Установите Animate 19.0 и After Effects 16.0 из приложения Creative Cloud.
- Руководство пользователя Adobe Animate
- Введение в Animate
- Анимация
- Основы анимации в Animate
- Кадры и ключевые кадры в Animate
- Покадровая анимация в Animate
- Работа с классической анимацией движения в Animate
- Инструмент «Кисть»
- Руководство по движению
- Анимация движения и язык ActionScript 3.0
- Сведения об анимации движения
- Анимация движения
- Создание анимации движения
- Использование ключевых кадров свойств
- Положения в анимации движения
- Использование Редактора движения для анимаций
- Редактирование траектории анимации движения
- Управление анимациями движения
- Настраиваемое ускорение и замедление
- Создание и применение стилей движения
- Настройка диапазонов анимации движения
- Сохранение анимации движения в файлах XML
- Анимация движения и классическая анимация
- Анимация формы
- Анимация с использованием инструмента «Кость» в Animate
- Работа с риггингом персонажей в Animate
- Слои-маски в Adobe Animate
- Работа со сценами в Animate
- Интерактивность
- Создание кнопок в Animate
- Преобразование проектов Animate в другие форматы документов
- Создание и публикация документов HTML5 Canvas в Animate
- Добавление интерактивных возможностей с помощью фрагментов кода в Animate
- Создание пользовательских компонентов HTML5
- Использование компонентов в HTML5 Canvas
- Создание пользовательских компонентов: примеры
- Фрагменты кода для пользовательских компонентов
- Рекомендации: реклама в Animate
- Разработка и публикация контента для виртуальной реальности
- Рабочая среда и рабочий процесс
- Создание и использование малярных кистей
- Использование шрифтов Google в документах HTML5 Canvas
- Использование библиотек Creative Cloud Libraries и Adobe Animate
- Использование рабочей области и панели «Инструменты» в Animate
- Рабочие процессы и рабочая среда Animate
- Использование веб-шрифтов в документах HTML5 Canvas
- Временные шкалы и ActionScript
- Работа с несколькими временными шкалами
- Задание настроек
- Использование панелей разработки Animate
- Создание слоев временной шкалы в Animate
- Экспорт анимаций для мобильных приложений и игровых платформ
- Перемещение и копирование объектов
- Шаблоны
- Поиск и замена в Animate
- Отмена/повтор действий и панель «История»
- Сочетания клавиш
- Использование временной шкалы в Animate
- Создание HTML-расширений
- Параметры оптимизации изображений и GIF-анимаций
- Настройки экспорта для изображений и GIF
- Панель «Ресурсы» в Animate
- Мультимедиа и видео
- Преобразование и объединение графических объектов в Animate
- Создание экземпляров символов и работа с ними в Animate
- Трассировка изображения
- Использование звука в Adobe Animate
- Экспорт SVG-файлов
- Создание видеофайлов для использования в Animate
- Добавление видео в Animate
- Рисование и создание объектов в Animate
- Изменение линий и фигур
- Обводки, заливки и градиенты в Animate CC
- Работа с Adobe Premiere Pro и After Effects
- Панели «Цвет» в Animate CC
- Открытие файлов Flash CS6 в Animate
- Работа с классическим текстом в Animate
- Размещение иллюстраций в Animate
- Импортированные растровые изображения в Animate
- Трехмерная графика
- Работа с символами в Animate
- Рисование линий и фигур в Adobe Animate
- Работа с библиотеками в Animate
- Экспорт звуков
- Выделение объектов в Animate CC
- Работа с AI-файлами Illustrator в Animate
- Применение режимов наложения
- Упорядочивание объектов
- Автоматизация задач с помощью меню «Команды»
- Многоязычный текст
- Использование камеры в Animate
- Графические фильтры
- Звук и ActionScript
- Настройки рисования
- Рисование инструментом «Перо»
- Платформы
- Преобразование проектов Animate в другие форматы документов
- Поддержка специализированных платформ
- Создание и публикация документов HTML5 Canvas в Animate
- Создание и публикация документа WebGL
- Упаковка приложений AIR for iOS
- Публикация приложений AIR for Android
- Публикация для Adobe AIR на настольных ПК
- Параметры публикации ActionScript
- Рекомендации: размещение ActionScript в приложении
- Использование ActionScript в Animate
- Специальные возможности в среде Animate
- Создание и использование сценариев
- Обеспечение поддержки специализированных платформ
- Общие сведения о поддержке специализированных платформ
- Работа с плагинами поддержки специализированных платформ
- Отладка сценариев ActionScript 3.0
- Обеспечение поддержки специализированных платформ
- Экспорт и публикация
- Экспорт файлов из Animate CC
- Публикация OAM
- Экспорт SVG-файлов
- Экспорт графики и видео из Animate
- Публикация документов AS3
- Экспорт анимаций для мобильных приложений и игровых платформ
- Экспорт звуков
- Рекомендации: советы по созданию контента для мобильных устройств
- Рекомендации: правила работы с видео
- Рекомендации: руководство по созданию SWF-приложений
- Рекомендации: формирование структуры FLA-файлов
- Рекомендации: оптимизация FLA-файлов для Animate
- Параметры публикации ActionScript
- Задание параметров публикации для Animate
- Экспорт файлов-проекторов
- Экспорт изображений и анимированных файлов GIF
- Шаблоны публикации HTML
- Работа с Adobe Premiere Pro и After Effects
- Быстрая публикация анимаций
- Устранение неполадок
Работа с приложениями Adobe Premiere и Adobe Animate
Приложение Adobe Premiere — это профессиональный инструмент для видеомонтажа. Если приложение Adobe Animate применяется для разработки интерактивного содержимого веб-сайтов или мобильных устройств, то приложение Adobe Premiere можно использовать при монтаже видеороликов для этих проектов. Приложение Adobe Premiere предоставляет профессиональные инструменты для покадрового видеомонтажа, включая инструменты для оптимизации видеофайлов с целью их воспроизведения на экранах компьютеров и мобильных устройств.
Приложение Adobe Animate — это инструмент для встраивания видеоматериалов в презентации для сетевых и мобильных устройств. Приложение Adobe Animate предоставляет технологические и творческие средства, позволяющие совмещать видео с данными, графикой, звуком и средствами интерактивного управления. Форматы FLV позволяют размещать на веб-странице видео для общедоступного просмотра.
При экспорте видеофайлов в других стандартных форматах Adobe Animate может кодировать их из мультимедийных медиаприложений. Adobe Animate использует самые современные технологии сжатия для обеспечения наивысшего возможного качества при малых размерах файлов.
Работа с Animate и After Effects
Если для создания видео или анимации используется Adobe® Animate®, то After Effects можно использовать для их редактирования и улучшения. Например, в Animate можно экспортировать анимации и приложения, такие как фильмы QuickTime. После этого можно воспользоваться приложением After Effects для редактирования видео и улучшения его качества.
В программах Animate и After Effects используются разные термины для некоторых общих понятий, включая перечисленные ниже.
Компоновка в After Effects очень похожа на видеоклип в Animate.
Фрейм компоновки на панели «Компоновка» является аналогом рабочей области в Animate.
Панель «Проект» в After Effects похожа на панель «Библиотека» в Animate.
Файлы проектов в After Effects похожи на файлы FLA в Animate.
В After Effects выполняется рендеринг и экспорт ролика, а в приложении Animate — публикация файла SWF.
Экспорт видео в формате QuickTime из приложения Animate
При создании анимации и приложений в приложении Animate можно экспортировать их в виде фильмов QuickTime с помощью команды Файл > Экспорт > Экспортировать фильм. Для анимации Animate можно выбрать оптимальный формат видеовывода. В приложении Animate видео формируется в процессе работы приложения, позволяя пользователю управлять им. Это дает возможность зафиксировать ветви или состояния приложения, которые необходимо включить в видеофайл.
Импорт и публикация видео в приложении Animate
При импорте файла FLV в приложение Animate для управления визуальным интерфейсом, сопровождающим видео, можно использовать различные методы, например сценарии и компоненты Animate. Например, к видео можно приложить элементы управления воспроизведением и другие графические элементы. При композитинге поверх файла FLV можно добавить дополнительные графические слои.
Композитинг графики, анимации и видео
Как Animate, так и After Effects включают множество возможностей, позволяющих производить сложный композитинг видео и графики. Выбор приложения зависит от личных предпочтений и типа вывода, который должен быть создан в результате.
Приложение Animate в большей степени ориентировано на создание веб-контента, поскольку создает файлы небольшого размера. Кроме того, Animate позволяет управлять анимацией в реальном времени. Приложение After Effects ориентировано на производство видео и фильмов, предлагает широкий спектр визуальных эффектов и используется для создания видеофайлов.
Оба приложения могут применяться для создания оригинальных изображений и анимации. Оба используют таймлайн и поддерживают создание сценариев для программного управления анимацией. After Effects включает более широкий набор эффектов, в то время как язык Animate ActionScript® поддерживает более гибкий язык сценариев.
Оба приложения позволяют размещать графику и эффекты в разных слоях для последующего комбинирования. Эти слои можно включать и выключать по необходимости. Оба приложения позволяют применять эффекты к содержанию отдельных слоев.
В приложении Animate композитинг не воздействует на видеоконтент непосредственно; оно оказывает влияние на видео лишь во время воспроизведения в приложении Flash Player. Напротив, при комбинировании импортированного видео в приложении After Effects экспортируемый видеофайл действительно включает все объединенные графические объекты и эффекты.
Поскольку все операции рисования в After Effects выполняются на слоях, отдельных от слоя импортированного видео, все изменения являются обратимыми. Animate поддерживает режимы рисования с обратимыми и необратимыми изменениями.
Импорт файлов SWF в приложение After Effects
Приложение Animate обладает уникальным набором инструментов векторной графики, позволяющим создавать разнообразные объекты, которые невозможно создать с помощью After Effects или Adobe® Illustrator®. Файлы SWF можно импортировать в приложение After Effects для комбинирования с другим видео или создания видео с дополнительными творческими эффектами посредством рендеринга. Интерактивное содержимое и анимация со сценариями не сохраняются. Сохраняется анимация, определенная ключевыми кадрами.
Все файлы SWF, импортируемые в After Effects, сводятся в единый слой с постоянным растрированием и сохранением альфа-канала. Постоянное растрирование позволяет сохранить четкость графического объекта после его увеличения. Этот метод импорта позволяет использовать корневой слой или объект файлов SWF в качестве элемента с гладким рендерингом в приложении After Effects, что позволяет наилучшим образом использовать возможности обеих программ.
Расширенный режим слоев («Изменить» > «Документ…» > «Режим») теперь включен по умолчанию, и в этом режиме каждый слой опубликован как видеоклип. Файлы SWF, опубликованные во включенном режиме расширенных слоев и импортированные в After Effects, имеют те же самые ограничения, что и для импорта видеоклипов.
При указании параметров публикации для файлов SWF можно создать совместимый файл SWF, который позволяет переносить эффекты камеры, глубину слоя и родительские слои в After Effects. Выберите параметр Оптимизировать для After Effects в диалоговом окне Параметры публикации. Кроме того, этот параметр включен по умолчанию, когда FLA-файл перетаскивается в After Effects, чтобы в After Effects в полном объеме сохранялись возможности расширенных слоев.
Импорт файлов Animate FLA в After Effects
Файлы Animate FLA можно импортировать в приложение After Effects для композитинга с видео или создания видео с дополнительными творческими эффектами посредством рендеринга. After Effects может взаимодействовать с Animate посредством плагина.
-
-
Запустите After Effects и создайте проект.
-
Выберите Файл > Импорт > Файл...
-
Выберите файл sample.fla и нажмите кнопку Импорт.
Используйте любой файл AS3 FLA в качестве файла sample.fla.
-
В диалоговом окне Настройки импорта перейдите к папке, в которой создаются все FLA-файлы слоев, и нажмите кнопку ОК.
По умолчанию указана папка, в которой сохраняется файл FLA.
Если выбран вариант Импорт аудио, аудиоряд на главной временной шкале FLA экспортируется как звуковые файлы MP3 или WAV. Этот аудиоряд импортируется в After Effects в качестве отдельного слоя.
Все слои импортируются внутри композиции в After Effects. Порядок слоев в композиции повторяет порядок слоев, используемый в Animate.
Эффекты слоя и фильтры камеры (если используются) во время импорта игнорируются.
Создание анимации с постэффектами
Анимация будет неполной без постэффектов. Они повышают точность видео и улучшают его внешний вид. Хотите узнать, как импортировать файлы анимации и создавать постэффекты? Посмотрите учебный видеоролик в конце этого примера и выполните следующие действия.
-
Щелкните Файл > Импорт, выберите нужный документ Animate CC и нажмите кнопку ОК.
-
Щелкните Эффекты > Создать и выберите нужные эффекты.