Kullanıcı Kılavuzu İptal

Adobe Animate'te maske katmanlarını kullanma

  1. Adobe Animate Kullanıcı Kılavuzu
  2. Animate'e Giriş
    1. Animate'teki Yenilikler
    2. Resimli Sözlük
    3. Animate sistem gereksinimleri
    4. Animate klavye kısayolları
    5. Animate'te Birden Çok Dosya Türü İle Çalışma
  3. Animasyon
    1. Animate'te animasyonun temel öğeleri
    2. Animate'te kareleri ve anahtar kareleri kullanma
    3. Animate'te kare kare animasyonu
    4. Animate'te klasik ara animasyonu ile çalışma
    5. Fırça Aracı
    6. Hareket Kılavuzu
    7. Ara hareket ve ActionScript 3.0
    8. Ara Hareket Animasyonu Hakkında
    9. Ara hareket animasyonları
    10. Ara hareket animasyonu oluşturma
    11. Özellik anahtar karelerini kullanma
    12. Ara oluşturarak konuma animasyon ekleme
    13. Hareket Düzenleyici kullanarak ara hareketleri düzenleme
    14. Ara animasyonunun hareket yolunu düzenleme
    15. Ara hareketleri işleme
    16. Özel hareket hızları ekleme
    17. Hareket önayarları oluşturma ve uygulama
    18. Animasyon ara yayılma alanları ayarlama
    19. XML dosyaları olarak kaydedilen Ara hareketlerle çalışma
    20. Ara hareketler ve Klasik aralar karşılaştırması
    21. Şekil arası doldurma
    22. Animate'te Eklem aracı animasyonunu kullanma
    23. Animate'te karakter canlandırmayla çalışma
    24. Adobe Animate'te maske katmanlarını kullanma
    25. Animate'te sahneler ile çalışma
  4. Etkileşim
    1. Animate ile düğmeler oluşturma
    2. Animate projelerini diğer belge türü biçimlerine dönüştürme
    3. Animate'te HTML5 Canvas belgeleri oluşturma ve yayımlama
    4. Animate'te kod parçacıkları ile interaktiflik ekleme
    5. Özel HTML5 Bileşenleri oluşturma
    6. HTML5 Canvas'ta bileşenleri kullanma
    7. Özel Bileşenler oluşturma: Örnekler
    8. Özel Bileşenler için Kod Parçacıkları
    9. En iyi uygulamalar - Animate ile reklamcılık
    10. Sanal Gerçeklik içeriği oluşturma ve yayınlama
  5. Çalışma alanı ve iş akışı
    1. Boya fırçaları oluşturma ve yönetme
    2. HTML5 Canvas belgelerinde Google fontlarını kullanma
    3. Creative Cloud Libraries ve Adobe Animate'i Kullanma
    4. Animate için Sahne Alanı ve Araçlar panelini kullanma
    5. Animate iş akışı ve çalışma alanı
    6. HTML5 Canvas belgelerinde web fontlarını kullanma
    7. Zaman Çizelgeleri ve ActionScript
    8. Birden çok zaman çizelgesiyle çalışma
    9. Tercihleri ayarlama
    10. Animate geliştirme panellerini kullanma
    11. Animate ile zaman çizelgesi katmanları oluşturma
    12. Mobil uygulamalar ve oyun motorları için animasyonları dışa aktarma
    13. Nesneleri taşıma ve kopyalama
    14. Şablonlar
    15. Animate uygulamasında Bul ve Değiştir
    16. Geri alma, yineleme ve Geçmiş paneli
    17. Klavye kısayolları
    18. Animate'te zaman çizelgesini kullanma
    19. HTML uzantıları oluşturma
    20. Görüntüler ve Animasyonlu GIF'ler için en iyileştirme seçenekleri
    21. Görüntüler ve GIF'ler için dışa aktarma ayarları
    22. Animate'te Varlıklar Paneli
  6. Multimedya ve Video
    1. Animate'te grafik nesnelerini dönüştürme ve bir araya getirme
    2. Animate'te sembol örnekleri oluşturma ve bunlarla çalışma
    3. Görüntü İzleme
    4. Adobe Animate'te ses kullanımı
    5. SVG dosyalarını dışa aktarma
    6. Animate'te kullanmak üzere video dosyaları oluşturma
    7. Animate'te video ekleme
    8. Animate ile nesne çizme ve oluşturma
    9. Çizgileri ve şekilleri yeniden şekillendirme
    10. Animate CC ile konturlar, dolgular ve degradeler
    11. Adobe Premiere Pro ve After Effects ile çalışma
    12. Animate CC'de Renk Panelleri
    13. Flash CS6 dosyalarını Animate ile açma
    14. Animate'te klasik metin ile çalışma
    15. Animate'e resim yerleştirme
    16. Animate'te içe aktarılan bitmap'ler
    17. 3B grafikler
    18. Animate'te sembollerle çalışma
    19. Adobe Animate ile çizgiler ve şekiller çizme
    20. Animate'te kütüphaneler ile çalışma
    21. Sesleri dışa aktarma
    22. Animate CC'de nesne seçme
    23. Animate'te Illustrator AI dosyalarıyla çalışma
    24. Karışım modlarını uygulama
    25. Nesneleri düzenleme
    26. Komutlar menüsüyle görevleri otomatikleştirme
    27. Çok dilli metin
    28. Animate'te kamera kullanma
    29. Grafik filtreleri
    30. Ses ve ActionScript
    31. Çizim tercihleri
    32. Kalem aracı ile çizim yapma
  7. Platformlar
    1. Animate projelerini diğer belge türü biçimlerine dönüştürme
    2. Özel Platform Desteği
    3. Animate'te HTML5 Canvas belgeleri oluşturma ve yayımlama
    4. WebGL belgesi oluşturma ve yayınlama
    5. AIR for iOS için uygulamaları paketleme
    6. AIR for Android uygulamalarını yayınlama
    7. Adobe AIR for desktop için yayınlama
    8. ActionScript yayınlama ayarları
    9. En iyi uygulamalar - Bir uygulamada ActionScript'i organize etme
    10. Animate ile ActionScript'i kullanma
    11. Animate çalışma alanında erişilebilirlik
    12. Komut dosyaları yazma ve yönetme
    13. Özel Platformlar için Desteği Etkinleştirme
    14. Özel Platform Desteğine Genel Bakış
    15. Özel Platform Desteği Eklentisiyle Çalışma
    16. ActionScript 3.0'da hata ayıklama
    17. Özel Platformlar için Desteği Etkinleştirme
  8. Dışa Aktarma ve Yayınlama
    1. Animate CC'den dosya dışa aktarma
    2. OAM yayınlama
    3. SVG dosyalarını dışa aktarma
    4. Animate ile grafikleri ve videoları dışa aktarma
    5. AS3 belgelerini yayınlama
    6. Mobil uygulamalar ve oyun motorları için animasyonları dışa aktarma
    7. Sesleri dışa aktarma
    8. En iyi uygulamalar - Mobil aygıtlar için içerik oluşturma ipuçları
    9. En iyi uygulamalar - Video kuralları
    10. En iyi uygulamalar - SWF uygulaması geliştirme talimatları
    11. En iyi uygulamalar - FLA dosyalarını yapılandırma
    12. Animate için FLA dosyalarını en iyileştirmeye yönelik En İyi Uygulamalar
    13. ActionScript yayınlama ayarları
    14. Animate için yayınlama ayarları belirtme
    15. Projektör dosyalarını dışa aktarma
    16. Görüntü ve Animasyonlu GIF'leri dışa aktarma
    17. HTML yayınlama şablonları
    18. Adobe Premiere Pro ve After Effects ile çalışma
    19. Animasyonlarınızı hızlıca paylaşma ve yayımlama
  9. Sorun Giderme
    1. Düzeltilen sorunlar
    2. Bilinen sorunlar

 

Maske katmanları hakkında

Spot ışığı efektleri ve geçişleri için altta bulunan katmanların göründüğü bir delik oluşturmak üzere bir maske katmanı kullanın. Maske öğesi; doldurulmuş bir şekil, bir tür nesnesi, bir grafik sembolü örneği veya bir film klibi olabilir. Karmaşık efektler oluşturmak için birden çok katmanı tek bir maske katmanı altında gruplayın.

Dinamik efektler oluşturmak için bir maske katmanını hareketlendirin. Maske olarak kullanılan doldurulmuş şekil için şekil arası kullanın; tür nesnesi, grafik örneği veya film klibi için ara hareket kullanın. Bir film klibi örneğini maske olarak kullanırken, maskeyi bir yol boyunca hareketlendirin.

Maske katmanı oluşturmak için bir maske öğesini maske olarak kullanmak üzere katman üzerine yerleştirin. Bir dolgu veya kontura sahip olmak yerine, maske öğesi, bağlı katmanların maske öğesinin altındaki alanını ortaya çıkaran bir pencere gibi davranır. Maske katmanının geri kalanı, maske öğesinin arasından görünenler dışındaki her şeyi saklar. Bir maske katmanı sadece bir maske öğesi içerebilir. Bir maske katmanı bir düğmenin içinde olamaz ve bir maskeyi başka bir maskeye uygulayamazsınız.

Bir film klibinden maske katmanı oluşturmak için ActionScript kullanın. ActionScript ile oluşturulan bir maske katmanı sadece başka bir film klibine uygulanabilir.

 3B araçlar, maske katmanlarındaki nesnelerde kullanılamaz ve 3B nesneleri içeren katmanlar da maske katmanları olarak kullanılamaz. 3B araçlar hakkında daha fazla bilgi için, bkz. 3B grafikler.

Maske katmanlarıyla çalışma

Maske katmanlarını, alt katmandaki bir resim veya grafiğin kısımlarını ortaya çıkarmak için kullanabilirsiniz. Maske oluşturmak için bir katmanın maske katmanı olduğunu belirtin ve o katmana dolgulu bir şekil çizin veya yerleştirin. Gruplar, metin ve semboller dahil herhangi bir dolgulu şekli maske olarak kullanabilirsiniz. Maske katmanı, bağlı katmanların dolgulu şeklin altındaki alanını ortaya çıkarır.

Maske katmanı oluşturma

  1. Maskenin içinde görünecek nesneleri içeren bir katman seçin veya oluşturun.
  2. Bu katmanın üzerinde yeni bir katman oluşturmak için Ekle > Zaman Çizelgesi > Katman'ı seçin. Bir maske katmanı her zaman bir altındaki katmanı maskeler; maske katmanını uygun yerde oluşturun.
  3. Maske katmanının üzerine dolgulu şekil, metin veya sembol örneği yerleştirin. Animate, maske katmanındaki bitmap'leri, degradeleri, saydamlığı, renkleri ve çizgi stillerini yoksayar. Doldurulmuş alanlar maskede tamamen saydamdır; doldurulmamış alanlar ise opaktır.

  4. Zaman Çizelgesi'nde maske katmanının adını sağ tıklayın (Windows) veya Control tuşuna basıp tıklayın (Macintosh) ve Maske'yi seçin. Bir maske katmanı simgesi maske katmanını belirtir. Bir altındaki katman maske katmanına bağlıdır ve içerikleri maskenin üzerindeki doldurulmuş alanın arasından görünür. Maskelenmiş katman adı girintili olur ve simgesi maskelenmiş katman simgesine dönüşür.
  5. Animate'te maske efektini görüntülemek için maske katmanını ve maskelenmiş katmanı kilitleyin.

Maske katmanı oluşturduktan sonra ilave katmanları maskeleme

  1. Şunlardan birini yapın:
    • Var olan bir katmanı maske katmanının hemen altına sürükleyin.

    • Maske katmanının altında herhangi bir yerde yeni bir katman oluşturun.

    • Değiştir > Zaman Çizelgesi > Katman Özellikleri'ni seçin ve Maskeli'yi seçin.

  1. Bağı çözülecek katmanı seçin ve şunlardan birini yapın:
    • Katmanı maske katmanının üzerine sürükleyin.

    • Değiştir > Zaman Çizelgesi > Katman Özellikleri'ni seçin ve Normal'i seçin.

Maske katmanındaki doldurulmuş şekli, tür nesnesini veya grafik sembolü örneğini hareketlendirme

  1. Zaman Çizelgesi'nde maske katmanını seçin.
  2. Maske katmanının kilidini açmak için Kilit sütununun içinde tıklatın.
  3. Şunlardan birini yapın:
    • Maske nesnesi doldurulmuş bir şekilse, nesneye şekil arası uygulayın.

    • Maske nesnesi bir tür nesnesi veya grafik sembolü örneğiyse, nesneye ara hareket uygulayın.

  4. Hareketlendirme işlemi tamamlandığında, maske katmanını yeniden kilitlemek için katmanın Kilit sütununun içini tıklayın.

Maske katmanındaki film klibine animasyon uygulama

  1. Zaman Çizelgesi'nde maske katmanını seçin.
  2. Film klibini yerinde düzenlemek ve film klibinin Zaman Çizelgesi'ni görüntülemek için Sahne Alanı üzerinde film klibini çift tıklayın.
  3. Film klibine ara hareket uygulayın.
  4. Animasyon işlemi tamamlandığında, belge düzenleme moduna geri dönmek için Geri düğmesini tıklayın.
  5. Katmanı tekrar kilitlemek için maske katmanının Kilit sütununun içinde tıklayın.

Daha fazla benzer konu

 Adobe

Daha hızlı ve daha kolay yardım alın

Yeni kullanıcı mısınız?

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
Yaratıcılık Konferansı

14–16 Ekim Miami Beach ve çevrimiçi

Adobe MAX

Yaratıcılık Konferansı

14–16 Ekim Miami Beach ve çevrimiçi

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
Yaratıcılık Konferansı

14–16 Ekim Miami Beach ve çevrimiçi

Adobe MAX

Yaratıcılık Konferansı

14–16 Ekim Miami Beach ve çevrimiçi