Kullanıcı Kılavuzu İptal

Efektler özeti

  1. Illustrator Kullanıcı Kılavuzu
  2. Illustrator’ı tanıyın
    1. Illustrator’a giriş
      1. Illustrator’daki yenilikler
      2. Yaygın sorular
      3. Illustrator sistem gereksinimleri
      4. Apple silicon için Illustrator
    2. Çalışma alanı
      1. Çalışma alanı ile ilgili temel bilgiler
      2. Illustrator'daki Keşfedin paneli ile daha hızlı öğrenin
      3. Belge oluşturma
      4. Araç çubuğu
      5. Varsayılan klavye kısayolları
      6. Klavye kısayollarını özelleştirme
      7. Çalışma yüzeylerine giriş
      8. Çalışma yüzeylerini yönetme
      9. Çalışma alanını özelleştirme
      10. Özellikler paneli
      11. Tercihleri ayarlama
      12. Dokunmatik Çalışma Alanı
      13. Illustrator’da Microsoft Surface Dial desteği
      14. Düzenlemeleri geri alma ve tasarım geçmişini yönetme
      15. Görünümü döndür
      16. Cetveller, ızgaralar ve kılavuzlar
      17. Illustrator’da erişilebilirlik
      18. Güvenli Mod
      19. Çizimi görüntüleme
      20. Illustrator’ı Touch Bar ile kullanma
      21. Dosyalar ve şablonlar
    3. Illustrator’da araçlar
      1. Bir bakışta araçlar
      2. Seçme araçları
        1. Seçim
        2. Doğrudan Seçim
        3. Grup Seçimi
        4. Sihirli Değnek
        5. Kement
        6. Çalışma Yüzeyi
      3. Gezinme araçları
        1. El
        2. Görünümü Döndür
        3. Yakınlaştır
      4. Boyama araçları
        1. Degrade
        2. Kafes
        3. Şekil Oluşturucu
      5. Metin araçları
        1. Yazım
        2. Yola Yazma
        3. Dikey Metin
      6. Çizim araçları
        1. Kalem
        2. Bağlantı Noktası Ekle
        3. Bağlantı Noktasını Sil
        4. Bağlantı Noktası
        5. Kavis
        6. Çizgi Parçası
        7. Dikdörtgen
        8. Yuvarlak Köşeli Dikdörtgen
        9. Elips
        10. Çokgen
        11. Yıldız
        12. Boya Fırçası
        13. Kabarcık Fırçası
        14. Kurşun Kalem
        15. Şekillendirici
        16. Dilim
      7. Değiştirme araçları
        1. Döndür
        2. Yansıtma
        3. Ölçek
        4. Yamultma
        5. Genişlik
        6. Serbest Dönüştürme
        7. Damlalık
        8. Karışım
        9. Silgi
        10. Makas
        11. Boyut
    4. Üretken Yapay Zeka (Çin ana karasında kullanılamamaktadır)
      1. Metin istemleri kullanarak sahneler, nesneler ve simgeler oluşturma
      2. Metin istemleri kullanarak vektör desenleri oluşturma
      3. Metin istemleri kullanarak vektör şekil dolguları oluşturma
      4. Metin istemleri kullanarak resimleri yeniden renklendirme
    5. Hızlı eylemler
      1. Retro metni
      2. Neon ışıması metni
      3. Eski tip metin
      4. Yeniden Renklendir
      5. Taslağı vektöre dönüştür
  3. Web'de Illustrator (beta)
    1. Web'de Illustrator (beta) sürümüne genel bakış
    2. Web'de Illustrator (beta) hakkında SSS
    3. Sorun giderme hakkında SSS
    4. Web'de Illustrator (beta) için Klavye kısayolları
    5. Web'de şekil oluşturma ve şekilleri birleştirme
    6. Web'de sayfalara metin ekleme ve metinleri düzenleme
    7. Web'de renk ve degrade uygulama
    8. Web'de yol çizme ve yolları düzenleme
    9. Web'de bulut belgeleriyle çalışma
    10. Ortak çalışanları web'de düzenlemeye davet etme
  4. iPad'de Illustrator
    1. iPad’de Illustrator uygulamasına giriş
      1. iPad’de Illustrator’a genel bakış
      2. iPad’de Illustrator ile ilgili SSS
      3. Sistem gereksinimleri | iPad’de Illustrator
      4. iPad’de Illustrator uygulamasında yapabilecekleriniz veya yapamayacaklarınız
    2. Çalışma alanı
      1. iPad’de Illustrator çalışma alanı
      2. Dokunmatik kısayollar ve dokunma hareketleri
      3. iPad’de Illustrator için klavye kısayolları
      4. Uygulama ayarlarınızı yönetme
    3. Belgeler
      1. iPad’de Illustrator uygulamasında belgelerle çalışma
      2. Photoshop ve Fresco belgelerini içe aktarma
    4. Nesneleri seçme ve düzenleme
      1. Tekrar nesneleri oluşturma
      2. Nesneleri karıştırma
    5. Çizim yapma
      1. Yolları çizme ve düzenleme
      2. Şekil çizme ve düzenleme
    6. Yazım
      1. Yazım ve fontlarla çalışma
      2. Yol boyunca metin tasarımları oluşturma
      3. Kendi fontlarınızı ekleme
    7. Görüntülerle çalışma
      1. Raster görüntüleri vektörleştirme
    8. Renk
      1. Renkleri ve degradeleri uygulama
  5. Bulut belgeleri
    1. Temel bilgiler
      1. Illustrator bulut belgeleriyle çalışma
      2. Illustrator bulut belgelerini paylaşma ve bu belgelerde iş birliği yapma
      3. Belgeleri inceleme için paylaşma
      4. Adobe Illustrator için bulut depolama alanını yükseltme
      5. Illustrator bulut belgeleri | Yaygın sorular
    2. Sorun giderme
      1. Illustrator bulut belgelerinde oluşturma veya kaydetme sorunlarını giderme
      2. Illustrator bulut belgelerinde sorun giderme
  6. İçerik ekleme ve düzenleme
    1. Çizim ve boyutlandırma
      1. Çizim hakkında temel bilgiler
      2. Yolları düzenleme
      3. Piksel bakımından kusursuz resimler çizme
      4. Kalem, Kavis veya Kurşun Kalem aracıyla çizim yapma
      5. Basit çizgiler ve şekiller çizme
      6. Dikdörtgen ve yuvarlak ızgaralar çizme
      7. Mercek parlamaları çizme ve düzenleme
      8. Görüntü İzleme
      9. Yolu basitleştirme
      10. Sembolizm araçları ve sembol kümeleri
      11. Yol parçalarını ayarlama
      12. 5 kolay adımda çiçek tasarlama
      13. Perspektif ızgarası oluşturma ve düzenleme
      14. Perspektif ızgarasında nesneler çizme ve değiştirme
      15. Nesneleri tekrar kullanmak üzere sembollere dönüştürme
      16. Web iş akışları için pikselle hizalanmış yollar çizme
      17. Boyutları ölçme ve çizme
    2. 3D nesneler ve malzemeler
      1. Illustrator’daki 3D efektler hakkında
      2. 3D grafikler oluşturma
      3. 3D nesneler üzerinde çizimi eşleme
      4. 3D metin oluşturma
      5. 3D nesneler oluşturma
    3. Renk
      1. Renk hakkında
      2. Renk seçme
      3. Renk örnekleri oluşturma ve kullanma
      4. Renkleri ayarlama
      5. Adobe Color Temaları panelini kullanma
      6. Renk grupları (renk uyumları)
      7. Renk Temaları paneli
      8. Resminizi yeniden renklendirme
    4. Boyama
      1. Boyama hakkında
      2. Dolgularla ve konturlarla boyama
      3. Canlı Boyama grupları
      4. Degradeler
      5. Fırçalar
      6. Saydamlık ve karıştırma modları
      7. Nesneye kontur uygulama
      8. Desen oluşturma ve düzenleme
      9. Kafesler
      10. Desenler
    5. Nesneleri seçme ve düzenleme
      1. Nesneleri seçme
      2. Katmanlar
      3. Nesneleri gruplama ve genişletme
      4. Nesneleri taşıma, hizalama ve dağıtma
      5. Nesneleri glife yaslama
      6. Nesneleri Japonca glife yaslama
      7. Nesneleri yığınlama    
      8. Nesneleri kilitleme, gizleme ve silme
      9. Nesneleri kopyalama ve çoğaltma
      10. Nesneleri döndürme ve yansıtma
      11. Nesnelere örgü uygulama
      12. Gerçekçi resim taslakları oluşturma
    6. Nesneleri yeniden şekillendirme
      1. Görüntüleri kırpma
      2. Nesneleri dönüştürme
      3. Nesneleri birleştirme
      4. Nesneleri kesme, bölme ve kırpma
      5. Kukla Çarpıt
      6. Nesneleri ölçekleme, yamultma ve deforme etme
      7. Nesneleri karıştırma
      8. Zarflar kullanarak yeniden şekillendirme
      9. Nesneleri efektlerle yeniden şekillendirme
      10. Şekillendirici ve Şekil Oluşturucu araçlarını kullanarak yeni şekiller oluşturma
      11. Canlı Köşeler ile çalışma
      12. Dokunma desteği ile geliştirilmiş yeniden şekillendirme iş akışları
      13. Kırpma maskelerini düzenleme
      14. Canlı şekiller
      15. Şekil Oluşturucu aracını kullanarak şekiller oluşturma
      16. Genel düzenleme
    7. Yazım
      1. Metin ekleme ve yazım nesneleriyle çalışma
      2. Madde işaretli ve numaralandırılmış listeler oluşturma
      3. Metin alanını yönetme
      4. Fontlar ve tipografi
      5. Görüntülerdeki metinleri düzenlenebilir metne dönüştürme
      6. Metne temel biçimlendirme ekleme
      7. Metne gelişmiş biçimlendirme ekleme
      8. Metni içe ve dışa aktarma
      9. Paragrafları formatlama
      10. Özel karakterler
      11. Yola yazma oluşturma
      12. Karakter ve paragraf stilleri
      13. Sekmeler
      14. Eksik fontları bulma (Typekit iş akışı)
      15. Arapça ve İbranice fontlar
      16. Fontlar | SSS ve sorun giderme ipuçları
      17. 3D metin efekti oluşturma
      18. Kreatif tipografi tasarımları
      19. Yazımı ölçekleme ve döndürme
      20. Satır ve karakter aralığı
      21. Tireleme ve satır sonları
      22. Yazım ve dil sözlükleri
      23. Asya dillerindeki karakterleri formatlama
      24. Asya dillerinde metinler için oluşturucular
      25. Karışım nesneleri ile metin tasarımları oluşturma
      26. Görüntü İzleme’yi kullanarak metin posteri oluşturma
    8. Özel efektler oluşturma
      1. Efektlerle çalışma
      2. Grafik stilleri
      3. Görünüm nitelikleri
      4. Taslaklar ve mozaikler oluşturma
      5. Alt gölgeler, ışımalar ve geçiş yumuşatma
      6. Efektler özeti
    9. Web grafikleri
      1. Web grafikleri oluşturmak için en iyi uygulamalar
      2. Grafikler
      3. SVG
      4. Dilimler ve görüntü eşlemeleri
  7. İçe aktarma, dışa aktarma ve kaydetme
    1. İçe aktarma
      1. Birden çok dosya yerleştirme
      2. Bağlantılı ve gömülü dosyaları yönetme
      3. Bağlantı bilgileri
      4. Gömülü görüntüleri çıkarma
      5. Photoshop’tan çizimleri içe aktarma
      6. Bitmap görüntüleri içe aktarma
      7. Adobe PDF dosyalarını içe aktarma
      8. EPS, DCS ve AutoCAD dosyalarını içe aktarma
    2. Illustrator’da Creative Cloud Libraries 
      1. Illustrator’da Creative Cloud Libraries
    3. Kaydetme ve dışa aktarma
      1. Çizimi kaydetme
      2. Çizimi dışa aktarma
      3. Adobe PDF dosyaları oluşturma
      4. Adobe PDF seçenekleri
      5. Illustrator çizimini Photoshop’ta kullanma
      6. Varlıkları toplama ve toplu hâlde dışa aktarma
      7. Dosyaları paketleme
      8. CSS dosyalarını ayıklama | Illustrator CC
      9. Belge bilgileri paneli
  8. Yazdırma
    1. Baskıya hazırlama
      1. Belgeleri baskı için ayarlama
      2. Sayfa boyutunu ve yönlendirmesini değiştirme
      3. Kırpma veya hizalama için kırpma işaretlerini belirleme
      4. Büyük tuval kullanmaya başlama
    2. Yazdırma
      1. Üst baskı
      2. Renk yönetimi ile yazdırma
      3. PostScript yazdırma
      4. Yazdırma hazır ayarları
      5. Yazıcı işaretleri ve taşma payları
      6. Saydam çizimleri yazdırma ve kaydetme
      7. Bindirme
      8. Renk ayrımlarını bastırma
      9. Degradeleri, kafesleri ve renk karışımlarını yazdırma
      10. Beyaz Üste Baskı
  9. Görevleri otomatikleştirme
    1. Değişkenler panelini kullanarak veri birleştirme
    2. Komut dosyaları ile otomasyon
    3. Eylemler ile otomasyon
  10. Sorun giderme 
    1. Düzeltilen sorunlar
    2. Bilinen sorunlar
    3. Çökme sorunları
    4. Çökmeden sonra dosyaları kurtarma
    5. Dosya sorunları
    6. Desteklenen dosya formatları
    7. GPU cihaz sürücüsü sorunları
    8. Wacom cihaz sorunları
    9. DLL dosyası sorunları
    10. Bellek sorunları
    11. Tercihler dosyası sorunları
    12. Font sorunları
    13. Yazıcı sorunları
    14. Kilitlenme raporunu Adobe ile paylaşma
    15. Illustrator performansını iyileştirme

Sanatsal efektler

Sanatsal efektler, raster tabanlıdır ve efekti bir vektör nesnesine uyguladığınızda belgenin rasterleştirme efekt ayarlarını kullanır.

Renkli Kurşun Kalem

Düz bir arka plan üzerine renkli kurşun kalemler kullanarak resim çizer. Önemli kenarlar korunur ve kaba bir çapraz tarama görünümü verilir; düz arka plan rengi, daha düz yerlerde arkadan görünür.

Kesme

Kabaca kesilmiş renkli kağıt parçalarından yapılmış gibi görünen bir resim yapar. Yüksek kontrastlı görüntüler, siluet gibi görünür; renkli görüntüler, renkli kağıttan birkaç katmandan yapılmış gibi görünür.

Kuru Fırça

Görüntünün kenarını, kuru fırça tekniği (yağlı boyayla sulu boya arasında) kullanarak boyar. Bu efekt, renk aralığını azaltarak görüntüyü basitleştirir.

Film Greni

Görüntünün gölge tonlarına ve orta tonlarına düzgün bir desen uygular. Görüntünün daha açık renkli alanlarına daha doygun bir desen uygulanır. Bu efekt, karışımlardaki şeritleşmeyi önlemek ve farklı kaynaklardan gelen öğeleri görsel olarak bütünleştirmek için yararlıdır.

Fresk

Görüntüyü, hızlı hızlı uygulanmış gibi kısa ve yuvarlak darbelerle, kaba bir üslupta boyar.

Neon Işıması

Görüntüdeki nesnelere çeşitli türde ışımalar ekler. Bu efekt, görüntünün görünümünü yumuşatarak renklendirmek için yararlıdır. Işıma rengi seçmek için ışıma kutusunu tıklatın ve renk seçiciden bir renk seçin.

Boya Lekeleri

Çeşitli fırça boyutları (1 ile 50 arasında) ve türleri arasından seçim yaparak tablomsu bir efekt oluşturmanıza olanak verir. Fırça türleri basit, açık kaba, açık koyu, geniş keskin, geniş bulanık ve pırıltı seçeneklerini içerir.

Palet Bıçağı

Görüntüdeki ayrıntıları azaltarak, altındaki dokuyu ortaya çıkaracak şekilde ince boyanmış tuval görünümü verir.

Plastik Sarma

Görüntüyü parlak plastikle kaplayarak yüzey ayrıntılarını vurgular.

Poster Kenarları

Belirlediğiniz Posterleştirme değerine göre görüntüdeki renk sayısını azaltır, sonra görüntünün kenarlarını bulur ve siyah çizgilerle çizer. Görüntünün geniş alanları basit bir ton kazanır ve görüntünün üstüne ince, koyu ayrıntılar saçılır.

Kaba Pastel

Görüntünün, dokulu bir arka plan üstüne, renkli pastel boyayla boyanmış gibi görünmesini sağlar. Canlı renklere sahip alanlarda boya, az dokulu ve kalın görünür; daha koyu alanlarda boya, alttaki dokuyu ortaya çıkaracak şekilde kazınmış gibi görünür.

Bulaştırma Sopası

Görüntünün daha koyu renkli alanlarını kısa, diyagonal darbelerle bulaştırarak görüntüyü yumuşatır. Daha açık renkteki alanlar daha parlak hale gelir ve ayrıntıları azalır.

Sünger

Süngerle boyanmış gibi, karşıt renklerde son derece güçlü dokulu alanlara sahip görüntüler oluşturur.

Alt Boya

Görüntüyü, dokulu bir arka plan üzerine boyar ve ardından üzerine nihai görüntüyü boyar.

Sulu Boya

Ayrıntıları basitleştirip sulu boyalı, orta kalınlıkta bir fırça kullanarak görüntüyü sulu boya stilinde boyar. Kenarlarda önemli ton değişikliklerinin olduğu yerlerde bu efekt rengi doygunlaştırır.

Bulanıklaştır efektleri

Efekt menüsündeki Bulanıklaştır alt menüsünde bulunan komutlar raster tabanlıdır ve efekti bir vektör nesnesine uyguladığınızda belgenin rasterleştirme efekt ayarlarını kullanır.

Gauss Bulanıklığı

Seçimi hızlı şekilde, ayarlanabilir bir miktarda bulanıklaştırır. Bu efekt, yüksek frekanslı ayrıntıları kaldırıp puslu bir görünüm oluşturabilir.

Radyal Bulanıklık

Kamerayla yakınlaştırma veya kameranın döndürülmesinde ortaya çıkan yumuşak bulanıklığı taklit eder. Eş merkezli dairesel çizgiler boyunca bulanıklaştırmak için Döndür'ü seçin ve bir dönme derecesi belirleyin. Görüntü yakınlaştırılırken veya uzaklaştırılırken oluşmuş gibi radyal çizgiler boyunca bulanıklaştırmak için Yakınlaştır'ı seçin ve 1 ile 100 arasında bir miktar belirleyin. Bulanıklık kalitesi, en hızlı ama grenli sonuçlar veren Taslak ile daha yumuşak sonuçlar veren ve büyük seçimler dışında birbirinden farklı görünmeyen İyi ve En İyi arasında değişir. Merkezi Bulanıklaştır kutusundaki şekli sürükleyerek bulanıklaştırmanın merkezini belirleyin.

Akıllı Bulanıklaştır

Görüntüyü ayrıntılı bir şekilde bulanıklaştırır. Yarıçap, eşik ve bulanıklaştırma kalitesini belirleyebilirsiniz. Yarıçap değeri, benzemez piksellerin aranacağı alanın boyutunu belirler. Eşik değeri, piksellerin etkilenmesi için ne kadar benzemez olması gerektiğini belirler. Seçimin tamamı için (Normal) veya renk geçişlerinin kenarları için (Yalnızca Kenar ve Kaplama) bir mod belirleyebilirsiniz. Belirgin karşıtlıkların olduğu yerlerde Yalnızca Kenar, siyah-beyaz kenarlar uygular, Kaplama Kenarı beyaz uygular.

Fırça Darbeleri efektleri

Fırça Darbeleri efektleri, raster tabanlıdır ve efekti bir vektör nesnesine uyguladığınızda belgenin rasterleştirme efekt ayarlarını kullanır.

Vurgulanmış Kenarlar

Görüntünün kenarlarını vurgular. Kenar Parlaklığı denetimi yüksek bir değere ayarlandığında vurgular beyaz tebeşire benzer. Düşük bir değere ayarlandığında vurgular siyah mürekkebe benzer.

Açılı Konturlar

Görüntüyü diyagonal darbeler kullanarak yeniden boyar. Görüntünün daha açık renkli alanları bir yöndeki darbelerle boyanır, daha koyu alanlarsa karşıt yöne doğru darbelerle boyanır.

Çapraz Tarama

Orijinal görüntünün ayrıntılarını ve özelliklerini korurken, kurşun kalem çizgilerini taklit ederek görüntüdeki renkli alanlara doku ekler ve bu alanların kenarlarını kabalaştırır. Kuvvet seçeneği, tarama geçişlerinin sayısını (1 - 3) denetler.

Koyu Konturlar

Görüntünün koyu renkli alanlarını siyaha yakın, kısa darbelerle ve daha açık renkli alanlarını da uzun, beyaz darbelerle boyar.

Mürekkep Ana Hatları

Görüntüyü, orijinal ayrıntıların üzerinden geçerek, mürekkepli uç stilinde, ince, dar çizgilerle yeniden çizer.

Sıçrama

Sıçratmalı hava pistolesinin etkisini taklit eder. Seçeneklerin değerleri artırıldığında efektin etkisi genel olarak basitleştirilir.

Püskürtülmüş Konturlar

Görüntüyü, baskın renkleri kullanarak, açılı, renkli sprey darbeleriyle yeniden boyar.

Sumi‑e

Görüntüyü, siyah mürekkebe batırılmış fırçayla pirinç kağıdı üzerine boyanmış gibi Japon stilinde boyar. Etkisi, zengin siyahlara sahip yumuşak, bulanık kenarlardır.

Deforme Et efektleri

Deforme Et komutlarının bellek kullanımı çok yoğun olabilir. Bunlar raster tabanlıdır ve efekti bir vektör nesnesine uyguladığınızda belgenin rasterleştirme efekt ayarlarını kullanır.

Işımayı Dağıt

Görüntüyü, yumuşak difüzyon (dağıtma) filtresinden görünüyormuş gibi oluşturur. Bu efekt, görüntüye yarı saydam beyaz gürültü ekler; ışıma, seçimin ortasından başlayarak solar.

Cam

Görüntüyü, çeşitli cam türleri içinden görünüyormuş gibi yapar. Hazır cam efekti seçebilir veya bir Photoshop dosyası kullanarak kendi cam yüzeyinizi oluşturabilirsiniz. Ölçeklendirme, deformasyon ve düzgünlük seçeneklerinin yanı sıra doku seçeneklerini ayarlayabilirsiniz.

Okyanus Dalgaları

Resme rastgele yerleştirilmiş dalgalar ekleyerek, su altındaymış gibi bir görünüm kazandırır.

Pikselleştir efektleri

Pikselleştir efektleri, raster tabanlıdır ve efekti bir vektör nesnesine uyguladığınızda belgenin rasterleştirme efekt ayarlarını kullanır.

Renk Yarım Tonu

Görüntünün her kanalında büyütülmüş bir yarı tonlu tram kullanılmasını taklit eder. Efekt her kanalda görüntüyü dikdörtgenlere ayırır, her dikdörtgeni de daireyle değiştirir. Daire boyutu, dikdörtgenin parlaklığıyla orantılıdır.

Bu efekti kullanmak için yarım tonlu noktanın piksel cinsinden maksimum değerini (4 - 127 arasında) girin ve bir veya birden çok kanal için tram açısı (noktanın gerçek yataya göre açısı) girin. Gri tonlamalı görüntülerde sadece kanal 1'i kullanın. RGB görüntülerde kırmızı, yeşil ve mavi kanallara karşılık gelen kanal 1, 2 ve 3'ü kullanın. CMYK görüntülerde siyan, macenta, sarı ve siyah kanallara karşılık gelen bütün kanalları kullanın.

Kristalleştir

Renkleri, çokgen şekilleri içinde kümelendirir.

Bakır Klişe Baskı

Görüntüyü, siyah beyaz alanlardan oluşan rastgele bir desene veya renkli görüntülerde tam doygun renklere dönüştürür. Efekti kullanmak için Bakır Klişe Baskı iletişim kutusunda Yazım açılır menüsünde nokta deseni seçin.

Noktalaştır

Görüntüdeki renkleri, Puantilist bir resimdeki gibi, rastgele yerleştirilmiş noktalara ayırır ve arka plan rengini noktalar arasındaki tuval rengi olarak kullanır.

Keskinleştir efekti

Efekt menüsündeki Keskinleştir alt menüsünde bulunan Keskinliği Azaltma Maskesi komutu, bitişik piksellerin kontrastını artırarak bulanık görüntüleri netleştirir. Bu efekt, raster tabanlıdır ve efekti bir vektör grafiğine uyguladığınızda belgenin rasterleştirme efekt ayarlarını kullanır.

Keskinliği Azaltma Maskesi

Görüntüde önemli renk değişikliklerinin gerçekleştiği alanları bulur ve bunları keskinleştirir. Kenar ayrıntılarının kontrastını ayarlamak ve kenarın her iki tarafında daha açık ve daha koyu renkte bir çizgi oluşturmak için Keskinliği Azaltma Maskesi efektini kullanın. Bu efekt, kenarı vurgular ve daha keskin bir görüntü yanılsaması yaratır.

Taslak efektleri

Taslak efektlerinin çoğu, görüntüyü yeniden çizmek için siyah ve beyaz renkleri kullanır. Bu efektler, raster tabanlıdır ve efekti bir vektör grafiğine uyguladığınızda belgenin rasterleştirme efekt ayarlarını kullanır.

Bas Rölyef

Görüntünün alçak kabartma şeklinde yontulmuş ve yüzeydeki şekil oynamalarını vurgulayacak şekilde aydınlatılmış gibi görünmesini sağlar. Görüntüdeki koyu renkli alanlar siyah renklendirilir; açık renkler beyaz renklendirilir.

Tebeşir ve Füzen

Görüntünün açık tonlarını ve orta tonlarını yeniden çizerek orta tonda, düz bir gri arka plan üzerine kaba tebeşirle çizilmiş izlenimi yaratır. Gölgeli kısımlar, diyagonal füzen çizgileriyle değiştirilir. Füzen siyah, tebeşirse beyaz olarak çizilir.

Füzen

Görüntüyü posterleştirilmiş, bulaştırılmış bir efektle yeniden çizer. Ana kenarlar kalın çizilir, orta tonlarsa diyagonal darbelerle ince ince çizilir. Tebeşir siyah, kağıt ise beyaz renktedir.

Krom

Görüntüyü, cilalı krom bir yüzeymiş gibi gösterir. Yansıtıcı yüzeyde açık tonlar yüksek noktalar, gölgelerse alçak noktalar gibi görünür.

Conté Mum Boya

Görüntüyü üzerinden sık, koyu ve saf beyaz Conté mum boya dokusuyla yineler. Conté Mum Boya efekti, koyu renkli alanlarda siyah, açık renkli alanlarda beyaz kullanır.

Grafik Kalemi

Orijinal görüntüdeki ayrıntıları yakalayacak ince, doğrusal mürekkep darbeleri kullanır. Efekt, orijinal görüntüdeki renkleri, mürekkep için siyah, kağıt için de beyaz kullanarak değiştirir. Bu komut, özellikle taranmış görüntülerde çarpıcı sonuçlar verir.

Yarı Ton Desen

Kesintisiz ton aralığını koruyarak yarı tonlu tram efektini taklit eder.

Not Kağıdı

El yapımı kağıda yapılmış gibi görünen bir görüntü elde eder. Bu efekt, görüntüyü basitleştirir ve Gren komutunun (Doku alt menüsü) efektini kabartma görünümüyle birleştirir. Görüntünün koyu renkli alanları, üstteki kağıt katmanı üzerinde beyaz renkle çevrili delikler gibi görünür.

Fotokopi

Görüntüde fotokopi etkisini taklit eder. Koyu renkli büyük alanlar sadece kenarları boyunca kopyalanma eğilimindedir; orta tonlar ya düz siyaha ya da beyaza dönüşür.

Plaster

Görüntüyü alçı sıvadan dökülmüş gibi gösterir ve sonra da sonucu, siyah ve beyaz kullanarak renklendirir. Koyu renkli alanlar yükseltilir, açık renkli alanlar çökertilir.

Şebekeleşme

Film emülsiyonunun kontrollü sıkıştırmasını ve deformasyonunu taklit ederek gölgeli alanlarda kümelenmiş gibi, açık tonlarda hafifçe grenli gibi görünmesini sağlar.

Damga

Görüntüyü, lastik veya tahta ıstampayla damgalanmış gibi yapar. Bu komut en iyi sonucu, siyah beyaz görüntülerde verir.

Yırtık Kenarlar

Görüntüyü, buruşturulmuş ve yırtılmış kağıt parçaları gibi görünecek şekilde yeniden oluşturur, sonra siyah ve beyaz kullanarak renklendirir. Bu komut, metin veya yüksek kontrastlı nesnelerden oluşan görüntülerde yararlıdır.

Su Kağıdı

Lifli, nemli kağıda boyanmış gibi görünen bulaşık lekeler kullanarak renklerin dağılıp birbirine karışmasına neden olur.

Stilize Et efekti

Işıyan Kenarlar efekti, raster tabanlıdır ve efekti bir vektör grafiğine uyguladığınızda belgenin rasterleştirme efekt ayarlarını kullanır.

Işıyan Kenarlar

Renk kenarlarını algılar ve bu bölgelere neon benzeri bir ışıma ekler.

Doku efektleri

Doku efektleri, raster tabanlıdır ve efekti bir vektör grafiğine uyguladığınızda belgenin rasterleştirme efekt ayarlarını kullanır.

Küçük Çatlak

Görüntüyü, yüksek kabartma bir alçı yüzeye boyayarak, görüntünün konturlarını izleyen çatlaklardan oluşan ince bir ağ oluşturur. Renk veya gri tonlama değerleri geniş bir aralığa yayılan görüntülerde kabartma efekti oluşturmak için bu efekti kullanın.

Gren

Çeşitli türden grenleri taklit ederek görüntüye doku ekler: normal, yumuşak, serpinti, yığılmış, kontrastlı, büyütülmüş, kakılmış, yatay, dikey veya leke. Bu doku seçeneklerin kullanımı hakkında daha fazla bilgi edinmek için bkz. Doku ve cam yüzey denetimlerini kullanma.

Mozaik Döşemeler

Görüntüyü, küçük yongalardan veya döşeme parçalarından yapılmış gibi gösterir ve parçalar arasına derz sıvası ekler. (Buna karşılık, Pikselleştir > Mozaik komutu, görüntüyü farklı renkte piksellerden oluşan bloklara ayırır.)

Yamalı

Görüntüyü, ağırlıklı renginin bulunduğu alanlarda o renkte dolgulu karelere ayırır. Bu efekt, açık tonları ve gölgeleri yinelemek için parça derinliğini azaltır veya artırır.

Vitray

Görüntüyü, ön plan renginde tek renkli bitişik hücreler halinde yeniden boyar.

Dokulaştırıcı

Seçtiğiniz veya oluşturduğunuz bir dokuyu görüntüye uygular.

Video efektleri

Video efektleri, raster tabanlıdır ve efekti bir vektör grafiğine uyguladığınızda belgenin rasterleştirme efekt ayarlarını kullanır.

Taramasız Hale Getir

Videodaki hareketli görüntülerden yakalanmış görüntüleri, video görüntüsündeki tek veya çift sayılı tarama çizgilerini kaldırarak düzgünleştirir. Atılan çizgileri, çoğaltma veya enterpolasyon yoluyla yenileyebilirsiniz.

NTSC Renkleri

Aşırı doygun renklerin televizyon tarama çizgileri boyunca taşmalara neden olmasını önlemek için renk gamutunu, televizyon görüntülerine uygun gamutla sınırlar.

Doku ve cam yüzey denetimlerini kullanma

Illustrator'da sunulan Cam, Kaba Pastel, Gren ve Fresk gibi bazı efektler, doku seçeneklerine sahiptir. Bir nesnenin tuval veya tuğla gibi çeşitli dokular üzerine boyanmış ya da doku seçenekleriyle cam bloklar arkasından görüntüleniyor gibi görünmesini sağlayabilirsiniz.

  1. Efektler iletişim kutusunda, (varsa) Doku açılır menüsünden bir doku türü seçin veya Doku Yükle'yi (sadece Kaba Pastel veya Cam komutlarında kullanılabilir) seçip bir dosya belirtin.

  2. Varsa, aşağıdaki seçeneklerden istediklerinizi ayarlayın:

    • Efekti bitmap görüntünün yüzeyinde büyütmek veya küçültmek için Ölçekleme sürgüsünü sürükleyin.

    • Doku yüzeyinin derinliğini ayarlamak için Rölyef sürgüsünü sürükleyin.

    • Işık Yönü açılır menüsünden, ışığın gelmesini istediğiniz yönü seçin.

    • Yüzeyin aydınlık ve karanlık renklerini ters çevirmek için Ters Çevir'i seçin.


ilgili kaynaklar

Bizimle iletişime geçin

Görüşlerinizi almak isteriz. Adobe Illustrator Topluluğu ile düşüncelerinizi paylaşın. 

 Adobe

Daha hızlı ve daha kolay yardım alın

Yeni kullanıcı mısınız?

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
Yaratıcılık Konferansı

14–16 Ekim Miami Beach ve çevrimiçi

Adobe MAX

Yaratıcılık Konferansı

14–16 Ekim Miami Beach ve çevrimiçi

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
Yaratıcılık Konferansı

14–16 Ekim Miami Beach ve çevrimiçi

Adobe MAX

Yaratıcılık Konferansı

14–16 Ekim Miami Beach ve çevrimiçi