Инструмент
- Руководство пользователя Adobe Animate
- Введение в Animate
- Анимация
- Основы анимации в Animate
- Кадры и ключевые кадры в Animate
- Покадровая анимация в Animate
- Работа с классической анимацией движения в Animate
- Инструмент «Кисть»
- Руководство по движению
- Анимация движения и язык ActionScript 3.0
- Сведения об анимации движения
- Анимация движения
- Создание анимации движения
- Использование ключевых кадров свойств
- Положения в анимации движения
- Использование Редактора движения для анимаций
- Редактирование траектории анимации движения
- Управление анимациями движения
- Настраиваемое ускорение и замедление
- Создание и применение стилей движения
- Настройка диапазонов анимации движения
- Сохранение анимации движения в файлах XML
- Анимация движения и классическая анимация
- Анимация формы
- Анимация с использованием инструмента «Кость» в Animate
- Работа с риггингом персонажей в Animate
- Слои-маски в Adobe Animate
- Работа со сценами в Animate
- Интерактивность
- Создание кнопок в Animate
- Преобразование проектов Animate в другие форматы документов
- Создание и публикация документов HTML5 Canvas в Animate
- Добавление интерактивных возможностей с помощью фрагментов кода в Animate
- Создание пользовательских компонентов HTML5
- Использование компонентов в HTML5 Canvas
- Создание пользовательских компонентов: примеры
- Фрагменты кода для пользовательских компонентов
- Рекомендации: реклама в Animate
- Разработка и публикация контента для виртуальной реальности
- Рабочая среда и рабочий процесс
- Создание и использование малярных кистей
- Использование шрифтов Google в документах HTML5 Canvas
- Использование библиотек Creative Cloud Libraries и Adobe Animate
- Использование рабочей области и панели «Инструменты» в Animate
- Рабочие процессы и рабочая среда Animate
- Использование веб-шрифтов в документах HTML5 Canvas
- Временные шкалы и ActionScript
- Работа с несколькими временными шкалами
- Задание настроек
- Использование панелей разработки Animate
- Создание слоев временной шкалы в Animate
- Экспорт анимаций для мобильных приложений и игровых платформ
- Перемещение и копирование объектов
- Шаблоны
- Поиск и замена в Animate
- Отмена/повтор действий и панель «История»
- Сочетания клавиш
- Использование временной шкалы в Animate
- Создание HTML-расширений
- Параметры оптимизации изображений и GIF-анимаций
- Настройки экспорта для изображений и GIF
- Панель «Ресурсы» в Animate
- Мультимедиа и видео
- Преобразование и объединение графических объектов в Animate
- Создание экземпляров символов и работа с ними в Animate
- Трассировка изображения
- Использование звука в Adobe Animate
- Экспорт SVG-файлов
- Создание видеофайлов для использования в Animate
- Добавление видео в Animate
- Рисование и создание объектов в Animate
- Изменение линий и фигур
- Обводки, заливки и градиенты в Animate CC
- Работа с Adobe Premiere Pro и After Effects
- Панели «Цвет» в Animate CC
- Открытие файлов Flash CS6 в Animate
- Работа с классическим текстом в Animate
- Размещение иллюстраций в Animate
- Импортированные растровые изображения в Animate
- Трехмерная графика
- Работа с символами в Animate
- Рисование линий и фигур в Adobe Animate
- Работа с библиотеками в Animate
- Экспорт звуков
- Выделение объектов в Animate CC
- Работа с AI-файлами Illustrator в Animate
- Применение режимов наложения
- Упорядочивание объектов
- Автоматизация задач с помощью меню «Команды»
- Многоязычный текст
- Использование камеры в Animate
- Графические фильтры
- Звук и ActionScript
- Настройки рисования
- Рисование инструментом «Перо»
- Платформы
- Преобразование проектов Animate в другие форматы документов
- Поддержка специализированных платформ
- Создание и публикация документов HTML5 Canvas в Animate
- Создание и публикация документа WebGL
- Упаковка приложений AIR for iOS
- Публикация приложений AIR for Android
- Публикация для Adobe AIR на настольных ПК
- Параметры публикации ActionScript
- Рекомендации: размещение ActionScript в приложении
- Использование ActionScript в Animate
- Специальные возможности в среде Animate
- Создание и использование сценариев
- Обеспечение поддержки специализированных платформ
- Общие сведения о поддержке специализированных платформ
- Работа с плагинами поддержки специализированных платформ
- Отладка сценариев ActionScript 3.0
- Обеспечение поддержки специализированных платформ
- Экспорт и публикация
- Экспорт файлов из Animate CC
- Публикация OAM
- Экспорт SVG-файлов
- Экспорт графики и видео из Animate
- Публикация документов AS3
- Экспорт анимаций для мобильных приложений и игровых платформ
- Экспорт звуков
- Рекомендации: советы по созданию контента для мобильных устройств
- Рекомендации: правила работы с видео
- Рекомендации: руководство по созданию SWF-приложений
- Рекомендации: формирование структуры FLA-файлов
- Рекомендации: оптимизация FLA-файлов для Animate
- Параметры публикации ActionScript
- Задание параметров публикации для Animate
- Экспорт файлов-проекторов
- Экспорт изображений и анимированных файлов GIF
- Шаблоны публикации HTML
- Работа с Adobe Premiere Pro и After Effects
- Быстрая публикация анимаций
- Устранение неполадок
Узнайте, как пользоваться инструментом «Выделение» в Animate
Animate позволяет вам выделять объекты при помощи инструментов «Указатель», «Спецвыделение» и «Лассо». При выделении объектов и обводок Animate подсвечивает их. Может быть выделена только обводка объекта или только его заливка. Подсветку выделения можно скрыть, что позволит работать с объектом без подсветки.
|
Значок |
Описание |
---|---|---|
Инструмент «Выделение» (V) |
|
Используйте этот инструмент для выделения всего объекта. Щелкните или перетащите объект, чтобы заключить его в прямоугольную рамку выделения. |
Инструмент «Спецвыделение» (A) |
|
Используйте этот инструмент для изменения формы траектории движения анимации. Можно открыть доступ к якорным точкам и маркерам Безье на траектории, соответствующем каждому положению ключевого кадра свойств. |
Инструмент «Лассо» (L) |
|
Используйте этот инструмент для создания нестандартного контура выделения для объекта. |
Инструмент «Многоугольник» (L) |
|
Используйте этот инструмент для определения области выделения с использованием нескольких соединенных прямых линий. Чтобы выбрать этот инструмент, щелкните инструмент «Многоугольник», когда активен инструмент «Лассо». |
Инструмент «Волшебная палочка» (L) |
|
Используйте этот инструмент для выделения областей растрового изображения, содержащих одинаковые или подобные цвета. Чтобы выбрать этот инструмент, щелкните инструмент «Волшебная палочка», когда активен инструмент «Лассо». |
Изменение объектов
Выделите объект, чтобы изменить его. Отдельные объекты могут быть сгруппированы, что позволяет работать с ними как с единым объектом. Изменение линий и фигур может привести к изменению других линий и фигур на том же слое. Чтобы группу или символ нельзя было случайно выделить и изменить, заблокируйте их.
Изменение свойств объекта
Используйте инспектор свойств, чтобы изменить свойства обводки и заливки объекта. При выделении объекта инспектор свойств выводит следующую информацию.
- Обводку и заливку объекта, его размеры в пикселях, а также координаты x и y точки трансформации объекта..
- Смешанное выделение, если выделено несколько элементов. Размеры в пикселях, а также координаты x и y выделенного набора элементов.
Выделение объектов инструментом «Выделение»
Инструмент «Выделение» позволяет выделить объект целиком, нажав на него, либо, перетаскивая мышью, заключить его в прямоугольную область выделения. Чтобы выбрать экземпляры, группы и текстовые блоки, их необходимо заключить в рамку выделения.
Выбрать инструмент «Выделение» можно также по нажатию клавиши V. Чтобы временно переключиться на инструмент «Выделение», когда активен другой инструмент, нажмите и удерживайте нажатой клавишу Control (Windows) или Command (Macintosh). Дополнительные сведения см. в разделе Сочетания клавиш.
Параметр, отключающий выделение с использованием клавиши «Shift», находится в разделе настроек «Общие» приложения Animate. См. раздел Задание установок в программе Animate.
Выделение объектов
- Чтобы выделить обводку, заливку, экземпляр или текстовый блок, щелкните мышью объект.
- Чтобы выделить соединенные линии, дважды щелкните мышью одну из них.
- Чтобы выделить фигуру с заливкой вместе с обводкой, дважды щелкните мышью заливку.
- Чтобы выделить объект внутри прямоугольной области, перетащите мышью область выделения вокруг нужного объекта или объектов.
- Чтобы новое выделение добавлялось к текущему, во время его выполнения удерживайте нажатой клавишу «Shift».
- Чтобы выделить все объекты на всех слоях монтажного кадра, выберите меню «Правка» > «Выделить все» или нажмите сочетание клавиш «Control» + «A» (Windows) или «Command» + «A» (Macintosh). Команда «Выделить все» не выделяет объекты в блокированных и скрытых слоях, а также в слоях, которые находятся не на текущей временной шкале.
- Чтобы выделить все между двумя ключевыми кадрами, нажмите кадр на временной шкале.
Отмена выделения всех элементов
Чтобы отменить выделение всех объектов во всех слоях, выберите меню «Правка» > «Отменить выделение всего» или нажмите сочетание клавиш «Control» + «Shift» + «A» (Windows) или «Command» + «Shift» + «A» (Macintosh).Дополнительные сведения см. в разделе Сочетания клавиш.
Отмена выделения отдельных элементов
Чтобы отменить выделение отдельного элемента из группы выделенных объектов, выполните следующие действия.
- Выберите инструмент «Выделение»
- Удерживайте клавишу «Shift»
- Щелкните отдельный элемент
Такими отдельными элементами могут быть любые обводки, заливки или графические объекты.
Блокировка/разблокировка
Чтобы заблокировать или снять блокировку группы или символа, выделите их и выберите меню «Модификация» > «Упорядочить» > «Заблокировать». Выберите меню «Модификация» > «Упорядочить» > «Разблокировать все», чтобы разблокировать все заблокированные группы и символы.
Рисование произвольной области выделения с помощью инструмента «Лассо»
С помощью инструмента «Лассо» можно создать неправильный контур. Выберите его в меню «Инструменты» или нажмите клавишу «L». В зависимости от заданных параметров для выделения объектов можно заключить графический объект в рамку выделения полностью или только его часть. Дополнительные сведения см. в разделе Выбор настроек для выделения на этой странице.
-
Протащите инструментом «Лассо» вокруг объекта. Чтобы выделить внутреннюю окружность объекта, протащите вокруг него инструментом «Лассо» по произвольной траектории.
-
Завершите петлю примерно в том месте, с которого начали, либо позвольте Animate автоматически замкнуть петлю. Animate замыкает контур выделения и подсвечивает выбранный объект.
Рисование многоугольной области выделения с помощью инструмента модификатора «Режим многоугольника» для инструмента «Лассо».
Модификатор «Режим многоугольника» для инструмента «Лассо» позволяет определить область выделения с помощью последовательности соединенных прямых линий. Когда активен инструмент «Лассо», щелкните инструмент «Многоугольник».
-
В области параметров на панели «Инструменты» выберите для инструмента «Лассо» модификатор «Режим многоугольника» .
-
Щелкните объект, чтобы задать начальную точку.
-
Поместите указатель там, где нужно закончить первую линию и щелкните в этой точке. Продолжите настройку конечных точек для остальных сегментов.
-
Дважды щелкните в последней точке, чтобы замкнуть область выделения. Animate замыкает контур выделения и подсвечивает выбранный объект.
Рисование произвольной области выделения вместе с многоугольной
Инструмент «Лассо» и его модификатор «Режим многоугольника» позволяют переключаться между произвольным и многоугольным режимами выделения.
-
Отмените выбор модификатора «Режим многоугольника» для инструмента «Лассо».
-
Для рисования произвольного сегмента выделения протащите инструментом «Лассо» в рабочей области.
-
Щелкните область, удерживая нажатой клавишу «Alt» (Windows) или «Option» (Macintosh), чтобы установить начальную и конечную точку для каждого нового сегмента линии.
Используйте это действие для рисования многоугольных сегментов.
-
Чтобы замкнуть область выделения, выполните одно из следующих действий.
Отпустите кнопку мыши. Animate замыкает область выделения.
Дважды щелкните мышью конечную точку области выделения.
Скрытие подсветки выделения
Чтобы посмотреть, как графический объект будет выглядеть в конце, можно скрыть подсветку объекта при выделении и редактировании.
-
Выберите меню «Просмотр» > «Скрыть подсветку выделения».
Снова выберите параметр «Скрыть подсветку выделения», чтобы показать подсветку выделения.
Установка заказных цветов ограничительной рамки для выделенных объектов
Можно настроить цвета прямоугольных ограничительных рамок вокруг выделенных объектов на рабочей области.
-
Выберите меню «Правка» > «Настройки» (Windows) или «Animate» > «Настройки» (Macintosh).
-
Откройте категорию «Общие».
-
В разделе «Цвет подсветки» выберите цвет для каждого типа объектов и нажмите кнопку «ОК».
Выбор настроек для выделения
Щелкните объект, чтобы выбрать объект с помощью инструмента «Указатель», «Спецвыделение» или «Лассо». Чтобы выбрать объект с помощью инструментов «Выделение» и «Спецвыделение», перетащите прямоугольную область выделения вокруг объекта. Чтобы выбрать объект с помощью инструмента «Лассо», перетащите произвольную область выделения вокруг объекта. Когда объект выбран, вокруг него появляется прямоугольник.
-
Выберите меню «Правка» > «Настройки» (Windows) или «Animate» > «Настройки» (Macintosh).
-
В категории «Общие» диалогового окна «Настройки» выполните одно из следующих действий.
Чтобы выделить только объекты и точки, заключенные в рамку, снимите флажок «Инструменты "Выделение" и "Лассо", чувствительные к контакту». Точки, расположенные внутри области выделения, выделяются.
Чтобы выделить объекты или группы, частично заключенные в ограничительную рамку, установите флажок «Инструменты "Выделение" и "Лассо", чувствительные к контакту».