Узнайте о новых улучшениях выпуска Animate за октябрь 2022 г. (версия 23.0.0).
Новые функции Adobe Animate 23.0.0
Новый деформатор оболочки позволяет деформировать заданный векторный или растровый объект по краям, используя знакомые маркеры Безье. Это дает возможность создавать уникальные позы очень быстро, что раньше было весьма трудоемким процессом.
Новый деформатор оболочки
- Облегчает процесс создания сложных поз
- Обеспечивает полный контроль над созданием позы
- Позволяет экономить время
Flexi-кость — это новый тип кости, добавленный в инструмент «Деформация ресурса». С помощью Flexi-кости можно точно нарисовать кость по существующей позе и деформировать ее, чтобы создать следующую позу. Flexi-кость использует уже знакомые ручки Безье, чтобы с легкостью рисовать и деформировать позы.
- Полезный инструмент при анимации персонажей и создании обычной анимации
- Повышение производительности
Новый режим «Редактирование скелета» позволяет добавить или изменить структуру скелета на базовой фигуре без фактической деформации фигуры или растрового объекта и сопоставить изменения с деформированными позами по ключевым кадрам.
- Новый режим работает исключительно со структурой скелета, а изменения, сделанные в режиме редактирования, применяются только при выходе из этого режима, что обеспечивает нужную гибкость для экспериментов со структурой скелета без ее фактической деформации.
- Цвета активных костей при наведении отличаются от основной временной шкалы.
Деформированные объекты теперь доступны на панели «Библиотека», и их можно легко идентифицировать, переименовывать, перемещать и сортировать в зависимости от типа. Теперь на панели «Библиотека» отображаются как деформированная фигура, так и деформированный растровый объект. Это упрощает организацию ресурсов и позволяет оптимизировать управление производством.
- Дважды нажмите на деформированную фигуру или на деформированный растровый объект, чтобы перевести их в режим редактирования базовой фигуры. Этот режим поддерживает основные рабочие процессы, такие как изменение цвета и незначительное редактирование фигуры или растрового объекта для быстрых корректировок
- Конфликтов между деформированными объектами в библиотеке теперь можно избежать или же успешно управлять ими.
Более подробные сведения см. в разделе «Современная скелетная анимация».