Руководство пользователя Отмена

Обзор рабочей области

  1. Руководство пользователя Character Animator
  2. Введение
    1. Новые возможности Adobe Character Animator
    2. Системные требования для Character Animator
    3. Информация о выпуске
    4. Обзор Adobe Character Animator
    5. Анимирование марионеток с помощью начального режима
    6. Основы рабочих сред
    7. Проекты
    8. Комбинации клавиш для Character Animator
    9. Выявленные неполадки
  3. Создание марионеток и управление ими
    1. Подготовка графического объекта
    2. Создание марионетки с помощью мастера персонажей
    3. Создание марионеток с помощью Конструктора марионеток
    4. Создание марионеток из графического объекта
    5. Сбор марионеток в сцене
    6. Изменение графических объектов с помощью автопереключения
    7. Управление марионетками и запуск их триггеров
  4. Оснащение
    1. Использование панели «Марионетка»
    2. Работа со слоями
    3. Сетка, вложения и метки
    4. Выявление проблем с оснащением
  5. Поведения
    1. Добавление тегов и поведений
    2. Поведения в Character Animator
    3. Узнайте больше о поведениях
      1. Тело: прямое управление
      2. Тело: автоматическая анимация
      3. Переключение слоев
      4. Физическое моделирование
      5. Утилита
  6. Запись и воспроизведение
    1. Запись и воспроизведение
    2. Редактирование записанного выступления
    3. Камеры сцены
    4. Использование ключевых кадров в Character Animator
  7. Экспорт проектов
    1. Экспорт сцены или марионетки
    2. Потоковая передача сцены в реальном времени
    3. Подсказки и рекомендации по потоковой передаче

Новый начальный режим уже доступен!

В Character Animator 22.5 (выпуск за июнь 2022 года) добавлен Начальный режим, позволяющий начать анимировать, не имея какого-либо предварительного опыта. Обновите сейчас до последней версии, чтобы попробовать.


Научитесь перемещаться между рабочими средами Adobe Character Animator и использовать их.

Character Animator предоставляет динамический пользовательский интерфейс с разными рабочими средами, основанными на задачах. Рабочие среды разработаны для поддержки следующих основных рабочих процессов:

Домашний экран

Начните работать с Character Animator, используя такие средства, как шаблоны марионеток и руководства.

Оснастка

Добавление, редактирование и изменение марионетки.

Запись

Запись, воспроизведение и незначительное изменение действий марионетки.

Поток

Потоковая передача действий марионетки в реальном времени .

Каждая рабочая среда отображает ограниченный набор панелей, используемых при выполнении соответствующих рабочих процессов. Ограниченное число панелей улучшает навигацию по рабочим средам и экономит время.

Выбор рабочей среды

На панели рабочей среды в верхней части приложения предоставлены ссылки на рабочие среды. Выберите рабочую среду в соответствии с задачей, которую необходимо выполнить.

Панель рабочей среды
Панель рабочей среды

Рабочие среды «Оснастка», «Запись» и «Поток» всегда доступны и представлены в определенном порядке.

  • С помощью команд в подменю «Окно > Рабочие среды» можно сбросить или сохранить изменения макета либо создать новую или удалить существующую настраиваемую рабочую среду. 
  • Нажмите значок «Поделиться», чтобы отобразить команды экспорта или обмена содержимым проекта (сцены, марионетки и т. д.).

Домашний экран

Домашний экран

Домашний экран отображается при запуске приложения. В этой рабочей среде представлены вспомогательные ресурсы: интерактивное видеоруководство для начала работы, ссылки на полезные ресурсы в Интернете и шаблоны марионеток. Можно использовать ресурсы для получения сведений о Character Animator или начать экспериментировать с анимацией шаблонов марионеток.

С домашнего экрана можно создавать новые проекты и открывать существующие. 

Сочетание клавиш для доступа к этой рабочей среде: Shift+Alt +1 (Win) или Shift+Option+1 (Mac).

Оснащение рабочей среды

Оснащение рабочей среды

Рабочая среда «Оснастка» позволяет редактировать структуру марионетки. Можно добавлять или изменять варианты поведения, изменять порядок слоев, добавлять метки к  марионетке и изменять триггеры клавиатуры. Для доступа к рабочей среде выполните одно из следующих действий:

  • Выберите рабочую среду Оснастка на панели рабочей среды.
  • Нажмите Shift+Alt+2 (Win) или Shift+Option+2 (Mac).

После оснастки марионетки можно создать действие для записи. Для этого выполните одно из следующих действий:

  • Выберите Сцена > Добавить в новую сцену
  • Нажмите Добавить в новую сцену на панели Проект.
  • Нажмите Shift+Alt+2 (Win) или Option+2 (Mac).

Рабочая среда «Запись»

Рабочая среда «Запись»

Запись, воспроизведение и точная настройка действия марионетки в рабочей среде. Можно настроить синхронность записанных дублей и изменить свойства поведения. На панели Проект можно добавить несколько марионеток на таймлайн.

Для доступа к рабочей среде выполните одно из следующих действий:

  • Выберите рабочую среду Запись на панели рабочей среды.
  • Нажмите Shift+Alt+1 (Win) или Option+Alt+3 (Mac).

Рабочая среда «Поток»

Рабочая среда «Поток»

Рабочая среда «Поток» используется для потоковой передачи сцены в реальном времени на внешнее устройство или в приложение.

Для доступа к рабочей среде выполните одно из следующих действий:

  • Выберите рабочую среду Поток на панели рабочей среды.
  • Нажмите Shift+Alt+4 (Win) или Shift+Option+4 (Mac).

В рабочей среде «Поток» в нижней части панели сцены отображается ограниченный набор элементов управления, специально предназначенных для потоковой передачи в реальном времени.

Настройка рабочей среды

Раскладку рабочей среды можно настроить тремя способами:

Прикрепленные

Помещение панели рядом с существующей панелью.

Группа

Добавление панели в группу к другим панелям.

Плавающая

Открепление панели для открытия в качестве отдельного окна.

Дополнительные сведения о настройке рабочих сред см. в разделе Прикрепленные, сгруппированные или плавающие панели.

Для сохранения нестандартной раскладки выберите пункт меню Окно > Рабочая среда > Сохранить изменения в этой рабочей среде.

Примечание.

Для восстановления раскладки по умолчанию нужно удалить собственные настройки. Можно вернуться к последней сохраненной пользователем раскладке. Восстановить можно только сохраненные раскладки.

Связанные материалы

 Adobe

Получайте помощь быстрее и проще

Новый пользователь?

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
— творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн

Adobe MAX

Творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
— творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн

Adobe MAX

Творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн