Руководство пользователя

Работа с программами Adobe Premiere и After Effects

  1. Руководство пользователя Adobe Animate
  2. Введение в Animate
    1. Новые возможности Animate
    2. Визуальный глоссарий
    3. Системные требования Animate
    4. Сочетания клавиш Animate
    5. Работа с несколькими типами файлов в Animate
  3. Анимация
    1. Основы анимации в Animate
    2. Кадры и ключевые кадры в Animate
    3. Покадровая анимация в Animate
    4. Работа с классической анимацией движения в Animate
    5. Инструмент «Кисть»
    6. Руководство по движению
    7. Анимация движения и язык ActionScript 3.0
    8. Сведения об анимации движения
    9. Анимация движения
    10. Создание анимации движения
    11. Использование ключевых кадров свойств
    12. Положения в анимации движения
    13. Использование Редактора движения для анимаций
    14. Редактирование траектории анимации движения
    15. Управление анимациями движения
    16. Настраиваемое ускорение и замедление
    17. Создание и применение стилей движения
    18. Настройка диапазонов анимации движения
    19. Сохранение анимации движения в файлах XML
    20. Анимация движения и классическая анимация
    21. Анимация формы
    22. Анимация с использованием инструмента «Кость» в Animate
    23. Работа с риггингом персонажей в Animate
    24. Слои-маски в Adobe Animate
    25. Работа со сценами в Animate
  4. Интерактивность
    1. Создание кнопок в Animate
    2. Преобразование проектов Animate в другие форматы документов
    3. Создание и публикация документов HTML5 Canvas в Animate
    4. Добавление интерактивных возможностей с помощью фрагментов кода в Animate
    5. Создание пользовательских компонентов HTML5
    6. Использование компонентов в HTML5 Canvas
    7. Создание пользовательских компонентов: примеры
    8. Фрагменты кода для пользовательских компонентов
    9. Рекомендации: реклама в Animate
    10. Разработка и публикация контента для виртуальной реальности
  5. Рабочая среда и рабочий процесс
    1. Создание и использование малярных кистей
    2. Использование шрифтов Google в документах HTML5 Canvas
    3. Использование библиотек Creative Cloud Libraries и Adobe Animate
    4. Использование рабочей области и панели «Инструменты» в Animate
    5. Рабочие процессы и рабочая среда Animate
    6. Использование веб-шрифтов в документах HTML5 Canvas
    7. Временные шкалы и ActionScript
    8. Работа с несколькими временными шкалами
    9. Задание настроек
    10. Использование панелей разработки Animate
    11. Создание слоев временной шкалы в Animate
    12. Экспорт анимаций для мобильных приложений и игровых платформ
    13. Перемещение и копирование объектов
    14. Шаблоны
    15. Поиск и замена в Animate
    16. Отмена/повтор действий и панель «История»
    17. Сочетания клавиш
    18. Использование временной шкалы в Animate
    19. Создание HTML-расширений
    20. Параметры оптимизации изображений и GIF-анимаций
    21. Настройки экспорта для изображений и GIF
    22. Панель «Ресурсы» в Animate
  6. Мультимедиа и видео
    1. Преобразование и объединение графических объектов в Animate
    2. Создание экземпляров символов и работа с ними в Animate
    3. Трассировка изображения
    4. Использование звука в Adobe Animate
    5. Экспорт SVG-файлов
    6. Создание видеофайлов для использования в Animate
    7. Добавление видео в Animate
    8. Рисование и создание объектов в Animate
    9. Изменение линий и фигур
    10. Обводки, заливки и градиенты в Animate CC
    11. Работа с Adobe Premiere Pro и After Effects
    12. Панели «Цвет» в Animate CC
    13. Открытие файлов Flash CS6 в Animate
    14. Работа с классическим текстом в Animate
    15. Размещение иллюстраций в Animate
    16. Импортированные растровые изображения в Animate
    17. Трехмерная графика
    18. Работа с символами в Animate
    19. Рисование линий и фигур в Adobe Animate
    20. Работа с библиотеками в Animate
    21. Экспорт звуков
    22. Выделение объектов в Animate CC
    23. Работа с AI-файлами Illustrator в Animate
    24. Применение режимов наложения
    25. Упорядочивание объектов
    26. Автоматизация задач с помощью меню «Команды»
    27. Многоязычный текст
    28. Использование камеры в Animate
    29. Графические фильтры
    30. Звук и ActionScript
    31. Настройки рисования
    32. Рисование инструментом «Перо»
  7. Платформы
    1. Преобразование проектов Animate в другие форматы документов
    2. Поддержка специализированных платформ
    3. Создание и публикация документов HTML5 Canvas в Animate
    4. Создание и публикация документа WebGL
    5. Упаковка приложений AIR for iOS
    6. Публикация приложений AIR for Android
    7. Публикация для Adobe AIR на настольных ПК
    8. Параметры публикации ActionScript
    9. Рекомендации: размещение ActionScript в приложении
    10. Использование ActionScript в Animate
    11. Специальные возможности в среде Animate
    12. Создание и использование сценариев
    13. Обеспечение поддержки специализированных платформ
    14. Общие сведения о поддержке специализированных платформ
    15. Работа с плагинами поддержки специализированных платформ
    16. Отладка сценариев ActionScript 3.0
    17. Обеспечение поддержки специализированных платформ
  8. Экспорт и публикация
    1. Экспорт файлов из Animate CC
    2. Публикация OAM
    3. Экспорт SVG-файлов
    4. Экспорт графики и видео из Animate
    5. Публикация документов AS3
    6. Экспорт анимаций для мобильных приложений и игровых платформ
    7. Экспорт звуков
    8. Рекомендации: советы по созданию контента для мобильных устройств
    9. Рекомендации: правила работы с видео
    10. Рекомендации: руководство по созданию SWF-приложений
    11. Рекомендации: формирование структуры FLA-файлов
    12. Рекомендации: оптимизация FLA-файлов для Animate
    13. Параметры публикации ActionScript
    14. Задание параметров публикации для Animate
    15. Экспорт файлов-проекторов
    16. Экспорт изображений и анимированных файлов GIF
    17. Шаблоны публикации HTML
    18. Работа с Adobe Premiere Pro и After Effects
    19. Быстрая публикация анимаций
  9. Устранение неполадок
    1. Исправленные неполадки
    2. Известные проблемы

 

Работа с приложениями Adobe Premiere и Adobe Animate

Приложение Adobe Premiere — это профессиональный инструмент для видеомонтажа. Если приложение Adobe Animate применяется для разработки интерактивного содержимого веб-сайтов или мобильных устройств, то приложение Adobe Premiere можно использовать при монтаже видеороликов для этих проектов. Приложение Adobe Premiere предоставляет профессиональные инструменты для покадрового видеомонтажа, включая инструменты для оптимизации видеофайлов с целью их воспроизведения на экранах компьютеров и мобильных устройств.

Приложение Adobe Animate — это инструмент для встраивания видеоматериалов в презентации для сетевых и мобильных устройств. Приложение Adobe Animate предоставляет технологические и творческие средства, позволяющие совмещать видео с данными, графикой, звуком и средствами интерактивного управления. Форматы FLV позволяют размещать на веб-странице видео для общедоступного просмотра.

При экспорте видеофайлов в других стандартных форматах Adobe Animate может кодировать их из мультимедийных медиаприложений. Adobe Animate использует самые современные технологии сжатия для обеспечения наивысшего возможного качества при малых размерах файлов.

Работа с Animate и After Effects

Если для создания видео или анимации используется Adobe® Animate®, то After Effects можно использовать для их редактирования и улучшения. Например, в Animate можно экспортировать анимации и приложения, такие как фильмы QuickTime. После этого можно воспользоваться приложением After Effects для редактирования видео и улучшения его качества.

В программах Animate и After Effects используются разные термины для некоторых общих понятий, включая перечисленные ниже.

  • Компоновка в After Effects очень похожа на видеоклип в Animate.

  • Фрейм компоновки на панели «Компоновка» является аналогом рабочей области в Animate.

  • Панель «Проект» в After Effects похожа на панель «Библиотека» в Animate.

  • Файлы проектов в After Effects похожи на файлы FLA в Animate.

  • В After Effects выполняется рендеринг и экспорт ролика, а в приложении Animate — публикация файла SWF.

Экспорт видео в формате QuickTime из приложения Animate

При создании анимации и приложений в приложении Animate можно экспортировать их в виде фильмов QuickTime с помощью команды Файл > Экспорт > Экспортировать фильм. Для анимации Animate можно выбрать оптимальный формат видеовывода. В приложении Animate видео формируется в процессе работы приложения, позволяя пользователю управлять им. Это дает возможность зафиксировать ветви или состояния приложения, которые необходимо включить в видеофайл.

Импорт и публикация видео в приложении Animate

При импорте файла FLV в приложение Animate для управления визуальным интерфейсом, сопровождающим видео, можно использовать различные методы, например сценарии и компоненты Animate. Например, к видео можно приложить элементы управления воспроизведением и другие графические элементы. При композитинге поверх файла FLV можно добавить дополнительные графические слои.

Композитинг графики, анимации и видео

Как Animate, так и After Effects включают множество возможностей, позволяющих производить сложный композитинг видео и графики. Выбор приложения зависит от личных предпочтений и типа вывода, который должен быть создан в результате.

Приложение Animate в большей степени ориентировано на создание веб-контента, поскольку создает файлы небольшого размера. Кроме того, Animate позволяет управлять анимацией в реальном времени. Приложение After Effects ориентировано на производство видео и фильмов, предлагает широкий спектр визуальных эффектов и используется для создания видеофайлов.

Оба приложения могут применяться для создания оригинальных изображений и анимации. Оба используют таймлайн и поддерживают создание сценариев для программного управления анимацией. After Effects включает более широкий набор эффектов, в то время как язык Animate ActionScript® поддерживает более гибкий язык сценариев.

Оба приложения позволяют размещать графику и эффекты в разных слоях для последующего комбинирования. Эти слои можно включать и выключать по необходимости. Оба приложения позволяют применять эффекты к содержанию отдельных слоев.

В приложении Animate композитинг не воздействует на видеоконтент непосредственно; оно оказывает влияние на видео лишь во время воспроизведения в приложении Flash Player. Напротив, при комбинировании импортированного видео в приложении After Effects экспортируемый видеофайл действительно включает все объединенные графические объекты и эффекты.

Поскольку все операции рисования в After Effects выполняются на слоях, отдельных от слоя импортированного видео, все изменения являются обратимыми. Animate поддерживает режимы рисования с обратимыми и необратимыми изменениями.

Импорт файлов SWF в приложение After Effects

Приложение Animate обладает уникальным набором инструментов векторной графики, позволяющим создавать разнообразные объекты, которые невозможно создать с помощью After Effects или Adobe® Illustrator®. Файлы SWF можно импортировать в приложение After Effects для комбинирования с другим видео или создания видео с дополнительными творческими эффектами посредством рендеринга. Интерактивное содержимое и анимация со сценариями не сохраняются. Сохраняется анимация, определенная ключевыми кадрами.

Все файлы SWF, импортируемые в After Effects, сводятся в единый слой с постоянным растрированием и сохранением альфа-канала. Постоянное растрирование позволяет сохранить четкость графического объекта после его увеличения. Этот метод импорта позволяет использовать корневой слой или объект файлов SWF в качестве элемента с гладким рендерингом в приложении After Effects, что позволяет наилучшим образом использовать возможности обеих программ.

 Расширенный режим слоев («Изменить» > «Документ…» > «Режим») теперь включен по умолчанию, и в этом режиме каждый слой опубликован как видеоклип. Файлы SWF, опубликованные во включенном режиме расширенных слоев и импортированные в After Effects, имеют те же самые ограничения, что и для импорта видеоклипов.

При указании параметров публикации для файлов SWF можно создать совместимый файл SWF, который позволяет переносить эффекты камеры, глубину слоя и родительские слои в After Effects. Выберите параметр Оптимизировать для After Effects в диалоговом окне Параметры публикации. Кроме того, этот параметр включен по умолчанию, когда FLA-файл перетаскивается в After Effects, чтобы в After Effects в полном объеме сохранялись возможности расширенных слоев.

Параметры публикации
Параметры публикации

Импорт файлов Animate FLA в After Effects

Файлы Animate FLA можно импортировать в приложение After Effects для композитинга с видео или создания видео с дополнительными творческими эффектами посредством рендеринга. After Effects может взаимодействовать с Animate посредством плагина. 

  1. Установите Animate 19.0 и After Effects 16.0 из приложения Creative Cloud. 

  2. Запустите After Effects и создайте проект.

  3. Выберите Файл > Импорт > Файл...

  4. Выберите файл sample.fla и нажмите кнопку Импорт.

     Используйте любой файл AS3 FLA в качестве файла sample.fla.

  5. В диалоговом окне Настройки импорта перейдите к папке, в которой создаются все FLA-файлы слоев, и нажмите кнопку ОК.

    По умолчанию указана папка, в которой сохраняется файл FLA.

    Если выбран вариант Импорт аудио, аудиоряд на главной временной шкале FLA экспортируется как звуковые файлы MP3 или WAV. Этот аудиоряд импортируется в After Effects в качестве отдельного слоя.

    Все слои импортируются внутри композиции в After Effects. Порядок слоев в композиции повторяет порядок слоев, используемый в Animate.

     Эффекты слоя и фильтры камеры (если используются) во время импорта игнорируются.

Создание анимации с постэффектами

Анимация будет неполной без постэффектов. Они повышают точность видео и улучшают его внешний вид. Хотите узнать, как импортировать файлы анимации и создавать постэффекты? Посмотрите учебный видеоролик в конце этого примера и выполните следующие действия.

  1. Щелкните Файл > Импорт, выберите нужный документ Animate CC и нажмите кнопку ОК.

  2. Щелкните Эффекты > Создать и выберите нужные эффекты.

Adobe, Inc.

Получайте помощь быстрее и проще

Новый пользователь?