Kullanıcı Kılavuzu İptal

Perspektif ızgarasında nesneler çizme ve değiştirme

  1. Illustrator Kullanıcı Kılavuzu
  2. Illustrator’ı tanıyın
    1. Illustrator’a giriş
      1. Illustrator’daki yenilikler
      2. Yaygın sorular
      3. Illustrator sistem gereksinimleri
      4. Apple silicon için Illustrator
    2. Çalışma alanı
      1. Çalışma alanı ile ilgili temel bilgiler
      2. Illustrator'daki Keşfedin paneli ile daha hızlı öğrenin
      3. Belge oluşturma
      4. Araç çubuğu
      5. Varsayılan klavye kısayolları
      6. Klavye kısayollarını özelleştirme
      7. Çalışma yüzeylerine giriş
      8. Çalışma yüzeylerini yönetme
      9. Çalışma alanını özelleştirme
      10. Özellikler paneli
      11. Tercihleri ayarlama
      12. Dokunmatik Çalışma Alanı
      13. Illustrator’da Microsoft Surface Dial desteği
      14. Düzenlemeleri geri alma ve tasarım geçmişini yönetme
      15. Görünümü döndür
      16. Cetveller, ızgaralar ve kılavuzlar
      17. Illustrator’da erişilebilirlik
      18. Güvenli Mod
      19. Çizimi görüntüleme
      20. Illustrator’ı Touch Bar ile kullanma
      21. Dosyalar ve şablonlar
    3. Illustrator’da araçlar
      1. Bir bakışta araçlar
      2. Seçme araçları
        1. Seçim
        2. Doğrudan Seçim
        3. Grup Seçimi
        4. Sihirli Değnek
        5. Kement
        6. Çalışma Yüzeyi
      3. Gezinme araçları
        1. El
        2. Görünümü Döndür
        3. Yakınlaştır
      4. Boyama araçları
        1. Degrade
        2. Kafes
        3. Şekil Oluşturucu
      5. Metin araçları
        1. Yazım
        2. Yola Yazma
        3. Dikey Metin
      6. Çizim araçları
        1. Kalem
        2. Bağlantı Noktası Ekle
        3. Bağlantı Noktasını Sil
        4. Bağlantı Noktası
        5. Kavis
        6. Çizgi Parçası
        7. Dikdörtgen
        8. Yuvarlak Köşeli Dikdörtgen
        9. Elips
        10. Çokgen
        11. Yıldız
        12. Boya Fırçası
        13. Kabarcık Fırçası
        14. Kurşun Kalem
        15. Şekillendirici
        16. Dilim
      7. Değiştirme araçları
        1. Döndür
        2. Yansıtma
        3. Ölçek
        4. Yamultma
        5. Genişlik
        6. Serbest Dönüştürme
        7. Damlalık
        8. Karışım
        9. Silgi
        10. Makas
        11. Boyut
    4. Üretken Yapay Zeka (Çin ana karasında kullanılamamaktadır)
      1. Metin istemleri kullanarak sahneler, nesneler ve simgeler oluşturma
      2. Metin istemleri kullanarak vektör desenleri oluşturma
      3. Metin istemleri kullanarak vektör şekil dolguları oluşturma
      4. Metin istemleri kullanarak resimleri yeniden renklendirme
    5. Hızlı eylemler
      1. Retro metni
      2. Neon ışıması metni
      3. Eski tip metin
      4. Yeniden Renklendir
      5. Taslağı vektöre dönüştür
  3. Web'de Illustrator (beta)
    1. Web'de Illustrator (beta) sürümüne genel bakış
    2. Web'de Illustrator (beta) hakkında SSS
    3. Sorun giderme hakkında SSS
    4. Web'de Illustrator (beta) için Klavye kısayolları
    5. Web'de şekil oluşturma ve şekilleri birleştirme
    6. Web'de sayfalara metin ekleme ve metinleri düzenleme
    7. Web'de renk ve degrade uygulama
    8. Web'de yol çizme ve yolları düzenleme
    9. Web'de bulut belgeleriyle çalışma
    10. Ortak çalışanları web'de düzenlemeye davet etme
  4. iPad'de Illustrator
    1. iPad’de Illustrator uygulamasına giriş
      1. iPad’de Illustrator’a genel bakış
      2. iPad’de Illustrator ile ilgili SSS
      3. Sistem gereksinimleri | iPad’de Illustrator
      4. iPad’de Illustrator uygulamasında yapabilecekleriniz veya yapamayacaklarınız
    2. Çalışma alanı
      1. iPad’de Illustrator çalışma alanı
      2. Dokunmatik kısayollar ve dokunma hareketleri
      3. iPad’de Illustrator için klavye kısayolları
      4. Uygulama ayarlarınızı yönetme
    3. Belgeler
      1. iPad’de Illustrator uygulamasında belgelerle çalışma
      2. Photoshop ve Fresco belgelerini içe aktarma
    4. Nesneleri seçme ve düzenleme
      1. Tekrar nesneleri oluşturma
      2. Nesneleri karıştırma
    5. Çizim yapma
      1. Yolları çizme ve düzenleme
      2. Şekil çizme ve düzenleme
    6. Yazım
      1. Yazım ve fontlarla çalışma
      2. Yol boyunca metin tasarımları oluşturma
      3. Kendi fontlarınızı ekleme
    7. Görüntülerle çalışma
      1. Raster görüntüleri vektörleştirme
    8. Renk
      1. Renkleri ve degradeleri uygulama
  5. Bulut belgeleri
    1. Temel bilgiler
      1. Illustrator bulut belgeleriyle çalışma
      2. Illustrator bulut belgelerini paylaşma ve bu belgelerde iş birliği yapma
      3. Belgeleri inceleme için paylaşma
      4. Adobe Illustrator için bulut depolama alanını yükseltme
      5. Illustrator bulut belgeleri | Yaygın sorular
    2. Sorun giderme
      1. Illustrator bulut belgelerinde oluşturma veya kaydetme sorunlarını giderme
      2. Illustrator bulut belgelerinde sorun giderme
  6. İçerik ekleme ve düzenleme
    1. Çizim ve boyutlandırma
      1. Çizim hakkında temel bilgiler
      2. Yolları düzenleme
      3. Piksel bakımından kusursuz resimler çizme
      4. Kalem, Kavis veya Kurşun Kalem aracıyla çizim yapma
      5. Basit çizgiler ve şekiller çizme
      6. Dikdörtgen ve yuvarlak ızgaralar çizme
      7. Mercek parlamaları çizme ve düzenleme
      8. Görüntü İzleme
      9. Yolu basitleştirme
      10. Sembolizm araçları ve sembol kümeleri
      11. Yol parçalarını ayarlama
      12. 5 kolay adımda çiçek tasarlama
      13. Perspektif ızgarası oluşturma ve düzenleme
      14. Perspektif ızgarasında nesneler çizme ve değiştirme
      15. Nesneleri tekrar kullanmak üzere sembollere dönüştürme
      16. Web iş akışları için pikselle hizalanmış yollar çizme
      17. Boyutları ölçme ve çizme
    2. 3D nesneler ve malzemeler
      1. Illustrator’daki 3D efektler hakkında
      2. 3D grafikler oluşturma
      3. 3D nesneler üzerinde çizimi eşleme
      4. 3D metin oluşturma
      5. 3D nesneler oluşturma
    3. Renk
      1. Renk hakkında
      2. Renk seçme
      3. Renk örnekleri oluşturma ve kullanma
      4. Renkleri ayarlama
      5. Adobe Color Temaları panelini kullanma
      6. Renk grupları (renk uyumları)
      7. Renk Temaları paneli
      8. Resminizi yeniden renklendirme
    4. Boyama
      1. Boyama hakkında
      2. Dolgularla ve konturlarla boyama
      3. Canlı Boyama grupları
      4. Degradeler
      5. Fırçalar
      6. Saydamlık ve karıştırma modları
      7. Nesneye kontur uygulama
      8. Desen oluşturma ve düzenleme
      9. Kafesler
      10. Desenler
    5. Nesneleri seçme ve düzenleme
      1. Nesneleri seçme
      2. Katmanlar
      3. Nesneleri gruplama ve genişletme
      4. Nesneleri taşıma, hizalama ve dağıtma
      5. Nesneleri glife yaslama
      6. Nesneleri Japonca glife yaslama
      7. Nesneleri yığınlama    
      8. Nesneleri kilitleme, gizleme ve silme
      9. Nesneleri kopyalama ve çoğaltma
      10. Nesneleri döndürme ve yansıtma
      11. Nesnelere örgü uygulama
      12. Gerçekçi resim taslakları oluşturma
    6. Nesneleri yeniden şekillendirme
      1. Görüntüleri kırpma
      2. Nesneleri dönüştürme
      3. Nesneleri birleştirme
      4. Nesneleri kesme, bölme ve kırpma
      5. Kukla Çarpıt
      6. Nesneleri ölçekleme, yamultma ve deforme etme
      7. Nesneleri karıştırma
      8. Zarflar kullanarak yeniden şekillendirme
      9. Nesneleri efektlerle yeniden şekillendirme
      10. Şekillendirici ve Şekil Oluşturucu araçlarını kullanarak yeni şekiller oluşturma
      11. Canlı Köşeler ile çalışma
      12. Dokunma desteği ile geliştirilmiş yeniden şekillendirme iş akışları
      13. Kırpma maskelerini düzenleme
      14. Canlı şekiller
      15. Şekil Oluşturucu aracını kullanarak şekiller oluşturma
      16. Genel düzenleme
    7. Yazım
      1. Metin ekleme ve yazım nesneleriyle çalışma
      2. Madde işaretli ve numaralandırılmış listeler oluşturma
      3. Metin alanını yönetme
      4. Fontlar ve tipografi
      5. Görüntülerdeki metinleri düzenlenebilir metne dönüştürme
      6. Metne temel biçimlendirme ekleme
      7. Metne gelişmiş biçimlendirme ekleme
      8. Metni içe ve dışa aktarma
      9. Paragrafları formatlama
      10. Özel karakterler
      11. Yola yazma oluşturma
      12. Karakter ve paragraf stilleri
      13. Sekmeler
      14. Eksik fontları bulma (Typekit iş akışı)
      15. Arapça ve İbranice fontlar
      16. Fontlar | SSS ve sorun giderme ipuçları
      17. 3D metin efekti oluşturma
      18. Kreatif tipografi tasarımları
      19. Yazımı ölçekleme ve döndürme
      20. Satır ve karakter aralığı
      21. Tireleme ve satır sonları
      22. Yazım ve dil sözlükleri
      23. Asya dillerindeki karakterleri formatlama
      24. Asya dillerinde metinler için oluşturucular
      25. Karışım nesneleri ile metin tasarımları oluşturma
      26. Görüntü İzleme’yi kullanarak metin posteri oluşturma
    8. Özel efektler oluşturma
      1. Efektlerle çalışma
      2. Grafik stilleri
      3. Görünüm nitelikleri
      4. Taslaklar ve mozaikler oluşturma
      5. Alt gölgeler, ışımalar ve geçiş yumuşatma
      6. Efektler özeti
    9. Web grafikleri
      1. Web grafikleri oluşturmak için en iyi uygulamalar
      2. Grafikler
      3. SVG
      4. Dilimler ve görüntü eşlemeleri
  7. İçe aktarma, dışa aktarma ve kaydetme
    1. İçe aktarma
      1. Birden çok dosya yerleştirme
      2. Bağlantılı ve gömülü dosyaları yönetme
      3. Bağlantı bilgileri
      4. Gömülü görüntüleri çıkarma
      5. Photoshop’tan çizimleri içe aktarma
      6. Bitmap görüntüleri içe aktarma
      7. Adobe PDF dosyalarını içe aktarma
      8. EPS, DCS ve AutoCAD dosyalarını içe aktarma
    2. Illustrator’da Creative Cloud Libraries 
      1. Illustrator’da Creative Cloud Libraries
    3. Kaydetme ve dışa aktarma
      1. Çizimi kaydetme
      2. Çizimi dışa aktarma
      3. Adobe PDF dosyaları oluşturma
      4. Adobe PDF seçenekleri
      5. Illustrator çizimini Photoshop’ta kullanma
      6. Varlıkları toplama ve toplu hâlde dışa aktarma
      7. Dosyaları paketleme
      8. CSS dosyalarını ayıklama | Illustrator CC
      9. Belge bilgileri paneli
  8. Yazdırma
    1. Baskıya hazırlama
      1. Belgeleri baskı için ayarlama
      2. Sayfa boyutunu ve yönlendirmesini değiştirme
      3. Kırpma veya hizalama için kırpma işaretlerini belirleme
      4. Büyük tuval kullanmaya başlama
    2. Yazdırma
      1. Üst baskı
      2. Renk yönetimi ile yazdırma
      3. PostScript yazdırma
      4. Yazdırma hazır ayarları
      5. Yazıcı işaretleri ve taşma payları
      6. Saydam çizimleri yazdırma ve kaydetme
      7. Bindirme
      8. Renk ayrımlarını bastırma
      9. Degradeleri, kafesleri ve renk karışımlarını yazdırma
      10. Beyaz Üste Baskı
  9. Görevleri otomatikleştirme
    1. Değişkenler panelini kullanarak veri birleştirme
    2. Komut dosyaları ile otomasyon
    3. Eylemler ile otomasyon
  10. Sorun giderme 
    1. Düzeltilen sorunlar
    2. Bilinen sorunlar
    3. Çökme sorunları
    4. Çökmeden sonra dosyaları kurtarma
    5. Dosya sorunları
    6. Desteklenen dosya formatları
    7. GPU cihaz sürücüsü sorunları
    8. Wacom cihaz sorunları
    9. DLL dosyası sorunları
    10. Bellek sorunları
    11. Tercihler dosyası sorunları
    12. Font sorunları
    13. Yazıcı sorunları
    14. Kilitlenme raporunu Adobe ile paylaşma
    15. Illustrator performansını iyileştirme

Nesneleri nasıl çizeceğinizi, perspektife nasıl getireceğinizi ve resminize derinlik ve gerçekçilik katmak için bunları nasıl değiştireceğinizi öğrenin.

Ressam veya tasarımcı olarak; şekiller, metinler ve sembollerle derinlik ve alan yanılsaması oluşturmak için perspektif ızgaralarını kullanabilirsiniz. Illustrator'da perspektif ızgarasını kullanarak perspektif içinde resim çizebilir ve görüntü oluşturabilirsiniz.
Nesneler çizmek ve perspektifinize metin eklemek için şekil ve yazım araçlarını kullanabilirsiniz. Daha önce bir noktalı, iki noktalı ve üç noktalı perspektiflerin nasıl tanımlandığını öğrendiniz. Artık amaçlanan görsel efekti oluşturmak için nesneleri perspektif içinde çizmeye başlayabilirsiniz.

  Başlamadan önce:

Perspektifte nesneler çizme

  1. Izgarayı belgede görüntülemek için Perspektif Izgarası   aracını seçin.

  2. Düzlem Değiştirme   widget'ını kullanarak nesneyi oluşturmak istediğiniz etkin düzlemi seçin.

  3. Perspektif ızgarasına nesneler çizmek için çizim araçlarını kullanın.

    İpucu:

    Nesnenin yüksekliğini, genişliğini ve diğer özelliklerini perspektifte normal modda belirttiğiniz gibi belirtebilirsiniz.

Perspektifte nesne seçme

Perspektif Seçimi aracı, nesneleri perspektifte taşırken, ölçeklerken, çoğaltırken ve perspektife getirirken etkin düzlemin ızgarasına yaslar.

Perspektif Seçimi   aracını seçin veya sol, sağ ve yatay ızgara denetimlerini görüntülemek için Shift + V tuşlarına basın. Perspektif ızgarasındaki nesneleri seçmek için Perspektif Seçimi aracını kullanın. 

Nesneleri perspektife getirme

Varolan bir nesneyi veya resmi perspektife getirdiğinizde, seçili nesnenin görünümü ve ölçeği değişir. Normal nesneleri perspektife getirmek için aşağıdakileri yapın:

  1. Perspektif Seçimi   aracını kullanarak nesneyi seçin.

  2. Düzlem Değiştirme widget'ını    kullanarak nesneyi yerleştirmek istediğiniz etkin düzlemi seçin.

  3. Nesneyi ızgarada gerekli konuma sürükleyip bırakın.

Nesneleri perspektif ızgarasına getirmek için Perspektif Seçimi aracını kullanma

Nesneleri perspektife ekleme ve perspektiften serbest bırakma

Daha önce nesneler oluşturduysanız nesneleri perspektif ızgarasındaki etkin bir düzleme ekleyebilirsiniz. Bir nesneyi sol, sağ veya yatay ızgaraya eklemek için:

  1. Nesneyi seçin ve Düzlem Değiştirme widget'ını   kullanarak nesneyi yerleştirmek istediğiniz etkin düzlemi seçin.

  2. Nesne > Perspektif > Etkin Düzleme Ekle'yi seçin.

Bir nesneyi perspektif görünümünde serbest bırakmak istiyorsanız Nesne > Perspektif> Perspektifle Serbest Bırak'ı seçin. Seçili nesne, ilişkili perspektiften serbest bırakılır ve normal bir resim olarak kullanılabilir.

Perspektifteki nesneleri taşıma, ölçekleme ve kopyalama

Perspektif Seçimi aracını kullanarak perspektifteki nesneleri taşıyabilir, kopyalayabilir veya ölçekleyebilirsiniz. Nesneleri geçerli nesne konumuna dikey yönde de taşıyabilirsiniz.

Nesneyi taşımak için aşağıdakileri yapın:

  1. Perspektif Seçimi   aracını seçin.

  2. Nesneleri gerekli konuma sürükleyip bırakın. Hareketi sınırlamak için Shift tuşuna basın ve sürükleyin. 

    İpucu:

    Nesneleri taşırken, düzlemi değiştirmek için 1, 2, 3 veya 4 tuşuna basın.

Not:

Izgaradaki nesneleri taşırken, ölçeklendirirken veya kopyalarken Perspektif Seçimi   aracının seçili olduğundan emin olun. 

Nesneleri dikey yönde taşıma

Bir dikdörtgeni başlangıç konumuna dik olarak taşıma
Bir dikdörtgeni başlangıç konumuna dik olarak taşımak için Perspektif Seçimi aracını kullanma

Bu teknik, duvarlar veya oda gibi paralel nesneler oluştururken kullanışlıdır. 

  1. Perspektif Seçimi   aracını kullanarak nesneyi seçin.

  2. Nesneyi gerekli konuma sürüklerken5 tuşuna basın.

Izgara düzlemlerini dikey yönde taşıma

Sağ ızgara düzlemini sürükleyerek bir dikdörtgeni dik olarak taşıma
Sağ ızgara düzlemini sürükleyerek bir dikdörtgeni dik olarak taşıma

Bir nesneyi dik olarak taşıdığınızda, nesne varolan veya geçerli konumuna paralel yerleştirilir.

  1. Perspektif Seçimi     aracını seçin.

  2. Nesnenin yerleştirildiği ızgara düzlemine bağlı olarak ızgara düzlemi kontrolünü Shift tuşuna basarak sürükleyin.

Tüm nesneleri hassas olarak dikey yönde taşıma

  1. Perspektif Seçimi   aracını kullanarak gerekli Sağ, Yatay ve Sol Izgara Düzlemi Kontrollerini çift tıklatın.

  2. Ufuk Düzlemi iletişim kutusunda, nesnelerin taşınması gereken Konum'u belirtin.

  3. Aşağıdakilerden birini seçin:

    • Taşıma: Izgarayı yeniden konumlandırırken taşımayı kısıtlar.
    • Tüm Nesneleri Taşı: Düzlemdeki tüm nesneleri ızgara hareketiyle birlikte taşır.
    • Tüm Nesneleri Kopyala: Düzlemdeki tüm nesneleri kopyalar.

Otomatik düzlem konumu

Otomatik düzlem konumu, nesnenin yüksekliğini veya derinliğini alarak nesne oluşturmanıza olanak sağlar. Örneğin, bir küp çizmek için küpün üst yüzünün yüksekliğinin bilinmesi gerekir. Otomatik düzlem konumu sayesinde perspektif ızgarası, yatay ızgara düzlemini otomatik olarak küpün üst yüzünün boyutlarıyla eşleşecek şekilde ayarlar. Otomatik düzlem konumunun etkinleştirildiğinden emin olmak için aşağıdakileri yapın:

  1. Perspektif Izgarası aracını çift tıklatın.

  2. Perspektif Resminin Bağlantı Noktası ve Izgara Çizgisinin Kesişimi onay kutularını seçin.

Nesneleri çizdiğinizde veya yerleştirdiğinizde, nesne yüksekliği aşağıdakilere dayalı olarak tahmin edilebilir:

  1. Diğer nesneler: İmleci, diğer düzlemleri geçici olarak gizleyen bağlantı noktalarından birinin üzerine getirip Shift tuşuna basın (bağlantı etiketini alma).
  2. Izgara çizgileri: İmleci kesişme noktasının üzerine getirip Shift tuşuna basın. Bu durumda düzlemi değiştirmek, düzlemi seçili kenar uzaklığına getirir.

Diğer düzlemleri geçici olarak gizlemek için imleci bağlantı noktalarından birinin üzerine getirerek Shift tuşuna basma

Nesneyle eşleşmesi için düzlemi taşıma

Nesneleri varolan nesneyle aynı derinlikteki veya yükseklikteki perspektifte çizmek veya perspektife getirmek istediğinizde:

  1. Varolan nesneyi perspektifte seçin. 

  2. İlgili ızgarayı istenen yüksekliğe veya derinliğe getirmek için Nesne > Perspektif > Nesneyle Eşleşmesi için Düzlemi Taşı'yı seçin. 

Perspektifte nesne ölçekleme

Perspektif Seçimi aracıyla sınırlayıcı kutuyu sürükleyerek nesnelerin boyutunu değiştirebilirsiniz. Nesneleri perspektifte ölçeklerken, aşağıdaki kurallar uygulanır:

  • Bir nesneyi ölçeklediğinizde, yükseklik veya uzaklık geçerli veya etkin düzleme göre değil, nesnenin düzlemine göre ölçeklenir.

  • Birden çok nesne için ölçekleme aynı düzlemdeki nesnelere yapılır.

Perspektifte nesne kopyalama

  • Nesneyi kopyalamak için Alt (Windows) veya Option (macOS) tuşuna basarak nesneyi sürükleyebilirsiniz.
  • Nesneyi dikey yönde çoğaltmak için Alt + 5 (Windows) veya Option + 5 (macOS) tuşuna basarak nesneyi sürükleyebilirsiniz.
  • Bir nesnenin geçerli konumuna paralel bir kopyasını oluşturmak için Alt (Windows) veya Option (macOS) tuşuna basarak ızgara düzlemi kontrolünü, nesnenin yerleştirildiği ızgara düzlemine bağlı olarak sürükleyebilirsiniz.

İpuçları ve püf noktaları

Perspektif ızgarasında klavye kısayollarını kullanırken bilmeniz gereken birkaç şey vardır:

  • Normal modda nesneleri çizmek için kullanılan klavye kısayolları perspektif ızgarasında kullanılabilir.
  • Nesneleri dik olarak taşırken ok tuşları çalışmaz.
  • Dikey taşıma için kullanılan klavye kısayolu 5 ve nesne çizerken veya taşırken düzlem değiştirmek için kullanılan klavye kısayolları 1, 2 ve 3, genişletilmiş sayısal tuş takımında çalışmaz.

Metinleri ve sembolleri perspektife getirme

Izgara görünür olduğunda, bir perspektif düzlemine doğrudan metin ve sembol ekleyemezsiniz. Ancak normal modda oluşturduktan sonra metin veya sembolleri perspektife getirebilirsiniz. Bir sembolü değiştirme, bir sembol örneğini genişletirken bağlantıları kesme ve dönüştürmeyi sıfırlama gibi fonksiyonlar perspektifteki sembollerde çalışmaz.

Metin veya sembolleri perspektife getirmek için aşağıdakileri yapın:

  1. Perspektif Seçimi   aracını kullanarak, belgeden metni veya sembolü seçin.

  2. Nesneyi ızgaranın etkin düzlemi üzerinde gerekli konuma sürükleyin.

  3. Kontrol panelinde, nesneyi düzenlemek için Metni Düzenle veya Sembolü Düzenle'yi seçin veya metni veya sembolleri ayırma modunda düzenlemek için nesneyi çift tıklatın.

Kontrol Panelindeki Metin Düzenleme seçenekleri
Kontrol Panelindeki Metin Düzenleme seçenekleri

A. Metni Düzenle B. Perspektif Düzenle C. Seçilen Nesneyi Ayır 

İpucu:
 Raster görüntüler, doğal olmayan resimler, zarflar, eski türler ve degrade kafesler içeren bir sembol tanımı, perspektif ızgarasında desteklenmez.

Bizimle iletişime geçin

Sormak istediğiniz bir sorunuz veya paylaşmak istediğiniz bir fikriniz varsa Adobe Illustrator Topluluğu'na katılın. Görüşlerinizi almak isteriz.

Benzer konular

 Adobe

Daha hızlı ve daha kolay yardım alın

Yeni kullanıcı mısınız?

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
Yaratıcılık Konferansı

14–16 Ekim Miami Beach ve çevrimiçi

Adobe MAX

Yaratıcılık Konferansı

14–16 Ekim Miami Beach ve çevrimiçi

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
Yaratıcılık Konferansı

14–16 Ekim Miami Beach ve çevrimiçi

Adobe MAX

Yaratıcılık Konferansı

14–16 Ekim Miami Beach ve çevrimiçi