Руководство пользователя Отмена

Автоматизация задач с помощью меню «Команды»

  1. Руководство пользователя Adobe Animate
  2. Введение в Animate
    1. Новые возможности Animate
    2. Визуальный глоссарий
    3. Системные требования Animate
    4. Сочетания клавиш Animate
    5. Работа с несколькими типами файлов в Animate
  3. Анимация
    1. Основы анимации в Animate
    2. Кадры и ключевые кадры в Animate
    3. Покадровая анимация в Animate
    4. Работа с классической анимацией движения в Animate
    5. Инструмент «Кисть»
    6. Руководство по движению
    7. Анимация движения и язык ActionScript 3.0
    8. Сведения об анимации движения
    9. Анимация движения
    10. Создание анимации движения
    11. Использование ключевых кадров свойств
    12. Положения в анимации движения
    13. Использование Редактора движения для анимаций
    14. Редактирование траектории анимации движения
    15. Управление анимациями движения
    16. Настраиваемое ускорение и замедление
    17. Создание и применение стилей движения
    18. Настройка диапазонов анимации движения
    19. Сохранение анимации движения в файлах XML
    20. Анимация движения и классическая анимация
    21. Анимация формы
    22. Анимация с использованием инструмента «Кость» в Animate
    23. Работа с риггингом персонажей в Animate
    24. Слои-маски в Adobe Animate
    25. Работа со сценами в Animate
  4. Интерактивность
    1. Создание кнопок в Animate
    2. Преобразование проектов Animate в другие форматы документов
    3. Создание и публикация документов HTML5 Canvas в Animate
    4. Добавление интерактивных возможностей с помощью фрагментов кода в Animate
    5. Создание пользовательских компонентов HTML5
    6. Использование компонентов в HTML5 Canvas
    7. Создание пользовательских компонентов: примеры
    8. Фрагменты кода для пользовательских компонентов
    9. Рекомендации: реклама в Animate
    10. Разработка и публикация контента для виртуальной реальности
  5. Рабочая среда и рабочий процесс
    1. Создание и использование малярных кистей
    2. Использование шрифтов Google в документах HTML5 Canvas
    3. Использование библиотек Creative Cloud Libraries и Adobe Animate
    4. Использование рабочей области и панели «Инструменты» в Animate
    5. Рабочие процессы и рабочая среда Animate
    6. Использование веб-шрифтов в документах HTML5 Canvas
    7. Временные шкалы и ActionScript
    8. Работа с несколькими временными шкалами
    9. Задание настроек
    10. Использование панелей разработки Animate
    11. Создание слоев временной шкалы в Animate
    12. Экспорт анимаций для мобильных приложений и игровых платформ
    13. Перемещение и копирование объектов
    14. Шаблоны
    15. Поиск и замена в Animate
    16. Отмена/повтор действий и панель «История»
    17. Сочетания клавиш
    18. Использование временной шкалы в Animate
    19. Создание HTML-расширений
    20. Параметры оптимизации изображений и GIF-анимаций
    21. Настройки экспорта для изображений и GIF
    22. Панель «Ресурсы» в Animate
  6. Мультимедиа и видео
    1. Преобразование и объединение графических объектов в Animate
    2. Создание экземпляров символов и работа с ними в Animate
    3. Трассировка изображения
    4. Использование звука в Adobe Animate
    5. Экспорт SVG-файлов
    6. Создание видеофайлов для использования в Animate
    7. Добавление видео в Animate
    8. Рисование и создание объектов в Animate
    9. Изменение линий и фигур
    10. Обводки, заливки и градиенты в Animate CC
    11. Работа с Adobe Premiere Pro и After Effects
    12. Панели «Цвет» в Animate CC
    13. Открытие файлов Flash CS6 в Animate
    14. Работа с классическим текстом в Animate
    15. Размещение иллюстраций в Animate
    16. Импортированные растровые изображения в Animate
    17. Трехмерная графика
    18. Работа с символами в Animate
    19. Рисование линий и фигур в Adobe Animate
    20. Работа с библиотеками в Animate
    21. Экспорт звуков
    22. Выделение объектов в Animate CC
    23. Работа с AI-файлами Illustrator в Animate
    24. Применение режимов наложения
    25. Упорядочивание объектов
    26. Автоматизация задач с помощью меню «Команды»
    27. Многоязычный текст
    28. Использование камеры в Animate
    29. Графические фильтры
    30. Звук и ActionScript
    31. Настройки рисования
    32. Рисование инструментом «Перо»
  7. Платформы
    1. Преобразование проектов Animate в другие форматы документов
    2. Поддержка специализированных платформ
    3. Создание и публикация документов HTML5 Canvas в Animate
    4. Создание и публикация документа WebGL
    5. Упаковка приложений AIR for iOS
    6. Публикация приложений AIR for Android
    7. Публикация для Adobe AIR на настольных ПК
    8. Параметры публикации ActionScript
    9. Рекомендации: размещение ActionScript в приложении
    10. Использование ActionScript в Animate
    11. Специальные возможности в среде Animate
    12. Создание и использование сценариев
    13. Обеспечение поддержки специализированных платформ
    14. Общие сведения о поддержке специализированных платформ
    15. Работа с плагинами поддержки специализированных платформ
    16. Отладка сценариев ActionScript 3.0
    17. Обеспечение поддержки специализированных платформ
  8. Экспорт и публикация
    1. Экспорт файлов из Animate CC
    2. Публикация OAM
    3. Экспорт SVG-файлов
    4. Экспорт графики и видео из Animate
    5. Публикация документов AS3
    6. Экспорт анимаций для мобильных приложений и игровых платформ
    7. Экспорт звуков
    8. Рекомендации: советы по созданию контента для мобильных устройств
    9. Рекомендации: правила работы с видео
    10. Рекомендации: руководство по созданию SWF-приложений
    11. Рекомендации: формирование структуры FLA-файлов
    12. Рекомендации: оптимизация FLA-файлов для Animate
    13. Параметры публикации ActionScript
    14. Задание параметров публикации для Animate
    15. Экспорт файлов-проекторов
    16. Экспорт изображений и анимированных файлов GIF
    17. Шаблоны публикации HTML
    18. Работа с Adobe Premiere Pro и After Effects
    19. Быстрая публикация анимаций
  9. Устранение неполадок
    1. Исправленные неполадки
    2. Известные проблемы

 

Создание команд и управление ими

Если одна и та же задача выполняется многократно, создайте на основе шагов, содержащихся на панели «Журнал», команду в меню «Команды» и используйте ее повторно. Шаги воспроизводятся в той же последовательности, в которой выполнялись. Изменять шаги во время их воспроизведения нельзя.

Для воспроизведения шагов при следующем запуске Animate создайте и сохраните команду. Сохраненные команды хранятся до тех пор, пока не будут удалены пользователем. Шаги, скопированные с помощью команды «Копировать шаги» на панели «Журнал» после выполнения следующего копирования исчезнут.

Создайте команду на основе выделенных шагов на панели «Журнал». Переименование и удаление команд производится в диалоговом окне «Работа с сохраненными командами».

Создание команды

  1. Выделите шаг или группу шагов на панели «Журнал».
  2. В меню панели «Журнал» выберите пункт «Сохранить как команду».
  3. Введите имя команды и нажмите кнопку ОК. Команда появляется в меню «Команды».

     Новая команда сохраняется в виде файла JavaScript (с расширением JSFL) в папке Commands. Расположение этой папки различается для разных систем: Windows XP: загрузочный диск\Documents и Settings\<пользователь>\Local Settings\Application Data\Adobe\Flash CS5\<язык>\Configuration\Commands; Mac OS® X: жесткий диск Macintosh/Пользователи/<имя_пользователя>/Библиотеки/Application Support/Adobe/Flash CS5/<язык>/Configuration/Commands.

Переименование команд в меню «Команды»

  1. Выберите меню «Команды» > «Работа с сохраненными командами».
  2. Выделите нужную команду.
  3. Нажмите кнопку «Переименовать».
  4. Введите новое имя и нажмите кнопку «ОК».

Удаление имени из меню «Команды»

  1. Выберите меню «Команды» > «Работа с сохраненными командами», а затем выделите нужную команду.
  2. Щелкните «Удалить», затем «Да» в диалоговом окне с предостережением, после чего нажмите кнопку ОК.

Выполнение команд

  • Чтобы выполнить хранимую команду, выберите ее в меню «Команды».

  • Чтобы выполнить команду JavaScript или Animate JavaScript, выберите меню «Команды» > «Выполнить команду», перейдите к нужному сценарию и нажмите кнопку «Открыть».

Другие команды

Параметр «Другие команды» в меню «Команды» позволяет подключиться к веб-сайту Надстройки Adobe Add-ons, с которого можно загрузить команды, опубликованные другими пользователями Animate. Дополнительные сведения об опубликованных командах см. на веб-сайте Animate Exchange.

  1. Убедитесь, что компьютер подключен к Интернету.
  2. Выберите меню «Команды» > «Другие команды».

Шаги, которые нельзя использовать в командах

Некоторые задачи не могут быть сохранены в виде команды и повторены командой «Правка» > «Повторить». Эти команды могут быть отменены и восстановлены, но повторить их нельзя.

В качестве примеров можно привести выделение кадра или изменение размеров документа. При попытке сохранения в виде команды неповторяемое действие не будет сохранено.

 Adobe

Получайте помощь быстрее и проще

Новый пользователь?

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
— творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн

Adobe MAX

Творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
— творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн

Adobe MAX

Творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн