2D nesneleri yeni açılardan görüntüleme

Son güncelleme: 30 Mar 2026

Vektör ve raster nesnelerini çeşitli açılardan görüntülemek için Adobe Illustrator'da Dönen Tabla'yı nasıl kullanacağınızı öğrenin.

Adobe Firefly tarafından desteklenen Dönen Tabla, 2D bir nesne alır ve farklı açılardan nasıl göründüğünü gösteren birden çok döndürülmüş görünüm oluşturur. Çıktıdaki bu görünümler arasındaki akıcı geçişler, nesnenin kapsamlı bir şekilde keşfedilmesi için bir açıdan diğerine sorunsuz geçiş yapmanızı sağlar. Görünümleri kolayca çıkarabilir ve geliştirebilir veya GIF dosyaları olarak dışa aktarabilirsiniz.

Adobe Illustrator deeplink

Kendiniz deneyin
Dönen Tabla'yı kullanarak oluşturulan döndürülmüş görünümleri keşfetmek için örnek dosyadaki adımları uygulayın.

2D nesnenin yanal ve dikey görünümlerini keşfetmek için Dönen Tabla'yı kullanın.

Birden çok görünüm oluşturma

Seçim  aracını kullanarak, yeni açılardan görüntülemek istediğiniz nesneyi seçin.

Not:

Dönen Tabla, gerçek dünya senaryosunda tanınabilir açılara sahip, arka planı olmayan vektör ve raster nesneleriyle en iyi şekilde çalışır.

Nesne > Üretken > Dönen Tabla'yı seçin. Dönen Tabla birden çok görünüm oluşturur:

  • Tüm görünümleri bağladığı bir Üretken Nesne, tuval üzerinde   ile gösterilir. Bağlamsal Görev Çubuğu da gerekli kontrollerle birlikte görünür.
  • Ayrıca Katmanlar panelinde bir Üretken Nesne grubu oluşturulur. Illustrator ayrıca orijinal nesnenin bir kopyasını grup olarak saklar.

Dönen Tabla'ya   ayrıca araç çubuğundaki Üretken   düğmesinden, Dönüştür panelinden (Pencere > Dönüştür), Özellikler panelinin Dönüştür bölümünden, Kontrol panelinden ve sağ tıklatma menüsünden erişebilirsiniz.

Yanal ve dikey görünümleri keşfetme ve bunları sıfırlama, çıkarma, dışa aktarma ve bildirme seçeneklerine sahip Bağlamsal Görev Çubuğu.
Oluşturulan görünümleri incelemek, ayıklamak ve dışa aktarmak için Bağlamsal Görev Çubuğu'nu kullanın.

A. Orijinal görünüme sıfırla B. Görünümü sola veya sağa döndürme kaydırıcısı C. Resmi yukarı eğ D. Resmi aşağı eğ E. Geçerli Açı ve Eğim F. Bir sonraki sola döndürülmüş görünümü ekle G. Bir sonraki sağa döndürülmüş görünümü ekle H. Tüm görünümleri tuvale yerleştir I. GIF olarak dışa aktar J. Daha fazla seçenek 

Bağlamsal Görev Çubuğu'nda, Görünümü sola veya sağa döndürme kaydırıcısını hareket ettirerek Üretken Nesne'yi her iki yönde 180 dereceye kadar yana döndürün.

Üstten veya alttan görünüm için Eseri yukarı eğ veya Eseri aşağı eğ oklarını kullanarak Üretken Nesne'yi 30 derece yukarı veya aşağı eğin. Yukarı veya aşağı eğilmiş durumdayken bile yana döndürebilirsiniz, bu da size daha geniş bir görüntüleme açısı yelpazesi sunar.

Üretken Nesne varsayılan görünümünü geri yüklemek için Orijinal görünüme sıfırla   öğesini seçin.

Bitişik bir görünümü ayıklayıp tuval üzerinde ayrı bir Üretken Nesne olarak yerleştirmek için Bir sonraki sola döndürülmüş görünümü ekle   veya Bir sonraki sağa döndürülmüş görünümü ekle   seçeneğini belirleyin.

Tuvale tüm görünümleri, her biri ayrı bir Üretken Nesne olacak şekilde yerleştirmek için Tüm görünümleri tuvale yerleştir'i   seçin ve ardından Tuval üzerinde bir konuma tıklayın veya bir bölgeyi sürükleyerek işaretleyin.

Solda bir robot ve hemen yanında konumlandırılmış şekilde oluşturulan tüm görünümleri.
Tüm görünümleri tuvale yerleştir seçeneğini kullanarak tüm görünümlere tek seferde erişin.

Üretken Nesne'yi GIF dosyası olarak dışa aktarmak için GIF olarak dışa aktar   seçeneğini belirleyin ve Dışa Aktar iletişim kutusunda dosya için bir ad yazıp Dışa Aktar seçeneğini belirleyin. Ardından GIF Seçenekleri iletişim kutusunda gerektiğinde şu seçenekleri belirleyin:

  • Görünüm: Yalnızca eğimsiz görünümleri istiyorsanız Ön, yalnızca yukarıdan aşağıya görünümleri istiyorsanız Yukarıdan, yalnızca aşağıdan yukarıya görünümleri istiyorsanız Aşağıdan seçeneğini belirleyin veya bunların kombinasyonunu seçin.
  • Kareler: Tüm yatay görünümleri istiyorsanız Tümü, belirli bir yatay aralıktaki görünümleri istiyorsanız Aralık seçeneğini belirleyin.
  • Kare Hızı: Nesnenin döneceği kare hızını seçin.
  • Hareket: Nesnenin yalnızca bir yönde dönmesini istiyorsanız Doğrusal oynatma, her iki yönde de dönmesini istiyorsanız İleri-geri oynatma seçeneğini belirleyin.
  • Yön: Dönüş yönünü Saat yönünün tersi veya Saat yönü olarak seçin.
  • Arka Plan Rengi: Nesne için arka plan renklerinden birini seçin.

GIF dosyasını dışa aktarmak için GIF Seçenekleri iletişim kutusunda Tamam seçeneğini belirleyin.

Görünüm seçimi, kare aralığı, kare hızı, hareket yönü ve önizleme seçeneklerini içeren Dönen Tabla için GIF dışa aktarma iletişim kutusu.
Dışa aktarmayı özelleştirmek için GIF Seçenekleri iletişim kutusundaki seçenekleri belirleyin.

Belirli bir görünümle ilgili geri bildirim sağlamak için Diğer seçenekler   öğesini seçin ve aşağıdaki seçenekleri kullanın:

  • İyi sonuç   : Görünümü beğendiyseniz olumlu oy verin ve açılan formda ayrıntılı geri bildirim paylaşın.
  • Kötü sonuç   : Görünümü beğenmediyseniz olumsuz oy verin ve açılan formda ayrıntılı geri bildirim paylaşın.
  • Çeşitlemeyi bildir   : Görünüm uygunsuzsa işaretleyin ve açılan formda nedenini seçin.

Görünümlere daha sonra erişin

  • Bağlantılı görünümlere yeniden erişmek için Üretken Nesne'yi seçin ve ardından Bağlamsal Görev Çubuğu veya Özellikler panelinde Dönen Tabla'yı seçin.
  • Tüm görünümlere merkezi olarak erişmek ve yönetmek için Nesne > Üretken > Oluşturma Geçmişi'ni seçin.

Görünümleri düzenleyin

Bir görünümü doğrudan ayırma modunda düzenlerseniz Dönen Tabla'ya yeniden girip kaydırıcıyı tekrar hareket ettirdiğinizde düzenlemeleriniz kaybolur. Düzenlenen görünümü kaybederseniz geri yüklemek için Command + Z (macOS) veya Ctrl + Z (Windows) tuşlarına basın. Ayrıca, bir görünüm düzenlendiğinde diğer bağlantılı görünümler değişmez. 

Bir görünümü kalıcı olarak düzenlemek için öncelikle Üretken Nesne'nin grubunu çözmeniz gerekir. Üretken Nesne'nin grubunu çözmek tüm bağlantılı görünümlerini bozduğundan önce Üretken Nesne'nin bir kopyasını oluşturun ve ardından şunları yapın:

Üretken Nesne'yi seçin ve ardından Bağlamsal Görev Çubuğu'nda Dönen Tabla'yı seçin.

Bağlamsal Görev Çubuğu'ndaki kaydırıcıyı veya okları taşıyarak düzenlemek istediğiniz görünüme ulaşın.

Üretken Nesne'nin grubunu çözmek için Nesne > Grubu Çöz öğesini seçin. Bunu yaptığınızda, normal bir nesne haline gelir ve bağlantılı tüm görünümlerini kaybeder.

Nesneyi herhangi bir düzenleme aracını kullanarak gerektiği gibi düzenleyin.