Kullanıcı Kılavuzu İptal

Efektlerle çalışma

  1. Illustrator Kullanıcı Kılavuzu
  2. Illustrator’ı tanıyın
    1. Illustrator’a giriş
      1. Illustrator’daki yenilikler
      2. Yaygın sorular
      3. Illustrator sistem gereksinimleri
      4. Apple silicon için Illustrator
    2. Çalışma alanı
      1. Çalışma alanı ile ilgili temel bilgiler
      2. Illustrator'daki Keşfedin paneli ile daha hızlı öğrenin
      3. Belge oluşturma
      4. Araç çubuğu
      5. Varsayılan klavye kısayolları
      6. Klavye kısayollarını özelleştirme
      7. Çalışma yüzeylerine giriş
      8. Çalışma yüzeylerini yönetme
      9. Çalışma alanını özelleştirme
      10. Özellikler paneli
      11. Tercihleri ayarlama
      12. Dokunmatik Çalışma Alanı
      13. Illustrator’da Microsoft Surface Dial desteği
      14. Düzenlemeleri geri alma ve tasarım geçmişini yönetme
      15. Görünümü döndür
      16. Cetveller, ızgaralar ve kılavuzlar
      17. Illustrator’da erişilebilirlik
      18. Güvenli Mod
      19. Çizimi görüntüleme
      20. Illustrator’ı Touch Bar ile kullanma
      21. Dosyalar ve şablonlar
    3. Illustrator’da araçlar
      1. Bir bakışta araçlar
      2. Seçme araçları
        1. Seçim
        2. Doğrudan Seçim
        3. Grup Seçimi
        4. Sihirli Değnek
        5. Kement
        6. Çalışma Yüzeyi
      3. Gezinme araçları
        1. El
        2. Görünümü Döndür
        3. Yakınlaştır
      4. Boyama araçları
        1. Degrade
        2. Kafes
        3. Şekil Oluşturucu
      5. Metin araçları
        1. Yazım
        2. Yola Yazma
        3. Dikey Metin
      6. Çizim araçları
        1. Kalem
        2. Bağlantı Noktası Ekle
        3. Bağlantı Noktasını Sil
        4. Bağlantı Noktası
        5. Kavis
        6. Çizgi Parçası
        7. Dikdörtgen
        8. Yuvarlak Köşeli Dikdörtgen
        9. Elips
        10. Çokgen
        11. Yıldız
        12. Boya Fırçası
        13. Kabarcık Fırçası
        14. Kurşun Kalem
        15. Şekillendirici
        16. Dilim
      7. Değiştirme araçları
        1. Döndür
        2. Yansıtma
        3. Ölçek
        4. Yamultma
        5. Genişlik
        6. Serbest Dönüştürme
        7. Damlalık
        8. Karışım
        9. Silgi
        10. Makas
        11. Boyut
    4. Üretken Yapay Zeka (Çin ana karasında kullanılamamaktadır)
      1. Metin istemleri kullanarak sahneler, nesneler ve simgeler oluşturma
      2. Metin istemleri kullanarak vektör desenleri oluşturma
      3. Metin istemleri kullanarak vektör şekil dolguları oluşturma
      4. Metin istemleri kullanarak resimleri yeniden renklendirme
    5. Hızlı eylemler
      1. Retro metni
      2. Neon ışıması metni
      3. Eski tip metin
      4. Yeniden Renklendir
      5. Taslağı vektöre dönüştür
  3. Web'de Illustrator (beta)
    1. Web'de Illustrator (beta) sürümüne genel bakış
    2. Web'de Illustrator (beta) hakkında SSS
    3. Sorun giderme hakkında SSS
    4. Web'de Illustrator (beta) için Klavye kısayolları
    5. Web'de şekil oluşturma ve şekilleri birleştirme
    6. Web'de sayfalara metin ekleme ve metinleri düzenleme
    7. Web'de renk ve degrade uygulama
    8. Web'de yol çizme ve yolları düzenleme
    9. Web'de bulut belgeleriyle çalışma
    10. Ortak çalışanları web'de düzenlemeye davet etme
  4. iPad'de Illustrator
    1. iPad’de Illustrator uygulamasına giriş
      1. iPad’de Illustrator’a genel bakış
      2. iPad’de Illustrator ile ilgili SSS
      3. Sistem gereksinimleri | iPad’de Illustrator
      4. iPad’de Illustrator uygulamasında yapabilecekleriniz veya yapamayacaklarınız
    2. Çalışma alanı
      1. iPad’de Illustrator çalışma alanı
      2. Dokunmatik kısayollar ve dokunma hareketleri
      3. iPad’de Illustrator için klavye kısayolları
      4. Uygulama ayarlarınızı yönetme
    3. Belgeler
      1. iPad’de Illustrator uygulamasında belgelerle çalışma
      2. Photoshop ve Fresco belgelerini içe aktarma
    4. Nesneleri seçme ve düzenleme
      1. Tekrar nesneleri oluşturma
      2. Nesneleri karıştırma
    5. Çizim yapma
      1. Yolları çizme ve düzenleme
      2. Şekil çizme ve düzenleme
    6. Yazım
      1. Yazım ve fontlarla çalışma
      2. Yol boyunca metin tasarımları oluşturma
      3. Kendi fontlarınızı ekleme
    7. Görüntülerle çalışma
      1. Raster görüntüleri vektörleştirme
    8. Renk
      1. Renkleri ve degradeleri uygulama
  5. Bulut belgeleri
    1. Temel bilgiler
      1. Illustrator bulut belgeleriyle çalışma
      2. Illustrator bulut belgelerini paylaşma ve bu belgelerde iş birliği yapma
      3. Belgeleri inceleme için paylaşma
      4. Adobe Illustrator için bulut depolama alanını yükseltme
      5. Illustrator bulut belgeleri | Yaygın sorular
    2. Sorun giderme
      1. Illustrator bulut belgelerinde oluşturma veya kaydetme sorunlarını giderme
      2. Illustrator bulut belgelerinde sorun giderme
  6. İçerik ekleme ve düzenleme
    1. Çizim ve boyutlandırma
      1. Çizim hakkında temel bilgiler
      2. Yolları düzenleme
      3. Piksel bakımından kusursuz resimler çizme
      4. Kalem, Kavis veya Kurşun Kalem aracıyla çizim yapma
      5. Basit çizgiler ve şekiller çizme
      6. Dikdörtgen ve yuvarlak ızgaralar çizme
      7. Mercek parlamaları çizme ve düzenleme
      8. Görüntü İzleme
      9. Yolu basitleştirme
      10. Sembolizm araçları ve sembol kümeleri
      11. Yol parçalarını ayarlama
      12. 5 kolay adımda çiçek tasarlama
      13. Perspektif ızgarası oluşturma ve düzenleme
      14. Perspektif ızgarasında nesneler çizme ve değiştirme
      15. Nesneleri tekrar kullanmak üzere sembollere dönüştürme
      16. Web iş akışları için pikselle hizalanmış yollar çizme
      17. Boyutları ölçme ve çizme
    2. 3D nesneler ve malzemeler
      1. Illustrator’daki 3D efektler hakkında
      2. 3D grafikler oluşturma
      3. 3D nesneler üzerinde çizimi eşleme
      4. 3D metin oluşturma
      5. 3D nesneler oluşturma
    3. Renk
      1. Renk hakkında
      2. Renk seçme
      3. Renk örnekleri oluşturma ve kullanma
      4. Renkleri ayarlama
      5. Adobe Color Temaları panelini kullanma
      6. Renk grupları (renk uyumları)
      7. Renk Temaları paneli
      8. Resminizi yeniden renklendirme
    4. Boyama
      1. Boyama hakkında
      2. Dolgularla ve konturlarla boyama
      3. Canlı Boyama grupları
      4. Degradeler
      5. Fırçalar
      6. Saydamlık ve karıştırma modları
      7. Nesneye kontur uygulama
      8. Desen oluşturma ve düzenleme
      9. Kafesler
      10. Desenler
    5. Nesneleri seçme ve düzenleme
      1. Nesneleri seçme
      2. Katmanlar
      3. Nesneleri gruplama ve genişletme
      4. Nesneleri taşıma, hizalama ve dağıtma
      5. Nesneleri glife yaslama
      6. Nesneleri Japonca glife yaslama
      7. Nesneleri yığınlama    
      8. Nesneleri kilitleme, gizleme ve silme
      9. Nesneleri kopyalama ve çoğaltma
      10. Nesneleri döndürme ve yansıtma
      11. Nesnelere örgü uygulama
      12. Gerçekçi resim taslakları oluşturma
    6. Nesneleri yeniden şekillendirme
      1. Görüntüleri kırpma
      2. Nesneleri dönüştürme
      3. Nesneleri birleştirme
      4. Nesneleri kesme, bölme ve kırpma
      5. Kukla Çarpıt
      6. Nesneleri ölçekleme, yamultma ve deforme etme
      7. Nesneleri karıştırma
      8. Zarflar kullanarak yeniden şekillendirme
      9. Nesneleri efektlerle yeniden şekillendirme
      10. Şekillendirici ve Şekil Oluşturucu araçlarını kullanarak yeni şekiller oluşturma
      11. Canlı Köşeler ile çalışma
      12. Dokunma desteği ile geliştirilmiş yeniden şekillendirme iş akışları
      13. Kırpma maskelerini düzenleme
      14. Canlı şekiller
      15. Şekil Oluşturucu aracını kullanarak şekiller oluşturma
      16. Genel düzenleme
    7. Yazım
      1. Metin ekleme ve yazım nesneleriyle çalışma
      2. Madde işaretli ve numaralandırılmış listeler oluşturma
      3. Metin alanını yönetme
      4. Fontlar ve tipografi
      5. Görüntülerdeki metinleri düzenlenebilir metne dönüştürme
      6. Metne temel biçimlendirme ekleme
      7. Metne gelişmiş biçimlendirme ekleme
      8. Metni içe ve dışa aktarma
      9. Paragrafları formatlama
      10. Özel karakterler
      11. Yola yazma oluşturma
      12. Karakter ve paragraf stilleri
      13. Sekmeler
      14. Eksik fontları bulma (Typekit iş akışı)
      15. Arapça ve İbranice fontlar
      16. Fontlar | SSS ve sorun giderme ipuçları
      17. 3D metin efekti oluşturma
      18. Kreatif tipografi tasarımları
      19. Yazımı ölçekleme ve döndürme
      20. Satır ve karakter aralığı
      21. Tireleme ve satır sonları
      22. Yazım ve dil sözlükleri
      23. Asya dillerindeki karakterleri formatlama
      24. Asya dillerinde metinler için oluşturucular
      25. Karışım nesneleri ile metin tasarımları oluşturma
      26. Görüntü İzleme’yi kullanarak metin posteri oluşturma
    8. Özel efektler oluşturma
      1. Efektlerle çalışma
      2. Grafik stilleri
      3. Görünüm nitelikleri
      4. Taslaklar ve mozaikler oluşturma
      5. Alt gölgeler, ışımalar ve geçiş yumuşatma
      6. Efektler özeti
    9. Web grafikleri
      1. Web grafikleri oluşturmak için en iyi uygulamalar
      2. Grafikler
      3. SVG
      4. Dilimler ve görüntü eşlemeleri
  7. İçe aktarma, dışa aktarma ve kaydetme
    1. İçe aktarma
      1. Birden çok dosya yerleştirme
      2. Bağlantılı ve gömülü dosyaları yönetme
      3. Bağlantı bilgileri
      4. Gömülü görüntüleri çıkarma
      5. Photoshop’tan çizimleri içe aktarma
      6. Bitmap görüntüleri içe aktarma
      7. Adobe PDF dosyalarını içe aktarma
      8. EPS, DCS ve AutoCAD dosyalarını içe aktarma
    2. Illustrator’da Creative Cloud Libraries 
      1. Illustrator’da Creative Cloud Libraries
    3. Kaydetme ve dışa aktarma
      1. Çizimi kaydetme
      2. Çizimi dışa aktarma
      3. Adobe PDF dosyaları oluşturma
      4. Adobe PDF seçenekleri
      5. Illustrator çizimini Photoshop’ta kullanma
      6. Varlıkları toplama ve toplu hâlde dışa aktarma
      7. Dosyaları paketleme
      8. CSS dosyalarını ayıklama | Illustrator CC
      9. Belge bilgileri paneli
  8. Yazdırma
    1. Baskıya hazırlama
      1. Belgeleri baskı için ayarlama
      2. Sayfa boyutunu ve yönlendirmesini değiştirme
      3. Kırpma veya hizalama için kırpma işaretlerini belirleme
      4. Büyük tuval kullanmaya başlama
    2. Yazdırma
      1. Üst baskı
      2. Renk yönetimi ile yazdırma
      3. PostScript yazdırma
      4. Yazdırma hazır ayarları
      5. Yazıcı işaretleri ve taşma payları
      6. Saydam çizimleri yazdırma ve kaydetme
      7. Bindirme
      8. Renk ayrımlarını bastırma
      9. Degradeleri, kafesleri ve renk karışımlarını yazdırma
      10. Beyaz Üste Baskı
  9. Görevleri otomatikleştirme
    1. Değişkenler panelini kullanarak veri birleştirme
    2. Komut dosyaları ile otomasyon
    3. Eylemler ile otomasyon
  10. Sorun giderme 
    1. Düzeltilen sorunlar
    2. Bilinen sorunlar
    3. Çökme sorunları
    4. Çökmeden sonra dosyaları kurtarma
    5. Dosya sorunları
    6. Desteklenen dosya formatları
    7. GPU cihaz sürücüsü sorunları
    8. Wacom cihaz sorunları
    9. DLL dosyası sorunları
    10. Bellek sorunları
    11. Tercihler dosyası sorunları
    12. Font sorunları
    13. Yazıcı sorunları
    14. Kilitlenme raporunu Adobe ile paylaşma
    15. Illustrator performansını iyileştirme

Nesne, grup veya katmana çeşitli efektler uygulayarak özelliklerini değiştirmeyi öğrenin.

Efektler hakkında

Nesneye bir efekt uyguladığınızda Görünüm panelinde bu efekt görüntülenir. Efekti düzenleyebilir, taşıyabilir, çoğaltabilir, silebilir veya grafik stilinin bir parçası olarak kaydedebilirsiniz. Efekti kullandığınızda, yeni noktalara erişebilmek için önce nesneyi genişletmeniz gerekir.

Efektler menüsünün üst yarısındaki efektler vektör efektleridir. Görünüm panelinde, bu efektleri yalnızca vektör nesnelerine veya bitmap nesnesine ait dolgu ya da kontura uygulayabilirsiniz. 

Efektler menüsünün alt yarısındaki efektler raster efektleridir. Bunları hem vektör, hem de bitmap nesnelerine uygulayabilirsiniz.

Efekt uygulama

  1. Nesneyi veya grubu seçin (ya da Katmanlar panelinde bir katmanı hedefleyin).

    Efekti bir nesnenin, dolgu veya kontur gibi belirli bir niteliğine uygulamak istiyorsanız nesneyi seçin ve sonra da Görünüm panelinde ilgili niteliği seçin.

  2. Aşağıdakilerden birini yapın:

    • Efekt menüsünden bir komut seçin.

    • Görünüm panelinde Yeni Efekt Ekle   seçeneğini tıklatıp bir efekt seçin.

  3. İletişim kutusu görüntülenirse seçenekleri ayarlayın ve Tamam'ı seçin.

Raster efektleri hakkında

Raster efektleri, vektör verileri yerine piksel oluşturan efektlerdir. Raster efektleri, SVG Filtreleri'ni, Efekt menüsünün alt bölümündeki efektlerin tümünü ve Efekt > Stilize Et alt menüsünün Alt Gölge, İç Işıma, Dış Işıma ve Geçiş Yumuşatma komutlarını içerir.

Illustrator'daki Çözünürlükten Bağımsız Efektler (RIE) özelliği, aşağıdakileri yapmanıza olanak sağlar:

  • Belge Rasterleştirme Efekt Ayarları'ndaki (DRES) çözünürlük değiştiğinde, efektteki parametreler efektin görünümünde çok az değişiklik olacak veya hiç değişiklik olmayacak biçimde başka bir değer olarak yorumlanır. Değiştirilen yeni parametre değerleri, Efekt iletişim kutusunda gösterilir.

  • Illustrator, birden fazla parametresi olan efektler için yalnızca belge rasterleştirme efektleri çözünürlüğü ayarları ile ilgili parametreleri yeniden yorumlar.

    Örneğin, Yarım Ton Desen iletişim kutusunda farklı parametreler vardır. Ancak, DRES değiştiğinde yalnızca Boyut değeri değişir.

Çözünürlük değeri 300 ppi'den 150 ppi'ye değişmeden önceki ve sonraki Yarım Ton Desen efekti
Çözünürlük değeri 300 ppi'den 150 ppi'ye değişmeden önceki ve sonraki Yarım Ton Desen efekti

Belgenin rasterleştirme seçeneklerini, Efekt > Belge Rasterleştirme Efekt Ayarları'nı seçerek ayarlayabilirsiniz. (Bkz. Rasterleştirme seçenekleri.)

Not:

Efekt ekranda düzgün görünüyor ancak basıldığında ayrıntılarını kaybediyor veya kenarları tırtıklı görünüyorsa belgenin raster efektlerinin çözünürlüğünü artırın.

CS2, CS3 ve sonraki sürümlerde spot renkler ve saydamlık

Spot renkleri ve saydamlığı kullanırken Illustrator, PostScript ve diğer saydamlık düzleştirme işlemlerinde bulunan çizim görünümünü korumak için bazen dosya içeriğini değiştirir. Düzleştirme işlemi sırasında Illustrator içeriği değiştirirken özel saydamlık senaryolarında bulunan spot renklerin bazen proses renklerine dönüşümü gerekir. Bu durum Illustrator'ın yeni sürümleriyle birlikte gittikçe azalmaktadır. Ancak Illustrator CS3 ve üstü ile CS2'de saydamlık ile ilgili işlemlerde spot renklerin korunması için aşağıdaki öğelerde sınırlamalar söz konusudur.

Raster efektleri

Illustrator CS2'de nesne, grup veya katman düzeyinde birden fazla spot rengi veya spot ve proses rengi kombinasyonunu içeren nesnelere raster tabanlı efektler uygulanırken (örneğin, Rasterleştir ve Gauss Bulanıklığı), Illustrator nesne rengini belgenin proses renk uzayına, gri tonlamaya veya bitmap'e dönüştürür. Rasterleştirme Efektleri Ayarları iletişim kutusunda bu seçeneklerden birini belirleyebilirsiniz. Örneğin, spot renk dolgusu ve siyah kontur işlemi içeren basit bir dikdörtgende spot renk dolgusu proses rengine dönüşür. Bununla birlikte bir nesnenin, grubun veya katmanın tüm nitelikleri tek bir spot renkle boyanmışsa efekti nereye uyguladığınızdan bağımsız olarak bu spot renk korunur. Illustrator CS3 ve üstü sürümler, yukarıdaki senaryoların hepsinde spot rengi korur.

CS2'den önceki sürümlerde oluşturulan Illustrator dosyalarını açarken Rasterleştirme Efektleri Ayarları iletişim kutusunda yer alan Mümkün Olduğunda Spot Renkleri Koru onay kutusu (CS2) veya Spot Renkleri Koru onay kutusu (CS3 ve üstü) varsayılan olarak işaretlenmemiştir. Bu ayar, bu dosyaların yazdırma davranışının Illustrator'ın önceki sürümleriyle tutarlı olmasını sağlar. Illustrator CS2 dosyasında Mümkün Olduğunda Spot Renkleri Koru onay kutusunun seçimi, dosyalar yeniden açıldığında korunur.

Degradeler ve degrade kafes

Illustrator CS3 ve üstü ile CS2 (veya CS2 ve üstü), spot renkten spot renge degradeleri ve spot renkten proses rengine degradeleri hem opak hem de saydam senaryolarda korur. Degrade senaryolarında spot renkleri yazdırmak ve dışa aktarmak için Nesne > Saydamlığı Düzleştir iletişim kutusunda Üst Baskıları ve Spot Renkleri Koru'yu seçin.

Illustrator CS2'de bir degrade kafes birden fazla spot rengi veya bir proses rengiyle bir spot rengini içerdiğinde, Illustrator bu kafesi belgenin proses renk uzayına dönüştürür. Illustrator CS3 ve üstü, önceki degrade kafes senaryolarının her ikisinde de spot rengi korur.

Spottan spota karışımlar

İki farklı spot renginde nesne arasında bir karışım oluştururken Illustrator ara adımların tamamını belgenin proses renk uzayına dönüştürür.

Rasterleştirme

Illustrator CS2'de Nesne > Rasterleştir komutu, tüm spot renkleri belgenin proses renk uzayına, gri tonlamaya veya bitmap'e dönüştürmenize olanak tanır. Spot renkler rasterleştirildiklerinde korunmaz. Efektler > Rasterleştir komutu, Raster Efektleri'nde (yukarıda) açıklanan Efekt sınırlamalarıyla ilişkilidir ve Rasterleştirme Efektleri Ayarları iletişim kutusunda bu seçeneği işaretlediğinizde “Mümkün Olduğunda Spot Renkleri Korur”.

Illustrator CS3 ve üstü, sırasıyla Nesne > Rasterleştir iletişim kutusundaki ve Efektler > Belge Raster Efektleri Ayarları iletişim kutusundaki Spot Renkleri Koru seçeneğini seçerek Nesne > Rasterleştir ve Efektler > Rasterleştir komutlarını kullanırken spot renkleri korumanıza olanak tanır.

Tarama seçenekleri

Belgedeki tüm raster efektleri için veya bir vektör nesnesini rasterleştirdiğinizde aşağıdaki seçenekleri ayarlayabilirsiniz.

Renk Modeli

Rasterleştirme sırasında kullanılan renk modelini belirler. (Belgenin renk moduna bağlı olarak) RGB veya CMYK renkli görüntü, gri tonlamalı görüntü, (seçilen arka plan seçeneğine bağlı olarak siyah beyaz veya siyah ve saydam olabilecek) 1 bitlik bir görüntü oluşturabilirsiniz.

Çözüm

Rasterleştirilen bir görüntüde inç başına düşen piksel sayısını (ppi) belirler. Vektör nesnesini rasterleştirirken, global çözünürlük ayarlarını kullanmak için, Belgenin Rasterleştirme Efekt Çözünürlüğünü Kullan'ı seçin.

Arka Plan

Vektör grafiğinin saydam alanlarının piksellere dönüştürülme şeklini belirler. Saydam alanları beyaz piksellerle doldurmak için Beyaz'ı, arka planı saydam yapmak için Saydam'ı seçin. Saydam'ı seçerseniz, (1 bitlik görüntüler dışındaki bütün görüntülerde) bir alfa kanalı oluşturmuş olursunuz. Resim Photoshop uygulamasına aktarılırsa, alfa kanalı korunur. (Bu seçenek, Kırpma Maskesi Oluştur seçeneğinden daha iyi kenar yumuşatma sağlar.)

Kenar Yumuşatma

Rasterleştirilen görüntüde tırtıklı kenar görünümünü azaltmak için, kenar yumuşatma uygular. Belge için rasterleştirme seçeneklerini ayarlarken, küçük metinlerdeki çizgilerin netliğini korumak için, bu seçenekteki işareti kaldırın.

Vektör nesnesini rasterleştirirken, kenar yumuşatma uygulamayıp rasterleştirildiğinde sert kenarları korumak için, Yok seçin. Yazısız resme en uygun olan kenar yumuşatmayı uygulamak için, Resim En İyileştirildi'yi seçin. Yazıya en uygun olan kenar yumuşatmayı uygulamak için, Yazım En İyileştirildi'yi seçin.

Kırpma Maskesi Oluştur

Rasterleştirilen görüntünün arka planının saydam görünmesini sağlayan bir maske oluşturur. Arka Plan için Saydam seçtiyseniz, kırpma maskesi oluşturmanıza gerek yoktur.

Nesnenin Etrafına Ekle

Belirtilen piksel sayısını kullanarak rasterleşmiş görüntünün çevresine dolgu ve kenarlık ekler. Elde edilen görüntünün boyutları orijinal boyutların yanı sıra Ekle Nesnenin Etrafına ayarına ait değerleri de görüntüler. Bu ayarı, örneğin anlık görüntü efekti oluşturmak için kullanabilirsiniz: Ekle Nesnenin Etrafına ayarı için bir değer belirleyip Beyaz Arka Plan'ı seçin; Kırpma Maskesi Oluştur'uysa seçmeyin. Orijinal nesneye eklenen beyaz sınır görüntüde görünür kenar boşluğuna dönüşür. Orijinal resmi fotoğrafa benzetmek için Alt Gölge veya Dış Işıma efekti uygulayabilirsiniz.

İçe aktarılan raster formatları

Raster formatlarından içe aktarılan uygun spot renkler için yöntemler, Illustrator CS3 ve üstü ile CS2'de önceki sürümlere göre çok daha gelişmiştir. Illustrator CS2, spot renkleri, spot renkle doldurulmuş ve üst baskı şeklinde ayarlanmış bir dikdörtgen üzerinde raster opaklık maskesi olarak gömülü yerel Photoshop dosyalarında saklar. Illustrator CS3 ve sonraki sürümlerinde ise görüntü deviceN raster nesnesine dönüştürülür (tüm spot ve proses renkler NChannel formatında bir arada saklanır). Illustrator CS3 ve üstü, CS2 (veya CS ve üstü) spot renkleri gömülü PDF dosyalarında kolayca çıktı alınamayan, yerel olmayan çizim olarak korur. Geri kalan önemli raster formatı sınırlamaları aşağıda listelenmiştir ve tamamı Illustrator CS3 ve üstü tarafından düzeltilmiştir.

  • TIFF: Illustrator CS2, spot renkleri TIFF dosyalarında içe aktarmaz. Sadece CMYK, RGB veya Gri Tonlama payı aktarılır. Illustrator CS3 ve üstü, Photoshop'tan dışa aktarılan TIFF dosyalarına spot renkler aktarır.
  • PSD Duotone: PSD Duotone dosyalarını Illustrator CS2'ye bağlayamaz veya gömemezsiniz. Bu eylemler bir hata mesajına neden olur ve Yerleştir işlevi sonuç döndürmeden başarısız olur. PSD Duotone dosyalarını Illustrator CS3'e başarılı bir şekilde bağlayabilir ve gömebilirsiniz, ayrıca spot renkler korunur.
  • EPS Duotone: Illustrator CS2, gömülü EPS Duotone dosyalarındaki spot renkleri proses renklere dönüştürür. Illustrator CS3 ve üstü gömülü EPS Duetone dosyalarındaki spot renkleri korur.
  • DCS 2.0 EPS: Illustrator CS2, DCS EPS saydamlıkla etkileşimde bulunduğunda DCS EPS dosyalarında bulunan spot renkleri veya yüksek çözünürlüklü verileri desteklemez. Bu durumda sadece bileşik veriler korunur. Illustrator CS2, DCS EPS'yi sadece saydam olmayan ayrı iş akışlarında destekler. Illustrator CS3, DCS 2.0 EPS dosyaları ile saydam ve saydam olmayan ana bilgisayardan ayrılmış iş akışlarında spot renklerin korunmasını destekler. DCS 1.0 EPS dosyaları, Illustrator CS3 ve CS2'de (CS2 veya sonraki sürümler) saydam olmayan ana bilgisayardan ayrılmış iş akışlarıyla sınırlı olmaya devam eder.

Alfa kanalı saydamlığı

Illustrator CS2 ve üstü, alfa kanalı saydamlığıyla (örneğin: opaklık maskesi, canlı raster efektleri ve saydam görüntüler) etkileşime giren spot renkleri korur. Illustrator'ın önceki sürümleri, bu senaryolarda spot renkleri proses renklerine dönüştürür.

Bit eşlem görüntülere uygulama

Efektler hem bitmap görüntülere hem de vektör nesnelerine özel bir görünüm uygulamanızı sağlar. Örneğin, Empresyonist görünüm uygulayabilir, aydınlatma değişiklikleri uygulayabilir, görüntüleri deforme edebilir ve başka birçok ilginç görsel efekt üretebilirsiniz.

Özellikle bitmap nesnelere efekt uygularken aşağıdaki bilgileri dikkate alın:

  • Efektler, bağlantılı bitmap nesnelerde çalışmaz. Bağlantılı bitmap resme efekt uygularsanız, bu orijinalin yerine, bitmap resmin gömülü kopyasına uygulanır. Orijinal resme efekt uygulamak için orijinal bitmap resmi belgeye gömmeniz gerekir.

  • Adobe Illustrator uygulaması, Adobe Photoshop gibi Adobe ürünlerine ve Adobe dışındaki yazılım geliştiricilere ait eklenti efektlerini destekler. Yüklendikten sonra, çoğu eklenti efekti Efekt menüsünde görüntülenir ve yerleşik efektlerle aynı şekilde çalışır.

  • Bazı efektler, özellikle de yüksek çözünürlükteki bitmap görüntülere uygulandığında belleği yoğun şekilde kullanır.

Efektler için performansı artırma

Bazı efektler belleği yoğun şekilde kullanır. Aşağıdaki teknikler, bu efektler uygularken performansı artırmanıza yardımcı olabilir:

  • Zamandan tasarruf etmek ve istenmeyen sonuçların önüne geçmek için efekt iletişim kutularında Önizleme seçeneğini kullanın.

  • Ayarları değiştirin. Cam gibi bazı komutların bellek kullanımı son derece yoğundur. Bunların hızını artırmak için farklı ayarları deneyin.

  • Gri tonlamalı bir yazıcıda yazdırmayı düşünüyorsanız, efektleri uygulamadan önce bitmap görüntünün bir kopyasını gri tonlamalı hale getirin. Ancak, bazı durumlarda, efektin renkli bitmap görüntüye uygulanıp sonra gri tonlamaya dönüştürülmesinin, aynı efekti doğrudan görüntünün gri tonlamalı kopyasına uygulamakla aynı sonucu vermeyeceğini unutmayın.

Efekti değiştirme veya silme

Efekti Görünüm panelini kullanarak değiştirebilir veya silebilirsiniz.

  1. Efekti kullanan nesneyi veya grubu seçin (ya da Katmanlar panelinde ilgili katmanı hedefleyin).

  2. Aşağıdakilerden birini yapın:

    • Efekti değiştirmek için Görünüm panelinde mavi altı çizili adını tıklatın. Efektin iletişim kutusunda, istediğiniz değişiklikleri yapıp Tamam düğmesini tıklatın.

    • Efekti silmek için, Görünüm panelindeki listede efekti seçin, sonra Sil düğmesini tıklatın.

Canlı İzleme aracı

Illustrator CS3 ve üstü ile CS2, spot renkler Illustrator'da uygulanırken gri tonlamalı raster nesnelerindeki spot renkleri korur. Tüm diğer raster formatlı dosyalardaki spot renkler, bağlantılı veya gömülü olmalarına bakılmaksızın, Canlı İzle komutunu kullandığınızda proses rengine dönüştürülür veya yok sayılır.

SVG filtreleri

Illustrator CS2'de herhangi bir SVG Filtresini uyguladığınızda, spot renkler belgenin proses renk uzayına dönüştürülür.

Eski formatlar

Dosyaları Illustrator sürüm 8 ve öncesine kaydeder ve Kaydet iletişim kutusunda Görünümü ve Üst Baskıları Koru'yu seçerseniz tüm spot renk nesneleri proses rengi nesnelerine dönüştürülür.


İlgili kaynaklar

Bir sorunuz ya da fikriniz mi var?

Topluluğa Sorun

Sormak istediğiniz bir sorunuz veya paylaşmak istediğiniz bir fikriniz varsa Adobe Illustrator Topluluğu'na katılın. Görüşlerinizi almak ve çalışmalarınızı görmek isteriz.

 Adobe

Daha hızlı ve daha kolay yardım alın

Yeni kullanıcı mısınız?

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
Yaratıcılık Konferansı

14–16 Ekim Miami Beach ve çevrimiçi

Adobe MAX

Yaratıcılık Konferansı

14–16 Ekim Miami Beach ve çevrimiçi

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
Yaratıcılık Konferansı

14–16 Ekim Miami Beach ve çevrimiçi

Adobe MAX

Yaratıcılık Konferansı

14–16 Ekim Miami Beach ve çevrimiçi