Перед началом работы
Мы добавили новый и более интуитивно понятный интерфейс. Если показанный здесь экран не соответствует вашему интерфейсу, перейдите к справке по текущему интерфейсу.
Узнайте, как с легкостью просматривать 3D-модели в Acrobat и работать с ними.
Перед началом работы
Мы добавили новый и более интуитивно понятный интерфейс. Если показанный здесь экран не соответствует вашему интерфейсу, перейдите к справке по текущему интерфейсу.
В Acrobat можно просматривать первоклассные 3D-макеты и работать с ними. Они созданы с помощью профессиональных программ CAD или программ моделирования и встроены в документ PDF. Можно скрывать и отображать части 3D-модели, снимать крышку, чтобы заглянуть внутрь, и поворачивать элементы как будто держа их в руках.
Если открыть документ PDF с 3D-содержимым, вверху отобразится желтая строка с сообщением Мультимедийные файлы и 3D-содержимое отключены. Включите эту функцию, если это надежный документ.
Можно включить 3D-содержимое в документе, чтобы начать воспроизведение 3D-содержимого.
Чтобы включить содержимое, выберите Параметры в правом верхнем углу. Появится раскрывающееся меню.
Выберите Доверять этому документу только сейчас или Доверять этому документу всегда .
Нажмите клавиши Ctrl + K (Windows) или Command + K (macOS), чтобы открыть Установки.
Выберите 3D и Мультимедиа, затем установите флажок Разрешить воспроизведение мультимедийных файлов и 3D-содержимого.
Нажмите ОК.
Можно узнать о включении 3D-контента в PDF.
Первоначально 3D-модель отображается в виде двухмерного изображения.
Откройте файл PDF, содержащий 3D-модель.
Выберите 3D-модель, используя инструменты Рука или Выделение.
3D-модель активирована. Над моделью появится панель инструментов «3D».
Теперь в 3D-модели можно взаимодействовать с анимацией или воспроизводить ее.
При активации 3D-модели над ней отображается панель инструментов «3D». Эту панель можно использовать для увеличения и уменьшения, поворота и перемещения модели.
Для работы с 3D-моделью можно выбрать и перетащить различные инструменты навигации. При навигации по модели представьте, что 3D-модель просматривается с точки зрения камеры.
Чтобы просмотреть другие инструменты, выберите раскрывающийся список справа от панели инструментов «3D».
Поворот |
Поворачивает 3D-объекты относительно экрана. Для поворота объекта можно также использовать инструменты Рука или Выделение. Убедитесь, что на панели инструментов «3D» выбран инструмент «Поворот». |
Вращение |
Поворачивает 3D-модель параллельно двум фиксированным осям (оси X и Z) в 3D-модели. |
Панорама |
Позволяет перемещать модель только вертикально или горизонтально. Также с помощью инструментов Рука или Выбрать можно выполнять панорамирование. Нажмите клавишу Ctrl и перетащите. |
Масштаб |
Перемещает камеру ближе или дальше от отображаемого объекта при вертикальном перетаскивании. Также можно выполнять масштабирование с помощью инструментов Рука или Выделение, удерживая клавишу Shift во время перетаскивания. |
Обход |
Вращает горизонтально или вертикально по холсту при горизонтальном или вертикальном перетаскивании с сохранением постоянного уровня независимо от способа перетаскивания. Этот инструмент полезен для работы с архитектурными 3D-моделями. Чтобы изменить скорость обхода, измените единицы измерения отображения в Установки > Измерение (3D) > Использовать масштаб и единицы измерения модели (если есть). |
Появление |
Перемещение по модели при сохранении ориентации поверхности. Выбор модели и перемещение курсора приближает модель. Перетащите указатель мыши вправо или влево для поворота. Для поворота вида камеры нажмите левой кнопкой мыши внутри 3D-окна и перетащите указатель для поворота вида камеры. Для возврата к исходному положению камеры переместите мышь обратно в место начального щелчка. Используйте колесо прокрутки для быстрого перемещения назад и вперед вдоль направления обзора камеры. Эта функция полезна, если вы потеряли ориентацию внутри модели или столкнулись с поверхностью. |
Свойства камеры |
Установка угла камеры, выравнивания и других свойств, определяющих тип линзы, через которую рассматривается 3D-модель. Свойства камеры являются составной частью видов, но устанавливаются отдельно. |
Инструмент измерения 3D |
Измеряет размеры частей и расстояния в 3D-модели. |
Вид по умолчанию |
Возвращает стандартный режим масштаба, панорамы и поворота 3D-модели. Используйте меню «Параметры» области «Вид» дерева моделей для установки вида, не являющегося видом по умолчанию. Или воспользуйтесь командой «Управление видами» в меню «Виды» на панели инструментов «3D», чтобы задать другой вид по умолчанию. Если объект пропадает из видимости, значит пользователь отвернул от него камеру. Нажмите значок «Вид по умолчанию» на панели инструментов «3D», чтобы вернуть объект в вид. |
Меню «Виды» |
Показывает список видов, заданных для текущей 3D-модели. |
Переключение древа моделей |
Позволяет открыть и скрыть панель «Дерево моделей». Дерево моделей можно использовать, чтобы скрывать или показывать части 3D-модели. |
Воспроизвести/Приостановить анимацию |
Позволяет воспроизвести или приостановить любую анимацию, основанную на использовании сценария JavaScript. Во всплывающем меню «Воспроизвести/Приостановить анимацию» откроется ползунок, который нужно двигать вперед и назад для перемещения по последовательности действий анимации. |
Использовать ортогональную/перспективную проекцию |
Позволяет переключаться между перспективной и ортогональной проекцией 3D-объекта. |
Режим рендеринга модели |
Определяет, в каком виде появится 3D-фигура. Иллюстрированное руководство см. в разделе Примеры режимов рендеринга модели. |
Включить дополнительное освещение |
Приводит различные эффекты освещения, доступные для улучшения освещения 3D-объекта. Пробным путем установить нужные визуальные эффекты. |
Цвет фона |
Открывает палитру цветов, которую можно использовать для выбора нового цвета пространства вокруг 3D-объекта. |
Переключение поперечного сечения |
Позволяет показывать и скрывать поперечное сечение объекта. Для открытия диалогового окна Свойства поперечного сечения выберите всплывающее меню. Дополнительные сведения см. в разделе Создание поперечных сечений. |
Добавить мультимедиа-/3D-комментарий |
Позволяет добавить записку к любой части 3D-модели. Записка остается видна. См. Добавление комментариев к 3D-макетам в файлах PDF. |
На панели Установки панель «3D и Мультимедиа» позволяет управлять отображением панели инструментов «3D» и панели Дерево моделей по умолчанию. Кроме того, можно указать средство визуализации по умолчанию и разрешить анимацию.
Параметры мультимедийного и 3D-контента
Включить воспроизведение мультимедийных файлов и 3D-содержимого
По умолчанию 3D-содержимое в файлах PDF отключено из-за потенциальных уязвимостей, связанных с нарушением безопасности. Чтобы включить воспроизведение 3D-содержимого, выберите параметр «Включить воспроизведение 3D-содержимого» на панели «3D и мультимедиа».
Параметры средства рендеринга
Средство визуализации
Указывает соответствующий механизм рендеринга в установках «3D и мультимедиа», который влияет на производительность и качество. Можно выбрать параметр DirectX® или OpenGL для ускорения рендеринга, который выполняется аппаратными средствами графического процессора видеокарты. При выборе Программное обеспечение рендеринг выполняется дольше, но результат часто лучше соответствует рендерингу модели в исходном приложении.
Включить аппаратный рендеринг для устаревших видеокарт
Включает аппаратное ускорение даже при использовании видеокарт, не поддерживающих пиксельные шейдеры.
Включить двусторонний рендеринг
Выберите этот параметр для рендеринга обеих сторон модели. Если выбор отменен, выполняется рендеринг только стороны, обращенной к пользователю, чтобы сэкономить время и пространство.
Предпочтительный режим рендеринга 3D PMI
Назначает использование режима PMI для рендеринга. Можно выбрать один из следующих параметров.
Параметры 3D-инструмента
Показывать панель при активации 3D-графики
Определяет, будет ли выводиться панель Дерево моделей при активации 3D-модели. Выберите Использовать параметры комментария для использования любого из параметров, установленных автором при добавлении 3D-модели в документ PDF.
Показывать панель инструментов по умолчанию
Определяет, будет ли выводиться панель инструментов «3D» при активации 3D-модели. Выберите Использовать параметры комментария для использования любого из параметров, установленных автором при добавлении 3D-модели в документ PDF.
Включить выбор для инструмента «Рука»
Разрешает пользователю выбирать и выделять части 3D-модели с помощью инструмента «Рука». Если этот параметр отключен, для выделения объекта используется инструмент Данные объекта («Инструменты» > «Интерактивные объекты» > Выбрать объект).
Свернуть 3D-инструменты в панели инструментов 3D
Этот параметр помещает инструменты управления и навигации в инструмент «Поворот», сокращая таким образом панель инструментов «3D».
Включить переходы видов
Некоторые 3D-модели имеют анимированные переходы между видами. Отмените выбор данного параметра, если 3D-анимация не требуется.
Показать оси ориентации в 3D
Показывает или скрывает ось, отображающую текущую ориентацию 3D-сцены.
Параметры автоснижения
Схема оптимизации при низкой частоте кадров
Определяет действия, применяемые к анимации, при снижении частоты кадров. При выключении параметра частота кадров останется низкой. При выборе ограничительной рамки отображаются 3D-плоскости, заключающие части модели, а не сами части, что позволяет поддерживать высокую частоту кадров. При выборе удаления объектов некоторые части модели не будут отображаться, что позволит поддерживать высокую частоту кадров.
Пороговое значение частоты кадров
Позволяет установить минимальную частоту кадров с помощью перетаскивания ползунка или ввода значения в соответствующем окне. Если значение частоты кадров опускается ниже количества кадров в секунду, включается параметр «Схема оптимизации при низкой частоте кадров».