Расширение: более светлый объект накладывается на более темный фон, из-за чего кажется, что он расширяется вглубь фона.
- Руководство пользователя Illustrator
- Основы работы с Illustrator
- Введение в Illustrator
- Рабочая среда
- Основные сведения о рабочей среде
- Создание документов
- Ускоренное обучение благодаря панели «Обзор» в Illustrator
- Ускорение рабочих процессов с помощью контекстной панели задач
- Панель инструментов
- Комбинации клавиш по умолчанию
- Настройка комбинаций клавиш
- Общие сведения о монтажных областях
- Управление монтажными областями
- Настройка рабочей среды
- Панель свойств
- Установка параметров
- Рабочая среда «Сенсорное управление»
- Поддержка Microsoft Surface Dial в Illustrator
- Отмена изменений и управление историей дизайна
- Поворот вида
- Линейки, сетки и направляющие
- Специальные возможности в Illustrator
- Безопасный режим
- Просмотр графических объектов
- Работа в Illustrator с использованием Touch Bar
- Файлы и шаблоны
- Инструменты в Illustrator
- Краткий обзор инструментов
- Выбор инструментов
- Инструменты для навигации
- Инструменты рисования
- Текстовые инструменты
- Инструменты рисования
- Инструменты модификации
- Генеративный ИИ (недоступно на территории континентального Китая)
- Быстрые действия
- Веб-версия Illustrator (Beta)
- Обзор веб-версии Illustrator (Beta)
- Часто задаваемые вопросы о веб-версии Illustrator (Beta)
- Часто задаваемые вопросы по устранению неполадок
- Комбинации клавиш для веб-версии Illustrator (Beta)
- Создание и объединение фигур в веб-версии
- Добавление и редактирование текста в веб-версии
- Применение цветов и градиентов в веб-версии
- Рисование и редактирование контуров в веб-версии
- Работа с облачными документами в веб-версии
- Приглашение соавторов для редактирования в веб-версии
- Illustrator на iPad
- Представляем Illustrator на iPad
- Рабочая среда
- Документы
- Выбор и упорядочение объектов
- Рисование
- Текст
- Работа с изображениями
- Цвет
- Облачные документы
- Основы работы
- Устранение неполадок
- Добавление и редактирование содержимого
- Рисование
- Основы рисования
- Редактирование контуров
- Рисование графического объекта с точностью на уровне пикселов
- Рисование с помощью инструментов «Перо», «Кривизна» и «Карандаш»
- Рисование простых линий и фигур
- Рисование прямоугольных и полярных сеток
- Создание и редактирование бликов
- Трассировка изображений
- Упрощение контура
- Инструменты для работы с символами и наборы символов
- Корректировка сегментов контура
- Создание цветка в пять простых шагов
- Создание и редактирование сетки перспективы
- Рисование и изменение объектов на сетке перспективы
- Использование объектов в качестве символов для повторного применения
- Рисование контуров, выровненных по пикселам, при создании проектов для Интернета
- Измерения
- 3D-объекты и материалы
- Цвет
- Раскрашивание
- Выбор и упорядочение объектов
- Выделение объектов
- Слои
- Группировка и разбор объектов
- Перемещение, выравнивание и распределение объектов
- Выравнивание, упорядочение и перемещение объектов по контуру
- Привязка объектов к глифу
- Привязка объектов к японскому глифу
- Размещение объектов
- Блокировка, скрытие и удаление объектов
- Копирование и дублирование объектов
- Поворот и отражение объектов
- Переплетение объектов
- Создание реалистичных макетов графики
- Перерисовка объектов
- Кадрирование изображений
- Трансформирование объектов
- Объединение объектов
- Вырезание, разделение и обрезка объектов
- Марионеточная деформация
- Масштабирование, наклон и искажение объектов
- Объекты с переходами
- Перерисовка с помощью оболочек
- Перерисовка объектов с эффектами
- Создание фигур с помощью инструментов «Мастер фигур» и «Создание фигур»
- Работа с динамическими углами
- Улучшенные процессы перерисовки с поддержкой сенсорного ввода
- Редактирование обтравочных масок
- Динамические фигуры
- Создание фигур с помощью инструмента «Создание фигур»
- Глобальное изменение
- Текст
- Дополнение текстовых и рабочих объектов типами объектов
- Просмотр перекомпоновки
- Создание маркированного и нумерованного списков
- Управление текстовой областью
- Шрифты и оформление
- Преобразование текста в изображениях в редактируемый текст
- Применение базового форматирования к тексту
- Применение расширенного форматирования к тексту
- Импорт и экспорт текста
- Форматирование абзацев
- Специальные символы
- Создание текста по контуру
- Стили символов и абзацев
- Табуляция
- Поиск отсутствующих шрифтов (технологический процесс Typekit)
- Шрифт для арабского языка и иврита
- Шрифты | Часто задаваемые вопросы и советы по устранению проблем
- Творческий подход к оформлению
- Масштабирование и поворот текста
- Интерлиньяж и межбуквенные интервалы
- Расстановка переносов и переходы на новую строку
- Проверка орфографии и языковые словари
- Форматирование азиатских символов
- Компоновщики для азиатской письменности
- Создание текстовых проектов с переходами между объектами
- Создание текстового плаката с помощью трассировки изображения
- Создание специальных эффектов
- Веб-графика
- Рисование
- Импорт, экспорт и сохранение
- Импорт
- Библиотеки Creative Cloud Libraries в Illustrator
- Сохранение и экспорт
- Печать
- Подготовка к печати
- Печать
- Автоматизация задач
- Устранение неполадок
- Исправленные ошибки
- Известные проблемы
- Сбои
- Восстановление файлов после сбоя
- Проблемы с файлами
- Поддерживаемые форматы файлов
- Проблемы с драйвером ГП
- Проблемы устройств Wacom
- Проблемы с файлами DLL
- Проблемы с памятью
- Проблемы с файлом настроек
- Проблемы со шрифтами
- Проблемы с принтером
- Как поделиться отчетом о сбое с Adobe
- Повышение производительности Illustrator
- Исправленные ошибки
Узнайте, как выполнить треппинг цветов между объектами и настроить параметры треппинга в Illustrator.
Если цвета, печатаемые с цветоделенных форм, перекрываются или граничат друг с другом, неприводка принтера может привести к появлению зазоров между цветами. Чтобы компенсировать возможные зазоры между красками в иллюстрации, вы можете использовать функцию «Треппинг», создающую в иллюстрации небольшую область между граничащими цветами, в которой эти цвета перекрывают друг друга.
Есть два типа треппинга:
Создание зоны треппинга
Функция Треппинг используется для треппинга простых объектов. Она определяет, какое изображение светлее (объект или фон), и накладывает его на более темное изображение («захватывает» цвет). Функцию Треппинг можно применить на панели Обработка контуров или в качестве эффекта. Также можно в любой момент изменить ее настройки.
-
Убедитесь, что для иллюстрации выбран режим CMYK.
Если ваша иллюстрация создана в режиме RGB, перейдите в меню Файл > Цветовой режим документа > CMYK.
-
Выделите несколько объектов.
-
Выберите любой из следующих параметров:
Чтобы применить команду непосредственно к объектам, выберите Окно > Обработка контуров. Выберите команду Треппинг в меню палитры.
Для применения команды в качестве эффекта выберите Эффект > Обработка контуров >Треппинг. Для предварительного просмотра эффекта выберите команду Предварительный просмотр.
-
Задайте параметры треппинга и нажмите кнопку ОК.
A. Область наложения цветов B. Область маскирования C. Фоновый цвет D. Основной цвет
Параметры треппинга
Толщина |
Задает ширину обводки от 0,01 до 5000 пунктов. Нужное значение ширины узнайте в типографии. |
Высота/Ширина |
Задает зону треппинга для горизонтальных линий как процент зоны треппинга вертикальных линий. Задание разных значений для горизонтальной и вертикальной зон треппинга позволяет компенсировать неровности при печати, например растяжение бумаги. Об этом значении можно узнать в типографии. Значение по умолчанию 100 % соответствует одинаковым зонам треппинга для горизонтальных и вертикальных линий. Для увеличения толщины треппинга для горизонтальных линий без изменения вертикальных зон треппинга задайте значение «Высота/Ширина» больше 100 %. Для уменьшения толщины треппинга для горизонтальных линий без изменения вертикальных зон треппинга, задайте значение «Высота/Ширина» меньше 100 %. |
Осветление |
Высветляет объект более светлого цвета, к которому применяется треппинг; цвет темного объекта остается неизменным. Этот параметр удобно использовать при треппинге двух светлых объектов, когда зона треппинга может быть темнее обоих объектов, образуя более темную границу. Например, при треппинге светло-желтого объекта на светло-голубом объекте образуется четко заметная зеленая граница. Узнать о процентном значении высветления, наиболее подходящем для печатной машины определенного типа, а также об используемых красках, бумаге и т. д. можно у специалистов типографии. |
Треппинг составными цветами |
Преобразование зон треппинга смесевых цветов в эквивалентные триадные цвета. Этот параметр служит для создания объекта с более светлым плашечным цветом и его наложения. |
Инверсный треппинг |
Треппинг более темных цветов в более светлые цвета. Этот параметр не действует для насыщенного черного, то есть черного цвета, содержащего дополнительные краски CMY. |
Точность (только как эффект) |
Определение точности вычисления контура объекта. Чем точнее вычисление, тем точнее будет рисунок и тем больше времени требуется на создание итогового контура. |
Удалять лишние точки (только как эффект) |
Удаление лишних точек. |
Создание зоны внешнего или внутреннего треппинга
Для более точного управления треппингом и для треппинга сложных объектов можно создать эффект треппинга, добавив к объекту обводку и настроив ее наложение.
-
Выберите верхний из двух объектов, для которых требуется выполнить треппинг.
-
В поле Обводка панели Инструменты или палитры Цвет выполните любое из следующих действий:
Чтобы создать зону треппинга с расширением, задайте в поле Обводка такие же значения цвета, что и в поле Заливка.
Чтобы создать зону треппинга со стягиванием, задайте в поле Обводка такие же значения цвета, что и для более светлого фона. В данном случае у параметров «Обводка» и «Заливка» будут разные значения.
-
Выберите Окно > Обводка.
-
В поле Ширина введите значение ширины обводки от 0,01 до 1000 пунктов.
Значение треппинга составляет половину значения ширины штриха. Нужную ширину обводки узнайте в типографии.
-
Выберите Окно > Атрибуты.
-
Установите флажок Наложение обводки или Наложение заливки.
A. Обводка с наложением создает внутренний треппинг B. Заливка создает маскирование C. Зона треппинга D. Область маскирования
Треппинг линии
-
Выберите линию, для которой требуется выполнить треппинг.
-
В поле «Обводка» панели «Инструменты» или палитры «Цвет» задайте для обводки белый цвет.
-
В палитре «Обводка» задайте требуемую толщину линии.
-
Скопируйте линию и выберите команду «Редактирование» > «Вставить на передний план». Копия линии используется для создания зоны треппинга.
-
В поле «Обводка» панели «Инструменты» или палитры «Цвет» задайте для копии нужный цвет.
-
В палитре «Обводка» выберите значение толщины линии, превышающее значение толщины нижней линии.
-
Выберите команду «Окно» > «Атрибуты».
-
Для верхней линии установите флажок «Наложение обводки».
A. Верхняя обводка с наложением создает внешний треппинг B. Нижняя обводка создает маскирование C. Область маскирования D. Зона треппинга
Треппинг фрагмента объекта
-
Нарисуйте линию вдоль краев объектов, для которых требуется выполнить треппинг. Для сложных объектов выберите края для треппинга с помощью инструмента Частичное выделение, скопируйте их, а затем выберите команду Правка > Вставить на передний план для вставки копии непосредственно над исходными объектами.
-
В поле «Обводка» панели «Инструменты» или палитры «Цвет» задайте цветовое значение для обводки и создайте внутренний или внешний треппинг.
-
Выберите команду «Окно» > «Атрибуты».
-
Установите флажок «Наложение обводки».
Советы и рекомендации
- Треппинг не требуется для наложения окрашенных объектов с общим цветом — в этом случае он выполняется автоматически.
- Не применяйте смешанные триадные цвета или оттенки триадных цветов к тексту (шрифту) малого размера, поскольку при неприводке такой текст станет трудночитаемым.
- Треппинг мелкого текста может сделать текст неразборчивым. Перед выполнением треппинга такого текста, как и при высветлении, проконсультируйтесь с типографией. Например, при печати черного текста на цветном фоне достаточно простого наложения текста.
- В случаях, когда верхний и нижний объекты имеют одинаковую плотность цвета, и ни один из цветов не темнее другого, параметр Треппинг задает треппинг на основе незначительных различий в цвете.
- Если вас не устраивают результаты треппинга, настроенного в диалоговом окне диалоговом окне «Треппинг», используйте функцию Инверсный треппинг.
Связанные ресурсы
Обращайтесь к нам
Мы будем рады узнать ваше мнение. Поделитесь своими мыслями с сообществом Adobe Illustrator.