Kullanıcı Kılavuzu İptal

Görüntü İzleme

  1. Illustrator Kullanıcı Kılavuzu
  2. Illustrator’ı tanıyın
    1. Illustrator’a giriş
      1. Illustrator’daki yenilikler
      2. Yaygın sorular
      3. Illustrator sistem gereksinimleri
      4. Apple silicon için Illustrator
    2. Çalışma alanı
      1. Çalışma alanı ile ilgili temel bilgiler
      2. Illustrator'daki Keşfedin paneli ile daha hızlı öğrenin
      3. Belge oluşturma
      4. Araç çubuğu
      5. Varsayılan klavye kısayolları
      6. Klavye kısayollarını özelleştirme
      7. Çalışma yüzeylerine giriş
      8. Çalışma yüzeylerini yönetme
      9. Çalışma alanını özelleştirme
      10. Özellikler paneli
      11. Tercihleri ayarlama
      12. Dokunmatik Çalışma Alanı
      13. Illustrator’da Microsoft Surface Dial desteği
      14. Düzenlemeleri geri alma ve tasarım geçmişini yönetme
      15. Görünümü döndür
      16. Cetveller, ızgaralar ve kılavuzlar
      17. Illustrator’da erişilebilirlik
      18. Güvenli Mod
      19. Çizimi görüntüleme
      20. Illustrator’ı Touch Bar ile kullanma
      21. Dosyalar ve şablonlar
    3. Illustrator’da araçlar
      1. Bir bakışta araçlar
      2. Seçme araçları
        1. Seçim
        2. Doğrudan Seçim
        3. Grup Seçimi
        4. Sihirli Değnek
        5. Kement
        6. Çalışma Yüzeyi
      3. Gezinme araçları
        1. El
        2. Görünümü Döndür
        3. Yakınlaştır
      4. Boyama araçları
        1. Degrade
        2. Kafes
        3. Şekil Oluşturucu
      5. Metin araçları
        1. Yazım
        2. Yola Yazma
        3. Dikey Metin
      6. Çizim araçları
        1. Kalem
        2. Bağlantı Noktası Ekle
        3. Bağlantı Noktasını Sil
        4. Bağlantı Noktası
        5. Kavis
        6. Çizgi Parçası
        7. Dikdörtgen
        8. Yuvarlak Köşeli Dikdörtgen
        9. Elips
        10. Çokgen
        11. Yıldız
        12. Boya Fırçası
        13. Kabarcık Fırçası
        14. Kurşun Kalem
        15. Şekillendirici
        16. Dilim
      7. Değiştirme araçları
        1. Döndür
        2. Yansıtma
        3. Ölçek
        4. Yamultma
        5. Genişlik
        6. Serbest Dönüştürme
        7. Damlalık
        8. Karışım
        9. Silgi
        10. Makas
        11. Boyut
    4. Üretken Yapay Zeka (Çin ana karasında kullanılamamaktadır)
      1. Metin istemleri kullanarak sahneler, nesneler ve simgeler oluşturma
      2. Metin istemleri kullanarak vektör desenleri oluşturma
      3. Metin istemleri kullanarak vektör şekil dolguları oluşturma
      4. Metin istemleri kullanarak resimleri yeniden renklendirme
    5. Hızlı eylemler
      1. Retro metni
      2. Neon ışıması metni
      3. Eski tip metin
      4. Yeniden Renklendir
      5. Taslağı vektöre dönüştür
  3. Web'de Illustrator (beta)
    1. Web'de Illustrator (beta) sürümüne genel bakış
    2. Web'de Illustrator (beta) hakkında SSS
    3. Sorun giderme hakkında SSS
    4. Web'de Illustrator (beta) için Klavye kısayolları
    5. Web'de şekil oluşturma ve şekilleri birleştirme
    6. Web'de sayfalara metin ekleme ve metinleri düzenleme
    7. Web'de renk ve degrade uygulama
    8. Web'de yol çizme ve yolları düzenleme
    9. Web'de bulut belgeleriyle çalışma
    10. Ortak çalışanları web'de düzenlemeye davet etme
  4. iPad'de Illustrator
    1. iPad’de Illustrator uygulamasına giriş
      1. iPad’de Illustrator’a genel bakış
      2. iPad’de Illustrator ile ilgili SSS
      3. Sistem gereksinimleri | iPad’de Illustrator
      4. iPad’de Illustrator uygulamasında yapabilecekleriniz veya yapamayacaklarınız
    2. Çalışma alanı
      1. iPad’de Illustrator çalışma alanı
      2. Dokunmatik kısayollar ve dokunma hareketleri
      3. iPad’de Illustrator için klavye kısayolları
      4. Uygulama ayarlarınızı yönetme
    3. Belgeler
      1. iPad’de Illustrator uygulamasında belgelerle çalışma
      2. Photoshop ve Fresco belgelerini içe aktarma
    4. Nesneleri seçme ve düzenleme
      1. Tekrar nesneleri oluşturma
      2. Nesneleri karıştırma
    5. Çizim yapma
      1. Yolları çizme ve düzenleme
      2. Şekil çizme ve düzenleme
    6. Yazım
      1. Yazım ve fontlarla çalışma
      2. Yol boyunca metin tasarımları oluşturma
      3. Kendi fontlarınızı ekleme
    7. Görüntülerle çalışma
      1. Raster görüntüleri vektörleştirme
    8. Renk
      1. Renkleri ve degradeleri uygulama
  5. Bulut belgeleri
    1. Temel bilgiler
      1. Illustrator bulut belgeleriyle çalışma
      2. Illustrator bulut belgelerini paylaşma ve bu belgelerde iş birliği yapma
      3. Belgeleri inceleme için paylaşma
      4. Adobe Illustrator için bulut depolama alanını yükseltme
      5. Illustrator bulut belgeleri | Yaygın sorular
    2. Sorun giderme
      1. Illustrator bulut belgelerinde oluşturma veya kaydetme sorunlarını giderme
      2. Illustrator bulut belgelerinde sorun giderme
  6. İçerik ekleme ve düzenleme
    1. Çizim ve boyutlandırma
      1. Çizim hakkında temel bilgiler
      2. Yolları düzenleme
      3. Piksel bakımından kusursuz resimler çizme
      4. Kalem, Kavis veya Kurşun Kalem aracıyla çizim yapma
      5. Basit çizgiler ve şekiller çizme
      6. Dikdörtgen ve yuvarlak ızgaralar çizme
      7. Mercek parlamaları çizme ve düzenleme
      8. Görüntü İzleme
      9. Yolu basitleştirme
      10. Sembolizm araçları ve sembol kümeleri
      11. Yol parçalarını ayarlama
      12. 5 kolay adımda çiçek tasarlama
      13. Perspektif ızgarası oluşturma ve düzenleme
      14. Perspektif ızgarasında nesneler çizme ve değiştirme
      15. Nesneleri tekrar kullanmak üzere sembollere dönüştürme
      16. Web iş akışları için pikselle hizalanmış yollar çizme
      17. Boyutları ölçme ve çizme
    2. 3D nesneler ve malzemeler
      1. Illustrator’daki 3D efektler hakkında
      2. 3D grafikler oluşturma
      3. 3D nesneler üzerinde çizimi eşleme
      4. 3D metin oluşturma
      5. 3D nesneler oluşturma
    3. Renk
      1. Renk hakkında
      2. Renk seçme
      3. Renk örnekleri oluşturma ve kullanma
      4. Renkleri ayarlama
      5. Adobe Color Temaları panelini kullanma
      6. Renk grupları (renk uyumları)
      7. Renk Temaları paneli
      8. Resminizi yeniden renklendirme
    4. Boyama
      1. Boyama hakkında
      2. Dolgularla ve konturlarla boyama
      3. Canlı Boyama grupları
      4. Degradeler
      5. Fırçalar
      6. Saydamlık ve karıştırma modları
      7. Nesneye kontur uygulama
      8. Desen oluşturma ve düzenleme
      9. Kafesler
      10. Desenler
    5. Nesneleri seçme ve düzenleme
      1. Nesneleri seçme
      2. Katmanlar
      3. Nesneleri gruplama ve genişletme
      4. Nesneleri taşıma, hizalama ve dağıtma
      5. Nesneleri glife yaslama
      6. Nesneleri Japonca glife yaslama
      7. Nesneleri yığınlama    
      8. Nesneleri kilitleme, gizleme ve silme
      9. Nesneleri kopyalama ve çoğaltma
      10. Nesneleri döndürme ve yansıtma
      11. Nesnelere örgü uygulama
      12. Gerçekçi resim taslakları oluşturma
    6. Nesneleri yeniden şekillendirme
      1. Görüntüleri kırpma
      2. Nesneleri dönüştürme
      3. Nesneleri birleştirme
      4. Nesneleri kesme, bölme ve kırpma
      5. Kukla Çarpıt
      6. Nesneleri ölçekleme, yamultma ve deforme etme
      7. Nesneleri karıştırma
      8. Zarflar kullanarak yeniden şekillendirme
      9. Nesneleri efektlerle yeniden şekillendirme
      10. Şekillendirici ve Şekil Oluşturucu araçlarını kullanarak yeni şekiller oluşturma
      11. Canlı Köşeler ile çalışma
      12. Dokunma desteği ile geliştirilmiş yeniden şekillendirme iş akışları
      13. Kırpma maskelerini düzenleme
      14. Canlı şekiller
      15. Şekil Oluşturucu aracını kullanarak şekiller oluşturma
      16. Genel düzenleme
    7. Yazım
      1. Metin ekleme ve yazım nesneleriyle çalışma
      2. Madde işaretli ve numaralandırılmış listeler oluşturma
      3. Metin alanını yönetme
      4. Fontlar ve tipografi
      5. Görüntülerdeki metinleri düzenlenebilir metne dönüştürme
      6. Metne temel biçimlendirme ekleme
      7. Metne gelişmiş biçimlendirme ekleme
      8. Metni içe ve dışa aktarma
      9. Paragrafları formatlama
      10. Özel karakterler
      11. Yola yazma oluşturma
      12. Karakter ve paragraf stilleri
      13. Sekmeler
      14. Eksik fontları bulma (Typekit iş akışı)
      15. Arapça ve İbranice fontlar
      16. Fontlar | SSS ve sorun giderme ipuçları
      17. 3D metin efekti oluşturma
      18. Kreatif tipografi tasarımları
      19. Yazımı ölçekleme ve döndürme
      20. Satır ve karakter aralığı
      21. Tireleme ve satır sonları
      22. Yazım ve dil sözlükleri
      23. Asya dillerindeki karakterleri formatlama
      24. Asya dillerinde metinler için oluşturucular
      25. Karışım nesneleri ile metin tasarımları oluşturma
      26. Görüntü İzleme’yi kullanarak metin posteri oluşturma
    8. Özel efektler oluşturma
      1. Efektlerle çalışma
      2. Grafik stilleri
      3. Görünüm nitelikleri
      4. Taslaklar ve mozaikler oluşturma
      5. Alt gölgeler, ışımalar ve geçiş yumuşatma
      6. Efektler özeti
    9. Web grafikleri
      1. Web grafikleri oluşturmak için en iyi uygulamalar
      2. Grafikler
      3. SVG
      4. Dilimler ve görüntü eşlemeleri
  7. İçe aktarma, dışa aktarma ve kaydetme
    1. İçe aktarma
      1. Birden çok dosya yerleştirme
      2. Bağlantılı ve gömülü dosyaları yönetme
      3. Bağlantı bilgileri
      4. Gömülü görüntüleri çıkarma
      5. Photoshop’tan çizimleri içe aktarma
      6. Bitmap görüntüleri içe aktarma
      7. Adobe PDF dosyalarını içe aktarma
      8. EPS, DCS ve AutoCAD dosyalarını içe aktarma
    2. Illustrator’da Creative Cloud Libraries 
      1. Illustrator’da Creative Cloud Libraries
    3. Kaydetme ve dışa aktarma
      1. Çizimi kaydetme
      2. Çizimi dışa aktarma
      3. Adobe PDF dosyaları oluşturma
      4. Adobe PDF seçenekleri
      5. Illustrator çizimini Photoshop’ta kullanma
      6. Varlıkları toplama ve toplu hâlde dışa aktarma
      7. Dosyaları paketleme
      8. CSS dosyalarını ayıklama | Illustrator CC
      9. Belge bilgileri paneli
  8. Yazdırma
    1. Baskıya hazırlama
      1. Belgeleri baskı için ayarlama
      2. Sayfa boyutunu ve yönlendirmesini değiştirme
      3. Kırpma veya hizalama için kırpma işaretlerini belirleme
      4. Büyük tuval kullanmaya başlama
    2. Yazdırma
      1. Üst baskı
      2. Renk yönetimi ile yazdırma
      3. PostScript yazdırma
      4. Yazdırma hazır ayarları
      5. Yazıcı işaretleri ve taşma payları
      6. Saydam çizimleri yazdırma ve kaydetme
      7. Bindirme
      8. Renk ayrımlarını bastırma
      9. Degradeleri, kafesleri ve renk karışımlarını yazdırma
      10. Beyaz Üste Baskı
  9. Görevleri otomatikleştirme
    1. Değişkenler panelini kullanarak veri birleştirme
    2. Komut dosyaları ile otomasyon
    3. Eylemler ile otomasyon
  10. Sorun giderme 
    1. Düzeltilen sorunlar
    2. Bilinen sorunlar
    3. Çökme sorunları
    4. Çökmeden sonra dosyaları kurtarma
    5. Dosya sorunları
    6. Desteklenen dosya formatları
    7. GPU cihaz sürücüsü sorunları
    8. Wacom cihaz sorunları
    9. DLL dosyası sorunları
    10. Bellek sorunları
    11. Tercihler dosyası sorunları
    12. Font sorunları
    13. Yazıcı sorunları
    14. Kilitlenme raporunu Adobe ile paylaşma
    15. Illustrator performansını iyileştirme

Görüntü İzleme, raster görüntüleri (JPEG, PNG, PSD vb.) vektör resmine dönüştürmenizi sağlar. Bu özelliği kullanarak mevcut bir resmi taban olarak alıp yeni bir çizim oluşturabilirsiniz. Örneğin, kağıt üzerine kurşun kalemle çizdiğiniz bir resmi, Görüntü İzleme özelliğini kullanarak dönüştürebilirsiniz. İstediğiniz sonucu hızla alabilmek için hazır izleme ayarlarından bir grubu seçebilirsiniz.

Hazır izleme ayarları kullanılarak raster görüntü çizilmeden önce ve çizildikten sonra

A. Orijinal görüntü B. Farklı hazır ayarlar kullanılarak izleme sonuçları 

Görüntü izleme

Uygulamada deneyin!

Illustrator'da elle çizilmiş bir taslağı anında vektörel çizime dönüştürün.

  1. Illustrator belgenizde bir raster görüntü açın veya yerleştirin.

  2. Yerleştirilen görüntü seçili olarak aşağıdakilerden birini yapın:

    • Varsayılan parametrelerle izlemek için Nesne > Görüntü İzleme > Oluştur'u seçin. Illustrator, görüntüyü varsayılan olarak siyah beyaz izleme sonucuna dönüştürür.
    • Kontrol paneli veya Özellikler panelinde Görüntü İzleme düğmesini tıklatın ya da İzleme Hazır Ayarları düğmesini () kullanarak bir hazır ayar seçin.
    • Pencere > Görüntü İzleme'yi seçin veya İzleme çalışma alanına geçerek Görüntü İzleme panelini açıp aşağıdakilerden birini yapın:
    Not:
    • Görüntü İzleme panelinde, yaptığınız değişikliklerin sonuçlarını görmek için Önizleme'yi etkinleştirin. 
    • Yerleştirdiğiniz görüntünün çözünürlüğü, izleme hızını belirler.
  3. (İsteğe bağlı) Görüntü İzleme panelinde (Pencere > Görüntü İzleme) izleme sonuçlarını ayarlayın.

  4. İzleme nesnesini yollara dönüştürmek ve vektör çizimini manuel olarak düzenlemek için Nesne > Görüntü İzleme > Genişlet'i seçin.

İzleme ile ilgili bilgi için Görüntü İzleme ile ilgili bu nasıl yapılır videosunu izleyebilirsiniz.

İzleme seçeneklerini belirtme

Görüntü seçildiğinde Görüntü İzleme panelindeki seçeneklerin kullanılabilir duruma geldiğini görebilirsiniz. Panelin en üstünde temel seçenekler bulunur. Gelişmiş etiketinin yanındaki üçgeni çevirerek diğer seçenekleri görebilirsiniz.

Temel kontroller

İzleme seçeneklerini gösteren Görüntü İzleme paneli
İstediğiniz izleme sonucunu alabilmek için Görüntü İzleme panelinde seçenekleri özelleştirin.

Hazır Ayar

Görüntü İzleme panelinde, görüntünüz için bir hazır ayar seçebilirsiniz. Panelin üst kısmında yer alan simgeler, popüler iş akışlarına göre adlandırılmış hazır ayarlardır. 

Görüntü İzleme panelinde bulunan izleme hazır ayarı örnekleri

Simge

Hazır ayarın adı

Tanım

Otomatik Renklendir

Fotoğraf veya resimde posterleştirilmiş bir görüntü oluşturur

Yüksek Renk

Aslına uygun, fotoğraf gerçekçiliğinde bir resim oluşturur

Düşük Renk

Basit, fotoğraf gerçekçiliğinde bir resim oluşturur

Gri Tonlama

Resmi grinin tonlarında çizer

Siyah-Beyaz

Görüntüyü siyah-beyaz bir resim olarak basitleştirir

Anahat

Görüntüyü siyah ana hatlarla basitleştirir

Diğer hazır ayarlara üst kısımdaki açılır menüden erişilebilir.

Hazır Ayar açılır menüsünde bulunan izleme hazır ayarı örnekleri.

A. 3 Renk B. 6 Renk C. Aslına Uygunluğu Yüksek Fotoğraf 

Geçerli ayarları yeni bir hazır ayar olarak kaydetmek veya mevcut hazır ayarları silmek ya da yeniden adlandırmak için menü simgesini () tıklatın. Ayrıntılı bilgi için bkz. İzleme hazır ayarını kaydetme.

Görünüm

İzlenen nesnenin görünümünü belirler. İzleme nesnesi, iki bileşenden oluşur: orijinal kaynak görüntü ve izleme sonucu (vektör resim). İzleme sonucunu, kaynak görüntüyü, anahatları ve diğer seçenekleri görüntüleme seçenekleri arasından tercih yapabilirsiniz. Seçilen görünümü kaynak görüntünün üzerine kaplamak için göz simgesini tıklatabilirsiniz.

İzlenen nesnenin görünümünü seçme
İzlenen nesnenin görünümünü seçme

A. İzleme Sonucu B. Anahatlarla İzleme Sonucu C. Anahatlar D. Kaynak Görüntülü Anahatlar E. Kaynak Görüntü 

Mod

İzleme sonucunun renk modunu belirler. Mevcut seçenekler, izlenen çiziminizin gri tonlamalı modlarına karşılık gelen temel renkleri tanımlar.

Aşağıdaki renk ayarları, Mod seçeneğindeki ayarlara göre görüntülenir:

Bir renk izleme sonucunda kullanılacak renk sayısını belirler. Belge Kitaplığını palet olarak belirlerseniz, bir renk örneği seçebilirsiniz. (Bu seçenek sadece Mod seçeneği Renkli olarak ayarlandığında kullanılabilir.)

Mod olarak Renk seçeneği ayarlandığında izleme sonucundaki renk sayısını ayarlayabilirsiniz.

Gri tonlamalı bir izleme sonucunda kullanılacak gri renk sayısını belirler. (Bu seçenek, yalnızca Mod seçeneği Gri Tonlama olarak ayarlandığında kullanılabilir.)

Mod olarak Gri Tonlama seçeneği ayarlandığında izleme sonucundaki gri sayısını ayarlayabilirsiniz.

Orijinal görüntüden siyah beyaz bir izleme sonucu üretilmesi için bir değer belirler. Eşik değerinden daha açık renkte olan bütün pikseller beyaza, Eşik değerinden daha koyu renkte olan bütün pikseller siyaha dönüştürülür. (Bu seçenek sadece Mod ayarı Siyah-Beyaz olarak ayarlandığında kullanılabilir.)

Mod, Siyah Beyaz olarak ayarlandığında izleme sonucunda pikselleri siyah-beyaza dönüştürmek için eşik değerini ayarlayın.

Palet

Orijinal görüntüden renkli veya gri tonlamalı izleme üretmek için bir palet belirler. (Bu seçenek sadece, Mod ayarında Renkli veya Gri Tonlama seçildiğinde kullanılabilir.)

Aşağıdaki seçeneklerden birini tercih edebilirsiniz:

Girilen görüntüye göre, izlemenin sınırlı paleti ve tam tonu arasında otomatik olarak geçiş yapar. Paletiniz için Otomatik ayarını seçtiğinizde Renkler sürgüsünü ayarlayarak vektörün izlemedeki basitlik ve doğruluk düzeyini değiştirebilirsiniz. 0 değeri, doğruluk pahasına basitleştirilmiş düzeyi, 100 değeriyse basitlik pahasına doğruluk veya fotoğraf gerçekçiliği düzeyini belirtir.

Örnek: Otomatik ayarını seçtiğinizde izleme sonucu

İzleme paleti için küçük bir renk grubunu kullanır. Seçilen renkleri daha da azaltmak için Renk sürgüsünü kullanabilirsiniz.

Örnek: Sınırlı ayarını seçtiğinizde izleme sonucu

İzleme paleti için renk grubunun tamamını kullanır. Bu seçenek, fotoğrafları izleme ve fotoğraf gerçekçiliğinde resimler oluşturma bakımından en iyi sonuçları verir. Bu seçenek işaretlendiğinde Renk sürgüsü, dolgu bölgelerinin her birini oluşturan piksellerin değişkenliğini belirler. Renk sürgüsü sağa yanaştırıldığında değişkenlik küçülür, yani renklerin daha küçük alanları tarafından daha fazla yol tanımlanır. Diğer yandan, sürgü sola yanaştırıldığında dolgu alanları azalır ve büyür.

Örnek: Tam Ton ayarını seçtiğinizde izleme sonucu

İzleme paleti için mevcut bir renk grubunu kullanır. Bu seçenek, izlediğiniz resimde istediğiniz renkleri tam olarak tanımlamanızı sağlar. İzleme paletiniz için Renk Örnekleri paneli aracılığıyla yüklediğiniz herhangi bir renk kitaplığını seçebilirsiniz.

Örnek: Belge Kitaplığı ayarını seçtiğinizde izleme sonucu

Renk Örneği Kitaplıkları menüsünü kullanarak renk kitaplıklarını Renk Örnekleri paneline ekleme

  1. Renk Örnekleri panelini açmak için Pencere > Renk Örnekleri'ni seçin.
  2. Renk Örnekleri panelinin sol alt köşesindeki Renk Örneği Kitaplıkları Menüsü simgesini () tıklatın. Alternatif olarak, panel menüsünden Renk Örneği Kitaplığını Aç'ı seçin.
  3. Listeden bir kitaplık seçin.
  4. İstediğiniz renk grubunu Renk Örnekleri paneline eklemek için Renk Grubunu Renk Örneği Paneline Kaydet düğmesini () tıklatın. Ayrıntılı bilgi için bkz. Renk örneği kitaplıklarını kullanma.
Renk Örneği Kitaplıkları menüsünü kullanarak renk kitaplıklarını Renk Örnekleri paneline ekleyin.

İzleme paletiniz için Renk Örnekleri paneli aracılığıyla yüklediğiniz bir renk kitaplığını seçin.

Adobe Color Temaları panelini kullanarak Renk Örnekleri paneline renk kitaplıkları ekleme

  1. Adobe Color Temaları panelini açmak için Pencere > Renk Temaları'nı seçin.
  2. Keşfet sekmesinde herkese açık renk temalarını inceleyin veya kendi renk temalarınızı oluşturun. Ardından, seçtiğiniz renk temasını Renk Örnekleri paneline ekleyin. Ayrıntılı bilgi için bkz. Adobe Color Temaları panelini kullanma.
Adobe Color Temaları panelinden Renk Örnekleri paneline renk kitaplıkları ekleyin.

İzleme paletiniz için, Adobe Color Temaları paneli aracılığıyla yüklediğiniz bir renk kitaplığını seçin.

Gelişmiş kontroller

Yollar

İzlenen şehirle orijinal piksel şekli arasındaki mesafeyi denetler. Daha düşük değerler yolun daha gevşek oturmasına, daha yüksek değerler yolun daha sıkı oturmasına yol açar.

Köşeler

Köşelerdeki vurguyu ve keskin bir eğimin bir köşe noktasına dönüşmesiyle ilgili uygunluk düzeyini belirtir. Yüksek değer daha fazla köşe elde etmenizi sağlar.

Parazit

İzleme sırasında yok sayılan piksel cinsinden bir alan belirler. Yüksek değer daha az parazit elde etmenizi sağlar.

İpucu: Yüksek çözünürlüklü bir görüntüde, belirli bir etki elde etmek için Parazit sürgüsünü yüksek bir değere (örneğin, 20–50 aralığına) getirin. Düşük çözünürlüklü bir görüntüde, sürgüyü düşük bir değere (1–10) ayarlayın.

Basitleştir

Bağlantı noktası sayısını azaltarak görüntüyü basitleştirir. Bu seçenek Çakışan yöntemle kullanılamaz.

Yöntem

İzleme yöntemini belirler. Aşağıdaki seçeneklerden birini tercih edebilirsiniz:

Simge

Hazır ayarın adı

Tanım

Bitişik

Birleşmiş yollar oluşturur. Bir yolun kenarı, yanındaki yolun kenarıyla bire bir aynıdır.

Çakışma

Üst üste binmiş yollar oluşturur. Her yol, yanındaki yolla hafifçe çakışır.

Dolgular

İzleme sonucunda dolgulu bölgeler oluşturur.

Konturlar

İzleme sonucunda konturlu yollar oluşturur.

Kontur

Orijinal görüntüdeki konturlanabilen özellikler için maksimum genişliği belirler. Maksimum genişlikten daha büyük olan özellikler, izleme sonucunda anahatlı alanlar haline gelir.

Eğrileri Çizgilere Yasla

Hafif çizgilerin yerini düz çizgilerin alıp almayacağını ve 0 veya 90 dereceye yakın çizgilerin mutlaka 0 veya 90 dereceye yaslanıp yaslanmayacağını belirtir.

İpucu: Bu seçeneği, geometrik çizimlerde veya kaynak görüntünüzdeki şekiller hafifçe dönmüşse tercih edebilirsiniz.

Rengi Yok Say

İzleme sırasında belirli bir rengi yok sayar. Bir rengi seçerek yok saymak için renk seçiciyi kullanın. Bu seçenek Gri Tonlama modu ve Çakışan yöntemle kullanılamaz.

İzleme ile ilgili bilgi için Görüntü İzleme ile ilgili bu nasıl yapılır videosunu izleyebilirsiniz.

İzleme hazır ayarını kaydetme

  1. Pencere > Görüntü İzleme'yi seçerek Görüntü İzleme panelini açın.

  2. Görüntü İzleme panelini kullanarak hazır ayar için izleme seçeneklerini ayarlayın.

    Not:

    Varsayılan hazır ayarları düzenleyemez veya silemezsiniz (varsayılan hazır ayarlar köşeli ayraç [ ] içinde görünür). Ancak hazır ayarı seçip panel menüsünden Yeni Hazır Ayar Olarak Kaydet'i seçerek varsayılan bir hazır ayarın düzenlenebilir bir kopyasını oluşturabilirsiniz.

  3. Menü simgesini () tıklatın ve Yeni Hazır Ayar Olarak Kaydet'i seçin.

  4. Hazır ayar için bir ad  girin Tamam'ı tıklatın.

  5. (İsteğe bağlı) Kaydettiğiniz hazır ayarı yeniden adlandırmak için menü simgesini () tıklatın ve Yeniden Adlandır'ı seçin. Hazır ayar için bir ad girin Tamam'ı tıklatın.

  6. (İsteğe bağlı) Kaydettiğiniz hazır ayarı silmek için menü simgesini () tıklatın ve Sil'i seçin.

İzleme sonucunu düzenleme

İzleme sonuçları istediğiniz hale geldiğinde izleme nesnesini yollara dönüştürebilirsiniz. Bu nihai adım, izleme sonucuyla diğer vektör resimlerle çalıştığınız şekilde çalışmanıza olanak verir. İzleme nesnesini dönüştürdükten sonra artık izleme seçeneklerini bir daha ayarlayamazsınız.

  1. İzleme sonucunu seçin.

  2. İzleme sonucunu yollara dönüştürmek için aşağıdakilerden birini yapın:

    • Kontrol panelinde veya Özellikler panelinde Genişlet'i tıklatın.
    • Nesne > Görüntü İzleme > Genişlet'i seçin. 

    Oluşturulan yollar birlikte gruplandırılır.

  3. Gruplandırılmış yolların grubunu çözmek için Özellikler panelinde Grubu Çöz'ü tıklatın. Alternatif olarak, Nesne > Grubu Çöz'ü seçin.

  4. (İsteğe bağlı) Gereksiz bağlantı noktalarını kaldırarak yolları basitleştirmek için Nesne > Yol > Basitleştir'i seçin. Ayrıntılı bilgi için bkz. Yolu basitleştirme

    Yolları yeniden şekillendirmek veya düzenlemek de mümkündür. Ayrıntılı bilgi için bkz. Yol parçalarını ayarlama.

  5. İzleme sonucunuzu renklendirmek için istediğiniz yolları işaretleyip Nesne > Canlı Boyama > Oluştur'u seçerek sonucu Canlı Boyama Gruplarına dönüştürün. Ayrıntılı bilgi için bkz. Canlı Boyama grupları.

     

İzleme nesnesini serbest bırakma

İzlemeyi iptal etmek ama yerleştirilen orijinal görüntüyü tutmak isterseniz izleme nesnesini serbest bırakın.

  1. İzleme nesnesini seçin.

  2. Nesne > Görüntü İzleme > Serbest Bırak'ı seçin.

 Adobe

Daha hızlı ve daha kolay yardım alın

Yeni kullanıcı mısınız?

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
Yaratıcılık Konferansı

14–16 Ekim Miami Beach ve çevrimiçi

Adobe MAX

Yaratıcılık Konferansı

14–16 Ekim Miami Beach ve çevrimiçi

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
Yaratıcılık Konferansı

14–16 Ekim Miami Beach ve çevrimiçi

Adobe MAX

Yaratıcılık Konferansı

14–16 Ekim Miami Beach ve çevrimiçi