Новый начальный режим уже доступен!
В Character Animator 22.5 (выпуск за июнь 2022 года) добавлен Начальный режим, позволяющий начать анимировать, не имея какого-либо предварительного опыта. Обновите сейчас до последней версии, чтобы попробовать.
Новый начальный режим уже доступен!
В Character Animator 22.5 (выпуск за июнь 2022 года) добавлен Начальный режим, позволяющий начать анимировать, не имея какого-либо предварительного опыта. Обновите сейчас до последней версии, чтобы попробовать.
Научитесь перемещаться между рабочими средами Adobe Character Animator и использовать их.
Character Animator предоставляет динамический пользовательский интерфейс с разными рабочими средами, основанными на задачах. Рабочие среды разработаны для поддержки следующих основных рабочих процессов:
Домашний экран
Начните работать с Character Animator, используя такие средства, как шаблоны марионеток и руководства.
Оснастка
Добавление, редактирование и изменение марионетки.
Запись
Запись, воспроизведение и незначительное изменение действий марионетки.
Поток
Потоковая передача действий марионетки в реальном времени .
Каждая рабочая среда отображает ограниченный набор панелей, используемых при выполнении соответствующих рабочих процессов. Ограниченное число панелей улучшает навигацию по рабочим средам и экономит время.
На панели рабочей среды в верхней части приложения предоставлены ссылки на рабочие среды. Выберите рабочую среду в соответствии с задачей, которую необходимо выполнить.
Рабочие среды «Оснастка», «Запись» и «Поток» всегда доступны и представлены в определенном порядке.
Домашний экран отображается при запуске приложения. В этой рабочей среде представлены вспомогательные ресурсы: интерактивное видеоруководство для начала работы, ссылки на полезные ресурсы в Интернете и шаблоны марионеток. Можно использовать ресурсы для получения сведений о Character Animator или начать экспериментировать с анимацией шаблонов марионеток.
С домашнего экрана можно создавать новые проекты и открывать существующие.
Сочетание клавиш для доступа к этой рабочей среде: Shift+Alt +1 (Win) или Shift+Option+1 (Mac).
Рабочая среда «Оснастка» позволяет редактировать структуру марионетки. Можно добавлять или изменять варианты поведения, изменять порядок слоев, добавлять метки к марионетке и изменять триггеры клавиатуры. Для доступа к рабочей среде выполните одно из следующих действий:
После оснастки марионетки можно создать действие для записи. Для этого выполните одно из следующих действий:
Запись, воспроизведение и точная настройка действия марионетки в рабочей среде. Можно настроить синхронность записанных дублей и изменить свойства поведения. На панели Проект можно добавить несколько марионеток на таймлайн.
Для доступа к рабочей среде выполните одно из следующих действий:
Рабочая среда «Поток» используется для потоковой передачи сцены в реальном времени на внешнее устройство или в приложение.
Для доступа к рабочей среде выполните одно из следующих действий:
В рабочей среде «Поток» в нижней части панели сцены отображается ограниченный набор элементов управления, специально предназначенных для потоковой передачи в реальном времени.
Раскладку рабочей среды можно настроить тремя способами:
Прикрепленные
Помещение панели рядом с существующей панелью.
Группа
Добавление панели в группу к другим панелям.
Плавающая
Открепление панели для открытия в качестве отдельного окна.
Дополнительные сведения о настройке рабочих сред см. в разделе Прикрепленные, сгруппированные или плавающие панели.
Для сохранения нестандартной раскладки выберите пункт меню Окно > Рабочая среда > Сохранить изменения в этой рабочей среде.
Для восстановления раскладки по умолчанию нужно удалить собственные настройки. Можно вернуться к последней сохраненной пользователем раскладке. Восстановить можно только сохраненные раскладки.