Kullanıcı Kılavuzu İptal

Animasyon

  1. InDesign Kullanıcı Kılavuzu
  2. InDesign'ı tanıyın
    1. InDesign'a giriş
      1. InDesign’daki yenilikler
      2. Sistem gereksinimleri
      3. Yaygın sorular
      4. Creative Cloud kitaplıklarını kullanma
    2. Çalışma alanı
      1. Çalışma alanı ile ilgili temel bilgiler
      2. InDesign'da çalışma alanınızı özelleştirme
      3. Araç kutusu
      4. Tercihleri ayarlama
      5. Özellikler paneli
      6. Dokunmatik çalışma alanı
      7. Varsayılan klavye kısayolları
      8. Düzenlemeleri geri alma ve Geçmiş panelini yönetme
      9. Belge kurtarma ve geri alma
    3. Üretken yapay zeka
      1. Metinden Görüntü
      2. Üretken Genişletme
      3. Üretken Yapay Zeka SSS
  3. Belge oluşturma ve mizanpaj işlemleri
    1. Belgeler ve sayfalar
      1. Belge oluşturma
      2. Ana sayfalarla çalışma
      3. Belge sayfalarıyla çalışma
      4. Sayfa boyutu, kenar boşlukları ve taşma payını ayarlama
      5. Dosya ve şablonlarla çalışma
      6. InDesign'da PDF'leri InDesign dosyalarına dönüştürme (Beta)
      7. Kitap dosyaları oluşturma
      8. Temel sayfa numaraları ekleme
      9. Sayfaları, bölümleri ve kısımları numaralandırma
      10. QuarkXPress ve PageMaker belgelerini dönüştürme
      11. İçerik paylaşma
      12. Temel bir yönetilen dosya iş akışını anlama
      13. Belgeleri kaydetme
    2. Izgaralar
      1. Izgaralar
      2. Izgaraları formatlama
    3. Mizanpaj yardımcıları
      1. Cetveller
      2. Cetvelleri kullanarak nesneleri hizalama ve dağıtma
      3. Ölçü aracını kullanarak nesneleri ölçme
  4. İçerik ekleme
    1. Metin
      1. Çerçevelere metin ekleme
      2. Metni akıtma
      3. Güney Doğu Asya Dillerinde Oluşturulan Metinler
      4. InDesign'da Arapça ve İbranice özellikler
      5. Yola yazma oluşturma
      6. Madde işaretleri ve numaralandırma
      7. Glifler ve özel karakterler
      8. Metin kompozisyonu
      9. Metin değişkenleri
      10. QR kodları oluşturma
      11. Metni düzenleme
      12. Metni hizalama
      13. Metni nesnelere göre kaydırma
      14. Bağlantılı nesneler
      15. Bağlı içerik
      16. Paragrafları formatlama
      17. Karakterleri formatlama
    2. Tipografi
      1. InDesign'da fontları kullanma
      2. Karakter aralığı ve izleme
      3. Yazımı ölçekleme ve eğriltme
      4. Yazıma renk efektleri uygulama
    3. Metni formatlama
      1. Metni formatlama
      2. Metne Otomatik Stil uygulama
      3. Stil Paketleri ile çalışma
      4. Sekmeler ve girintiler
    4. Metni gözden geçirme
      1. Değişiklikleri izleme ve gözden geçirme
      2. InDesign'da düzenleme notları ekleme
      3. PDF yorumlarını içe aktarma
    5. Yazım denetimi ve dil sözlükleri
      1. Yazım denetimi, otomatik düzeltme ve dinamik yazım denetimi
      2. Sözlük ve sözcük oluşturma, ekleme ve bunları yönetme
      3. Sözlük tercihlerini değiştirme
      4. Duden sözlüğü
    6. Referans ekleme
      1. İçindekiler bölümü oluşturma
      2. Dipnotlar
      3. Dizin oluşturma
      4. Son notlar
      5. Resim yazıları
    7. Stiller
      1. Paragraf ve karakter stilleri
      2. Stilleri eşleme, dışa aktarma ve yönetme
      3. Nesne stilleri
      4. Gömme ve iç içe stiller
      5. Stillerle çalışma
      6. Satır aralığı
    8. Tablolar
      1. Tabloları formatlama
      2. Tablolar oluşturma
      3. Tablo ve Hücre stilleri
      4. Tabloları seçme ve düzenleme
      5. Tablo konturları ve dolguları
    9. Etkileşim
      1. Köprüler
      2. Dinamik PDF belgeleri
      3. Yer imleri
      4. Düğmeler
      5. Formlar
      6. Animasyon
      7. Çapraz referanslar
      8. PDF'leri yapılandırma
      9. Sayfa geçişleri
      10. Filmler ve sesler
    10. Grafikler
      1. Yolları ve şekilleri anlama
      2. Kurşun Kalem aracıyla çizim yapma
      3. Kalem aracıyla çizim yapma
      4. Çizgi (kontur) ayarlarını uygulama 
      5. Bileşik yollar ve şekiller
      6. Yolları düzenleme
      7. Kırpma yolları
      8. Köşe görünümünü değiştirme
      9. Çerçeveler ve nesneler
      10. Nesneleri hizalama ve dağıtma
      11. Bağlı ve gömülü grafikler
      12. AEM Assets'i entegre etme
    11. Renk ve saydamlık
      1. Renk uygulama
      2. İçe aktarılan grafiklerdeki renkleri kullanma
      3. Renk örnekleriyle çalışma
      4. Mürekkepleri karıştırma
      5. Renk tonları
      6. Spot ve proses renkleri anlama
      7. Renkleri karıştırma
      8. Degradeler
      9. Saydam çizimleri düzleştirme
      10. Saydamlık efektleri ekleme
  5. Bulma ve değiştirme
    1. Metin bulma ve değiştirme
    2. Fontları bulma ve değiştirme
    3. Glifleri bulma ve değiştirme
    4. GREP ifadelerini ve sorgularını kullanarak bulma ve değiştirme
    5. Nesneleri bulma ve değiştirme
    6. Renk bulma ve değiştirme
    7. Bulma ve değiştirme için arama seçenekleri
  6. Paylaşma
    1. Bulut belgelerini kaydetme ve bu belgelere erişme
    2. Bulut belgelerini düzenleme, yönetme ve paylaşma
    3. Bulut belgelerinin sürümlerini görüntüleme ve yönetme
    4. InDesign bulut belgeleri hakkında sık sorulan sorular
    5. Paylaşma ve iş birliği yapma        
    6. İnceleme için Paylaş
    7. Paylaşılan bir InDesign belgesini inceleme
    8. Geri bildirimleri yönetme 
  7. Yayınlama
    1. Yerleştirme, dışa aktarma ve yayımlama
      1. Publish Online
      2. Publish Online panosu
      3. Grafik ekleme ve kopyalama
      4. İçeriği EPUB için dışa aktarma
      5. Adobe PDF seçenekleri
      6. İçeriği HTML olarak dışa aktarma
      7. Adobe PDF'ye dışa aktarma
      8. JPEG formatında dışa aktarma
      9. HTML olarak dışa aktarma
      10. DPS ve AEM Mobile'a genel bakış
      11. Desteklenen Dosya Formatları
      12. Kullanıcı Ayarlarını dışa aktarma ve içe aktarma
    2. Yazdırma
      1. Kitapçık yazdırma
      2. Yazıcı işaretleri ve taşma payları
      3. Belgeleri yazdırma
      4. Mürekkepler, ayrım ve ekran frekansı
      5. Üst baskı
      6. PostScript ve EPS dosyaları oluşturma
      7. Dosyaları teslim etmeden önce ön kontrolden geçirme
      8. Minik resimleri ve büyük boyutlu belgeleri yazdırma
      9. PDF'leri servis sağlayıcılar için hazırlama
      10. Renk ayrımlarını yazdırmak üzere hazırlama
  8. InDesign'ı genişletme
    1. Otomasyon
      1. Veri birleştirme
      2. Eklentiler
      3. InDesign’da Capture uzantısı
      4. Komut dosyası oluşturma
  9. Sorun giderme
    1. Düzeltilen sorunlar
    2. Bilinen sorunlar
    3. Başlatma sırasında çökme
    4. Tercih klasörünün salt okunur olması sorunu
    5. Dosya sorunlarını giderme
    6. InDesign dosyası PDF'ye aktarılamıyor
    7. InDesign belgelerini kurtarma

Animasyon efektleri, dışa aktarılan dosyalarınızda nesneleri hareket ettirebilmenizi sağlar. Örneğin, bir görüntünün küçülüp dönerken ekranın sol tarafından uçarak geliyor gibi görüneceği bir hareket hazır ayarı görüntüye uygulayabilirsiniz. Belgelere animasyon uygulamak için aşağıdaki araç ve panelleri kullanın.

Animasyonu görüntülemek için Oynat düğmesini tıklatın

Animasyon paneli

Bir hareket hazır ayarı ekleme ve süre ve hız gibi ayarları düzenleme.

Doğrudan Seçim aracı ve Kalem aracı

Animasyonlu nesnenin izlediği yolu düzenleyin.

Zamanlama paneli

Bir sayfadaki nesnelerin animasyon uygulama sırasını belirleyin.

Önizleme paneli

Bir InDesign panelinde animasyonu görüntüleyin.

Not:

InDesign'da ekleyebileceğiniz ilgili bir animasyon türü, düğme rollover efektidir. Daha fazla bilgi için bkz. Düğme oluşturma.

Infiniteskills.com'dan Jeff Witchel Mizanpajları canlandırma konusunda genel bilgiler sağlayan bir video sunuyor.

Hareket hazır ayarlarıyla belgelere animasyon uygulama

Hareket hazır ayarları, nesnelere hızlı bir şekilde uygulayabileceğiniz önceden yapılmış animasyonlardır. Hareket hazır ayarlarını uygulamak ve süre ve hız gibi animasyon ayarlarını değiştirmek için Animasyon panelini kullanın. Animasyon paneli, animasyonlu bir nesnenin ne zaman oynayacağını belirlemenize de olanak sağlar.

  1. Animasyon uygulamak istediğiniz nesneyi belgenize yerleştirin.

  2. Animasyon panelinde (Pencere > Etkileşimli > Animasyon), Hazır Ayar menüsünden bir hareket hazır ayarı seçin.

  3. Hareket hazır ayarı seçeneklerini belirtin.

  4. Hareket yolunu düzenlemek için Kalem aracı ve Doğrudan Seçim aracını kullanın.

  5. Animasyon efektlerinin sırasını belirlemek için Zamanlama panelini kullanın.

  6. InDesign'da animasyonu önizlemek için Önizleme panelini kullanın.

Bir nesnenin animasyonunu kaldırmak için nesneyi seçin ve Animasyon panelinde Sil simgesini tıklatın.

Not:

Belirme gibi belirli animasyon efektleri sayfa geçişi veya sayfa kıvrımı ile birleştirildiğinde, animasyon Önizleme panelinde beklenen sonucu vermeyebilir. Örneğin, “belirme” olarak ayarlanmış nesneler, sayfa çevrilirken görünmez durumda olmaları gerekirken görünür olabilirler. Bu çakışmayı önlemek için bu animasyonlu sayfalarda sayfa geçişleri kullanmayın. Sayfa geçişleri ve sayfa kıvırmayla doğru çalışmayabilecek hareket hazır ayarları, Görün, Netleş, çeşitli Soldur hazır ayarları, 2D'de Yakınlaştır ve Kalem Hareketi'dir.

Seçili nesneleri hareket yollarına dönüştürme

Bir nesne ve yolu seçerek ve onu bir hareket yoluna dönüştürerek animasyon oluşturabilirsiniz. İki dikdörtgen gibi, iki kapalı yol seçerseniz, üstteki yol hareket yolu haline gelir.

  1. Animasyon eklemek istediğiniz nesneyi ve hareket yolu olarak kullanmak istediğiniz yolu seçin.

    İkiden fazla seçili nesneyi dönüştüremezsiniz.

  2. Animasyon panelinde Hareket Yollarına Dönüştür düğmesini  tıklatın.

  3. Animasyon panelinde ayarları değiştirin.

Hareket hazır ayar seçenekleri

Hareket hazır ayarı seçenekleri Animasyon panelinde görünür. Gelişmiş ayarları görüntülemek için Özellikler seçeneğini tıklatın.

Ad

Animasyon için ad belirtin. Açıklayıcı bir isim belirtmek özellikle animasyonu tetikleyen bir eylem ayarlarken yararlıdır.

Hazır Ayar

Önceden tanımlanmış hareket ayarları listesinden seçin.

Olaylar

Varsayılan olarak, sayfa açıldığında animasyonlu nesnenin oynatılacağı anlamına gelen Sayfa Yüklendiğinde seçeneği işaretlidir. Animasyonu sayfa tıklatıldığında tetiklemek için Sayfa Tıklatıldığında seçeneğini belirleyin. Nesnenin kendisi tıklatıldığında veya fareyle üzerine gelindiğinde animasyonu tetiklemek için Tıklatıldığında (Kendisi) veya Üzerine Gelindiğinde (Kendisinin) seçeneğini belirleyin. Animasyonu tetikleyen bir düğme eylemi oluşturursanız, Düğmedeyken Olayı seçeneği seçilir. (Bkz. Düğmelere eylem ekleme.) Animasyonu başlatmak için birden çok olay belirtebilirsiniz.

Üzerine Gelindiğinde (Kendisinin) olayını seçerseniz, Üzerinden Kaldırıldığında ters çevir seçeneğini de seçebilirsiniz. Bu seçenek, fare nesneden kaydırıldığında animasyonun eylemini ters çevirir.

Düğme Tetikleyici Oluştur

Animasyonu varolan bir nesne veya düğmeden tetiklemek için bu düğmeyi tıklatın. Düğme Tetikleyici Oluştur  seçeneğini tıklattıktan sonra animasyonu tetikleyen nesneyi tıklatın. Gerekirse, nesne bir düğmeye dönüştürülür ve Düğmeler paneli açılır.

Süre

Animasyonun ne kadar süreceğini belirtin.

Oynat

Animasyonun kaç defa oynayacağını belirtin ya da animasyonun durdurulana kadar oynamasını sağlayan Döngü seçeneğini belirleyin.

Hız

Animasyon hızının sabit mi (Yok), yavaş başlayıp artan mı (Artan Hareket) yoksa sonunda yavaşlayan (Azalan hareket) bir hızda mı olacağını belirlemek için bir seçenek belirleyin.

Not:

Özellikler genişletildiğinde aşağıdaki seçenekler kullanılabilir.

Animasyon

Animasyonun başlangıç noktası olarak nesnenin geçerli özelliklerini (ölçek yüzdesi, dönüş açısı ve konum) kullanmak için Geçerli Görünümden seçeneğini belirleyin.

Animasyonun bitiş noktası olarak nesnenin özelliklerini kullanmak için Geçerli Görünüme seçeneğini belirleyin. Bu seçeneği kullanmak özellikle slayt gösterilerinde yararlıdır. Örneğin, basılı belgenin görünümünü geliştirerek, sayfadan uçan nesneler panoda değil sayfada görünür

Nesnenin geçerli özelliklerini animasyonun başlangıç noktası ve nesnenin konumunu bitiş noktası olarak kullanmak için Geçerli, Konuma seçeneğini belirleyin. Bu seçenek, Geçerli Görünümden seçeneğine benzer, ancak nesne geçerli konumunda sonlanır ve hareket yolu kenardan uzaktadır. Bu seçenek, özellikle bulanıklaşma ve solma gibi bazı hazır ayarlar kullanıldığında, nesnenin animasyonun sonunda istenmeyen bir durumda kalmasının önlenmesi için yararlıdır.

Not:

Hareket yolunun sonunda temsil görüntülemek için Animasyon panelinin alt kısmındaki Animasyon Temsilini Göster simgesini tıklatın.

Animasyon ayarları

A. Animasyondan önce nesne ve yol B. Geçerli Görünümden C. Geçerli Görünüme D. Geçerli Konuma 

Döndürme

Nesnenin animasyon sırasında tamamlayacağı dönüş açısını belirtin.

Başlangıç

Animasyonlu nesne üzerindeki hareket yolunun başlangıç noktasını belirlemek için temsil kullanın.

Ölçek

Oynatma sırasında nesnenin boyut olarak büyüyeceğini mi yoksa küçüleceğini mi belirten bir yüzde değeri seçin.

Opaklık

Animasyonun düz mü kalacağını (Yok), aşamalı olarak mı görünür olacağını (Netleş) ya da aşamalı olarak mı görünmez olacağını (Sol) belirleyen bir seçenek seçin.

Görünürlük

Bir nesneyi oynatma öncesi veya sonrası görünmez yapmak için Animasyona Kadar Gizle veya Animasyondan Sonra Gizle seçeneğini işaretleyin.

Hareket hazır ayarlarını yönetme

Animasyon ayarlarını InDesign'da kolayca yeniden kullanabileceğiniz hareket hazır ayarları olarak kaydedebilirsiniz. Ayrıca, diğer InDesign kullanıcılarıyla paylaşılabilen XML dosyalarının hazır ayarlarını da içe aktarabilirsiniz.

Hareket hazır ayarlarını yeniden kullanmak için kaydetme

Özel hazır ayarlar Animasyon panelindeki Hazır Ayarlar menüsünün üstünde görünür.

  1. Animasyon panelinde, gerektiğinde ayarları değiştirin.

  2. Animasyon paneli menüsünden Kaydet'i seçin.

  3. Hazır ayar için bir ad yazın ve Tamam düğmesini tıklatın.

Özel hareket hazır ayarlarını silme

Kaydettiğiniz, çoğalttığınız veya içe aktardığınız hareket hazır ayarlarını silmek için Hazır Ayarları Yönet iletişim kutusunu kullanın. InDesign'da yüklü, köşeli parantez içindeki hareket hazır ayarlarını silemezsiniz. Bir hareket hazır ayarını sildiğinizde, hem Hazır Ayarlar menüsünde hem de bilgisayardan silinir.

  1. Animasyon paneli menüsünden Hazır Ayarları Yönet'i seçin.

  2. Silmek istediğiniz hazır ayarı seçin ve Sil'i tıklatın.

Hareket hazır ayarlarını çoğaltma

  1. Animasyon paneli menüsünden Hazır Ayarları Yönet'i seçin.

  2. Çoğaltmak istediğiniz hazır ayarı seçin ve Çoğalt'ı tıklatın.

Hareket hazır ayarlarını XML dosyaları olarak kaydetme

Hareket hazır ayarlarının XML dosyaları olarak kaydedilmesi, bir hareket hazır ayarını diğer InDesign kullanıcılarıyla paylaşmak istediğinizde yararlı olur.

Bir hareket hazır ayarını bir XML dosyası olarak kaydettiğinizde, hareket yolu Süre, Hız, Ölçek, Dönüş ve Opaklık ayarlarıyla birlikte kaydedilir.

  1. Animasyon paneli menüsünden Hazır Ayarları Yönet'i seçin.

  2. Bir hazır ayar seçin ve Farklı Kaydet'i tıklatın.

  3. Hareket hazır ayarının adını ve konumunu belirtin ve Kaydet'i tıklatın.

Hareket hazır ayarlarını içe aktarma

InDesign'dan dışa aktarılan hareket hazır ayarlarını içe aktarabilirsiniz.

  1. Animasyon paneli menüsünden Hazır Ayarları Yönet'i seçin.

  2. Yükle'yi tıklatın.

  3. İçe aktarmak istediğiniz .xml dosyasını çift tıklatın.

Hareket yolunu düzenleme

Animasyonu olan bir nesne seçtiğinizde, hareket yolu nesnenin yanında görünür.

Hareket Yolu

A. Başlangıç noktası B. Bitiş noktası 

  1. Bir hareket yolunu düzenlemek için aşağıdakilerden birini yapın:

    • Bir yolu düzenliyormuş gibi bir hareket yolunu düzenlemek için de Doğrudan Seçim aracını veya Kalem aracını kullanın. Bkz. Yolları düzenleme.

    • Varolan bir yoldan bir hareket yolu oluşturmak için bir yol ve nesne seçin ve Animasyon panelindeki Hareket Yollarına Dönüştür düğmesini  tıklatın.

    • Yolun yönünü değiştirmek için Animasyon panelindeki Özellikler'i tıklatın ve ardından Animasyon menüsünden bir ayar seçin. (Bkz. Hareket hazır ayar seçenekleri.) Ayrıca, hareket yolunu seçebilir ve Nesne > Yollar > Yolu Ters Çevir'i seçebilirsiniz. Nesneyi taşımadan yolu ters çevirmek istiyorsanız, animasyonu kaldırın, yolu ters çevirin ve animasyonu yineleyin.

Animasyon sırasını değiştirmek için Zamanlama panelini kullanma

Animasyonlu nesneler oynarken sırasını değiştirmek için Zamanlama panelini kullanın. Zamanlama paneli, her animasyona atanan sayfa olaylarına bağlı geçerli formalardaki animasyonları listeler. Örneğin, sayfa yüklendiğinde gerçekleşen animasyonlar kümesini ve ardından sayfa tıklatıldığında gerçekleşen bir diğer animasyon kümesini değiştirebilirsiniz.

Animasyonlu nesneler oluşturuldukları sırada listelenir. Sayfa Yüklendiğinde olayı için listelenen animasyonlar varsayılan olarak ardışık gerçekleşir. Sayfa Tıklatıldığında olayı için listelenen animasyonlar sayfa her tıklatıldığında sırayla oynatılır.

Animasyon sırasını değiştirebilir, nesneleri aynı anda oynatabilir ve animasyonu geciktirebilirsiniz.

  1. Zamanlama panelini görüntülemek için Pencere > Etkileşimli > Zamanlama'yı seçin.

  2. Sayfa Yüklendiğinde olayının mı yoksa Sayfa Tıklatıldığında olayının mı zamanlamasının düzenleneceğini belirlemek için Olay menüsünden bir seçenek seçin.

    Sayfa Yüklendiğinde ve Sayfa Tıklatıldığında yalnızca bu olaya bir veya daha fazla öğe atandıysa görünür.

  3. Zamanlamayı düzenlemek için aşağıdakilerden birini yapın:

    • Animasyon sırasını değiştirmek için öğeleri listede aşağı veya yukarı sürükleyin. İlk olarak üstteki öğelere animasyon uygulanır.

    • Animasyonu ileri bir zamana atmak için öğeyi seçin ve gecikme saniyesini belirleyin.

    • Birden çok animasyonlu nesneyi birlikte oynatmak için listeden öğeleri seçin ve öğeleri bağlamak için Birlikte Oynat düğmesini  tıklatın. Bir öğe aralığı seçmek için Shift tuşunu basılı tutup tıklatın ve bitişik olmayan öğeleri seçmek için Ctrl (Windows) veya Command (Mac OS) tuşlarına basılı tutup tıklatın.

    • Bir veya daha çok bağlı öğeyi birlikte oynatmaktan vazgeçerseniz öğeleri seçin ve Ayrı olarak oynat düğmesini  tıklatın.

    • Bağlı öğeleri belirli bir süre için veya döngüde oynatmak için birbirine bağlı tüm öğeleri seçin ve animasyonun kaç defa oynatılacağını belirleyin veya Döngü'yü seçin.

    • Animasyonu tetikleyecek olayları değiştirmek için öğeyi seçin ve Sayfa Yüklendiğindeye Yeniden Ata veya Sayfa Tıklatıldığındaya Yeniden Ata'yı seçin.

    • Bir öğeyi geçerli olarak seçili bir olaydan kaldırmak için (Sayfa Yüklendiğinde veya Sayfa Tıklatıldığında) Öğeyi Kaldır'ı seçin. Öğe hiçbir olaya atanmamışsa, Olay menüsünden seçebileceğiniz Atanmamış kategorisinde görünür.

 Adobe

Daha hızlı ve daha kolay yardım alın

Yeni kullanıcı mısınız?

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
Yaratıcılık Konferansı

14–16 Ekim Miami Beach ve çevrimiçi

Adobe MAX

Yaratıcılık Konferansı

14–16 Ekim Miami Beach ve çevrimiçi

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
Yaratıcılık Konferansı

14–16 Ekim Miami Beach ve çevrimiçi

Adobe MAX

Yaratıcılık Konferansı

14–16 Ekim Miami Beach ve çevrimiçi