Откройте документ Animate, который нужно экспортировать, либо выделите кадр или изображение, чтобы экспортировать его в текущий документ.
- Руководство пользователя Adobe Animate
- Введение в Animate
- Анимация
- Основы анимации в Animate
- Кадры и ключевые кадры в Animate
- Покадровая анимация в Animate
- Работа с классической анимацией движения в Animate
- Инструмент «Кисть»
- Руководство по движению
- Анимация движения и язык ActionScript 3.0
- Сведения об анимации движения
- Анимация движения
- Создание анимации движения
- Использование ключевых кадров свойств
- Положения в анимации движения
- Использование Редактора движения для анимаций
- Редактирование траектории анимации движения
- Управление анимациями движения
- Настраиваемое ускорение и замедление
- Создание и применение стилей движения
- Настройка диапазонов анимации движения
- Сохранение анимации движения в файлах XML
- Анимация движения и классическая анимация
- Анимация формы
- Анимация с использованием инструмента «Кость» в Animate
- Работа с риггингом персонажей в Animate
- Слои-маски в Adobe Animate
- Работа со сценами в Animate
- Интерактивность
- Создание кнопок в Animate
- Преобразование проектов Animate в другие форматы документов
- Создание и публикация документов HTML5 Canvas в Animate
- Добавление интерактивных возможностей с помощью фрагментов кода в Animate
- Создание пользовательских компонентов HTML5
- Использование компонентов в HTML5 Canvas
- Создание пользовательских компонентов: примеры
- Фрагменты кода для пользовательских компонентов
- Рекомендации: реклама в Animate
- Разработка и публикация контента для виртуальной реальности
- Рабочая среда и рабочий процесс
- Создание и использование малярных кистей
- Использование шрифтов Google в документах HTML5 Canvas
- Использование библиотек Creative Cloud Libraries и Adobe Animate
- Использование рабочей области и панели «Инструменты» в Animate
- Рабочие процессы и рабочая среда Animate
- Использование веб-шрифтов в документах HTML5 Canvas
- Временные шкалы и ActionScript
- Работа с несколькими временными шкалами
- Задание настроек
- Использование панелей разработки Animate
- Создание слоев временной шкалы в Animate
- Экспорт анимаций для мобильных приложений и игровых платформ
- Перемещение и копирование объектов
- Шаблоны
- Поиск и замена в Animate
- Отмена/повтор действий и панель «История»
- Сочетания клавиш
- Использование временной шкалы в Animate
- Создание HTML-расширений
- Параметры оптимизации изображений и GIF-анимаций
- Настройки экспорта для изображений и GIF
- Панель «Ресурсы» в Animate
- Мультимедиа и видео
- Преобразование и объединение графических объектов в Animate
- Создание экземпляров символов и работа с ними в Animate
- Трассировка изображения
- Использование звука в Adobe Animate
- Экспорт SVG-файлов
- Создание видеофайлов для использования в Animate
- Добавление видео в Animate
- Рисование и создание объектов в Animate
- Изменение линий и фигур
- Обводки, заливки и градиенты в Animate CC
- Работа с Adobe Premiere Pro и After Effects
- Панели «Цвет» в Animate CC
- Открытие файлов Flash CS6 в Animate
- Работа с классическим текстом в Animate
- Размещение иллюстраций в Animate
- Импортированные растровые изображения в Animate
- Трехмерная графика
- Работа с символами в Animate
- Рисование линий и фигур в Adobe Animate
- Работа с библиотеками в Animate
- Экспорт звуков
- Выделение объектов в Animate CC
- Работа с AI-файлами Illustrator в Animate
- Применение режимов наложения
- Упорядочивание объектов
- Автоматизация задач с помощью меню «Команды»
- Многоязычный текст
- Использование камеры в Animate
- Графические фильтры
- Звук и ActionScript
- Настройки рисования
- Рисование инструментом «Перо»
- Платформы
- Преобразование проектов Animate в другие форматы документов
- Поддержка специализированных платформ
- Создание и публикация документов HTML5 Canvas в Animate
- Создание и публикация документа WebGL
- Упаковка приложений AIR for iOS
- Публикация приложений AIR for Android
- Публикация для Adobe AIR на настольных ПК
- Параметры публикации ActionScript
- Рекомендации: размещение ActionScript в приложении
- Использование ActionScript в Animate
- Специальные возможности в среде Animate
- Создание и использование сценариев
- Обеспечение поддержки специализированных платформ
- Общие сведения о поддержке специализированных платформ
- Работа с плагинами поддержки специализированных платформ
- Отладка сценариев ActionScript 3.0
- Обеспечение поддержки специализированных платформ
- Экспорт и публикация
- Экспорт файлов из Animate CC
- Публикация OAM
- Экспорт SVG-файлов
- Экспорт графики и видео из Animate
- Публикация документов AS3
- Экспорт анимаций для мобильных приложений и игровых платформ
- Экспорт звуков
- Рекомендации: советы по созданию контента для мобильных устройств
- Рекомендации: правила работы с видео
- Рекомендации: руководство по созданию SWF-приложений
- Рекомендации: формирование структуры FLA-файлов
- Рекомендации: оптимизация FLA-файлов для Animate
- Параметры публикации ActionScript
- Задание параметров публикации для Animate
- Экспорт файлов-проекторов
- Экспорт изображений и анимированных файлов GIF
- Шаблоны публикации HTML
- Работа с Adobe Premiere Pro и After Effects
- Быстрая публикация анимаций
- Устранение неполадок
Экспорт SWF-файлов
При использовании команд экспорта Animate настройки экспорта не сохраняются отдельно в каждом файле, как при использовании команды «Опубликовать». (Чтобы создать все файлы, необходимые для размещения материалов Animate в сети, используйте команду «Опубликовать».)
Команда «Экспортировать ролик» экспортирует документ Animate в формат неподвижного изображения, создает нумерованный файл для каждого кадра в документе и экспортирует звук из документа в WAV-файл (только Windows).
-
-
Выберите команду «Файл» > «Экспорт» > «Экспортировать ролик» или «Файл» > «Экспорт» > «Экспортировать изображение».
-
Введите имя выходного файла.
-
Выберите формат файла и нажмите кнопку «Сохранить». Если для выбранного формата требуется больше данных, то появляется диалоговое окно «Экспорт».
-
Установите параметры экспорта для выбранного формата. См. раздел О форматах экспорта файлов.
-
Нажмите кнопку «ОК», а затем «Сохранить».
Об экспортных форматах файлов
Необходимо помнить.
Если для выбранного формата требуется больше данных, то появляется диалоговое окно «Экспорт».
При сохранении растрового изображения Animate как растрового файла GIF, JPEG, PICT (Macintosh) или BMP (Windows) из изображения удаляется векторная информация и сохраняется только информация о пикселах. Изображения, экспортированные в растровом формате, можно редактировать в таких редакторах изображений, как Adobe® Photoshop®, но нельзя редактировать в векторных программах рисования.
При экспорте файла Animate в формате SWF текст кодируется в формате Юникод, что обеспечивает совместимость с международными наборами символов, в том числе двухбайтовыми шрифтами. Проигрыватель Flash Player 6 и более поздних версий поддерживает кодировку Юникод.
Содержимое Animate экспортируется как последовательности, а изображения экспортируются в отдельные файлы. PNG — единственный межплатформенный формат растрового изображения, который поддерживает прозрачность (в виде альфа-канала). Некоторые нерастровые экспортные форматы не поддерживают эффекты альфа-канала (прозрачности) и маскирующие слои.
В следующей таблице перечислены форматы, в которые можно экспортировать содержимое и изображения Animate.
Тип файла |
Расширение |
Windows |
Macintosh |
.gif |
• |
• |
|
.bmp |
• |
|
|
.swf |
• |
• |
|
.jpg |
• |
• |
|
.pct |
|
• |
|
.png |
• |
• |
|
.mov |
• |
• |
|
.wav |
• |
|
|
.avi |
• |
|
Обновление SWF-файлов для Dreamweaver
Чтобы добавить содержимое к странице, экспортируйте SWF-файлы непосредственно на веб-сайт Adobe® Dreamweaver®. Dreamweaver формирует весь необходимый исходный текст HTML. Можно запустить Animate из программы Dreamweaver, чтобы обновить содержимое. В Dreamweaver можно обновить документ Animate (FLA-файл) и автоматически заново экспортировать обновленный материал.
Дополнительные сведения о работе с Dreamweaver см. в разделе Работа с Dreamweaver в справке Dreamweaver.
-
В программе Dreamweaver откройте HTML-страницу, в которой содержатся материалы Animate.
-
Выполните одно из следующих действий.
Выберите содержимое Animate внутри HTML-страницы и нажмите «Изменение».
В представлении «Дизайн» нажмите клавишу «Ctrl» (Windows) или «Command» (Macintosh) и дважды щелкните мышью содержимое Animate.
В представлении «Дизайн» щелкните правой кнопкой мыши (Windows) или удерживая нажатой клавишу «Control» (Macintosh), содержимое Animate и выберите пункт «Изменить с помощью Animate».
На панели «Веб-cайт» представления «Дизайн» щелкните содержимое Animate правой кнопкой мыши (Windows) или при нажатой клавише «Control» (Macintosh) и выберите пункт «Открыть с помощью Animate».
-
Если FLA-файл для экспортированного файла не открыт, появляется диалоговое окно «Открытие файла». Перейдите к FLA-файлу и нажмите кнопку «Открыть».
-
Если пользователь использует функцию «Изменить ссылку на всем сайте» в Dreamweaver, то появляется предупреждение. Чтобы изменить ссылки в SWF-файле, нажмите кнопку ОК. Чтобы отменить вывод предупреждения при обновлении SWF-файла, выберите «Больше не выводить это предупреждение».
-
Обновите FLA-файл в программе Animate.
-
Чтобы сохранить FLA-файл и заново экспортировать его в Dreamweaver, выполните одно из следующих действий.
Чтобы обновить файл и закрыть Animate, нажмите кнопку «Готово» над верхним левым углом рабочей области.
Чтобы обновить файл и оставить приложение Animate открытым, выберите «Файл» > «Обновить для Dreamweaver».