Kullanıcı Kılavuzu İptal

Animasyon ara yayılma alanlarını ayarlama

  1. Adobe Animate Kullanıcı Kılavuzu
  2. Animate'e Giriş
    1. Animate'teki Yenilikler
    2. Resimli Sözlük
    3. Animate sistem gereksinimleri
    4. Animate klavye kısayolları
    5. Animate'te Birden Çok Dosya Türü İle Çalışma
  3. Animasyon
    1. Animate'te animasyonun temel öğeleri
    2. Animate'te kareleri ve anahtar kareleri kullanma
    3. Animate'te kare kare animasyonu
    4. Animate'te klasik ara animasyonu ile çalışma
    5. Fırça Aracı
    6. Hareket Kılavuzu
    7. Ara hareket ve ActionScript 3.0
    8. Ara Hareket Animasyonu Hakkında
    9. Ara hareket animasyonları
    10. Ara hareket animasyonu oluşturma
    11. Özellik anahtar karelerini kullanma
    12. Ara oluşturarak konuma animasyon ekleme
    13. Hareket Düzenleyici kullanarak ara hareketleri düzenleme
    14. Ara animasyonunun hareket yolunu düzenleme
    15. Ara hareketleri işleme
    16. Özel hareket hızları ekleme
    17. Hareket önayarları oluşturma ve uygulama
    18. Animasyon ara yayılma alanları ayarlama
    19. XML dosyaları olarak kaydedilen Ara hareketlerle çalışma
    20. Ara hareketler ve Klasik aralar karşılaştırması
    21. Şekil arası doldurma
    22. Animate'te Eklem aracı animasyonunu kullanma
    23. Animate'te karakter canlandırmayla çalışma
    24. Adobe Animate'te maske katmanlarını kullanma
    25. Animate'te sahneler ile çalışma
  4. Etkileşim
    1. Animate ile düğmeler oluşturma
    2. Animate projelerini diğer belge türü biçimlerine dönüştürme
    3. Animate'te HTML5 Canvas belgeleri oluşturma ve yayımlama
    4. Animate'te kod parçacıkları ile interaktiflik ekleme
    5. Özel HTML5 Bileşenleri oluşturma
    6. HTML5 Canvas'ta bileşenleri kullanma
    7. Özel Bileşenler oluşturma: Örnekler
    8. Özel Bileşenler için Kod Parçacıkları
    9. En iyi uygulamalar - Animate ile reklamcılık
    10. Sanal Gerçeklik içeriği oluşturma ve yayınlama
  5. Çalışma alanı ve iş akışı
    1. Boya fırçaları oluşturma ve yönetme
    2. HTML5 Canvas belgelerinde Google fontlarını kullanma
    3. Creative Cloud Libraries ve Adobe Animate'i Kullanma
    4. Animate için Sahne Alanı ve Araçlar panelini kullanma
    5. Animate iş akışı ve çalışma alanı
    6. HTML5 Canvas belgelerinde web fontlarını kullanma
    7. Zaman Çizelgeleri ve ActionScript
    8. Birden çok zaman çizelgesiyle çalışma
    9. Tercihleri ayarlama
    10. Animate geliştirme panellerini kullanma
    11. Animate ile zaman çizelgesi katmanları oluşturma
    12. Mobil uygulamalar ve oyun motorları için animasyonları dışa aktarma
    13. Nesneleri taşıma ve kopyalama
    14. Şablonlar
    15. Animate uygulamasında Bul ve Değiştir
    16. Geri alma, yineleme ve Geçmiş paneli
    17. Klavye kısayolları
    18. Animate'te zaman çizelgesini kullanma
    19. HTML uzantıları oluşturma
    20. Görüntüler ve Animasyonlu GIF'ler için en iyileştirme seçenekleri
    21. Görüntüler ve GIF'ler için dışa aktarma ayarları
    22. Animate'te Varlıklar Paneli
  6. Multimedya ve Video
    1. Animate'te grafik nesnelerini dönüştürme ve bir araya getirme
    2. Animate'te sembol örnekleri oluşturma ve bunlarla çalışma
    3. Görüntü İzleme
    4. Adobe Animate'te ses kullanımı
    5. SVG dosyalarını dışa aktarma
    6. Animate'te kullanmak üzere video dosyaları oluşturma
    7. Animate'te video ekleme
    8. Animate ile nesne çizme ve oluşturma
    9. Çizgileri ve şekilleri yeniden şekillendirme
    10. Animate CC ile konturlar, dolgular ve degradeler
    11. Adobe Premiere Pro ve After Effects ile çalışma
    12. Animate CC'de Renk Panelleri
    13. Flash CS6 dosyalarını Animate ile açma
    14. Animate'te klasik metin ile çalışma
    15. Animate'e resim yerleştirme
    16. Animate'te içe aktarılan bitmap'ler
    17. 3B grafikler
    18. Animate'te sembollerle çalışma
    19. Adobe Animate ile çizgiler ve şekiller çizme
    20. Animate'te kütüphaneler ile çalışma
    21. Sesleri dışa aktarma
    22. Animate CC'de nesne seçme
    23. Animate'te Illustrator AI dosyalarıyla çalışma
    24. Karışım modlarını uygulama
    25. Nesneleri düzenleme
    26. Komutlar menüsüyle görevleri otomatikleştirme
    27. Çok dilli metin
    28. Animate'te kamera kullanma
    29. Grafik filtreleri
    30. Ses ve ActionScript
    31. Çizim tercihleri
    32. Kalem aracı ile çizim yapma
  7. Platformlar
    1. Animate projelerini diğer belge türü biçimlerine dönüştürme
    2. Özel Platform Desteği
    3. Animate'te HTML5 Canvas belgeleri oluşturma ve yayımlama
    4. WebGL belgesi oluşturma ve yayınlama
    5. AIR for iOS için uygulamaları paketleme
    6. AIR for Android uygulamalarını yayınlama
    7. Adobe AIR for desktop için yayınlama
    8. ActionScript yayınlama ayarları
    9. En iyi uygulamalar - Bir uygulamada ActionScript'i organize etme
    10. Animate ile ActionScript'i kullanma
    11. Animate çalışma alanında erişilebilirlik
    12. Komut dosyaları yazma ve yönetme
    13. Özel Platformlar için Desteği Etkinleştirme
    14. Özel Platform Desteğine Genel Bakış
    15. Özel Platform Desteği Eklentisiyle Çalışma
    16. ActionScript 3.0'da hata ayıklama
    17. Özel Platformlar için Desteği Etkinleştirme
  8. Dışa Aktarma ve Yayınlama
    1. Animate CC'den dosya dışa aktarma
    2. OAM yayınlama
    3. SVG dosyalarını dışa aktarma
    4. Animate ile grafikleri ve videoları dışa aktarma
    5. AS3 belgelerini yayınlama
    6. Mobil uygulamalar ve oyun motorları için animasyonları dışa aktarma
    7. Sesleri dışa aktarma
    8. En iyi uygulamalar - Mobil aygıtlar için içerik oluşturma ipuçları
    9. En iyi uygulamalar - Video kuralları
    10. En iyi uygulamalar - SWF uygulaması geliştirme talimatları
    11. En iyi uygulamalar - FLA dosyalarını yapılandırma
    12. Animate için FLA dosyalarını en iyileştirmeye yönelik En İyi Uygulamalar
    13. ActionScript yayınlama ayarları
    14. Animate için yayınlama ayarları belirtme
    15. Projektör dosyalarını dışa aktarma
    16. Görüntü ve Animasyonlu GIF'leri dışa aktarma
    17. HTML yayınlama şablonları
    18. Adobe Premiere Pro ve After Effects ile çalışma
    19. Animasyonlarınızı hızlıca paylaşma ve yayımlama
  9. Sorun Giderme
    1. Düzeltilen sorunlar
    2. Bilinen sorunlar

 

Animate'te animasyon oluştururken, önce Zaman Çizelgesi'nde ara yayılma alanları oluşturmak çoğunlukla uygun bir yöntemdir. Katmanlar ve kareler içindeki nesneleri düzenleyerek araları tamamlamak için özellik değerlerini değiştirebilirsiniz.

Zaman Çizelgesi'nde ara yayılma alanlarını ve kareleri seçmek için şunlardan birini yapın. 

 Genel Tercihler (Düzen > Tercihler) menü seçeneğinde Yayılma Temelli Seçim'in etkin olduğundan emin olun.

  • Tüm ara yayılma alanını seçmek için yayılma alanını tıklatın.

  • Bitişik olmayan yayılma alanları da dahil olmak üzere birden çok ara yayılma alanı seçmek için her alanı Üst Karakter tuşunu basılı tutarak tıklatın.

  • Bir ara yayılma alanındaki tek bir kareyi seçmek için yayılma alanı içindeki kareyi Ctrl+Alt tuşlarına (Windows) veya Command+Option tuşlarına (Macintosh) basıp tıklatın.

  • Bir yayılma alanı içindeki birden çok bitişik kareyi seçmek için yayılma alanının içinde Ctrl+Alt tuşlarına (Windows) veya Command+Option (Macintosh) tuşlarına basıp sürükleyin.

  • Farklı katmanlardaki birden fazla ara yayılma alanında kareleri seçmek için birden fazla katman arasında Ctrl+Alt tuşlarına(Windows) veya Command+Option tuşlarına (Macintosh) basıp sürükleyin.

  • Bir ara yayılma alanında bağımsız özellik anahtar karesini seçmek için özellik anahtar karesini Ctrl+Alt tuşlarına (Windows) veya Command+Option tuşlarına (Macintosh) basarken tıklatın. Böylece özellik anahtar karesini yeni bir konuma sürükleyebilirsiniz.

Ayrıca bkz.

Ara yayılma alanlarını taşıma, çoğaltma veya silme

  • Bir yayılma alanını aynı katmandaki yeni bir konuma taşımak için yayılma alanını sürükleyin.

     Bir katmanın kilitlenmesi  Sahne Alanı'nda  nda düzenlemeyi engeller, ancak Zaman Çizelgesi'nde düzenlemeyi engellemez. Bir yayılma alanının başka bir yayılma alanının üzerine taşınması, ikinci yayılma alanının çakışan karelerini geçersiz kılar.

  • Ara yayılma alanını başka bir katmana taşımak için, yayılma alanını katmana sürükleyin veya yayılma katmanını kopyalayıp yeni katmana yapıştırın..

    Ara yayılma alanını varolan normal bir katmana, ara doldurma katmanına, kılavuz katmanına, maske katmanına veya maskeli katmana sürükleyebilirsiniz. Yeni katman normal boş bir katmansa, ara doldurma katmanına dönüşür.

  • Yayılma alanını çoğaltmak için Alt tuşuna (Windows) veya Command tuşuna (Macintosh) basarak yayılma alanını Zaman Çizelgesi'nde yeni bir konuma sürükleyin veya yayılma alanını kopyalayıp yapıştırın.

  • Bir yayılma alanını silmek için yayılma alanını seçin ve alanın bağlam menüsünde Kareleri Kaldır veya Kareleri Temizle seçeneğini belirleyin.

Bitişik ara yayılma alanlarını düzenleme

  • Kesme çizgisini iki bitişik ara yayılma alanı arasında taşımak için sürükleyin.

    Her ara yeniden hesaplanır.

  • İki bitişik ara yayılma alanının bitişik başlangıç ve bitiş karelerini birbirinden ayırmak için, Alt tuşunu (Windows) veya Command tuşunu (Macintosh) basılı tutarak ikinci yayılma alanının başlangıç karesini sürükleyin.

    Ara yayılma alanını iki ayrı yayılma alanına bölmek için yayılma alanında tek bir kareyi Ctrl tuşuna (Windows) veya Command tuşuna (Macintosh) basıp tıklatın. Yayılma alanı bağlam menüsünden Hareketi Böl seçeneğini belirleyin.

  • Her iki ara yayılma alanı aynı hedef örneğe sahip olur.

     Birden fazla kare seçilirse hareketi bölemezsiniz. Bölünmüş araya hareket hızı uygulanmışsa daha küçük olan iki ara, orijinal ile tamamen aynı harekete sahip olmayabilir.

  • İki ayrı bitişik ara yayılma alanını birleştirmek için, her iki yayılma alanını da seçin ve yayılma alanı bağlam menüsünden Hareketleri Birleştir seçeneğini belirleyin.

Ara yayılma alanının uzunluğunu düzenleme

  • Bir animasyonun uzunluğunu değiştirmek için, ara yayılma alanının sağ veya sol kenarını sürükleyin.

    Bir yayılma alanının kenarı başka bir yayılma alanının karelerinin içine sürüklendiğinde, ikinci yayılma alanının söz konusu kareleri değiştirilir.

  • Sahne Alanı'nda, arası doldurulan nesneyi kendi arasının herhangi bir ucunun ötesine genişletmek için, ara yayılma alanının herhangi bir ucundaki karesini Shift tuşunu basılı tutarak sürükleyin. Animate, bu karelerin arasını doldurmadan yayılma alanının sonuna kareler ekler.

    Ayrıca aynı katmanda ara yayılma alanından sonraki bir kareyi seçip F6 tuşuna basabilirsiniz. Animate, ara yayılma alanını genişletir ve seçili kareye tüm özellikler için bir özellik anahtar karesi ekler. 

     Başka bir yayılma alanının yanındaki yayılma alanının sonuna statik kareler eklemek için önce yeni karelere yer açmak üzere bitişikteki yayılma alanını taşıyın.

Ara yayılma alanını kare kare animasyona dönüştürme

Klasik veya ara hareket aralığını kare kare animasyona dönüştürebilirsiniz. Kare kare animasyonda her kare, her biri ayrı ayrı animasyonlu sembol örnekleri içeren ayrı anahtar kareler (özellik anahtar kareleri değil) içerir. Kare kare animasyon, enterpolasyonlu özellik değerleri içermez. Daha fazla bilgi için bkz. Kare kare animasyon.

  • Dönüştürmek istediğiniz ara yayılma aralığını sağ tıklatın (Windows) veya Ctrl tuşuna basıp tıklatın (Macintosh), ardından bağlam menüsünden Kare Kare Animasyona Dönüştür seçeneğini belirleyin.

Ara yayılma alanına kareler ekleme veya buradaki kareleri kaldırma

  • Bir yayılma alanı içindeki kareleri kaldırmak için, kareleri seçmek üzere Ctrl tuşuna basıp sürükleyin (Windows) veya Command tuşuna basıp sürükleyin (Macintosh) ve yayılma alanı bağlam menüsünde Kareleri Kaldır'ı seçin.

  • Bir yayılma alanı içindeki kareleri kesmek için, kareleri seçmek üzere Ctrl tuşuna basıp sürükleyin (Windows) veya Command tuşuna basıp sürükleyin (Macintosh) ve yayılma alanı bağlam menüsünde Kareleri Kes'i seçin.

  • Varolan bir ara yayılma alanına kare yapıştırmak için Ctrl tuşuna (Windows) veya Command tuşuna (Macintosh) basıp sürükleyin. Değiştirilecek kareleri seçin ve yayılma alanı bağlam menüsünden Kareleri Yapıştır seçeneğini belirleyin.

    Tüm yayılma alanının başka bir yayılma alanı üzerine yapıştırılması, ikinci yayılma alanının tümünü değiştirir.

Bir aranın hedef örneğini değiştirme veya kaldırma

Ara yayılma alanının hedef örneğini değiştirmek için, aşağıdakilerden birini yapın:

  • Yayılma alanını seçin ve ardından Kütüphane panelindeki yeni sembolü Sahne Alanı'na sürükleyin.

  • Kütüphane panelindeki yeni sembolü ve Sahne Alanı'ndaki aranın hedef örneğini seçin ve Değiştir > Sembol > Sembolü Takas Et seçeneğini belirleyin.

  • Yayılma alanını seçin ve panodan bir sembol örneği veya metin yapıştırın.

Arayı kaldırmadan ara yayılma alanının hedef örneğini kaldırmak için, yayılma alanını seçin ve Sil tuşuna basın.

 Adobe

Daha hızlı ve daha kolay yardım alın

Yeni kullanıcı mısınız?

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
Yaratıcılık Konferansı

14–16 Ekim Miami Beach ve çevrimiçi

Adobe MAX

Yaratıcılık Konferansı

14–16 Ekim Miami Beach ve çevrimiçi

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
Yaratıcılık Konferansı

14–16 Ekim Miami Beach ve çevrimiçi

Adobe MAX

Yaratıcılık Konferansı

14–16 Ekim Miami Beach ve çevrimiçi