На панели «Свойства» используйте параметры поведения «Трансформирование камеры» для регулировки положения, масштаба и вращения.
- Руководство пользователя Character Animator
- Введение
- Создание марионеток и управление ими
- Подготовка графического объекта
- Создание марионетки с помощью мастера персонажей
- Создание марионеток с помощью Конструктора марионеток
- Создание марионеток из графического объекта
- Сбор марионеток в сцене
- Изменение графических объектов с помощью автопереключения
- Управление марионетками и запуск их триггеров
- Оснащение
- Поведения
- Запись и воспроизведение
- Экспорт проектов
Камера сцены позволяет регулировать положение, увеличивать и уменьшать масштаб, поворачивать сцену, охватывающую марионетки и фон, и создавать новые снимки, которые затем можно легко инициировать.
Чтобы добавить дорожку камеры, выберите Сцена > Новая камера сцены.
В результате на таймлайне создается новая дорожка.
При работе с несколькими камерами используется только самая верхняя в положении индикатора текущего времени (курсора воспроизведения). Камеры сцены можно использовать во вложенных сценах. Если имеется вложенная сцена, камера преобразует ее содержимое. Камеры сцены можно использовать для преобразования содержимого одной вложенной сцены в содержимое другой сцены.
Независимо от положения дорожки камеры это применимо ко всем слоям, а не только к слою, расположенному непосредственно под дорожкой.
Создание нового снимка
Чтобы создать новый снимок, выполните указанные ниже действия.
-
Примечание.
Чтобы регулировать параметры с помощью мыши или колеса прокрутки, включите переключатель «Сенсорный ввод и ввод с помощью мыши».
-
Чтобы получить снимок, нажмите Создать запускаемый снимок. Вместе с новым снимком автоматически создаются воспроизведение и триггер в наборе переключения Запускаемые снимки на панели Триггеры.
-
На панели «Триггеры» назначьте клавишу триггеру и переименуйте его. Триггер по умолчанию закреплен. Благодаря закреплению триггер активен до тех пор, пока не будет снова нажата та же клавиша клавиатуры или MIDI.
Примечание.Чтобы управлять камерой (переключиться к существующему снимку) и чтобы персонаж реагировал на ваши разговоры, необходимо выбрать (активировать) как марионетку, так и дорожку камеры.
-
Можно назначить снимок по умолчанию, выбрав его и установив флажок По умолчанию. При каждом выключении триггера сцена возвращается к снимку по умолчанию. Если снимок не задан по умолчанию, при выключении триггера сцена возвращается к текущей настройке параметра.
-
Теперь вы можете инициировать снимок во время записи дубля с помощью назначенной клавиши.
-
Вы можете перемещать, обрезать или повторно записывать дубль, настраивая параметры опции Трансформирование камеры в дорожке Камера.
-
Чтобы активировать постепенное исчезновение и постепенное появление записанного дубля камеры, выберите клип и отрегулируйте маркер смешения, изменяя степень смешения с помощью мыши.