Kullanıcı Kılavuzu İptal

Photoshop için Substance 3D malzemeleri

  1. Photoshop Kullanıcı Kılavuzu
  2. Photoshop’a Giriş
    1. Hayal et. Öyle olsun.
    2. Photoshop’taki yenilikler
    3. İlk fotoğrafınızı düzenleme
    4. Belge oluşturma
    5. Photoshop | Sık Sorulan Sorular
    6. Photoshop sistem gereksinimleri
    7. Photoshop’u tanıyın
  3. Photoshop ve diğer Adobe ürün ile hizmetleri
    1. Photoshop'ta Illustrator resmiyle çalışma
    2. InDesign'da Photoshop dosyalarıyla çalışma
    3. Photoshop için Substance 3D Malzemeleri
    4. Photoshop'ta uygulama içi Capture uzantısını kullanma
  4. iPad'de Photoshop (Çin anakarasında kullanılamamaktadır)
    1. iPad’de Photoshop | Sık sorulan sorular
    2. Çalışma alanını tanıyın
    3. Sistem gereksinimleri | iPad’de Photoshop
    4. Belgeleri oluşturma, açma ve dışa aktarma
    5. Fotoğrafları ekleme
    6. Katmanlarla çalışma
    7. Fırçalarla çizme ve boyama
    8. Seçim yapma ve maske ekleme
    9. Bileşimlerinizi rötuşlama
    10. Ayarlama katmanlarıyla çalışma
    11. Eğriler ile kompozisyonlarınızın tonalitesini ayarlama
    12. Dönüştürme işlemleri uygulama
    13. Kompozisyonlarınızı kırpma ve döndürme
    14. Tuvali döndürme, kaydırma, yakınlaştırma ve sıfırlama
    15. Yazı katmanlarıyla çalışma
    16. Photoshop ve Lightroom ile çalışma
    17. iPad’deki Photoshop’ta eksik yazı tiplerini görme
    18. iPad’de Photoshop’ta Japonca Metin
    19. Uygulama ayarlarını yönetme
    20. Dokunmatik kısayollar ve dokunma hareketleri
    21. Klavye kısayolları
    22. Görüntü boyutunuzu düzenleme
    23. iPad’de Photoshop’ta yaratıcı çalışmalar yaparken canlı yayın yapma
    24. Düzeltme Fırçası ile kusurları düzeltme
    25. Capture'da fırçalar oluşturma ve bunları iPad'de Photoshop'ta kullanma
    26. Camera Raw dosyaları ile çalışma
    27. Akıllı Nesneler oluşturma ve onlarla çalışma
    28. Soldurma ve Yakma ile görüntülerinizdeki pozlamayı ayarlama
    29. iPad'de Photoshop'ta otomatik ayarlama komutları
    30. iPad'de Photoshop ile görüntülerinizdeki alanları bulaştırma
    31. Sünger aracını kullanarak görüntülerinizi doygunlaştırma veya görüntülerinizin doygunluğunu azaltma
    32. iPad için içeriğe uygun dolgu
  5. Web üzerinde Photoshop (Çin anakarasında kullanılamamaktadır)
    1. Sık sorulan sorular
    2. Sistem gereksinimleri
    3. Klavye kısayolları
    4. Desteklenen dosya türleri
    5. Çalışma alanına giriş
    6. Bulut belgelerini açma ve bulut belgeleri ile çalışma
    7. Üretken yapay zeka özellikleri
    8. Temel düzenleme kavramları
    9. Hızlı Eylemler
    10. Katmanlarla çalışma
    11. Görüntüleri rötuşlama ve kusurları kaldırma
    12. Hızlı seçim yapma
    13. Ayarlama Katmanları ile görüntü iyileştirmeleri
    14. Dolgu katmanı ekleme
    15. Görüntüleri taşıma, dönüştürme ve kırpma
    16. Çizim ve boyama
    17. Şekil çizme ve düzenleme
    18. Yazı katmanlarıyla çalışma
    19. Web üzerinde herkesle çalışma
    20. Uygulama ayarlarını yönetme
    21. Görüntü Oluştur
    22. Arka Plan Oluştur
    23. Referans Görüntü
  6. Photoshop (beta) (Çin ana karasında kullanılamamaktadır)
    1. Creative Cloud Beta uygulamalarını kullanmaya başlama
    2. Masaüstünde Photoshop (beta)
    3. Açıklayıcı metin istemleriyle arka plan oluşturma
  7. Üretken yapay zeka (Çin ana karasında kullanılamamaktadır) 
    1. Photoshop'ta üretken yapay zeka hakkında sık sorulan sorular
    2. Masaüstünde Photoshop'ta Üretken Dolgu
    3. Açıklayıcı metin istemleriyle Görüntü Oluşturma
    4. Masaüstünde Photoshop'ta Üretken Genişletme
    5. iPad'de Photoshop'ta Üretken Dolgu
    6. iPad'de Photoshop'ta Üretken Genişletme
    7. Web üzerinde Photoshop'ta üretken yapay zeka özellikleri
  8. İçerik özgünlüğü (Çin ana karasında kullanılamamaktadır)
    1. Photoshop'ta içerik kimlik bilgileri
    2. Kimlik ve NFT kaynağı
    3. Yaratıcı çalışma atfı için hesapları bağlama
  9. Bulut belgeleri (Çin anakarasında kullanılamamaktadır)
    1. Photoshop bulut belgeleri | Sık sorulan sorular
    2. Photoshop bulut belgeleri | İş akışı soruları
    3. Photoshop'ta bulut belgelerini yönetme ve bunlarla çalışma
    4. Photoshop için bulut depolama alanını yükseltme
    5. Bir bulut belgesi oluşturulamıyor veya kaydedilemiyor
    6. Photoshop cloud belge hatalarını çözme
    7. Bulut belgesi eşitleme günlükleri toplama
    8. Başkalarını bulut belgelerinizi düzenlemeye davet etme
    9. Dosyaları paylaşma ve uygulama içinde yorum yapma
  10. Çalışma Alanı
    1. Çalışma alanıyla ilgili temel bilgiler
    2. Tercihler
    3. Photoshop'un Keşfet Paneli ile daha hızlı öğrenme
    4. Belge oluşturma
    5. Dosyaları yerleştirme
    6. Varsayılan klavye kısayolları
    7. Klavye kısayollarını özelleştirme
    8. Araç galerileri
    9. Performans tercihleri
    10. Araçları kullanma
    11. Hazır ayarlar
    12. Izgara ve kılavuzlar
    13. Dokunma hareketleri
    14. Photoshop'u Touch Bar ile kullanma
    15. Dokunmatik özellikler ve özelleştirilebilir çalışma alanları
    16. Teknoloji önizlemeleri
    17. Meta veriler ve notlar
    18. Dokunmatik özellikler ve özelleştirilebilir çalışma alanları
    19. Photoshop görüntülerini diğer uygulamalara yerleştirme
    20. Cetveller
    21. Yazdırılmayan Ek Seçenekleri gösterme ya da gizleme
    22. Görüntünün sütunlarını belirleme
    23. Geri alma ve geçmiş
    24. Paneller ve menüler
    25. Öğeleri yaslayarak konumlandırma
    26. Cetvel aracıyla konumlandırma
  11. Web, ekran ve uygulama tasarımı
    1. Tasarım için Photoshop
    2. Çalışma yüzeyleri
    3. Aygıt Önizleme
    4. Katmanlardan CSS kopyalama
    5. Web sayfalarını dilimleme
    6. Dilimler için HTML seçenekleri
    7. Dilim mizanpajını değiştirme
    8. Web grafikleriyle çalışma
    9. Web fotoğraf galeri oluşturma
  12. Görüntü ve renk temel bilgileri
    1. Görüntüleri yeniden boyutlandırma
    2. Raster ve vektör görüntüleriyle çalışma
    3. Görüntü boyutu ve çözünürlüğü
    4. Kameralardan ve tarayıcılardan görüntüleri alma
    5. Görüntüleri oluşturma, açma ve içe aktarma
    6. Görüntüleri gösterme
    7. Geçersiz JPEG Marker hatası | Görüntü açma
    8. Birden fazla görüntüyü görüntüleme
    9. Renk seçicileri ve renk örneklerini özelleştirme
    10. Yüksek dinamik aralık görüntüleri
    11. Görüntünüzdeki renkleri eşleştirme
    12. Renk modları arasında dönüştürme
    13. Renk modları
    14. Bir görüntünün bölümlerini silme
    15. Karıştırma modları
    16. Renkleri seçme
    17. İndekslenmiş renk tablolarını özelleştirme
    18. Görüntü bilgileri
    19. Deformasyon filtreleri kullanılamıyor
    20. Renk hakkında
    21. Kanalların kullanımıyla renkli ve tek renk ayarlamaları
    22. Renk ve Renk Örnekleri panellerinde renkleri seçme
    23. Örnekleme
    24. Renk modu veya Görüntü modu
    25. Renk tonu
    26. Bir eyleme koşullu mod değişikliği ekleme
    27. HTML, CSS ve SVG’den renk örnekleri ekleme
    28. Bit derinliği ve tercihleri
  13. Katmanlar
    1. Katman temelleri
    2. Geri alınabilir düzenleme
    3. Katmanları ve grupları oluşturma ve yönetme
    4. Katmanları seçme, gruplama ve bağlama
    5. Karelere görüntü yerleştirme
    6. Katman opaklığı ve karıştırma
    7. Katmanları maskeleme
    8. Akıllı Filtre Uygulama
    9. Katman kompozisyonları
    10. Katmanları taşıma, yığınlama ve kilitleme
    11. Katmanları vektör maskeleri ile maskeleme
    12. Katmanları ve grupları yönetme
    13. Katman efektleri ve stiller
    14. Katman maskelerini düzenleme
    15. Varlıkları ayıklama
    16. Kırpma maskeleri ile katmanları ortaya çıkarma
    17. Katmanlardan görüntü varlıkları oluşturma
    18. Akıllı Nesnelerle Çalışma
    19. Karıştırma modları
    20. Çok sayıda görüntüyü grup portresinde birleştirme
    21. Katmanları Otomatik Karıştır ile görüntüleri birleştirme
    22. Katmanları hizalama ve dağıtma
    23. Katmanlardan CSS kopyalama
    24. Katman veya katman maskesi sınırından seçim yükleme
    25. Diğer katmanlardaki içeriği göstermek için altını gizleme
  14. Seçimler
    1. Seçimleri kullanmaya başlama
    2. Bileşiğinizde seçimler yapma
    3. Seç ve Maskele çalışma alanı
    4. Seçim çerçevesi araçlarını kullanarak seçme
    5. Kement araçlarıyla seçim yapma
    6. Piksel seçimlerini ayarlama
    7. Seçili pikselleri taşıma, kopyalama ve silme
    8. Geçici hızlı maske oluşturma
    9. Bir görüntüde renk aralığı seçme
    10. Yollar ve seçim kenarlıkları arasında dönüştürme
    11. Temel kanal bilgileri
    12. Seçimleri ve alfa kanalı maskelerini kaydetme
    13. Odaktaki görüntü alanlarını seçme
    14. Kanalları çoğaltma, bölme ve birleştirme
    15. Kanal hesaplamaları
  15. Görüntü ayarlamaları
    1. Nesne renklerini değiştirme
    2. Perspektif çarpıtma
    3. Kamera sarsıntısından kaynaklanan bulanıklığı azaltma
    4. Düzeltme fırçası örnekleri
    5. Renk arama tablolarını dışa aktarma
    6. Görüntü keskinliğini ve bulanıklığını ayarlama
    7. Renk ayarlamalarını anlama
    8. Parlaklık/Kontrast ayarlaması uygulama
    9. Gölge ve açık ton ayrıntısını ayarlama
    10. Düzeyler ayarı
    11. Ton ve doygunluğu ayarlama
    12. Canlılığı ayarlama
    13. Görüntünün alanlarındaki renk doygunluğunu ayarlama
    14. Hızlı ton ayarlamaları yapma
    15. Görüntülere özel renk efektleri uygulama
    16. Renk dengesi ayarlamaları ile görüntünüzü geliştirme
    17. Yüksek dinamik aralık görüntüleri
    18. Histogramları ve piksel değerlerini görüntüleme
    19. Görüntünüzdeki renkleri eşleştirme
    20. Fotoğrafları kırpma ve düzleştirme
    21. Renkli görüntüyü siyah beyaza dönüştürme
    22. Ayarlama ve dolgu katmanları
    23. Eğriler ayarı
    24. Karıştırma modları
    25. Görüntüleri baskı hedefine yönlendirme
    26. Düzeyler ve Eğriler damlalıkları ile rengi ve tonu ayarlama
    27. HDR pozlama ve tonlama ayarlama
    28. Görüntü alanlarını soldurma veya yakma
    29. Seçmeli renk ayarlamaları yapma
  16. Adobe Camera Raw
    1. Camera Raw sistem gereksinimleri
    2. Camera Raw’daki yenilikler
    3. Camera Raw’a Giriş
    4. Panorama oluşturma
    5. Desteklenen lensler
    6. Camera Raw’da vinyet, gren ve sisi kaldırma efektleri
    7. Varsayılan klavye kısayolları
    8. Camera Raw’da otomatik perspektif düzeltme
    9. Camera Raw’da Radyal Filtre
    10. Camera Raw ayarlarını yönetme
    11. Camera Raw’da görüntüleri açma, işleme ve kaydetme
    12. Camera Raw’daki Geliştirilmiş Nokta Kaldırma aracıyla görüntüleri onarma
    13. Görüntüleri döndürme, kırpma ve ayarlama
    14. Camera Raw’da renk işlemeyi ayarlama
    15. Camera Raw’daki işlem sürümleri
    16. Camera Raw’da yerel ayarlamalar yapma
  17. Görüntü onarma ve düzeltme
    1. İçeriğe Uygun Dolgu ile fotoğraflarınızdan nesneleri kaldırma
    2. İçeriğe Uygun Yama ve Taşıma
    3. Fotoğrafları rötuşlama ve onarma
    4. Görüntü deformasyonunu ve parazitini düzeltme
    5. Birçok sorunu çözmeye yönelik temel sorun giderme adımları
  18. Görüntü geliştirme ve dönüştürme
    1. Görüntülerinizde gökyüzünü değiştirme
    2. Nesneleri dönüştürme
    3. Kırpmayı, döndürmeyi ve tuval boyutunu ayarlama
    4. Fotoğrafları kırpma ve düzleştirme
    5. Panoramik görüntüler oluşturma ve düzenleme
    6. Görüntüleri, şekilleri ve yolları çarpıtma
    7. Ufuk Noktası
    8. İçeriğe duyarlı ölçekleme
    9. Görüntüleri, şekilleri ve yolları dönüştürme
  19. Çizim ve boyama
    1. Simetrik desenler boyama
    2. Dikdörtgenler çizme ve kontur seçeneklerini değiştirme
    3. Çizim yapma hakkında
    4. Şekil çizme ve düzenleme
    5. Boyama araçları
    6. Fırça oluşturma ve değiştirme
    7. Karıştırma modları
    8. Yollara renk ekleme
    9. Yolları düzenleme
    10. Karıştırıcı Fırça ile Boyama
    11. Fırça hazır ayarları
    12. Degradeler
    13. Degrade enterpolasyonu
    14. Seçimleri, katmanları ve yolları doldurma ve bunlara kontur verme
    15. Kalem araçlarıyla çizim yapma
    16. Desen oluşturma
    17. Desen Oluşturucu’yu kullanarak desen üretme
    18. Yolları yönetme
    19. Desen kitaplıklarını ve hazır ayarlarını yönetme
    20. Grafik tableti ile çizim veya boyama yapma
    21. Dokulu fırça oluşturma
    22. Fırçalara dinamik öğeler ekleme
    23. Degrade
    24. Resim Geçmişe Dönme Fırçası ile stil uygulanmış konturlar boyama
    25. Desenle boyama
    26. Birden çok aygıtta hazır ayarları senkronize etme
    27. Hazır ayarları, eylemleri ve ayarları geçirme
  20. Metin
    1. Metin ekleme ve düzenleme
    2. Birleşik Metin Motoru
    3. OpenType SVG fontlarıyla çalışma
    4. Karakterleri formatlama
    5. Paragrafları formatlama
    6. Yazı efektleri oluşturma
    7. Metin düzenleme
    8. Satır ve karakter aralığı
    9. Arapça ve İbranice yazım
    10. Fontlar
    11. Font sorunlarını giderme
    12. Asya dillerinde yazı
    13. Yazı oluşturma
  21. Filtreler ve efektler
    1. Bulanıklaştırma Galerisini kullanma
    2. Temel filtre bilgileri
    3. Filtre efektleri referansı
    4. Işık Efektleri Ekleme
    5. Uyarlanabilir Geniş Açı filtresini kullanma
    6. Yağlı Boya filtresini kullanma
    7. Sıvılaştır filtresini kullanma
    8. Katman efektleri ve stiller
    9. Belirli filtreleri uygulama
    10. Görüntü alanlarını lekeleme
  22. Kaydetme ve dışa aktarma
    1. Photoshop’ta dosyalarınızı kaydetme
    2. Photoshop'ta dosyalarınızı dışa aktarma
    3. Desteklenen dosya formatları
    4. Dosyaları grafik formatlarında kaydetme
    5. Tasarımları Photoshop ve Illustrator arasında taşıma
    6. Video ve animasyonları kaydetme ve dışa aktarma
    7. PDF dosyalarını kaydetme
    8. Digimarc telif hakkı koruması
  23. Renk Yönetimi
    1. Renk yönetimini anlama
    2. Renklerin tutarlılığını koruma
    3. Renk ayarları
    4. Çift tonlar
    5. Renk profilleriyle çalışma
    6. Çevrimiçi görüntüleme için belgelerde renk yönetimi
    7. Yazdırırken belgelerde renk yönetimi
    8. İçe aktarılan görüntülerde renk yönetimi
    9. Renklerin provasını yapma
  24. Web, ekran ve uygulama tasarımı
    1. Tasarım için Photoshop
    2. Çalışma yüzeyleri
    3. Aygıt Önizleme
    4. Katmanlardan CSS kopyalama
    5. Web sayfalarını dilimleme
    6. Dilimler için HTML seçenekleri
    7. Dilim mizanpajını değiştirme
    8. Web grafikleriyle çalışma
    9. Web fotoğraf galeri oluşturma
  25. Video ve animasyon
    1. Photoshop’ta video düzenleme
    2. Video ve animasyon katmanlarını düzenleme
    3. Video ve animasyona genel bakış
    4. Video ve animasyonları önizleme
    5. Video katmanlarında kareleri boyama
    6. Video dosyalarını ve görüntü sıralarını içe aktarma
    7. Kare animasyonları oluşturma
    8. Creative Cloud 3B Animasyonu (Önizleme)
    9. Zaman çizelgesi animasyonları oluşturma
    10. Video görüntüleri oluşturma
  26. Yazdırma
    1. 3B nesneleri yazdırma
    2. Photoshop’tan yazdırma
    3. Renk yönetimi ile yazdırma
    4. Kontak Sayfaları ve PDF Sunumları
    5. Resim paketi mizanpajında fotoğraf yazdırma
    6. Spot renk yazdırma
    7. Ticari baskı makinesine görüntüleri yazdırma
    8. Photoshop’tan renkli baskıları iyileştirme
    9. Yazdırma sorunlarını giderme | Photoshop
  27. Otomasyon
    1. Eylem oluşturma
    2. Veriye dayalı grafikler oluşturma
    3. Komut Dosyası Oluşturma
    4. Dosyaları toplu işleme
    5. Eylemleri yürütme ve yönetme
    6. Koşullu eylemler ekleme
    7. Eylemler ve Eylemler paneli hakkında
    8. Eylemlerde araçları kaydetme
    9. Bir eyleme koşullu mod değişikliği ekleme
    10. Eklentiler ve komut dosyaları için Photoshop Kullanıcı Arabirimi araç kiti
  28. Sorun Giderme
    1. Düzeltilen sorunlar 
    2. Bilinen sorunlar
    3. Photoshop performansını optimize etme
    4. Temel sorun giderme
    5. Çökme veya donma sorunlarını giderme
    6. Program hatalarını giderme
    7. Çalışma diski dolu hatalarını giderme
    8. GPU ve grafik sürücüsü sorunlarını giderme
    9. Eksik araçları bulma
    10. Photoshop 3B | Kullanımdan kaldırılan özelliklerle ilgili sık sorulan sorular

Daha önce 3B yerel uygulamalar için ayrılmış gerçekçi 3B efektler oluşturmak üzere Photoshop ile Substance 3D malzemelerini kullanmayı öğrenin

Bu makaledeki konular:

Substance Malzemelerine Genel Bakış 

Malzeme Paneli Arabirimi 

Eklenti arabirimi

A. Materials (Malzemeler) ve Lighting (Işıklandırma) modları: Malzemeleri veya ışıklandırma düzenleme kontrol panellerini görüntülemek için panelin üst kısmındaki Materials (Malzemeler) veya Lighting (Işıklandırma) modu düğmelerini tıklayın.

B. Arama:  Arama çubuğu, buraya girilen metinle eşleşen görüntülenen sonuçları filtrelemenizi sağlar.

C. Malzeme alma: İnternette, Photoshop'ta kullanmak üzere farklı malzemeler bulunabilecek iki adet geniş çaplı malzeme kitaplığı vardır: Birincisi Adobe'nin kitaplığı,  diğeri ise kullanıcıların Substance Topluluğu'dur . Şu anda, Photoshop eklentisinde yalnızca .sbsar formatındaki malzemeler desteklenmektedir. Bu nedenle bu sitelerden ek içerik türlerine göz atılıp indirilebilse de, Photoshop'ta yalnızca .sbsar dosyalarının kullanılabileceğini unutmayın.   

D. Malzemelerim: "Your materials" (Malzemelerim) bölümü, içe aktarılan .sbsar materyallerinin küresel önizleme olarak görüntülendiği yerdir. Bir .sbsar dosyası yukarıdaki sitelerden indirildikten veya Substance 3D uygulamasında oluşturulduktan sonra malzemeyi içe aktarmak için eklenti penceresindeki "+" simgesini kullanın.

E. Adobe Substance Malzemeleri: Dahili malzemeler küresel önizleme olarak görüntülenir. Sağ kaydırma çubuğunu kullanarak listeyi aşağı kaydırabilir veya sonuçları filtrelemek için arama çubuğuna metin aramaları girebilirsiniz. 

F. Malzeme ekleme/silme: Diğer Substance 3D uygulamalarında oluşturulan veya çevrimiçi indirilen malzemeler, "+" simgesi kullanılarak eklenebilir. Malzemeleri kaldırmak için onları vurgulayıp çöp kutusu simgesini de seçebilirsiniz. Daha fazla bilgi için aşağıdaki Malzemeleri İçe Aktarma ve Malzemeleri kaldırma bölümlerine bakın.

G. Malzeme Özellikleri: Bu bölüm, eklenti ile tüm malzemelere eklenen kontrolleri içerir. Bunlar arasında çözünürlük ve döşenen malzemenin yinelenmesine ilişkin kontroller de bulunur. Daha fazla bilgi için aşağıdaki Malzeme Özellikleri bölümüne bakın.

H. Substance Özellikleri: Bunlar, her bir malzemeye göre değişen özelliklerdir. Bu özellikler, malzemelerin oluşturucusu tarafından kasıtlı olarak ortaya çıkarılmıştır ve ayarlanabilir. Daha fazla bilgi için aşağıdaki Substance Özellikleri bölümüne bakın.

I. Konum: Bunlar, tuval üzerinde malzemenin X ile Y konumunu ve belgenin merkezi etrafındaki dönüşünü ayarlamak için kullanılan kontrollerdir. 

J. Teknik Parametreler: Bu parametreler, malzemenin oluşturulması sırasında oluşturan kişi tarafından tanımlanır ve Kontrast, Ton, Doygunluk gibi belirli görüntü seçeneklerinde ince ayarlar yapmanızı sağlar. Bunlar çoğu Substance 3D Varlıklar malzemelerinde bulunur.

Material properties (Malzeme özellikleri)

Malzeme Özellikleri: Bunlar, tüm malzemelerde bulunan yaygın özelliklerdir.

  • Çözünürlük: Malzemenin görüntü kalitesi.

  • Rastgele tohum: Malzemenin belirli yönlerini rastgele hale getirmek için kullanılan değer.

  • X Yineleme: Malzemeyi yatay olarak ölçeklendirmek için kullanılan değer.

  • Y Yineleme: Malzemeyi dikey olarak ölçeklendirmek için kullanılan değer.

  • Tektip yineleme: Malzemeyi, X Yineleme ve Y Yineleme değerlerine göre eşit şekilde ölçeklendirir.

  • Fiziksel boyut: Malzemeyi gerçek dünyadaki boyutuna göre ölçeklendirir.

Not: X Yineleme ve Y Yineleme özellikleri, bir malzeme uygularken esnemeyi önlemek için otomatik olarak görüntünüzün oranına yapılandırılır.

Substance properties (Substance özellikleri)

Substance Özellikleri: Bunlar, malzemenin görünümünün çeşitli yönlerini etkileyen benzersiz özelliklerdir. Malzemenin Substance 3D uygulamalarında oluşturulma süreci sırasında oluşturan kişi tarafından tanımlanırlar. Soldaki görüntüde görüldüğü gibi malzemedeki kirin rengi ve yoğunluğu, bunun bazı örnekleridir.

 

Çoğu malzeme gömülü ön ayarlarla birlikte gelir. Bunlar, açılır menü aracılığıyla hızlıca seçilebilen ve malzeme için önceden tanımlanmış "görünümlerdir".

Konum

Konum: Bunlar, malzeme üzerinde malzemenin konumunu ve dönüşünü ayarlar.

  • X'i Dengele: Malzemenin yatay konumu.

  • Y'yi Dengele: Malzemenin dikey konumu.

  • Dönüş: Malzemeyi belgenin merkezinden sola veya sağa döndürür.

Teknik parametreler

Teknik Parametreler: Bu parametreler, Photoshop'a özgü görüntü ayarlamalarına benzerdir ancak yalnızca malzemeye uygulanır. Bunlar, oluşturucu tarafından tanımlanır ve Adobe 3D Varlık sayfasından indirilen çoğu .sbsar dosyasında görüntülenir.

  • Parlaklık: Malzeme tarafından yayılan ışık miktarı.

  • Kontrast: Görüntünün açık ve koyu alanları arasındaki parlaklık farkı.

  • Ton Kaydırma: Malzemenin genel rengini ayarlar.

  • Doygunluk: Malzeme renklerinin genel yoğunluğunu ayarlar.

  • Normal Yoğunluk: Malzemenin simüle edilmiş yüzey detaylarının kuvveti.

  • Normal Format: DirectX ve OpenGL normal formatları arasında seçim yapın.  Bu, Normal yönü değiştirir.

  • Yükseklik Aralığı: Simüle edilen yüzeyin en yüksek ve en alçak noktası arasındaki genel fark.

  • Yükseklik Konumu: Yükseklik aralığına göre yüksekliğin yoğunluğu.

    Kullanıma sunulan bir parametre, Substance 3D Designer'da "Gösterilen Parametreler" menüsünde grup adı olarak girilerek Teknik Parametreler grubuna eklenebilir. Daha fazla bilgi edinmek için buradan Substance 3D Designer belgelerini okuyun. 

Panelin altındaki ve yanlarındaki Yeniden Boyutlandır kontrolünü kullanarak panelin tümünü yeniden boyutlandırabilirsiniz. Malzeme önizlemeleri ve özellikleri arasındaki ayırıcı, Yerleşik Malzemeler bölümünü takip eden ayırıcı ile ayarlanabilir. 

Paneli yeniden boyutlandırma

Işıklandırma Paneli Arabirimi 

Işıklandırma parametreleri

Malzemelere uygulanan ışıklandırma, Işıklandırma Panelinde düzenlenebilir. Burada ışıklandırmanın dönüşünü ve yüksekliğini malzeme yüzeyine bağlı olarak değiştirmek için kullanılan kontroller bulunur.

  • Dönüş: Işık kaynağının yatay eksendeki radyal açısı. 0°, ışığı tuvalin altına yerleştirir ve değerin artırılması ışığı saat yönünde hareket ettirir.

  • Yükseklik: Işık kaynağının dikey eksendeki radyal açısı. 0° malzemenin yüzeyine paralel, 90° ise diktir.

  • Renk: Işık kaynağının renk tonunu kontrol eder.

  • Pozlama: Işık kaynağının yoğunluğu.

  • Öteleme: Malzeme yüzeyinin en yüksek ve en alçak noktaları arasındaki fark.

Malzemeleri Uygulama 

  • Bir katmana Malzeme uygulama: Bir malzeme uygulamak için katman seçiliyken paneldeki malzeme önizlemelerinden birini seçin. Bu, seçilen katmanı Akıllı Nesne olarak çoğaltır ve seçilen malzeme Akıllı Filtre olarak uygulanır. Ek malzeme katmanları oluşturmak için Malzemeler sekmesinde bir önizleme seçmeden önce malzeme uygulanmamış başka bir katman seçin.

  • Seçim Çerçevesi Seçimlerine Sahip Katmanlara Malzeme Uygulama: Bir katman üzerinde seçim çerçevesi seçimi yapılmışsa bu katmana malzeme uygulanması, seçilen malzeme Akıllı Filtre olarak uygulanacak ve seçim çerçevesi seçiminden bir katman maskesi oluşturulacak şekilde, seçili katmanı Akıllı Nesne olarak çoğaltır. 

  • Metin Katmanlarına Malzeme Uygulama: Bir metin katmanı seçiliyken malzeme uygulanması, metin üzerinde Akıllı Nesne olarak yeni bir katman oluşturur ve seçilen malzeme Akıllı Filtre olarak uygulanır. Bu katman, malzemeyi yalnızca metnin olduğu yerlerde ortaya çıkarmak için kırpma maskesi olarak ayarlanacaktır.

  • Malzemeleri Güncelleme: Malzemeye sahip bir katman seçiliyken Malzemeler sekmesinde başka bir önizleme seçildiğinde seçili katmandaki malzeme, bu önizlemedeki malzeme ile değiştirilir.

Malzemeleri İçe Aktarma 

Substance 3D Varlıklar ve Substance Topluluk Varlıkları sitelerinden indirilen veya diğer Substance 3D uygulamalarında oluşturulan .sbsar dosyaları, "+" simgesi ile malzeme paneline içe aktarılabilir. Bu işlem dosya gezginini açar ve diskteki .sbsar dosyalarını seçmenizi sağlar. Daha sonra bu dosyalar paneldeki Malzemelerim bölümünün altında görünür.

Not: Şu anda eklenti tarafından yalnızca .sbsar malzemeleri desteklenmektedir. .spsm gibi diğer malzeme dosyası türleri şu anda desteklenmemektedir.

Malzemeleri Kaldırma 

Bir malzemeyi kaldırmak için Komut/Control veya Shift tuşunu basılı tutun ve paneldeki malzemeyi tıklayın. Seçilen malzemeler, çöp kutusu simgesi tıklanarak kaldırılabilir. Geçerli katmanda kullanılan bir malzeme siliniyorsa Photoshop, iptal etmek mi yoksa silmeye devam etmek mi istediğinizi sormadan önce sizi bu konuda uyarır. Eklentiyle birlikte gelen varsayılan malzemeler, Panel Menüsü açılıp "Varsayılan malzemeleri geri yükle" seçilerek silindikten sonra geri yüklenebilir.

Note: Kullanıcı malzeme dosyaları aşağıdaki dizinlerden manuel olarak da kaldırılabilir: 
  Windows: "%AppData%/Roaming/Adobe/UXP/PluginsStorage/{Photoshop Type}/{Photoshop Version}/Internal/com.adobe.photoshop-material-filters"

    Mac: "~/Library/Application Support/Adobe/UXP/PluginStorage/{Photoshop Type}/{Photoshop Version/Internal/com.adobe.photoshop-material-filters"

İş Akışları 

Malzeme Katmanlarına Işıklandırma Karıştırma: Karıştırma modelleri, görüntünüzün gerçekçiliğini iyileştirmek için kullanılabilir. Aşağıdaki örnekte, temel görüntünün siyah beyaz bir kopyası malzeme katmanlarının üzerine yerleştirilmiş ve bir Kaplama karışım moduna ayarlanmıştır. Bu, ışıklandırmayı ve gölgeleri temel görüntüden malzeme katmanlarınıza aktarma etkisine sahiptir. Belirli alanları etkilemek için bir maske kullanılabilir. Bu yöntem, gölgeleri geliştirmek için Çarp gibi diğer karışım modlarıyla yinelenebilir. 

Malzeme Katmanlarının Karıştırılması

Katman Dönüştürmeleriyle Çalışma: Dönüştürmeler uygulanmadan önce malzeme katmanı Akıllı Nesneye dönüştürülmelidir. Bu üst Akıllı Nesnede, kendisine uygulanan dönüştürmeler görüntülenir. Malzeme parametreleri, Akıllı Nesne açılarak ve malzeme katmanı seçilerek ayarlanabilir. Parametre değişiklikleri yapıldıktan sonra kaydedilirse bu değişiklikler üst Akıllı Nesne'de görüntülenir. 


Malzeme katmanınızın perspektifini akıllı bir nesneye dönüştürmeden ayarlamanın başka bir yolu da Photoshop'un Perspektif çarpıtmasını kullanmaktır. (Edit (Düzenle) > Perspective warp (Perspektif çarpıtma) menü öğesi bölümünde bulunur.) Bu, malzeme katmanınızın görsel perspektifini görüntüleri bozmadan değiştirmenize ve sonuçları tuvalinizde gerçek zamanlı olarak görmenize olanak tanır.   

Bir katmana birden çok Malzeme ekleme: Bir katman üzerine birden çok malzeme yığmak için önce ilk malzemenizi uygulayın. Ardından Alt (Windows) veya Option (Mac) tuşunu basılı tutun ve eklemek istediğiniz sonraki malzemenin minik resmini tıklayın. Bu işlem, malzemeyi Akıllı Filtre yığınındaki önceki malzemenin üzerine yığar.

  • Yığılmış malzemeleri yönetme: Yığındaki her malzeme, esnek düzenleme için tek tek açılabilir veya kapatılabilir.
  • Bir yığındaki malzemeleri tek tek düzenleme: Özellikler Paneli, uygulanan tüm malzemeleri listeleyen bir açılır menü gösterir. Belirli bir malzemeyi düzenlemek için malzemeyi bu açılır menüden seçin veya Akıllı Filtre yığınında çift tıklayın.
Malzeme Katmanlarının Karıştırılması

Ek Malzemeler Bulma ve Oluşturma 

Substance topluluğu üyeleri tarafından oluşturulan ücretsiz malzemeler kitaplığı, Substance Topluluk Varlıkları sitesinde bulunabilir. Substance 3D üyeliği ile Substance 3D Varlıklar sayfasından profesyonel olarak oluşturulmuş yüzlerce malzeme varlığını indirebilirsiniz.

Ek olarak Substance 3D Designer veya Substance 3D Sampler'ı kullanarak kendi malzemelerinizi oluşturabilirsiniz.  

Substance 3D Designer, düğüm tabanlı bir doku oluşturma aracıdır. Düğümler, benzersiz parazitler ve desenlerle derin yaratıcı kontrol düzeyleri sağlamak için kullanılır. Designer hakkında daha fazla ayrıntı için Designer'ın Ürün Sayfasına ve Designer İlk Adımlar eğitim serimizdeki öğrenme materyallerine göz atın.

Substance 3D Sampler, gerçek dünyadaki fotoğrafları 3B malzemelere dönüştürür. Filtreler, oluşturucular ve efektlerden oluşan geniş kitaplık sayesinde, alışık olduğunuz katman tabanlı yaklaşımla sonsuz sayıda çeşitlemeyi hızlıca keşfedin. Sampler hakkında daha fazla ayrıntı için Sampler'ın Ürün SayfasınaSampler İlk Adımlar eğitim serimizdeki öğrenme materyallerine ve Görüntüden Malzemeye özellikleri hakkında bazı ayrıntılara göz atın.

Sorun Giderme 

Parametreler değiştirilirken Photoshop kullanıcı arabirimi donuyor.

Bu beklenen bir davranıştır. Photoshop eklentisi, tuvalde eşzamansız olarak çalıştırılamayan değişiklikler yapar, böylece görüntü oluşturulurken Photoshop'un işlevleri duraklatılır. Çözünürlük kalitesi ne kadar yüksekse görüntünün işlenmesi o kadar uzun sürer.

 

Windows'ta panel kullanıcı arabirimindeki giriş kutuları, kaydırdığımda titriyor gibi görünüyor.

Eklenti, eklenti panelini çizmek için Photoshop UXP araçlarını kullanır, bu da bunun gibi bazı beklenen davranışlara neden olabilir. Titreme meydana gelebilse de bu tamamen görünümle ilgilidir ve kullanıcının değerleri ayarlama kabiliyetini etkilememelidir.

 

Mac'te kaydırıcı kullanılırken değerler, panelin üzerine yazılmış gibi görünüyor.

Eklenti, eklenti panelini çizmek için Photoshop UXP araçlarını kullanır, bu da bunun gibi bazı beklenen davranışlara neden olabilir. Değerler panelin bazı bölümlerinin üzerine çizilebilir ancak kaydırmak, kullanıcı arabirimini yenilenmeye zorlamalı ve bu sorunu çözmelidir.

 

Parametreleri değiştirdiğimde bazı malzemelerin güncellenmesi daha uzun sürüyor.

Tasarımın bir parçası olarak büyük bitmap'lere sahip malzemeler (taranan malzemeler gibi) oluşturulma süresini yavaşlatabilir. Ek olarak, malzemelerin daha yüksek çözünürlük ayarlarında oluşturulmasının işlenmesi daha uzun sürer.

 Adobe

Daha hızlı ve daha kolay yardım alın

Yeni kullanıcı mısınız?

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
Yaratıcılık Konferansı

14–16 Ekim Miami Beach ve çevrimiçi

Adobe MAX

Yaratıcılık Konferansı

14–16 Ekim Miami Beach ve çevrimiçi

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
Yaratıcılık Konferansı

14–16 Ekim Miami Beach ve çevrimiçi

Adobe MAX

Yaratıcılık Konferansı

14–16 Ekim Miami Beach ve çevrimiçi