçin (veya Katmanlar panelinde katmanı hedefleyin).

  2. Aşağıdakilerden birini yapın:

    • Görünüm panelinin üst kısmındaki minik resmi, belge penceresine sürükleyin. Minik resim görüntülenmiyorsa, panel menüsünde Minik Resmi Göster'i seçin.

    • Katmanlar panelindeki hedef simgesini, Alt (Windows) veya Option (Mac OS) tuşunu basılı tutarak, görünüm niteliklerini kopyalamak istediğiniz hedef öğeye sürükleyin.

    • Görünüm niteliklerini kopyalamak yerine taşımak için, Katmanlar panelinde istediğiniz özelliklere sahip herhangi bir öğenin hedef simgesini, özellikleri uygulamak istediğiniz öğeye sürükleyin.

Damlalık aracını kullanarak görünüm niteliklerini kopyalama

Yazım nesneleri arasında karakter, paragraf, dolgu ve kontur nitelikleri dahil olmak üzere, görünüm niteliklerini bir nesneden diğerine kopyalamak için Damlalık aracını kullanabilirsiniz. Varsayılan değer olarak, Damlalık aracı bir seçimin tüm niteliklerini etkiler. Bu aracın etkilediği nitelikleri özelleştirmek için, Damlalık iletişim kutusunu kullanın.

  1. Niteliklerini değiştirmek istediğiniz nesneyi, yazım nesnesini veya karakterleri seçin.

  2. Damlalık aracını seçin.

  3. Damlalık aracını, niteliklerini örneklemek istediğiniz nesnenin üstüne götürün. (Tam olarak yazının üstüne geldiğinizde, fare işaretçisi küçük bir T görüntüler.)

  4. Aşağıdakilerden birini yapın:

    • Tüm görünüm niteliklerini örnekleyip seçili nesneye uygulamak için, Damlalık aracını tıklatın.

    • Degrade, desen, kafes nesnesinin veya yerleştirilmiş bir görüntünün bir bölümünün sadece rengini örneklemek ve bu rengi, seçili dolguya veya kontura uygulamak için, Shift tuşunu basılı tutup tıklatın.

    • Nesnenin görünüm niteliklerini, seçili nesnenin görünüm niteliklerine eklemek için, tıklatırken Shift tuşunu sonra da Alt (Windows) veya Option (Mac OS) tuşunu basılı tutun. Alternatif olarak, önce tıklatın sonra da Shift+Alt (Windows) veya Shift+Opt (Mac OS) tuşlarını basılı tutun.

      Not: Ayrıca seçili olmayan bir nesneyi tıklatarak o nesnenin niteliklerini örnekleyebilir ve nitelikleri uygulamak istediğiniz seçili olmayan bir nesneyi Alt (Windows) veya Option (Mac OS) tuşunu basılı tutarak tıklatabilirsiniz.

Damlalık aracını kullanarak masaüstünden nitelikleri kopyalama

  1. Niteliklerini değiştirmek istediğiniz nesneyi seçin.

  2. Damlalık aracını seçin.

  3. Belgedeki herhangi bir yeri tıklatın ve fare düğmesini basılı tutmaya devam edin.

  4. Fare düğmesini serbest bırakmadan, fare işaretçisini, bilgisayarınızın masaüstündeki, niteliklerini kopyalamak istediğiniz nesnenin üstüne getirin. Tam nesnenin üstündeyken fare düğmesini bırakın.

    Not:

    Damlalık aracı, mevcut dosyanın dışında herhangi bir yerde örnekleme yaparken, ekrandan sadece RGB rengi örnekler. Damlalık aracı, aracın sağında siyah renkli bir kare görüntüleyerek, RGB renk örneklemekte olduğunu belirtir.

Damlalık aracıyla hangi nitelikleri kopyalayabileceğinizi belirleme

  1. Damlalık aracını çift tıklatın.

  2. Kopyalamak istediğiniz nitelikleri Damlalık aracıyla seçin. Saydamlık, çeşitli dolgu ve kontur özellikleri, ayrıca karakter ve paragraf özellikleri gibi görünüm özelliklerini örnekleyebilirsiniz.

  3. Rasterleştirme Örnek Boyutu menüsünde örnekleme alanı boyutunu seçin.

  4. Tamam düğmesini tıklatın.

 Adobe

Daha hızlı ve daha kolay yardım alın

Yeni kullanıcı mısınız?

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
Yaratıcılık Konferansı

14–16 Ekim Miami Beach ve çevrimiçi

Adobe MAX

Yaratıcılık Konferansı

14–16 Ekim Miami Beach ve çevrimiçi

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
Yaratıcılık Konferansı

14–16 Ekim Miami Beach ve çevrimiçi

Adobe MAX

Yaratıcılık Konferansı

14–16 Ekim Miami Beach ve çevrimiçi