- Руководство пользователя Adobe Animate
- Введение в Animate
- Анимация
- Основы анимации в Animate
- Кадры и ключевые кадры в Animate
- Покадровая анимация в Animate
- Работа с классической анимацией движения в Animate
- Инструмент «Кисть»
- Руководство по движению
- Анимация движения и язык ActionScript 3.0
- Сведения об анимации движения
- Анимация движения
- Создание анимации движения
- Использование ключевых кадров свойств
- Положения в анимации движения
- Использование Редактора движения для анимаций
- Редактирование траектории анимации движения
- Управление анимациями движения
- Настраиваемое ускорение и замедление
- Создание и применение стилей движения
- Настройка диапазонов анимации движения
- Сохранение анимации движения в файлах XML
- Анимация движения и классическая анимация
- Анимация формы
- Анимация с использованием инструмента «Кость» в Animate
- Работа с риггингом персонажей в Animate
- Слои-маски в Adobe Animate
- Работа со сценами в Animate
- Интерактивность
- Создание кнопок в Animate
- Преобразование проектов Animate в другие форматы документов
- Создание и публикация документов HTML5 Canvas в Animate
- Добавление интерактивных возможностей с помощью фрагментов кода в Animate
- Создание пользовательских компонентов HTML5
- Использование компонентов в HTML5 Canvas
- Создание пользовательских компонентов: примеры
- Фрагменты кода для пользовательских компонентов
- Рекомендации: реклама в Animate
- Разработка и публикация контента для виртуальной реальности
- Рабочая среда и рабочий процесс
- Создание и использование малярных кистей
- Использование шрифтов Google в документах HTML5 Canvas
- Использование библиотек Creative Cloud Libraries и Adobe Animate
- Использование рабочей области и панели «Инструменты» в Animate
- Рабочие процессы и рабочая среда Animate
- Использование веб-шрифтов в документах HTML5 Canvas
- Временные шкалы и ActionScript
- Работа с несколькими временными шкалами
- Задание настроек
- Использование панелей разработки Animate
- Создание слоев временной шкалы в Animate
- Экспорт анимаций для мобильных приложений и игровых платформ
- Перемещение и копирование объектов
- Шаблоны
- Поиск и замена в Animate
- Отмена/повтор действий и панель «История»
- Сочетания клавиш
- Использование временной шкалы в Animate
- Создание HTML-расширений
- Параметры оптимизации изображений и GIF-анимаций
- Настройки экспорта для изображений и GIF
- Панель «Ресурсы» в Animate
- Мультимедиа и видео
- Преобразование и объединение графических объектов в Animate
- Создание экземпляров символов и работа с ними в Animate
- Трассировка изображения
- Использование звука в Adobe Animate
- Экспорт SVG-файлов
- Создание видеофайлов для использования в Animate
- Добавление видео в Animate
- Рисование и создание объектов в Animate
- Изменение линий и фигур
- Обводки, заливки и градиенты в Animate CC
- Работа с Adobe Premiere Pro и After Effects
- Панели «Цвет» в Animate CC
- Открытие файлов Flash CS6 в Animate
- Работа с классическим текстом в Animate
- Размещение иллюстраций в Animate
- Импортированные растровые изображения в Animate
- Трехмерная графика
- Работа с символами в Animate
- Рисование линий и фигур в Adobe Animate
- Работа с библиотеками в Animate
- Экспорт звуков
- Выделение объектов в Animate CC
- Работа с AI-файлами Illustrator в Animate
- Применение режимов наложения
- Упорядочивание объектов
- Автоматизация задач с помощью меню «Команды»
- Многоязычный текст
- Использование камеры в Animate
- Графические фильтры
- Звук и ActionScript
- Настройки рисования
- Рисование инструментом «Перо»
- Платформы
- Преобразование проектов Animate в другие форматы документов
- Поддержка специализированных платформ
- Создание и публикация документов HTML5 Canvas в Animate
- Создание и публикация документа WebGL
- Упаковка приложений AIR for iOS
- Публикация приложений AIR for Android
- Публикация для Adobe AIR на настольных ПК
- Параметры публикации ActionScript
- Рекомендации: размещение ActionScript в приложении
- Использование ActionScript в Animate
- Специальные возможности в среде Animate
- Создание и использование сценариев
- Обеспечение поддержки специализированных платформ
- Общие сведения о поддержке специализированных платформ
- Работа с плагинами поддержки специализированных платформ
- Отладка сценариев ActionScript 3.0
- Обеспечение поддержки специализированных платформ
- Экспорт и публикация
- Экспорт файлов из Animate CC
- Публикация OAM
- Экспорт SVG-файлов
- Экспорт графики и видео из Animate
- Публикация документов AS3
- Экспорт анимаций для мобильных приложений и игровых платформ
- Экспорт звуков
- Рекомендации: советы по созданию контента для мобильных устройств
- Рекомендации: правила работы с видео
- Рекомендации: руководство по созданию SWF-приложений
- Рекомендации: формирование структуры FLA-файлов
- Рекомендации: оптимизация FLA-файлов для Animate
- Параметры публикации ActionScript
- Задание параметров публикации для Animate
- Экспорт файлов-проекторов
- Экспорт изображений и анимированных файлов GIF
- Шаблоны публикации HTML
- Работа с Adobe Premiere Pro и After Effects
- Быстрая публикация анимаций
- Устранение неполадок
Для запуска и использования Animate компьютер должен соответствовать минимальным техническим характеристикам, приведенным ниже.
Область применения:
Выпуск за октябрь 2023 г (24.0) и более поздние выпуски
Системные требования для более ранних выпусков:
Минимальные системные требования для Animate
Windows
|
Минимальные требования |
---|---|
Процессор |
Процессор Intel Pentium 4, Intel Centrino, Intel Xeon или Intel Core Duo (или совместимый) с тактовой частотой 2 ГГц и выше |
Операционная система |
Windows 10 версии 22H2, Windows 11 версий 21H2 и 22H2 |
ОЗУ |
8 ГБ ОЗУ (рекомендуется 16 ГБ) |
Место на жестком диске |
4 ГБ свободного места на жестком диске для установки; во время установки необходимо дополнительное свободное место (не устанавливается на съемные устройства на базе флэш-памяти) |
Разрешение монитора |
Дисплей с разрешением 1024x900 (рекомендуется 1280x1024) |
Графический процессор |
OpenGL 3.3 или более поздней версии (рекомендуется DirectX 12 с функциональным уровнем 12_0) |
Интернет |
Для активации программного обеспечения, подтверждения подписок и доступа к веб-службам требуется высокоскоростной доступ к Интернету и регистрация* |
macOS
|
Минимальные требования |
---|---|
Процессор |
Многоядерный процессор Intel с поддержкой 64-разрядных вычислений |
Операционная система |
macOS версии 12 (Monterey), версии 13 (Ventura) |
ОЗУ |
8 ГБ ОЗУ (рекомендуется 16 ГБ) |
Место на жестком диске |
6 ГБ свободного места на жестком диске для установки; во время установки необходимо дополнительное свободное место (не поддерживается установка на диск с файловой системой, учитывающей регистр символов, а также на съемные флэш-накопители) |
Разрешение монитора |
Дисплей с разрешением 1024x900 (рекомендуется 1280x1024) |
Графический процессор |
OpenGL 3.3 или более поздней версии (рекомендуется поддержка Metal) |
Интернет |
Для активации программного обеспечения, подтверждения подписок и доступа к веб-службам требуется высокоскоростной доступ к Интернету и регистрация* |
Программное обеспечение |
Рекомендуется QuickTime 10.x |
* Уведомление. Активация и использование продукта требуют подключения к Интернету, наличия Adobe ID и принятия лицензионного соглашения. Этот продукт может интегрироваться с отдельными серверными онлайн-службами компании Adobe и сторонних компаний или предоставлять к ним доступ. Службы Adobe доступны только пользователям старше 13 лет. Они требуют принятия дополнительных условий использования и политики конфиденциальности Adobe. Приложения и службы могут быть доступны не во всех странах и не на всех языках. Они могут быть изменены или отменены без уведомления. Может взиматься дополнительная плата за пользование службами или подписку.
Для Animate доступны версии на других языках
Deutsch
English
Español
Français
Italiano
Nederlands
Polish
Português (Brasil)
Svenska
Turkish
čeština
Русский
日本語
简体中文*
繁體中文*
한국어*
*Доступно только для ОС Windows.