- Руководство пользователя Adobe XD
- Введение
- Новые возможности Adobe XD
- Распространенные вопросы
- Создание дизайна, прототипов и совместная работа в Adobe XD
- Управление цветом
- Системные требования
- Основные сведения о рабочей среде
- Изменение языка приложения в Adobe XD
- Доступ к наборам для дизайна пользовательского интерфейса
- Доступность в Adobe XD
- Сочетания клавиш
- Советы и рекомендации
- Дизайн
- Монтажные области, направляющие и слои
- Фигуры, объекты и путь
- Выделение, изменение размера и поворот объектов
- Перемещение, выравнивание, распределение и упорядочивание объектов
- Группирование, блокирование, дублирование, копирование и зеркальное отражение объектов
- Задание обводки, заливки и теней для объектов
- Создание повторяющихся элементов
- Создание перспективных проектов с помощью 3D-преобразований
- Редактирование объектов с помощью логических операций
- Текст и шрифты
- Компоненты и состояния
- Маскировка и эффекты
- Макет
- Видео и анимации Lottie
- Создание прототипа
- Создание интерактивных прототипов
- Анимирование прототипов
- Свойства объекта, которые поддерживаются при автоматическом анимировании
- Создание прототипов с клавиатуры и геймпада
- Создание прототипов с помощью голосовых команд и воспроизведения
- Создание синхронизированных переходов
- Добавление наложений
- Создание голосовых прототипов
- Создание якорных ссылок
- Создание гиперссылок
- Предварительный просмотр проектов и прототипов
- Публикация, экспорт и проверка
- Публикация выбранных монтажных областей
- Предоставление совместного доступа к проектам и прототипам
- Настройка разрешений на доступ к ссылкам
- Работа с прототипами
- Просмотр прототипов
- Работа со спецификациями дизайна
- Предоставление общего доступа к спецификациям дизайна
- Проверка спецификаций дизайна
- Навигация в спецификациях дизайна
- Проверка и комментирование спецификаций дизайна
- Экспорт ресурсов дизайна
- Экспорт и загрузка ресурсов из спецификаций дизайна
- Корпоративный групповой совместный доступ
- Резервное копирование или перенос ресурсов XD
- Системы дизайна
- Системы дизайна с библиотеками Creative Cloud Libraries
- Работа с ресурсами документа в Adobe XD
- Работа с библиотеками Creative Cloud Libraries в Adobe XD
- Переход от связанных ресурсов к библиотекам Creative Cloud Libraries
- Работа с проектными токенами
- Использование ресурсов из библиотек Creative Cloud Libraries
- Облачные документы
- Интеграция и плагины
- Работа с внешними ресурсами
- Работа с ресурсами проекта из Photoshop
- Копирование ресурсов из Photoshop
- Как импортировать или открыть проекты Photoshop
- Работа с ресурсами Illustrator в Adobe XD
- Импортирование и открытие проектов Illustrator
- Копирование векторных объектов из Illustrator в XD
- Плагины для Adobe XD
- Создание плагинов и управление ими
- Интеграция Jira с XD
- Подключаемый модуль Slack для XD
- Подключаемый модуль Zoom для XD
- Публикация работы из XD на Behance
- XD для iOS и Android
- Устранение неполадок
- Выявленные неполадки и исправленные ошибки
- Установка и обновления
- Запуск и сбой
- Облачные документы и библиотеки Creative Cloud Libraries
- Прототип, публикация и обзор
- Импорт, экспорт и работа с другими приложениями
Узнайте, как создавать сложные фигуры, объединяя группы объектов с помощью логических операций. Также научитесь маскировать объект любой фигурой, например прямоугольником или эллипсом.
Объединение объектов с помощью логических операций
Вы можете объединять простые фигуры для создания сложных фигур и объектов. Выделите фигуры, которые нужно объединить, и выберите одну из следующих команд в инспекторе свойств:
Добавление к области фигуры
Добавление области компонента к базовой геометрии.
Вычитание из области фигуры
Исключение области компонента из базовой геометрии.
Пересечение областей фигур
Использование областей компонентов для обрезания базовой геометрии в качестве маски.
Исключение пересекающихся областей
Использование областей компонентов для обращения базовой геометрии, заполненные зоны превращаются в отверстия и наоборот.
Маскировка объектов
Маскировка помогает скрыть или показать части изображения. Интеллектуальное использование масок может помочь вам сфокусироваться на требуемых частях изображения, размыть изображение, увеличить его резкость или изменить непрозрачность слоев. С помощью масок можно получить круглые значки из квадратного или прямоугольного изображения.
Также с помощью масок можно скрыть части изображений и векторных объектов. Рассмотрим сценарий, в котором один векторный объект необходимо замаскировать другим. В этом случае верхний объект в подборке выполняет функцию маски.
Хотите научиться скрывать части своего объекта с помощью маски? Дополнительную информацию см. в разделе Создание маски с помощью фигур.