Kullanıcı Kılavuzu İptal

Kalem, Kavis veya Kurşun Kalem aracıyla çizim yapma

  1. Illustrator Kullanıcı Kılavuzu
  2. Illustrator’ı tanıyın
    1. Illustrator’a giriş
      1. Illustrator’daki yenilikler
      2. Yaygın sorular
      3. Illustrator sistem gereksinimleri
      4. Apple silicon için Illustrator
    2. Çalışma alanı
      1. Çalışma alanı ile ilgili temel bilgiler
      2. Illustrator'daki Keşfedin paneli ile daha hızlı öğrenin
      3. Belge oluşturma
      4. Araç çubuğu
      5. Varsayılan klavye kısayolları
      6. Klavye kısayollarını özelleştirme
      7. Çalışma yüzeylerine giriş
      8. Çalışma yüzeylerini yönetme
      9. Çalışma alanını özelleştirme
      10. Özellikler paneli
      11. Tercihleri ayarlama
      12. Dokunmatik Çalışma Alanı
      13. Illustrator’da Microsoft Surface Dial desteği
      14. Düzenlemeleri geri alma ve tasarım geçmişini yönetme
      15. Görünümü döndür
      16. Cetveller, ızgaralar ve kılavuzlar
      17. Illustrator’da erişilebilirlik
      18. Güvenli Mod
      19. Çizimi görüntüleme
      20. Illustrator’ı Touch Bar ile kullanma
      21. Dosyalar ve şablonlar
    3. Illustrator’da araçlar
      1. Bir bakışta araçlar
      2. Seçme araçları
        1. Seçim
        2. Doğrudan Seçim
        3. Grup Seçimi
        4. Sihirli Değnek
        5. Kement
        6. Çalışma Yüzeyi
      3. Gezinme araçları
        1. El
        2. Görünümü Döndür
        3. Yakınlaştır
      4. Boyama araçları
        1. Degrade
        2. Kafes
        3. Şekil Oluşturucu
      5. Metin araçları
        1. Yazım
        2. Yola Yazma
        3. Dikey Metin
      6. Çizim araçları
        1. Kalem
        2. Bağlantı Noktası Ekle
        3. Bağlantı Noktasını Sil
        4. Bağlantı Noktası
        5. Kavis
        6. Çizgi Parçası
        7. Dikdörtgen
        8. Yuvarlak Köşeli Dikdörtgen
        9. Elips
        10. Çokgen
        11. Yıldız
        12. Boya Fırçası
        13. Kabarcık Fırçası
        14. Kurşun Kalem
        15. Şekillendirici
        16. Dilim
      7. Değiştirme araçları
        1. Döndür
        2. Yansıtma
        3. Ölçek
        4. Yamultma
        5. Genişlik
        6. Serbest Dönüştürme
        7. Damlalık
        8. Karışım
        9. Silgi
        10. Makas
        11. Boyut
    4. Üretken Yapay Zeka (Çin ana karasında kullanılamamaktadır)
      1. Metin istemleri kullanarak sahneler, nesneler ve simgeler oluşturma
      2. Metin istemleri kullanarak vektör desenleri oluşturma
      3. Metin istemleri kullanarak vektör şekil dolguları oluşturma
      4. Metin istemleri kullanarak resimleri yeniden renklendirme
    5. Hızlı eylemler
      1. Retro metni
      2. Neon ışıması metni
      3. Eski tip metin
      4. Yeniden Renklendir
      5. Taslağı vektöre dönüştür
  3. Web'de Illustrator (beta)
    1. Web'de Illustrator (beta) sürümüne genel bakış
    2. Web'de Illustrator (beta) hakkında SSS
    3. Sorun giderme hakkında SSS
    4. Web'de Illustrator (beta) için Klavye kısayolları
    5. Web'de şekil oluşturma ve şekilleri birleştirme
    6. Web'de sayfalara metin ekleme ve metinleri düzenleme
    7. Web'de renk ve degrade uygulama
    8. Web'de yol çizme ve yolları düzenleme
    9. Web'de bulut belgeleriyle çalışma
    10. Ortak çalışanları web'de düzenlemeye davet etme
  4. iPad'de Illustrator
    1. iPad’de Illustrator uygulamasına giriş
      1. iPad’de Illustrator’a genel bakış
      2. iPad’de Illustrator ile ilgili SSS
      3. Sistem gereksinimleri | iPad’de Illustrator
      4. iPad’de Illustrator uygulamasında yapabilecekleriniz veya yapamayacaklarınız
    2. Çalışma alanı
      1. iPad’de Illustrator çalışma alanı
      2. Dokunmatik kısayollar ve dokunma hareketleri
      3. iPad’de Illustrator için klavye kısayolları
      4. Uygulama ayarlarınızı yönetme
    3. Belgeler
      1. iPad’de Illustrator uygulamasında belgelerle çalışma
      2. Photoshop ve Fresco belgelerini içe aktarma
    4. Nesneleri seçme ve düzenleme
      1. Tekrar nesneleri oluşturma
      2. Nesneleri karıştırma
    5. Çizim yapma
      1. Yolları çizme ve düzenleme
      2. Şekil çizme ve düzenleme
    6. Yazım
      1. Yazım ve fontlarla çalışma
      2. Yol boyunca metin tasarımları oluşturma
      3. Kendi fontlarınızı ekleme
    7. Görüntülerle çalışma
      1. Raster görüntüleri vektörleştirme
    8. Renk
      1. Renkleri ve degradeleri uygulama
  5. Bulut belgeleri
    1. Temel bilgiler
      1. Illustrator bulut belgeleriyle çalışma
      2. Illustrator bulut belgelerini paylaşma ve bu belgelerde iş birliği yapma
      3. Belgeleri inceleme için paylaşma
      4. Adobe Illustrator için bulut depolama alanını yükseltme
      5. Illustrator bulut belgeleri | Yaygın sorular
    2. Sorun giderme
      1. Illustrator bulut belgelerinde oluşturma veya kaydetme sorunlarını giderme
      2. Illustrator bulut belgelerinde sorun giderme
  6. İçerik ekleme ve düzenleme
    1. Çizim ve boyutlandırma
      1. Çizim hakkında temel bilgiler
      2. Yolları düzenleme
      3. Piksel bakımından kusursuz resimler çizme
      4. Kalem, Kavis veya Kurşun Kalem aracıyla çizim yapma
      5. Basit çizgiler ve şekiller çizme
      6. Dikdörtgen ve yuvarlak ızgaralar çizme
      7. Mercek parlamaları çizme ve düzenleme
      8. Görüntü İzleme
      9. Yolu basitleştirme
      10. Sembolizm araçları ve sembol kümeleri
      11. Yol parçalarını ayarlama
      12. 5 kolay adımda çiçek tasarlama
      13. Perspektif ızgarası oluşturma ve düzenleme
      14. Perspektif ızgarasında nesneler çizme ve değiştirme
      15. Nesneleri tekrar kullanmak üzere sembollere dönüştürme
      16. Web iş akışları için pikselle hizalanmış yollar çizme
      17. Boyutları ölçme ve çizme
    2. 3D nesneler ve malzemeler
      1. Illustrator’daki 3D efektler hakkında
      2. 3D grafikler oluşturma
      3. 3D nesneler üzerinde çizimi eşleme
      4. 3D metin oluşturma
      5. 3D nesneler oluşturma
    3. Renk
      1. Renk hakkında
      2. Renk seçme
      3. Renk örnekleri oluşturma ve kullanma
      4. Renkleri ayarlama
      5. Adobe Color Temaları panelini kullanma
      6. Renk grupları (renk uyumları)
      7. Renk Temaları paneli
      8. Resminizi yeniden renklendirme
    4. Boyama
      1. Boyama hakkında
      2. Dolgularla ve konturlarla boyama
      3. Canlı Boyama grupları
      4. Degradeler
      5. Fırçalar
      6. Saydamlık ve karıştırma modları
      7. Nesneye kontur uygulama
      8. Desen oluşturma ve düzenleme
      9. Kafesler
      10. Desenler
    5. Nesneleri seçme ve düzenleme
      1. Nesneleri seçme
      2. Katmanlar
      3. Nesneleri gruplama ve genişletme
      4. Nesneleri taşıma, hizalama ve dağıtma
      5. Nesneleri glife yaslama
      6. Nesneleri Japonca glife yaslama
      7. Nesneleri yığınlama    
      8. Nesneleri kilitleme, gizleme ve silme
      9. Nesneleri kopyalama ve çoğaltma
      10. Nesneleri döndürme ve yansıtma
      11. Nesnelere örgü uygulama
      12. Gerçekçi resim taslakları oluşturma
    6. Nesneleri yeniden şekillendirme
      1. Görüntüleri kırpma
      2. Nesneleri dönüştürme
      3. Nesneleri birleştirme
      4. Nesneleri kesme, bölme ve kırpma
      5. Kukla Çarpıt
      6. Nesneleri ölçekleme, yamultma ve deforme etme
      7. Nesneleri karıştırma
      8. Zarflar kullanarak yeniden şekillendirme
      9. Nesneleri efektlerle yeniden şekillendirme
      10. Şekillendirici ve Şekil Oluşturucu araçlarını kullanarak yeni şekiller oluşturma
      11. Canlı Köşeler ile çalışma
      12. Dokunma desteği ile geliştirilmiş yeniden şekillendirme iş akışları
      13. Kırpma maskelerini düzenleme
      14. Canlı şekiller
      15. Şekil Oluşturucu aracını kullanarak şekiller oluşturma
      16. Genel düzenleme
    7. Yazım
      1. Metin ekleme ve yazım nesneleriyle çalışma
      2. Madde işaretli ve numaralandırılmış listeler oluşturma
      3. Metin alanını yönetme
      4. Fontlar ve tipografi
      5. Görüntülerdeki metinleri düzenlenebilir metne dönüştürme
      6. Metne temel biçimlendirme ekleme
      7. Metne gelişmiş biçimlendirme ekleme
      8. Metni içe ve dışa aktarma
      9. Paragrafları formatlama
      10. Özel karakterler
      11. Yola yazma oluşturma
      12. Karakter ve paragraf stilleri
      13. Sekmeler
      14. Eksik fontları bulma (Typekit iş akışı)
      15. Arapça ve İbranice fontlar
      16. Fontlar | SSS ve sorun giderme ipuçları
      17. 3D metin efekti oluşturma
      18. Kreatif tipografi tasarımları
      19. Yazımı ölçekleme ve döndürme
      20. Satır ve karakter aralığı
      21. Tireleme ve satır sonları
      22. Yazım ve dil sözlükleri
      23. Asya dillerindeki karakterleri formatlama
      24. Asya dillerinde metinler için oluşturucular
      25. Karışım nesneleri ile metin tasarımları oluşturma
      26. Görüntü İzleme’yi kullanarak metin posteri oluşturma
    8. Özel efektler oluşturma
      1. Efektlerle çalışma
      2. Grafik stilleri
      3. Görünüm nitelikleri
      4. Taslaklar ve mozaikler oluşturma
      5. Alt gölgeler, ışımalar ve geçiş yumuşatma
      6. Efektler özeti
    9. Web grafikleri
      1. Web grafikleri oluşturmak için en iyi uygulamalar
      2. Grafikler
      3. SVG
      4. Dilimler ve görüntü eşlemeleri
  7. İçe aktarma, dışa aktarma ve kaydetme
    1. İçe aktarma
      1. Birden çok dosya yerleştirme
      2. Bağlantılı ve gömülü dosyaları yönetme
      3. Bağlantı bilgileri
      4. Gömülü görüntüleri çıkarma
      5. Photoshop’tan çizimleri içe aktarma
      6. Bitmap görüntüleri içe aktarma
      7. Adobe PDF dosyalarını içe aktarma
      8. EPS, DCS ve AutoCAD dosyalarını içe aktarma
    2. Illustrator’da Creative Cloud Libraries 
      1. Illustrator’da Creative Cloud Libraries
    3. Kaydetme ve dışa aktarma
      1. Çizimi kaydetme
      2. Çizimi dışa aktarma
      3. Adobe PDF dosyaları oluşturma
      4. Adobe PDF seçenekleri
      5. Illustrator çizimini Photoshop’ta kullanma
      6. Varlıkları toplama ve toplu hâlde dışa aktarma
      7. Dosyaları paketleme
      8. CSS dosyalarını ayıklama | Illustrator CC
      9. Belge bilgileri paneli
  8. Yazdırma
    1. Baskıya hazırlama
      1. Belgeleri baskı için ayarlama
      2. Sayfa boyutunu ve yönlendirmesini değiştirme
      3. Kırpma veya hizalama için kırpma işaretlerini belirleme
      4. Büyük tuval kullanmaya başlama
    2. Yazdırma
      1. Üst baskı
      2. Renk yönetimi ile yazdırma
      3. PostScript yazdırma
      4. Yazdırma hazır ayarları
      5. Yazıcı işaretleri ve taşma payları
      6. Saydam çizimleri yazdırma ve kaydetme
      7. Bindirme
      8. Renk ayrımlarını bastırma
      9. Degradeleri, kafesleri ve renk karışımlarını yazdırma
      10. Beyaz Üste Baskı
  9. Görevleri otomatikleştirme
    1. Değişkenler panelini kullanarak veri birleştirme
    2. Komut dosyaları ile otomasyon
    3. Eylemler ile otomasyon
  10. Sorun giderme 
    1. Düzeltilen sorunlar
    2. Bilinen sorunlar
    3. Çökme sorunları
    4. Çökmeden sonra dosyaları kurtarma
    5. Dosya sorunları
    6. Desteklenen dosya formatları
    7. GPU cihaz sürücüsü sorunları
    8. Wacom cihaz sorunları
    9. DLL dosyası sorunları
    10. Bellek sorunları
    11. Tercihler dosyası sorunları
    12. Font sorunları
    13. Yazıcı sorunları
    14. Kilitlenme raporunu Adobe ile paylaşma
    15. Illustrator performansını iyileştirme

Kalem aracıyla çizim yapma

Kalem araçlarıyla düz doğru parçaları çizme

Kalem aracıyla çizebileceğiniz en basit yol, iki bağlantı noktası oluşturmak için Kalem aracını tıklatarak çizilen düz bir çizgidir. Tıklatmaya devam ederseniz köşe noktalarıyla bağlanmış düz doğru parçalarından oluşan bir yol oluşturursunuz.

Kalem aracı
Kalem aracını tıklatmak doğru parçaları oluşturur.

  1. Kalem aracını () seçin.

  2. Kalem aracını doğru parçasının başlamasını istediğiniz yere getirin ve ilk bağlantı noktasını tanımlamak için tıklatın (sürüklemeyin).

    Notlar:

    • Çizeceğiniz ilk doğru parçası siz ikinci bağlantı noktasını tıklatana kadar görünmez. 
    • Ayrıca, yön çizgileri görünüyorsa Kalem aracını yanlışlıkla sürüklemişsiniz demektir; Düzenle > Geri Al'ı seçin ve tekrar tıklatın.
  3. Parçanın bitmesini istediğiniz yeri tekrar tıklatın (parçanın açısını 45°derecenin katlarıyla sınırlamak için Shift tuşunu basılı tutarak tıklatın).

  4. Diğer doğru parçaları için ek bağlantı noktaları ayarlamak üzere tıklatmaya devam edin.

    Eklediğiniz son bağlantı noktası her zaman dolu bir kare olarak görünür ve seçili olduğunu belirtir. Bağlantı noktası ekledikçe daha önce tanımlanan bağlantı noktalarının içi boşalır ve seçimleri kaldırılır.

  5. Aşağıdakilerden birini yaparak yolu tamamlayın:
    • Yolu kapatmak için Kalem aracını ilk (içi boş) bağlantı noktasının üzerine getirin. Doğru şekilde konumlandırıldığında Kalem aracı işaretçisinin  yanında küçük bir daire görünür. Yolu kapatmak için tıklatın ya da sürükleyin.
    • Yolu açık bırakmak için Ctrl (Windows) ya da Command (macOS) tuşu basılı olarak tüm nesnelerden uzakta herhangi bir yeri tıklatın.
    • Ayrıca, yolu açık bırakmak için başka bir araç seçebilir veya Seç > Seçimi Kaldır seçeneğini belirleyebilirsiniz. Yolu açık bırakmak için yalnızca Enter veya Return tuşuna da basabilirsiniz.

Kalem araçlarıyla eğri çizme

Eğriyi, eğrinin yön değiştirdiği yere bir bağlantı noktası ekleyerek ve eğriyi şekillendiren yön çizgilerini sürükleyerek oluşturursunuz. Yön çizgilerinin uzunluğu ve eğimi eğrinin şeklini saptar.

Eğrilerin düzenlenmesi daha kolaydır ve mümkün olan en az sayıda bağlantı noktası kullanarak çizerseniz sisteminiz bunları daha hızlı görüntüleyebilir ve yazdırabilir. Çok fazla nokta kullanmak eğride istenmeyen tümsekler oluşturabilir. Bunun yerine, geniş aralıklandırılmış bağlantı noktaları kullanın ve yön çizgilerinin uzunluk ve açılarını ayarlayarak eğrileri şekillendirme denemeleri yapın.

  1. Kalem aracını seçin.
  2. Kalem aracını eğrinin başlamasını istediğiniz yere getirin ve fare düğmesini basılı tutun. İlk bağlantı noktası görünür ve Kalem aracı işaretçisi ok başına dönüşür.

  3. Oluşturduğunuz eğri parçasının eğimini ayarlamak için sürükleyin ve sonra fare düğmesini serbest bırakın.

    Genel olarak, yön çizgisini, çizmeyi planladığınız bir sonraki bağlantı noktasına olan mesafenin yaklaşık üçte biri kadar uzatın. (Yön çizgisinin bir ya da her iki tarafını daha sonra ayarlayabilirsiniz.)

    Aracı 45°'nin katlarıyla sınırlandırmak için Shift tuşunu basılı tutun.

    Eğrideki ilk noktayı çizme
    Eğrideki ilk noktayı çizme

    A. Kalem aracını konumlandırma B. Sürüklemeye başlama (fare düğmesi basılı) C. Yön çizgilerini uzatmak için sürükleme 

  4. Kalem aracını eğri parçasının bitmesini istediğiniz yere getirin ve aşağıdakilerden birini yapın:
    • C şekilli bir eğri oluşturmak için bir önceki yön çizgisinin tersi yönde sürükleyin. Ardından fare düğmesini serbest bırakın.

    Eğrideki ikinci noktayı çizme
    Eğrideki ikinci noktayı çizme

    • S şekilli bir eğri oluşturmak için bir önceki yön çizgisiyle aynı yönde sürükleyin. Ardından fare düğmesini serbest bırakın.

    S eğrisi çizme
    S eğrisi çizme

    Not:

    Bir eğri çizerken yumuşak noktanın tutamaçlarını sürüklerken Command/ Ctrl tuşuna basarak boyları eşit olmayan tutamaçlar oluşturabilirsiniz.

    Eğri çizerken boyları eşit olmayan tutamaçları sürükleme

    A. Karşılıklı tutamaçlar eşittir ve eşlenmiştir B. Cmd/Ctrl basılıyken karşılıklı tutamaçlar eşit değildir ve eşlenmiştir 

  5. Bir dizi pürüzsüz eğri oluşturmak için Kalem aracını farklı konumlardan sürüklemeye devam edin. Bağlantı noktalarını eğrinin ucuna değil her eğrinin başına ve sonuna yerleştirdiğinizi unutmayın.
    Not:

    Bir bağlantı noktasının yön çizgilerini kesmek için Alt (Windows) ya da Option (macOS) tuşu basılı olarak yön çizgilerini sürükleyin.

  6. Aşağıdakilerden birini yaparak yolu tamamlayın:

     

    • Yolu kapatmak için Kalem aracını ilk (içi boş) bağlantı noktasının üzerine getirin. Doğru şekilde konumlandırıldığında Kalem aracı işaretçisinin  yanında küçük bir daire görünür. Yolu kapatmak için tıklatın ya da sürükleyin.
    • Yolu açık bırakmak için Ctrl (Windows) ya da Command (macOS) tuşu basılı olarak tüm nesnelerden uzakta herhangi bir yeri tıklatın.
    • Ayrıca, yolu açık bırakmak için başka bir araç seçebilir veya Seç > Seçimi Kaldır seçeneğini belirleyebilirsiniz.

     

    Not:

    Kapanış eğrisi üzerinde daha hassas ayarlamalar yapabilirsiniz:

    • Bir yolu kapatırken boşluk çubuğuna basarak kapanış bağlantı noktalarını yeniden konumlandırabilirsiniz.
    • Option/ Alt tuşuna basın ve kapanış bağlantı noktasındaki tutamaçlarının eşleştirmesini bozun.
    Kapanış yollarını kontrol etme

    A. Kapanış bağlantı noktasını yeniden konumlandırma B. Kapanış bağlantı noktasını ayarlamak için eşlenmiş tutamaçları bölme 

Çizerken bağlantı noktalarını yeniden konumlandırma

  1. Bağlantı noktası oluşturmak için tıklattıktan sonra fare düğmesini basılı tutun, boşluk çubuğunu basılı tutun ve bağlantı noktasını yeniden konumlandırmak için sürükleyin.

Yol çizmeyi tamamlama

  1. Aşağıdaki yollardan biriyle yolu tamamlayın:
    • Yolu kapatmak için Kalem aracını ilk (içi boş) bağlantı noktasının üzerine getirin. Doğru şekilde konumlandırıldığında Kalem aracı işaretçisinin  yanında küçük bir daire görünür. Yolu kapatmak için tıklatın ya da sürükleyin.
    • Bir yolu açık bırakmak için Ctrl (Windows) ya da Command (macOS) tuşu basılı olarak tüm nesnelerden uzakta herhangi bir yeri tıklatın.

Ayrıca, yolu açık bırakmak için başka bir araç seçebilir veya Seç > Seçimi Kaldır seçeneğini belirleyebilirsiniz.

Eğrileri izleyen düz çizgiler çizme

  1. Bir doğru parçası oluşturmak için Kalem aracını kullanarak iki konumda köşe noktalarını tıklatın.
  2. Kalem aracını seçili uç noktanın üzerine getirin. Illustrator'da doğru şekilde konumlandırıldığında Kalem aracının yanında dönüştürme noktası simgesi görüntülenir. Oluşturacağınız bir sonraki eğri parçasının eğimini ayarlamak için bağlantı noktasını tıklatın ve görünen yön çizgisini sürükleyin.

    Parça çizme
    Bir doğru parçası ve onu izleyen bir eğri parça çizme (bölüm 1)

    A. Tamamlanmış doğru parçası B. Kalem aracını uç noktasının üzerine getirme C. Yön noktasını sürükleme 

  3. Kalemi sonraki bağlantı noktasının olasını istediğiniz yere getirin; ardından eğriyi tamamlamak için bağlantı noktasını tıklatın (ve isterseniz sürükleyin).
    Parça çizme
    Bir doğru parçası ve onu izleyen bir eğri parça çizme (bölüm 2)

    A. Kalem aracını konumlandırma B. Yön çizgisini sürükleme C. Yeni eğri parçası tamamlandı 

Eğrileri izleyen doğru çizgiler çizme

  1. Kalem aracını kullanarak, eğri parçanın ilk yumuşak noktasını oluşturmak için sürükleyin ve fare düğmesini bırakın.
  2. Kalem aracının yerini değiştirip eğri parçanın bitmesini istediğiniz yere getirin, eğriyi tamamlamak için sürükleyin ve fare düğmesini bırakın.
    Parça çizme
    Eğri bir parça ve onu izleyen bir doğru parçası çizme (bölüm 1)

    A. Eğri parçanın ilk yumuşak noktası tamamlanır ve Kalem aracı uç noktanın üzerine getirilir B. Eğriyi tamamlamak için sürükleme 

  3. Kalem aracını seçili uç noktanın üzerine getirin. Doğru şekilde konumlandırıldığında Kalem aracının yanında dönüştürme noktası simgesi görünür. Yumuşak noktayı köşe noktasına dönüştürmek için bağlantı noktasını tıklatın.
  4. Kalem aracını düz parçanın bitmesini istediğiniz yere yeniden getirin ve doğru parçasını tamamlamak için tıklatın.
    Parça çizme
    Eğri bir parça ve onu izleyen bir doğru parçası çizme (bölüm 2)

    A. Kalem aracını varolan uç noktasının üzerine getirme B. Uç noktasını tıklatma C. Sonraki köşe noktasını tıklatma 

Köşe ile birleştirilen iki eğri parça çizme

  1. Kalem aracını kullanarak eğri parçasının ilk yumuşak noktasını oluşturmak için sürükleyin.
  2. Kalem aracını yeniden konumlandırın ve ikinci yumuşak nokta ile eğriyi oluşturmak için sürükleyin; ardından Alt (Windows) veya Option (macOS) tuşunu basılı tutarak yön çizgisini ters ucuna doğru sürükleyin ve sonraki eğrinin eğimini ayarlayın. Tuşu ve fare düğmesini serbest bırakın.

    Bu işlem yön çizgilerini bölerek yumuşak noktayı köşe noktasına dönüştürür.

  3. Kalem aracını ikinci eğrinin bitmesini istediğiniz yere yeniden getirin ve ikinci eğri parçayı tamamlamak için yeni yumuşak noktayı sürükleyin.
İki eğri çizme
İki eğri çizme

A. Yeni yumuşak noktayı sürükleme B. Sürüklerken yön çizgilerini bölmek ve yön çizgisini yukarı doğru çevirmek için Alt/Option tuşuna basma C. Üçüncü kez yeniden konumlandırma ve sürüklemeden sonra sonuç 

Parçayı Yeniden Şekillendir imleci, dokunmatik tabanlı cihazlarda ve dokunmatik çalışma alanında dokunmatik girişle yeniden şekillendirmeyi destekler. Kalem aracı ile birlikte kullanmak için şu adımları izleyin:

  1. Kalem aracını kullanırken Alt/Option tuşuna basın.

  2. İşaretçiyi bir yol parçasının üzerine getirdiğinizde, imleç Parçayı Yeniden Şekillendirme işaretçisine dönüşür.

  3. Bir parçayı sürüklediğinizde yol parçası yeniden şekillendirilir

    Kalem aracı kullanılarak yeniden şekillendirilmiş yol parçaları kombinasyonu
    Kalem aracı kullanılarak yeniden şekillendirilmiş yol parçaları kombinasyonu

    A. Orijinal şekil B. Parçayı Yeniden Şekillendirme imleci yeniden şekillendirilmek üzere hazır olan parçayı belirtir C. Yeniden Şekillendirme imleci görünür durumdayken parçayı tıklatıp sürükleyerek parçanın şeklini değiştirebilirsiniz. D. Dilediğiniz kadar parçayı yeniden şekillendirin E. Yeniden şekillendirme görevleri tamamlandığında ortaya çıkan son şekil 

  4. Kalem aracıyla çizim yapmaya devam etmek için Alt/Option tuşunu bırakın.

  5. Yarı dairesel bir parça oluşturmak için parçayı yeniden şekillendirirken Shift tuşunu basılı tutun. Shift değiştirici tuşunu basılı tuttuğunuzda, tutamaçlar dikey yönde sınırlandırılır ve eşit boyutta olmaları sağlanır.

Kavis aracıyla çizim yapma

Kavis aracı, yol oluşturma işlemlerini basitleştirir, kolay ve pratik şekilde çizim yapmanızı sağlar. Bu araç yumuşak nokta veya köşe noktası oluşturmanızı, değiştirmenizi, düzenlemenizi, eklemenizi ya da kaldırmanızı sağlar. Yollarla hızlı ve hassas bir şekilde çalışmak için farklı araçlar arasında geçiş yapmanıza gerek kalmaz.

  1. Kavis aracını () seçin.

  2. Çalışma yüzeyine iki nokta bırakın ve ardından lastik şerit önizleme görüntüsünde, farenizi nereye getirdiğinize bağlı olarak, ortaya çıkan yolun şeklini görüntüleyin.

    Not: Lastik şerit, araçta varsayılan olarak açık durumdadır. Kapatmak için tercih ayarını kullanın: Tercihler > Seçim ve Bağlantı Ekranı > Lastik Şeridi Etkinleştir.

  3. Bir nokta bırakmak için fareyi kullanın veya yumuşak bir nokta oluşturmak için dokunun. Köşe noktası oluşturmak için çift tıklatın veya Alt tuşuna basarak tıklatın veya dokunun.

    A. Varsayılan olarak yumuşak noktalar eğriler için oluşturulur B. Köşe noktası oluşturmak için çift tıklatın veya Alt tuşuna basarak bir nokta bırakın 

  4. Çeşitli işlemler yapabilirsiniz:

    • Option (macOS) / Alt (Windows) tuşunu basılı tutup tıklatarak mevcut bir yola veya şekle nokta eklemeye devam edebilirsiniz.
    • Bir noktayı çift tıklatarak ya da noktaya iki kez dokunarak yumuşak nokta veya köşe noktası arasında geçiş yapabilirsiniz.
    • Bir noktayı tıklatıp veya noktaya dokunup sürükleyerek taşıyabilirsiniz.
    • Bir noktayı tıklatıp veya noktaya dokunup Delete tuşuna basarak noktayı silebilirsiniz. Eğri korunur.
    • Esc tuşuna basarak çizimi sonlandırabilirsiniz.

Üzerinde çalışırken nesnelerin canlı görünümünü geliştirmek için Gerçek Zamanlı Çizim ve Düzenleme özelliğini etkinleştirebilirsiniz. Bu özelliği etkinleştirmek için:

[Windows] Düzenle > Tercihler > Performans > Gerçek Zamanlı Çizim ve Düzenleme seçeneğini belirleyin.

[macOS] Illustrator > Tercihler > Performans > Gerçek Zamanlı Çizim ve Düzenleme seçeneğini belirleyin.

Lastik Bant önizleme görüntüsü

Kalem ve Kavis aracı, önceki bağlantı noktasından işaretçinin geçerli konumuna doğru çizilen yolun önizleme görüntüsünü gösterir.

  1. Kalem aracı veya Kavis aracı ile çalışma yüzeyini bir kez tıklatıp yumuşak bir nokta çizin ve fareyi sürükleyerek gereken tutamaçları oluşturun.

    Not: Bir yumuşak nokta çizdiğinizde karşılıklı tutamaçlar eşittir ve eşlenmiştir. Yumuşak noktanın tutamaçlarını sürüklerken Command / Ctrl tuşuna basarak boyları eşit olmayan (ancak eşleştirmenin bozulmadığı) tutamaçlar oluşturabilirsiniz.

  2. Fare düğmesini serbest bırakın. Fare işaretçisini çalışma yüzeyi boyunca sürüklediğinizde, bir yol görüntülenerek fare işaretçisinin konumuna bir bağlantı noktası bırakmayı tercih ettiğinizde ne çizileceğini gösterir.  

    A. Birinci bağlantı noktası ve tutamaçları B. Birinci bağlantı noktası ile fare işaretçisi arasındaki yolun Lastik Bant önizleme görüntüsü 

  3. Görüntülenen önizleme çizmek istediğiniz yol olduğunda, konumu tıklattığınızda Illustrator önizleme görüntüsünde görülen yolu çizer.

Not:

Önizleme etkinken Esc tuşuna basıldığında önizleme görüntüsünün gösterilmesine son verilir ve yol bitirilir. Bu eylem, Kalem aracıyla çalışılırken (önizleme özelliği devre dışı durumdayken) P kısayol tuşuna basmakla aynı eylemdir.

Lastik Bant önizleme görüntüsünü açma veya kapatma:

  1. Tercihler iletişim kutusunu açın (Ctrl + K)

  2. Seçim ve Bağlantı Ekranı sekmesine gidin

  3. İstediğiniz seçenekleri seçin veya silin:

    • Kalem Aracı için Lastik Şeridi Etkinleştir
    • Kavis Aracı için Lastik Şeridi Etkinleştir

Kurşun Kalem aracıyla çizim yapma

Kurşun Kalem aracı, gerçek bir kurşun kalemle kağıda çizer gibi açık ve kapalı yollar çizmenizi sağlar. Hızlı taslak ya da elle çizilmiş görünüm oluşturmak için çok kullanışlıdır. Yolu çizdikten sonra gerekirse hemen değiştirebilirsiniz.

Kurşun Kalem aracıyla çizerken bağlantı noktaları ayarlanır, nereye konumlandırılacaklarını siz saptamazsınız. Ancak yol tamamlandıktan sonra bunları ayarlayabilirsiniz. Ayarlanan bağlantı noktası sayısı yolun uzunluğu ve karmaşıklık derecesi ve Kurşun Kalem Aracı Tercihleri iletişim kutusundaki tolerans ayarı tarafından saptanır. Bu ayarlar Kurşun Kalem aracının farenizin ya da grafik tablet kaleminizin hareketlerine ne kadar duyarlı olacağını kontrol eder.

Kurşun Kalem aracıyla serbest şekilli yol çizimi

  1. Shaper aracını () tıklatıp basılı tutun. Kurşun Kalem aracını  seçin.

  2. Aracı yolun başlamasını istediğiniz yere getirin ve yolu çizmek için sürükleyin. Kurşun Kalem aracı () serbest şekilli yol çizildiğini belirtmek için küçük bir x görüntüler.

    Sürüklerken işaretçiyi noktalı bir çizgi izler. Yolun her iki ucunda ve yol boyunca çeşitli noktalarda bağlantı noktaları görünür. Yol geçerli kontur ve dolgu niteliklerini devralır ve varsayılan olarak seçili durumda kalır.

Kurşun Kalem aracıyla sınırlı veya sınırlanmamış doğru parçaları çizme

Kurşun kalem aracını kullanarak sınırlı veya sınırlanmamış doğru parçaları çizebilirsiniz.

  • Sınırlı doğru parçaları: Shift tuşunu basılı tutun ve Kurşun Kalem aracını kullanarak 0, 45 veya 90 dereceye sınırlı doğru parçaları çizin. Bir doğru parçası çizerken doğru parçası imleci () görüntülenir.
  • Sınırlanmamış doğru parçaları: Sınırlanmamış doğru parçaları çizmek için Option/ Alt tuşunu basılı tutun. Ancak, çok çizgili bir yol çizmek için:
    1. Bir doğru parçası çizin. 
    2. Aşağıdakilerden birini yapın:
    • Shift veya Option/ Alt tuşunu basılı tutarak imleci doğrunun uç noktasına getirin. Yol sürdürme imleci () görüntülendiğinde fare düğmesine basın ve başka bir doğru çizin.
    • Fare düğmesini basılı tutarak Shift veya Option/ Alt tuşuna basın ve bir sonraki doğru parçasını çizin.

Kurşun Kalem aracıyla kapalı yol çizimi

  1. Kurşun Kalem aracını () seçin.

  2. Aracı yolun başlamasını istediğiniz yere getirin ve yolu çizmek için sürüklemeye başlayın.

  3. Sürüklemeye başladıktan sonra Alt (Windows) ya da Option (macOS) tuşunu basılı tutun. Kurşun Kalem aracı, kapalı bir yol çizdiğinizi belirtmek için küçük bir daire () görüntüler.

  4. Yol istediğiniz boyuta ve şekle geldiğinde fare düğmesini bırakın (ancak Alt ya da Option tuşunu bırakmayın). Yol kapandıktan sonra Alt ya da Option tuşunu bırakın.

    Kapalı bir yol oluşturmak için imleci yolun başlangıç noktasına getirmeniz gerekmez, fare düğmesini başka bir konumdayken serbest bırakırsanız Kurşun Kalem aracı başlangıç noktasına dönen olası en kısa yolu oluşturarak şekli kapatır.

Kurşun Kalem aracıyla yolları düzenleme

Kurşun Kalem aracını kullanarak herhangi bir yolu düzenleyebilir ve herhangi bir şekle serbest şekilli çizgiler ve şekiller ekleyebilirsiniz.

Kurşun Kalem aracıyla yola ekleme yapma

  1. Varolan bir yolu seçin.
  2. Kurşun Kalem aracını () seçin.

  3. Kalemin ucunu yolun bir uç noktasına konumlandırın.

    Kurşun kalemin ucunun yanındaki küçük x kaybolduğunda uç noktaya yeterince yakınsınız demektir.

  4. Yolu devam ettirmek için sürükleyin.

Kurşun Kalem aracıyla iki yolu bağlama

  1. Her iki yolu da seçin (Shift tuşunu basılı tutarak ikisini de tıklatın ya da Seçim aracını ikisinin de çevresinde sürükleyin).

  2. Kurşun Kalem aracını () seçin.

  3. İşaretçiyi bir yoldan başlamak istediğiniz yere getirin ve diğer yola doğru sürüklemeye başlayın. Kurşun Kalem aracı, mevcut yola ekleme yaptığınızı belirtmek için küçük bir birleşme simgesi () görüntüler.

  4. Diğer yolun son noktasına sürükleyin ve fare düğmesini serbest bırakın.

    Not:

    En iyi sonuçları elde etmek için bir yoldan diğerine, yolları oluşturuldukları yönde devam ettiriyormuş gibi sürükleyin.

Kurşun Kalem aracıyla yolları yeniden şekillendirme

  1. Değiştirmek istediğiniz yolu seçin.
  2. Kurşun Kalem aracını yeniden çizilecek yolun üstüne ya da yanına konumlandırın.

    Küçük x kaybolduğunda yola yeterince yakınsınız demektir.

  3. Yol istediğiniz şekli alana kadar aracı sürükleyin.
    Kurşun Kalem aracını kullanma
    Kurşun Kalem aracını kapalı bir şekli düzenlemek için kullanma

    Not:

    Yolu yeniden çizmeye nereden başladığınıza ve hangi yönde sürüklediğinize bağlı olarak beklemediğiniz sonuçlar alabilirsiniz. Örneğin istemeden kapalı bir yolu açık bir yola dönüştürebilir, açık bir yolu kapalı bir yol haline getirebilir ya da şeklin bir bölümünü kaybedebilirsiniz.

Kurşun Kalem aracı seçenekleri

Aşağıdaki seçeneklerin herhangi birini ayarlamak için Kurşun Kalem aracını () çift tıklatın:

Aslına Uygunluk

Yola yeni bağlantı noktası eklenmesi için farenizi ya da kaleminizi ne kadar mesafeyle hareket ettirmeniz gerektiğini kontrol eder. Aslına Uygunluk kaydırıcısında aralarından seçim yapabileceğiniz beş adet hazır ayar bulunur. En soldaki kaydırıcı hazır ayarı (Hassas), yolların çizimi için en hassas ayardır. En sağdaki kaydırıcı hazır ayarı (Düzgün), yolların en düzgün şekilde oluşturulmasını sağlar. Çiziminiz için en uygun hazır ayarı seçin.

Yeni Kalem Konturlarını Doldur

Bu seçeneği işaretledikten sonra çizdiğiniz kurşun kalem konturlarına dolgu uygular ancak mevcut kurşun kalem konturlarına uygulamaz. Kurşun kalem konturlarını çizmeden önce bir dolgu seçmeyi unutmayın.

Alt/Option Tuşu ile Düzgünleştirme Aracı Seçeneğini Açıp Kapatma

Kurşun Kalem aracını veya Fırça aracını kullanırken bu onay kutusu etkinleştirildiğinde, Alt (Windows) veya Option (macOS) tuşuna basarak Düzgünleştirme aracına geçiş yapabilirsiniz.

Uçlar Şu Aralıktaysa Yolları Kapat: _ Piksel

Çizdiğiniz bir yolun uç noktaları birbirine yakın ve birbirlerinin önceden tanımlanmış belirli piksel sayısı içinde olduğunda, yol kapatıcı imleç () görünür. Fare düğmesini bıraktığınızda bu yol otomatik olarak kapatılır. Bu seçeneği kullanarak önceden tanımlanmış piksel sayısını belirleyebilirsiniz.  

Seçili Yolları Düzenle

Seçili bir yola belirli bir uzaklıktayken (bir sonraki seçenekle belirtilir) o yolu değiştirip değiştiremeyeceğinizi ya da birleştirip birleştiremeyeceğinizi saptar.

Piksel Aralığı

Varolan bir yolu Kurşun Kalem aracıyla düzenleyebilmeniz için farenizin ya da kaleminizin o yola ne kadar yakınlıkta olması gerektiğini saptar. Bu seçenek yalnızca Seçili Yolları Düzenle seçeneği işaretliyse kullanılabilir.

 Adobe

Daha hızlı ve daha kolay yardım alın

Yeni kullanıcı mısınız?

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
Yaratıcılık Konferansı

14–16 Ekim Miami Beach ve çevrimiçi

Adobe MAX

Yaratıcılık Konferansı

14–16 Ekim Miami Beach ve çevrimiçi

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
Yaratıcılık Konferansı

14–16 Ekim Miami Beach ve çevrimiçi

Adobe MAX

Yaratıcılık Konferansı

14–16 Ekim Miami Beach ve çevrimiçi