Дэни Бомонт (Dani Beaumont)
- Руководство пользователя Adobe XD
- Введение
- Новые возможности Adobe XD
- Распространенные вопросы
- Создание дизайна, прототипов и совместная работа в Adobe XD
- Управление цветом
- Системные требования
- Основные сведения о рабочей среде
- Изменение языка приложения в Adobe XD
- Доступ к наборам для дизайна пользовательского интерфейса
- Доступность в Adobe XD
- Сочетания клавиш
- Советы и рекомендации
- Дизайн
- Монтажные области, направляющие и слои
- Фигуры, объекты и путь
- Выделение, изменение размера и поворот объектов
- Перемещение, выравнивание, распределение и упорядочивание объектов
- Группирование, блокирование, дублирование, копирование и зеркальное отражение объектов
- Задание обводки, заливки и теней для объектов
- Создание повторяющихся элементов
- Создание перспективных проектов с помощью 3D-преобразований
- Редактирование объектов с помощью логических операций
- Текст и шрифты
- Компоненты и состояния
- Маскировка и эффекты
- Макет
- Видео и анимации Lottie
- Создание прототипа
- Создание интерактивных прототипов
- Анимирование прототипов
- Свойства объекта, которые поддерживаются при автоматическом анимировании
- Создание прототипов с клавиатуры и геймпада
- Создание прототипов с помощью голосовых команд и воспроизведения
- Создание синхронизированных переходов
- Добавление наложений
- Создание голосовых прототипов
- Создание якорных ссылок
- Создание гиперссылок
- Предварительный просмотр проектов и прототипов
- Публикация, экспорт и проверка
- Публикация выбранных монтажных областей
- Предоставление совместного доступа к проектам и прототипам
- Настройка разрешений на доступ к ссылкам
- Работа с прототипами
- Просмотр прототипов
- Работа со спецификациями дизайна
- Предоставление общего доступа к спецификациям дизайна
- Проверка спецификаций дизайна
- Навигация в спецификациях дизайна
- Проверка и комментирование спецификаций дизайна
- Экспорт ресурсов дизайна
- Экспорт и загрузка ресурсов из спецификаций дизайна
- Корпоративный групповой совместный доступ
- Резервное копирование или перенос ресурсов XD
- Системы дизайна
- Системы дизайна с библиотеками Creative Cloud Libraries
- Работа с ресурсами документа в Adobe XD
- Работа с библиотеками Creative Cloud Libraries в Adobe XD
- Переход от связанных ресурсов к библиотекам Creative Cloud Libraries
- Работа с проектными токенами
- Использование ресурсов из библиотек Creative Cloud Libraries
- Облачные документы
- Интеграция и плагины
- Работа с внешними ресурсами
- Работа с ресурсами проекта из Photoshop
- Копирование ресурсов из Photoshop
- Как импортировать или открыть проекты Photoshop
- Работа с ресурсами Illustrator в Adobe XD
- Импортирование и открытие проектов Illustrator
- Копирование векторных объектов из Illustrator в XD
- Плагины для Adobe XD
- Создание плагинов и управление ими
- Интеграция Jira с XD
- Подключаемый модуль Slack для XD
- Подключаемый модуль Zoom для XD
- Публикация работы из XD на Behance
- XD для iOS и Android
- Устранение неполадок
- Выявленные неполадки и исправленные ошибки
- Установка и обновления
- Запуск и сбой
- Облачные документы и библиотеки Creative Cloud Libraries
- Прототип, публикация и обзор
- Импорт, экспорт и работа с другими приложениями
Узнайте, как создавать интерактивные прототипы, каркасы и графику с помощью XD.
Adobe XD позволяет дизайнерам UX создавать интерактивные пользовательские интерфейсы для веб-приложений и мобильных приложений.
Вы можете быстро и без труда создать дизайн на монтажной области в XD. Затем соедините монтажные области вместе, чтобы создать интерактивный прототип, которым можно поделиться с заинтересованными сторонами, чтобы организовать совместную работу. Воспользуйтесь плагинами, чтобы автоматизировать повторяющиеся операции или части технологических процессов дизайнера, которые являются утомительными, сложными или рутинными.
Adobe XD хорошо интегрируется с Photoshop, Illustrator и After Effects.
Вы можете продолжить проектирование в своих любимых приложениях, перенести ресурсы в XD, а затем использовать XD, чтобы создать прототипы и поделиться ими. XD поддерживает SVG и растровые изображения без потери качества. В Adobe XD можно продолжить работу над ресурсами или использовать их для разработки интерактивных прототипов.
Общий технологический процесс
Технологический процесс можно кратко описать с помощью следующих шагов.
- Создание дизайна. Создавайте элементы макета дизайна, добавляйте монтажные области и импортируйте ресурсы из других приложений, таких как Adobe Illustrator, Adobe Photoshop и Adobe After Effects. Воспользуйтесь плагинами, чтобы автоматизировать повторяющиеся операции или части технологических процессов дизайнера, которые являются утомительными, сложными или рутинными.
- Создание прототипа. Выберите объекты или монтажные области в своем дизайне и создайте взаимосвязи между монтажными областями.
- Предоставление доступа. Как только ваш проект будет готов к рассмотрению, вы можете поделиться прототипами или спецификациями дизайна или экспортировать проект либо ресурсы для заинтересованных сторон.
Далее мы расскажем подробнее о разработке дизайнов, создании прототипов и совместной работе в XD.
Дизайн
Начало работы с Adobe XD
Выберите предустановленный размер для монтажной области. Если вы хотите работать с нестандартным размером, введите ширину и высоту в пикселях в текстовые поля настраиваемого параметра. Если вы хотите указать нестандартный размер, нажмите значок Нестандартный размер.
Выберите ресурсы одним из следующих способов.
- Воспользуйтесь инструментами дизайна Adobe XD, чтобы создать ресурсы с нуля. Подробнее см. в разделах об инструментах рисования и инструментах работы с текстом.
- Скопируйте свои проекты из Photoshop, Sketch, After Effects или Illustrator в монтажную область в Adobe XD. Вы также можете импортировать, перетаскивать или копировать и вставлять файлы JPG, SVG, PNG или GIF из следующих мест:
- проводник (в Windows);
- Finder (на Mac);
- веб-браузер;
- буфер обмена ОС.
Улучшайте объекты в своем дизайне. Например, можно комбинировать или маскировать объекты, изменять свойства обводки и заливки, использовать наложения, чтобы размещать контент поверх базовой монтажной области, а также перемещать или вращать объекты или использовать функцию адаптивного изменения размеров, чтобы проектировать ресурсы для разных размеров экрана и макетов. Используйте связанные ресурсы для создания и поддержания единой версии для комплектов пользовательского интерфейса, листов наклеек или руководств по стилю, а также делитесь ими в разных документах для обеспечения согласованной масштабируемости дизайна и плагинах для автоматизации повторяющихся операций или частей технологических процессов дизайнера, которые являются утомительными, сложными или рутинными.
Подробнее см.:
- Выделение, изменение размера и поворот объектов
- Редактирование объектов посредством логических операций и методов наложения маски
- Группирование, блокирование, дублирование, копирование и зеркальное отражение объектов
- Перемещение, выравнивание, распределение и упорядочивание объектов
- Задание обводки, заливки и теней для объектов
- Используйте функцию адаптивного изменения размеров и ограничения.
- Создание плагинов и управление ими
- Работа с компонентами
Размещайте повторяющиеся элементы с помощью функции повторяющейся сетки, которая позволяет создавать сетку из существующего контента без дублирования элементов вручную. Подробнее см. в разделе Создание повторяющихся элементов.
Воспользуйтесь плагинами, чтобы автоматизировать повторяющиеся операции или части технологических процессов дизайнера, которые являются утомительными, сложными или рутинными. Подробнее см. в разделе Создание плагинов и управление ими.
Добавьте больше монтажных областей для каждого из экранов, которые вам нужны в вашем прототипе. Подробнее см. в разделе Работа с монтажными областями.
Создание прототипа
Вы можете создавать интерактивные прототипы с помощью голосовых возможностей, автоматического анимирования, жестов перетаскивания и синхронизированных переходов. Подробнее см. в разделах Голосовой дизайн и прототипирование в XD, Создание прототипов с помощью автоматического анимирования и жестов перетаскивания и Использование синхронизированных переходов.
Вы можете просмотреть интерактивные возможности в прототипах и во время предварительного просмотра записать взаимодействие в виде файла MP4.
Чтобы связать монтажные области или настроить интерактивные возможности, выберите монтажную область или объект и нажмите стрелку справа. Появится соединительная линия. Просто перетащите и подключите ее к другому объекту или монтажной области. В появившемся всплывающем окне укажите параметры и продолжительность перехода.
Вы также можете использовать наложение, чтобы смоделировать концепцию переходов без дублирования контента на нескольких монтажных областях. Подробнее см. Создание интерактивных прототипов.
Нажмите значок предварительного просмотра в правом верхнем углу приложения. В XD появится экран предварительного просмотра, на котором вы можете посмотреть разные страницы. На экране предварительного просмотра есть значок записи, который позволяет записывать перемещения между страницами и сохранять действия в формате MP4.
Подробнее см. в разделе Предварительный просмотр и запись действий.
Инструмент «Поделиться»
Делитесь прототипами для проверки дизайна, презентации или пользовательского тестирования. Вы также можете публиковать прототипы и спецификации дизайна для разработки или настраивать процесс просмотра в соответствии с вашими предпочтениями. Дополнительные сведения см. в разделе Предоставление совместного доступа к дизайнам и прототипам.