Kullanıcı Kılavuzu İptal

Animate çalışma alanında erişilebilirlik

  1. Adobe Animate Kullanıcı Kılavuzu
  2. Animate'e Giriş
    1. Animate'teki Yenilikler
    2. Resimli Sözlük
    3. Animate sistem gereksinimleri
    4. Animate klavye kısayolları
    5. Animate'te Birden Çok Dosya Türü İle Çalışma
  3. Animasyon
    1. Animate'te animasyonun temel öğeleri
    2. Animate'te kareleri ve anahtar kareleri kullanma
    3. Animate'te kare kare animasyonu
    4. Animate'te klasik ara animasyonu ile çalışma
    5. Fırça Aracı
    6. Hareket Kılavuzu
    7. Ara hareket ve ActionScript 3.0
    8. Ara Hareket Animasyonu Hakkında
    9. Ara hareket animasyonları
    10. Ara hareket animasyonu oluşturma
    11. Özellik anahtar karelerini kullanma
    12. Ara oluşturarak konuma animasyon ekleme
    13. Hareket Düzenleyici kullanarak ara hareketleri düzenleme
    14. Ara animasyonunun hareket yolunu düzenleme
    15. Ara hareketleri işleme
    16. Özel hareket hızları ekleme
    17. Hareket önayarları oluşturma ve uygulama
    18. Animasyon ara yayılma alanları ayarlama
    19. XML dosyaları olarak kaydedilen Ara hareketlerle çalışma
    20. Ara hareketler ve Klasik aralar karşılaştırması
    21. Şekil arası doldurma
    22. Animate'te Eklem aracı animasyonunu kullanma
    23. Animate'te karakter canlandırmayla çalışma
    24. Adobe Animate'te maske katmanlarını kullanma
    25. Animate'te sahneler ile çalışma
  4. Etkileşim
    1. Animate ile düğmeler oluşturma
    2. Animate projelerini diğer belge türü biçimlerine dönüştürme
    3. Animate'te HTML5 Canvas belgeleri oluşturma ve yayımlama
    4. Animate'te kod parçacıkları ile interaktiflik ekleme
    5. Özel HTML5 Bileşenleri oluşturma
    6. HTML5 Canvas'ta bileşenleri kullanma
    7. Özel Bileşenler oluşturma: Örnekler
    8. Özel Bileşenler için Kod Parçacıkları
    9. En iyi uygulamalar - Animate ile reklamcılık
    10. Sanal Gerçeklik içeriği oluşturma ve yayınlama
  5. Çalışma alanı ve iş akışı
    1. Boya fırçaları oluşturma ve yönetme
    2. HTML5 Canvas belgelerinde Google fontlarını kullanma
    3. Creative Cloud Libraries ve Adobe Animate'i Kullanma
    4. Animate için Sahne Alanı ve Araçlar panelini kullanma
    5. Animate iş akışı ve çalışma alanı
    6. HTML5 Canvas belgelerinde web fontlarını kullanma
    7. Zaman Çizelgeleri ve ActionScript
    8. Birden çok zaman çizelgesiyle çalışma
    9. Tercihleri ayarlama
    10. Animate geliştirme panellerini kullanma
    11. Animate ile zaman çizelgesi katmanları oluşturma
    12. Mobil uygulamalar ve oyun motorları için animasyonları dışa aktarma
    13. Nesneleri taşıma ve kopyalama
    14. Şablonlar
    15. Animate uygulamasında Bul ve Değiştir
    16. Geri alma, yineleme ve Geçmiş paneli
    17. Klavye kısayolları
    18. Animate'te zaman çizelgesini kullanma
    19. HTML uzantıları oluşturma
    20. Görüntüler ve Animasyonlu GIF'ler için en iyileştirme seçenekleri
    21. Görüntüler ve GIF'ler için dışa aktarma ayarları
    22. Animate'te Varlıklar Paneli
  6. Multimedya ve Video
    1. Animate'te grafik nesnelerini dönüştürme ve bir araya getirme
    2. Animate'te sembol örnekleri oluşturma ve bunlarla çalışma
    3. Görüntü İzleme
    4. Adobe Animate'te ses kullanımı
    5. SVG dosyalarını dışa aktarma
    6. Animate'te kullanmak üzere video dosyaları oluşturma
    7. Animate'te video ekleme
    8. Animate ile nesne çizme ve oluşturma
    9. Çizgileri ve şekilleri yeniden şekillendirme
    10. Animate CC ile konturlar, dolgular ve degradeler
    11. Adobe Premiere Pro ve After Effects ile çalışma
    12. Animate CC'de Renk Panelleri
    13. Flash CS6 dosyalarını Animate ile açma
    14. Animate'te klasik metin ile çalışma
    15. Animate'e resim yerleştirme
    16. Animate'te içe aktarılan bitmap'ler
    17. 3B grafikler
    18. Animate'te sembollerle çalışma
    19. Adobe Animate ile çizgiler ve şekiller çizme
    20. Animate'te kütüphaneler ile çalışma
    21. Sesleri dışa aktarma
    22. Animate CC'de nesne seçme
    23. Animate'te Illustrator AI dosyalarıyla çalışma
    24. Karışım modlarını uygulama
    25. Nesneleri düzenleme
    26. Komutlar menüsüyle görevleri otomatikleştirme
    27. Çok dilli metin
    28. Animate'te kamera kullanma
    29. Grafik filtreleri
    30. Ses ve ActionScript
    31. Çizim tercihleri
    32. Kalem aracı ile çizim yapma
  7. Platformlar
    1. Animate projelerini diğer belge türü biçimlerine dönüştürme
    2. Özel Platform Desteği
    3. Animate'te HTML5 Canvas belgeleri oluşturma ve yayımlama
    4. WebGL belgesi oluşturma ve yayınlama
    5. AIR for iOS için uygulamaları paketleme
    6. AIR for Android uygulamalarını yayınlama
    7. Adobe AIR for desktop için yayınlama
    8. ActionScript yayınlama ayarları
    9. En iyi uygulamalar - Bir uygulamada ActionScript'i organize etme
    10. Animate ile ActionScript'i kullanma
    11. Animate çalışma alanında erişilebilirlik
    12. Komut dosyaları yazma ve yönetme
    13. Özel Platformlar için Desteği Etkinleştirme
    14. Özel Platform Desteğine Genel Bakış
    15. Özel Platform Desteği Eklentisiyle Çalışma
    16. ActionScript 3.0'da hata ayıklama
    17. Özel Platformlar için Desteği Etkinleştirme
  8. Dışa Aktarma ve Yayınlama
    1. Animate CC'den dosya dışa aktarma
    2. OAM yayınlama
    3. SVG dosyalarını dışa aktarma
    4. Animate ile grafikleri ve videoları dışa aktarma
    5. AS3 belgelerini yayınlama
    6. Mobil uygulamalar ve oyun motorları için animasyonları dışa aktarma
    7. Sesleri dışa aktarma
    8. En iyi uygulamalar - Mobil aygıtlar için içerik oluşturma ipuçları
    9. En iyi uygulamalar - Video kuralları
    10. En iyi uygulamalar - SWF uygulaması geliştirme talimatları
    11. En iyi uygulamalar - FLA dosyalarını yapılandırma
    12. Animate için FLA dosyalarını en iyileştirmeye yönelik En İyi Uygulamalar
    13. ActionScript yayınlama ayarları
    14. Animate için yayınlama ayarları belirtme
    15. Projektör dosyalarını dışa aktarma
    16. Görüntü ve Animasyonlu GIF'leri dışa aktarma
    17. HTML yayınlama şablonları
    18. Adobe Premiere Pro ve After Effects ile çalışma
    19. Animasyonlarınızı hızlıca paylaşma ve yayımlama
  9. Sorun Giderme
    1. Düzeltilen sorunlar
    2. Bilinen sorunlar

 

Adobe Animate (eski Flash Professional) çalışma alanı, fare kullanmakta zorluk çekebilen kullanıcılar için klavye ile erişilebilir durumdadır.

 Tam, güncelleştirilmiş Yardım web'tedir. Uygulama İnternet bağlantısı algılayamadı. Bu konunun tam sürümü için aşağıdaki bağlantıyı tıklayın veya Animate Yardımı bölümünde arama yapın.

Adobe Animate çalışma alanı, fare kullanmakta zorluk çekebilen kullanıcılar için klavye ile erişilebilir durumdadır.

Fare olmadan kullanıcı arabiriminde gezinme hakkında bilgi almak için web'de Yardım içindeki Animate çalışma alanı erişilebilirliği tartışmasına bakın.

Erişilebilirlik desteği hakkında

Geliştirme ortamındaki erişilebilirlik desteği; paneller, Özellik denetçisi, iletişim kutuları, Sahne Alanı ve Sahne Alanı'ndaki nesneler gibi arabirimleri gezinmek ve kullanmak için klavye kısayolları sağlar. Böylece fareyi kullanmadan bu arabirim öğeleriyle çalışabilirsiniz.

 Belirli klavye kontrolleri ve geliştirme ortamı erişilebilirlik özellikleri sadece Windows için geçerlidir.

Geliştirme ortamında erişilebilirlik sağlamak üzere klavye kısayollarını özelleştirmek için Klavye Kısayolları iletişim kutusunun Çalışma Alanı Erişilebilirlik Komutları bölümünü kullanın.

  • Tüm panelleri ve Özellik denetçisini gizlemek için F4 tuşuna basın. Tüm panelleri ve Özellik denetçisini görüntülemek için F4 tuşuna tekrar basın.

Klavye kısayollarını kullanarak bir paneldeki kontrolleri seçme

Bir panel veya Özellik denetçisi geçerli odağa sahip olduğunda, odağı panel kontrollerinin arasında hareket ettirmek için Sekme tuşunu kullanın. Geçerli odağa sahip olan menüyü etkinleştirmek için Boşluk Çubuğu'nu kullanın (Boşluk Çubuğu'na basmak, panelde menüyü tıklatmayla aynı anlama gelir). Animate, Tab tuşuyla panelden panele gitmeyi desteklemez.

Panel kontrolleri için klavye kısayolunu kullandığınızda, şu ölçütler izlenerek odak kontrole uygulanır ve kontrol etkinleştirilir:

  • Paneldeki bir kontrolü Sekme tuşuyla seçmek için geçerli odağa sahip panel genişletilmelidir. Panel daraltılmışsa Sekme tuşuna basmak etkisizdir.

  • Panel menüsü odağa sahipken Panel menüsü öğelerini görüntülemek için Boşluk çubuğuna basın.

  • Odağı bir panel kontrolüne ancak kontrol etkinse taşıyabilirsiniz. Bir kontrol soluksa (etkin değilse) odağı kontrole uygulayamazsınız.

Odağı bir panelin Panel menüsündeki öğelerin arasında hareket ettirme

  1. Odak Panel menüsündeyken Panel menüsü öğelerini görüntülemek için Boşluk Çubuğu tuşuna basın.
  2. Panel menüsündeki öğelerin arasında hareket etmek için aşağı Ok tuşuna basın.
  3. Geçerli olarak seçili Panel menüsü öğesini etkinleştirmek için Enter (Windows) veya Return (Macintosh) tuşuna basın.

Odağı bir paneldeki kontrollerin arasında hareket ettirme

  1. Odak Panel menüsündeyken Sekme tuşuna basın. Odağı bir paneldeki kontrollerin arasında hareket ettirmek için Sekme tuşuna tekrar tekrar basın.
  2. Bir panelde o anda seçili olan menüyü etkinleştirmek için Enter veya Return tuşuna basın.
  3. Sayısal bir Etkin Metin değerini düzenlemek için sayıyı girin ve Enter veya Return tuşuna basın.
  • İletişim kutusundaki kontrollerin arasında hareket etmek için Sekme tuşuna basın.

  • Bir iletişim kutusunun bir bölümündeki kontrollerin arasında hareket etmek için Yukarı Ok ve Aşağı Ok tuşuna basın.

  • Odak bir iletişim kutusu kontrolü düğmesindeyken, düğmeyi etkinleştirmek için (düğmeyi tıklamaya denktir), Enter tuşuna basın.

  • Odak herhangi bir iletişim kutusu kontrolü düğmesinde değilken, geçerli ayarları uygulamak ve iletişim kutusunu kapatmak için (Tamam'ı tıklamaya denktir) Enter tuşuna basın.

  • İletişim kutusunu değişiklikleri uygulamadan kapatmak için (İptal'i tıklamaya denktir) Escape tuşuna basın.

  • Odak Yardım düğmesindeyken, iletişim kutusu için Yardım içeriğini görüntülemek için (Yardım'ı tıklamaya denktir) Enter veya Boşluk Çubuğu'na basın.

Klavye kısayollarını kullanarak Sahne Alanı'nı veya Sahne Alanı'ndaki nesneleri seçme

Sahne Alanı'nı bir klavye kısayoluyla seçmek Sahne Alanı'nın üzerini tıklamaya denktir.

Sahne Alanı seçildikten sonra, tüm katmanlardaki tüm nesneler arasında birer birer gezinmek için Sekme tuşunu kullanın. Örnekleri (grafik sembolleri, düğmeler, film klipleri, bitmap'ler, videolar veya sesler dahil), grupları veya kutuları seçebilirsiniz. Şekilleri (dikdörtgenler gibi), sembollerin örnekleri olmadıkları takdirde seçemezsiniz. Klavye kısayollarını kullanarak aynı anda birden fazla nesne seçemezsiniz.

Sahne Alanı'ndaki nesneleri seçmek için şu teknikleri kullanın:

  • Sahne Alanı seçiliyken, Sahne Alanı'ndaki bir nesneyi seçmek için Sekme tuşuna basın.

  • Bir nesne geçerli olarak seçiliyken önceki nesneyi seçmek için Shift+Sekme tuşlarına basın.

  • Etkin katmandaki etkin karede oluşturulan ilk nesneyi seçmek için Sekme tuşuna basın. Üst katmandaki son nesne seçiliyken, bir alttaki katmana geçmek ve orada bulunan ilk nesneyi seçmek için Sekme tuşuna basın, bu işlemi her katmanının son öğesinde tekrarlayın.

  • Son katmandaki son nesne seçiliyken, sonraki kareye geçmek ve orada en üst katmandaki ilk nesneyi seçmek için Sekme tuşuna basın.

  • Gizli veya kilitli katmanlardaki nesneler Sekme tuşuyla seçilemez.

 Geçerli olarak bir kutuya metin giriyorsanız klavye odağını kullanarak bir nesneyi seçemezsiniz. Önce Escape tuşuna basmanız ve ardından bir nesne seçmeniz gerekir.

Belirli Animate panellerindeki hiyerarşik dosya yapısı görünümleri olanağaç yapıları içinde gezinmek için klavye kısayollarını kullanın.

  • Daraltılmış bir klasörü genişletmek için klasörü seçin ve Sağ Ok tuşuna basın.

  • Genişletilmiş bir klasörü daraltmak için klasörü seçin ve Sol Ok tuşuna basın.

  • Genişletilmiş bir klasörün üst klasörüne geçmek için Sol Ok tuşuna basın.

  • Genişletilmiş bir klasörün alt klasörüne geçmek için Sağ Ok tuşuna basın.

 

Klavye kısayollarını kullanarak kitaplık öğeleriyle çalışma

  1. Seçilmiş bir kitaplık öğesini kesmek veya kopyalamak üzere, öğeyi kesmek için Control+X (Windows) veya Command+X (Macintosh) tuşlarına, öğeyi kopyalamak için Control+C (Windows) veya Command+C (Macintosh) tuşlarına basın.
  2. Kesilmiş veya kopyalanmış bir öğeyi yapıştırmak üzere, ekleme noktasını ayarlamak amacıyla Sahne Alanı'nı veya başka bir kitaplığı tıklayın, Sahne Alanı'nın ortasına yapıştırmak için Control+V (Windows) veya Command+V (Macintosh) tuşlarına, yerinde yapıştırmak için (orijinaliyle aynı konumda) Control+Shift+V (Windows) veya Command+Shift+V (Macintosh) tuşlarına basın.

    Öğeleri kesmek, kopyalamak ve yapıştırmak için şu teknikleri kullanın:

    • Bir veya birden çok öğeyi kesin veya kopyalayın.

    • Kitaplık panelinden bir öğeyi kesin veya kopyalayın ve Sahne Alanı'na ya da başka bir kitaplığa yapıştırın veya başka bir kitaplığa bir klasör yapıştırın.

    • Bir şekli Sahne Alanı'ndan kitaplığa yapıştıramazsınız.

    • Ortak kitaplıklar değiştirilemediğinden, bir kitaplık öğesini bir ortak kitaplığa yapıştıramazsınız. Ancak, ortak bir kitaplık oluşturabilirsiniz.

    • Bir kitaplık öğesini Sahne Alanı'na yapıştırdığınızda, öğe ortalanır.

    • Bir klasörü yapıştırırsanız klasördeki tüm öğeler dahil edilir.

    • Bir kitaplık öğesini hedef kitaplıktaki bir klasöre yapıştırmak için yapıştırmadan önce klasörü tıklayın.

    • Bir kitaplık öğesini ait olduğu kitaplıkta başka bir konuma yapıştırabilirsiniz.

    • Bir kitaplık öğesini aynı isimde başka bir öğe bulunduran bir konuma yapıştırmayı denediğinizde, var olan öğeyi değiştirip değiştirmeyeceğinizi seçin.

 Adobe

Daha hızlı ve daha kolay yardım alın

Yeni kullanıcı mısınız?

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
Yaratıcılık Konferansı

14–16 Ekim Miami Beach ve çevrimiçi

Adobe MAX

Yaratıcılık Konferansı

14–16 Ekim Miami Beach ve çevrimiçi

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
Yaratıcılık Konferansı

14–16 Ekim Miami Beach ve çevrimiçi

Adobe MAX

Yaratıcılık Konferansı

14–16 Ekim Miami Beach ve çevrimiçi