Обзор функций | Animate (выпуск за октябрь 2022 г.)

Узнайте о новых улучшениях выпуска Animate за октябрь 2022 г. (версия 23.0.0).

Новые функции Adobe Animate 23.0.0

Деформатор оболочки

Новый деформатор оболочки позволяет деформировать заданный векторный или растровый объект по краям, используя знакомые маркеры Безье. Это дает возможность создавать уникальные позы очень быстро, что раньше было весьма трудоемким процессом. 

Новый деформатор оболочки

  • Облегчает процесс создания сложных поз
  • Обеспечивает полный контроль над созданием позы
  • Позволяет экономить время

Flexi-кости

Flexi-кость — это новый тип кости, добавленный в инструмент «Деформация ресурса». С помощью Flexi-кости можно точно нарисовать кость по существующей позе и деформировать ее, чтобы создать следующую позу. Flexi-кость использует уже знакомые ручки Безье, чтобы с легкостью рисовать и деформировать позы. 

  • Полезный инструмент при анимации персонажей и создании обычной анимации
  • Повышение производительности
Scale_Parent_1700_720

Режим «Редактирование скелета»

Новый режим «Редактирование скелета» позволяет добавить или изменить структуру скелета на базовой фигуре без фактической деформации фигуры или растрового объекта и сопоставить изменения с деформированными позами по ключевым кадрам.

  • Новый режим работает исключительно со структурой скелета, а изменения, сделанные в режиме редактирования, применяются только при выходе из этого режима, что обеспечивает нужную гибкость для экспериментов со структурой скелета без ее фактической деформации.
  • Цвета активных костей при наведении отличаются от основной временной шкалы.
Scale_Parent_1700_720

Деформированные объекты на панели «Библиотека»

Деформированные объекты теперь доступны на панели «Библиотека», и их можно легко идентифицировать, переименовывать, перемещать и сортировать в зависимости от типа. Теперь на панели «Библиотека» отображаются как деформированная фигура, так и деформированный растровый объект. Это упрощает организацию ресурсов и позволяет оптимизировать управление производством.

  • Дважды нажмите на деформированную фигуру или на деформированный растровый объект, чтобы перевести их в режим редактирования базовой фигуры. Этот режим поддерживает основные рабочие процессы, такие как изменение цвета и незначительное редактирование фигуры или растрового объекта для быстрых корректировок
  • Конфликтов между деформированными объектами в библиотеке теперь можно избежать или же успешно управлять ими.
Scale_Parent_1700_720

Более подробные сведения см. в разделе «Современная скелетная анимация».

 Adobe

Получайте помощь быстрее и проще

Новый пользователь?