Вы можете загружать ресурсы с сервера Animate, щелкнув значок облака в левом нижнем углу вкладки «По умолчанию». Ресурсы загружаются небольшими пакетами. Щелкните значок облака несколько раз, чтобы загрузить больше ресурсов. После загрузки всех ресурсов с сервера значок облака деактивируется.
- Руководство пользователя Adobe Animate
- Введение в Animate
- Анимация
- Основы анимации в Animate
- Кадры и ключевые кадры в Animate
- Покадровая анимация в Animate
- Работа с классической анимацией движения в Animate
- Инструмент «Кисть»
- Руководство по движению
- Анимация движения и язык ActionScript 3.0
- Сведения об анимации движения
- Анимация движения
- Создание анимации движения
- Использование ключевых кадров свойств
- Положения в анимации движения
- Использование Редактора движения для анимаций
- Редактирование траектории анимации движения
- Управление анимациями движения
- Настраиваемое ускорение и замедление
- Создание и применение стилей движения
- Настройка диапазонов анимации движения
- Сохранение анимации движения в файлах XML
- Анимация движения и классическая анимация
- Анимация формы
- Анимация с использованием инструмента «Кость» в Animate
- Работа с риггингом персонажей в Animate
- Слои-маски в Adobe Animate
- Работа со сценами в Animate
- Интерактивность
- Создание кнопок в Animate
- Преобразование проектов Animate в другие форматы документов
- Создание и публикация документов HTML5 Canvas в Animate
- Добавление интерактивных возможностей с помощью фрагментов кода в Animate
- Создание пользовательских компонентов HTML5
- Использование компонентов в HTML5 Canvas
- Создание пользовательских компонентов: примеры
- Фрагменты кода для пользовательских компонентов
- Рекомендации: реклама в Animate
- Разработка и публикация контента для виртуальной реальности
- Рабочая среда и рабочий процесс
- Создание и использование малярных кистей
- Использование шрифтов Google в документах HTML5 Canvas
- Использование библиотек Creative Cloud Libraries и Adobe Animate
- Использование рабочей области и панели «Инструменты» в Animate
- Рабочие процессы и рабочая среда Animate
- Использование веб-шрифтов в документах HTML5 Canvas
- Временные шкалы и ActionScript
- Работа с несколькими временными шкалами
- Задание настроек
- Использование панелей разработки Animate
- Создание слоев временной шкалы в Animate
- Экспорт анимаций для мобильных приложений и игровых платформ
- Перемещение и копирование объектов
- Шаблоны
- Поиск и замена в Animate
- Отмена/повтор действий и панель «История»
- Сочетания клавиш
- Использование временной шкалы в Animate
- Создание HTML-расширений
- Параметры оптимизации изображений и GIF-анимаций
- Настройки экспорта для изображений и GIF
- Панель «Ресурсы» в Animate
- Мультимедиа и видео
- Преобразование и объединение графических объектов в Animate
- Создание экземпляров символов и работа с ними в Animate
- Трассировка изображения
- Использование звука в Adobe Animate
- Экспорт SVG-файлов
- Создание видеофайлов для использования в Animate
- Добавление видео в Animate
- Рисование и создание объектов в Animate
- Изменение линий и фигур
- Обводки, заливки и градиенты в Animate CC
- Работа с Adobe Premiere Pro и After Effects
- Панели «Цвет» в Animate CC
- Открытие файлов Flash CS6 в Animate
- Работа с классическим текстом в Animate
- Размещение иллюстраций в Animate
- Импортированные растровые изображения в Animate
- Трехмерная графика
- Работа с символами в Animate
- Рисование линий и фигур в Adobe Animate
- Работа с библиотеками в Animate
- Экспорт звуков
- Выделение объектов в Animate CC
- Работа с AI-файлами Illustrator в Animate
- Применение режимов наложения
- Упорядочивание объектов
- Автоматизация задач с помощью меню «Команды»
- Многоязычный текст
- Использование камеры в Animate
- Графические фильтры
- Звук и ActionScript
- Настройки рисования
- Рисование инструментом «Перо»
- Платформы
- Преобразование проектов Animate в другие форматы документов
- Поддержка специализированных платформ
- Создание и публикация документов HTML5 Canvas в Animate
- Создание и публикация документа WebGL
- Упаковка приложений AIR for iOS
- Публикация приложений AIR for Android
- Публикация для Adobe AIR на настольных ПК
- Параметры публикации ActionScript
- Рекомендации: размещение ActionScript в приложении
- Использование ActionScript в Animate
- Специальные возможности в среде Animate
- Создание и использование сценариев
- Обеспечение поддержки специализированных платформ
- Общие сведения о поддержке специализированных платформ
- Работа с плагинами поддержки специализированных платформ
- Отладка сценариев ActionScript 3.0
- Обеспечение поддержки специализированных платформ
- Экспорт и публикация
- Экспорт файлов из Animate CC
- Публикация OAM
- Экспорт SVG-файлов
- Экспорт графики и видео из Animate
- Публикация документов AS3
- Экспорт анимаций для мобильных приложений и игровых платформ
- Экспорт звуков
- Рекомендации: советы по созданию контента для мобильных устройств
- Рекомендации: правила работы с видео
- Рекомендации: руководство по созданию SWF-приложений
- Рекомендации: формирование структуры FLA-файлов
- Рекомендации: оптимизация FLA-файлов для Animate
- Параметры публикации ActionScript
- Задание параметров публикации для Animate
- Экспорт файлов-проекторов
- Экспорт изображений и анимированных файлов GIF
- Шаблоны публикации HTML
- Работа с Adobe Premiere Pro и After Effects
- Быстрая публикация анимаций
- Устранение неполадок
В этом разделе описано, как создавать анимацию с помощью панели «Ресурсы».
Что такое панель «Ресурсы»?
Панель «Ресурсы» содержит готовые к использованию ресурсы, которые можно применять в анимационных проектах. Панель Ресурсы находится в группе вкладок в правом верхнем углу большинства рабочих пространств рядом с панелью Свойства. Если панель «Ресурсы» невидима, ее можно включить, выбрав Окна > Ресурсы.
Для использования ресурс с панели «Ресурсы», перетащите его в рабочую область.
Разделы панели «Ресурсы»
На панели «Ресурсы» две вкладки:
- По умолчанию: содержит пакеты ресурсов Animate
- Пользовательские: содержит экспортированные вами ресурсы
На вкладке По умолчанию три раздела: «Анимированный», «Статический» и «Звуковые клипы».
На вкладке Пользовательские два раздела: «Анимированный» и «Статический».
В разделе Анимированный содержатся символы, состоящие из нескольких кадров. В разделе Статический содержатся символы, состоящие из одного кадра и изображений. В разделе Звуковые клипы содержатся фоновые звуки и звуки событий.
Поиск ресурсов
Введите искомый текст в текстовом поле под вкладками По умолчанию и Пользовательские. Animate выполняет поиск ресурсов с именами, которые соответствуют искомому тексту. Результаты поиска могут относиться к нескольким разделам, поэтому следует развернуть все разделы для просмотра результатов поиска.
Фильтрация ресурсов
Ресурсы в разделах Анимированный и Статический можно фильтровать для быстрого поиска. Основной фильтр позволяет фильтровать ресурсы по таким категориям, как «Персонажи», «Свойства» и «Фон». Второй фильтр полезен при поиске ресурсов риггинга. Он позволяет отфильтровать ресурсы по таким категориям, как «Установки», «Установки с движением» и «Объекты».
В разделе Звуковые клипы можно фильтровать ресурсы на основе типа:
- Фоновый звук
- Звук события
Фоновые звуки обычно дольше звуков событий.
Экспорт ресурсов
Существует два способа добавления ресурсов на панель. На панели Библиотеки выберите символ, который необходимо преобразовать в ресурс. Щелкните ресурс правой кнопкой мыши и выберите пункт Экспорт ресурса или Сохранить как ресурс.
Экспорт ресурса: позволяет сохранять ресурс в качестве файла, который позднее можно импортировать на панель «Ресурсы».
Сохранить как ресурс: позволяет выполнять сохранение непосредственно на панели «Ресурсы» без создания файла.
Выберите пункт Экспорт ресурса, если необходимо использовать ресурс в другом экземпляре Animate или поделиться ресурсом с другими.
При выборе любого из вариантов открывается окно Экспорт ресурса.
При экспорте символа в качестве ресурса доступно несколько вариантов. Можно осуществлять экспорт с различными комбинациями атрибутов символа.
Можно экспортировать кости с движением и объектом или без них, если у символа есть слой каркаса.
Можно экспортировать объект со звуком или без него, если символ не измененный.
Движение и звук нельзя выбрать отдельно.
В зависимости от выбранных параметров в поле Тип указывается раздел панели «Ресурсы», куда будет помещен ресурс. Также обратите внимание, что экспортированные ресурсы сохраняются на вкладке Пользовательские.
Также можно указать имена тегов, разделенные запятыми, которые используются при поиске.
Если выбран вариант Экспорт ресурса, щелкнитеЭкспорт, чтобы открыть диалоговое окно Сохранение файла. Если выбран вариант Сохранить как ресурс, экспортированный ресурс добавляется на вкладку Пользовательские.
Импорт, переименование и удаление ресурсов
Ресурсы можно импортировать на вкладку Пользовательские панели Ресурсы. Нажмите кнопку + в левом нижнем углу панели, чтобы выбрать файл. Выберите файлы ресурса в формате .ana.
Чтобы удалить ресурс, выберите его и щелкните значок в правом нижнем углу панели. Также можно щелкнуть ресурс правой кнопкой мыши и выбрать Удалить. Переименуйте ресурс, выбрав в контекстно меню «Переименовать».