Руководство пользователя Отмена

Создание марионеток с помощью Конструктора марионеток

  1. Руководство пользователя Character Animator
  2. Введение
    1. Новые возможности Adobe Character Animator
    2. Системные требования для Character Animator
    3. Информация о выпуске
    4. Обзор Adobe Character Animator
    5. Анимирование марионеток с помощью начального режима
    6. Основы рабочих сред
    7. Проекты
    8. Комбинации клавиш для Character Animator
    9. Выявленные неполадки
  3. Создание марионеток и управление ими
    1. Подготовка графического объекта
    2. Создание марионетки с помощью мастера персонажей
    3. Создание марионеток с помощью Конструктора марионеток
    4. Создание марионеток из графического объекта
    5. Сбор марионеток в сцене
    6. Изменение графических объектов с помощью автопереключения
    7. Управление марионетками и запуск их триггеров
  4. Оснащение
    1. Использование панели «Марионетка»
    2. Работа со слоями
    3. Сетка, вложения и метки
    4. Выявление проблем с оснащением
  5. Поведения
    1. Добавление тегов и поведений
    2. Поведения в Character Animator
    3. Узнайте больше о поведениях
      1. Тело: прямое управление
      2. Тело: автоматическая анимация
      3. Переключение слоев
      4. Физическое моделирование
      5. Утилита
  6. Запись и воспроизведение
    1. Запись и воспроизведение
    2. Редактирование записанного выступления
    3. Камеры сцены
    4. Использование ключевых кадров в Character Animator
  7. Экспорт проектов
    1. Экспорт сцены или марионетки
    2. Потоковая передача сцены в реальном времени
    3. Подсказки и рекомендации по потоковой передаче

Новый начальный режим уже доступен!

В Character Animator 22.5 (выпуск за июнь 2022 года) добавлен Начальный режим, позволяющий начать анимировать, не имея какого-либо предварительного опыта. Обновите сейчас до последней версии, чтобы попробовать.


Настройте анимированного персонажа и используйте его в качестве уникальной марионетки в своих работах. Конструктор марионеток позволяет подобрать стиль, выбрать такие особенности, как цвет кожи и одежды, и создать необходимую марионетку, готовую к работе.

Создание пользовательской марионетки

Начало работы

В приложении Character Animator нажмите Конструктор марионеток или кнопку Создать марионетку на главном экране или выберите Файл Открыть конструктор марионеток

Выбор стиля

Выберите базовый стиль марионетки из раздела Стиль. Наведите указатель на эскизы, чтобы просмотреть некоторые варианты образов, которые можно создать.

Настройка марионетки

В разделе Настройка выберите необходимый внешний вид марионетки. Выберите прическу, оттенок кожи, аксессуары и многое другое.

Произвольный выбор

Попробуйте Произвольный выбор, чтобы автоматически сгенерировать случайную комбинацию настроек внешнего вида. Вот пример!

Сброс марионетки

Чтобы восстановить исходные настройки стиля, нажмите кнопку Сбросить.

Триггерные движения

Просмотрите триггеры, чтобы понять, как марионетка движется и меняет свой внешний вид.

Примечание. Эти элементы управления также доступны для сгенерированных марионеток. 

Предварительный просмотр движений куклы

Просматривайте реакцию персонажа на ваши движения и голос в режиме реального времени. Веб-камера и микрофон включены по умолчанию. Наведите камеру на свое тело и головы и начните говорить в микрофон. При работе с марионетками, поддерживающие функцию «Перетаскивание», потяните указатель мыши или палец по области Предварительного просмотра.

Создание пользовательской марионетки

Выберите имя марионетки и нажмите Создать. Марионетка с выбранным стилем и настройками создается и добавляется в новую сцену. Сразу после этого можно приступать к ее анимации.

Если нужна марионетка с другим внешним видом, достаточно снова открыть Конструктор марионеток, выбрать новые параметры и создать новую марионетку.

Примечание.
  • Используйте кнопку обновления, расположенную в нижней части окна Конструктора марионеток, для сброса физики, например покачивающихся волосы или перетянутых конечностей.
  • При использовании нескольких камер, или если веб-камера перестала отвечать, закройте окно конструктора марионеток, а затем выберите нужную камеру в меню панели Камера и микрофон. В меню «Параметры камеры ("…")» можно выбрать необходимую камеру.
  • Если рот персонажа не меняется, когда вы говорите в микрофон, убедитесь, что необходимый аудиовход используется по умолчанию. Закройте окно конструктора марионеток, откройте настройки приложения (Character > Настройки в macOS, Редактирование > Настройки в Windows), затем установите необходимое устройство как Вход по умолчанию.

 Adobe

Получайте помощь быстрее и проще

Новый пользователь?

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
— творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн

Adobe MAX

Творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
— творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн

Adobe MAX

Творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн